Eu como um bom jogador singleplayer queria mais modos pra poder jogar offline, e uma inteligência artificial melhor também, ele ta mto focado no online e isso acaba não me entretendo muito
acho que jogos offline hoje em dia nao fazem tanto sucesso assim, e nem gera mt lucro, entao quanto mais online e competitivo for, melhor pros jogadores e pra empresa, eu mesmo n jogo jogos offline, acho meio paia...
A inteligência artificial em quesito transformações é muito incoerente. A CPU volta para a forma base do nada ou fica se transformando e voltando pra base sem motivo nenhum. Principalmente com o Gohan Grande Saiyamen.
Eu acho que o sparking zero tem q ser mais punitivo sim, no full power igual no T3, ali era muito mais balanceado, por que faz sentido vc carregar full power, e dps ficar na fadiga pra carregar ki
esse contador de skill na velocidade da luz é que me dar nos nervos, o cara bate bate e fica com 3 contador.. ele usa, depois bate bate, e ta com 3 contador de novo 🤡🤡
Eu discordo da parte de não ter penalidade no Sparking 0, para mim deveriam ter mantido os déficit nos suportes. Não precisa ser da mesma forma, mas para mim podia e era melhor que tivesse
realmente com penalidades era melhor, até pq esse tipo de coisa tem no anime, e faz vc pensar em ativar ou não, se compensa ou não, no Sparking Zero agora carregou a barra eu já uso e quero nem saber, sem penalidade é só abusar da mecanica
Mudanças legais q gostaria de ver no S Zero: Pra dar dash rápido não devia gastar ki. O tp devia diminuir os frames pelo terceiro pra q n tenha tps infinitos chatos. O Explosive Wave devia custar 1 lvl e poder ser usado até nas costas igual o L1 L1 mas você deveria ficar parado por 1 segundo pra n ser tão quebrado e os golpes com o oponente no chão deveria dar a metade do dano no mínimo.
Se nao me engano, bater nas costas do inimigo causava mais dano no bt3. Ja no sparking zero é o mesmo dano de bater de frente. Eu gostava do bt3 nesse aspecto
@@agiota_kun pois é. Fora q para mim, esse novo "ventinho" que arremessa os caras dificultou bastante os combos. Ter rajada de ki e ventinho no combo atrapalha muito com essa nova mecânica.
No Sparking Zero você pode sair de combos infinitos ou porradinha nas costas apertando Quadrado + Cima (Controls PS + Classico) no tempo certo (Ou spamando até acertar) não necessariamente apertando L1+L1 :)
N terminei o video,mas ja vou adiantando que no bt3 o personagem caido n recebia a ult d rush ja no sparking zero se vc tiver caido e o ininigo ti mandar ult d rush vc cai nela
Sobre o Full Power n sumir quando vc usa qualquer especial, er MT melhor no antigo, no atual vc pode cair em um loop de magias do seu oponente de forma ridícula e chata, aí o cara q encher o ki primeiro ganha
To ligado que nao afeta em nada a gameplay e a qualidade do jogo, mas eu sinto falta da paleta de cores do personagem mudar quando ele se transforma em Super Sayajin kkk achava muito foda.
É q a tua expectativa e a de muitos estavam fantasiosamente grandes pra um jogo de anime mano Acho que nem se fosse o jogo mais perfeito que já foi criado ia ser capaz de atender tudo que você tava esperando
a questão do dano infligido por combo e special eu fico meio divido, meio que as lutas não ficam exageradamente maiores em casos de 5x5 e meio que faz sentido pensando que no anime tem personagens mais fortes e fracos que outros e que em bt3 tem essa questão, mas nesse jogo ficou muito mais perceptível, pelo menos pra mim. E essa parada de quando o personagem ta caido no chão eu acho meio zoado o dano ser o mesmo e o golpe pegar de qualquer jeito
Galera, ainda existe essa habilidade do 16:11 ? Aonde o goku joga o Vegetto e ele cancela gerando um vento ao redor e consumindo vida? Acho que no Tenkaichi 3 era L1+L1, mas tem no sparking zero?
