【鳴潮】提前深入了解《椿》完整技能組+專武介紹 | 衆望所歸的開服衛星,真真正正的單挑帝王 | 觀感爆棚的技能設計,腦袋星爆的技能敘述 | 話不多説直接開轉

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @DJbiotics
    @DJbiotics  หลายเดือนก่อน +21

    總感覺很難在一部片的時間裏面,讓觀衆聽懂所有東西
    椿 的技能組確實是有很多數據會影響,而且數據還不完整
    加上又加了很多專有名詞
    這邊再給一個懶人包吧,現在不需要完全理解整隻角色
    1. 椿是普攻輸出角
    2. 可以透過共鳴技能加强普攻,流程為E>AA>長A>E,第一次E會進入加强狀態,第二次E會退出加强狀態
    3. 共鳴迴路會進一步加强普攻,通過消耗迴路【紅椿蕊】可以獲得協奏能量+【紅椿蕾】,當協奏能量滿的時候就可以進行進一步加强
    4. 椿的輸出流程極爲複雜,需要等到正式服才建議深入了解,況且測試服裏之後還會調整
    希望能幫到你w

  • @TW_Yewuyue
    @TW_Yewuyue หลายเดือนก่อน +25

    不管怎樣一定抽爆,看了爆料之後是完全吸引住了,每一次攻擊看起來就像跳舞,簡直是藝術,還把自己吊起來可以無難度觀看腋下側乳還有下面,瘋瘋色色超棒的,色香味俱全,動作建模還得是庫洛

  • @mengg8823
    @mengg8823 หลายเดือนก่อน +36

    恭喜恭喜 散華終於成為維里奈後第二勞模😱

    • @迷途旅人-j2i
      @迷途旅人-j2i หลายเดือนก่อน +4

      @@mengg8823 不過你這樣說就錯了⋯你什麼時候有她不是副c操勞者的錯覺🤣在椿出來以前⋯不知道副c放誰放她就對了一直有這種說法🤣🤣🤣

    • @吳博慶
      @吳博慶 หลายเดือนก่อน

      @@迷途旅人-j2i散華就跟藍染鏡花水月一樣你什麼時候產生了,他不是勞模什麼的錯覺😢

    • @Bananaslash-h2k
      @Bananaslash-h2k หลายเดือนก่อน +1

      為啥?

    • @Lazlit2316
      @Lazlit2316 หลายเดือนก่อน +1

      @@Bananaslash-h2k 延奏是給普攻傷害BUFF(安可.椿.未來所有靠普攻的角色) 他自身出傷快(無論什麼隊伍都能塞)

  • @玉凜若梅夜飲雪
    @玉凜若梅夜飲雪 หลายเดือนก่อน +10

    散華 含金量 還在上升
    不愧是今州令尹貼身護衛
    以後如果五星版本也要抽
    真正完全體的大紅蓮冰輪丸
    鳴潮冰雪系又強又美斬破刀

  • @倪梓-g9z
    @倪梓-g9z หลายเดือนก่อน +3

    看了建模和動作的設計,還有大決的運鏡,真的眼前一亮

  • @氏李-t2s
    @氏李-t2s หลายเดือนก่อน +6

    腦子:懂了
    眼睛:懂了
    耳朵:懂了
    手指:蛤?

