Блин, это прям кайф. Никогда не играл в первую часть, но сам факт (особенно на фоне воспоминаний о варкрафте) такого бережного переноса уже говорит очень о многом
Здравствуйте! Очень нравятся Ваши ролики! Хочу поиграть в эпоху, но там, само собой, уже сильное комьюнити.. новичку не просто)) Это, конечно, большой труд и возможно подобный формат Вам не интересен, но... Был бы счастлив посмотреть гайды по игре именно от Вас. Общие, для новичка и, возможно, более углубленные, обзоры фракций и подобное. Не воспринимаю других авторов, очень привык к Вашей подаче материала. Гайдов, конечно, тысячи, но это совсем не то... Ваша подача понятна и увлекательна, затягивает, черт возьми. Спасибо, за то что Вы делаете! Надеюсь, обратите внимание на эту просьбу, уверен ее разделяют тысячи. Ваш, падаван. П.С: Я все же про вторую.
Минойцы были в первой части. По поводу кампаний они новые полностью, а из первой части будут добавлять в будущем, недавно на сайте был опрос по поводу какие кампании из первой части добавить
Что можно улучшить в aoe 1 1. Добавить уникальные юниты для всех цивилизаций. 2. Добавить механику получения золота их руин и артефактов (например руины чтобы туда заселился жрец а артефакт перенести в храм).
есть моменты где ты заговаривался и повторял их (и не вырезал) 1 парень расказал лайфхак когда у него получаеться плохой дубль, он делает громкий хлопок (на звуковой дорожке появляеться резкий скачёк и на монтаже легче найти место с плохим дублем)
В аое2 есть все, но все равно душа лежит к первой части. Там каждый юнит буквально чувствуется, графика и анимации четче, и игровой процесс не такой тягучий как aoe2
Ну, праздник, чё!) Что мне нравится в 1-й AoE, по сравнению с AoE2, так это её меньшая загруженность кучей цивилизаций и механик. Она просто чилловая, что геймплейно, что во время просмотра матчей. Да и от абьюзности здорового пирога двойки порой устаёшь. Это те же эмоции, как с Дьябло) Вторая дороже-богаче) Но чтоб вот так, с залива, взять и полностью её пройти, это звёзды должны сойтись. Уже в Лут-Голейне можно банально устать рубиться - нужны перерывы, настрой и держать в голове, что ты тут раньше делал😄. А первая идеальна в своей лаконичности: 16 данжей - можно спокойно прорубить игру от начала и до конца и не устать. Так что жду сколь-нибудь регулярного контента по Return of Rome.
Переход первой эпохи на движок второй... Отличный ход разрабов!👍 Опередили мододелов.😁 Интересно а в сингле какие теперь читы вводить, для дичи и веселья, те что были в первой или те что во второй?🧐🤣
@@Artur_Karimov., ха хах, это тоже. Но ведь в первой ещё были внутриигровые читы. Помню, будучи мелкой соплёй, выпрашивал у брата что бы он наспавнил машинок с ракетами.😂🤗 Вот и интересно, перенесли ли их и космопехов как в переиздание так и во вторую.🧐🤔
Минойцы были в первой части. По поводу кампаний, кампании не перенесли. Это полностью новые кампании, которых в первой части не было. Недавно разработчики проводили голосования, какие кампании включить из первой части и их как раз таки перенесут. Wanderbraun снял ролик впопыхах, толком не разобравшись в нововведениях.
4:38 античность - в узком смысле Греция и Рим с VIII века до Р.Х. до V века Р.Х. ("античная цивилизация"), и здесь скорее подходит "древность", хотя гунны и готы были на пике могущества на границе поздней древности и раннего средневековья, что особенно касается готов раннего средневековья (Остготское королевство V-VI веков и Вестготское королевство V-VIII веков), а кельты непрерывно существовали на Британских островах с древности до позднего средневековья с относительно малыми общественными изменениями (родовая организация и вожди, после христианизации обретшие титулы королей), а также сохранявшейся языковой обособленностью от англичан (гойдельские и бриттские кельтские языки), активно размывавшейся уже с раннего нового времени (переход валлийцев, шотландцев и ирландцев на английский язык).