Uma coisa que eu percebi mais posso tá errado, é que os combos dos personagens são tudo quebrado, tipo você completa um combo é já arranca quase 1 barra de vida, sendo que no Tenkaichi 3 quem fazia isso era só fusão e não era tão fácil assim, mais no sparking zero tô percebendo que todos os combos tira muita vida ai acaba mais rápido a luta, no Tenkaichi 3 é maís demorado mesmo jogando a sério
Concordo com o vídeo, dito isso o Sparking Zero superou bt3 em literalmente em todos os aspectos, sao esses frescos que tão chorando por frescura msm Entao sparking zero superou sim bt3 em tudo msm, ele é literalmente um remake de bt3
*No Final mesmo parecidos ainda são jogos totalmente diferentes, apenas alguns detalhes que ficaram de fora ou foram adicionados já mudaram completamente a gameplay, Sparking Zero não consegui substituir o Tenkaichi 3 mas sim ser mais uma adição e opção para os jogadores.*
de fato, eu estava jogando o sparking zero o fds todo e sentia sempre que faltava algo, saí dele e fui direto pro bt3 pra comparar e nossa, está tudo o que faltava lá, bt3 ainda é consideravelmente superior
@@viniciussouza1651 simplesmente tudo, a jogabilidade é bem mais rápida, não ficam com transformações de 10 segundos e ultimates de 20 segundos o que é cansativo serem tão demorados, péssimas escolhas de animações onde vc lança um kamehameha e ao invés de mostrar o golpe e impacto do mesmo fica mostrando o tempo todo a cara do goku gritando e não o golpe em si, o bt3 pra acertar um golpe quando alguém cai tem que acertar o timming dele estar levantando ainda sem defesa, no sparking zero pode mandar com ele deitado que pega do mesmo jeito
Por favor Marlon, quando for comentar dos personagens nerfados no Sparking Zero comente do Teen Gohan Ssj 2, esse moleque era um demônio no BTK 3, nível Kid Buu, uma apelação absurda, e hoje é um bucha por completo, mal consigo combar com ele, até mesmo o Gohan base da Saga Buu que era um bucha no BTK 3 nesse Sparking tá muito melhor que o Teen Gohan, amei o jogo mas esse Nerf me deixou numa tristeza absurda cara, oquê eu usava esse Gohan era sacanagem 🥲🥲🥲🥲
Rap: Malon Chaves - O Saiyajin do Futuro (Verso 1) Yo, Malon Chaves, o saiyajin em ação, Cabelos prateados, brilha como uma constelação. Vindo do futuro, legado de guerreiros, Fui treinado pra luta, entre os mais ferozes. A energia pulsa, sinto o poder crescer, Com cada golpe, eu faço o chão tremer. Herdeiro da luta, destino a traçar, Ninguém pode parar, eu tô pronto pra brilhar. (Refrão) Malon Chaves, saiyajin do futuro, Com força inabalável, eu sigo no escuro. Lutando pela paz, eu não vou desistir, Nesse jogo da vida, eu tô aqui pra existir. (Verso 2) Nos campos de batalha, eu vejo os inimigos, A sombra da dor, os medos antigos. Mas com a espada na mão, e o coração ardente, Eu enfrento o destino, sempre à frente. Transformação poderosa, sinto a energia, Quando eu me concentro, é pura sinergia. A lua cheia brilha, meu poder vai aumentar, Malon Chaves, o nome que vai ecoar. (Refrão) Malon Chaves, saiyajin do futuro, Com força inabalável, eu sigo no escuro. Lutando pela paz, eu não vou desistir, Nesse jogo da vida, eu tô aqui pra existir. (Verso 3) Na linha do tempo, eu vejo o que passou, Guerreiros caídos, mas nunca eu me dou. A esperança renasce, como uma fênix no ar, Com cada batalha, eu aprendo a lutar. Fogo nas veias, meu espírito é forte, Enfrentando demônios, desafiando a morte. Malon Chaves, o saiyajin destemido, No rap da vitória, eu sigo sempre unido. (Refrão) Malon Chaves, saiyajin do futuro, Com força inabalável, eu sigo no escuro. Lutando pela paz, eu não vou desistir, Nesse jogo da vida, eu tô aqui pra existir. (Saída) Então levante-se, vamos celebrar, Malon Chaves no topo, pronto pra triunfar. Um guerreiro do futuro, sempre em movimento, No coração da batalha, eu faço o meu tempo.
@@igorgomes8950 É só segurar quadrado até o fim da animação da lufada de ki que tu já vai buscar o cara com um ataque e continua o combo, mas no BT3 achava melhor mesmo, no Sparking zero ficou meio desengonçado.
@@marneyfernandes5675 pois é. Mas o meu maior problema é q o ventinho mais fraco já arremessa o inimigo para uma distância média. No Bt3 ele não empurrava tanto, então ele reiniciava o combo de maneira mais fácil, já q o inimigo continuava na sua frente.
