Спасибо вам огромное за эти видео!!Практически по любому вопросу есть ответ в формате видео!!СПАСИБО!Забыл отметить качуство звука!Даже в платных курсах иногда звук хуже!
Блин, какой же у тебя великолепный канал, всё максимально чётко, ясно и по делу (хотя иногда бывают косяки с кодом) именно за счёт таких каналов, как у тебя, люди могут развиваться разнопланово и реализовывать новые механики, прокачивая себя как разработчик игр, ОГРОМНОЕ спасибо тебе за труд!
Бро, спасибо тебе огромное за твой канал, я задался целью просмотреть каждое твоё видео, и каждый раз когда появляются вопросы, обращаюсь к твоему творчеству. Всё по факту и очень доходчиво. За комментарии к коду отдельное спасибо! Не в коем случае не бросай свою деятельность, даже если это не приносит денег, ты приносишь большую пользу многим людям, а это дороже денег! СПАСИБО ТЕБЕ!
Сравнил с прошлым роликом. Там, надписи и выделяющиеся объекты, более чёткие, как будто использовали усиление резкости. В сегодняшнем ролике, всё более сглажено и мягко.
Спасибо тебе за твои старания, благодаря тебе я который был 0 в unity сделал по твоим видео дипломный проект))) 16 числа защита. Пожелай удачи. Всего хорошего тебе и спасибо что ты есть)
Здравствуйте, посоветуйте пожалуйста хорошую книгу/курсы для изучения C# по Unity2D/3D. На Ютубе не всегда могу найти, то что хотелось бы использовать в создании игр. Заранее Спасибо
А не подскажете пожалуйста , как к этому меню прилепить кнопку? Типа условие, что при выбранном варианте1 нажатие привязанной кнопки запускает функцию 1, а при выборе 2, запустит функцию 2?
сделай это плиз, когда на сцене у персонажа нету оружия, потом допустим он подходит к ящику и случайно ему выпадает какое то оружия, пистолет или автомат или меч.
А что делать, если после установки unity, в Unity Hub при нажатии на проект ничего не происходит, ничего не открывается. А когда создаёшь новый проект он запускается и всё работает, но при выходе и входе в него он также перестаёт запускаться. Пробовал переустанавливать unity - ничего не изменилось. Ставил все версии.
Помогите пожалуйста, вдруг вы сталкивались с подобным. Я не могу понять, как сделать правильный спавн. Суть в чем: есть 5 линий и есть 5 врагов. Каждый враг может занять рандомную линию, но если он её занял, то другой враг уже не может занять эту линию. Так же может появится рандомное количество врагов: от одного до четверых, дабы оставить одну пустую линию для игрока (проход так сказать). И вот я не могу понять, как написать логику этих спавнов. Если вручную забивать для каждого врага позицию, после чего сохранять её, менять, заново сохранять - то это выйдет 5 сохраненных позиций для первого врага, 25 сохраненных позиций для пяти врагов. Но они по-одну не будут же всегда появляться, поэтому их может появиться 2,3 или 4. Но, например, для двух врагов позиций уже 200. Поэтому вручную нет смысла это делать. Буду очень благодарен)
Хороший урок! У Меня идея на следующий урок, в юнити есть функция Sprite shape. Об этом вообще нет ни одного урока на русском языке но на английском много. Как мне известно ты хорошо знаешь английский а мы нет) пожалуйста сними об этом урок!
Вот ругаешься на автора, ругаешься, что не до конца тему сисег раскрывает, а он берет и делает очередной годный видос). Посмотрим куда можно присобачить данную приблуду... Теоретически, можно использовать как инвентарь на, каком-нибудь, игровом сундуке. И связать количество ячеек соответствует количеству вещей в сундуке во избежание пустого места.
Помоги коды из этого видео th-cam.com/video/VGLnWl95eSI/w-d-xo.html не работают хотя я писал всё правиль перепроверял многораз и не чего не подсвечивается и не выделяется🥺
Эх, с таким классным пояснением про абстрактные классы и интерфейсы бы рассказать, на примере здоровья, урона и прочего) как всегда отличный видосян))
Спасибо вам огромное за эти видео!!Практически по любому вопросу есть ответ в формате видео!!СПАСИБО!Забыл отметить качуство звука!Даже в платных курсах иногда звук хуже!
