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良い機体なのはわかるけどこの機体でシロッコとハマーンに喰らいついてたシャアは本当に凄い人だよ…
ここが数日前にリガズイのことを動画にしていましたがリガズイは「アムロがνガンダムに乗り換える前提の機体」百式は「クワトロがサザビーに乗り換える前提の機体」っていうのがありますからね。ただSFCの第3次スパロボだとMS系は最終的にファンネル持ちとMAP兵器持ち以外は使わなくなるので百式は強かった覚えがあります。
言うほどサザビーが自軍で使える作品が多くないのとリ・ガズィには数少ない分離持ちというアイデンティティがあるので実態としては可哀想なくらいの格差が
@@5litre5liter作品によってはMAPW有るとはいえ「それだけ」ですもんね空飛んでないし
第4次なら単体相手でも絶対に反撃されない高火力攻撃で優秀だった。
普段遣いしようとするから弱く感じるのであって、ウィンキー時代はひたすらメガバスのみの運用と割り切るのがコツ。特に第三次と第四次は最強MSの一角になり得るレベルで使える機体。
記憶違いでしたらすみませんがビームサーベルは非ビーム属性なので軽減されなかったはずです。
ですよねGジェネはビーム属性だから軽減されたと思うから混同してるかもです
フェイズシフト装甲が出るまではビームサーベル系は非ビーム扱いでしたね
意外な事に第4次(S)の百式はHPは初代ガンダムとわずか100違わない(ガンダムは1800、百式は1900)なのでどちらにしても直撃を受けたらヘタをしたら一撃で撃墜されてしまいます。
後ゲームでメガ・バズーカ・ランチャーランチャーの命中率が低く設定されてる事が多いのは、原作アニメでもほとんど外してる多く、まともにクリーンヒットしたのはアニメでも最後に使った1回だけです。その後はすぐにハマーンのキュベレイのファンネルでランチャーを破壊されてしまい、以降は一切登場しませんでした。
第3次のメガバズーカランチャーはお世話になったなぁ。ビーム吸収も貫通した記憶。これだけで全て許せたどころかお釣り来るw
マップ兵器は全てビーム扱いじゃないからね
毎回思うんだけど武器の攻撃力2500と強めとか言われても比較対象がないから強いかどうかわかんない
スパロボには初期用、中期用、終盤用とMSがわかれてるんだからこういうのは不遇とは言わない。不遇っていうのは後半に出てくる癖に役にも立たないF完結編のウイング勢みたいなやつらだ百式がいつまでもつかえたらそれはそれで終盤用MSが要らないということになるので使えなくて残等でしょ
そもそも百式登場がZやZZの「別の主人公キャラ・機体が出てくるシリーズに登場する前主役キャラの脇役機」ですしね。アムロが乗ったディジェみたいなもん( ˘ω˘ )
Zのシナリオ的には百式ってリックディアスから乗り換えるから終盤用のはずなのに…
全50話中の9話登場は前半じゃない?