Problema do pessoal é querer comparar jogo antigo com jogo novo mano obviamente vai ser diferente esquece a versão antiga se atualiza pega as mecanicas nova
Tudo bem Marlon? Eu jogo bastante de goku Mui. E da sim dano reduzido no chão bicho Pelo menos com Goku Mui Eu tiro uma barrinha e meia Mais ou menos no especial R2 pra cima triângulo com o boneco de pé e com ele deitado reduz ins 25% digamos que se uma barrinha é 1000 Eu tiro uns 1500 em pé e deitado uns 1100 mais ou menos. Eu amo o BT3 e ainda hoje continuo jogando, mas diferente do RE4 Remake que todos colocam acima do original e eu deixo os 2 empatados porque gosto da gameplay antiga também O sparking Zero já entrou pra mim como superior ao BT3 apesar do meu amor pelo antigo o novo pra mim veio pra substituir! Tem algumas atualizações ainda pra melhorar Mas daqui 1 ano com tudo corrigido uns bug uns balanceamento aqui e ali o jogo vai ficar perfeitinho
Nao e so no pc nao tinha um maluko que eu fui jogar ranked e o cara so dava counterz, eu fui todo inocente perguntando como maluko dava tanto counterz, ele usa um chronoz e coloca macro pra cima e quadrado nos botões atras do controle
Fala Marlon, cara não sei se é um mod ou hack, eu joguei uma partida online e não conseguia usar ataque de rush, só energia. E o cara usava normal, até pensei que era problema no meu controle
a única diferença que esta me incomodando, é que segurar "quadrado" e soltar rapidinho parece que n esta tão preciso quanto no bt3, principalmente no meio dos combos
@@nero_149 Mas o contador carregar rápido tem relação com a mecânica de refletir ataques especiais, o negócio gasta umas 2 barras, se carregar lento, ninguém mais usa. Como tem mais opção faz sentido facilitarem o carregamento.
No fim das contas, deixar de jogar por detalhe pequeno e pequena mudanças, é frescura no último desse povinho novo Jogo tá fantástico e ainda tem margem pra eles melhorarem, belo vídeo meu nobre🤙🏻
Tem um cara que joga muito, Tymier, todo dia ele mostra técnicas novas do jogo, principalmente a movimentação. A movimentação do jogo é o item mais importante, se não souber, vai perder pra farofeiro.
A CPU usa uma q eu n sei fazer. Tu da uma rasteira nela, e vc fica bem perto esperando ela levantar, para começar a combar, mas ela da um passo para o lado quando está levantado e começar a te espancar. N sei se é a CPU q tá roubando msm ou tem uma forma de fazer isso. Ela fica intangível quando faz isso.
O super do gogeta da 9k de dano? Pq se eu vi bem quando ele cai com 7k ja tomado foi até 16k (combo termina em 25) 20:02 e depois o outro ult da 19k 20:30 de dano com o combo resetado e no ultimo frame o goku estava levantado (combo termina em 21)
voce poderia me responder com o link da iso d niveis de poder do tenkaichi 3, é que eu acabei de arrumar o emulador e eu tava pensando em jogar essa iso
ERRADO , NO SPARKING NA PARTE DE DANO DO KAMEHAMEHA TEM DIFERENÇA DE DANO SIM SE SEGURAR NO MAXIMO ELE VAI CAUSAR UM DANO MAIOR , O PROBLEMA AI É QUE VC TESTOU O ATAQUE MUITO PRÓXIMO DO OUTRO PERSONAGEM AI O DANO VAI SER CHEIO POIS VAI TOMAR O ATAQUE NA KARA KKKKK
Em combate não superou mesmo não, platinei o sparking Zero e voltei mais hypado do que nunca pro BT3, Zero comparado com ele parece que tá inacabado ainda, e agora já tem gameplays e competiçoes no nivel pro no jogo, da pra comparar o nivel de combate profissional nos 2 e escolher qual vc quer jogar
o problema mesmo é a velocidade que enche os levels das skills, se tu counterar o vegetto, ele ganha 3 levels antes de acabar o after strike, e se não counterar ele fica com quase 2 só te batendo. tmnc bandai
Concordo totalmente, pra mim se eles diminuírem a velocidade que essa barra enche, tp consumir mais ki e tirar um pouco do dano dos especiais pra mim a gameplay vai ficar 10/10
Marllon meu nobre como essa parada do tenkaichi 3 de punição de carga lenta não tem no sparking zero é melhor, pelo contrário e mt pior, pois os acéfalos que não sabem jogar abusam disso pra encher o ki em instantes usar skill de suporte de Wild sense e em seguida já vir no dragon dash com combo infinito de 1 botão e Ultimate, os caras só sabem isso, os cara usam o suporte de skill antes já pensando em esquivar automaticamente caso a tentativa de combo infinito deles falhar e assim ele esquiva e lança a últimate, como eu havia dito, pelo contrário, isso que o torna o tenkaichi 3 foda e difícil... Pois msm o jogo sendo desbalanceado ele não e quebrado como o sparking zero!
