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どこまでノーデスで行けるか見てみたいという気持ちとブラボの処刑用BGMは何なのか早く聴きたいという気持ちがある心が二つある
ガスコイン自体がめっちゃ強いと言うよりは、ゴシックホラーな雰囲気とかヤーナムキャンプで疲弊しきった所に、トドメを刺すように出てくるのがガスコインなんだろうなという感じがしますね〜「強い」と言うよりか「重い」みたいな
啓蒙が低い人にはタイトルの【Bloodborne】が【DARK SOULSⅢ】に見えるらしい
❤
我々にはもっと瞳が必要だ
オエーー!!!! ___ ___/ ヽ / / /⌒ヽ| / (゚)/ / / / ト、/。⌒ヽ。 彳 \\゚。∴。o`/ \\。゚。o/ /⌒\U∴) | ゙U| | || U
あぁ、笑顔ニコ…あるいは笑顔の時間…。我らの祈りが聞こえぬか…。
おそらくダクソ
笑顔さんのブラボなんか一生見てられんだから
笑顔さんが久しぶりにブラボの動画を出してくれたことを機に、長らく諦めていた聖杯ダンジョンを進めましてトロコンできました。きっかけ作ってくれてありがとうございます…!
笑顔さんのプレイキャラが不意にこっち向いたりズームされたりする時一瞬ビクッてなる
これから何十年か先、年老いて杖を使うことになるとしたら私は仕込み杖を持つ。もし車椅子が必要な生活になったとしても片手に火炎放射器かガトリング銃を持つ。bloodborneで得た美学。間も無く発売10周年、おめでとう。
ヤーナム市民の鏡すぎる
ちゃんと木の盾持て
盾は良い、だが過信するなかれ
アァーーーッハッハッハッハァーーーーッ!!!!!!!!!!(ガトリング爺)
すげぇ…!赤い月がきらめいて見える…!!
・〇〇したいんですよ・全く楽しませてくれる・今のが私を仕留める最後のチャンスだった・どうだ?素晴らしい・アプデ入った?・〇〇がいっちゃんいいんだから・(嘆き首)・ヤッテイクワヨ‼︎・オタノンマスゥ‼︎笑顔さんの動画くるたびにこの辺でワードビンゴすると楽しい
なぁにやってんだ!とやってもうてんのよも追加で
あんたもうやめちまいな
⚪︎⚪︎のHP全然減ってねぇぞ!?も追加で
心頭滅却ゥ!! も追加で
こーれ当時SNSで炎上したでしょやっちまったなフロムソフトウェア
よく「このゲームでしか摂取できない栄養がある」と言うけど、10年経ってもここまで色褪せない、個性まみれのゲームなかなかないよね唯一無二な要素があまりにも多い
それっぽいのはあるけどやっぱり違うんよな
手に入るものがほとんど消耗品だから何周しても拾って嬉しいのがかなり好きポイント
13:31 コントローラーをフリフリする笑顔想像したら萌えた
動画をあげてくれる事に、ただ、感謝を…
27:46 いけェッ!!!!(攻撃を喰らいながらも同時にリゲイン)↓痛くないねぇッ〜!(トドメの一振り)がちょっと血に酔った狩人すぎて
「ブラボでは前に出ろ」という教訓を教えてくれる良ボス、ガスコイン神父初心者にとっての問題は、回復アイテムがダクソ式ではなくデモンズ式である事
ガスコイン神父にボコボコにされて2ヶ月開いてなかったけどこの動画みたあとやってみたら2回目ですんなり倒せてびっくり
27:56 こっからイキリボ卿ほんま草
11:36 ババア「消えちまいな!あたしゃあ知ってるんだよ!」(CV 笑顔)
ババァ言葉の件、あんたじゃんて思って聞いてたら「やっていくわよ」でほらあんたじゃんてなってたわ
ここまで一回も死んでいないの本当にすごいけど、同時に死んだときに何のBGMが流れるのかもめちゃくちゃ気になる
どんな氏に方してくれるんやろなぁきっと面白いんやろなぁ基本的にbgmの質が高いゲームだし、期待するよね
トロフィーデータ見ればわかることですが、約9年経っているのに、未だに倒した人は44.4%という事実に、非常に驚いてる。なんだかんだ壁にはなっているんだなと思う。
