【ELDEN RING】褪せ人流バトルヒーリング講座【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 168

  • @NathVie
    @NathVie  2 ปีที่แล้ว +663

    お前ら全然関係ない動画にタックル速報するのはやめろ。お前らに言われるまでもなく既に検証始めてるから。

  • @usagigaichiban
    @usagigaichiban 2 ปีที่แล้ว +205

    「10秒あたり500ってとこか」で始まるキリト構文で何度も笑ってしまう

  • @user-sm6gj3gx3b
    @user-sm6gj3gx3b 2 ปีที่แล้ว +821

    10秒あたり400ってとこか。 それがあんたら、7人が俺に与えるダメージの総量だ。 俺のレベルは78。HPは14500。 バトルヒーリングスキルによる自動回復が10秒で600ポイントある。 何時間攻撃しても俺は倒せないよ。

    • @勇成加藤
      @勇成加藤 2 ปีที่แล้ว +62

      良く覚えてましたねw

    • @ビリーブ-o7l
      @ビリーブ-o7l 2 ปีที่แล้ว +174

      そ、そんなのありかよ...!?(手下並感)

    • @sechs_VI
      @sechs_VI 2 ปีที่แล้ว +127

      覚えてたなら一流の厨二病すぎるww

    • @INDEX0519
      @INDEX0519 2 ปีที่แล้ว +53

      ありなんだよ!

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 ปีที่แล้ว +40

      ここマジで印象強かったなw

  • @くらななはち
    @くらななはち 2 ปีที่แล้ว +48

    我慢とバトルヒーリングの相性抜群で惚れそう

  • @詩音AP
    @詩音AP 2 ปีที่แล้ว +188

    キリトのリジェネ回復はネタにされるけど古いMMOとかだと、言葉通りのちょっとした数値の差で一撃で倒されるか一発耐えられるかの境目になるから時代を感じる物はあったなぁ

    • @funny5816
      @funny5816 2 ปีที่แล้ว +33

      あんなすげーゲームなのにそんなところは古いMMOレベルなのか……(困惑)

    • @じゃーまんぽてと-r2i
      @じゃーまんぽてと-r2i 2 ปีที่แล้ว +71

      @@funny5816 リアルさにコスト裂きすぎてバランス調整できなかったんでしょ(適当)

    • @yukkuri_4649
      @yukkuri_4649 2 ปีที่แล้ว +69

      というかあれが個人ブログで連載されてたのって2000年代の作品ぞ…?

    • @詩音AP
      @詩音AP 2 ปีที่แล้ว +29

      @@yukkuri_4649 最初期の頃の年数聞いて知っててもダメージを受けてしまった……(流れ弾

    • @tetsuya3543
      @tetsuya3543 ปีที่แล้ว +14

      丁度、アメリカでエバークエストが社会問題になってた頃か…
      「夫がエバークエストばっかやって相手してくれない!」みたいなのがニュースになってたらしいw

  • @OisLouyama
    @OisLouyama 2 ปีที่แล้ว +71

    こういう動画の方が好きな俺みたいな人も結構いるだろうからタックルに縛られず生きて欲しい

  • @睦月明
    @睦月明 2 ปีที่แล้ว +36

    水鳥乱舞耐えたあと脳天かち割られてて草

  • @花-o7q
    @花-o7q 2 ปีที่แล้ว +38

    次の階層へ挑む、は好きすぎる

  • @iguniru215
    @iguniru215 9 หลายเดือนก่อน +3

    あの単発シャボンノーコンなんじゃなくて回避した時に当たるよう少しホーミング弱くしてぶれさせてるんじゃないかと思ってる

  • @猫好きのゲーマー
    @猫好きのゲーマー 2 ปีที่แล้ว +30

    タックル強化されたの草

  • @シュウレン05
    @シュウレン05 2 ปีที่แล้ว +36

    タックル強化でまたタックル企画をしろというフロムソフトウェアからの圧がww

  • @upalaksbeo6842
    @upalaksbeo6842 2 ปีที่แล้ว +17

    光射す帷の恩寵を使ったらダメージアクション緩和できるかも

  • @鈴木さん-q4n
    @鈴木さん-q4n 2 ปีที่แล้ว +20

    こういった使ったことない祈祷とか知れてとてもためになりました。
    そういえばタックル強化されたらしいですね!