Eu como um bom jogador singleplayer queria mais modos pra poder jogar offline, e uma inteligência artificial melhor também, ele ta mto focado no online e isso acaba não me entretendo muito
Precisam melhorar a IA pra aumentar esse nível de dificuldade do singleplayer, a CPU é muito fraca, só é boa pra usar counter
Também tô achando a cpu fraca demais, eles usam bem o counter como você disse, mas é só isso, pessoal tava chorando por nada. @@raulgoncalves3472
acho que jogos offline hoje em dia nao fazem tanto sucesso assim, e nem gera mt lucro, entao quanto mais online e competitivo for, melhor pros jogadores e pra empresa, eu mesmo n jogo jogos offline, acho meio paia...
@@bacardly7369 isso é culpa da dopamina do teu cérebro amigo.
A inteligência artificial em quesito transformações é muito incoerente. A CPU volta para a forma base do nada ou fica se transformando e voltando pra base sem motivo nenhum. Principalmente com o Gohan Grande Saiyamen.
11:40 olha o dano que o gigante dá, soco forte tira muita vida por isso o gigante tá muito forte nesse jogo
12:00 😬
Mas cada golpe de personagem gigante é como se fosse carregado por que é mais lento ou seja é mais fácil esquivar
a pior coisa q eu percebi no sparking zero é a aproximação no combate, tu só chrga no adversario com L2+XX, isso é um lixo
Concordo mane isso tá me irritando muito
Uma coisa que eu detestei nesse jogo é a defesa, tp infinito, achei muito chato e sem graça
Eu acho que o sparking zero tem q ser mais punitivo sim, no full power igual no T3, ali era muito mais balanceado, por que faz sentido vc carregar full power, e dps ficar na fadiga pra carregar ki
Acho que Sparking Zero foi sim um upgrade e merece seguir em diante a linhagem do BT3
Marlon nunca te pedi nada faz um vídeo ranqueada do pior ao melhor personagem gigante do spaking zero envolvendo ozarus e outros gigantes pliss❤❤
Ainda bem que atualmente dá pra fazer atualizações nos jogos, a Bandai arrumando umas coisas a gameplay fica ainda melhor
Tem algumas partidas q jogo online q não consigo usar Kamehameha e nem trocar de personagem, muito estranho
@@miguelribeiro4287 é só trocar os controles o marlon fez isso
Sobre o Full Power: notei que a penalidade é quando você erra a ultimate, que nesse caso zera sua barra de Ki.
1000 views em 20 minutos? Tá bombando mano!! já pensou em ser yotuber?
Um dia ele pensa nisso☠️
Kkkkk
Com gigantes se tu aperta bolinha ele bate Pra baixo pra poder bater quando o oponente tá no chão
esse contador de skill na velocidade da luz é que me dar nos nervos, o cara bate bate e fica com 3 contador.. ele usa, depois bate bate, e ta com 3 contador de novo 🤡🤡
Vdd
E compressível o problema e que o medidor de nível virou mais que skill agora e defesa por isso a velocidade e frustante que acabou virando esse span
@@jeantotalgames existe counter pra isso cara
A explosive wave do 16 é 2 barras no TK3
Algumas coisas eu não tenho opinião formada. Eu acharia legal ouvir o lado dos desenvolvedores nesse caso pra entender as mudanças
No sparking zero da pra usar dois pra cima X no combo do quadrado que manda o inimigo pra longe um pouquinho, e no bt3 so tem como fazer 1
Eu discordo da parte de não ter penalidade no Sparking 0, para mim deveriam ter mantido os déficit nos suportes. Não precisa ser da mesma forma, mas para mim podia e era melhor que tivesse
realmente com penalidades era melhor, até pq esse tipo de coisa tem no anime, e faz vc pensar em ativar ou não, se compensa ou não, no Sparking Zero agora carregou a barra eu já uso e quero nem saber, sem penalidade é só abusar da mecanica
O sparking quer que as partidas durem menos, o aumento de dano prova isso.
@@AhcnologiaDragon Exato, no BT3 eu analisava se valia a pena fazer isso ou não, agora a gente mete um foda-se e já ativa na mesma hr
Também acho man, assim não ficariam spamando
Marlon faz video jogando berserk and the band of hawk
A barrinha de vida é drenada muito rápido, botei mod que diminui o dano dos poderes + 5 barrinha de vida.
Apesar dos especiais pegarem no chão, nem sempre são simples de acertar. Vejo muita gente errando isso
Mudanças legais q gostaria de ver no S Zero: Pra dar dash rápido não devia gastar ki. O tp devia diminuir os frames pelo terceiro pra q n tenha tps infinitos chatos. O Explosive Wave devia custar 1 lvl e poder ser usado até nas costas igual o L1 L1 mas você deveria ficar parado por 1 segundo pra n ser tão quebrado e os golpes com o oponente no chão deveria dar a metade do dano no mínimo.
Se nao me engano, bater nas costas do inimigo causava mais dano no bt3. Ja no sparking zero é o mesmo dano de bater de frente. Eu gostava do bt3 nesse aspecto
Aspecto: quebrado
@@jhonyyeager7237 quebrado é o especial de vários personagens do sparking zero que passam 25 mil de dano
@@igorgomes8950 tem q ser quebrado mesmo
Tem personagens que nem possuem costa break. Vegeta Blue tem custo alto e não tem esse recurso.
