よくまとまったとても素晴らしいレビュー動画でした。 自分はXbox Series Xで遊んでますがいわゆるクラッシュも進行不能バグも遭遇していません。細かなバグはあります。 Xbox Series Xは1512~1800pまでの動的解像度のクオリティモードがあってフレームレートは30fps固定ですが、私はそれで遊んでてPCの最高画質に近いので満足してます。 元々のターゲットはPS4/XB1/PCだったはずなので何でこうなったのかは知りたくプレーヤー体験に余りに差があるのは悲しいです。 PCの最低スペックから見てPS4/XB1はかなり改善が厳しいと思います。 とはいえ、ゲーム自体はやはり面白いのでCDPRには頑張って欲しいです。
日本批判ってより急速に経済成長しているアジア諸国に対する恐怖心があったんだよ このまま成長が続くとアジアの大企業が世界を牛耳るんじゃないかってね その頃の日本やアジア諸国の景観にネオンがすごく特徴的だったからサイバーパンク 作品には日本語の看板やどぎついネオンが多い まあビジュアルの影響は時代背景よりブレードランナー、ghost in the shell イノセンスらジャンルの先輩方の影響の方が大きいだろうけどw
th-cam.com/video/bXBpey3gJfU/w-d-xo.html
この動画の前半から中盤、特に物語パートについてご覧になった方に必ず見ていただきたい補足説明・訂正動画があります。一部誤解を与えるような作りになってしまい申し訳ありません。
攻殻機動隊、AKIRAが好きな私からしたら、正直、ウィッチャー3よりも面白かった。これは神ゲー。
確かに似たような世界観ですよね、僕も大好きです
各所が必要以上にセンセーショナルな取り上げ方をしている中で、あくまで冷静なレビューに徹する姿勢がすごく好きです。
いつも思うが文章の構成が綺麗で聴き取りやすいです。
まさにドはまりしました。ps4版でバグも強制終了も多いけどそれを補っても最高。男性でクリアしましたが、今度は女性で二週目やってみたい。ストーリーどうなるんだろうか、楽しみ。
サイバーパンクに備えてグラボやSSDを用意するくらいには楽しみにしていたタイトルだったけど、やってみると自分の中で結構高く設定していたハードルをあっさり飛び越えてきた。
見知らぬ世界を旅するという意味で自分がオープンワールドに最も衝撃を受けたのはフォールアウト3だったけど、サイバーパンクは完全にそれを上回る衝撃だった。
信じられないほど作り込まれた世界に、いつも人形劇のようだったオープンワールドゲームのシナリオに臨場感と惹き込まれる展開をもたらした点が特に素晴らしかった。自分はこの為にゲーミングPCを用意してよかったと思える傑作です。
ちなみに、英語版でもぜひプレイしてほしいです。各キャラでしゃべる言語が結構違っていたり、町中のアナウンスが色んな言語で流れまくり、混沌としたナイトシティの魅力が更に深まります。
市長夫妻が出てくるサイドジョブをやったときに神ゲーを確信しました。それだけじゃなく一つ一つのサイドジョブまでストーリーが素晴らしい。
いつ頃そのサイドジョブでましたか?
