@@ибнхаттап Да к чему это лицемерие?Видео он делает для себя (заработок), а мы его смотрим тоже для себя (развлечение), поэтому тут интересы обоих участников не противоречат друг другу, и никакой проблемы в том чтобы прожать лайк нету.
Проблема в том, что патчи к варкравту совершенно беззубые. Казалось бы есть куча вещей которые можно и нужно сделать - да, поменять тех же некромантов что бы сигнатурная стратегия нежити "завали врагов их же трупами" работала. Поменять артилерию, что бы все эти труповозки, баллисты и катапульты не были бесполезным мусором. Усилить героев, абилки и юниты которые берутся крайне редко. Добавить новые карты(в идеале РАНДОМНЫЕ карты, что бы не было этой фигни с супризучеными турнирными картами, где разведка вообще не нужна, ведь игроки запомнили каждый миллимертр) и новых юнитов. Но нет, ни малейшего желания делать что-то интересное нет. По этому все ограничивается изменениями типа "ослабим на 0,01%" вон того героя - это же выглядит как будто мы очень хорошо разбираемся и тонко чувствуем баланс.
Это в героях 5 так работает, я про рандомные карты. Или в 3 героях. Здесь крипы, там нейтралы, там есть шаблон и по нему можно предсказать что-то, здесь наверняка тоже можно будет, вот только у крипов есть дроп предметов, и поэтому рандомная карта когда ты не знаешь кого лучше бить а кого нет не очень прикольно. Усиление героев и тд больше чем на, как вы выразились, 0.01 процент, чревато тем что их могут сделать слишком сильными и придется опять балансить, это на бумаге кажется что у хэдхантеров забрали 25 хп и это фигня, а учитывая что их берётся обычно куча -25 хп означает что по факту при том же лимите стало на 1-2 хэдхантеров меньше по запасу здоровья, поэтому резкие и глобальные изменения это опасно.
Согласен, начать с 6 хр, например и потестить. И идея опыта до 5 левела - возможно, но тогда надо что-то делать и с другими призваными существами, которые призываются на время.
@@nazhaka1999 по логике у скелета вообще не должно быть даже "хороших" навыков ведения боя по сути это просто зомби без мозгов с мечом его одолеет кто угодно они максимум толпой могут задавить (мясом) так что опыта от боя с 3-х летним тебе не даст опыта.
15:20 нежить уходит свитком портала и последний пущенный снаряд из труповозки разрушает ратушу. Это после того как Вандер сказал что труповозки бесполезны ))))
Вандер: *Призывает зрителей ставить лайки и писать комментарии* Зрители: - Опять работать. - Помогите, на меня давят! - Ты чтоль король? А я за тебя не голосовал.
Я лишь недавно осознал, насколько чума жестокая фигня против Альянса. Одно облачко и у врага резко стали тупее абсолютно все жрецы. Да, с архимагом мана не кончится, но вот диспел - мучение.
Войска, создающие ещё больше войск из ничего, всегда получают причину быть дном...ВЕЗДЕ 😕 Потенциал некромантов огромен, не терпится увидеть их без глупых изъянов🤩
Че то когда хэппи стал эксперементировать, он сдулся) Приятно видеть, конечно, его игру не по стандарту, но все таки он был силен именно отточенной стратегией "продаем алтарь и свиток телепорта, сфинксы, койлнова и я не ошибусь"
Да блин, странное решение хэппи. В середине ролика у Хэппи после смерти Лича от своей башни было преимущество в дереве, и видимо ему скучно играть одно и тоже, и захотелось что-то изобразить. Не в мою смену, решил романтик 😂
Ожидал что пара некров с увечьем и Личом под тучкой развернут игру в пользу Хеппи. Жаль, но время сиять для некромантов с скелетами ещё не пришло. Заслуженная победа романтика, очень красиво оборонял свою базу и отменял шахту противнику.