  • @月城瑞葵
    @月城瑞葵 2 ปีที่แล้ว +24

    周囲を囲んで近接で殴って来る敵の数に限界があるのはMMO辺りでも割とあるあるですねー。
    遠距離攻撃がその数の内じゃないのも同じ。

  • @小林大記-o1t
    @小林大記-o1t 9 หลายเดือนก่อน +1

    こんなキリトは嫌だの大喜利回答として最高かもしれん

  • @cnp626
    @cnp626 2 ปีที่แล้ว +8

    タックル強化報告みんな早すぎてつらい

  • @verylargeboar
    @verylargeboar 2 ปีที่แล้ว +6

    黄金樹と宿将バフは属性系とは別カテゴリじゃなかったっけ

  • @だーふく-h2b
    @だーふく-h2b 2 ปีที่แล้ว +21

    アプデで発狂やらハエやら弱体化されたなぁ〜とか見てたらタックルが予想を超える強化されてて草
    しかももう検証してるのがさらに草

  • @pand_ko_panda
    @pand_ko_panda 2 ปีที่แล้ว +16

    10秒あたり8000ってとこか、それがあんた1人が俺に与えられるダメージの総量だ
    俺のレベルは160弱、HPは1600強、バトルヒーリングスキルによる自動回復なんてモノはなくエストも尽きてる
    1時間あれば50回は俺を殺せるよ

  • @歯車-x2i
    @歯車-x2i 2 ปีที่แล้ว +9

    (チャリオットは霧の猛禽で無傷でごり押し突破できますよ…!)

  • @catgenba7740
    @catgenba7740 2 ปีที่แล้ว +5

    星砕きの大剣(スターバーストストリーム)は草

    • @km-d3949
      @km-d3949 ปีที่แล้ว

      バコーン

  • @_unknown4579
    @_unknown4579 2 ปีที่แล้ว +10

    現代語に直すと「DPS足りてないですよw」というカッコ悪い台詞になる

  • @可愛い物が好きな一般人A
    @可愛い物が好きな一般人A 2 ปีที่แล้ว +8

    なすび〜さんのエルデン動画が1番面白くて好き

  • @サワキ-p8s
    @サワキ-p8s 5 หลายเดือนก่อน

    DLCでフィールド回復祈祷増えたみたいですね。ヒーリングが加速する

  • @泪目-m1k
    @泪目-m1k 2 ปีที่แล้ว +2

    人形兵(弓)相手とかも面白そう

  • @ane9245
    @ane9245 2 ปีที่แล้ว +1

    10:22 黄金樹が競合するのは軍旗や高揚で、防護系が競合するのは他の防護系や肉バフ、狂熱だと理解していました。ステータス画面上での数値は上がってるのですが、実際には競合してるのでしょうか?

    • @NathVie
      @NathVie  2 ปีที่แล้ว +4

      すいません鉄壺競合とごっちゃになってゴミみたいな編集してました。再度検証しなおしたら黄金樹と防護系祈祷はちゃんと重ね掛け可能だったので謹んで訂正いたします。

  • @議長仮面
    @議長仮面 9 หลายเดือนก่อน

    我慢でチャリオットに耐えられるの知らんかった
    今度やってみよう

  • @everettking1792
    @everettking1792 ปีที่แล้ว +3

    エルデン世界でSAOやったら数カ月後には多分もう参加者の11/100生きてないだろ…みんな貴公子かツリーガードに殺される。

  • @twuruttwuru
    @twuruttwuru 2 ปีที่แล้ว +4

    うわまじでバトルヒーリング講座はじまったwwwwwうわーーーうれしいwww 最後腐敗との拮抗がすさまじい

  • @大剣ブンブン丸
    @大剣ブンブン丸 2 ปีที่แล้ว +9

    フロムにSAO作って欲しい(地獄)