@@springwater-fm6gl おそらく中盤だったかと、、、
@@コンスタンティン-w7k わかりました!ありがとうございます。
あの終わり方はDLCを匂わせるよねw
バグは色々あるけど
SFが好きな自分にとっては、
街並みとか武器とか車はもちろんだけど
人間関係やサイバーが入り込むことで起きる人間性の複雑さとかがメインストーリー、サブストーリーに組み込まれてて最高に良いゲームだった
この人のレビュー見るまで買わないって心に決めてた
30:04 大事故で草
最初三人称じゃないって事がわかって買うの躊躇ったぐらいだけど、今はこのゲームが一人称なのが納得出来るくらいサイバーパンクという世界にのめり込んでしまった…
他のレビュー動画は発売後すぐに上がりましたが、数時間のプレイをした段階で「中身は面白い」と言い切り、あとはCS版の頻繁なエラー落ちやグラフィック面をセンセーショナルに取り上げる…といったものばかりで、物足りなく感じていました。そんな中、十分に時間をかけてプレイした上で中身を掘り下げたぐうさんの動画は非常に見応えがあります。お疲れ様でした。自分はまだ本作を十分に遊び込めていないので、良しとも悪しとも言い難いのが正直な所ですが、FPS視点は必然性のあるもの、とのぐうさんの指摘には共感します。ゴーストオブツシマにロックオン機能が無いことも、ゲーム性を高めるための敢えての仕様だったと思いますが、お約束を踏襲すれば無難に仕上がるはずの所を敢えて崩すのは、やはりそれ程の意味があるのでしょう。また、本作が使用する機種によって発売直後のゲーム体験に大きな差を生んだことが残念、とは多くの人が共有する気持ちだと思います。ゲームは長いプレイ体験を通じて感想を抱かせるものなので、そうさせる以前の段階で躓いているのであれば、ゲーム内容を問わず厳しい評価が与えられるのは当然と言えます。波乱のスタートを切ってしまいましたが、まずは誰もが問題無く遊べる状況を待ち、その後多くの人に時間をかけて遊び込まれていくことで、本作の真の評価が定まっていくのかなと思います。
フォールアウトはひたすら廃墟歩き回るしか無かったけどこっちは文明が残ってるフォールアウトって感じ。
本当に楽しい。
それとFPS視点オンリーのファークライは酔いまくったけどこのゲームは一回も酔わずにエンディングまで見られました。
二時間おきに強制的に終了させられるので適度に休憩も取れる笑
文明が残ってるフォールアウト →言い得て妙ですね。まさにそう思います!
ビジュアルバグは笑えるから良い
ただしエラー落ち、てめぇはダメだ
後頭部のシワ(笑)
絶妙なネーミング!
ボーボボw
後頭部しわさん。
アイコンはフォートナイト課金ですか?
ぐぅさんのレビューは相変わらず素晴らしいな。PS5この間やっと手に入れたのだけど、
ぐぅさんの意見を聞いて、より完全な状態でプレイしたいのでPS5に最適化されたパッケージを松たか子。ということで、PS4、PS5版の評価は 26:01 からです。
サイバーパンク2077はゲームの皮を被った壮大なごっこ遊び。
これからも楽しんでプレイしていこうと思います。
自分は初期型ps4勢です。期待を裏切らない面白さで暇があればずっとプレイしてるぐらい没頭してます
まぁ確かにエラー落ちやかくつきが多くて没入感売りにしてるゲームとしては評価が下がってしまうのはしょうがないけど遊べないレベルではない、エラー落ちは数時間に1回。
ps5でも1時間に1回落ちる人もいるみたいなのでハード差もあるけどプレイスタイルによってエラー落ちの回数も変わるかもしれないです。
メインジョブよりサイドジョブの方が感情が揺れ動かされる。
まぁ戦闘はEFTで鍛えられたせいでどんなゲームでも楽しいから大丈夫だ!
つ、強すぎるww
個人的に現段階で人生最高のゲームはウィッチャー3ですが、サイパンもやばいことこの上ない。雰囲気が良いです。この世界の。
東北の片田舎から進学で引っ越した東北のナイトシティ仙台。あの頃の俺を思い出しながらプレイしたよ
良くまとめていて、声も聞き取りやすくテンポが良い。だから情報量多いのに伝わりやすい。良い動画だ。
初期型PS4でプレイ。1時間に3回エラー落ちしたり壁に体が埋まり動けなくなったりアイテムが一切拾えなくなったりしてますが、今はアプデに期待するしかない。PS5手に入らないしwゲーム自体は好きなのに。片想いの青春みたいな感じ。
やっぱそうなんですねー。もう少し様子見よ。
俺もノーマルps4でやってるけど、中盤差し掛かり始めた今思うのはやっぱグラボ買い直してPC版やろうか迷う
ゲーム自体は面白いのにエラーで萎えるし処理落ちの度にエラーに怯えてしまう
画質もマジで荒い
i5 9400、gtx1660s、16g、フルHDで中設定(所々高にしてる)でプレイしてますがかなり快適です。
プレイ時間は35時間ですがエラー落ち、進行不能バグはありませんでした。グラフィックは少し物足りなさを感じますがそれを補って余りあるゲーム体験です!