  • @Wishmeluck_0108
    @Wishmeluck_0108 หลายเดือนก่อน +4

    椿現在計算麻煩的點有3個
    1.蕊的消耗
    目前看實機盛綻狀態打一套長按A的話大概消耗70層
    但不知道含苞狀態的E分別會消耗多少(甚至可能含苞狀態平A消耗量也不同)
    2.盛綻狀態下施放一日花後還有必要再重新放E嗎?因為本來就已經在空中了,再放會不會直接變成改地面狀態
    但因為也沒看到含苞狀態相關的實機所以很難確定是不是需要在一日花後放E才能打
    3.協奏能量的部分
    這是目前最影響排軸的點了,其實一直以來我都不知道拆包網的協奏到底要看哪一項www
    所以只能拿技能描述的協奏值去算,然後留點空間去排軸
    目前能確定的輸出流程就是
    A到消耗完100層蕊並攢滿協奏能量後打出一日花再消耗完100層蕊後結束
    撇除啟動軸以外後續的循環軸基本上就是卡著25秒CD了
    盛綻狀態消耗100層蕊的部分原則上需要一套長按A+一套短按A,耗時大概8.5秒(根據第四A能取消後搖也許會有變動)
    所以流程比較理想的應該是
    盛綻>長A一套>跳離場 >>>>盛綻>短A一套>一日花>含苞狀態>長A一套+短A一套>E離場
    才能確保含苞狀態能夠吃滿散華增益
    不過就像上面提過的
    進入含苞狀態後需不需要重新掛E是個問題,消耗量也是個問題
    排起來真的非常頭痛XD

    • @sohardtonamed
      @sohardtonamed หลายเดือนก่อน

      @@Wishmeluck_0108 狐狸網的F項是協奏能量

    • @Wishmeluck_0108
      @Wishmeluck_0108 หลายเดือนก่อน

      @@sohardtonamed F嗎,原來如此
      到時候看著還能怎麼調整
      不過應該也差不多定型了,看後續會不會調整蕊的消耗速率了,畢竟這幾乎才是決定軸長的關鍵之一xd

    • @sohardtonamed
      @sohardtonamed หลายเดือนก่อน

      @@Wishmeluck_0108 我能排出的最短的軸是:變奏>eaa長按ae>無冠者>R>一日花>eaa長按ae>延奏(解放之前都可以先處理掉。
      這樣只要含苞狀態可以疊蕾(且離場不會清掉)和拿消耗迴路的協奏能量,就不會丟任何傷害,否則前後都要穿插幾下普攻或蹭閃。還有我預設含苞狀態一套e的普攻就會把100能量耗完了(現在實機跟敘述差距不小,很多東西沒法盤,也可能跟相里要一樣是敘述有錯

    • @sohardtonamed
      @sohardtonamed หลายเดือนก่อน

      @@Wishmeluck_0108 有一日花的實機目前有問題的有:盛綻狀態切人再切回後會落地且可以移動,但e和髮色都沒變回來;含苞狀態可以用e補充迴路能量

    • @Wishmeluck_0108
      @Wishmeluck_0108 หลายเดือนก่อน

      @@sohardtonamed 你這軸有個問題,E冷卻共用的,所以你放一日花後理論上還在冷卻,前面應該不需要補E
      另外一日花後不確定有沒有需要補E重新進空戰
      另外蕊以目前實機來看是需要三套短或一套短+一套長才能消耗完,也是排軸上麻煩的地方
      考慮到散華延奏只有14秒,兩次的消耗應該不太能塞在一次輸出軸裡面,應該會有至少一套短要塞在前面
      另一個問題就是照F來看變奏會多10,就會有協奏比蕾還早滿的問題www當然這些後續也可能調整,但目前雲起來真的很難抓準這些細節

  • @Ayun_d
    @Ayun_d หลายเดือนก่อน +10

    看過實機測試,超瘋的我好愛

    • @林治平-e9j
      @林治平-e9j หลายเดือนก่อน

      你沒抽守岸人齁!

  • @p90349
    @p90349 หลายเดือนก่อน +4

    看起來是樸實無華的傷害共鳴鍊,挺好

  • @多多拉-o1v
    @多多拉-o1v หลายเดือนก่อน +17

    玩战双的我这操作我熟的

  • @PhoenixDing-ld6bf
    @PhoenixDing-ld6bf หลายเดือนก่อน

    椿是否有比其他角色強不是很在意,個走個的路,能打得還是能打,最大的問題是暗主,暗主強度是跟在限定之下的,椿一下拔高了暗塔的難度,那沒有椿暗塔就會很難打......