Афигенный матч! Романтик лучший альянс, который я когда либо видел, все видит, сразу адаптируется, удивительно хорошо сейвит рабочих, ополчение с мейна бежит дефаться еще до прихода гулей, просто читает все движения хэппи, имеет потрясающее микро, а если бои вывозить сложно, то пойдет в макро через танки\разводы, Хэппи тоже приятно удивил, он явно понимал что у Романтика уже такое преимущество, что это не камбекнуть стандартной игрой и пошел совершенно в другую стратегию, что, конечно, вообще очень удивительно для него! Короче 26 минут чистого кайфа!
Есть то-ли просьба то-ли предложение сделать чуть громче музыку и чуть тише звуки боя, создав больше эпичности происходящему)) но мне всяко нравиться))
Тут вже казали про це, але ще раз - потрібні радикальні патчі. Повернути Альянсу 45 сек на ополчення, зробити так, щоб його можна було кастувати з будь якої ратуші. Можливо - переробити діспел для жреців. Щодо Паладіна - якщо він світлом виносить тільки мертвих - хай світлом може себе лікувати). Для мертвих - зменшити хр на скелетів (взагалі зменшити хр на призваних істот в залежності від їх сили). І дивитись далі як буде мінятись баланс. Тим паче - варік все одно зараз менш прибутковий в блізів ніж той же старкрафт чи вов.
Тут у него и выбора то не было. На этом фоне,выбор некров выглядит не так безумно. Но банши так так и напрашивались, пока не было бородачей с огромным стволом. Хотя прежний Хэппи, не увидев перспективы не победу. Просто сдал бы катку. Я ещё кстати не видел, что б он жуком катал))
Возможно, против рифлокаста негроманты адекватней: нормальный и пирсовый демедж скелетов был бы опасней, и замедление волшебниц принимать на скелетов тоже приятный размен. Согласен с ведущим, что не хватало баньшей.
25:02 - Логичнее было бы не давать врагу опыт за призванных существ, если они были рассеяны заклинанием. Если же ты просто убил их в бою, то и опыт честно заслужил в процессе битвы с ними. Так что получи прокачку!
скелет по 4-6 опыта - звучит здраво. Но он дает проблем как саммон на 20 опыта, тч это не прям очевидное изменение. думаю его можно посчитать как половина саммона - делается из трупа. Но увеличить в 1,5 раза тк делается два тела. Это (20/2*1,5)/2=7.5 опыта за тело. Я бы больше хотел чтобы увечье не снималось диспеллом, или хотя бы одним диспеллом. Да, его сделали дешевле, но это все такой же трюк против того кто имеет меньше апм или на любителя.
Как по мне андедам после патча капец больно. Все рассы усилили, особенно Альянс, а базу нежити ослабели. Который раз уже вижу как на прок.землю спокойно заходят зная что башенки их уже не оставят там. Я молчу уже про то что у андеда всегда была только одна рабочая стратегия - койлнова + петухи. Хеппи вон пытается придумать что-то из ничего. Даже эльфам с их колодцами не так больно.
Ага, тогда и волки, элементаль и все остальные призваные не должны опыт давать. Нежить и так сильна, а то что хэппи решил некрами сыграть - так это его выбор после его же ошибок
Проблема в том, что волки и элемы играбельны, сильны и очень полезны (отчасти из-за того, что они появляются в самом начале игры, пока нет диспела). А вот некры - нет.
Я ждал, что после слов : "Альянс нажал тир 2" будет "а вы можете нажать палец вверх", но нет😂
Вам.. Сложно? Какой барьер здесь? Вы кому-то лично отчитываетесть о поставленых лайках? :)
Эти видео он делает ради нас, в том числе и ради тебя! Сам он мог видеть этот матч.
Даже не пытайся
@@ибнхаттап Да к чему это лицемерие?Видео он делает для себя (заработок), а мы его смотрим тоже для себя (развлечение), поэтому тут интересы обоих участников не противоречат друг другу, и никакой проблемы в том чтобы прожать лайк нету.
