"Не выбрасывайте гранату из машины под водой, иначе вы плохо кончите" Не думал что это как-то повлияет на мою интимную жизнь, но спасибо, гранат кидать не буду.
Скорей не фишка, а мат часть: если полностью расстрелять боекомплект на дробовике S1897 то после перезарядки нужно прокликнуть ЛКМ чтобы передернуть затвор и быть готовым к выстрелу (сам персонаж почему-то напрочь отказывается досылать картечь в патронник). Очень часто замечал ситуацию, когда меня враг заставал врасплох, но вместо первого победного выстрела он начинал "перезарядку" с печально известными последствиями...
Прикол в том что если ты далеко от него, он не сломается как и забор белый, и двери. Только когда вблизи стреляешь, он ломается пули 3-4 не больше с автоматов
Да. не все. но те кто знаком с 3д графикой, моделирование, левел-дизайном знают. )) Я не из их числа, просто интересуюсь разработкой игр, созданием дизайна уровней , ландшафтом для игр-шутеров. В частности, в данном случае на Unreal Engine 4 созданная игра, но еще толком не доведенная до ума.
Вышла третья часть фишек, обязательно посмотри
Там будут самые топовые фишки:)
"Не выбрасывайте гранату из машины под водой, иначе вы плохо кончите"
Не думал что это как-то повлияет на мою интимную жизнь, но спасибо, гранат кидать не буду.
Скорей не фишка, а мат часть: если полностью расстрелять боекомплект на дробовике S1897 то после перезарядки нужно прокликнуть ЛКМ чтобы передернуть затвор и быть готовым к выстрелу (сам персонаж почему-то напрочь отказывается досылать картечь в патронник). Очень часто замечал ситуацию, когда меня враг заставал врасплох, но вместо первого победного выстрела он начинал "перезарядку" с печально известными последствиями...
Последняя фраза была самая тупая "не пытайтесь бросить гранату иначе вы плохо кончите
Сегодня вышла обнова - под водой больше нельзя стрелять из машины.
Ну я ни разу и не воспользовался стрельбой под водой, не было случаев)
ахахха прикольно, спасибо.
,,иначе вы плохо кончите,, фраза убила
спс что делаешь нас умнее)
Про рухлый дом. Надо было проверить сколько пуль надо. Т.к. я стрелял в него и чет не ломал ни разу
Прикол в том что если ты далеко от него, он не сломается как и забор белый, и двери.
Только когда вблизи стреляешь, он ломается пули 3-4 не больше с автоматов
Охеренные часы
Так это уже не фишки, а баги. Кек
как сказал NS что баги - это почти теже самые фишки, только эти фишки никто не планировал
"Не все текстурки здесь имеют физическую текстуру?" Что?
Ну типа можно где-то провалится,
мб что-то не так сказал, но вроде понятно
Не все объекты имеют коллизию правильно будет сказать
А ты думаешь тут все знают, что такое коллизия?
гугл в помощь, пусть развиваются и говорят грамотно. Хотя бы можно было сказать физическая модель, и то более понятно бы звучало
Да. не все. но те кто знаком с 3д графикой, моделирование, левел-дизайном знают. ))
Я не из их числа, просто интересуюсь разработкой игр, созданием дизайна уровней , ландшафтом для игр-шутеров. В частности, в данном случае на Unreal Engine 4 созданная игра, но еще толком не доведенная до ума.
3:16 Ахахаха
"Не все текстурки физические".. не текстурки, а коллайдеры столкновений. Учи мат часть
А как сделать тестовый сервер с бесконечными жизнями и оружием на выбор чтобы привыкнуть к отдаче оружия, осмотреть все дома на предмет фищек?
Никак
Что с графикой? У меня не такая,а как и была..
Немного плохой словарный запас. Говоришь не правильно. Пытайся перестраивать фразы.
Да чет в этом выпуске все плохо с речью, в остальных выпусках таких проблем нет)
Бывает))
Зачем нужна сковородка?
Жопку защищать
А как песенка вначале называется?
Aloe Blacc - I Need a Dollar (Stern Remix)
что за песня в начале?
Aloe Blacc - I Need a Dollar (Stern Remix)
добавил в описание
А как гранаты понизу бросать?
когда выдернул чику нажми пкм
аа, спасибо
а я нашел дно хД
трек в конце, умоляю
а все, сорян за невнимательность, нашел в описании)
Написано в описании же:)
Mузыка в конце Longlost - eternity
че за музыка вначале
TheTio Man в описании
сейчас можно на крышу дома залезать?
ответь пж
TheTio Man какого дома?
любого
TheTio Man можно