ARK NOVA MONDI SOMMERSI | Come cambiano le cose?
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- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 10 āļ.āļĒ. 2024
- ðHey, ciao! Oggi parliamo di questa espansione che ÃĻ uscita già da un po' lo so ma merita di passare per il canale perchÃĻ la ritengo ESSENZIALE.
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Concordo, il "Mai piÃđ senza". Pochissime espansioni prediligono questa affermazione a mio avviso.
à vero! Questa ÃĻ proprio una bellissima espansione
Io ho fatto una decina di partite in solo e l'espansione ha cambiato completamente l'approccio e la soddisfazione nel giocarlo.
Tuttavia, facendo una sola partita in 2 con lamia compagna, per ovvi motivi non l'ho utilizzata e non ne ho sentito assolutamente il bisogno. E la cosa assurda, tra abilità e bonus vari, abbiamo quasi sempre pescato dal mazzo e la vetrina ÃĻ rimasta pressochÃĐ la stessa :mai cagata di striscio.
Incredibile come cambino le partite di volta in volta
Eh beh, avete avuto culo ð
Ho iniziato a seguirti da poco, sarà un mesetto o poco meno, apprezzo molto i tuoi video. Tratto anche io il mondo dei giochi da tavolo ho ancora molta strada da fare hahah complimenti davvero
Grazie! E daje! Si inizia piano piano e poi si cresce
@@IlMeepleConLaCamicia Chi va piano va sano e va lontano! Hahaha
Bellissimi i Meeple scimmia sul water
ð
Sono trattenuto dall'idea che il gioco diventi piÃđ largo, apprezzando molto la strettezza del base, con le carte che a volte in vetrina si bloccano anche per volontà dei giocatori. Ero molto carico, ma piÃđ passa il tempo meno ne sento l'urgenza, Ark Nova ha già una longevità impressionante e pur avendoci giocato almeno 20 partite e numerosi solo, mi sembra di averlo cominciato a padroneggiare appena.
Poi magari mi rimangerà tutto, come si dice a tutti gli Automario!
Si ma infatti il mio "necessaria" ÃĻ strettamente personale. Se tu sei contento cosÃŽ vai serenity
@@IlMeepleConLaCamicia io lo so che un giorno non sarÃē piÃđ in serenity, e quel giorno il gioco sarà esaurito! ahahaha
Concordo appieno con te Flavio: Espansione FONDAMENTALE!!! Tra lâaltro le nuove università , quando le prendi, ti danno anche la possibilità (non ÃĻ un obbligo) di pescare carte dal mazzo fintanto che non riveli una carta col simbolo animale rappresentato sullâuniversità (la lente dâingrandimento raffigurata sullâuniversità indica proprio questo). Quindi ÃĻ un altro modo per âciclareâ il mazzo. Le âondeâ presenti su TUTTE le carte âanimale marinoâ creano anche un âeffetto pressioneâ se magari sei interessato alle prime due carte della vetrina: se non le prendi alla svelta potrebbero sparire proprio per via di una carta âanimale marinoâ appena âinserita in vetrinaâ. Unico âneoâ secondo me, ma a livello tematico e âfisicoâ, ÃĻ il fatto che puoi âdividereâ un âanimale marinoâ appena giocato nei due acquari (piccolo e grande). Quando ho letto il regolamento pensavo fosse un errore di traduzione e invece, nella pagina dopo, câÃĻ proprio lâesempio che ti dice che se giochi ad esempio lo âsqualo Toroâ, che occupa 4 spazi nellâacquario, ed hai due acquari, puoi mettere 1 cubetto in un acquario e 3 nellâaltro o 2 cubetti in ogni acquario. Nonostante sia âinteressanteâ come meccanica ai fini del gioco, la trovo âinnaturaleâ a livello tematico perchÃĻ tagliare lo âsqualo Toroâ in 2 per metterne metà in un acquario e metà nellâaltro mi sembra abbastanza osceno, tematicamente parlando. Trovo invece utile ed interessante il poter spostare un âanimale marinoâ da un rettilario quando si costruisce un acquario o viceversa. se lâanimale puÃē essere ospitato in ambo i recinti speciali. Bella lâidea di modificare alcune tessere speciali che ora si possono attivare una tantum MA quando vuoi te anzichÃĻ per forza subito appena le prendi (e.g..: Giocare una carta sponsor coi soldi). Infine quando si arriva in fondo al tracciato della reputazione si puÃē ottenere unâaltra tessera speciale messa li ad inizio partita scegliendola a caso tra quelle disponibili. Nel complesso ottima espsansione decisamente promossa. Non giocherÃē mai piÃđ senza credo.
Eh beh magari si poteva aggiungere che era possibile "dividere" l'animale se gli acquari sono adiacenti
@@IlMeepleConLaCamicia à la stessa cosa che ho pensato anche io! Oppure farli considerare adiacenti tramite un apposita carta (che forse già c'ÃĻ perchÃĐ mi pare esista una carta chiamata "Tunnel sottomarino" perchÃĐ l'ho letta poco fa nel glossario dell'espansione! Anche io, come te, leggo tutti i regolamenti pagina per pagina; anche di giochi che mi sono stati già spiegati da altri giocatori! E a quanto pare faccio bene perchÃĐ scopro sempre cose nuove e Interessanti, o errori di regolamento perchÃĐ qualcosa mi ÃĻ stato spiegato male).