  • @Ocean_Dragons7777
    @Ocean_Dragons7777 หลายเดือนก่อน

    講的挺好,比我看過大多數的影片都好
    個人要抽6鏈,所以我在思考有關6鏈的機制
    針對6鏈有沒有可能在15秒內一套打完100點椿蕊切人,變奏上來打滿協奏接永生花

  • @Ayanokoji2017
    @Ayanokoji2017 หลายเดือนก่อน

    因為椿可以自己消耗協奏 共鳴鍵是不是有往單通方向靠?

  • @進進兒
    @進進兒 หลายเดือนก่อน +11

    雖然蠻複雜的 不過我還是抽爛

  • @Fish-k6c
    @Fish-k6c หลายเดือนก่อน +5

    散華 : 你不要過來啊!!!!!! Σ(*゚д゚ノ)ノ

  • @creeperjames2235
    @creeperjames2235 หลายเดือนก่อน +1

    封面be like:
    龍鱗,反發,成雙之流星

  • @sohardtonamed
    @sohardtonamed หลายเดือนก่อน +1

    看數據他的變奏命中之後還會給10點協奏,所以總共有20,打一套普攻應該會滿(我看實機一套e的普攻會消耗超過70點,我不知道68點是怎麼算的,還是我看錯)。還有這隻的共鳴鍊其實跟其他純輸出的總增幅差不多,都是130%上下,只是前面比較高一些

    • @sohardtonamed
      @sohardtonamed หลายเดือนก่อน

      我最在乎的問題其實是長a是要按著還是可以脫手,這關係到能不能合軸😏
      好吧有人測試了,長按a途中切人會停下來,那這隻的上限會低很多

    • @Nouraku
      @Nouraku หลายเดือนก่อน

      迴路計數器不是5的倍數,總共有42格,我是覺得就當10為整數單位就好了

    • @qwe14785294
      @qwe14785294 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Nouraku但是實機展示是一次變奏入場加E,肯定有70點

    • @DJbiotics
      @DJbiotics  หลายเดือนก่อน

      @@sohardtonamed 我是數格子看消耗😂所以很大機率實際數字有出入

    • @sohardtonamed
      @sohardtonamed หลายเดือนก่อน

      @@DJbiotics啊 含苞狀態期間不能回復…我87

  • @jinhsisdog
    @jinhsisdog หลายเดือนก่อน

    請問有素材的說明嗎?
    目前已知就水滴

  • @hsiehcptw
    @hsiehcptw หลายเดือนก่อน +14

    我到底是在玩遊戲還是考作文.....XD?

    • @玉凜若梅夜飲雪
      @玉凜若梅夜飲雪 หลายเดือนก่อน +1

      鳴潮 虛假的動作遊戲(x
      鳴潮 真實的作文遊戲(O

  • @miukira5270
    @miukira5270 หลายเดือนก่อน +4

    抽一把專武給暗主用 舒服

  • @marcz5402
    @marcz5402 หลายเดือนก่อน +4

    不過看他專武
    看起來輔助用丹瑾比散華好
    普攻加成會被稀釋

    • @迷途旅人-j2i
      @迷途旅人-j2i หลายเดือนก่อน +1

      延奏技能屬於最外層加深層,跟武器或副詞條屬於乘算不會影響

    • @sohardtonamed
      @sohardtonamed หลายเดือนก่อน +4

      1.加深跟加成是不同乘區
      2.屬性加成和傷害種類加成是同個乘區

    • @林治平-e9j
      @林治平-e9j หลายเดือนก่อน

      也認為用丹瑾會比較好,只是手法更為複雜,而目前4星迅刀選擇太多,舒適與數值會令人有選擇障礙

    • @迷途旅人-j2i
      @迷途旅人-j2i หลายเดือนก่อน

      @@林治平-e9j 不過現在會有一個困惑,那就是主要輸出其實在一日花之後(所有倍率50%上升)可是如果用普通的排軸在一日花出來的時候延奏應該也快結束了,總覺得要進行不一樣的合軸跟排軸

