Как начать развитие города с нуля в новом мире (Кунрир) без доната для начинающих в Forge of Empires

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @Светлыеначинаютивыигрывают

    📌Спасибо за Вашу поддержку! - yoomoney.ru/to/410011719836901 (Яндекс Деньги)
    - www.donationalerts.com/r/lightmage (донат на карту)
    - стать спонсором канала: th-cam.com/channels/jwInp-qoyTrI4_PaDAaTTg.htmljoin
    ==== Содержание видеоролика ====
    00:00 Вступление
    02:19 Решение по развитию города по первым эпохам (ЖВ, РС)
    02:54 Выбор исследований в бронзовом веке
    05:29 Открытие первых провинций карты континента
    06:53 Правильный подбор производства молотков
    11:25 Использование повторяющихся заданий
    17:34 Правильный переход в новую эпоху
    19:59 Прохождение Железного века
    24:46 Переход в Раннее Средневековье
    25:55 Почему Антиквар так важен для развития города с нуля
    28:53 Заключение

  • @Русский_крымчанин
    @Русский_крымчанин 10 หลายเดือนก่อน +1

    Каждый по своему развивает. Развивать то не сложно, но вот сложнее расширять территории.

  • @integraldeath9568
    @integraldeath9568 2 ปีที่แล้ว +1

    пересчитал эффективность для сравнения кузницы и фруктовой плантации с учётом:
    - на кузницу всё же нужна 1 дорога, а не 2, т.к. те 2 дороги, что подсоединяются к ней, питают и другое здание, то есть половинка дороги потребовалась для конкретно этого здания
    - сколько места займут жилые здания для обеспечения нужного количества жителей для постройки здания (необходимое количество жителей ÷ 32 × 5; т.к. шале даёт 32 жителя и, так же как и кузница, вместе с половиной дороги занимает 5 клеток)
    - 8-часовое производство, а не 5-минутное, которое, например, я никогда не ставлю
    результаты:
    кузница: 13,96
    фруктовая плантация: 13,54

  • @demondimi
    @demondimi 3 ปีที่แล้ว +3

    Очень классный гайд, для новичков прям мастхэв

  • @kozyrok
    @kozyrok 3 ปีที่แล้ว +2

    Эх, всего 2 месяца прошло. Да, у тебя крутой город вышел без базовых домов!
    Я ещё в первой пвп провинции оставляют 1 провинцию не захваченной. В будущем с ней легко делать квесты "победить какое-то количество юнитов"

    • @Светлыеначинаютивыигрывают
      @Светлыеначинаютивыигрывают  3 ปีที่แล้ว

      Благодарю, Андрей! Есть кое какой опыт у меня по быстрому развитию городов. Без антиквара, конечно, такое сделать было невозможно. А был бы у меня какой-нибудь приличный донат, я бы уже в арктике или даже в океане прометий и орихалк собирал. :)
      У меня на карте Кунрира тоже много провинций не занято - потом на задания уйдут. :)

  • @bruswayne7440
    @bruswayne7440 ปีที่แล้ว +1

    В нижнем углу стоит Винодельня и фруктовая плонтация...не пойму как ты их поставил?

    • @Светлыеначинаютивыигрывают
      @Светлыеначинаютивыигрывают  ปีที่แล้ว +1

      Ручками поставил. :) Вопрос я так понимаю стоит в том, как они соединены дорогой? Там одна клетка дороги на две эти постройки. Я неплохо умею оптимизировать расположение построек в городе, чтобы на это уходило минимум дороги. На канале по этой теме даже можете найти мое руководство (единственное в Рунете, если так, в целом)!

    • @bruswayne7440
      @bruswayne7440 ปีที่แล้ว

      Да да я уже часика полтора этот ребус гадаю)) Спасибо за видео, потехоньку пересматриваю. @@Светлыеначинаютивыигрывают

    • @bruswayne7440
      @bruswayne7440 ปีที่แล้ว +1

      @@Светлыеначинаютивыигрывают получилось 😂 Хитро, спасибо за ваши видео. Я начал в корне не правильно🙈 потребовалось 12 часов что бы начать фармить правильно голду с молотками🤣 Уже фулл железный век, а я все бронзовый фармлю. Пару суток каждый час пособираю и можно уже железный собирать😂