Очень зависимый от тимы и скилла персонаж, как и паук. Та же Псайлок просто ультой ноу брейнит и делает -5. Как так можно было балансить персов неясно.
На пантере нужен скилл, но этот скилл мало оправдает себя. Любой стан - ты умер, любые летающие герои - он бесполезен. Очень зависит от вражеских героев
@@Zloy_Arbuzik , за 20 часов игры на ней , я насчёт ноубрейна соглашусь. Но есть много но, из-за которых ульта практически юзлесс. Первый фактор - Локи , поставил клона , зелёный Хилл прожал , от ульты псайлок 0 урона по итогу. Та же мантис или луна сноу , в пачке если особенно , пока хиллов не зачистишь , можно абсолютно не собираться ультовать , потому что они специально будут до талого держать ульту наготове. Дальше , радиус ульты - поистине хорош , вот только есть проблемки, если есть стены , ступеньки , лестницы , будет заходить 0 дамага. Ты не можешь в ульте бить противника который просто стоит выше тебя на ступеньку , а сам в ульте ты выше подняться не можешь. Ульта буквально очень ситуативная и нужно понимать когда ее правильно использовать, но если Локи в команде противника - пока он не умрет , можно не ультовать вообще. Плюс ко всему , в основном играются персонажи которые имеют рывки , скорость перемещения , из-за чего легко удается выбежать с ульты. Конечно лучше всего комбинить с тем же грутом, стренджем , но все же , взлететь , улететь , убежать противников могут немало.
Лично я мейню Пени Паркер, у меня на ней 68% винрейта, и с высокой долей вероятности если я за нее - скорее всего МВП будет за мной. Особенно приятно на ней при помощи паутинки сбивать ультимейты всяких Алых Ведьм, Железных человеков, Докторов Стренджей и т. д., главное держать в голове когда у них примерно накопится ульт и в этот момент прекращать спамить паутинкой чтобы на сбитие было. Ну и конечно, сидеть дефать свое гнездо и лутать килы на заложенных ловушках с 4 минами приятно)
На кулаке железным хорошо бахать начал, поиграл часов 20-30 на нём вчера в соло четверых выпилил, очень хорошо убивает летающих целей так как у него удары магнитятся к героям, кайф дпс, комент для продивжения и совета поиграть на кулаке, ждем гайд
Очень токсичный персонаж на самом деле. Точнее то, что магнитится к целям. Даже будучи летающим персонажем -хрен от него уйдёшь. В принципе я считаю что автонаводку надо нерфить, ибо слишком уж халявно. Посмотрим что выкатят разрабы после большого патча, будут ли они наводить суету в рядах героев правками.
кулак единственный играбельный милишник, на остальных тебе придется ж0пу порвать чтобы раскрыть их потенциал и убивать мобильных персов и летунов. мне вот допустим росомаха нравится но я понимаю что он не играбелен щас, поэтому играю на кулаке
@@ФураДизлайков-и1э Абсолютно согласен. Сам не сдержался и купил скин на росомаху, но персонаж хоть и интересный и позволяет дамажить, но ультра вариативный и позволяет баловаться только с +- вменяемой тимой. Как по мне, ему либо поднимать дамаг, либо добавлять хп чтобы был аля танк, ибо далеко не каждого может разобрать с прожима комбинаций. Хотя с другой стороны, тут наверное как за и любого героя нужен опыт и понимание игры. Но мне кажется, что одних героев они прорабатывали более интересно, нежели других в погоне за кучей героев сразу.