Компании в 1ке не посвящались конкретным историческим личностям, они рассказывали о значимых событиях цивилизаций. А в 2ке как раз таки присутствуют вполне новые компании про конкретных людей на базе шкурок 1ки
Блин, это так круто, что разработчики имея не такой уж большой фронт для вариативности рас, умудряются на ровном месте делать их уникальными относительно других.
Я лично очень доволен. Они сделали первую часть куда лучше, и даже исполнили мои детские мечты для неё как ворота и рабочий рынок как рынок. Aom хоть и стоит у меня выше первой, так как я играл в aom больше в детстве, но для меня первая эпоха тоже ностальгия, и приятно видеть, как они сделали её более "играбельной". Ну и Рим во второй Эпохе как по мне это забавная и крутая идея.
Вообще не шарю в эпохах, от слова совсем, но люблю иногда вечерком посмотреть пару кастов за чашечкой чая с печеньками, хотя и ничего не понимаю. За это лайк))
Так это что, теперь у нас будут регулярные касты по АоЕ 1? Черт возьм, я в деле. Матчи с Римом будет интересно смотреть, ибо мне нравится Древний Рим. Надеюсь, на кучу исторических отсылок. хд
Да, но выделение византийцев резонно из-за отличий с классическим Римом (латинская и языческая основа vs греческая и христианская основа, конечно с переходным периодом IV-VI веков, когда язычество сменялось христианством, но все еще оставалась латинская основа в форме латинского языка как главного).
Юнит легионер должен иметь режим застрельщика и возможность строить деревянные стены и заставы. Вообще невозможность забалансить целостный и красивый набор юнитов наталкивает на мысль что тёмная эпоха не нужна, надо ее переделывать в античность с возможностью полноценно воевать. Забалансить нельзя именно потому что у большинства цив на ранних этапах этому просто нечего противопоставить. Будь полноценная античность с самого начала, легионер мог быть юнитом античности у Италии, а в замках превращаться в обычного двуруча т.е. что бы фракции теряли уникальных крутых юнитов при переходе. Лучше бы цивилизаций было меньше, но было по уникальному юниту на каждую эпоху. И еще рандомная мысль: рабовладение для Рима и Ацтеков: с определенным шансом превращает убитого юнита противника в крестьянина (такое есть в шестой циве). Ато 5% продуктивности крестьян это самое унылое что только можно было придумать.
и в этом дополнении оригинальном можно было строить через шифт и ставить в очередь юнитов а гунны готы остготы вандалы это позднее античные ране средневековые цивилизации
и еще историческая справка официально римская империя прекратила существование в 1453 году когда турки османы взяли константинополь а последние княжество приемника захватили в 1475 году
Я верно понимаю что если римские крестьяне все делают на 5 % быстрее этот бонус стакается при ремонте зданий толпой и строительстве тех же Чудес? Если каждый из этих крестьян стукает молотком по земле на 5% быстрее (а их например штук десять) это может стать лютым бонусом для каслдропов, или я ошибаюсь?
Честно признаться, я считаю данное дополнение хоть и интересным, но убивающим АОЕ1. Если у единички были такие серьезные проблемы с технической точки зрения, то можно потом было просто пересадить данную игру на новый движок, по типу того, как это было с Дотой 2, когда из Source 1 перекроили на Source 2. Где можно было и решить данные проблемы с поиск путей, укрытием крестьян в ратуше и т.д. Лично я так бы и поступил с АОЕ1 ДЕ, а само дополнение сделал бы бандлом для двух игр - АОЕ1 и АОЕ2. Для первой добавил бы Лак Вьет и какую-нибудь другую циву из античности. Для второй же добавил тех же римлян (из ЗРИ) и вандалов, со сборником карт про Темные Века, которые по сути начались, когда Эта самая Античность закончилась. Ждём-с, когда римлян в Ладдер добавят.