    • @sechs_VI
      @sechs_VI 2 ปีที่แล้ว +6

      あらゆるスキルに発生保証がないだろうな……
      戦闘中転移なんか無いし

    • @大剣ブンブン丸
      @大剣ブンブン丸 2 ปีที่แล้ว +1

      @@sechs_VI 多分転移アイテムはダクソでもあったから唯一の温情でありそう

    • @karasu8961
      @karasu8961 2 ปีที่แล้ว +9

      フロムにログアウト不可のデスゲーム作られたらたまったもんじゃねーなw生存率0

    • @QuantumPulse89
      @QuantumPulse89 2 ปีที่แล้ว +4

      血痕とメッセージが残るからクリアの可能性はありそうだが、どれだけ犠牲者がでるのか(震え声

    • @大剣ブンブン丸
      @大剣ブンブン丸 2 ปีที่แล้ว +6

      @@karasu8961 はじまりの街のすぐそこにツリーガード先輩いて欲しい

  • @Rock10014
    @Rock10014 2 ปีที่แล้ว +7

    肩のみでいく最高難易度ボスラッシュ期待して待ってます

  • @醤油-h8r
    @醤油-h8r 2 ปีที่แล้ว +3

    SAOバカ懐かしい

  • @陶製の象
    @陶製の象 ปีที่แล้ว +2

    SAOの仕様なら装備は破損するはずだよなぁと思ったり
    以前やってたMMOではフィールドで寝落ちすると雑魚敵が無限に沸いて貴重な装備を溶かしに来るので危険、むしろ死ぬ方がマシまであった

    • @akdyebdkdosusbwhsj
      @akdyebdkdosusbwhsj ปีที่แล้ว

      まぁ、耐久値なくなって破損はあるけど、当時のキリトのレベルが70ちょっとやから安全マージンが階層+10レベルで75層でのレベルが120前後(ゲーム参照)やから、レベルの上げかた的に70レベルなら恐らく50層前後が最前線でキリトの動画の階層が35層、レッドプレイヤーのレベルが40前後として(シリカのレベルが40後半位なので)としたらレベルは倍くらい広がってるから、最前線レベルの装備の耐久値考えたら微々たるものでしょw
      訂正、うろ覚えやけど最終層でのキリトのレベルは約120じゃなく107位やったと思う

    • @のんびりゆらゆら
      @のんびりゆらゆら 11 หลายเดือนก่อน

      キリトのビルドがSTRとAGIを重視してたはずなので、回避判定も出てたんじゃないですか?

  • @きららジャンプ
    @きららジャンプ 2 ปีที่แล้ว +2

    アプデで納金が強化されましたね。ようやく報われた気がする

  • @kenimai0413
    @kenimai0413 2 ปีที่แล้ว +6

    強化されたタックルの検証を楽しみにしています

  • @名高い雑魚
    @名高い雑魚 5 หลายเดือนก่อน +1

    よくよく考えたらフロムがSAOまんま作ってくれたら神ゲーになりそうじゃね?

    • @紫_翠
      @紫_翠 5 หลายเดือนก่อน +1

      やだよ煽りあいが飛び交う仮想現実なんて...

    • @名高い雑魚
      @名高い雑魚 5 หลายเดือนก่อน

      @@紫_翠 それはもうゲーマーの性だから…

  • @ワイトはそう思いません-j7q
    @ワイトはそう思いません-j7q 2 ปีที่แล้ว +4

    チャリオッツは霧の猛禽でノーダメで抜けられるのは秘密

  • @pon11suke29
    @pon11suke29 2 ปีที่แล้ว +6

    まぁ流石にチャリオットは入手超楽でダメージ0に抑えられる霧の猛禽があるからそっちでいいけど企画面白かったし今後も見させて頂きますっ🙏

  • @おぐまり
    @おぐまり 2 ปีที่แล้ว

    黄金樹に誓ってと属性耐性バフは共存するってどっかで聞いた気がするけどしないんだっけ
    エフェクトけすだけじゃなかった?

  • @名高い雑魚
    @名高い雑魚 5 หลายเดือนก่อน

    これ、レナラのアズール砲も耐えれるのかな?