コントローラーのジャイロでジェスチャー出せないの自分だけじゃないと解って凄く嬉しい(笑) 暴発はしても再現は出来ないんすよね…謎機能。
ガスコイン神父強いかどうかは別として全てがカッコいいから大好き
栗本チャレンジみたいなもんでブラボの楽しさを知った時点で強ボスうんぬんは関係なくなるから、あくまで初見であることが重要だとおもいますまる
・リゲインシステム・回復は補給アイテム(初期20個+道中でどんどん補給される)・血弾補給システムここら辺はとにかく戦い続けろっていうブラボのテーマに沿った設計じゃないでしょうか難しくしたくて輸血液をエスト瓶から変えたわけじゃないと思う(なんならエスト尽きたらマジで終わりのダクソより救いがある)
道中はそれでいいけどボスで詰まるとボス戦→勝てず消耗→輸血液&水銀弾補給マラソン→ボス戦→勝てず消耗→マラソン…でテンポ悪いんだよね…ガンガンボス戦に突っ込めないから死にゲーの醍醐味が一部損なわれてたと思う
まぁでも輸血の最低保証くらいは欲しかったか……
DLCにてルドウイーク前に輸血液沢山貰えるおじさん配置されてる辺り、フロムもちょっとマズったなとは思ったんですかね~
ジェスチャーは〇を押しながら振ったりすると出ますなので〇を連打してると死体を漁っては「喜ぶ」んです
21:32事件性ありすぎる悲鳴
笑顔さんのキャラの顔王騎すぎる
やっていくわよ!は絶対魔女口調じゃない…
ヤーナム市街とかいう最高のマップヨセフカの診療所から出てから恐る恐る進むと聞こえてくる、どすどすと言う不気味な足音、どこかから聞こえる悲鳴、罹患者たちの狂気に満ちた声。全てが世界観に没入させてくる。ギルバートさんとか言う最初の良心。世界観を説明する役割を担いながらある種の“予感”させてくる最高のNPC少し進んで誰もが絶望するキャンプファイア。市街地と言う名前に似つかわしくない絶望感、最高です大扉を裏から叩く大男の奏でる音ももはや音楽、芸術の類い。ヤーナム市街のギルバートさんの家の隣の門←全ゲームトップクラスで美しいショートカット、これショートカット制作の達人だろなんで最初のマップなのに村人がほぼ全員余所者と罵ってくるんですか!最高じゃあないか!獣狩りの群衆が、獣となって狩人を襲ってくる←世界観として最高では??途中で聞こえてくる美しく不気味なオルゴール←後半の再登場も含めて最高に耳と脳に刻んでくる芸術的メロディ民家の中でアイテムを拾った後ろに車椅子おじいちゃん発砲←これこれぇ!マップ制作者の前歯が目に浮かぶ、もはや気持ちいい近くの旧市街関連のテキストもこれからの展開を匂わせてきてお腹が空いてくる。考察が捗る〜下水路←上から鴉バサバサバサバサ、謎の動く死体←初見時心臓普通に止まる豚←なんか奥に見えるな…えっ豚!?うわこっちにくr(死)←全員通った道、豚を許してはいけない大橋で奥から炎球←ドラゴンじゃないけどフロムのお約束。もはやありがとう。ガスコイン親父←最初はボコボコにされるも、理解すればパリィ、後ろ周りなどさまざまな討伐ができ、理不尽要素も少ない神ボス。オルゴールと言う救済も含めて良い調整のボス。周辺のフレーバーテキストも含めて色々世界観を深くしてくれる良い初心者の壁。クリア後の少女のイベント←やってない人がいたら今すぐやるべき、良い意味でフロムらしいイベント。(大体2キャラ目からはブローチ砕いて血晶にしがち)ヤーナム市街は全部綺麗にまとまっていてやっていて最高のマップだと周回のたびに認識させられる
分かる ゲームに引き込むという意味でこれほど素晴らしい初期マップもそうそう無いと思う
そうなんです!自分もブラボの建物とか雰囲気が好き過ぎて輸血マラソンも全然苦ではなかったむしろボス戦後の息抜きまであった人によってはマラソンがストレスになるのもわかるけど自分はほんとに好きだった誰かこの気持ちを理解してくれますか?