насколько я понял при игре в античку аое2 сейчас механики тоже из первой части идут (лимит населения аое1, а не второй) и т.д. Тобишь по сути это и есть пересадка.
6:00 а с чего это гунны и готы вдруг стали не средневековыми нациями? Гунны собственно и были теми ребятами которые принесли средневековье в Европу. Готское вторжение было немного раньше, но готы тоже активно участвовали в приходе средневековья, только на стороне римлян. Да и вообще, готический стиль - один из главных символов средневековья.
Отлично! Коммент в поддержку обзорного направления!!! Интересный ход от разрабов, думал как обычно новых цив добавят. Хотя и так уже норм, даже во время комментирования матчей профи путаются в особенностях (где что есть и где чего нет). На самом деле было бы интересно увидеть новые игровые механики, они появляются конечно (зарядные атаки или овечки в мельнице, опять же прятать крестьян в дома), но мне кажется можно побольше каких-то фишек уникальных для разных цив.
> пройти кампании для казуалов - на этом моменте порвался )) Попробуйте на высокой сложности в первой миссии за македонцев защитить Антигона )) Кампании в АоЕ походу самые продуманные из всех РТС вообще. И ещё. Те кампании которые сейчас присутствуют это новые кампании, в первой их не было. Так что это новый контент
Не, ну Рим добавили, а Карфаген? Самое сильное государство до Рима, проигравшее из-за плохих кадров на местах командующих (читать историю первой войны - это ржать как лучший флот эпохи бездарно сливается тупыми решениями) Второе по силе государство при Риме (проиграли вторую войну потому что тупо набирали народ на родине в промышленном масштабе, Ганнибал разгромил суммарно раз в 10 большие силы, но армия Рима пополнялась и пополнялась) И даже третья война началась потому что рим понял, что Карфаген опять поднимается из пепла, при том с бешеной скоростью
"Если вам не хватает мощности компьютера, то можете его выключить" - да, выключить компьютер😂😂😂
я даже не поверил сначала, что он рили это сказал и перемотал, чтобы удостовериться )))
И выкинуть ))
полез в кометы потому что сам хотел это написать))
"Домик центуриона 10:38 разрушен быстрее"
Тем временем лицо Кэпа даже не загорелось
Разрушенный домик? Нет, не видел.🤗
10:38 как выглядит это увлечение скорости атаки вы прямо сейчас можете видеть на экранах
Ага кэп, очень хорошо видно, твоё лицо...
Величественное, не правда ли?😉😆
В детстве я обожал строить центурионов в аое1, и уже став взрослым я даже стал одним из них…встав недавно на весы. Это успех
18 Новых цив для aoe2. От таких новостей можно встать на голову и обратно.
Вторую голову отрастить и на неё тоже встать?
@@Dhxb-sr3tz Тогда уже и огром-магом стать не сложно. За такие фокусы.
С компаниями ошибся, добавили три новых, ещё пообещали позже добавить 4 старых, из новых цивилизаций только Лак Вьеты.
Блин, это прям кайф. Никогда не играл в первую часть, но сам факт (особенно на фоне воспоминаний о варкрафте) такого бережного переноса уже говорит очень о многом
не то что вар3 😢
Лайк за музыку из любимой игры детства - Age of Mythology!
Здравствуйте! Очень нравятся Ваши ролики! Хочу поиграть в эпоху, но там, само собой, уже сильное комьюнити.. новичку не просто)) Это, конечно, большой труд и возможно подобный формат Вам не интересен, но... Был бы счастлив посмотреть гайды по игре именно от Вас. Общие, для новичка и, возможно, более углубленные, обзоры фракций и подобное. Не воспринимаю других авторов, очень привык к Вашей подаче материала. Гайдов, конечно, тысячи, но это совсем не то... Ваша подача понятна и увлекательна, затягивает, черт возьми. Спасибо, за то что Вы делаете! Надеюсь, обратите внимание на эту просьбу, уверен ее разделяют тысячи.
Ваш, падаван.
П.С: Я все же про вторую.