не знаю, у меня заглушка стоит, почему то кто то постоянно заглушает автора когда он писдит про лайки в расширении спонсор блока)
Проблема в том, что патчи к варкравту совершенно беззубые. Казалось бы есть куча вещей которые можно и нужно сделать - да, поменять тех же некромантов что бы сигнатурная стратегия нежити "завали врагов их же трупами" работала. Поменять артилерию, что бы все эти труповозки, баллисты и катапульты не были бесполезным мусором. Усилить героев, абилки и юниты которые берутся крайне редко. Добавить новые карты(в идеале РАНДОМНЫЕ карты, что бы не было этой фигни с супризучеными турнирными картами, где разведка вообще не нужна, ведь игроки запомнили каждый миллимертр) и новых юнитов.
Но нет, ни малейшего желания делать что-то интересное нет. По этому все ограничивается изменениями типа "ослабим на 0,01%" вон того героя - это же выглядит как будто мы очень хорошо разбираемся и тонко чувствуем баланс.
Это в героях 5 так работает, я про рандомные карты. Или в 3 героях. Здесь крипы, там нейтралы, там есть шаблон и по нему можно предсказать что-то, здесь наверняка тоже можно будет, вот только у крипов есть дроп предметов, и поэтому рандомная карта когда ты не знаешь кого лучше бить а кого нет не очень прикольно. Усиление героев и тд больше чем на, как вы выразились, 0.01 процент, чревато тем что их могут сделать слишком сильными и придется опять балансить, это на бумаге кажется что у хэдхантеров забрали 25 хп и это фигня, а учитывая что их берётся обычно куча -25 хп означает что по факту при том же лимите стало на 1-2 хэдхантеров меньше по запасу здоровья, поэтому резкие и глобальные изменения это опасно.
Вот сделать бы так чтобы скелеты давали опыт только до 5ого уровня как и нейтралы, думаю был бы бафф некрам неплохой.
Да просто с 12 до 6 понизить опыт за них, и не нужно доп ограничений
Целый матч наблюдать чью-то агонию, это боль
Поймал себя на мысли что минимум один видос с канала в день смотрю. Никогда бы не подумал что варик так бодро вернется в мою жизнь спустя столько лет)
Совсем не давать опыта за скелетов - перебор, а вот снизить количество опыта с 12 до 8 / 6 / а может и до меньших значений - была бы отличная тема!
Сделать срок меньше и сделать как ульта деснайта.что бы и Лич не мог есть.
Согласен, начать с 6 хр, например и потестить. И идея опыта до 5 левела - возможно, но тогда надо что-то делать и с другими призваными существами, которые призываются на время.
Вообще с точки зрения логики это абсурд, что "кости" дают опыт))) вообще они не должны давать опыта или должны давать, но очень мало по 3-5 xp
@@user-bandan268герой тренируется драться, скелеты противники, по логике игры он получит боевой опыт. Тут все понятно
@@nazhaka1999 по логике у скелета вообще не должно быть даже "хороших" навыков ведения боя по сути это просто зомби без мозгов с мечом его одолеет кто угодно они максимум толпой могут задавить (мясом) так что опыта от боя с 3-х летним тебе не даст опыта.
Когда Хеппи выпил слишком много бухла и перепутал гулей с некромантами)
Император решил под пиво сыграть на шоу-матче
15:20 нежить уходит свитком портала и последний пущенный снаряд из труповозки разрушает ратушу. Это после того как Вандер сказал что труповозки бесполезны ))))
Тоже понравилось)
Вандер: *Призывает зрителей ставить лайки и писать комментарии*
Зрители:
- Опять работать.
- Помогите, на меня давят!
- Ты чтоль король? А я за тебя не голосовал.
"Ну вот, меня убьют("
Я лишь недавно осознал, насколько чума жестокая фигня против Альянса. Одно облачко и у врага резко стали тупее абсолютно все жрецы. Да, с архимагом мана не кончится, но вот диспел - мучение.