@user-gn3wd9gx1s わかる!無心でマラソンをして資材を集めてる時が楽しいわけじゃ無いけど「安心」するんだよね
@user-gn3wd9gx1sヤーナムでするマラソンは健康にいいしね
最高だけど初見のゲームで第一ステージがこれだと振り落とされる人が多数居るのもわかるな…ってなるマップ自分は最高だと思える側で良かったとなるマップ
笑顔さんは永遠にブラボやっててほしい
たまにでるボ卿すこ
ガスコインに辿り着くまでに心が折れてるって事でしょうね
11:56ここ聞いてタイトル見ると伏線の予感
27:58 笑顔ボンドルド助かる
筋力ビルドの真価は血晶石をはめてからなので聖杯をやるのだ笑顔
Bloodborneが終わると、モンハンという別の狩人の物語へ、綺麗に一筆書きで繋がるって事ですけ?!
25:54※よく見ると獣狩りの短銃で散弾を撃っています。獣狩りの斧「いつになったら名前を呼んでくれるんだろう…」
散弾を撃てるように改造したんだよ
狩人の中で唯一神父だけ銃リロードしてるしそういうことで一つ
2:53 輸血液問題、ブラボのリゲインシステムが強いからこそのバランスだと思ってます。
序盤〜中盤の道中はそれでバランス取れてると思うけどボス戦詰まった時や後半道中で補給マラソン必須になってテンポ悪いのは動かしがたい事実だと思う
斧はリゲイン量も多くて変形タメ攻撃でヒット&アウェイしてたら序盤は無双できるんですよね。徐々に重打の通りが悪くなってきてしんどくなるイメージ。私は初見時、斧→ルドウイーク→導きのノコ鉈と変遷しましたが、本当に産廃のほぼ無い神武器だらけで最高のゲームでした。カメラは横に回してるのに結構縦というか下向きにぶれるのが気になりますね。
だから初見にノコ鉈を勧める古狩人の言葉を信じてはいけないゲールマンの助言がそうであったように
@@黒沢クロワ聖杯混みで考えると実際ノコ鉈は罠ではある最終的に聖杯で手に入れるモノに乗り換えることになるし
ブラボに対する話すべてに頷きすぎて首取れたブラボ慣れると一番簡単だと感じるのすごい分かるんですけど、不思議ですね 初心者にとっては一番つらいはずなのに
頭外すとバットマンのヴィランみてーだ…
ガスコイン神父のトロフィー取得率が低いとよく言われるけどトロフィー取ってない人はガスコイン神父を倒せないんじゃなくてその手前のヤーナムキャンプファイヤーや犬2体辺りで投げてるんじゃないかな
大橋に居る罹患者の獣2体が屈指でおかしいと思うwショトカ開通するまで絶対に数回通ることになるし
振ってしまったな…筋力に…さあ、聖杯ダンジョンを目指したまえよ…。
『実はそこまで最初の壁じゃない説』フロムゲーで有名すぎる強ボスに疑問を呈す狩人【DARK SOULSⅢ実況】 もう味占めてるなぁこの男?
27:56 今シリーズの初?死亡(煽り)BGM狩人さんのRequiemは何が流れるのか割と楽しみ
聖剣のルドウィークに決まっている。俺には特別な知恵があるんだ。
(個人的に好きなシーン)8:18 13:05 15:47
13:02 エルデンリングDLC実況でのミケラの「全ての恐れを、ここに捨てる」への笑顔さんの反応はここから来てるのかな?
7:15 狩人の笑顔の時間、狩人の時間による集金タイム
27:54 「おやおやおや…」
楽しみで仕方ない、笑顔が火薬庫と出会う日が
不意に出てくるナナチに草
焦って散弾銃連打してたらパリィ連発できてガスコイン初見でいけたんよな。
ヘムウイックの魔女で死ぬまでの丁寧な前振り
自分もガスコインよりも聖職者の獣の方が苦労したただ人型で銃パリィ有効だったりするからブラボに慣れるための先生ボスと言えるのはガスコインだと思うオルゴールイベントからブラボらしい雰囲気を感じ取れるのも良き
「アプデ入った?」は笑顔さん恒例のフレーズよね
ジェスチャーはpsコントローラーなら●を押したまま振れば出たような…
笑顔さんの動画、ブラボから知ってずっと見てきましたがまたやり始めたことに対して脳に瞳が宿りそうなほど嬉しいです(????)
輸血液集めるマラソン、狩りに熱中するあまり血を求めるようになってくみたいでフレーバー的には好き大儲けしようと捨て身で行って叩き潰されるのも様式美かもしれないところで鉄パイプお兄さん、見た目より攻撃判定広くないですか?
