Ура, месть свершилась, справедливость восторжествовала! С победой Дэна! Болел за него, потел и держал кулачки. Вообще во всех подобных играх болею за одиночку, потому что против всех играть очень тяжело. Лайк за Никиту!
18:07 "Только их 4 раскрывается". Ай Дениска! Ай читер! У Зверя точно так же 3 карты как у охотноков. 3 страница правил: "Перемешайте колоду свойств Зверя и выложите в ряд 3 карты лицом вверх."
Приобрел игру, не играл, готовлюсь, изучаю уже 2 недели, пока есть вопросы (нюансы): 1) Помощники зверя (и зверь) могут убивать животных (баранов, кабанов и медведей) и наносить урон охотникам (чебупелям) только в своей локации или в соседних (ближайших) локациях тоже? 2) Почему Дэн начиная с фазы утра открывает по четыре карты свойств зверя (в правилах по три)? 3) Почему Дэн в конце игры убил двух охотников помощниками и забрал 2 гнева? Разве не только зверем можно убить кого то и заработать жетоны гнева? 4) Гидрой все таки можно одновременно и с мечом атаковать все цели (в т.ч. ближайшие) с одинаковым уроном? 5) Фаза день завершается когда у всех игроков заканчиваются карты (в том числе у зверя) и когда все пасуют? При этом зверь когда у него остается много карт (а у охотников они закончились) будет ходить пока не кончатся карты, также и в случае с охотниками - зверь будет пасовать пока карты у охотников не закончатся? 6) Следы зверя ставятся где прошел охотник, чтобы потом продолжить ходить свой второй ход или все таки там где охотник остановился? PS Дэн походу в этой катке реально читернул несколько раз!!!
Приветствую. Спасибо большое за летсплей. Честно, посмотрел лишь ваши мнения об игре, поскольку сам наиграл в «Зверь» уже достаточно много партий. Очень нравится, что вы на мой взгляд говорите то, что думаете. Так же присутствуют весьма живые эмоции. Спасибо. Как я и писал ранее, я не смотрел саму партию, но в ваших мнениях услышал несколько моментов, в которые хотел бы внести ясность: 1. Охотники могут показывать друг другу свои карты, жетоны локаций, которые выбирают для установки ловушки. Зверь не должен смотреть, какой жетон локации выбирается для ловушки. Если подытожить - показывайте друг другу в тайне от зверя все, что угодно; 2. Зверь по имени Раага может при помощи одного жетона «Древней силы» ударить с увеличенной атакой лишь одну цель. Если у Рааги есть два или более жетонов «Древней силы», то тогда можно распределять более гибко. На это есть официальный ответ: Вопрос: When I'm playing raaga and I have her 2 power-ups that allow me to choose multiple nearby targets, if I use an ancient power token does the additional damage apply to all the targets or do I have to choose? Ответ: No, choose one. «Зверь» отличная игра, очень рекомендую к изучению.
Плюсую по поводу атаки Рааги. Чтобы это понять достаточно внимательно читать правила и планшеты, не нужно было для этого разработчиков игры спрашивать. Денис читерил с уроном как мог. Даже интересно это оне действительно правила невнимательно читал, или сказил их в пользу себя намеренно?
По сценариям мб уже писали. Разрабы создали сайт кастомных сценариев, там много разнообразия: есть сценарий с неким контролем территорий, где нужно отжимать друг у друга города, есть Захват флага, даже соло-сценарии очень достойные. А так игра топ, но не для всех
Теперь бы посмотреть как Ден играет за охотников ....ну а в роли зверя Никита))) желательно за зверя бывшую охотницу у нее обилки там прикольные ходить за других озотников)))
Никита верно почувствовал, что охотникам всегда не хватает ресурсов (ходов, карт), они всегда на шаг позади. И упомянутое ребятами мнение, что охотники поломаны, считаю мифом. Поломан зверь - я сыграл 10 партий, 9 побед зверя. Часто я садился за зверя, но и был дважды за охотников против новичков(!), всё равно зверь тащил. За охотников чувство апатии, когда понимаешь, что у тебя лапки. Поэтому я продал Зверя спустя 10 партий. При этом я верю, что с опытом охотники должны научиться быть достойным соперником, но пока любая ошибка охотников может быть фатальной, а наигрыш очень сильно требуется. Но блин, сколько ещё нужно сыграть, чтобы нащупать баланс? Решил не тратить больше время. Сами посмотрите - формально обе партии у вас победил зверь. Охотникам нужно лезть вон из кожи, чтобы победить. Хотя, конечно, оформление, разнообразие охотников и зверей - это классно. Мой топ игр со скрытым перемещением/оверлордом: 1. Шёпот за стеной 2. Specter Ops 3. Адель 4. Город Великой машины 5. Зверь 6. MIND MGMT 7. Ярость Дракулы 8. Narcos 9. Чужая планета
@@lecombustor3571 для этого я через черту «/» написал, что либо скрытые перемещения, либо оверлорд.) Скорее всего не скрытое перемещение, но нахождение Адель в этом списке более чем уместно по вайбу и ощущениям
