[SFC]MOTHER2 パジャマ% RTA

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 44

  • @佐倉-g9e
    @佐倉-g9e 2 ปีที่แล้ว +69

    パの家 の時点でもう笑っちゃった

    • @user-ex237
      @user-ex237 ปีที่แล้ว +10

      あの家とかもあったよなァwww

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g 2 ปีที่แล้ว +72

    マ!こころをとるぞ!!! ・・・・そこにいるのャですけど・・・

  • @naha865
    @naha865 2 ปีที่แล้ว +37

    奇跡めいた同時読み込みエリア移動、ラスボス後も残るガウス先輩のセーブ等、様々な要素の噛み合いでついにポーキーを悪の道から救って終幕するのちょっと感動しちゃいましたw

  • @さぶサボさん
    @さぶサボさん ปีที่แล้ว +21

    スペーストンネルつかわないで、最低国に来た時のサターンバレーのくだり面白すぎだろ

  • @春日-t3w
    @春日-t3w 10 หลายเดือนก่อน +17

    ポーキーも一緒にエンディング迎えるとかかなりいい世界線に思えてしまう

  • @ty-04
    @ty-04 6 หลายเดือนก่อน +13

    「戦いには勝利したけど仲間は全滅してバッドエンド同然→超常の力で未来が少し変わって全員生存」みたいな話になったな…
    でもコレで、遠い未来の双子とその家族は不幸にならずに済みそうだね

  • @sweet0rice
    @sweet0rice 2 ปีที่แล้ว +8

    めちゃめちゃ嬉しい。解説してくれたら嬉しいなーって思ってたやつ!ありがとうございます!

  • @カナブンカブトムシ
    @カナブンカブトムシ 2 ปีที่แล้ว +16

    マザー2は1番好きなゲームで全てが大好きで自分でも何度もクリアして何度も配信動画みてた。
    こんなマニアックでハイレベルなゲームだった事が更にやばってなった マジですげー

  • @Oyajinogowan
    @Oyajinogowan 4 หลายเดือนก่อน +4

    パジャマでゾンビ町の地下室に移動したと思ったら勝手に自分で自分を締め出してその後未来の仲間にランマの王子になってもらう謎ムーブ

  • @yukinosuke_yk
    @yukinosuke_yk 2 ปีที่แล้ว +6

    この動画が投稿されるその瞬間を待っていました

  • @ねうさぎ
    @ねうさぎ 3 หลายเดือนก่อน +2

    45:24 ロボットにならずに済んだ世界線を見られてよかったw

  • @daigo393
    @daigo393 ปีที่แล้ว +11

    アハ!祈り続けた。 サイコ

  • @ClownCrowly
    @ClownCrowly 5 หลายเดือนก่อน +3

    1:12:42 ギーグは悪い心を持つ人(というか、ちょっと心に隙のある人)を唆して操ろうとするから、それで認識できないのかも…?

  • @Lvw10
    @Lvw10 4 หลายเดือนก่อน +1

    パとジがベッドから出てきた瞬間、ガッツポーズしてしまった

  • @orangemagic26
    @orangemagic26 2 ปีที่แล้ว +14

    ごく初期の敵にだけ通用するトニーの戦闘力って開発段階でどういうストーリーを想定してたのか妄想しちゃいますよね
    連れ歩きの場合に離脱させるストーリーが難しくて最終的に踏み台でお役御免になったんでしょうかね?