TRPGに合わせてなんとしてでも2020年に出したかったんだなと思う。
待ってました!
レビューお疲れです!!
あんた、動画と合わせて解説するのすごく上手いね
逆に言えばFPSじゃない(一応あったけど)のにあそこまで没入感とか生活感を感じられるRDR2はやっぱ神ゲーだったんだなぁと
この動画を見てRDR2購入して
最近プレイしてます
いや〜神ゲーですね
牧歌的だったからね
今までのオープンワールドはぶっちゃけ1時間やれば満足していましたが、世界観や人物全てにおいてぶっちぎりにハマってしまいました。これ以上の神作はもう出ないかもしれないと思っています。もし出るとしたらCD PROJECT REDが出すだろうね。
NPCのAIとかも頑張ってほしい・・・特に警察が何もないところにテレポーテーションしてくるの本当に残念
これがやりたくて自作PCを組んだがあまりにも操作方法が難しくてついていけず絶賛放置中。高い買い物だった。いまだPCゲームはこれだけ。MICROSOFT FLIGHT SUMURATORとF122がバーゲンになれば購入したい。
初期型のPS4でやってるけど正直このゲームやばい。いろんな神ゲーをみてきたけど、このゲームは神ゲーの枠に収まらないね
始めたばかりの頃は見づらいから三人称視点ほしいなと思ったがストーリーをやるにつれて一人称で良かったと思った
・実際に町を歩いてる感じ
・戦いの爽快感、潜入時のハラハラ感
・登場人物と目を合わせて話す
3番目が特に重要❗️作中でいろんな人といろんな関係になるけど、自分の顔を見て話してくれてるから実際に喋ってる気分になるし、自分の選択次第でより深い関係になれるからサイバーパンクの世界に生きてる気分になる
メインストーリーの作り込みが凄いのは当たり前だが、普段どうでもいいと思ってたサブストーリーがメインストーリーを変化させるから「ここまで作り込まれてるの??」って
もうこれはゲームじゃなくて映画だよ
一回ストーリークリアするだけじゃ物足りない❗️別のキャラで別の選択をするだけで全く違う人間関係になるしもう凄いしか言えない‼️
分かりやすい説明で参考になりました。
当方PC版で、動作環境は以下の通りです。
CPU: Ryzen7 3800X
RAM: 32GB
GPU: Radeon RX5700XT
このスペックで、フルHDウルトラ設定ではギリギリ平均60FPS維持できないくらいで、シーンによっては50FPSくらいになります。当方はFreesync対応モニターなのでこれでも快適ですが、そうじゃなければ気になるかも知れません。
参考になれば幸いです。
マジでモンスター級よ、このゲーム。
今思えば、「ゴーストオブツシマ」が『旧来のオープンワールド』の最終到達点だったけど、このゲームは確実に『新時代のオープンワールド』の扉を開いた。しかも、一歩や二歩どころじゃない、十歩以上先を行ってる。ぐぅさんの言う通り、これを超えるオープンワールドは数年は出てこないかもしれない。
世界観やFPS、スペックなどを理由に敬遠してる人は、本当に本当にもったいないよ。自分はこのゲームのためにゲーミングPCを買ったけど、その価値は間違いなくあった。
最初は少し退屈だったけど、今はもう高層ビルの間を縫うように張り巡らされた首都高を車で走ってるだけで、死ぬほど楽しい。前評判に潰されるどころか、度肝を抜くモンスターゲームだったわ。
@@killerbba6433 いや、書こうとすればいくらでも書けるのよ。でも人のレビュー動画に長々とレビューを具体的に書くのは失礼だし、正直コメント欄じゃ収まらないレベルに良いところありすぎるから、仕方なくかなり短い文章に留めたわけ。Steamのレビューとか、書けるとこにはもっと具体的に書いてるわ。他にも具体的に良いところ書いてる人いっぱいいるし。自分がそういうレビュー見てないだけでしょ。