それMSに限った話じゃねえから
第4次スパロボ初期ROM版なら人の屑作戦で1番輝いてたな。見た目ガンダムっぽく無いが一応ガンダム。
この機体でシロッコジ・O、ハマーンキュベレイと三つ巴の戦いをしてくださいって言われて出来るパイロットがどれだけいるのか…ストーリー上の都合とかその辺は分かるんだけどね…
第二次でも出る予定だったがお蔵入り データ的には初期はおそらくビームサーベルとビームライフル 途中で武器チェンジでビームサーベルと間接攻撃のメガバズーカランチャーだったんだろうな
VXTでメガ・バズーカ・ランチャー剥奪されたのが可哀想すぎて😭
シリーズによってはメガバズーカランチャーがマップ兵器じゃないのもある。全体攻撃だったり最初から所持してなかったり。
でも、地味ーにだが宇宙S、いっそのことルー辺りにでも宇宙Sにして使わせると案外いけたりする。というか、Vの三分割ルートでは使うしか無いのだけどね
ロベルトとアポリーは百式乗ってねーだろw
ジュドーは一回乗ったことあるのに・・・・
14:25 字幕もセリフも間違ってるし雑よねぇ
それ、ぼくも思いました。リック・ディアスですよね。
3次の百式は最強のモビルスーツの一角だと思うんだダンチで範囲広いし、仕様上攻撃力も高いし、補給だって簡単だし4次もマップ兵器あるってだけで強いと思うニューとかよりも使える
SFC版3次だとZZの2機目みたいな感じだから、本当に助かる
わかる3次EX4次はマジ主力だったFで初登場の無改造状態でハマーンのキュベレイとやりあう辺りからおかしくなって、コンプリの超弱体化で決定的になって、更にFA百式改がほぼ全シリーズでぶっ壊れだからホント「微妙なマップ兵器があるだけの二軍」みたいになってしまった
3次の百式はメガバズの超範囲なマップ兵器のおかげでZZやサイバスと並んで最強の一角だった気がする。命中バグのお陰で低い命中補正も気にならんしな
スパロボで百式が主力になるのはZシリーズくらい
EXはヴォルクルスのことばっかり言われてるけど逆にそれ以外のマップだと戦略の要レベルで必要なユニットで歴代最強だと思う
歴代と比較してマジで強すぎてビビったくらいでしたwww
でもZの百式はメガバズーカランチャーがマップ兵器じゃないし最初から使えないし全体攻撃だけどね。
@@藏川克徳「戦える百式」って時点で過去タイトルと比較すると感涙ものなんすよ…MXも強かったんだけどね。
64では、百式からフルアーマー百式改へと直接改造され、百式は失われます。
スパロボZの百式は新訳Z公開されて間もない頃だったから輝いてたなニルファサルファの百式はパイロットがビーチャでも獲得資金UPスキル持ってるから稼ぎに重宝してたよCOMPACTとIMPACTはV-UPユニットで化ける