Я играю на белке. Нужно потренироваться стрелять в даль и в дуэлях. Если попадать всеми орехами то урона очень много. Плюс сочетать с ультой. Многие думаю что у нее слабая ульта. Но если делать все правильно то 20-25 к урона за катку обеспеченно)
Дело в том, что ульт слабый ибо как бы ты его не здавал за раз шотнуть нельзя ти максимум один раз попадеш, хотя если чели тупые и не питаются увернуться и просто по мейну как де*или стоят то да она может показаться норм. Но его просто надо расматривать как против челов умееших играть а не лохов в квике
Мне нравится, что тирлисты между собой с релиза нереально отличаются (за исключением Хелы), но даже сейчас имеется приличное кол-во расхождений (вроде Лунного Рыцаря)
@Nef_X на самом деле сначала Хелу не всегда в S ставили, сейчас она там обитает достаточно часто. Хотя, может дело в том, что я почти не смотрю уже тир листы, ибо понял, что проще найти сильного персонажа себе по вкусу самостоятельно) Ибо для меня тот жеТор куда лучше Стренджа, я просто не могу нормально раскрыть его портал, да и анимация атаки не очень нравится
Потестил вдову - просто нужно попадать) Да, не шотает в голову как Соколиный Глаз, но всё еще хороший дамаг, во многих ситуациях справляется даже лучше. Ближний бой чуть апнуть и супер перс
Хотел бы написать на щёт айронфиста, почемуто все думают что он очень скило зависим но ето не правда он очень лёгкий и сильний, и даже чел не умеющий играть сможет тащить, а типо говорить что ти залетиш в дипса, то он победит если у него тип скила больше неправда, как раз таки наоборот у тебя шансов всегда больше изза анскиловости айронфиста и если чел просто не высрет чёто нереально жосткое или ему тимейти не помогут то ти скорее всего победиш. Ну а на финал если тупо во всю тиму залетаеш в хилов или дпсов то тебя с огромной вероятностью отправят на рес, но ето не в скиле дело если просто искать килы и играть акуратнее сразу понимаеш какой ето анскил, ибо буквально кроме етого (стратегии) тебе особо нечо учить не надо, попадать ударами и скилами ти всё равно начнёш ето уже дело времени ибо навичкам просто руку надо набить всё.
Белка топ, она от дистанции играет, и чем дальше тем лучше, там прикол в том что орехи летят медленно, и если выпустить на дальней дистанции 5 орехов в одну точку, это смерть, на Ютубе даже видео есть где она в атаке, сразу всю команду подорвала когда они только с респы вышли, ну ещё она от физики играет, любая стенка это друг, потом что на лол хр не спрячешься за углом
Поменял бы Ворлока с Локи местами, либо просто Ворлока кинул выше. У Локи очень сильный хил с шифта, но кд у него огромное. С Руки хил хорош только при условии, если есть в доступности клоны. Ворлок одной ешкой может отхилить фулл хп любому ДПС + ко всему хилл у него на несколько целей и в наличие 2 заряда с кд по 6 секунд (на практике почти всегда хилл в доступности). Почему его стоить рейтить выше Локи? Потому что на команду он все же полезнее. Его ульта слишком сильная и в соло может выигрывать замесы и переворачивать игры, обнуляя весь прогресс, который противники наращивали(у мерси в овервоче близы масс воскрешение помню убрали, ибо это было слишком имбалансно на практике). Далее его неадекватные заряженные атаки не скажу что прям с огромным уроном, но по танкам прилетает очень вкусно и неприятно для них самих. И еще его в качестве сапорта выше рейтит то, что он является инициатором командной способности и игра в паре с Мантис является одной из сильнейших сапорт-связок в игре (если не сильнешая). В качестве приятного бонуса он легок в освоении и в применении. Как цельносапортская единица он явно минимум в "АААА". Еще бы кэпа кинул к шторм. Всегда лучше возьму того же Венома или Тора нежели Кэпа. Такое ощущение, что в некоторых ситуациях его можно просто игнорировать. Его дэшу с щитом не хватает механики отталкивания или хотя бы стана. Белка точно минимум в "Хороши". Еще бы к шторму, возможно, кинул бы Мэджик, либо я не понимаю и не выкупил ее совершенно. Грута бы пониже. Но тут все же вопрос к тем, кто на нем играет. В большинстве своем эти стенки просто руинят союзникам. Хотя видел и тех, кто просто перекрывает важные выходы. Хотя да, урон у него боже мой конечно. ЖЧ все же легко контрится, те же сапы не дадут ему спокойно жить, заставляя его регулярно летать хилиться, когда союзные его замучаются постоянно прикрывать (разве что кроме Луны). На многих картах на нем просто некомфортно играть. Все-таки он лучше в "Хороши" смотрится. Самого бы Джеффа оставить в "АААА", но отдельно его ульту кинуть в самый высокий тир. ее реально можно назвать просто "Кнопка победить" По поводу Вдовы и Халка. Всегда найдутся те, кто будет разваливать на любом герое. Я уверен, что даже есть те, кто разносит исключительно на Бэннере, не превращаясь в Халка. Но это их не делает сильными. У них как были свои проблемы, так они и останутся, пока разрабы их не поменяют. В остальном я с тобой соглашусь.