Всегда жду твои ролики, без сомнений лайк!
Блин, какой же у тебя великолепный канал, всё максимально чётко, ясно и по делу (хотя иногда бывают косяки с кодом) именно за счёт таких каналов, как у тебя, люди могут развиваться разнопланово и реализовывать новые механики, прокачивая себя как разработчик игр, ОГРОМНОЕ спасибо тебе за труд!
Бро, спасибо тебе огромное за твой канал, я задался целью просмотреть каждое твоё видео, и каждый раз когда появляются вопросы, обращаюсь к твоему творчеству. Всё по факту и очень доходчиво. За комментарии к коду отдельное спасибо! Не в коем случае не бросай свою деятельность, даже если это не приносит денег, ты приносишь большую пользу многим людям, а это дороже денег! СПАСИБО ТЕБЕ!
Всё круто, спасибо за урок)
Спасибо за урок! Комментарий в поддержку !)
Запись что надо, спасибо за твою работу)
Сравнил с прошлым роликом. Там, надписи и выделяющиеся объекты, более чёткие, как будто использовали усиление резкости. В сегодняшнем ролике, всё более сглажено и мягко.
Молодчинка,всё высший класс.
О! то что я искал, о то везде только про главное меню итд))
Все нормально работает !!! Спасибо за новую идею для игры !!!!!!!!!!!!
Спасибо за информацию, жаль, что мало о тебе знают
Прекрасно все рассказано! Подписался, лайкнул))
У меня проблема в unity. При увечечение dropdown выпадающие кнопки не становятся больше (версия 2020.45f по-моему)
А это какое-то дополнение в VS что при использовании какой либо функции появляется соответствующая библиотека>? на 4:30
4:20
Switch: я что для тебя шутка?🗿
Спасибо тебе за твои старания, благодаря тебе я который был 0 в unity сделал по твоим видео дипломный проект))) 16 числа защита. Пожелай удачи. Всего хорошего тебе и спасибо что ты есть)
Удачи) Я бы глянул на результат.
Защищусь и скину ссылку на облако)
@@HYPEKarl и хде?!
@@uralfansoft забыл вовсе, защитился на 5 уже. в институте учусь, диплом удалил)
@@HYPEKarl придёшь на собеседование, у тебя спросят портфолио, ты так же ответишь? хД
Отличные видео снимай дальше🖤🖤🖤
спасибо, возьму на заметку)
Спасибо мой родной
Здравствуйте, посоветуйте пожалуйста хорошую книгу/курсы для изучения C# по Unity2D/3D. На Ютубе не всегда могу найти, то что хотелось бы использовать в создании игр. Заранее Спасибо
Шилдт может очень хорошо подойти.
@@graphicaldesign2776 Хорошо, но один вопрос, это обучение или просто книга? Просто я за гуглил и там какой-то Герберт Шилдт.
@@channelofmaks9505 Какой-то....
угу...
А как из вертикального положения выпада сделать горизонтальное?
А как я могу очисть выбор, чтобы текст становился None, и как мне добавлять переменные для выбора, через input field?
А не подскажете пожалуйста , как к этому меню прилепить кнопку? Типа условие, что при выбранном варианте1 нажатие привязанной кнопки запускает функцию 1, а при выборе 2, запустит функцию 2?
Спасибо за видео) а будет видео по применению паттернов проектирования?
сделай это плиз, когда на сцене у персонажа нету оружия, потом допустим он подходит к ящику и случайно ему выпадает какое то оружия, пистолет или автомат или меч.
Я искал видео с туториалом как делать контекстное меню на пкм, но думаю это сойдёт
А что делать, если после установки unity, в Unity Hub при нажатии на проект ничего не происходит, ничего не открывается. А когда создаёшь новый проект он запускается и всё работает, но при выходе и входе в него он также перестаёт запускаться.
Пробовал переустанавливать unity - ничего не изменилось. Ставил все версии.
Помогите пожалуйста, вдруг вы сталкивались с подобным.
Я не могу понять, как сделать правильный спавн.