ブラボの良さ=笑顔さんの良さなのかもしれない
正直ガスコイン神父は、そこまで辿り着く前にゲームの雰囲気が合わなくて辞めた人が多いからクリア率低くて強いように見えてるだけですよね
銃パリィが効くことに気付けばそこまで厳しくないのよね一周目の低HPだと導きの火炎瓶もよく効くし
ヤーナムキャンプファイヤーを乗り越えた先に獣2体で心折れた人多そう隠し道(多分正規ルート)を見つければ獣2体は回避できるけどプリプとかで遊ぶ人にとってはそんなのわかんねぇよって位置にあるからな
ダクソ3のジェスチャーは○ボタン押しながらコントローラー傾けるとできましたブラボも同じかもしれません🤔ブラボでジェスチャーしたことなかったので😅参考になれたらと
「この先BGMがあるぞ」これを待つばかり
ちいかわあたりからバンバン死ぬからへーきへーき
なんかのボタン押しながらコントローラー振ればちゃんとジェスチャーしてくれたような
このジグソウの仮面みたいな顔した男の夜は続いてたのか
一緒で今動画見てる人いた
ブラボは何回やっても面白い!!フロムゲーブラボから始めたせいでダクソ3で盾全然使えなかったけど😂
サクサク進行かっこよ〜さすがヤーナム出身者ですね
いつかLies of Pもやってほしいです。
モーションは丸ボタン押しながらコントローラー傾けたらジェスチャー出ますよ
最初の壁はヤーナムキャンプファイヤーです間違いない
プレステエルデンでは変わらずコントローラー振ったらモーションでますね。それこそ必要無い時に勝手に出ます
死んだ時の音楽何になってるのか楽しみ
5:15素晴らしいチェスターかと思ったわ
ブラボの脳筋はノコ鉈だけでお釣りくるので...まぁ最終的には筋力寄り上質になるイメージがあるけど
おやおやおや、からもしや!と思ったらボンドルド来て笑顔になった☺️
6:56 ナチュラルに”獣”を「しし」って呼んでて笑った。ゾロかよ
啓蒙はボスに接触+1、撃破で+3かと前回も思いましたが、筋力と神秘ということはつまり…!?
ガスコイン神父は圧倒的な強さというより、立ち回りの基本を学ばせてくれる先生。モンハンならクック先生が同じポジション。ただモンハンと違ってドス系ポジションがいないからいきなりクック戦がはじまるようなもの。って言えばニュアンス伝わるかしら?
マラソンはブラボの宿命だと思ってるだから結構マラソン好き
やっていくわよ…!はフロムゲーの方々は絶妙に言いそうで言わなそうなラインですが…
随所で語られるbloodborne愛がどれも納得すぎる!リメイクされるなら改善して欲しい点を挙げつつも「リメイクされないってどうせ」のすねた感じが面白いです
21:33 天命人かな?
ブラッドボーン始めてから笑顔さんが凄い卑屈になってるな。
19世紀のロンドンがモデルでしたっけ?ほんとカッコいいですよね〜
狩人(プレイヤー)のスタイルはね…コート等の長身だと映える衣装を着ている時はカッコいいけど、脱ぐと拍子抜けするレベルで細い、宇宙人か!?ってレベルに細いから何とも言えないな。
11:25マイクラみたいな顔してておもろい
26:34てめぇ様は、何をしてくれちゃってんだスギィ?
ジェスチャーは丸ボタン押しながら振ると発動するお
昔は苦戦したんだけど、最近のゲームが難しいせいかマシに感じるんだよな
急に笑った😂 13:09
ガスコイン神父とか言う神ボス。これといった欠点なし。
ブラボ最近始めたのにもう新作待機してる
死にBGMは聖職者の獣・エミーリア戦のBGMを予想しますw
ACシリーズをお忘れでありますな 7:24
ジェスチャーは〇押しながらフリフリですね
ガスコイン神父何だかんだ初見でクリア出来たから分からない…葦名から来た狩人でした。
14:15「おしりぃぃ!ねじり尻ぃぃ...。」
13:00笑顔の魔女いる?
ジェスチャーは⭕️ボタン押しながらコントローラー長押しすると出るわよ
笑顔さんの出身地特定しましたヤーナムですね?