Ракету бы в ситуативные закинуть. 1. Герой в дефе не совсем актуален 2. Потенциал героя полностью раскрывается с карателем или солдатом 3. Да и вообще на фоне остальных саппортов енот слабейший
Могу поспорить насчет енота, у него хил в одну цель может и небольшой, но благодаря тому что снаряды проходят насквозь, летят очень далеко, а самое важное - отскакивают от стен, можно выхиливать огромное количество хп всей команде, а благодаря скиллам его оч трудно поймать если держать позиционку, ну и полезность СПС нельзя упускать из внимания, раз примерно в минуту респавнить тиммейтов рядом с рубиловом дорого стоит
А вот как раз Локи в отхиле проседает, т.к. максимальный отхил будет с 2 клонов, при этом их поставить надо грамотно, чтобы и по тиммейтам попадать, и от врагов заныкать
@staynot5056 согл, было дело сидел на груте с зажатым хилом, по нему такой урон проходил, что если бы хоть одну дамажную очередь пустил, то вместе бы копыта отбросили
Как показала практика, уже на золотое играть ЖЧ практически бессмысленно. Там уже смотрят наверх. Ну и лунный рыцарь это кошмар натуральный, если человек изучил как кидать анк и играть от возвышенности. Ну а так да, все вроде бы на своем месте.
глупый вопрос, но я немного не понял механику анка, там же есть определенная область вокруг него, кидать лунные кольца надо прям в сам анк чтобы они отскакивали, а зона показанная вокруг анка - это зона поражения отскакиваемых колец?
@@NogaTo32 Ну там рабоает так, если ты кидаешь в АНК, то от него отскакивает и летит во врагов в радиусе АНКа, но урон режется. Если ты во врагов кидаешь то оно рикуошетит в АНК и обратно в оврагов и будет больше урона
@@NogaTo32 да, но она тоже хитрая. То есть от анка рикошеты идут в рамках области, но вот если один противник стоит в области,а другой рядом с ним, но за пределами, то ему тоже может достаться рикошет уже не от анка, а от противника в области.
@@NogaTo32 Основная атака Лунного Рыцаря, а также пкм, аимботится в ближайшую цель несколько раз, с понижением урона. Целью может быть любой противник, или анх. Аимбот сработает только если попасть в анх или противника 1-ым броском и работает он в радиусе показанном у анха (около всех врагов есть такой же, просто невидимый). Вроде как-то так
►Твич - www.twitch.tv/xxhaartxx
►Телега - t.me/xhaartx
►Поддержать донатом - www.donationalerts.ru/r/haartcore
►Альтернативная ссылка - donatepay.ru/don/363215
►Спонсорство на Boosti - boosty.to/haart
►Наш дискорд - discord.gg/ycnhE67
Смешно как у некоторых пантера то в s-тире, то в e-тире, но все сходятся во мнении что хелла дизбаланс
Очень зависимый от тимы и скилла персонаж, как и паук. Та же Псайлок просто ультой ноу брейнит и делает -5. Как так можно было балансить персов неясно.
На пантере нужен скилл, но этот скилл мало оправдает себя. Любой стан - ты умер, любые летающие герои - он бесполезен. Очень зависит от вражеских героев
@@Zloy_Arbuzik , за 20 часов игры на ней , я насчёт ноубрейна соглашусь. Но есть много но, из-за которых ульта практически юзлесс. Первый фактор - Локи , поставил клона , зелёный Хилл прожал , от ульты псайлок 0 урона по итогу. Та же мантис или луна сноу , в пачке если особенно , пока хиллов не зачистишь , можно абсолютно не собираться ультовать , потому что они специально будут до талого держать ульту наготове. Дальше , радиус ульты - поистине хорош , вот только есть проблемки, если есть стены , ступеньки , лестницы , будет заходить 0 дамага. Ты не можешь в ульте бить противника который просто стоит выше тебя на ступеньку , а сам в ульте ты выше подняться не можешь. Ульта буквально очень ситуативная и нужно понимать когда ее правильно использовать, но если Локи в команде противника - пока он не умрет , можно не ультовать вообще. Плюс ко всему , в основном играются персонажи которые имеют рывки , скорость перемещения , из-за чего легко удается выбежать с ульты. Конечно лучше всего комбинить с тем же грутом, стренджем , но все же , взлететь , улететь , убежать противников могут немало.