Pra mim não faz sentido.
@@agiota_kun pois é. Fora q para mim, esse novo "ventinho" que arremessa os caras dificultou bastante os combos. Ter rajada de ki e ventinho no combo atrapalha muito com essa nova mecânica.
Marlon com o passar dos anos tá ficando cada vez mais parecido com o Sheipado.
No Sparking Zero você pode sair de combos infinitos ou porradinha nas costas apertando Quadrado + Cima (Controls PS + Classico) no tempo certo (Ou spamando até acertar) não necessariamente apertando L1+L1 :)
quero ver logo o vídeo de todas as fusões
N terminei o video,mas ja vou adiantando que no bt3 o personagem caido n recebia a ult d rush ja no sparking zero se vc tiver caido e o ininigo ti mandar ult d rush vc cai nela
Pra solucionar o problema dos personagens gigantes, é só apertar o bolinha (ps5) ou o B (Xbox) q eles dão um soco baixo
FAZ MAIS DESSAS COMPARAÇÕES!
Ataques pelas costas tmb agora não dá mais dano
Sobre o Full Power n sumir quando vc usa qualquer especial, er MT melhor no antigo, no atual vc pode cair em um loop de magias do seu oponente de forma ridícula e chata, aí o cara q encher o ki primeiro ganha
To ligado que nao afeta em nada a gameplay e a qualidade do jogo, mas eu sinto falta da paleta de cores do personagem mudar quando ele se transforma em Super Sayajin kkk achava muito foda.
Na minha opinião, pelo tempo, hype e valor deixou a desejar sim.
É q a tua expectativa e a de muitos estavam fantasiosamente grandes pra um jogo de anime mano
Acho que nem se fosse o jogo mais perfeito que já foi criado ia ser capaz de atender tudo que você tava esperando
Finalmente alguém falando disso, só tem vídeo de rankedada ou modo história atrasado
Comentando qualquer coisa para o engajamento do canal
Eu acho que esses suporte que dão Full Power e ainda assim dão buff, deveriam ser igual ao Tenkaichi 3. Tem que ter um debuff para equilibrar.
a questão do dano infligido por combo e special eu fico meio divido, meio que as lutas não ficam exageradamente maiores em casos de 5x5 e meio que faz sentido pensando que no anime tem personagens mais fortes e fracos que outros e que em bt3 tem essa questão, mas nesse jogo ficou muito mais perceptível, pelo menos pra mim. E essa parada de quando o personagem ta caido no chão eu acho meio zoado o dano ser o mesmo e o golpe pegar de qualquer jeito
Gostei de todas as mudanças mas essa de acertar caido é sacanagem, espero que mudem isso com um patch
Simplesmente ignorou o kuririn e o especial roubado que segue o inimigo
Galera, ainda existe essa habilidade do 16:11 ? Aonde o goku joga o Vegetto e ele cancela gerando um vento ao redor e consumindo vida? Acho que no Tenkaichi 3 era L1+L1, mas tem no sparking zero?
Uma coisa que eu percebi mais posso tá errado, é que os combos dos personagens são tudo quebrado, tipo você completa um combo é já arranca quase 1 barra de vida, sendo que no Tenkaichi 3 quem fazia isso era só fusão e não era tão fácil assim, mais no sparking zero tô percebendo que todos os combos tira muita vida ai acaba mais rápido a luta, no Tenkaichi 3 é maís demorado mesmo jogando a sério
Tá ruim dms essa quantidade absurda de dano, um combo + ultimate tira quase todo HP do personagem
Concordo com o vídeo, dito isso o Sparking Zero superou bt3 em literalmente em todos os aspectos, sao esses frescos que tão chorando por frescura msm
Entao sparking zero superou sim bt3 em tudo msm, ele é literalmente um remake de bt3
*No Final mesmo parecidos ainda são jogos totalmente diferentes, apenas alguns detalhes que ficaram de fora ou foram adicionados já mudaram completamente a gameplay, Sparking Zero não consegui substituir o Tenkaichi 3 mas sim ser mais uma adição e opção para os jogadores.*
Dos jogos de anime da nova geração o dragon ball sparking zero é o melhor na minha opinião
de fato, eu estava jogando o sparking zero o fds todo e sentia sempre que faltava algo, saí dele e fui direto pro bt3 pra comparar e nossa, está tudo o que faltava lá, bt3 ainda é consideravelmente superior
@@thiagosalles6363superior em que?