@@ЭдуардСергеевич-х9г так каждый раз, когда рассказываешь, что в Звере охотники не могут затащить, или в Взп строители победили ковбоев, людям кажется, что это там какие-то дураки играли, вот я-то, я бы, показал им)
В этом году очень много выходило видео летсплеев игр с оврелордом и почти каждое видео заканчивалось тем, что вам игра нравится. То, что вы составили топ - это хорошо, но перед новым годом надо будет заново эти топы пересоставить (например, каком-нибудь новогоднем стриме сделать, как в прошлом новогоднем стриме: топ игр от каждого из резидентов Твоего Игрового, топ игр с оверлордом, топ евро, топ игр с минимальным даунтаймом, топ игр без ронделя, топ игр, которые хотелось выкинуть в окно - что-то такое))))
Очень долго ждал эту игру и было интересно как сыграете, спасибо большое, благодаря вам, наконец-то понял как играть за охотников, и что именно делать и как взаимодействовать и как драфтить под свои скилы. Поздравляю Дениса с победой, Никита и Алина красавчики - как всегда лучше всех просчитывают Дениса, Филиппу респект - больше всех урона нанес зверю) Как вариант при монтаже еще было бы классно, показывать отдельно карты того кто делает ход, чтобы было понятно из чего он выбирает) Еще много юмора, и отдельное спасибо за небольшой топ в конце)
В Звере как то меньше скрытных перемещений , особенно сравнивая с дракулой или майндом , там хоть всю игру можно не быть обнаруженным и победить , а тут зверь попросту вынужден постоянно светиться .
Рад увидеть летсплей по Зверю! Вопрос, а где написано, что следы выкладываются ТОЛЬКО если охотник остановился в локации, а не прошел через неё? Перечитал правила, не нашел такого..может в факах где-то уточняется? И по сбросу: сброс карт ДЕЙСТВИЙ ведь общий должен быть? И если играешь "взять карту из сброса ДЕЙСТВИЙ", берешь любую из него Как на 1:29:.. Зверь картой атаки, которая играется только на болоте, убил кабана и человека в лесу? Карты Свойств зверя на старте, как и карты Предметов только по 3 выкладыввются
Да, на 1:29:14 мало того, что карта только на болоте играется, так ещё и жетон древней силы даёт +1 только на 1 атаку. Улучшение по сути при атаке даёт дополнительную атаку в соседней или своей клетке на другую цель (то есть это 2 разные атаки), поэтому чтобы можно было убить и поселенца и кабана, он должен был потратить 2 жетона древней силы.
Вы правы, если охотник разыграл карту с двумя перемещениями, он двигается по одному перемещению и ПОСЛЕ КАЖДОГО перемещения проверяется был ли зверь в локации, куда пришёл охотник. Сброс карт действий общий.
Не хочу душить , но ) 1. В первый день , Денис одной атакой убил поселенца и кабана. Так нельзя делать , меч работает только на одну цель при атаке. Есть в факе вроде. 2. Можно выполнить цель третей ночи в первый день. Отвечали на это разрабы на bgg В данной случае Ден убив человечка выполнил цель третей ночи
Ура)) Спасибо за игру. Интересная партия) Вы прям завалили контентом: 7+ часов Фортуны и безрассудства и следом 4+ часа Зверя. Это просто АААААААтвал бошки, марафон Твоего игрового по очень интересным играм и моим любимым к тому же. Спасибо за подаренные эмоции! Вы очень крутые!!!
9:43 "если она останавливается там" то зверь выкладывает след. Ну Дэн! Где ты такое вычитал? На 6 странице правил написано: "Игроки-охотники просто перемещают свои фигурки на указанное количество шагов в любом направлении, делая по одному шагу за раз. Каждый раз, когда охотник или поселенец оказываются в локации, в которую перемещался Зверь при помощи одной из активных карт движения, выложите на эту локацию жетон следа"
Добрый день. Зверь, очень крутая игра. Спасибо за летсплей. пока смотрю, пишу параллельно замечания по правилам) Простите не смог пройти стороной) 1) Следы выкладываются не зависимо от того, остановился охотник в локации или нет, если у охотника 2 шага, он сделал шаг - выкладывается след - делает второй шаг - выкладывается след (если он есть конечно же) 2) Зверь может размещать помощников на растоянии до 2 клеток от себя, да... НО только в своем типе местности. в вашем случае только в Болото) 3) Задания можно выполнять за ранее, если в первый день ты выполнил задания 3-его дня, то ты просто не получишь награду в 1 ночь. но когда наступит 3-я ночь ты получишь награду уже по факту. это ж как бы условия, которые если соблюдаются ты получаешь награду. Например условие второй ночи "человек из Вильдмарка мертв". Зверь получит награду в эту ночь ели в этот день убет человека из Вильдмарка, либо, если зверь убил его в первый день. Надеюсь понятно доношу мысль) 4) Нельзя затаиться в одной локации с охотником 5) разве можно использовать более одного меча за раз?