フロムゲー2作目はBloodborneにしようかな
どこまでノーデスで行けるか見てみたいという気持ちとブラボの処刑用BGMは何なのか早く聴きたいという気持ちがある
心が二つある
ガスコイン自体がめっちゃ強いと言うよりは、ゴシックホラーな雰囲気とかヤーナムキャンプで疲弊しきった所に、トドメを刺すように出てくるのがガスコインなんだろうなという感じがしますね〜
「強い」と言うよりか「重い」みたいな
啓蒙が低い人にはタイトルの【Bloodborne】が【DARK SOULSⅢ】に見えるらしい
❤
我々にはもっと瞳が必要だ
オエーー!!!! ___
___/ ヽ
/ / /⌒ヽ|
/ (゚)/ / /
/ ト、/。⌒ヽ。
彳 \\゚。∴。o
`/ \\。゚。o
/ /⌒\U∴)
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あぁ、笑顔ニコ…あるいは笑顔の時間…。我らの祈りが聞こえぬか…。
おそらくダクソ
笑顔さんのブラボなんか一生見てられんだから
笑顔さんが久しぶりにブラボの動画を出してくれたことを機に、長らく諦めていた聖杯ダンジョンを進めましてトロコンできました。きっかけ作ってくれてありがとうございます…!
笑顔さんのプレイキャラが不意にこっち向いたりズームされたりする時一瞬ビクッてなる
これから何十年か先、年老いて杖を使うことになるとしたら私は仕込み杖を持つ。
もし車椅子が必要な生活になったとしても片手に火炎放射器かガトリング銃を持つ。
bloodborneで得た美学。
間も無く発売10周年、おめでとう。
ヤーナム市民の鏡すぎる
ちゃんと木の盾持て
盾は良い、だが過信するなかれ
アァーーーッハッハッハッハァーーーーッ!!!!!!!!!!(ガトリング爺)
すげぇ…!赤い月がきらめいて見える…!!
・〇〇したいんですよ
・全く楽しませてくれる
・今のが私を仕留める最後のチャンスだった
・どうだ?素晴らしい
・アプデ入った?
・〇〇がいっちゃんいいんだから
・(嘆き首)
・ヤッテイクワヨ‼︎
・オタノンマスゥ‼︎
笑顔さんの動画くるたびにこの辺でワードビンゴすると楽しい
なぁにやってんだ!とやってもうてんのよも追加で
あんたもうやめちまいな
⚪︎⚪︎のHP全然減ってねぇぞ!?も追加で
心頭滅却ゥ!! も追加で
こーれ当時SNSで炎上したでしょ
やっちまったなフロムソフトウェア
よく「このゲームでしか摂取できない栄養がある」と言うけど、10年経ってもここまで色褪せない、個性まみれのゲームなかなかないよね
唯一無二な要素があまりにも多い
それっぽいのはあるけどやっぱり違うんよな
手に入るものがほとんど消耗品だから何周しても拾って嬉しいのがかなり好きポイント
13:31 コントローラーをフリフリする笑顔想像したら萌えた
動画をあげてくれる事に、ただ、感謝を…
27:46
いけェッ!!!!(攻撃を喰らいながらも同時にリゲイン)
↓
痛くないねぇッ〜!(トドメの一振り)
がちょっと血に酔った狩人すぎて
「ブラボでは前に出ろ」という教訓を教えてくれる良ボス、ガスコイン神父
初心者にとっての問題は、回復アイテムがダクソ式ではなくデモンズ式である事
ガスコイン神父にボコボコにされて2ヶ月開いてなかったけどこの動画みたあとやってみたら2回目ですんなり倒せてびっくり
27:56 こっからイキリボ卿ほんま草
11:36 ババア「消えちまいな!あたしゃあ知ってるんだよ!」(CV 笑顔)
ババァ言葉の件、あんたじゃんて思って聞いてたら「やっていくわよ」でほらあんたじゃんてなってたわ
ここまで一回も死んでいないの本当にすごいけど、同時に死んだときに何のBGMが流れるのかもめちゃくちゃ気になる
どんな氏に方してくれるんやろなぁ
きっと面白いんやろなぁ
基本的にbgmの質が高いゲームだし、期待するよね
トロフィーデータ見ればわかることですが、約9年経っているのに、未だに倒した人は44.4%という事実に、非常に驚いてる。