  • @OzakiLindoh919
    @OzakiLindoh919 ปีที่แล้ว +3

    何回みても原理がよく理解できない。でもなんかめっちゃ面白い。

  • @すのらん59Y
    @すのらん59Y 2 ปีที่แล้ว +7

    マおうじ=魔王子

  • @075一般人
    @075一般人 9 หลายเดือนก่อน +5

    パサンで毎回笑ってしまう

  • @garden01
    @garden01 2 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様でした!
    色々偶然の仕様が重なって奇跡のルートが出来ているんですね🤔とても楽しく視聴しました。解説ありがとうございました☺️

  • @sarutobide_nue_shite
    @sarutobide_nue_shite ปีที่แล้ว +20

    これ応用したらポーキーとブーンブーンと一緒にポーキー倒したりできるのかな

    • @octopuscal428
      @octopuscal428  ปีที่แล้ว +30

      できますね。そのうちそういう内容の動画を作ろうと思ってます

    • @ブンブーン-v5w
      @ブンブーン-v5w 3 หลายเดือนก่อน

      ブンブーンな

  • @mechanic9821
    @mechanic9821 ปีที่แล้ว +5

    40:50
    このSMILE and TEARSのオルゴール版の流れる場所どこだろう?

    • @matchahardcore
      @matchahardcore ปีที่แล้ว +3

      過去のオネット(エイトメロディーズ完成後のネスの回想シーン)ですね

    • @mechanic9821
      @mechanic9821 ปีที่แล้ว +1

      ​@@matchahardcore
      ありがとうございます!

  • @小林健児-e7w
    @小林健児-e7w 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かし面白い

  • @dera2525
    @dera2525 2 ปีที่แล้ว +6

    最後のポーキーとトレーシー草wwwww

  • @nappa6110
    @nappa6110 7 หลายเดือนก่อน

    最後のサターンバレー、さり気なくショージさんが仲間外れでかわいそう
    処理落ちがほぼなくなってるのはありがたいけど

  • @user-c_taka
    @user-c_taka 20 วันที่ผ่านมา

    全員がロボットにならない世界線があったらいいのに

  • @wakuya27
    @wakuya27 ปีที่แล้ว +1

    『生きてたのかポーキー!』じゃないのよ笑
    故・岩田聡元社長の残した遺産にはこんな不思議なバグが隠されていたんですねぇ

  • @ONIHIME007
    @ONIHIME007 7 หลายเดือนก่อน +1

    音の石ないと大分手間ですね!?

  • @Italian_Cuisine_PROfessional
    @Italian_Cuisine_PROfessional หลายเดือนก่อน +1

    パサンパサンパサンパサンパサンパサンパサンパサンパサンパサンパサンパサンパサンパサンパサン

  • @名姓-h3l
    @名姓-h3l 10 หลายเดือนก่อน +2

    38:31

  • @つべ-i2q
    @つべ-i2q ปีที่แล้ว +3

    HPを6以下にするのはどうしてですか?

    • @octopuscal428
      @octopuscal428  ปีที่แล้ว +5

      フィールド上でHPが20%を下回ったときにCAUTIONが表示されるので、一度の日射病ダメージでCAUTIONが表示されるHPになるまで待機しています

    • @つべ-i2q
      @つべ-i2q ปีที่แล้ว +1

      @@octopuscal428 なるほど、ありがとうございます。

  • @ヤキゴリラ
    @ヤキゴリラ ปีที่แล้ว +2

    妹二人!

  • @mitanyan98
    @mitanyan98 2 ปีที่แล้ว +3

    #48:49
    なんでネスのHP減ってるんだろう

    • @octopuscal428
      @octopuscal428  2 ปีที่แล้ว +11

      前のフェーズのギーグに攻撃を受けてHPが減っている途中で次のフェーズに移行した場合このような現象が起きます。ネスが行動するか攻撃を受けたタイミングで、本来のHPまで減少します。
      カーボンドッグ/ダイヤモンドドッグとの戦闘でも同様の現象が起きることがあります

  • @ざいでるばすと
    @ざいでるばすと 2 ปีที่แล้ว +10

    文字数多いのにドラムの回転速度同じとかクソ仕様だなw

  • @nyan4658
    @nyan4658 6 หลายเดือนก่อน +1

    パサンWWW

  • @Kurome8192
    @Kurome8192 2 ปีที่แล้ว

    2コメ
    キタ~