@@killerbba6433 だからさ、怒りに任せてる程度の知能の人間の声しかネガキャンが聞こえてこないよね
他人の面白いって感想を「ふわふわした意見だけでは伝わらない」とか何故か攻撃し始めて、草は生え散らかすけど意見は伝わって
こない。(キッズより下のレベルだね)
結局の所プレイはしてないけどネガキャンが趣味だからポジキャンをしてる人をとにかく叩きたい、あるいはこのゲームのバグやグラフィックに相当腹を立ててるから誰かに怒りをぶつけたい(んーーまさに貴方の言うキッズ)のようにしか
聞こえない✖︎
見て取れない○。
私はプレイして思ったのが、メインとサブとNCPDのクエストを進めていく内にこのゲームの世界のいびつさやジョニー含めた誰とは言えませんが…一部の登場人物が何か重要なことを隠してる感じが出てきてかなり疑心暗鬼になってるのにあのエンドだと納得できないなぁとモヤモヤしてます。
それぐらい物語に入り込める面白いゲームなので、いつかは真実を知れる追加のシナリオとエンディングがきて欲しいなぁと思ってます。
いつも寝落ちに使ってます。
とても心地いい声です。
PS4版ですけどフリーズはPC用だからであり仕方ないって割り切ってますね逆にいままで此処までの物を無かったPS4版を売ってくれてありがとう的な
FPS必然性ほんと慣れてきて物語が進むとなんとなく分かります
人を選ぶ?確かに少なくても士郎政宗やAKIRAが好きな自分のような回顧厨とかサイバーパンクが好みじゃないと受けつけないかもしれません
ジャパニメーションや和ゲーのオマージュなどゴーストオブツシマに続き日本に対する愛情が凄く感じられるゲームだと思います
RTX2070Super、i7 8700kでやってますが処理落ち、進行不能等深刻なバグも無ければ非常に快適です!レイトレは常にONで高設定にしてますが基本的に55~60ぐらいのFPSは安定して出せます。グラフィック設定は一部中まで落としてます。(室内の埃の表現等)
バグも含めて!?名作でした!
話が進むにつれてサイドジョブなどでジョニーや周囲の人たちが失われた時間を取り戻していく姿は涙ものです
買おうと考えていたので丁寧なレビューありがとうございました!
私はFPSが苦手で初めは辛かったのですが、気づけば車の運転すらも一人称視点でやるようになっていました。
不便でしょうがないのに何故か楽しい。その理由を解説されたようですごく納得いきました。
PS5でやっていますが,1時間に1回程度エラー落ちします.また,クエストが終わってからクエストの説明が始まる, クエストが始まらない,クエストが終わらないなどゲームの進行に関する部分のバグも散見されます.このような惨状にも関わらず,プレイ続けられるいるほどゲーム本編は魅力的です.
ぐぅさんのレビューが1番見やすくて好き
痒いところに手が届く情報を綺麗にまとめてくださる
初期のサイパンどんな感じだったかなと思って久しぶりにこの動画見ましたが、レビュー丁寧すぎてビックリ。パート毎にゲームのサントラ使い分けてるのも素晴らしいですね。
レビューお疲れさまでした。
興味はありましたが、アサクリが思った以上にボリュームがすごくて買いそびれてしまいました。
PC版は快適のようですが自分のPCはスペックに余裕がないのでPS5版が出てから検討しようと思います。
ウィッチャー3に出会った時かそれ以上の衝撃を受けてます。素晴らしい解説で感動しました。
そんなにも!?ですか?