なんだかんだ壁にはなっているんだなと思う。
コントローラーのジャイロでジェスチャー出せないの自分だけじゃないと解って凄く嬉しい(笑) 暴発はしても再現は出来ないんすよね…謎機能。
ガスコイン神父強いかどうかは別として全てがカッコいいから大好き
栗本チャレンジみたいなもんでブラボの楽しさを知った時点で強ボスうんぬんは関係なくなるから、あくまで初見であることが重要だとおもいますまる
・リゲインシステム
・回復は補給アイテム(初期20個+道中でどんどん補給される)
・血弾補給システム
ここら辺はとにかく戦い続けろっていうブラボのテーマに沿った設計じゃないでしょうか
難しくしたくて輸血液をエスト瓶から変えたわけじゃないと思う(なんならエスト尽きたらマジで終わりのダクソより救いがある)
道中はそれでいいけどボスで詰まるとボス戦→勝てず消耗→輸血液&水銀弾補給マラソン→ボス戦→勝てず消耗→マラソン…でテンポ悪いんだよね…
ガンガンボス戦に突っ込めないから死にゲーの醍醐味が一部損なわれてたと思う
まぁでも輸血の最低保証くらいは欲しかったか……
DLCにてルドウイーク前に輸血液沢山貰えるおじさん配置されてる辺り、フロムもちょっとマズったなとは思ったんですかね~
ジェスチャーは〇を押しながら振ったりすると出ます
なので〇を連打してると死体を漁っては「喜ぶ」んです
21:32
事件性ありすぎる悲鳴
笑顔さんのキャラの顔王騎すぎる
やっていくわよ!は絶対魔女口調じゃない…
ヤーナム市街とかいう最高のマップ
ヨセフカの診療所から出てから恐る恐る進むと聞こえてくる、どすどすと言う不気味な足音、どこかから聞こえる悲鳴、罹患者たちの狂気に満ちた声。全てが世界観に没入させてくる。
ギルバートさんとか言う最初の良心。世界観を説明する役割を担いながらある種の“予感”させてくる最高のNPC
少し進んで誰もが絶望するキャンプファイア。市街地と言う名前に似つかわしくない絶望感、最高です
大扉を裏から叩く大男の奏でる音ももはや音楽、芸術の類い。
ヤーナム市街のギルバートさんの家の隣の門←全ゲームトップクラスで美しいショートカット、これショートカット制作の達人だろ
なんで最初のマップなのに村人がほぼ全員余所者と罵ってくるんですか!最高じゃあないか!
獣狩りの群衆が、獣となって狩人を襲ってくる←世界観として最高では??
途中で聞こえてくる美しく不気味なオルゴール←後半の再登場も含めて最高に耳と脳に刻んでくる芸術的メロディ
民家の中でアイテムを拾った後ろに車椅子おじいちゃん発砲←これこれぇ!マップ制作者の前歯が目に浮かぶ、もはや気持ちいい
近くの旧市街関連のテキストもこれからの展開を匂わせてきてお腹が空いてくる。考察が捗る〜
下水路←上から鴉バサバサバサバサ、謎の動く死体←初見時心臓普通に止まる
豚←なんか奥に見えるな…えっ豚!?うわこっちにくr(死)←全員通った道、豚を許してはいけない
大橋で奥から炎球←ドラゴンじゃないけどフロムのお約束。もはやありがとう。
ガスコイン親父←最初はボコボコにされるも、理解すればパリィ、後ろ周りなどさまざまな討伐ができ、理不尽要素も少ない神ボス。オルゴールと言う救済も含めて良い調整のボス。周辺のフレーバーテキストも含めて色々世界観を深くしてくれる良い初心者の壁。
クリア後の少女のイベント←やってない人がいたら今すぐやるべき、良い意味でフロムらしいイベント。(大体2キャラ目からはブローチ砕いて血晶にしがち)
ヤーナム市街は全部綺麗にまとまっていてやっていて最高のマップだと周回のたびに認識させられる
分かる ゲームに引き込むという意味でこれほど素晴らしい初期マップもそうそう無いと思う
そうなんです!
自分もブラボの建物とか雰囲気が好き過ぎて輸血マラソンも全然苦ではなかった
むしろボス戦後の息抜きまであった
人によってはマラソンがストレスになるのもわかるけど自分はほんとに好きだった
誰かこの気持ちを理解してくれますか?