@@thiagosalles6363em ser rei dos players saudosistas só se for kkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@viniciussouza1651 simplesmente tudo, a jogabilidade é bem mais rápida, não ficam com transformações de 10 segundos e ultimates de 20 segundos o que é cansativo serem tão demorados, péssimas escolhas de animações onde vc lança um kamehameha e ao invés de mostrar o golpe e impacto do mesmo fica mostrando o tempo todo a cara do goku gritando e não o golpe em si, o bt3 pra acertar um golpe quando alguém cai tem que acertar o timming dele estar levantando ainda sem defesa, no sparking zero pode mandar com ele deitado que pega do mesmo jeito
Achei mt melhor eles maiores pq parece mais com o anime
Por favor Marlon, quando for comentar dos personagens nerfados no Sparking Zero comente do Teen Gohan Ssj 2, esse moleque era um demônio no BTK 3, nível Kid Buu, uma apelação absurda, e hoje é um bucha por completo, mal consigo combar com ele, até mesmo o Gohan base da Saga Buu que era um bucha no BTK 3 nesse Sparking tá muito melhor que o Teen Gohan, amei o jogo mas esse Nerf me deixou numa tristeza absurda cara, oquê eu usava esse Gohan era sacanagem 🥲🥲🥲🥲
Eu achei que há poucos personagens no Sparking Zero em relação ao budokai tekaishi 3
O sparking mudou muitas coisas para facilitar para os nubs,o jogo não é balanceado mais não me engana, olhando no geral ele é sim focado no oline
Na verdade os debuffs do BT3 fazem, por incrivel que pareca, ele ser mais balanceado que o Sparking Zero nesse ponto dos suportes.
Eu tava esperando mt esse video
Rap: Malon Chaves - O Saiyajin do Futuro
(Verso 1)
Yo, Malon Chaves, o saiyajin em ação,
Cabelos prateados, brilha como uma constelação.
Vindo do futuro, legado de guerreiros,
Fui treinado pra luta, entre os mais ferozes.
A energia pulsa, sinto o poder crescer,
Com cada golpe, eu faço o chão tremer.
Herdeiro da luta, destino a traçar,
Ninguém pode parar, eu tô pronto pra brilhar.
(Refrão)
Malon Chaves, saiyajin do futuro,
Com força inabalável, eu sigo no escuro.
Lutando pela paz, eu não vou desistir,
Nesse jogo da vida, eu tô aqui pra existir.
(Verso 2)
Nos campos de batalha, eu vejo os inimigos,
A sombra da dor, os medos antigos.
Mas com a espada na mão, e o coração ardente,
Eu enfrento o destino, sempre à frente.
Transformação poderosa, sinto a energia,
Quando eu me concentro, é pura sinergia.
A lua cheia brilha, meu poder vai aumentar,
Malon Chaves, o nome que vai ecoar.
(Refrão)
Malon Chaves, saiyajin do futuro,
Com força inabalável, eu sigo no escuro.
Lutando pela paz, eu não vou desistir,
Nesse jogo da vida, eu tô aqui pra existir.
(Verso 3)
Na linha do tempo, eu vejo o que passou,
Guerreiros caídos, mas nunca eu me dou.
A esperança renasce, como uma fênix no ar,
Com cada batalha, eu aprendo a lutar.
Fogo nas veias, meu espírito é forte,
Enfrentando demônios, desafiando a morte.
Malon Chaves, o saiyajin destemido,
No rap da vitória, eu sigo sempre unido.
(Refrão)
Malon Chaves, saiyajin do futuro,
Com força inabalável, eu sigo no escuro.
Lutando pela paz, eu não vou desistir,
Nesse jogo da vida, eu tô aqui pra existir.
(Saída)
Então levante-se, vamos celebrar,
Malon Chaves no topo, pronto pra triunfar.
Um guerreiro do futuro, sempre em movimento,
No coração da batalha, eu faço o meu tempo.
Eu gosto mais dos combos de dragon ball sparking zero
@@RODRIGOGAMEPLAY-ww2id eu tenho minhas dúvidas. O "ventinho" que arremessa os caras me quebrou um pouco
@@igorgomes8950 É só segurar quadrado até o fim da animação da lufada de ki que tu já vai buscar o cara com um ataque e continua o combo, mas no BT3 achava melhor mesmo, no Sparking zero ficou meio desengonçado.
@@marneyfernandes5675 pois é. Mas o meu maior problema é q o ventinho mais fraco já arremessa o inimigo para uma distância média. No Bt3 ele não empurrava tanto, então ele reiniciava o combo de maneira mais fácil, já q o inimigo continuava na sua frente.
Gosto desse tipo de vídeo
Problema do pessoal é querer comparar jogo antigo com jogo novo mano obviamente vai ser diferente esquece a versão antiga se atualiza pega as mecanicas nova
Esquecer a "versão antiga" é absurdo
Tudo bem Marlon?
Eu jogo bastante de goku Mui.