ウィンキーソフト時代、いわゆるマップ兵器ゲー時代のスパロボでは二回行動+マップ兵器さえあれば、ZZと百式とエルガイムは当たり前に資金稼ぎ筆頭だったそれ以降の作品、マップ兵器はずっと下方修正されて百式の時代も終わった
第4次はどれも無改造なら即撃墜のレベルだぞ。 スーパー系ですら例外じゃない。 挙句、フル改造しても終盤は当たれば怪しい。回避と防御で選べるようになったのでその辺は上手くできてる。 フル改造ZZはライグ・ゲイオスのゲロビ防御でダメ0だったし。なので当時プレイしてた人なら、効率よくユニットを絞って改造するか、上手い資金稼ぎマップを見つけて自己満足いくまで改造するとかしてたはず。 隠しルート目指すなら前者だけど、私は後者で好きなユニットはほぼフル改造してた。 なので百式も十分活躍できた( ˘ω˘ )
第三次の命中バグがあって他のユニットで命中補正が高い武器で攻撃した後に、マップ兵器を撃つと、その命中補正で撃てる、と言うのが有ります_(┐「ε:)_昔のロム版のみのバグだったと思うのですが、バーニーとか命中系の精神コマンドが無いパイロットの育成には重宝したバグでしたな_(┐「ε:)_
Dでは最初からサザビー参戦でしたよねナイチンゲールも出てきてワイ歓喜ヽ(*≧ω≦)ノ
百式は、時代背景的にビーム兵器が標準装備として実装された都合もあって(軽量化による機動性による)避ける前提で作られてる故にHP低い+盾装備されてない設定(ピーキーな設定故に、パイロット技能も求められる都合か運動性はそれほど高くない)本来は非可変→可変MS→強度などの問題で非可変(百式)→後のUCでデルタガンダムなどに引き継がれるから設計者の「百年保つMS」としてコンセプトは受け継がれてる(型番がMSN-100も掛けてる)
第3次αについては、スペシャルモード限定で『UCガンダム系の中で最強クラスの攻撃力』になるので、パーツスロット4と合わせて、隠れた強機体へと変貌します。第1次Zと並ぶ『強い百式』ですね。
第3次αは、パイロットをバニングに変えて、多少改造すれば、小隊長の機体としてはそれなりになる。バニングの小隊長能力が、ジム・カスタムでは活かせないし、他のEN消費武器は、ニュータイプ技能が必要となっているから。
メガバズーカランチャーの攻撃が高く悪くないが、ユニット能力が低くシールド防御できないのは辛い
第3次αでは消費の重さに目を瞑れば普通に高火力ALLとして立ち位置はあるかな第2次Zはそもそも難易度低いのでモーションの格好良さ込みで採用余裕でした
やはり個性のMAP兵器であるメガバズが強いかどうかにかかってくるかな使うことさえできない作品は没個性すぎて百式愛にでも溢れてないとまぁ使わんわな
ヘビーメタルのビームコーティング説明の件でビームサーベルも軽減されるって言ってるけどビームサーベルってビーム扱いになってる?なってなかったと思うもしかしてGジェネと混同してる?