кстати, легионеры и центурионы были в АОЕ 2 и до этого, но только в кампаниях
Минойцы были в первой части. По поводу кампаний они новые полностью, а из первой части будут добавлять в будущем, недавно на сайте был опрос по поводу какие кампании из первой части добавить
пальмирцев вроде не было
@@r5941 были
час назад только подумал сделает ли вандер обзор на длс, и вот пожалуйста. СПАСИБО КЕП!
Что можно улучшить в aoe 1
1. Добавить уникальные юниты для всех цивилизаций.
2. Добавить механику получения золота их руин и артефактов (например руины чтобы туда заселился жрец а артефакт перенести в храм).
Забавно, что Вандер показывает кадры из аое1 в аое2, а музыка из любимой Age of Mythology:)
есть моменты где ты заговаривался и повторял их (и не вырезал)
1 парень расказал лайфхак
когда у него получаеться плохой дубль, он делает громкий хлопок (на звуковой дорожке появляеться резкий скачёк и на монтаже легче найти место с плохим дублем)
Это крутой совет!
В аое2 есть все, но все равно душа лежит к первой части. Там каждый юнит буквально чувствуется, графика и анимации четче, и игровой процесс не такой тягучий как aoe2
Ну, праздник, чё!)
Что мне нравится в 1-й AoE, по сравнению с AoE2, так это её меньшая загруженность кучей цивилизаций и механик. Она просто чилловая, что геймплейно, что во время просмотра матчей. Да и от абьюзности здорового пирога двойки порой устаёшь.
Это те же эмоции, как с Дьябло) Вторая дороже-богаче) Но чтоб вот так, с залива, взять и полностью её пройти, это звёзды должны сойтись. Уже в Лут-Голейне можно банально устать рубиться - нужны перерывы, настрой и держать в голове, что ты тут раньше делал😄. А первая идеальна в своей лаконичности: 16 данжей - можно спокойно прорубить игру от начала и до конца и не устать.
Так что жду сколь-нибудь регулярного контента по Return of Rome.
Переход первой эпохи на движок второй... Отличный ход разрабов!👍 Опередили мододелов.😁
Интересно а в сингле какие теперь читы вводить, для дичи и веселья, те что были в первой или те что во второй?🧐🤣
Artmoney наше всё!))))
@@Artur_Karimov., ха хах, это тоже. Но ведь в первой ещё были внутриигровые читы. Помню, будучи мелкой соплёй, выпрашивал у брата что бы он наспавнил машинок с ракетами.😂🤗
Вот и интересно, перенесли ли их и космопехов как в переиздание так и во вторую.🧐🤔
@@grey11aldering bigdaddy)) помню этот прекрасный код))
Вот тут разбор читов (на английском): th-cam.com/video/jcdF_Z5T78M/w-d-xo.html
@@MrGorodskih спасибо что нашли👍
Ты главное контент по 4 части не забрасывай, хоть иногда)
Я постараюсь прокомментировать финал какого-то крупного турнира, когда он будет!
+1 Много не надо, но иногда хотелось бы видеть.
тоже хочется контент по четверке, но к сожалению майки забили на нее. Будет такой же темной лошадкой как и тройка, к сожалению :(
@@SkaryThePriest у нее хороший онлайн.
А дело тут не только в майках.
Сега уволила 121 сотрудника релик.
@@SkaryThePriestта норм онлайн и обновы есть
По первой части тоже интересно ролики было бы посмотреть. Ностальгия.
Минойцы были в первой части. По поводу кампаний, кампании не перенесли. Это полностью новые кампании, которых в первой части не было.
Недавно разработчики проводили голосования, какие кампании включить из первой части и их как раз таки перенесут.
Wanderbraun снял ролик впопыхах, толком не разобравшись в нововведениях.
Да и шифт работал и работает.
13:27 самое забавное подсматривание суфлёра в истории XD
Было бы круто добавить ещё индейцев северной америки, а так же добавить различные китайские цивилизации, как это было сделано с индийскими!