Войска, создающие ещё больше войск из ничего, всегда получают причину быть дном...ВЕЗДЕ 😕
Потенциал некромантов огромен, не терпится увидеть их без глупых изъянов🤩
Че то когда хэппи стал эксперементировать, он сдулся) Приятно видеть, конечно, его игру не по стандарту, но все таки он был силен именно отточенной стратегией "продаем алтарь и свиток телепорта, сфинксы, койлнова и я не ошибусь"
Он начал экспереминтировать как раз потому что ему на пятки стали наседать, а не наоборот :)
Да блин, странное решение хэппи. В середине ролика у Хэппи после смерти Лича от своей башни было преимущество в дереве, и видимо ему скучно играть одно и тоже, и захотелось что-то изобразить. Не в мою смену, решил романтик 😂
Вообще в смену Романтика что-то изображать - не очень удачная идея)))
Почему никто ещё не придумал страту с катапультами и свитком скорости 😂 прилетел на базу врага - растрелял ратушу и улетел обратно 🤭
25:43 Ему нечем нас удивить
Однажды 120ый играл масс труповозками, вот бы Хеппи повторил эту стратку)
Странное решение - некровагоны против архимага и без чумы...
2хп/сек по половине армии врага - это одна из основных фич абомов и труповозок.
Классно коментирвешь и по существу, молодец. Уже давно смотрю твои видео и сам переодически проигрываю в классический варик через асикап))
Не, это не Happy... Он походу младшему брату или племяннику дает поиграть.
24:20 Если Альянс выигрывает по прокачке, значит нежить делает скелетов))
Ожидал что пара некров с увечьем и Личом под тучкой развернут игру в пользу Хеппи. Жаль, но время сиять для некромантов с скелетами ещё не пришло. Заслуженная победа романтика, очень красиво оборонял свою базу и отменял шахту противнику.
Можно было бы сделать так, что скелеты не дают опыт, но постепенно пассивно теряют хп не на проклятой земле
Выздоравливай
Слышу что ты заболел и простудился
И всем приятного аппетита кто смотрят
Приятно смотреть как работает Романтик. Не зависимо от результата, он выстадывает как и весь Альянс. Спасибо з обзор!
Орнул с "Некроманты на уважительной дистанции от противника")
Будто на светский раут пожаловали, господа-некроманты))
Еще можно сделать защиту от рассеивания хотя бы 50% скелетам.
Ну, шоу матч должен быть зрелищным. Чем не проявление профессионализма.
Афигенный матч! Романтик лучший альянс, который я когда либо видел, все видит, сразу адаптируется, удивительно хорошо сейвит рабочих, ополчение с мейна бежит дефаться еще до прихода гулей, просто читает все движения хэппи, имеет потрясающее микро, а если бои вывозить сложно, то пойдет в макро через танки\разводы, Хэппи тоже приятно удивил, он явно понимал что у Романтика уже такое преимущество, что это не камбекнуть стандартной игрой и пошел совершенно в другую стратегию, что, конечно, вообще очень удивительно для него! Короче 26 минут чистого кайфа!
Есть то-ли просьба то-ли предложение сделать чуть громче музыку и чуть тише звуки боя, создав больше эпичности происходящему)) но мне всяко нравиться))
Комментарий за Романтика. Лайк всегда ставлю, но Романтика обожаю. Да и альянс как по мне самая сложная и интересная раса.
Тут вже казали про це, але ще раз - потрібні радикальні патчі. Повернути Альянсу 45 сек на ополчення, зробити так, щоб його можна було кастувати з будь якої ратуші. Можливо - переробити діспел для жреців.
Щодо Паладіна - якщо він світлом виносить тільки мертвих - хай світлом може себе лікувати).
Для мертвих - зменшити хр на скелетів (взагалі зменшити хр на призваних істот в залежності від їх сили).
