TOUTE l'HISTOIRE de la DREAMCAST

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • Cette fois on s'atarde sur une console et donc la vidéo est un petit peu différente de d'habitude et j'espère qu'elle vous plaira !!!
    La prochaine vidéo sera sur une pratique terrible du jeux vidéo...Du coup activer la cloche pour la recevoir quand elle sortira. Merci beaucoup !!!
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ความคิดเห็น • 6

  • @zenand975
    @zenand975 2 หลายเดือนก่อน +1

    Je préfère le logo bleu en plus c’est plus logique car le bleu et le blanc ont toujours été associés a sega tandis que le rouge et le blanc sont celles de nintendo

  • @zenand975
    @zenand975 2 หลายเดือนก่อน +1

    Le gros manque de la Dreamcast aucun jeu de foot digne de ce nom

    • @HebdoGaming
      @HebdoGaming  2 หลายเดือนก่อน +1

      C'est vrai, EA et Konami avaient refusé à l'époque de developper sur DreamCast préférant rester du côté de Sony et Sega ayant déjà beaucoup de travail avec Shemnue, Sonic, Jet Set Radio etc. Ils n'ont pas eu le temps de créer un jeu de foot

  • @SP95
    @SP95 6 หลายเดือนก่อน

    La Dreamcast n'a pas tellement été un échec commercial avec 9 millions de consoles vendues en seulement deux ans et demi et n'a pas été arrêtée pour cette raison et ils auraient pu maintenir leurs place de deuxième ou troisième constructeur modestement dans d'autres conditions comme le fait aujourd'hui Microsoft.
    Il se trouve que c'est SEGA eux mêmes qui étaient en banqueroute avant même le lancement de la console à cause des dettes abyssales creusées par la Saturn.
    La Dreamcast était avant tout leurs dernière chance pour éponger leurs quasi insurmontable dette, sauf qu'il aurait fallut en vendre encore plus que de Playstation 2 afin de ne pas finir au tribunal pour liquidation judiciaire, ce qui était un objectif quasi impossible.
    SEGA s'est ensuite un peu fait avoir de la même façon que Nintendo, c'est à dire que le public de la super Nintendo avait vieillit et demandait des jeux plus matures, ce que Sony a su apporter à l'aide de ses nombreux développeurs tiers alors que la Nintendo 64 était perçue comme une console de petits bébés. La Dreamcast en restant coincée dans l'ère de l'arcade comme Sega GT face à Gran Turismo était donc elle aussi perçue comme ennuyante et enfantine à coté de la PS2 et ses jeux encore plus matures dont la promotion avait commencé un ou deux ans avant la sortie de la console de Sony. Mais c'est donc pour cette raison que le développement de Shenmue fut une bonne stratégie mais il n'y a pas eu assez de jeux matures de ce calibre sur la console dès le départ.
    Je n'avais jamais entendu le nom de la société allemande qui avait causé le changement de couleurs donc j'ai appris un truc aujourd'hui, merci 👍

    • @zenand975
      @zenand975 2 หลายเดือนก่อน

      CE qui a cause la perte de sega, c’est aussi et surtout les gueguerres internes entre sega of america et la maison mère au Japon La mise en concurrence de ses structures pour passer à la génération suivante de machines a coute des sommes folles en recherche et développement Tom Kalinske le principal artisan du succès de Sega en occident ( et du succès tout court, Sega n’ayant jamais été prophète en son pays, les mastodontes Nintendo, Nec et Sony ne lui ont laissé que des miettes) à été viré N’oublions pas aussi la campagne marketing européenne basée sur un jeu en ligne et un Web encore embryonnaire C était trop tôt Sega a trop vécu dans le passé et le futur (le brillant Shenmue a coûté si cher en recherche et développement que le jeu n’a pas été traduit en Français, en Allemand ni en espagnol par manque de temps et d’argent) pas assez dans le présent C’est beau de rêver mais un jour le mur de la réalité vous pète a la figure

    • @SP95
      @SP95 2 หลายเดือนก่อน

      Le prototype proposé par SEGA Japon était en fait réellement techniquement meilleur et 3DFX n'a finalement vraiment pas fait long feu car le matériel n'était plus si bon