百式が活躍したのは第4次と初代Zぐらいじゃないかな?あとの作品ではメガバズーカの射程も短く威力もないし、Zみたいに必殺武器ないからなぁ。FA百式改になったら別機体ですし、前記述の2作品以外のノーマル百式は序盤の機体で中盤からは倉庫番パイロットがただ乗ってる状態が多かった。3次αはそこそこだったけど他の機体が潤沢過ぎて印象薄いですよね。
EXはビーム吸収ばっか言われるけど攻略には必須レベルの存在
正直百式はZより強くできないからどうしても弱くなってしまう。まぁ、しゃあない。
乗ってるのシャアだからええやろという声が聞こえてくる不遇な性能
フルアーマー百式改がどのシリーズでも大概優秀なのもあって尚更ですな( ^ ^;)
フルアーマー百式改は強いけど百式改は弱い。スパロボIMPACTでガッカリしたことがある。
@@藏川克徳 αもそうだったけど、フルアーマーでない方の百式改は通常の百式よりも微妙なこと多いですね( ^ ^;)
変形機の筈が強度不足で廃棄されるところを、そこそこの性能だから専用機体のないクワトロに、って流れが反映されるのかな。好きな機体なのにぁ。
調べが甘い
VTXの百式はメガバズーカランチャーがなかったのが痛かったな。戦闘アニメーションを作りたくない、っていうのが本音なんだろうけど。ただ、Tの場合はあったとしても出番はなかっただろうな。カミーユとZでさえ二軍落ちレべルだったし。
クワトロ「アポリー、ロベルト、3つの心を一つにしろ…百式を……百式を信じろ!!ストナー•メガ•バズーカ•ランチャー!!」アポリー&ロベルト「1人で撃て…コクピット狭い…」
スパロボ30は?FAの方しか出て来ないから対象外?う~ん…
スパロボF(無印)でハマーン様の説得はビビりながらやった。
スパロボAは14〜19話までならメガバズーカランチャーを使える数少ないMAP兵器要員、ただし中盤入りたてなので資金難で百式に対する相当な愛がないと優先して育てるかは微妙…直線MAP兵器ならエステバリス砲戦フレームもあるし、何よりドモンがゴッドガンダムに乗り換えたら横にも広い超級覇王電影弾が使えるのも向かい風かな
ワースト1はIMPACTの百式改です。武器の射程短いパーツ2個しか装備できない難易度高いと第二部の途中のコンテナからフルアーマー百式改ではなく百式が入手できる。マップ兵器があればいいってもんじゃない。わざわざUCガンダム系の誰かを乗せかえて使う価値もない。なおガトーにガンダム試作2号機でソロモンに核(アトミックバズーカ)をぶち込まれた場合は入手できない。
たまに現れる中国人霊夢おもろい
Fはもっと早く仲間になっていればMAP持ちというだけでメシが喰えたんだがなぁ。他のMSの競合がジェガンとかだから出撃枠取れるし。F完はZですら戦力外通告になる魔境なのでFの性能では正直何も出来ない。
メガバズの攻撃力がZのハイパーメガランチャーより低いことが結構あるのが納得いかない
第4次(初期ロット)では一番始めに乗り換え可な人の屑が出来る超優秀な機体でしたよ。HPが低いので出撃リスト調整もしやすく、Lv上げた百式をZZやエルガイムmkⅡで焼くと経験値ウマーなのです。
ジムやザクでも金を掛ければ超エース級の性能になる、ってのはロマンがあるけど、作中主要キャラの機体だけどシリーズ全体で見れば弱い、って扱いが難しそうではある
Aではそもそも使わずパイロットはゲルググに乗せてた・・・専用曲流れるし・・・
㋐スラスター増やした?㋗増やしてないよ㋐じゃあジェネレーター変えた?㋗変えてないよ㋐燃料変えたんだ㋐㋗レーサー百ぅ~
別ゲームだがGジェネネオのサイサリス対百式はカッコよかった。
スクコマ2の百式は最初からメガバズーカランチャーぶっ放せるから使いやすかった
ライラ・ミラ・ライラを乗せればいいんでしょ😤しってる😤ジェリドはバウンド・ドックで
第4次の人間爆弾回にて、それまで出撃を抑えてた百式&シャアのメガバズーカランチャーの一撃で、レベルが一気に72に上がったのはいい思い出。
メガバズと言うかマップ兵器が落ち着き始めてから不遇が始まった、流石にサザビー出る時は更に…
6:11あれ?αの百式って地上Bだったんだ。普通にパイロットが優秀で戦えてたからあんま意識してなかった
Zで百式、ゴールドスモー、アカツキで組ませて使ってた
まぁ…がんばって最後まで使うってイメージはないですかね。
ビーチャに乗せるしかない😅
個人的には百式はクワトロよりビーチャのほうが適任だと思う。
初代のメガバズーカランチャーはガンダムとガンキャノンにも追加できたおおらかな時代
幸運と熱血使ってお金と経験値稼ぎ〜😆
Zガンダムすら使われない作品も多数あるので不遇ではなく順当なだけだと思います
どれだけ強くしてもFA百式がいるせいでね
うp主はウィンキー未プレイなのかな…?
Z世界ではシャアが悪いわけではなくて百式が悪いってコトなんだろうね。同じ例えでレコアさんが悪いわけじゃなくてメタスが悪いっていうw
まあ百式が不遇なのは原作通りと言えばその通りで、Zガンダムが盛られすぎてるだけで
機体が弱いのは原作再現になってるのかな?
EX以外は不遇とは思わないけどそのEXがね、、。
基本的にはフルアーマー百式改がまあなんとか使えるかなくらいの性能やからビーチャが乗ったんじゃシャアないって話よね
百式を百式改、FA百式改と区別して語るのってナンセンスじゃない?