@@クロノトリガー-h8v さすがにそれはない
ぐうさん仰る通り本当に人を選ぶと思います。僕にはそれくらいでした。
@@ebichiriman
なるほど〜了解です
画面酔いするので不安しかなくて…
PS5買うまで待ちます
ウィッチャー3から時間経ってるってのもありますが、自分もウィッチャー3の衝撃超えましたね。ただ、サイバーパンクは自由に行動できるまで少し時間かかるから、衝撃も遅れて来た感じでしょうか。
レビューでも言われているようにカスタマイズできるようになってからもっと楽しくなりますね。サムライソードでニンジャプレイ楽しいです
32分て、超大作レビューやんけぇ!!
PCのスペック想像以上にたっけえええwww
PS4で絶賛プレイ中です。
50時間ですか!プレイ&レビューまとめお疲れです。
自分はオープンワールド系ゲームはほぼ初プレイですが(したので近いのはスパイダーマン)
凄く楽しんでおります。ナイトシティの作り込みはすごい。ストーリーも本当によくできています。
確かにエラーや少しのラグはありますが私的に特に気になりません。
冷静にレビューしてて、一番当てになるレビュー。スペックや不具合関係抜けば、結論ゲームとしては神ゲーですな。返金とPSN での販売中止ですが、ディスク版は買えるんですよね?
一人称の割に、街行くNPCがただ周りを歩き続けてるだけだったり、朝から晩まで飯食い続けてたり街が生きてる感や没入感には乏しかったなぁ。三人称でもRDR2の方が街の生きた感覚や没入感はあった。
PS5の後方互換でプレイしていますが、たまにエラー落ちがありますが非常に快適にプレイできています。発売直後は若干ぼやっとしたグラフィックの印象でしたが、パッチでくっきりした気がします。
ウィッチャー3とどうしても比較してしまう。完成されたゲームシステム、複雑に絡み合うストーリー、プレイヤーの選択で常に変化する世界。なぜこーなってしまったんだ
PCのスペックが自分のやつとほぼ同じなおかげでめちゃありがたかった
正直地雷感があったから買うのは見送りにしていたんだが、PS4でも十分に遊べるようになってから買おうと思った。楽しみにしていただけにこの結果は残念だけど。
このゲームは主人公が選択肢以上の言葉をペラペラと喋ってしまって自分は主人公なんだなという感じが薄いしFPS視点だけにする必要性を感じない。
安定したフレームレートも出せないのに、、、特別感というのもGTAみたいに視点の切り替えをできるようにすればよかったのに勿体無い。キャラクリの多さより設定をもっと増やして欲しかった
クリアしたんだけど、やっている最中より終わってからがこれ言う程面白かったのか?と言う後味がジワジワきている…巷で言うエラーはほぼ無かったのでゲームプレイは快適。で、大きな問題点は2つ。一つはこれが1番だけどメインストーリーが自分の命を守る為に時間制限で動いてるのにサブストでは1日待って来てくれとか1日仕事とかゆっくりを強制させられる。ここでまず命が切羽詰まってるメインテーマの軸になるそのものの緊張感が大きく削がれる。で、サブやってる最中も気になるんだ、それが。これのせいで相互の食い合わせが悪い。メインやってても終始体調不良になったりするからサブやりたいけど命が危ないからなーってなるし、サブやってると命大丈夫かなーってなる。で終始そんなどちらかと言えば不快なソワソワ感を持ちつつその末に散々奔走したのにエンディングではなんとなくその辺もウヤムヤで終了。もう一つの問題点ゲームの見せ場であるはずのナイトシティでの暮らし。こんな綺麗な街で暮らすのはいいんだけど移動は車両がメイン。なのに車の運転はまっすぐ走れずすぐに乗り上げたりぶつかったりするので爽快感も無いし車種によって性能の違いはほぼないので集めるのも運転するのもつまらない。バイクだけで充分。ちなみに当方が単に下手って可能性もあるが動画上げてる人もまともに走れてる人の方が少ない。街の作りは凄い、これは新鮮。しかしps4やproだとグラフィック的にはツシマなんかやってると中か中の上といった感じで感動はそこまで無い。当方はウィッチャー3 が好きなんで無理して買いましたが結論云いますと色々言いましたが全体的にはそこまでは悪くないと思います。ただ期待し過ぎるとそれ程ではないんじゃないかな、という感想です。本当メタクリの点数が表したまんまかなと。ゲーム性より世界観重視で買う人はいいかなと。
全体的に同意.ただ背景の動画のチョイスが気になった.