@@ModChel-x8e У пантеры по факту вообще ульты нет, о чем речь вообще.
Лично я мейню Пени Паркер, у меня на ней 68% винрейта, и с высокой долей вероятности если я за нее - скорее всего МВП будет за мной. Особенно приятно на ней при помощи паутинки сбивать ультимейты всяких Алых Ведьм, Железных человеков, Докторов Стренджей и т. д., главное держать в голове когда у них примерно накопится ульт и в этот момент прекращать спамить паутинкой чтобы на сбитие было. Ну и конечно, сидеть дефать свое гнездо и лутать килы на заложенных ловушках с 4 минами приятно)
Против Пенни тяжко на пантере играть(
Тоже самое 65% побед@@Хаарт
@@Shaltris по мне в дефе пенни нет равных, это просто течис из мира Марвел)
На кулаке железным хорошо бахать начал, поиграл часов 20-30 на нём вчера в соло четверых выпилил, очень хорошо убивает летающих целей так как у него удары магнитятся к героям, кайф дпс, комент для продивжения и совета поиграть на кулаке, ждем гайд
Очень токсичный персонаж на самом деле. Точнее то, что магнитится к целям. Даже будучи летающим персонажем -хрен от него уйдёшь. В принципе я считаю что автонаводку надо нерфить, ибо слишком уж халявно. Посмотрим что выкатят разрабы после большого патча, будут ли они наводить суету в рядах героев правками.
кулак единственный играбельный милишник, на остальных тебе придется ж0пу порвать чтобы раскрыть их потенциал и убивать мобильных персов и летунов. мне вот допустим росомаха нравится но я понимаю что он не играбелен щас, поэтому играю на кулаке
@@ФураДизлайков-и1э Абсолютно согласен. Сам не сдержался и купил скин на росомаху, но персонаж хоть и интересный и позволяет дамажить, но ультра вариативный и позволяет баловаться только с +- вменяемой тимой. Как по мне, ему либо поднимать дамаг, либо добавлять хп чтобы был аля танк, ибо далеко не каждого может разобрать с прожима комбинаций. Хотя с другой стороны, тут наверное как за и любого героя нужен опыт и понимание игры. Но мне кажется, что одних героев они прорабатывали более интересно, нежели других в погоне за кучей героев сразу.
Как всегда топчик, то в паллах , что в овере, что тут, тир лист вполне справедливый, хотя я думал лунный будет в АААА) или всегда хороши )
благодарю за картинку, сэкономил 20 минут, коммент для продвижения и статистики
Как всегда видос топ, смотрю тебя с 2019 года и очень нравится твой контент ❤
Я играю на белке. Нужно потренироваться стрелять в даль и в дуэлях. Если попадать всеми орехами то урона очень много. Плюс сочетать с ультой. Многие думаю что у нее слабая ульта. Но если делать все правильно то 20-25 к урона за катку обеспеченно)
Возможно, у меня чет не особо за нее получилось эффективность выдавать
Дело в том, что ульт слабый ибо как бы ты его не здавал за раз шотнуть нельзя ти максимум один раз попадеш, хотя если чели тупые и не питаются увернуться и просто по мейну как де*или стоят то да она может показаться норм. Но его просто надо расматривать как против челов умееших играть а не лохов в квике
Мне нравится, что тирлисты между собой с релиза нереально отличаются (за исключением Хелы), но даже сейчас имеется приличное кол-во расхождений (вроде Лунного Рыцаря)
Хелы зминегго и лучника а и псайлок ещё оч часто их в s тир ставят
@Nef_X на самом деле сначала Хелу не всегда в S ставили, сейчас она там обитает достаточно часто. Хотя, может дело в том, что я почти не смотрю уже тир листы, ибо понял, что проще найти сильного персонажа себе по вкусу самостоятельно)
Ибо для меня тот жеТор куда лучше Стренджа, я просто не могу нормально раскрыть его портал, да и анимация атаки не очень нравится
@shd_zzz согласен, я просто сейчас активно смотрю тир листы вот и написал наблюдения
Потестил вдову - просто нужно попадать) Да, не шотает в голову как Соколиный Глаз, но всё еще хороший дамаг, во многих ситуациях справляется даже лучше. Ближний бой чуть апнуть и супер перс
Не надо чтоб Вдова шотала, итак попрет.