百式あたりは不遇とは言わんのでは…(´・ω・`)
アポロベは百式じゃなくてリック・ディアスでの連携なんだよなぁ・・・
このChの霊夢の語尾が気になるわ。「~ね」「~かしら」の使い方がオカシイのよ。日本語が不自由なのかと思うわ。
まぁた間違えまくってるよこの人
◯ンダ◯ロス
百式は好きなMSだけど、アニメでもゲームでもインパクトが弱かった。SEEDのアカツキのようにビームを反射できたり、強力な武装が追加されたりしていたら、また印象が違ったかもしれない。
乗り換え前提機に過度な期待するのがおかしい
扱いがサザビーとかの繋ぎ扱いにされちゃうのはパイロットがパイロットだけにシャアないか。なんちゃって。
良い機体なのはわかるけど
この機体でシロッコとハマーンに喰らいついてたシャアは本当に凄い人だよ…
ここが数日前にリガズイのことを動画にしていましたが
リガズイは「アムロがνガンダムに乗り換える前提の機体」
百式は「クワトロがサザビーに乗り換える前提の機体」
っていうのがありますからね。
ただSFCの第3次スパロボだとMS系は最終的にファンネル持ちとMAP兵器持ち以外は
使わなくなるので百式は強かった覚えがあります。
言うほどサザビーが自軍で使える作品が多くないのとリ・ガズィには数少ない分離持ちというアイデンティティがあるので実態としては可哀想なくらいの格差が
@@5litre5liter作品によってはMAPW有るとはいえ「それだけ」ですもんね
空飛んでないし
第4次なら単体相手でも絶対に反撃されない高火力攻撃で優秀だった。
普段遣いしようとするから弱く感じるのであって、ウィンキー時代はひたすらメガバスのみの運用と割り切るのがコツ。特に第三次と第四次は最強MSの一角になり得るレベルで使える機体。
記憶違いでしたらすみませんがビームサーベルは非ビーム属性なので軽減されなかったはずです。
ですよね
Gジェネはビーム属性だから軽減されたと思うから混同してるかもです
フェイズシフト装甲が出るまではビームサーベル系は非ビーム扱いでしたね
意外な事に第4次(S)の百式はHPは初代ガンダムとわずか100違わない(ガンダムは1800、百式は1900)なのでどちらにしても直撃を受けたらヘタをしたら一撃で撃墜されてしまいます。
後ゲームでメガ・バズーカ・ランチャーランチャーの命中率が低く設定されてる事が多いのは、原作アニメでもほとんど外してる多く、まともにクリーンヒットしたのはアニメでも最後に使った1回だけです。その後はすぐにハマーンのキュベレイのファンネルでランチャーを破壊されてしまい、以降は一切登場しませんでした。
第3次のメガバズーカランチャーはお世話になったなぁ。ビーム吸収も貫通した記憶。これだけで全て許せたどころかお釣り来るw
マップ兵器は全てビーム扱いじゃないからね
毎回思うんだけど武器の攻撃力2500と強め
とか言われても比較対象がないから強いかどうかわかんない
スパロボには初期用、中期用、終盤用とMSがわかれてるんだからこういうのは不遇とは言わない。不遇っていうのは後半に出てくる癖に役にも立たないF完結編のウイング勢みたいなやつらだ
百式がいつまでもつかえたらそれはそれで終盤用MSが要らないということになるので使えなくて残等でしょ
そもそも百式登場がZやZZの「別の主人公キャラ・機体が出てくるシリーズに登場する前主役キャラの脇役機」ですしね。
アムロが乗ったディジェみたいなもん( ˘ω˘ )
Zのシナリオ的には百式ってリックディアスから乗り換えるから終盤用のはずなのに…
全50話中の9話登場は前半じゃない?