サイレンサーでのステルス戦闘や,チャージライフルでの壁貫通の戦闘風景があっても良かったかも.戦闘の多様感が伝わりづらいかなと思ったので
すごくわかりやすかったです。
特に一人称視点にしたという意見について、なるほどと思いました✨
PC版買ってしまおうかな✨
i5-9400f、gtx1660super、メモリ16gb
のPCで自分はやってますが、geforceコントロールパネルの設定と人口密度低、画質設定を少しいじってやっと50-60fps安定的に出せているといった感じです。
ですが、人口密度の高いとこ(ジャパンタウンとか)光が多いところとかに行くと極端にFPSが下がります。
なので快適とは言い難いですが、クラッシュだったり致命的なバグもないですし、画質もそこそこ良いのでこのくらいのPCでも割とプレイできました。
PS4の問題点はエラー落ち以外にも画質が荒く感じるってこともあるんだよなあ
ps5版出たら書こうかな。現状のコンシューマー版は十分に世界観を堪能できそうにない。
買おう
買おう
買おう
花王
加工
購入しようか迷いに迷って昨日やっと買うことができました。早速プレイしてみると、ハマっちゃいました!自分場合fpsやアクションゲームが大好きなのでこのゲームはものすごく楽しいですね☺これから少しずつナイトシティに慣れて行こうと思いますね。
一人称視点だからこそステルスが緊張感持ててやれたのかなと思ってます。
自分の目で一度は敵をスキャンしないと壁越しで見えないから行動パターンもわからないって緊張感があって一人称視点で良かったなと思ってます。
あと運営が神ですね笑
説明がわかりやすくてとても良かったです、ファミコン時代からやっている者としては進行不能バグやエラー落ちが無ければ全然許容範囲内です、勿論、返金するつもりも無いです。
Xbox360で買ってからスカイリムを(360→PS4→PC)まだやってます。そういう意味ではこのゲームもパッチの提供が終わってからでも遅くないと思っています。
よくまとまったとても素晴らしいレビュー動画でした。
自分はXbox Series Xで遊んでますがいわゆるクラッシュも進行不能バグも遭遇していません。細かなバグはあります。 Xbox Series Xは1512~1800pまでの動的解像度のクオリティモードがあってフレームレートは30fps固定ですが、私はそれで遊んでてPCの最高画質に近いので満足してます。
元々のターゲットはPS4/XB1/PCだったはずなので何でこうなったのかは知りたくプレーヤー体験に余りに差があるのは悲しいです。 PCの最低スペックから見てPS4/XB1はかなり改善が厳しいと思います。
とはいえ、ゲーム自体はやはり面白いのでCDPRには頑張って欲しいです。
来年のレビューも期待してまーす
お疲れさまでした
街を探索しすぎて1週クリアしたら満足しちゃったけど
PS5買えたらもう一回プレイするつもり
探索がくそ楽しいからPS4だけで遊びつくすのは勿体ない
これだけのpcを準備できる人はほとんどいないだろう……
キャラ成長させてわかったけど機能してないパークがたくさんあります
絶対テストプレイしてないゲームだと確信しました
PS4版の低品質とかアプリケーションエラーとかで目をそらされてたけどPC版でも商品の体をなしていない未完成の段階で発売強行したものですね
マップの凄さとメインジョブ、一部のサイドジョブだけが評価できるゲームでした
あんま言われてないけどあの物量の割にロードも短いよね
ですよね笑
PC版でSSDですが、あの密度のオープンワールドゲームでロード時間が10秒かからないくらいですから本当に凄いですね。
同じオープンワールドゲームのGTAですら、1分近くかかるというのに…
アラサカの内ゲバで見られる役員たちの愚かしさはこのゲームの発売を強行させた取締役会を風刺したものなのかも
製作8年のゲームでそれはあり得ない
一人称は絶対に無理なんで、解説動画で満足。
酔いやすい体質?