E da sim dano reduzido no chão bicho
Pelo menos com Goku Mui
Eu tiro uma barrinha e meia Mais ou menos no especial R2 pra cima triângulo com o boneco de pé e com ele deitado reduz ins 25% digamos que se uma barrinha é 1000 Eu tiro uns 1500 em pé e deitado uns 1100 mais ou menos.
Eu amo o BT3 e ainda hoje continuo jogando, mas diferente do RE4 Remake que todos colocam acima do original e eu deixo os 2 empatados porque gosto da gameplay antiga também
O sparking Zero já entrou pra mim como superior ao BT3 apesar do meu amor pelo antigo o novo pra mim veio pra substituir!
Tem algumas atualizações ainda pra melhorar
Mas daqui 1 ano com tudo corrigido uns bug uns balanceamento aqui e ali o jogo vai ficar perfeitinho
Nao e so no pc nao tinha um maluko que eu fui jogar ranked e o cara so dava counterz, eu fui todo inocente perguntando como maluko dava tanto counterz, ele usa um chronoz e coloca macro pra cima e quadrado nos botões atras do controle
Esqueceu de falar gigantes também é fácil combar eles eu jogo tem uns cara que custo sair do combo kkk
Pow essa questão de combo de costa da cauter de costa acho muito errado como vc vai da cauter de costa
Fala Marlon, cara não sei se é um mod ou hack, eu joguei uma partida online e não conseguia usar ataque de rush, só energia. E o cara usava normal, até pensei que era problema no meu controle
a única diferença que esta me incomodando, é que segurar "quadrado" e soltar rapidinho parece que n esta tão preciso quanto no bt3, principalmente no meio dos combos
Também senti isso
Oq me incomoda é quando uso o cima ∆ pra continuar o combo mesmo comigo apertando o quadrado o boneco simplesmente tenta agarrar, ta me dando agonia
@@Noobs55 é só trocar os controles
@@JoaoPedro-my5wr Muda nada
L1 R1 foi nerfado hein, o jeito é usar 3 suportes para lidar com os gogetas ssj4.
negocio e botar deficit de volta no jogo e isso vai melhorar os problemas de after image strike
não é, o maior problema é o contador que carrega na velocidade da luz
@@DavihuX isso tambem, precisa tirar esse powercreep do jogo
@@nero_149 Mas o contador carregar rápido tem relação com a mecânica de refletir ataques especiais, o negócio gasta umas 2 barras, se carregar lento, ninguém mais usa. Como tem mais opção faz sentido facilitarem o carregamento.
@@joaovitorcastro9413 ngm usa isso
No fim das contas, deixar de jogar por detalhe pequeno e pequena mudanças, é frescura no último desse povinho novo
Jogo tá fantástico e ainda tem margem pra eles melhorarem, belo vídeo meu nobre🤙🏻
o DEMONIO TA NOS DETALHES
nenhum goku (end) super saiyajin foi machucado durante esse video
6:00 Alguns personagens ainda tem o combo infinito no modo sparking.
toppo hakai acho que tem
Boa parte dos controles baratos de hj em dia tem botões extras então acaba sendo comum esse macro eu tenho 4 desses e não uso isso 👀 confia pow 😎
Nossa usar macro de counter tem q ser mto fracassado slk. A galera q usa esses metodos ou da rage quit merece respeito nenhum
Brabo
Tem um cara que joga muito, Tymier, todo dia ele mostra técnicas novas do jogo, principalmente a movimentação.
A movimentação do jogo é o item mais importante, se não souber, vai perder pra farofeiro.
Esse jogo tem MUITO o que aprender bom dbz budokai tk 3 ... MAS MT
Camera, sons, especiais, tp....
Viúva kkkkk
Se ta no chão é pra apanhar mesmo. Existem 3 formas de se levantar rapido do chão, entao não tem pq chorar.
A CPU usa uma q eu n sei fazer. Tu da uma rasteira nela, e vc fica bem perto esperando ela levantar, para começar a combar, mas ela da um passo para o lado quando está levantado e começar a te espancar. N sei se é a CPU q tá roubando msm ou tem uma forma de fazer isso. Ela fica intangível quando faz isso.
@@leonardo___correia acho que ela ta dando x pro lado
@@GabrielAraújocoelho-t4c detalhe: ela faz isso com o boneco levando de costas 💀
O super do gogeta da 9k de dano? Pq se eu vi bem quando ele cai com 7k ja tomado foi até 16k (combo termina em 25) 20:02 e depois o outro ult da 19k 20:30 de dano com o combo resetado e no ultimo frame o goku estava levantado (combo termina em 21)
Isso é coisa de combp ou pq ele tava no chão?
voce poderia me responder com o link da iso d niveis de poder do tenkaichi 3, é que eu acabei de arrumar o emulador e eu tava pensando em jogar essa iso
ERRADO , NO SPARKING NA PARTE DE DANO DO KAMEHAMEHA TEM DIFERENÇA DE DANO SIM SE SEGURAR NO MAXIMO ELE VAI CAUSAR UM DANO MAIOR , O PROBLEMA AI É QUE VC TESTOU O ATAQUE MUITO PRÓXIMO DO OUTRO PERSONAGEM AI O DANO VAI SER CHEIO POIS VAI TOMAR O ATAQUE NA KARA KKKKK
Resient Evil 7
Na verdade o ataque de fogo do baby também não defende no bt3.