Тоже догонялка-угадалка, но как-то картишки покрасочнее поинтереснее чем в звере из Жеводана, механики что ли тут получше с этой вышкой и картами всякими.... Эта мне больше понравилась, но в целом такой концепт игры как-то не моё) где надо кого-то ловить а кто-то тайно перемещается... не мой тип игр совсем, но эта пока лучшая из подобных. Т.к. Женщины Шекспира и Криптид только отвращение вызвали оО в эту я бы в компании может сыграл когда-нибудь) но не домой в коллекцию её покупать. Хотя сами Звери прикольные тут в целом)
Игра отличная, играли много раз и уже набрались опыта. Сложно и зверю и охотникам на самом деле. Но как нам кажется если играет персонаж, который ставит вышки, то зверю становится совсем не сладко! Даже наверно у некторых зверей практически нет шансов выиграть (но разумеется при условии хорошего опыта игры охониками и зверем). Жаль что в партии ошибки. И выставление преспешников не на своей локации и атаки неправильные (не в болоте)... В общем было бы реально неплохо переиграть, но перед этим посмотреть FAQ, который собственно перевел даже сам издатель. Ну и взглчнуть на кучу суенариев на сайте авторов игры)
Вопрос - а может ли зверь при активации Василисков - одним василиском атаковать, а другим двигаться? Разве не один вид действий - либо атака двумя василисками - либо перемещение двумя василисками? Или Каждому миньйону (игрок) может самостоятельно выбирать что ему сделать?
22:51 "на всю эту атаку". А можно узнать где это написано? 22:55 "Опять же, я тоже почитал". Где ты это почитал? В правилах говорится об одной атаке. Раага имеет такое улучшение: "Когда вы атакуете Гидрой, вы можете атаковать ещё одну ближайшую цель". Но там не сказано, что вы можете нанести урон в рамках одной атаки. Там чётко сказано, что можете совершить ещё одну атаку. А на эту дополнительную атаку Древняя Сила уже не действует. Так как в правилах чётко написано "Один жетон древней силы увеличивает урон от одной вашей атаки". Ни какой "всей атаки" в правилах нет.
Вы не представляете , сколько обзоров я пересмотрел на эту игру, включая западных блогеров , и сколько отзывов перечитал на тесере и bgg, а так же у магазинах всех продавцов , что продавали ее. Зверь очень спорным вышел в плане играбельности и баланса. И подводя итоги, перевес качнул в сторону того, что большинству он нравится . Средняя оценка на bgg 7.6, что сходится с мнением обзорщиков . Цена за игру, кусается . Поэтому я не мог решить, что делать , покупать зверя либо купить на эту сумму несколько других настолок, либо какую-то хайповую игру по типу: Покорение марса , Арк Нова, Крылья , Дюна и и тд. Хотелось больше жанр на скрытые перемещения и один против всех. Поэтому я перебирал среди таких игр , как Дракула(слишком старая игра), Цербер(не было в продаже ), Братство волка(тоже не было, да и оформление игры не зацепило) , Mind mgt (много математики ) Осталось 2 фаворита: Чужая планета и Зверь. Зверь вот это любовь с первого взгляда. Когда увидел видео с распаковки , сердечко прям екнуло. Сеттинг и дизайн игры зацепил . Но сомнения , как раз в играбельности и балансе у меня были очень сильные . Благодаря своему анализу , после изученной мной куча информации , я все же заказал игру. Мне, кажется , что те кто кричат, что игра не имеет баланса и поломана , скорей всего , мало сыграли в нее . В любом случае, шкаф с другими настолками украсит такая красивая коробка, как «Зверь».
Косяк на первом же ходу)) Преобразовывать локации в начале игры Раага не может. Да, это умение бесплатное, но его все равно нужно изучить, а изучение происходит либо ночью, либо через розыгрыш карты, которая позволяет это сделать.
Вроде и интересно, но довольно затянуто и местами скучно... Думается, что собрать народ на такую игру будет проблематично, большинству нравится геймплей попроще и подинамичнее, пофановее.
Давно пора, нами наиграно уже 6 партий, пока полёт удачный. Жду с неьерпением допов, хочу уже на англ заказать, да не пойму как оаботает их система. Беру попкорн и начинаю просмотр
Филипп, вы же недавно играли в нелакализованную настольную игру TERRORSCAPE и то видео вышло вполне интересным! Сыграйте пожалуйста в нелакализованную игру Еvil dead 2 base game 🙏🙏🙏. Игра вышла ещё 3 года назад но на российском рынке о ней никто ни сном ни духом. Очень интерестно посмотреть на эту игру 🙏🙏🙏
Эта игра для меня - разочарование года. (Хотя приобрел я еще в прошлом году , но на бгг год релиза 2023 пишут). Оверхайпнутая, небалансная и с так себе рулбуком. Как игра со скртытым передвижением очень плотно отстает от майнда.
Моя единственная претензия - сложность добычи ярости и медленный темп прокачки навыков в связи с этим. Особенно чувствуется у Охотников - им бы возможность охотиться (бада-бумц) на животных и зарабатывать ярость таким способом. Ещё Зверю не хватает стимула нападать на других игроков - слишком опасно, а профита со спичечную головку (они же нищие всегда, получается).