@@こんそめぱんち かなり酔いやすいですね。VRなんてもってのほか…。あと操作性や視認性も身体に合わないから苦痛で楽しめない。
ウィッチャーの会社だから、大型追加DLCが来てほしいなって思いながら、ちまちま進めています
映像にネタバレが含まれているので自分は途中から音声だけ聞いてました。
Ryzen5600X RTX3070で設定は4K DLSSパフォーマンス レイトレ全てON レイトレ反射は最高のサイコ で遊んでますが快適です。
記憶にある限りここ10年で遊んだゲームの中でも最高の作品であると思います。
ウィッチャー3よりも良い点は戦闘の面白さと多様性で、脳筋、ハッキング、ステルス、脳筋でも武器種が多くて飽きさせないし、ステルスも一人称メタルギアと言える完成度、ハッキングを駆使したステルスが楽しい。
バイクを運転する時は一人称がオススメです。渋滞してる車の脇をすり抜けながら高速でかっ飛ばしたり、橋の上で事故って川に投げ飛ばされたりするのが迫力満点!
いつもありがとうございます。一人称にするなら、VR対応にしてほしかった。どうしても酔っちゃうから無理なんですよね。。。
めちゃくちゃ進化したオーバーブラッド2って感じ
古き良きSFRPGが帰ってきた
日本人に作り得たが、面白いゲームを作る会社やチームは無くなってしまった
ネタバレあり
メインを進めてたらジャッキーが結構すぐ死んじゃったのが悲しかった…もう少し活躍させても良かったんじゃないか……
コンシューマー機はCERO規制もかなりのものだし、それに合わせてバグなどがあるとまったく別ゲーに感じそうですね
rtx3080でもdlssオンにしないと4Kレイトレではまともに動かないですね
あとcorei9 10850kだけどcpu使用率がめっちゃ高い😅
このゲームGPU使用率めちゃくちゃ低くないですか?
自分もCPU使用率がめちゃくちゃ高いんですよね
今、強制終了エラーでゲームを終了した。
エラー6回目。
そんな低いスペックでやるのが悪いよ
@@miizu9424
ps4だと当たり前なんじゃない?
最近買って始めましたが、正直、メインストーリーよりもサイドジョブの方が楽しいです。
自分はRyzen9 3900xとRTX 2080ti でプレイしてます
基本的にレイトレON&WQHDでプレイしていますが、dlss最高設定にしても人や建物が多いところは60fps切りますね 4Kは諦めました
FHDモニター持ってないので買おうか検討してる・・・
せっかくキャラクリ凝れるのにFPSのみってのは勿体無いよな、TPSにも切り替えれるようにして欲しかった
アプデで追加ってありえますかね〜??
アプデに期待!
そんなことしてる余裕なくない?