    • @belral5802
      @belral5802 หลายเดือนก่อน

      6鏈散華還能提供20%攻擊,加上是站場主C多半會搭配守岸人,那副C協奏還是越快越好,雖然還是要看最後的吃拐率,但我比較看好散華。

  • @howardXII7054
    @howardXII7054 หลายเดือนก่อน +5

    超複雜😱🤯

  • @mumu23333
    @mumu23333 หลายเดือนก่อน

    體操加入戰鬥模組 還蠻有趣的

  • @林鼎皓-b6n
    @林鼎皓-b6n หลายเดือนก่อน +2

    庫洛真是想跳一個都不行啊😊

  • @haodong6783
    @haodong6783 หลายเดือนก่อน

    牢忌卡池都还没出就爆料了 这下又没人抽牢忌了 然后春一出氪金的人也变少 只能说库洛的策划不合格😂

  • @rodger9602
    @rodger9602 หลายเดือนก่อน +3

    聽都聽不懂了何況是自己看 窩的天啊

  • @温柏崴
    @温柏崴 หลายเดือนก่อน

    請問彈刀是什麼

    • @DJbiotics
      @DJbiotics  หลายเดือนก่อน +2

      游戲裏叫逆勢回擊,就是通常打Boss時會有的光圈效果

    • @温柏崴
      @温柏崴 หลายเดือนก่อน

      @@DJbiotics 哦哦了解,謝謝補充

  • @319kelyao2
    @319kelyao2 หลายเดือนก่อน +1

    就算她會幫敵人補血 我也照樣抽爆

  • @jettv2004
    @jettv2004 หลายเดือนก่อน

    感覺丹和桃是最佳組合

  • @卿陵
    @卿陵 หลายเดือนก่อน

    感覺就是第二個暗主 都有第二型態

  • @yuuu_0226
    @yuuu_0226 หลายเดือนก่อน +4

    開服玩家
    -到現在就沒有一個角色技能完全理解的-

    • @tw.7835
      @tw.7835 หลายเดือนก่อน

      目前的角色我可以,椿我无法
      可能上线之后自己玩一玩更好理解

    • @Ayanokoji2017
      @Ayanokoji2017 หลายเดือนก่อน

      每個限五角色背後都有一個作家(X

  • @shawnaquish5424
    @shawnaquish5424 หลายเดือนก่อน

    感覺在鳴潮 主C才是必抽角色..

    • @林治平-e9j
      @林治平-e9j หลายเดือนก่อน

      你沒抽守岸人!

    • @魔法少女最棒了這樣
      @魔法少女最棒了這樣 หลายเดือนก่อน

      守岸人第一次讓我深塔 左右滿,以前永遠打不滿
      當然中間還是沒法打

    • @進進兒
      @進進兒 หลายเดือนก่อน +1

      @@林治平-e9j 感覺配椿應該是屌炸天

    • @58五
      @58五 หลายเดือนก่อน +1

      其實我覺得 這遊戲好像沒有 主c 副c 的問題 我現在看下來感覺很像充電 拐的意思

  • @米斯達-t4u
    @米斯達-t4u หลายเดือนก่อน +1

    梭哈 我要梭哈

  • @davidhsu5171
    @davidhsu5171 26 วันที่ผ่านมา

    這機制用聽的覺得好麻煩…

  • @甜甜的奶茶
    @甜甜的奶茶 หลายเดือนก่อน

    又可以跳了

  • @I_am_Samurai_Not_Ninja
    @I_am_Samurai_Not_Ninja หลายเดือนก่อน

    椿啊 ,體操式攻擊 ,快來操我

  • @鳴朝耶-m4d
    @鳴朝耶-m4d หลายเดือนก่อน

    th-cam.com/video/obcC_8rgyhU/w-d-xo.htmlsi=bGVlvUA4j_VpcTJE消耗量這個應該可以參考一下

  • @azudada1703
    @azudada1703 หลายเดือนก่อน +1

    簡單講技能敘述就好 沒實機畫面操作就在講普工技能接招手法 看得很痛苦

    • @sohardtonamed
      @sohardtonamed หลายเดือนก่อน

      那這部影片不適合你