Зачем портить речь всякими мувами и дамагами? Почему нельзя сказать, нужно резать ему дальность хода или движения? Каждый раз эти мувы режут слух... дамаги.... чем вам мешать говорить слово УРОН?
Да, это слэнг. Мы говорим и так, и так - просто непроизвольно иногда употребляем именно такую форму. Если вам каждый раз режет это слух - могу только принести свои извинения и пообещать, что буду работать над чистотой своей речи
@tvoy Я понимаю что такое слэнг. Но у вас это то что называют англоизмом. Сам играл в EVE с 2005 года. Там сленга на несколько порядков больше. Но там к примеру, часть людей говорила апроучнуться. Что безумно резало слух, хотя более грамотные люди говорили , приблизиться или подтянитесь к гайке. Сила русского языка в том , что на 1 англ слово, у нас море красивых слов. Что просто радует слух. Почему очень приятно слушать людей которые умеют максимально без вворачивания англоизмов, выражать свои мысли.
Англицизмы употребляются часто в геймерском слэнге. Дамаг, мув - довольно распространённые в играх выражения, в отличии от "апроучнуться". Хотя последнее, на мой взгляд, звучит смешно, скорей всего кто-то ради прикола ввернул это словечко и оно прижилось. Я сам не приветствую англицизмы, но порой не запариваюсь с этим, погружаясь полностью в игровой процесс.
@@Dimitrunatusя открою вам секрет игра англоязычная изначально) также и древний ужас, ужас аркхэма и тд и тд Так как люди с богатым русским языком не могут придумать хороших игр, то вполне логично что игроки тянут и переделывают англ слова. Больше того играют даже в англ армию, потому что нет перевода, оттуда и слова. А если вам так режит слух, рекомендую играть в игры исключительно придуманные русскоязычными авторами,, тогда ваша проблема уйдёт сама собой
Ура, месть свершилась, справедливость восторжествовала! С победой Дэна! Болел за него, потел и держал кулачки. Вообще во всех подобных играх болею за одиночку, потому что против всех играть очень тяжело. Лайк за Никиту!
Долгожданный летс плей по зверю!!! спасибо!!! Народ, давайте поднажмем, нужно 1000 лайков и увидим Никиту за зверя!)
Это будет матч на 8 часов😂😂😂
18:07 "Только их 4 раскрывается". Ай Дениска! Ай читер! У Зверя точно так же 3 карты как у охотноков. 3 страница правил: "Перемешайте колоду свойств Зверя и выложите в ряд 3 карты лицом вверх."
Приобрел игру, не играл, готовлюсь, изучаю уже 2 недели, пока есть вопросы (нюансы): 1) Помощники зверя (и зверь) могут убивать животных (баранов, кабанов и медведей) и наносить урон охотникам (чебупелям) только в своей локации или в соседних (ближайших) локациях тоже? 2) Почему Дэн начиная с фазы утра открывает по четыре карты свойств зверя (в правилах по три)? 3) Почему Дэн в конце игры убил двух охотников помощниками и забрал 2 гнева? Разве не только зверем можно убить кого то и заработать жетоны гнева? 4) Гидрой все таки можно одновременно и с мечом атаковать все цели (в т.ч. ближайшие) с одинаковым уроном? 5) Фаза день завершается когда у всех игроков заканчиваются карты (в том числе у зверя) и когда все пасуют? При этом зверь когда у него остается много карт (а у охотников они закончились) будет ходить пока не кончатся карты, также и в случае с охотниками - зверь будет пасовать пока карты у охотников не закончатся? 6) Следы зверя ставятся где прошел охотник, чтобы потом продолжить ходить свой второй ход или все таки там где охотник остановился? PS Дэн походу в этой катке реально читернул несколько раз!!!
Лайк для Никиты!!! В городе великой машины болела за него!
❤❤❤
Лайк для Никиты. Дайте человеку ещё раз сыграть)
Приветствую.
Спасибо большое за летсплей.
Честно, посмотрел лишь ваши мнения об игре, поскольку сам наиграл в «Зверь» уже достаточно много партий.
Очень нравится, что вы на мой взгляд говорите то, что думаете. Так же присутствуют весьма живые эмоции. Спасибо.
Как я и писал ранее, я не смотрел саму партию, но в ваших мнениях услышал несколько моментов, в которые хотел бы внести ясность:
1. Охотники могут показывать друг другу свои карты, жетоны локаций, которые выбирают для установки ловушки. Зверь не должен смотреть, какой жетон локации выбирается для ловушки. Если подытожить - показывайте друг другу в тайне от зверя все, что угодно;
2. Зверь по имени Раага может при помощи одного жетона «Древней силы» ударить с увеличенной атакой лишь одну цель. Если у Рааги есть два или более жетонов «Древней силы», то тогда можно распределять более гибко. На это есть официальный ответ:
Вопрос: When I'm playing raaga and I have her 2 power-ups that allow me to choose multiple nearby targets, if I use an ancient power token does the additional damage apply to all the targets or do I have to choose?
Ответ: No, choose one.