それMSに限った話じゃねえから
第4次スパロボ初期ROM版なら人の屑作戦で1番輝いてたな。見た目ガンダムっぽく無いが一応ガンダム。
この機体でシロッコジ・O、ハマーンキュベレイと三つ巴の戦いをしてくださいって言われて出来るパイロットがどれだけいるのか…
ストーリー上の都合とかその辺は分かるんだけどね…
第二次でも出る予定だったがお蔵入り データ的には初期はおそらくビームサーベルとビームライフル 途中で武器チェンジでビームサーベルと間接攻撃のメガバズーカランチャーだったんだろうな
VXTでメガ・バズーカ・ランチャー剥奪されたのが可哀想すぎて😭
シリーズによってはメガバズーカランチャーがマップ兵器じゃないのもある。
全体攻撃だったり最初から所持してなかったり。
でも、地味ーにだが宇宙S、いっそのことルー辺りにでも宇宙Sにして使わせると案外いけたりする。
というか、Vの三分割ルートでは使うしか無いのだけどね
ロベルトとアポリーは百式乗ってねーだろw
ジュドーは一回乗ったことあるのに・・・・
14:25 字幕もセリフも間違ってるし雑よねぇ
それ、ぼくも思いました。
リック・ディアスですよね。
3次の百式は最強のモビルスーツの一角だと思うんだ
ダンチで範囲広いし、仕様上攻撃力も高いし、補給だって簡単だし
4次もマップ兵器あるってだけで強いと思う
ニューとかよりも使える
SFC版3次だとZZの2機目みたいな感じだから、本当に助かる
わかる
3次EX4次はマジ主力だった
Fで初登場の無改造状態でハマーンのキュベレイとやりあう辺りからおかしくなって、コンプリの超弱体化で決定的になって、更にFA百式改がほぼ全シリーズでぶっ壊れだからホント「微妙なマップ兵器があるだけの二軍」みたいになってしまった
3次の百式はメガバズの超範囲なマップ兵器のおかげでZZやサイバスと並んで最強の一角だった気がする。
命中バグのお陰で低い命中補正も気にならんしな
スパロボで百式が主力になるのはZシリーズくらい
EXはヴォルクルスのことばっかり言われてるけど
逆にそれ以外のマップだと戦略の要レベルで必要なユニットで歴代最強だと思う
歴代と比較してマジで強すぎてビビったくらいでしたwww
でもZの百式はメガバズーカランチャーがマップ兵器じゃないし最初から使えないし全体攻撃だけどね。
@@藏川克徳「戦える百式」って時点で過去タイトルと比較すると感涙ものなんすよ…
MXも強かったんだけどね。
64では、百式からフルアーマー百式改へと直接改造され、百式は失われます。
スパロボZの百式は新訳Z公開されて間もない頃だったから輝いてたな
ニルファサルファの百式はパイロットがビーチャでも獲得資金UPスキル持ってるから稼ぎに重宝してたよ
COMPACTとIMPACTはV-UPユニットで化ける
ウィンキーソフト時代、いわゆるマップ兵器ゲー時代のスパロボでは二回行動+マップ兵器さえあれば、ZZと百式とエルガイムは当たり前に資金稼ぎ筆頭だった
それ以降の作品、マップ兵器はずっと下方修正されて百式の時代も終わった
第4次はどれも無改造なら即撃墜のレベルだぞ。 スーパー系ですら例外じゃない。 挙句、フル改造しても終盤は当たれば怪しい。
回避と防御で選べるようになったのでその辺は上手くできてる。 フル改造ZZはライグ・ゲイオスのゲロビ防御でダメ0だったし。
なので当時プレイしてた人なら、効率よくユニットを絞って改造するか、上手い資金稼ぎマップを見つけて自己満足いくまで改造するとかしてたはず。 隠しルート目指すなら前者だけど、私は後者で好きなユニットはほぼフル改造してた。 なので百式も十分活躍できた( ˘ω˘ )
第三次の命中バグがあって
他のユニットで命中補正が高い
武器で攻撃した後に、マップ
兵器を撃つと、その命中補正で
撃てる、と言うのが有ります_(┐「ε:)_
昔のロム版のみのバグだったと思うのですが、バーニーとか
命中系の精神コマンドが無い
パイロットの育成には