  • @karasu8961
    @karasu8961 2 ปีที่แล้ว +16

    王骸のヘルムにしたら被弾時の回復あがるね

    • @Kuroe-ahureia
      @Kuroe-ahureia 2 ปีที่แล้ว +13

      王骸シリーズって2割より減ったら2割までリジェネするだけじゃないっけ
      頭だけ違うんじゃっけか

    • @Lovesmth
      @Lovesmth 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Kuroe-ahureia 合ってると思います

    • @karasu8961
      @karasu8961 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Kuroe-ahureia その通りだった。頭だけ効果あると思ってたけど全身で効果あるの知らんかった。

    • @km-d3949
      @km-d3949 ปีที่แล้ว

      @@karasu8961 DLCとビルドで面白くなる確率脅威の30%!!!(ここで期待値下げといてDLCで上がるの期待)

  • @クロッカ-r4w
    @クロッカ-r4w 2 ปีที่แล้ว +1

    死体切りでも回復すんの草

  • @エクセル01-k4t
    @エクセル01-k4t 2 ปีที่แล้ว

    3分の2がぬくもり石じゃんw

  • @yuniru5501
    @yuniru5501 2 ปีที่แล้ว +1

    セリフが言いたかっただけだろこれwww

  • @sumineko63
    @sumineko63 2 ปีที่แล้ว

    8週目のエルデの獣の追尾ビームは防げるのだろうか

  • @桝本英稔
    @桝本英稔 2 ปีที่แล้ว +1

    タックル強化来ましたね!!!

  • @エドガーミシェル
    @エドガーミシェル 2 ปีที่แล้ว

    チャリオットのUターンのところの判定どうなったんだろ

  • @れれれ-r3k
    @れれれ-r3k 2 ปีที่แล้ว +3

    この人もし仮に恋人がいたとしても普通の恋人よりもマレニアに逢ってるから、もはやマレニアとつきあってるレベル
    ちょっとめんどくさい子だから水鳥乱舞やらエオニアやらやられてるけど構って欲しいだけかな
    今日は逢わないのかな思ってたらしっかり会いに行ってる、相思相愛

  • @l.l.1204
    @l.l.1204 ปีที่แล้ว

    スターバーストストリームは草

  • @柿葉秀
    @柿葉秀 2 ปีที่แล้ว

    スターバーストストリームっていうかエスタークでワロタ

  • @osome7598
    @osome7598 2 ปีที่แล้ว

    12:48霧の猛禽っていう選択肢もありますよ。ゴリ♂なら一択

  • @KAIAR-h3y
    @KAIAR-h3y 2 ปีที่แล้ว +15

    傷害大約是10秒500點,這就是你們幾個對我造成的傷害總量,我的等級是150,HP是2000。戰鬥自動恢復大約是10秒940,你們無論花多少時間都無法打倒我。這就是MMO等級制的不合理之處。

    • @monogatari_71
      @monogatari_71 2 ปีที่แล้ว +10

      翻訳する前でもだいたい言いたいことわかるのほんと……

    • @km-d3949
      @km-d3949 ปีที่แล้ว +2

      イキリトハセカイノジョウシキコレホント

  • @タンタン-w9d
    @タンタン-w9d 2 ปีที่แล้ว +4

    黄金樹に誓ってと魔力防護って重複しないのか・・・・・・俺は今まで何回無駄掛けしてたんだ・・・・・・

    • @ひねもす-r3v
      @ひねもす-r3v 2 ปีที่แล้ว +2

      重複するから安心して掛けまくればいいよ

    • @km-d3949
      @km-d3949 ปีที่แล้ว +2

      この先バフが有効

  • @まつぎブラック
    @まつぎブラック 2 ปีที่แล้ว +2

    10秒あたり500ってとこか。それがあんたら7人が俺に与えるダメージ総量だ俺のLvは13、HPは120、バトルヒーリングスキルによる自動回復が10秒で300ある。
    何時間攻撃しても俺は倒せn...
    ( ゚∀゚):∵グハッ!!