Eâ un espansione un poâ paracula. A conti fatti mi sta venendo una patch correttiva per un gioco che aveva il grosso difetto di non riuscire a scorrere abbastanza la vetrina e quindi non riuscivi a costruire una strategia.
Esatto. Il gioco aveva un difetto ma era comunque amatissimo cosÎ com'era, una grossissima fetta di pubblico (recensori inclusi) lo considerava già un capolavoro assoluto. E' al quarto posto assoluto nel ranking di BGG per dire.
Si ÃĻ cercato di andare incontro ai giocatori competitivi e quindi oltre alla patch dentro altra roba mirata a quel tipo di pubblico per giustificare l'operazione: draft di carte, possibilità di combo fortissime, ecc... Per me non ÃĻ un male, e apprezzo che costi un terzo del gioco base (quando molte espansioni, anche poco corpose, costano quasi quanto il gioco base) ma credo sia giusto considerare questa espansione per quello che ÃĻ, non ÃĻ per nulla "necessaria".
Non sono dâaccordo. Lâimpatto sullo scorrimento della vetrina delle nuove carte ÃĻ minimo e se il fine dellâespansione fosse stato quello di correggere tale difetto (per chi lo considera tale, io personalmente no) allora si potrebbe dire che non sono riusciti a farlo.
Il fatto ÃĻ che Ark Nova non ÃĻ un gioco âstrategicoâ ma âtatticoâ in cui piÃđ che cercare di costruire una strategia bisogna far rendere al meglio le opportunità che si presentano. Il vero impatto sul gameplay sono le nuove università e le carte azioni asimmetriche, non certo le onde che fanno scorrere la vetrina di non piÃđ di 5/6 volte a partita (se va bene) e quindi in modo sostanzialmente insignificante.
Ark Nova ÃĻ una corsa, ma non sembra esserlo. Ci si mette un poâ a capirlo, il tempo che si perde a sperare che escano le carte che servono a seguire la propria strategia ed a lamentarsi che la vetrina non scorre abbastanza per farle venir fuoriâĶ
Non sono del tutto d'accordo: in un gioco come Ark Nova, non ÃĻ possibile impostare una strategia a medio/lungo termine. Anche con l'espansione. Non parlerei quindi di "difetto" che viene "risolto" con l'espansione, anche perchÃĻ ho giocato partite (con espansione) in cui le carte con l'icona "onda" sono uscite 1-2 volte in tutta la partita.
à vero tuttavia, ed ÃĻ una delle cose che ho apprezzato di piÃđ, che l'espansione aggiunge un effetto di gioco che favorisce un minimo la pesca di carte specifiche: la "lente" che ti permette di cercare una carta con un'icona specifica all'interno del mazzo. Devo dire che quella ÃĻ una delle cose che ho apprezzato di piÃđ, insieme alle carte azione asimmetriche.
Potrei essere d'accordo con te se fosse un'espansione con solo la "patch" per il discorso delle carte che non girano benissimo. Ma non ÃĻ cosÃŽ, infatti l'espansione ha un sacco di cose che modificano di parecchio il gioco e ne giustificano l'esistenza (se non l'acquisto che ÃĻ una scelta personale).
Ottima panoramica, ma personalmente non nutro grande considerazione di questa espansione, fondamentalmente perchÃĻ il gioco aveva già una marea di componentistica e andare ad aggiungere altro sinceramente lo trovo inutile. Il grattacielo di carte ÃĻ tristissimo, già nel gioco originale ce n'erano troppe. Per far ciclare le carte bastava aggiungere una regoletta, anche tramite FAQ, del genere che dopo che ogni giocatore compie un'azione le carte shiftano. Boom, non c'era bisogno delle ondine e di aggiungere cinquemila carte al mazzo, già enorme.
Oltretutto ritengo che nel gioco base ci sia già troppa roba non dico inutile, ma che appesantisce un gioco che alla fine non ne ha bisogno. Ark Nova viene sempre paragonato a Terraforming Mars o Underwater Cities ma questi titoli, pur non essendo meno profondi, hanno metà della roba sul tavolo. Ecco, Ark Nova dà l'dea di essere piÃđ "largo" che "profondo" e l'espansione lo allarga ulteriormente. Per lo meno il prezzo ÃĻ contenuto, considerando la media delle espansioni e il costo elevato del gioco base. Approvo anche la forma e le dimensioni delle scatola che ÃĻ facilmente infilabile in un avanzo di libreria, e non occupa invece un posto intero.
Penso sia un'aggiunta mirata a giocatori molto competitivi, che ameranno meccaniche come il draft iniziale (io ad esempio lo odio, in tutti i giochi) o la presenza di ulteriori combo, meglio se potentissime, e a quel punto non si poteva non mettere anche un modo per mitigare il difetto piÃđ grande del gioco. Se si rientra in quella categoria di giocatori concordo, espansione fondamentale. Anche per chi stravede per il gioco, i contenuti alla fine sono fatti bene. Per gli occasionali invece lasciate stare, meglio una bella house rule su come ciclare le carte se proprio ne avete bisogno.
Eh beh, ci sono semplicemente cose che a te non piacciono ð
@@IlMeepleConLaCamicia Certo, ÃĻ solo un parere personale. Anche il fatto che le carte non girino abbastanza nel gioco base ÃĻ solo un'opinione, e puÃē semplicemente non piacere :P.
Complessivamente penso di aver parlato piÃđ bene che male di Mondi Sommersi; infatti nonostante la mia viscerale avversione verso le espansioni ritengo che questa sia una delle meno peggio in circolazione :).