レビュー待ってました
やりたいのに…やりたいのに………PS4しかない…そして120%酔うのでプレイ不可能なのが悲しいです
最近大型パッチが入ったとかでsteamでセールで購入。ずっとハマってます。やばいです、没頭してしまいますね。ネット評判が悪いし、SFなので造語や専門語だらけで最初の頃は退屈に感じることが多かったですが、あっという間に取り憑かれてました。まずクエストが面白すぎる。メインもサイドも、さすがウィッチャーつくった会社ですね。それとマップ散りばめられてる小さなクエストもしっかりと作り込まれてますねー
次に景観のつくり込みがレベチですね。グラフィックが優秀なんてものじゃないです。自然の美しさ、都会のダイナミズムと汚なさ、暮らす人たちの生活感、本当に細かく描かれています。
要望があるとしたらさらなるボリュームを追加して欲しい、どんどん増やしてほしい。たしかにウィッチャーのグェントのような遊びもほしいですね。
本当にすさまじいつくり込みなのでこれをベースにさらなる創造を願います。
一番最初の曲名は何ですか?
推奨スペックも結構高いですね……昨年春に買った私のミドルクラスのPCでもギリギリ推奨要件満たしてるくらいですし、「出すのが早すぎた」という意見があるのはこういった面でも間違いではないんだと思います。
あとすっっっっっごくどうでもいい事なんで修正や訂正とかまでは必要ないと思うし、そんな事指摘してしまって申し訳ないんですが、
24:32辺りの字幕、「RTX1660」ではなく「GTX1660」では?
発売日にPS4版を買ったものの不具合の酷さに一旦寝かせることにして、3年後の2023年12月に新型PS5の購入をきっかけにやり始めてます。
レッドデッド みたいに視点変更できたら買ったかも。
fpsゲームマジで苦手だから笑
TPSよりもFPSの方が明確に「これはサイバーウェアを通して見る世界」って感覚が強くなるからいいと思うんですよねー。
まあ、選択式に出来る方がプレイヤーの受け入れは多そうですが。
1980年代は、日本は高度経済成長の真っ只中でアメリカと貿易戦争バッチバチで、原作のサイバーパンクは日本批判みたいなのが多いらしいね。その影響でナイトシティは日本語の看板とかアラサカ社とかが出てくるのかな
オルタードカーボン、ブレードランナーとか他のサイバーパンクも日本要素入れてるけど、どうなんだろうね
日本に力があった証
特にテクノロジーにおいて
日本批判ってより急速に経済成長しているアジア諸国に対する恐怖心があったんだよ
このまま成長が続くとアジアの大企業が世界を牛耳るんじゃないかってね
その頃の日本やアジア諸国の景観にネオンがすごく特徴的だったからサイバーパンク 作品には日本語の看板やどぎついネオンが多い
まあビジュアルの影響は時代背景よりブレードランナー、ghost in the shell イノセンスらジャンルの先輩方の影響の方が大きいだろうけどw
PS5があたらな過ぎて、
PC26万で組もうかな、
私のPCでは2Kウルトラレイトレ有が限界でしたが、その額で組めば4K余裕でしょうね。
ちょっと前からps4版のサイバーパンクを遊んでいるのですが、57時間でエラーは2回ほど、そして少し気になるのは街のグラフィックですかね。没入感がps5,pc版にやっぱり劣ってしまいますが、それでも楽しいです。サブクエストばっかりやっててストーリーはまだクリアできてません。
頭装備をしてると鏡だったりムービーになった時にハゲになるのどうにかして欲しい。世界観にめちゃ力入れてるくせにバグのせいで没入感が損なわれてる箇所がある。
二周目やるくらい面白いけど今後のパッチでどうにかしないと評価は高くつけられない。
FPS視点は疑似VRに感じられましたね。特にインベントリ画面とかで上下のラインが湾曲していたりで。Oculus持ってますが装着してないだけでVRで遊んでいるような感覚になってきます
エラー落ちしたら設定リセットされるの嫌やなぁぁぁぁ
序盤はdps低い武器しか手に入らないから敵が皆カチカチだったけど、使いやすいバースト銃手に入れてFPSらしい立ち回りしたら凄い楽しくなった。