Les commentateurs sont top, intéressant, jamais lassant, c'est vous qui m'avez fait tenir toute la run, on sent vraiment une super ambiance entre vous et la passion commune qui vous anime !
À plusieurs occasion dans le commentaire, il est question de "mémoire musculaire". C'est une erreur, le terme exact désignant la mémoire des réflexes est : => MÉMOIRE PROCÉDURALE
Ce qui ne sert à rien étant donné que le terme d'usage est mémoire musculaire. C'est comme si je parle du goupil accompagnant Sonic, totalement inutile. En soit, l'usage doit prévaloir sur la norme car utiliser un terme "juste" mais inconnu de la majorité des gens est un nonsense. Si on parle de mémoire procédurale, les gens se poseront la question de ce que ça signifie alors qu'en parlant de mémoire musculaire les gens comprennent de suite que ce sont des réflexes aiguisés dût a la répétition d'une action et permettant de l'effectuer au bon moment, notamment par anticipation. C'est un abus de langage bénéfique à la compréhension commune, comme par exemple le "pixel perfect" des jeux 3D (le pixel ne correspondant qu'au rendu d'écran et non à l'univers du jeu où on devrait plutôt parler de coordonnées xyz), la frame (qui n'est pas la plus petite unité de temps dans le jeu, les corruptions de sauvegarde de certains TAS qui reset à des moment précis de la save en est une preuve, ou certaines priorité d'action en cas d'élément multiple durant une frame) et j'en passe. Après, c'est bien de le préciser mais honnêtement, je continuerais de soutenir le terme de mémoire musculaire comme tu vas probablement continuer d'utiliser le mot renard, comme une grande partie des gens n'utilisent plus le "ne" et se contente du mot forclusif, comme on se retrouve avec des anglicismes, comme on va parler de la race d'un chien au lieu de la variété et j'en passe.
@@Kaggan-zf7np Bonjour, je découvre votre commentaire des mois plus tard. Après avoir réfléchi, je dois admettre, en toute honnêteté ... que vous avez raison. Je n'avais pas vu la chose sous cet angle. Merci d'avoir pris le temps de répondre.
Les commentateurs sont sympa,le stream aussi,je trouve que c'est passé trop vite j'aimerai bien que ces commentateurs commentent d'autres Speedrun ça pourrait être cool
Les commentateurs sont top, intéressant, jamais lassant, c'est vous qui m'avez fait tenir toute la run, on sent vraiment une super ambiance entre vous et la passion commune qui vous anime !
❤❤tu
À plusieurs occasion dans le commentaire, il est question de "mémoire musculaire".
C'est une erreur, le terme exact désignant la mémoire des réflexes est :
=> MÉMOIRE PROCÉDURALE
Ce qui ne sert à rien étant donné que le terme d'usage est mémoire musculaire. C'est comme si je parle du goupil accompagnant Sonic, totalement inutile.
En soit, l'usage doit prévaloir sur la norme car utiliser un terme "juste" mais inconnu de la majorité des gens est un nonsense. Si on parle de mémoire procédurale, les gens se poseront la question de ce que ça signifie alors qu'en parlant de mémoire musculaire les gens comprennent de suite que ce sont des réflexes aiguisés dût a la répétition d'une action et permettant de l'effectuer au bon moment, notamment par anticipation.
C'est un abus de langage bénéfique à la compréhension commune, comme par exemple le "pixel perfect" des jeux 3D (le pixel ne correspondant qu'au rendu d'écran et non à l'univers du jeu où on devrait plutôt parler de coordonnées xyz), la frame (qui n'est pas la plus petite unité de temps dans le jeu, les corruptions de sauvegarde de certains TAS qui reset à des moment précis de la save en est une preuve, ou certaines priorité d'action en cas d'élément multiple durant une frame) et j'en passe.
Après, c'est bien de le préciser mais honnêtement, je continuerais de soutenir le terme de mémoire musculaire comme tu vas probablement continuer d'utiliser le mot renard, comme une grande partie des gens n'utilisent plus le "ne" et se contente du mot forclusif, comme on se retrouve avec des anglicismes, comme on va parler de la race d'un chien au lieu de la variété et j'en passe.
@@Kaggan-zf7np Bonjour, je découvre votre commentaire des mois plus tard. Après avoir réfléchi, je dois admettre, en toute honnêteté ... que vous avez raison. Je n'avais pas vu la chose sous cet angle. Merci d'avoir pris le temps de répondre.
Les commentateurs sont sympa,le stream aussi,je trouve que c'est passé trop vite j'aimerai bien que ces commentateurs commentent d'autres Speedrun ça pourrait être cool
Super run et supers commentaires les gars, merci !
merci ce fut un plaisir
Rien de tel qu'un petit speedrun des familles pour un confinement😂😁
Catalina est surtout le boss de fin de gta 3 messieurs les experts.
Et bah woah quel performance 😳
OnMission=1
mais euh
Explication parfaite 👌
1:58:15
les inconnus , le sketch des profs
1:51:48
exactement comme les savestate sur emul
on as tous fail un jour avec ca...
Super commentaires
Salutation de Bordeaux :') (4:24)
terminator la réf non ?
2h39 pour + 4h en vrais , why not hein
bien mieux que junky de vendale et con myope