Колокольчик решает! Спасибо за контент, мистер Вандер)
4:38 античность - в узком смысле Греция и Рим с VIII века до Р.Х. до V века Р.Х. ("античная цивилизация"), и здесь скорее подходит "древность", хотя гунны и готы были на пике могущества на границе поздней древности и раннего средневековья, что особенно касается готов раннего средневековья (Остготское королевство V-VI веков и Вестготское королевство V-VIII веков), а кельты непрерывно существовали на Британских островах с древности до позднего средневековья с относительно малыми общественными изменениями (родовая организация и вожди, после христианизации обретшие титулы королей), а также сохранявшейся языковой обособленностью от англичан (гойдельские и бриттские кельтские языки), активно размывавшейся уже с раннего нового времени (переход валлийцев, шотландцев и ирландцев на английский язык).
Компании в 1ке не посвящались конкретным историческим личностям, они рассказывали о значимых событиях цивилизаций. А в 2ке как раз таки присутствуют вполне новые компании про конкретных людей на базе шкурок 1ки
3:18 это вам не метелица с её рефоржедами)
Блин, это так круто, что разработчики имея не такой уж большой фронт для вариативности рас, умудряются на ровном месте делать их уникальными относительно других.
До сих пор кайфую от игрообзоров Гарика Оганисяна :з
Ещё не играл в первую часть на движке второй, но скажу точно - в первой части очень много делала та самая 8бит озвучка!
У Римлян нет припасов. Одно из главных преимуществ римской армии "отличная логистика" просто игнорится)
Вандер,отличный выпуск,спасибо,тебе.Идея с добавлением античных цивилизаций крайне интересна!
Класс) ждем такого же обновления с III частью
Галеоны и каравеллы у древних цивилизаций - это ок?
Потыкала кампанию за римлян в аддоне. Мне показалось или у рабочих действительно проскакивают фразы как у греков в Age of Mythology?
Иногда контенту по AOE1 буду рад 👍
Я лично очень доволен. Они сделали первую часть куда лучше, и даже исполнили мои детские мечты для неё как ворота и рабочий рынок как рынок. Aom хоть и стоит у меня выше первой, так как я играл в aom больше в детстве, но для меня первая эпоха тоже ностальгия, и приятно видеть, как они сделали её более "играбельной". Ну и Рим во второй Эпохе как по мне это забавная и крутая идея.
не не не, в аое комьюнити инвалидов без рук - быстро вольешься.
привет, а как обстоят дела вообще с длс? они обязательны для покупки? или если я хочу пройти кампании и не планирую играть онлайн мне это не нужно?
Вообще не шарю в эпохах, от слова совсем, но люблю иногда вечерком посмотреть пару кастов за чашечкой чая с печеньками, хотя и ничего не понимаю. За это лайк))
Так это что, теперь у нас будут регулярные касты по АоЕ 1? Черт возьм, я в деле.
Матчи с Римом будет интересно смотреть, ибо мне нравится Древний Рим. Надеюсь, на кучу исторических отсылок. хд
На 10:30 задумывалось, видимо, сравнение, но лицо комментатора полностью закрыло нижний левый угол.
Не надо так.
У легионеров бонус +4 против пехоты, так что в бою против чемпионов они доминируют, ещё и брони больше, разве что тевтоны могут соперничать.
но в ролике проиграли в тестовом бою
👍 Прямо монитор встроенный в монитор 🤣😅😂
Эта игра будет актуальна еще очень и очень бесконечно.
Римляне так то были в средние века. Потому что Византия - это римляне
Да, но выделение византийцев резонно из-за отличий с классическим Римом (латинская и языческая основа vs греческая и христианская основа, конечно с переходным периодом IV-VI веков, когда язычество сменялось христианством, но все еще оставалась латинская основа в форме латинского языка как главного).
Почему может быть не активна опция сетевая игра в меню? Что надо сделать?
жаль, что никому не добавили фактории :(
ведь фактория это отличное економическое здание!
Юнит легионер должен иметь режим застрельщика и возможность строить деревянные стены и заставы.