Ну что ждём гайд на хелу? Кстати какой твой мейн, просто интересно?А ещё надо было, чтобы прям заботить поставил на превью халка в s
У меня нету мейна, но походу солдат.Я думал Халка впилить, но он в цветокор не вписывался.
@Хаарт Красный халк мое в теории подойти и был бы байт в квадрате
Опа, новый ролик)
про человека паука и пантеру согласен их можно убить только из за их же ошибок
Хотел бы написать на щёт айронфиста, почемуто все думают что он очень скило зависим но ето не правда он очень лёгкий и сильний, и даже чел не умеющий играть сможет тащить, а типо говорить что ти залетиш в дипса, то он победит если у него тип скила больше неправда, как раз таки наоборот у тебя шансов всегда больше изза анскиловости айронфиста и если чел просто не высрет чёто нереально жосткое или ему тимейти не помогут то ти скорее всего победиш. Ну а на финал если тупо во всю тиму залетаеш в хилов или дпсов то тебя с огромной вероятностью отправят на рес, но ето не в скиле дело если просто искать килы и играть акуратнее сразу понимаеш какой ето анскил, ибо буквально кроме етого (стратегии) тебе особо нечо учить не надо, попадать ударами и скилами ти всё равно начнёш ето уже дело времени ибо навичкам просто руку надо набить всё.
Белка топ, она от дистанции играет, и чем дальше тем лучше, там прикол в том что орехи летят медленно, и если выпустить на дальней дистанции 5 орехов в одну точку, это смерть, на Ютубе даже видео есть где она в атаке, сразу всю команду подорвала когда они только с респы вышли, ну ещё она от физики играет, любая стенка это друг, потом что на лол хр не спрячешься за углом
спасибо за тир лист сразу)))))
Пени супер сильная под хорошими хилами всегда топ 1 дпс на карте
Поменял бы Ворлока с Локи местами, либо просто Ворлока кинул выше. У Локи очень сильный хил с шифта, но кд у него огромное. С Руки хил хорош только при условии, если есть в доступности клоны. Ворлок одной ешкой может отхилить фулл хп любому ДПС + ко всему хилл у него на несколько целей и в наличие 2 заряда с кд по 6 секунд (на практике почти всегда хилл в доступности). Почему его стоить рейтить выше Локи? Потому что на команду он все же полезнее. Его ульта слишком сильная и в соло может выигрывать замесы и переворачивать игры, обнуляя весь прогресс, который противники наращивали(у мерси в овервоче близы масс воскрешение помню убрали, ибо это было слишком имбалансно на практике). Далее его неадекватные заряженные атаки не скажу что прям с огромным уроном, но по танкам прилетает очень вкусно и неприятно для них самих. И еще его в качестве сапорта выше рейтит то, что он является инициатором командной способности и игра в паре с Мантис является одной из сильнейших сапорт-связок в игре (если не сильнешая). В качестве приятного бонуса он легок в освоении и в применении. Как цельносапортская единица он явно минимум в "АААА".
Еще бы кэпа кинул к шторм. Всегда лучше возьму того же Венома или Тора нежели Кэпа. Такое ощущение, что в некоторых ситуациях его можно просто игнорировать. Его дэшу с щитом не хватает механики отталкивания или хотя бы стана.
Белка точно минимум в "Хороши".
Еще бы к шторму, возможно, кинул бы Мэджик, либо я не понимаю и не выкупил ее совершенно.
Грута бы пониже. Но тут все же вопрос к тем, кто на нем играет. В большинстве своем эти стенки просто руинят союзникам. Хотя видел и тех, кто просто перекрывает важные выходы. Хотя да, урон у него боже мой конечно.