«Зверь» отличная игра, очень рекомендую к изучению.
Плюсую по поводу атаки Рааги. Чтобы это понять достаточно внимательно читать правила и планшеты, не нужно было для этого разработчиков игры спрашивать. Денис читерил с уроном как мог. Даже интересно это оне действительно правила невнимательно читал, или сказил их в пользу себя намеренно?
По сценариям мб уже писали. Разрабы создали сайт кастомных сценариев, там много разнообразия: есть сценарий с неким контролем территорий, где нужно отжимать друг у друга города, есть Захват флага, даже соло-сценарии очень достойные. А так игра топ, но не для всех
Теперь бы посмотреть как Ден играет за охотников ....ну а в роли зверя Никита))) желательно за зверя бывшую охотницу у нее обилки там прикольные ходить за других озотников)))
1:32:33 Можно заранее выполнить цель, но награду зверь получит только на 3-ю ночь.
*Досмотрел до конца, Денис озвучил эту ошибку.
Никита верно почувствовал, что охотникам всегда не хватает ресурсов (ходов, карт), они всегда на шаг позади. И упомянутое ребятами мнение, что охотники поломаны, считаю мифом. Поломан зверь - я сыграл 10 партий, 9 побед зверя. Часто я садился за зверя, но и был дважды за охотников против новичков(!), всё равно зверь тащил. За охотников чувство апатии, когда понимаешь, что у тебя лапки. Поэтому я продал Зверя спустя 10 партий. При этом я верю, что с опытом охотники должны научиться быть достойным соперником, но пока любая ошибка охотников может быть фатальной, а наигрыш очень сильно требуется. Но блин, сколько ещё нужно сыграть, чтобы нащупать баланс? Решил не тратить больше время. Сами посмотрите - формально обе партии у вас победил зверь. Охотникам нужно лезть вон из кожи, чтобы победить. Хотя, конечно, оформление, разнообразие охотников и зверей - это классно.
Мой топ игр со скрытым перемещением/оверлордом:
1. Шёпот за стеной
2. Specter Ops
3. Адель
4. Город Великой машины
5. Зверь
6. MIND MGMT
7. Ярость Дракулы
8. Narcos
9. Чужая планета
В Адель скрытое перемещение?
@@lecombustor3571 для этого я через черту «/» написал, что либо скрытые перемещения, либо оверлорд.) Скорее всего не скрытое перемещение, но нахождение Адель в этом списке более чем уместно по вайбу и ощущениям
Видимо не было нормальных охотников у вас
@@ЭдуардСергеевич-х9г так каждый раз, когда рассказываешь, что в Звере охотники не могут затащить, или в Взп строители победили ковбоев, людям кажется, что это там какие-то дураки играли, вот я-то, я бы, показал им)
Волновалась за Дена и болела за его победу) А так игруха интересная, партия получилась прикольная) Буду ждать следующую, когда Никита всех порвёт)
В этом году очень много выходило видео летсплеев игр с оврелордом и почти каждое видео заканчивалось тем, что вам игра нравится. То, что вы составили топ - это хорошо, но перед новым годом надо будет заново эти топы пересоставить (например, каком-нибудь новогоднем стриме сделать, как в прошлом новогоднем стриме: топ игр от каждого из резидентов Твоего Игрового, топ игр с оверлордом, топ евро, топ игр с минимальным даунтаймом, топ игр без ронделя, топ игр, которые хотелось выкинуть в окно - что-то такое))))
Это будет стрим на год!)) но концепт ясен, попробуем сделать небольшие топы по критериям
@@tvoy 1к лайков, пора отправлять Никиту на роль зверя
у игрока в очках тембр и интонация огонь. понравилось, как он читал историю персонажа. ему книги нужно озвучивать )
Спасибо, очень приятно! Я озвучиваю) Вот здесь можно послушать, буду рад, если подпишитесь: th-cam.com/play/PLfShH0YAA6BflTj3nFdOig3vAPG1Vt08C.html
@@tvoy ради голоса немного жути я обязательно послушаю 😀
ну там не только страшилки)
04:10:00 1000 лайков собрали. Даёшь ещё одну партию!!! 🤍
Очень долго ждал эту игру и было интересно как сыграете, спасибо большое, благодаря вам, наконец-то понял как играть за охотников, и что именно делать и как взаимодействовать и как драфтить под свои скилы.
Поздравляю Дениса с победой, Никита и Алина красавчики - как всегда лучше всех просчитывают Дениса, Филиппу респект - больше всех урона нанес зверю)
Как вариант при монтаже еще было бы классно, показывать отдельно карты того кто делает ход, чтобы было понятно из чего он выбирает)
Еще много юмора, и отдельное спасибо за небольшой топ в конце)
В Звере как то меньше скрытных перемещений , особенно сравнивая с дракулой или майндом , там хоть всю игру можно не быть обнаруженным и победить , а тут зверь попросту вынужден постоянно светиться .
Да в ней зверь постоянно раскрыт. Больше экшона.
Ну вот я вчера 70% партии был в стелсе и не получил ни одного хита - выиграл. При этом два игрока охотника из трех были с наигрышем.