І дивитись далі як буде мінятись баланс. Тим паче - варік все одно зараз менш прибутковий в блізів ніж той же старкрафт чи вов.
Радуюсь что уже несколько видео подряд, Альянс надирает жопку всем !
4:19 Хэппи нас уже ничем не удивит, уже юнитов не осталось
4:20 *Хэппи начал матч за Альянс*
Спасибо за творчество, Вандер!
Альцгеймер у Happy видимо прогрессирует. Собираем на лечение деда.
Стадии: Геймер, ПРОгеймер, АльцГеймер! 😂
Кстати нужно просто сделать так, что опыт не давался за юнитов уничтоженных рассеиванием и тогда некры будут сразу актуальны)
Сделали бы, что грейд на некра уменьшал опыт за скелета на 6, а мастерство некров делало бы скелетов бесплатными по опыту или они давали бы 1 ед.
О да
Агрессивный Альянс. Вот как надо играть значит
Благодарим Вас за новый видеоролик !! 😊
Подсел на эти ролики. Решил сам попробовать, ведь раньше любил Варкрафт 3. 3 из 3 против ии на среднем уровне проиграл😅
Тут у него и выбора то не было. На этом фоне,выбор некров выглядит не так безумно.
Но банши так так и напрашивались, пока не было бородачей с огромным стволом.
Хотя прежний Хэппи, не увидев перспективы не победу. Просто сдал бы катку.
Я ещё кстати не видел, что б он жуком катал))
Хеппи удивит если будет играть за альянс паладином через ауру
орнул с твоего тромка друзья))
Спасибо огромное за видео Вандеру ❤❤❤
Жду нового контента🎉🎉🎉
На этот раз я не испугался) Старайтесь больше)
Обожаю каждый матч с некромантами!! Это же можно сказать каноничный для нежити билд, близзарды должны апнуть некров!!
Кэп: этот матч вас удивит
Также кэп: спойлерит в названии про некромантов
Сразу понял что хеппи проиграет из-за того, что видео на канале вандера😂
Сначала был альянс через башни и кастеров, потом он умер и переродился в эту нежить.
Кайф матч будто с ревёрсом матчапа нежить-альянс
пока идет турик по АоЕ2 уже соскучился по варику
Вы так ратуете за хэппи. Признайтесь честно, это ваш любимый игрок?
Согласен, очень странно, что все любят хэппи, я его всегда хэйчу в комментах
Лич получает.....по лицу😂😂😂
Настанет день когда Хэппи возвет поветель огня
оО аутентичная армия андеда против альянса. Еще и от лучших игроков за свои расы. Шик
Возможно, против рифлокаста негроманты адекватней: нормальный и пирсовый демедж скелетов был бы опасней, и замедление волшебниц принимать на скелетов тоже приятный размен. Согласен с ведущим, что не хватало баньшей.
Кэп в начале такую интонацию выдал, будто быканул))
Лайки есть? А если найду!?
Может быть, стоит сократить количество опыта, получаемого за убийство призываемого скелета.
Сегодня он поздоровался круто.😮
Вандер, а ты знал, что грейд на шрапнель работает и на орудийные башни тоже? Поэтому можно по партиклам орудийной определить есть грейд или нет.
Хеппи вспомнил выражение "Никто не ожидал красную инквизицию" и подумал о черной инквизиции в виде некров
Неважно кто играет,главное триколор побежден))
Классный матч, Happy молодчик в плане адаптации, романтик победа за тобой, ты молодец.
Если убирать опыт, то надо их делать слабее, но больше призывать с трупов, тогда норм, чисто массой давить😂
25:02 - Логичнее было бы не давать врагу опыт за призванных существ, если они были рассеяны заклинанием.
Если же ты просто убил их в бою, то и опыт честно заслужил в процессе битвы с ними. Так что получи прокачку!