重宝したバグでしたな_(┐「ε:)_
Dでは最初からサザビー参戦でしたよね
ナイチンゲールも出てきてワイ歓喜ヽ(*≧ω≦)ノ
百式は、時代背景的にビーム兵器が標準装備として実装された都合もあって(軽量化による機動性による)避ける前提で作られてる故にHP低い+盾装備されてない設定
(ピーキーな設定故に、パイロット技能も求められる都合か運動性はそれほど高くない)
本来は非可変→可変MS→強度などの問題で非可変(百式)→後のUCでデルタガンダムなどに引き継がれるから
設計者の「百年保つMS」としてコンセプトは受け継がれてる
(型番がMSN-100も掛けてる)
第3次αについては、スペシャルモード限定で『UCガンダム系の中で最強クラスの攻撃力』になるので、パーツスロット4と合わせて、隠れた強機体へと変貌します。第1次Zと並ぶ『強い百式』ですね。
第3次αは、パイロットをバニングに変えて、多少改造すれば、小隊長の機体としてはそれなりになる。
バニングの小隊長能力が、ジム・カスタムでは活かせないし、他のEN消費武器は、ニュータイプ技能が必要となっているから。
メガバズーカランチャーの攻撃が高く悪くないが、
ユニット能力が低くシールド防御できないのは辛い
第3次αでは消費の重さに目を瞑れば普通に高火力ALLとして立ち位置はあるかな
第2次Zはそもそも難易度低いのでモーションの格好良さ込みで採用余裕でした
やはり個性のMAP兵器であるメガバズが強いかどうかにかかってくるかな
使うことさえできない作品は没個性すぎて百式愛にでも溢れてないとまぁ使わんわな
ヘビーメタルのビームコーティング説明の件でビームサーベルも軽減されるって言ってるけどビームサーベルってビーム扱いになってる?なってなかったと思う
もしかしてGジェネと混同してる?
百式が活躍したのは第4次と初代Zぐらいじゃないかな?
あとの作品ではメガバズーカの射程も短く威力もないし、Zみたいに必殺武器ないからなぁ。
FA百式改になったら別機体ですし、前記述の2作品以外のノーマル百式は序盤の機体で中盤からは倉庫番パイロットがただ乗ってる状態が多かった。
3次αはそこそこだったけど他の機体が潤沢過ぎて印象薄いですよね。
EXはビーム吸収ばっか言われるけど攻略には必須レベルの存在
正直百式はZより強くできないからどうしても弱くなってしまう。まぁ、しゃあない。
乗ってるのシャアだからええやろという声が聞こえてくる不遇な性能
フルアーマー百式改がどのシリーズでも大概優秀なのもあって尚更ですな( ^ ^;)
フルアーマー百式改は強いけど
百式改は弱い。
スパロボIMPACTでガッカリしたことがある。
@@藏川克徳
αもそうだったけど、フルアーマーでない方の百式改は
通常の百式よりも微妙なこと多いですね( ^ ^;)
変形機の筈が強度不足で廃棄されるところを、そこそこの性能だから専用機体のないクワトロに、って流れが反映されるのかな。好きな機体なのにぁ。
調べが甘い
VTXの百式はメガバズーカランチャーがなかったのが痛かったな。
戦闘アニメーションを作りたくない、っていうのが本音なんだろうけど。
ただ、Tの場合はあったとしても出番はなかっただろうな。カミーユとZでさえ二軍落ちレべルだったし。
クワトロ「アポリー、ロベルト、3つの心を一つにしろ…百式を……百式を信じろ!!ストナー•メガ•バズーカ•ランチャー!!」
アポリー&ロベルト「1人で撃て…コクピット狭い…」
スパロボ30は?FAの方しか出て来ないから対象外?う~ん…
スパロボF(無印)でハマーン様の説得はビビりながらやった。
スパロボAは14〜19話までならメガバズーカランチャーを使える数少ないMAP兵器要員、ただし中盤入りたてなので資金難で百式に対する相当な愛がないと優先して育てるかは微妙…直線MAP兵器ならエステバリス砲戦フレームもあるし、何よりドモンがゴッドガンダムに乗り換えたら横にも広い超級覇王電影弾が使えるのも向かい風かな