Defende sim
@@raulgoncalves3472 não normalmente segurando o bolinha, pq eu sempre jogava com ele e usava justamente por isso pq ninguém defendia esse ataque.
O jogo está maravilhoso a fanbase que muito chataaaaaaa e insuportável
Quem fala que sparking zero não superou o BT3 nunca jogou
jogo desde minha infância, em minha opinião o sparking bate de frente com BT3
Prefiro o bt3 por causa do competitivo
Em combate não superou mesmo não, platinei o sparking Zero e voltei mais hypado do que nunca pro BT3, Zero comparado com ele parece que tá inacabado ainda, e agora já tem gameplays e competiçoes no nivel pro no jogo, da pra comparar o nivel de combate profissional nos 2 e escolher qual vc quer jogar
a batalha do bt3 é melhor, é mais lisa e mais fluída
@@-_Filipe_- kkkkkkkk não é não amigo
1 a comenta eu jogava mortal combate era mal legal onde tinha dois playes
nesse video percebi q quem reclama e pq não jogava tenkaichi
sei q existem exceções mas espero q daq uns meses o jogo esteja "completo"
Como q faz o agarrão com o macaco?
o problema mesmo é a velocidade que enche os levels das skills, se tu counterar o vegetto, ele ganha 3 levels antes de acabar o after strike, e se não counterar ele fica com quase 2 só te batendo. tmnc bandai
Concordo totalmente, pra mim se eles diminuírem a velocidade que essa barra enche, tp consumir mais ki e tirar um pouco do dano dos especiais pra mim a gameplay vai ficar 10/10
NA MINHA OPINIÃO OS MELHORES COMBOS DE TODOS NO DRAGON BALL SPARKING ZERO KKKKKKKKKKKK
Não gosto de comprar dbz bt3 com o zero e simples bt3 melhor jogo de dragon ball da geração ps2 e sparking zero dessa geração simples assim
Oq é TP ?
kkkkkkkkkkkkk
Marllon meu nobre como essa parada do tenkaichi 3 de punição de carga lenta não tem no sparking zero é melhor, pelo contrário e mt pior, pois os acéfalos que não sabem jogar abusam disso pra encher o ki em instantes usar skill de suporte de Wild sense e em seguida já vir no dragon dash com combo infinito de 1 botão e Ultimate, os caras só sabem isso, os cara usam o suporte de skill antes já pensando em esquivar automaticamente caso a tentativa de combo infinito deles falhar e assim ele esquiva e lança a últimate, como eu havia dito, pelo contrário, isso que o torna o tenkaichi 3 foda e difícil...
Pois msm o jogo sendo desbalanceado ele não e quebrado como o sparking zero!
First🎉🎉
tem algum jeito de tirar isso de ficar de noite quando alguém fica full power? acho simplesmente ridículo esse efeito
Não tem como
Ridículo totalmente ridículo
Lula na cadeia
Só regresso nesse país
Só mais 72h patriota
🙏
Aí eu infelizmente a acordei
UP
Gostuai
comando classico, como eu faço agarrao?
Apertar duas vezes o botão de dash
X
Aperta X várias vezes
@@marneyfernandes5675 ty
@@felipesilvx9813 ty
Sparking Zero superou o BT3 em praticamente tudo ✌🏻🔥
Só nn superou nos suportes dos personagens, nn tem debuff e ainda e bem "quebrado". Mas de resto tá perfeito
@@gigachadmui1597pra mim esses buffs ficaram inúteis, nem lembro de usar esse negócio
Em trilha sonora nunca
Esse jogo nunca vai superar o dbz Budokai Tenkaichi 3, ele iguala mas nao supera
Veja o choro dos fanboys abaixo👇
Pipipipipipipi
@@LucasMartins-g5n já superou kkkkk
@@LucasMartins-g5n vcs viem nesse lançe de nostalgia kkkkkkkkk isso e uma piada
Esses jogos são praticamente os mesmos irmão, qq tu tá falando
eu sou um dos que quer jogar e não pode
Bolsonaro Rebolando de Ladinho pros Crias
Esse jogo tá perfeito muito divertido, mas ainda tá quebrado KKKKKKK e eu tô abusando disso tô nem aí KKKKKK