Вообще невозможность забалансить целостный и красивый набор юнитов наталкивает на мысль что тёмная эпоха не нужна, надо ее переделывать в античность с возможностью полноценно воевать. Забалансить нельзя именно потому что у большинства цив на ранних этапах этому просто нечего противопоставить. Будь полноценная античность с самого начала, легионер мог быть юнитом античности у Италии, а в замках превращаться в обычного двуруча т.е. что бы фракции теряли уникальных крутых юнитов при переходе. Лучше бы цивилизаций было меньше, но было по уникальному юниту на каждую эпоху.
И еще рандомная мысль: рабовладение для Рима и Ацтеков: с определенным шансом превращает убитого юнита противника в крестьянина (такое есть в шестой циве). Ато 5% продуктивности крестьян это самое унылое что только можно было придумать.
А потом кто-нибудь "возьмет в рабство" африканцев, отправит работать на фермах и запишет на видео. И дальше понесется...
название этого дополнения отсылка на название дополнения к первой оригинальной части Age of Empires The Rise of Rome
и в этом дополнении оригинальном можно было строить через шифт и ставить в очередь юнитов
а гунны готы остготы вандалы это позднее античные ране средневековые цивилизации
и еще историческая справка официально римская империя прекратила существование
в 1453 году когда турки османы взяли константинополь
а последние княжество приемника захватили в 1475 году
Ждём ДЛС на мифологию?)
Разумно было бы сделать тоже самое с 3 частью и с мифолоджи
лайк за видос без вырезок 13:43
Подскажите пожалуйста , где скачать HD addon ?
Вандер сделай полный обзор всех фракций новых плиз
АОЕ1 была даже не про античность, а про бронзовый век
Там было дополнение про Рим с новыми цивилизациями, кампаниями и саундтреками.
Я верно понимаю что если римские крестьяне все делают на 5 % быстрее этот бонус стакается при ремонте зданий толпой и строительстве тех же Чудес? Если каждый из этих крестьян стукает молотком по земле на 5% быстрее (а их например штук десять) это может стать лютым бонусом для каслдропов, или я ошибаюсь?
А с чего он должен стакаться?
мои познания в математике говорят, что эт не так работает.
@@SheppardGSG, а матёша тут не причём, тут надо механику игры смотреть.
Но я очень сомневаюсь, что там стали прикручивать что-то настолько сложное.
@@SheppardGSG У меня познания в математике умерли много лет назад так что поверю на слово))
Честно признаться, я считаю данное дополнение хоть и интересным, но убивающим АОЕ1. Если у единички были такие серьезные проблемы с технической точки зрения, то можно потом было просто пересадить данную игру на новый движок, по типу того, как это было с Дотой 2, когда из Source 1 перекроили на Source 2. Где можно было и решить данные проблемы с поиск путей, укрытием крестьян в ратуше и т.д. Лично я так бы и поступил с АОЕ1 ДЕ, а само дополнение сделал бы бандлом для двух игр - АОЕ1 и АОЕ2. Для первой добавил бы Лак Вьет и какую-нибудь другую циву из античности. Для второй же добавил тех же римлян (из ЗРИ) и вандалов, со сборником карт про Темные Века, которые по сути начались, когда Эта самая Античность закончилась. Ждём-с, когда римлян в Ладдер добавят.
насколько я понял при игре в античку аое2 сейчас механики тоже из первой части идут (лимит населения аое1, а не второй) и т.д.
Тобишь по сути это и есть пересадка.
хотим, вандер, хотим. Нам надо
Круто! Вот только купить её не могу(
Очень бодрый и стройный видос, Антон, мое почтение!
6:00 а с чего это гунны и готы вдруг стали не средневековыми нациями?
Гунны собственно и были теми ребятами которые принесли средневековье в Европу.
Готское вторжение было немного раньше, но готы тоже активно участвовали в приходе средневековья, только на стороне римлян. Да и вообще, готический стиль - один из главных символов средневековья.
Когда колаб с Ред Алерт?