Хеппи старался)
За касмадан
Закас модан
За Гасмодан
Загаз мадан
Заказ мадам
Заказ подан
Хэпи становится Касом😂😂
Давно не было 2/2 матчей
Понерфили облако, ауру, башни - вроде немного, а на геймплей сильно влияет
Как только Браун говорит что труповозки бесполезный юнит, так после ТП в недобитую ратушу прилетает роковой снаряд...
скелет по 4-6 опыта - звучит здраво. Но он дает проблем как саммон на 20 опыта, тч это не прям очевидное изменение.
думаю его можно посчитать как половина саммона - делается из трупа. Но увеличить в 1,5 раза тк делается два тела. Это (20/2*1,5)/2=7.5 опыта за тело.
Я бы больше хотел чтобы увечье не снималось диспеллом, или хотя бы одним диспеллом. Да, его сделали дешевле, но это все такой же трюк против того кто имеет меньше апм или на любителя.
Фе, а разговоров то было, что хэппи в уже проигрываемой катке в шоу-матче решил рискнуть и сделать некров, но это совершенно не помогло
когда же люди поймут , что стаф это имба, либо каждой расе его дать либо вообще убрать
Даешь патч без опыта за скелетов)))) 😂😂
Наверное, можно заремастерить такой патч
Хэппи еще не пробовал вирмов под облачком. Думаю если бы скелетикам опыт подрезали то было бы играбельно
Как всегда хорошее комментирование 😅
Как всегда вежливо байтит на лайк😊 Не могу тебе отказать, спасибо за интересные матчи❤❤
Нужно ли добивать крипов юниту? Чтоб получать опыт, либо все равно кто добьет крипа?
Не имеет значения, главное,чтобы не здание
Не мортиры, а орудийный расчет! Мортира это самоходный танчик!
Mortar team в оригинале
Палец вверх ставлю автоматом !
Давайте сделаем единственного слабого юнита нежити сильным, чтобы потом снова говорить, что нежить слишком сильная
Как по мне андедам после патча капец больно. Все рассы усилили, особенно Альянс, а базу нежити ослабели. Который раз уже вижу как на прок.землю спокойно заходят зная что башенки их уже не оставят там. Я молчу уже про то что у андеда всегда была только одна рабочая стратегия - койлнова + петухи. Хеппи вон пытается придумать что-то из ничего. Даже эльфам с их колодцами не так больно.
Какие петухи?
@@dango470 сфинксы:)
Переживал за лича, как за лучшего друга
Нужно больше роликов👍
Альянс не страдает? 0_0 немыслимо)
О времена о нравы😂😂😂😂
думаю надо не убирать опыт за скелетов, а просто апнуть скорость труповозкам.
Ждем 100 лимита труповозок от хэппи 🙃
Ага, тогда и волки, элементаль и все остальные призваные не должны опыт давать. Нежить и так сильна, а то что хэппи решил некрами сыграть - так это его выбор после его же ошибок
Проблема в том, что волки и элемы играбельны, сильны и очень полезны (отчасти из-за того, что они появляются в самом начале игры, пока нет диспела). А вот некры - нет.
добрый вечер . с интересом смотрю твои видосы 👍
Интересно Heppy пользуется товаром с рынка? Ну там ауры или еще что та
Ну, Тром-ка Гар'Кагх!
Осталось ждать только пуджей
Хиппи стал сильно много проигрывать
Неожиданно,но их не улучшали
Одни перчатки скорости падают 😂
пля, смотрю на карту и нажимаю стрелочки желая самому управлять видом...:D
Ну афигеть идея: толпы халявных суммонов не дают экспы
Ну я же говорил, что это не балансно, но просто хочется на это посмотреть))) Это же интересно
@@Wanderbraun тогда альянсу бесплатные башенки:)))))))))
@@Aleksei_Lopatin Альянсу уменьшить манакост рассеивания в 10 раз)
Хэппи пора менять расу, чтоб удивить оппонентов.
А хеппи играл ледяным змеем?