ワースト1はIMPACTの百式改です。
武器の射程短い
パーツ2個しか装備できない
難易度高いと第二部の途中のコンテナからフルアーマー百式改ではなく百式が入手できる。
マップ兵器があればいいってもんじゃない。
わざわざUCガンダム系の誰かを乗せかえて使う価値もない。
なおガトーにガンダム試作2号機でソロモンに核(アトミックバズーカ)をぶち込まれた場合は入手できない。
たまに現れる中国人霊夢おもろい
Fはもっと早く仲間になっていればMAP持ちというだけでメシが喰えたんだがなぁ。他のMSの競合がジェガンとかだから出撃枠取れるし。
F完はZですら戦力外通告になる魔境なのでFの性能では正直何も出来ない。
メガバズの攻撃力がZのハイパーメガランチャーより低いことが結構あるのが納得いかない
第4次(初期ロット)では一番始めに乗り換え可な人の屑が出来る超優秀な機体でしたよ。
HPが低いので出撃リスト調整もしやすく、Lv上げた百式をZZやエルガイムmkⅡで焼くと経験値ウマーなのです。
ジムやザクでも金を掛ければ超エース級の性能になる、ってのはロマンがあるけど、作中主要キャラの機体だけどシリーズ全体で見れば弱い、って扱いが難しそうではある
Aではそもそも使わずパイロットはゲルググに乗せてた・・・専用曲流れるし・・・
㋐スラスター増やした?㋗増やしてないよ㋐じゃあジェネレーター変えた?㋗変えてないよ㋐燃料変えたんだ
㋐㋗レーサー百ぅ~
別ゲームだがGジェネネオのサイサリス対百式はカッコよかった。
スクコマ2の百式は最初からメガバズーカランチャーぶっ放せるから使いやすかった
ライラ・ミラ・ライラを乗せればいいんでしょ😤
しってる😤
ジェリドはバウンド・ドックで
第4次の人間爆弾回にて、それまで出撃を抑えてた百式&シャアのメガバズーカランチャーの一撃で、
レベルが一気に72に上がったのはいい思い出。
メガバズと言うかマップ兵器が落ち着き始めてから不遇が始まった、流石にサザビー出る時は更に…
6:11
あれ?αの百式って地上Bだったんだ。普通にパイロットが優秀で戦えてたからあんま意識してなかった
Zで百式、ゴールドスモー、アカツキで組ませて使ってた
まぁ…がんばって最後まで使うってイメージはないですかね。
ビーチャに乗せるしかない😅
個人的には百式はクワトロよりビーチャのほうが適任だと思う。
初代のメガバズーカランチャーはガンダムとガンキャノンにも追加できたおおらかな時代
幸運と熱血使ってお金と経験値稼ぎ〜😆
Zガンダムすら使われない作品も多数あるので不遇ではなく順当なだけだと思います
どれだけ強くしてもFA百式がいるせいでね
うp主はウィンキー未プレイなのかな…?
Z世界ではシャアが悪いわけではなくて百式が悪いってコトなんだろうね。同じ例えでレコアさんが悪いわけじゃなくてメタスが悪いっていうw
まあ百式が不遇なのは原作通りと言えばその通りで、Zガンダムが盛られすぎてるだけで
機体が弱いのは原作再現になってるのかな?
EX以外は不遇とは思わないけどそのEXがね、、。
基本的にはフルアーマー百式改がまあなんとか使えるかなくらいの性能やから
ビーチャが乗ったんじゃシャアないって話よね
百式を百式改、FA百式改と区別して語るのってナンセンスじゃない?
百式あたりは不遇とは言わんのでは…(´・ω・`)
アポロベは百式じゃなくてリック・ディアスでの連携なんだよなぁ・・・
このChの霊夢の語尾が気になるわ。
「~ね」「~かしら」の使い方がオカシイのよ。日本語が不自由なのかと思うわ。
まぁた間違えまくってるよこの人
◯ンダ◯ロス
百式は好きなMSだけど、アニメでもゲームでもインパクトが弱かった。SEEDのアカツキのようにビームを反射できたり、強力な武装が追加されたりしていたら、また印象が違ったかもしれない。
乗り換え前提機に過度な期待するのがおかしい
扱いがサザビーとかの繋ぎ扱いにされちゃうのはパイロットがパイロットだけにシャアないか。なんちゃって。