Отлично! Коммент в поддержку обзорного направления!!! Интересный ход от разрабов, думал как обычно новых цив добавят. Хотя и так уже норм, даже во время комментирования матчей профи путаются в особенностях (где что есть и где чего нет). На самом деле было бы интересно увидеть новые игровые механики, они появляются конечно (зарядные атаки или овечки в мельнице, опять же прятать крестьян в дома), но мне кажется можно побольше каких-то фишек уникальных для разных цив.
Ну и да. Добавлять рим при существующей Византии. Культура у Византии сугубо позднеримская, по сути добавили Византию в прошлом
Ждал разбор дополнения!)
Когда третью Эпоху Империй добавят во AOE II DE ?)))
Было бы неплохо по первой части время от времени видеть ролики
Приветствую автора, только начал играть в aoe2 , и выбрал своей основной цивой славян, как они вообще себя сейчас чувствуют в современной мете?
На тебе тут відсилання було у Золкіна)
Вандер сними каст по АоЕ 2 от 1 лица шутер
ждал рубрику обзоров, спасибо
10:40 отлично видно xD
а также 30 новый ачивок
Компания за Пирра мне очень понравилась
Кстати римляне встречались в кампании на множестве карт
Вот и ауры добавили
0:18 Age of Vampires
под конец на нарезку забил ахах))
Спасибо за чёткую информацию.
Внимание , вопрос ! Какое правильное название ?
А) гамбенизон
Б) комбинезон
В) кабанозон😂
Г) гамбезон
спасибо за обзор! так забавно в конце видео путался :D
Age of Empires 1 -- мастхев! Хочу видеть на канале :)
10:40 вы можете видеть. Но мы не видим увы
Нужны еще: Галлы, Индусы, Скифы, Израиль, Урарту(Армяне)
ну, стоит подождать баланса римлян. пока - имба, имхо
Моя мнения об Адонне -Хорошая )))
Минойцы были в Age of Empires 1
Блин ну римляне какая то прям имбалансная цива, по крайней мере на первый взгляд
Интересно. Как только эту штуку закачать?
купить ключ на сторонней площадке можно.
Авансом лайк!!
> пройти кампании для казуалов - на этом моменте порвался ))
Попробуйте на высокой сложности в первой миссии за македонцев защитить Антигона ))
Кампании в АоЕ походу самые продуманные из всех РТС вообще. И ещё. Те кампании которые сейчас присутствуют это новые кампании, в первой их не было. Так что это новый контент
попробуйте на высокой сложности пройти последнюю миссию барбароссы)
я играл СЕМЬ ЧАСОВ!
на карте закончился весь лес
если бы не монахи с конвертом.
@@SheppardGSG прошел за 7,5 минут ее, лол.
@@lordkriot пока еще было перемирие с иерусалимом?
@@SheppardGSG да
а нахиба я первую дефинитив покупал???
... ну ок там , кампании . но если в ааддоне еще битвы и кастомные кампании добавят ...
Не, ну Рим добавили, а Карфаген? Самое сильное государство до Рима, проигравшее из-за плохих кадров на местах командующих (читать историю первой войны - это ржать как лучший флот эпохи бездарно сливается тупыми решениями)
Второе по силе государство при Риме (проиграли вторую войну потому что тупо набирали народ на родине в промышленном масштабе, Ганнибал разгромил суммарно раз в 10 большие силы, но армия Рима пополнялась и пополнялась)
И даже третья война началась потому что рим понял, что Карфаген опять поднимается из пепла, при том с бешеной скоростью
Через шифт точно можно было строить)
Нет. Ставился фундамент, но шли строить они последний приказ на шифте
😊спасибо за инфу, ждем когда наконец разделят словян и в игру добавят козаков☺️
Знаю что многим не нравиться Age of Empires 3, но мне кажется её не заслужено захейтили. Хотелось бы видео и по этой части.
Это. Просто. Обалденно.
Игры в студию!
Еще больше цив в игру где их и так дофига, ну разве ж это не прекрасно? А в варике до сих пор 4)))
5
@@SheppardGSG Мун не считается! хD
круто, давай больше виде по первой эпохи