у меня жена вообще не раскрывается практически 😂
Круто! Поставил 1000-й лайк - жду второго стрима!
Ураа, наконец-то зверь. Его я ждал почти как перо и пламя.
Где 1000 лайков? Даёшь Никите оверлорда)
че она так душит Никиту xD
А мне зверь прям очень понравился. В разных партиях были и победы зверя и охотников. Каждый раз все игры были на тоненького. Прям огонь.
Наконец-то! Ждал летсплей по Зверю от вас
Ну пожалуйста, ставьте лайки!
Нужна 1000 лайков, хочу 2ю партию с Никитой за Зверя!
Рад увидеть летсплей по Зверю!
Вопрос, а где написано, что следы выкладываются ТОЛЬКО если охотник остановился в локации, а не прошел через неё? Перечитал правила, не нашел такого..может в факах где-то уточняется?
И по сбросу: сброс карт ДЕЙСТВИЙ ведь общий должен быть? И если играешь "взять карту из сброса ДЕЙСТВИЙ", берешь любую из него
Как на 1:29:.. Зверь картой атаки, которая играется только на болоте, убил кабана и человека в лесу?
Карты Свойств зверя на старте, как и карты Предметов только по 3 выкладыввются
Да, на 1:29:14 мало того, что карта только на болоте играется, так ещё и жетон древней силы даёт +1 только на 1 атаку. Улучшение по сути при атаке даёт дополнительную атаку в соседней или своей клетке на другую цель (то есть это 2 разные атаки), поэтому чтобы можно было убить и поселенца и кабана, он должен был потратить 2 жетона древней силы.
Вы правы, если охотник разыграл карту с двумя перемещениями, он двигается по одному перемещению и ПОСЛЕ КАЖДОГО перемещения проверяется был ли зверь в локации, куда пришёл охотник.
Сброс карт действий общий.
Не хочу душить , но )
1. В первый день , Денис одной атакой убил поселенца и кабана. Так нельзя делать , меч работает только на одну цель при атаке. Есть в факе вроде.
2. Можно выполнить цель третей ночи в первый день. Отвечали на это разрабы на bgg В данной случае Ден убив человечка выполнил цель третей ночи
А можно ссылочку? Или подсказку где на форуме найти. Заранее спасибо.
Лайки набрали ! Слово не воробей, вылетело, не поймаешь ! Ждем нового монстра !
Ура)) Спасибо за игру. Интересная партия) Вы прям завалили контентом: 7+ часов Фортуны и безрассудства и следом 4+ часа Зверя. Это просто АААААААтвал бошки, марафон Твоего игрового по очень интересным играм и моим любимым к тому же. Спасибо за подаренные эмоции! Вы очень крутые!!!
Спасибо!)
1000 лайков для Никиты набираем!
есть фанатское приложение для зверя, его даже гага одобрила
Спасибо за игру, лайк поставил, ждём новый летсплей)))
9:43 "если она останавливается там" то зверь выкладывает след. Ну Дэн! Где ты такое вычитал? На 6 странице правил написано: "Игроки-охотники просто перемещают свои фигурки на указанное количество шагов в любом направлении, делая по одному шагу за раз. Каждый раз, когда охотник или поселенец оказываются в локации, в которую перемещался Зверь при помощи одной из активных карт движения, выложите на эту локацию жетон следа"
Добрый день. Зверь, очень крутая игра. Спасибо за летсплей.
пока смотрю, пишу параллельно замечания по правилам) Простите не смог пройти стороной)
1) Следы выкладываются не зависимо от того, остановился охотник в локации или нет, если у охотника 2 шага, он сделал шаг - выкладывается след - делает второй шаг - выкладывается след (если он есть конечно же)
2) Зверь может размещать помощников на растоянии до 2 клеток от себя, да... НО только в своем типе местности. в вашем случае только в Болото)
3) Задания можно выполнять за ранее, если в первый день ты выполнил задания 3-его дня, то ты просто не получишь награду в 1 ночь. но когда наступит 3-я ночь ты получишь награду уже по факту.
это ж как бы условия, которые если соблюдаются ты получаешь награду.
Например условие второй ночи "человек из Вильдмарка мертв". Зверь получит награду в эту ночь ели в этот день убет человека из Вильдмарка, либо, если зверь убил его в первый день.
Надеюсь понятно доношу мысль)
4) Нельзя затаиться в одной локации с охотником
5) разве можно использовать более одного меча за раз?
5-можно
Отличный летсплей. Партия отличной получилась, очень всё плотно было. Понравилось. Но слишком большой даунтайм + ооочень долгие партии.
В начале, прям смотришь и понимаешь как охотники буллят бедного змея 🤣 я как ведущий игр прям чувствую всю эту боль 🤣
Очень хороша игра! Спасибо, что сыграли)
2:02:00 Дополнительные атаки Гидры считаются отдельными атаками, древняя сила усиливает только 1 атаку.