  • @田中太郎-g9f
    @田中太郎-g9f 2 ปีที่แล้ว +7

    入力反応AIはマジで不愉快
    こっちは敵と戦いたいのであって
    陰湿開発者と戦いたい訳じゃ無い

  • @user-bd9ik7co4n
    @user-bd9ik7co4n 2 ปีที่แล้ว +1

    すげぇな(KONAMI)

  • @アルトリネコ
    @アルトリネコ 2 ปีที่แล้ว

    もうコメントされてる方がいたら申し訳ないのですが
    たしか英雄墓系のチャリオットって猛禽の霧でよけれませんでしたっけ?
    自分その戦技でごり押しできたような・・・

  • @山田太郎-h9h5g
    @山田太郎-h9h5g ปีที่แล้ว

    キリトさん流石っすね!

  • @ガイラルさん
    @ガイラルさん 2 ปีที่แล้ว +5

    ㊗️🎉タックル強化🎉㊗️

  • @なづき-m3e
    @なづき-m3e 2 ปีที่แล้ว

    カットとリジェネのくだりを聴いてるとF〇11かなと思ってしまいましたw

  • @ブラウンドク
    @ブラウンドク 2 ปีที่แล้ว +5

    チャリオットは戦技の猛禽を使えば快適に攻略出来まする
    知ってたらゴメンなさい

    • @睦月明
      @睦月明 2 ปีที่แล้ว +2

      多分知ってますけどこれは耐久企画なので受けに行ってるんだと思います

  • @GRYPHUS-pp6wq
    @GRYPHUS-pp6wq 2 ปีที่แล้ว

    チャリは霧の猛禽でも良けれませんでしたっけ?
    それにしてもカチカチすぎて草

  • @ぺい-j5d
    @ぺい-j5d ปีที่แล้ว

    雑魚狩りをやってた奴を狩るキリトもやってること同じなんだよなぁ

  • @ゼロツー-g8t
    @ゼロツー-g8t 2 ปีที่แล้ว +4

    タックル強化死ぬほど草

  • @user-ip5eu4ks1k
    @user-ip5eu4ks1k 2 ปีที่แล้ว +14

    キリトもイキり散らしながら本当は裏でスキルとかアイテムを必死で使ってかもしれない

    • @斎藤潤-b6k
      @斎藤潤-b6k 2 ปีที่แล้ว

      セリフがもう懐かしい、
      シリカ登場回の終盤のやよや

    • @ilove8539
      @ilove8539 2 ปีที่แล้ว +1

      ヒーリングスキルがオート発動し続けてるからあながち間違ってないんだ…

    • @km-d3949
      @km-d3949 ปีที่แล้ว

      そんなんチートやんか!ビーターのチートでビーターや!!

    • @l.l.1204
      @l.l.1204 ปีที่แล้ว

      素なんだよなぁ…

  • @カンスト-r4j
    @カンスト-r4j 2 ปีที่แล้ว +1

    当時はアニメ見ててなんとも思ってなかったけど今聞くとキチィ〜‪wってなるのなんでやろな

  • @ただの犬だ
    @ただの犬だ ปีที่แล้ว

    これ 野良にやってほしかった

  • @ngs-i5i
    @ngs-i5i 2 ปีที่แล้ว

    ちなみにチャリオット君は霧の猛禽で避けれるぞ!!!

  • @Teynosuke3190
    @Teynosuke3190 2 ปีที่แล้ว +2

    全力耐久ビルドのやばさを伝える数少ない動画

    • @sechs_VI
      @sechs_VI 2 ปีที่แล้ว +2

      両手指紋突撃の専門家褪せ人、己のショボさを知る

  • @jun-vy1lv
    @jun-vy1lv 2 ปีที่แล้ว +1

    元祖俺TEEE

  • @ゆきかぜ-l3z
    @ゆきかぜ-l3z 2 ปีที่แล้ว

    めった打ちやんけ

  • @シバ犬-s5g
    @シバ犬-s5g 2 ปีที่แล้ว

    イキリトビルドやで!(゚ω゚)
    そんなんチーターやないか!!

  • @Bz-fe9dz
    @Bz-fe9dz 2 ปีที่แล้ว +1

    なんだろ、毎回面白い動画投稿するのやめてもらっていいですか?www

  • @motokazu
    @motokazu ปีที่แล้ว

    アニメではあまり描写されないけどキリト君イキる程余裕ない悲しみ…

  • @シャスール
    @シャスール 2 ปีที่แล้ว +1

    多分ご存じだと思うんですけどチャリオットって猛禽でかわせますよ