@user-gn3wd9gx1s
わかる!無心でマラソンをして資材を集めてる時が楽しいわけじゃ無いけど「安心」するんだよね
@user-gn3wd9gx1s
ヤーナムでするマラソンは健康にいいしね
最高だけど初見のゲームで第一ステージがこれだと振り落とされる人が多数居るのもわかるな…ってなるマップ
自分は最高だと思える側で良かったとなるマップ
笑顔さんは永遠にブラボやっててほしい
たまにでるボ卿すこ
ガスコインに辿り着くまでに心が折れてるって事でしょうね
11:56ここ聞いてタイトル見ると伏線の予感
27:58 笑顔ボンドルド助かる
筋力ビルドの真価は血晶石をはめてからなので聖杯をやるのだ笑顔
Bloodborneが終わると、モンハンという別の狩人の物語へ、綺麗に一筆書きで繋がるって事ですけ?!
25:54
※よく見ると獣狩りの短銃で散弾を撃っています。
獣狩りの斧「いつになったら名前を呼んでくれるんだろう…」
散弾を撃てるように改造したんだよ
狩人の中で唯一神父だけ銃リロードしてるしそういうことで一つ
2:53 輸血液問題、ブラボのリゲインシステムが強いからこそのバランスだと思ってます。
序盤〜中盤の道中はそれでバランス取れてると思うけどボス戦詰まった時や後半道中で補給マラソン必須になってテンポ悪いのは動かしがたい事実だと思う
斧はリゲイン量も多くて変形タメ攻撃でヒット&アウェイしてたら序盤は無双できるんですよね。
徐々に重打の通りが悪くなってきてしんどくなるイメージ。
私は初見時、斧→ルドウイーク→導きのノコ鉈と変遷しましたが、本当に産廃のほぼ無い神武器だらけで最高のゲームでした。
カメラは横に回してるのに結構縦というか下向きにぶれるのが気になりますね。
だから初見にノコ鉈を勧める古狩人の言葉を信じてはいけない
ゲールマンの助言がそうであったように
@@黒沢クロワ
聖杯混みで考えると実際ノコ鉈は罠ではある
最終的に聖杯で手に入れるモノに乗り換えることになるし
ブラボに対する話すべてに頷きすぎて首取れた
ブラボ慣れると一番簡単だと感じるのすごい分かるんですけど、不思議ですね 初心者にとっては一番つらいはずなのに
頭外すとバットマンのヴィランみてーだ…
ガスコイン神父のトロフィー取得率が低いとよく言われるけど
トロフィー取ってない人はガスコイン神父を倒せないんじゃなくて
その手前のヤーナムキャンプファイヤーや犬2体辺りで投げてるんじゃないかな
大橋に居る罹患者の獣2体が屈指でおかしいと思うw
ショトカ開通するまで絶対に数回通ることになるし
振ってしまったな…筋力に…
さあ、聖杯ダンジョンを目指したまえよ…。
『実はそこまで最初の壁じゃない説』フロムゲーで有名すぎる強ボスに疑問を呈す狩人【DARK SOULSⅢ実況】 もう味占めてるなぁこの男?
27:56 今シリーズの初?死亡(煽り)BGM
狩人さんのRequiemは何が流れるのか割と楽しみ
聖剣のルドウィークに決まっている。
俺には特別な知恵があるんだ。
(個人的に好きなシーン)
8:18
13:05
15:47
13:02
エルデンリングDLC実況でのミケラの「全ての恐れを、ここに捨てる」への笑顔さんの反応はここから来てるのかな?
7:15 狩人の笑顔の時間、狩人の時間による集金タイム
27:54 「おやおやおや…」
楽しみで仕方ない、笑顔が火薬庫と出会う日が
不意に出てくるナナチに草
焦って散弾銃連打してたらパリィ連発できてガスコイン初見でいけたんよな。
ヘムウイックの魔女で死ぬまでの丁寧な前振り
自分もガスコインよりも聖職者の獣の方が苦労した
ただ人型で銃パリィ有効だったりするからブラボに慣れるための先生ボスと言えるのはガスコインだと思う
オルゴールイベントからブラボらしい雰囲気を感じ取れるのも良き
「アプデ入った?」は笑顔さん恒例のフレーズよね
ジェスチャーはpsコントローラーなら●を押したまま振れば出たような…
笑顔さんの動画、ブラボから知ってずっと見てきましたがまたやり始めたことに対して脳に瞳が宿りそうなほど嬉しいです(????)
輸血液集めるマラソン、狩りに熱中するあまり血を求めるようになってくみたいでフレーバー的には好き
大儲けしようと捨て身で行って叩き潰されるのも様式美かもしれない
ところで鉄パイプお兄さん、見た目より攻撃判定広くないですか?