ЖЧ все же легко контрится, те же сапы не дадут ему спокойно жить, заставляя его регулярно летать хилиться, когда союзные его замучаются постоянно прикрывать (разве что кроме Луны). На многих картах на нем просто некомфортно играть. Все-таки он лучше в "Хороши" смотрится.
Самого бы Джеффа оставить в "АААА", но отдельно его ульту кинуть в самый высокий тир. ее реально можно назвать просто "Кнопка победить"
По поводу Вдовы и Халка. Всегда найдутся те, кто будет разваливать на любом герое. Я уверен, что даже есть те, кто разносит исключительно на Бэннере, не превращаясь в Халка. Но это их не делает сильными. У них как были свои проблемы, так они и останутся, пока разрабы их не поменяют.
В остальном я с тобой соглашусь.
Ура видос от величайшего
Ракету бы в ситуативные закинуть. 1. Герой в дефе не совсем актуален 2. Потенциал героя полностью раскрывается с карателем или солдатом 3. Да и вообще на фоне остальных саппортов енот слабейший
ну да, подумаешь воскрешалка мобильная есть, которая переворачивает игру и ульта которая поднимает урон всей тиме на 40%
Могу поспорить насчет енота, у него хил в одну цель может и небольшой, но благодаря тому что снаряды проходят насквозь, летят очень далеко, а самое важное - отскакивают от стен, можно выхиливать огромное количество хп всей команде, а благодаря скиллам его оч трудно поймать если держать позиционку, ну и полезность СПС нельзя упускать из внимания, раз примерно в минуту респавнить тиммейтов рядом с рубиловом дорого стоит
А вот как раз Локи в отхиле проседает, т.к. максимальный отхил будет с 2 клонов, при этом их поставить надо грамотно, чтобы и по тиммейтам попадать, и от врагов заныкать
@@Sasalomka На Локи надо уметь просто играть, а не хилботить. НА еноте, такая же история, нужно выдавать урон. А у нас в катках Еноты по 2к дамага.
Иногда трудно за енота атаковать, у меня очень частые ситуации, что как только прекращаю хилить. ДПСник моментально умирает@@Хаарт
@staynot5056 согл, было дело сидел на груте с зажатым хилом, по нему такой урон проходил, что если бы хоть одну дамажную очередь пустил, то вместе бы копыта отбросили
@@Хаарт ну как-то странно на дамаг у сапов наяривать, ну 2к урона у ракеты зато 30к отхилил, разве не в этом суть сапа
ЧЕЛОВЕК ПАВУУУУУККК😢😢😢😢😢
давай гайд на грута
С ведьмой не согласен.. Она sss , все есть для сноса тимы
Странно что спайди плох у тебя
Где я сказал, что он плох?
Я лучший халк европы задавайте вопросы )
А грамота есть с подтверждением?
Как показала практика, уже на золотое играть ЖЧ практически бессмысленно. Там уже смотрят наверх.
Ну и лунный рыцарь это кошмар натуральный, если человек изучил как кидать анк и играть от возвышенности.
Ну а так да, все вроде бы на своем месте.
Я играю на жч на данный момент в золоте, все ок.
глупый вопрос, но я немного не понял механику анка, там же есть определенная область вокруг него, кидать лунные кольца надо прям в сам анк чтобы они отскакивали, а зона показанная вокруг анка - это зона поражения отскакиваемых колец?
@@NogaTo32 Ну там рабоает так, если ты кидаешь в АНК, то от него отскакивает и летит во врагов в радиусе АНКа, но урон режется. Если ты во врагов кидаешь то оно рикуошетит в АНК и обратно в оврагов и будет больше урона
@@NogaTo32 да, но она тоже хитрая. То есть от анка рикошеты идут в рамках области, но вот если один противник стоит в области,а другой рядом с ним, но за пределами, то ему тоже может достаться рикошет уже не от анка, а от противника в области.
@@NogaTo32 Основная атака Лунного Рыцаря, а также пкм, аимботится в ближайшую цель несколько раз, с понижением урона. Целью может быть любой противник, или анх. Аимбот сработает только если попасть в анх или противника 1-ым броском и работает он в радиусе показанном у анха (около всех врагов есть такой же, просто невидимый). Вроде как-то так