наконец то зверь, а то уже отыграно партий 20, а от вас не было лесплея
Тоже догонялка-угадалка, но как-то картишки покрасочнее поинтереснее чем в звере из Жеводана, механики что ли тут получше с этой вышкой и картами всякими.... Эта мне больше понравилась, но в целом такой концепт игры как-то не моё) где надо кого-то ловить а кто-то тайно перемещается... не мой тип игр совсем, но эта пока лучшая из подобных. Т.к. Женщины Шекспира и Криптид только отвращение вызвали оО в эту я бы в компании может сыграл когда-нибудь) но не домой в коллекцию её покупать. Хотя сами Звери прикольные тут в целом)
2:51:03 искуситель овец наплодил овцу XD
Гидра ест чебупели. Смотреть всем до конца.
Какая же Алина токсик)
Она просто со всем несогласна)
Потрясающее комбо невежества и несдержанности в одном флаконе! ;)
У меня даже складывается ощущение что Алина становится все более и более токсичной от игры к игре(
и дерзкой@@RazenDi
👍
Есть такаяже игра Охота за кольцом❤🎉
Игра отличная, играли много раз и уже набрались опыта. Сложно и зверю и охотникам на самом деле. Но как нам кажется если играет персонаж, который ставит вышки, то зверю становится совсем не сладко! Даже наверно у некторых зверей практически нет шансов выиграть (но разумеется при условии хорошего опыта игры охониками и зверем).
Жаль что в партии ошибки. И выставление преспешников не на своей локации и атаки неправильные (не в болоте)... В общем было бы реально неплохо переиграть, но перед этим посмотреть FAQ, который собственно перевел даже сам издатель. Ну и взглчнуть на кучу суенариев на сайте авторов игры)
Вопрос - а может ли зверь при активации Василисков - одним василиском атаковать, а другим двигаться?
Разве не один вид действий - либо атака двумя василисками - либо перемещение двумя василисками?
Или Каждому миньйону (игрок) может самостоятельно выбирать что ему сделать?
1:29:18 как сделал атаку в лесу картой которая только в болоте? Читер?
Вот как раз собирался тоже про это вопрос задать...
Почти все партии выигрывали за охотников чисто за окачивания последней ночи, убить зверя очень сложно, чаще получалось просто мешать ему.
22:51 "на всю эту атаку". А можно узнать где это написано? 22:55 "Опять же, я тоже почитал". Где ты это почитал? В правилах говорится об одной атаке. Раага имеет такое улучшение: "Когда вы атакуете Гидрой, вы можете атаковать ещё одну ближайшую цель". Но там не сказано, что вы можете нанести урон в рамках одной атаки. Там чётко сказано, что можете совершить ещё одну атаку. А на эту дополнительную атаку Древняя Сила уже не действует. Так как в правилах чётко написано "Один жетон древней силы увеличивает урон от одной вашей атаки". Ни какой "всей атаки" в правилах нет.
Купил Зверя и Mind mgnt. Mind mgnt отыграли партий 5-6. Mind mgnt зашла, интересно. В зверя пока не играли.
Что в итоге зашло больше?
@@galaxy_guberВ зверя в итоге сыграли первую пробную партию. Пока сложно сказать.
3:22:58 тоже логичный ход)
В таких играх, если мозгов нет, то никакой рандом не спасет))))
Как она 1 на 1 играется? Стоит того? Или костыли? Если не зайдет, посоветуйте игры со скрытым перемещением, кроме дракулы и кольца
Mind MGMT. На двоих Зверя не пробовали
Жаль что 2:38:48 Денис говорит что Алина пропускает ход. Все забыли житоны нужны Окаменение и тп.
2:01:49 это было предсказуемо)
Вы не представляете , сколько обзоров я пересмотрел на эту игру, включая западных блогеров , и сколько отзывов перечитал на тесере и bgg, а так же у магазинах всех продавцов , что продавали ее. Зверь очень спорным вышел в плане играбельности и баланса. И подводя итоги, перевес качнул в сторону того, что большинству он нравится . Средняя оценка на bgg 7.6, что сходится с мнением обзорщиков . Цена за игру, кусается . Поэтому я не мог решить, что делать , покупать зверя либо купить на эту сумму несколько других настолок, либо какую-то хайповую игру по типу: Покорение марса , Арк Нова, Крылья , Дюна и и тд. Хотелось больше жанр на скрытые перемещения и один против всех. Поэтому я перебирал среди таких игр , как Дракула(слишком старая игра), Цербер(не было в продаже ), Братство волка(тоже не было, да и оформление игры не зацепило) , Mind mgt (много математики ) Осталось 2 фаворита: Чужая планета и Зверь. Зверь вот это любовь с первого взгляда. Когда увидел видео с распаковки , сердечко прям екнуло. Сеттинг и дизайн игры зацепил . Но сомнения , как раз в играбельности и балансе у меня были очень сильные . Благодаря своему анализу , после изученной мной куча информации , я все же заказал игру. Мне, кажется , что те кто кричат, что игра не имеет баланса и поломана , скорей всего , мало сыграли в нее . В любом случае, шкаф с другими настолками украсит такая красивая коробка, как «Зверь».