ブラボの良さ=笑顔さんの良さ
なのかもしれない
正直ガスコイン神父は、そこまで辿り着く前にゲームの雰囲気が合わなくて辞めた人が多いからクリア率低くて強いように見えてるだけですよね
銃パリィが効くことに気付けばそこまで厳しくないのよね
一周目の低HPだと導きの火炎瓶もよく効くし
ヤーナムキャンプファイヤーを乗り越えた先に獣2体で心折れた人多そう
隠し道(多分正規ルート)を見つければ獣2体は回避できるけどプリプとかで遊ぶ人にとってはそんなのわかんねぇよって位置にあるからな
ダクソ3のジェスチャーは○ボタン押しながらコントローラー傾けるとできました
ブラボも同じかもしれません🤔
ブラボでジェスチャーしたことなかったので😅参考になれたらと
「この先BGMがあるぞ」これを待つばかり
ちいかわ
あたりからバンバン死ぬからへーきへーき
なんかのボタン押しながらコントローラー振ればちゃんとジェスチャーしてくれたような
このジグソウの仮面みたいな顔した男の夜は続いてたのか
一緒で今動画見てる人いた
ブラボは何回やっても面白い!!
フロムゲーブラボから始めたせいでダクソ3で盾全然使えなかったけど😂
サクサク進行かっこよ〜さすがヤーナム出身者ですね
いつかLies of Pもやってほしいです。
モーションは丸ボタン押しながらコントローラー傾けたらジェスチャー出ますよ
最初の壁はヤーナムキャンプファイヤーです間違いない
プレステエルデンでは変わらずコントローラー振ったらモーションでますね。それこそ必要無い時に勝手に出ます
死んだ時の音楽何になってるのか楽しみ
5:15
素晴らしいチェスターかと思ったわ
ブラボの脳筋はノコ鉈だけでお釣りくるので...
まぁ最終的には筋力寄り上質になるイメージがあるけど
おやおやおや、からもしや!と思ったらボンドルド来て笑顔になった☺️
6:56 ナチュラルに”獣”を「しし」って呼んでて笑った。ゾロかよ
啓蒙はボスに接触+1、撃破で+3かと
前回も思いましたが、筋力と神秘ということはつまり…!?
ガスコイン神父は圧倒的な強さというより、立ち回りの基本を学ばせてくれる先生。モンハンならクック先生が同じポジション。
ただモンハンと違ってドス系ポジションがいないからいきなりクック戦がはじまるようなもの。
って言えばニュアンス伝わるかしら?
マラソンはブラボの宿命だと思ってる
だから結構マラソン好き
やっていくわよ…!はフロムゲーの方々は絶妙に言いそうで言わなそうなラインですが…
随所で語られるbloodborne愛がどれも納得すぎる!リメイクされるなら改善して欲しい点を挙げつつも「リメイクされないってどうせ」のすねた感じが面白いです
21:33 天命人かな?
ブラッドボーン始めてから笑顔さんが凄い卑屈になってるな。
19世紀のロンドンがモデルでしたっけ?
ほんとカッコいいですよね〜
狩人(プレイヤー)のスタイルはね…コート等の長身だと映える衣装を着ている時はカッコいいけど、脱ぐと拍子抜けするレベルで細い、宇宙人か!?ってレベルに細いから何とも言えないな。
11:25マイクラみたいな顔してておもろい
26:34
てめぇ様は、何をしてくれちゃってんだスギィ?
ジェスチャーは丸ボタン押しながら振ると発動するお
昔は苦戦したんだけど、最近のゲームが難しいせいかマシに感じるんだよな
急に笑った😂 13:09
ガスコイン神父とか言う神ボス。これといった欠点なし。
ブラボ最近始めたのにもう新作待機してる
死にBGMは聖職者の獣・エミーリア戦のBGMを予想しますw
ACシリーズをお忘れでありますな 7:24
ジェスチャーは〇押しながらフリフリですね
ガスコイン神父何だかんだ初見でクリア出来たから分からない…
葦名から来た狩人でした。
14:15「おしりぃぃ!ねじり尻ぃぃ...。」
13:00
笑顔の魔女いる?
ジェスチャーは⭕️ボタン押しながらコントローラー長押しすると出るわよ
笑顔さんの出身地特定しました
ヤーナムですね?
フロムゲー2作目はBloodborneにしようかな