Суть в чем: есть 5 линий и есть 5 врагов. Каждый враг может занять рандомную линию, но если он её занял, то другой враг уже не может занять эту линию. Так же может появится рандомное количество врагов: от одного до четверых, дабы оставить одну пустую линию для игрока (проход так сказать). И вот я не могу понять, как написать логику этих спавнов. Если вручную забивать для каждого врага позицию, после чего сохранять её, менять, заново сохранять - то это выйдет 5 сохраненных позиций для первого врага, 25 сохраненных позиций для пяти врагов. Но они по-одну не будут же всегда появляться, поэтому их может появиться 2,3 или 4. Но, например, для двух врагов позиций уже 200. Поэтому вручную нет смысла это делать. Буду очень благодарен)
Когда новое видео? (просто вопрос. Я понимаю что у людей есть свои дела )
Крутое видео
Спасибо за твои видео очень помогают можешь сделать видео про ии в 3д и двигающиеся обьекты в 3д
Сделай видео про создание героя, который может превращаться в других существ. Например в животных, или в пришельцев как в мультфильме Ben 10.
Привет! Можешь, пожалуйста сделать сохранение выбора оружия при выходе из игры? Просто я делаю игру, а там это очень нужно! Заранее спасибо!
подскажите плз, как сделать счётчик денег в секунду. например я покупаю товар и у меня отображается в тексте 1$/сек
а как сделать что бы во всех сценах выпадало и текст там тоже менялся?)
Спасибо. Создай урок пожалуйста как удалять блоки игроку в платформере.
Привет, у тебя есть инстаграм???
Хочу подкинуть идею для видео)
Hello! pls ceated lesson "how to created menu character selection like crossy road"
Cделай видео как настроить рекламу- ты можешь возродится если посмотришь рекламу, или когда умер идет реклама
Как сделать меню с выбором уровней?
Хороший урок! У Меня идея на следующий урок, в юнити есть функция Sprite shape. Об этом вообще нет ни одного урока на русском языке но на английском много. Как мне известно ты хорошо знаешь английский а мы нет) пожалуйста сними об этом урок!
М.Б. включишь субтитры и се....как вариант
Добрый день, можете сделать видео, как добавить лестницу в юнити 2д
Спасибо тебе
а зачем писать int value?
Чтоб получать номер строки
@@graphicaldesign2776 понял, спасибо
Сделайте ролик как заставить 2D персонажа цепляться за край платформы и по нажатию кнопки забираться на нее, к примеру как в Prince of Persia 1989
Покажи как сделать пушку или лазер на враге, который поворачивается за игроком с определённой скоростью
Вот ругаешься на автора, ругаешься, что не до конца тему сисег раскрывает, а он берет и делает очередной годный видос). Посмотрим куда можно присобачить данную приблуду... Теоретически, можно использовать как инвентарь на, каком-нибудь, игровом сундуке. И связать количество ячеек соответствует количеству вещей в сундуке во избежание пустого места.
А я создам список обновлений своей игры, чтобы можно было читать, что изменено)
@@sashikshik так-то можно, конечно. Вопрос зачем?)
@@viktorlevsky5699 просто я одному стримера скидываю обновы и задолбался ему в txt писать)
Помоги коды из этого видео th-cam.com/video/VGLnWl95eSI/w-d-xo.html не работают хотя я писал всё правиль перепроверял многораз и не чего не подсвечивается и не выделяется🥺
На превью показано контекстное меню, а вы рассказываете о выпадающем... непорядок.
Всм 3 if?
А оператор Swich Case уже вне закона?
Я проговорил об этом.
Создай свой дискорд сервер чтоб мы могли контактировать)
Так есть уже.
привью не совпадает с видео
Я посмотрел. И подумал что это меню в меню.
Прив, может начнешь создание шутера в 3Д? Думаю многим понравится
это что-то вроде этого урока?
th-cam.com/video/SXj2iap1fpc/w-d-xo.html
а можно подобный урок с летающей камерой
Все норм. Только хотелось бы как на картинке, а не простейший случай. Кликбейты блин.
СДЕЛАЙ ВИДЕО БЛИЖНИЙ БОЙ - ДРАКА , ПЛЮС УБИТЬ С ПОМОЩЬЮ ПРЫЖКА С ОТСКОКОМ
XD DropDown xDDDDD
хех,