Чужая планета не дорогая и стоит покупки в любом случае. Одна из моих любимых игр. Конечно же -оверлордом
А как насчёт шепота за стеной?
3:08:10 в правилах написано что это жетон ранений, вы должны получить ранение
Кстати говоря про сценарии, то в инете можно найти фанатские и играть по ним.
2:52:51 по идее и нижнюю овцу должен был забрать
Косяк на первом же ходу)) Преобразовывать локации в начале игры Раага не может. Да, это умение бесплатное, но его все равно нужно изучить, а изучение происходит либо ночью, либо через розыгрыш карты, которая позволяет это сделать.
Зверь выйграл так как было достаточно ошибок(посмотрите другие комментарии), за зверя играть сложнее, баланс ужас
Вроде и интересно, но довольно затянуто и местами скучно... Думается, что собрать народ на такую игру будет проблематично, большинству нравится геймплей попроще и подинамичнее, пофановее.
А разве Алина могла ходить на третье утро учитывая что она была в стане от василиска?
Так же было и в прошлый раз
+ отхилилась ночью на 1
Но с учетом всех ошибок +/- норм партия
1:33:19 приспешника можно только на болото ставить. Читер?
Так вместе с коробкой же был qr код на сайт где куча сценариев... не говоря о том что можно свои придумать...
Ещё партию запишите пожалуйста!
Есть много сценариев, которые опубликованы на определенном сайте. И в 5 игроков можно играть в сценарий, но время партии и баланс под вопросом.
Давно пора, нами наиграно уже 6 партий, пока полёт удачный. Жду с неьерпением допов, хочу уже на англ заказать, да не пойму как оаботает их система. Беру попкорн и начинаю просмотр
1:58:38 а разве зверь может затаиться в месте с охотником?
на карте перемещений зверя написано, что затаиться нельзя сыграть на локации, в которой есть охотник или поселенец. то есть считерили немного)
Филипп, вы же недавно играли в нелакализованную настольную игру TERRORSCAPE и то видео вышло вполне интересным! Сыграйте пожалуйста в нелакализованную игру Еvil dead 2 base game 🙏🙏🙏. Игра вышла ещё 3 года назад но на российском рынке о ней никто ни сном ни духом. Очень интерестно посмотреть на эту игру 🙏🙏🙏
В Террорскейп мы играли потому, что она готовится к локализации. В англ нелокализованные игры мы играем, но не по заказу подписчиков
Как всегда куча просмотров а лайков столько что аж стыдно показывать. Ютуб нужно было лайки закрывать а не дизлайки.
Много недочетов. Партия поломанная
Эта игра для меня - разочарование года.
(Хотя приобрел я еще в прошлом году , но на бгг год релиза 2023 пишут).
Оверхайпнутая, небалансная и с так себе рулбуком. Как игра со скртытым передвижением очень плотно отстает от майнда.
Моя единственная претензия - сложность добычи ярости и медленный темп прокачки навыков в связи с этим. Особенно чувствуется у Охотников - им бы возможность охотиться (бада-бумц) на животных и зарабатывать ярость таким способом. Ещё Зверю не хватает стимула нападать на других игроков - слишком опасно, а профита со спичечную головку (они же нищие всегда, получается).
Зачем портить речь всякими мувами и дамагами? Почему нельзя сказать, нужно резать ему дальность хода или движения? Каждый раз эти мувы режут слух... дамаги.... чем вам мешать говорить слово УРОН?
Да, это слэнг. Мы говорим и так, и так - просто непроизвольно иногда употребляем именно такую форму. Если вам каждый раз режет это слух - могу только принести свои извинения и пообещать, что буду работать над чистотой своей речи
@tvoy Я понимаю что такое слэнг. Но у вас это то что называют англоизмом. Сам играл в EVE с 2005 года. Там сленга на несколько порядков больше. Но там к примеру, часть людей говорила апроучнуться. Что безумно резало слух, хотя более грамотные люди говорили , приблизиться или подтянитесь к гайке. Сила русского языка в том , что на 1 англ слово, у нас море красивых слов. Что просто радует слух. Почему очень приятно слушать людей которые умеют максимально без вворачивания англоизмов, выражать свои мысли.
Англицизмы употребляются часто в геймерском слэнге. Дамаг, мув - довольно распространённые в играх выражения, в отличии от "апроучнуться". Хотя последнее, на мой взгляд, звучит смешно, скорей всего кто-то ради прикола ввернул это словечко и оно прижилось. Я сам не приветствую англицизмы, но порой не запариваюсь с этим, погружаясь полностью в игровой процесс.
@@Dimitrunatusя открою вам секрет игра англоязычная изначально) также и древний ужас, ужас аркхэма и тд и тд Так как люди с богатым русским языком не могут придумать хороших игр, то вполне логично что игроки тянут и переделывают англ слова. Больше того играют даже в англ армию, потому что нет перевода, оттуда и слова. А если вам так режит слух, рекомендую играть в игры исключительно придуманные русскоязычными авторами,, тогда ваша проблема уйдёт сама собой
советую расширить словарный запас, особенно в жанре настолок и компьютерных игр, если режет слух, то играй в шашки ))