Ogólnie muszę zwrócić uwagę na wave management, map awareness, myślenie i recall + pozycjonowanie na linii, a szczególnie pierwsze minuty. W momencie, gdy Aatrox diveował (~17 minuta), to myślałem sobie, no okej, tutaj mógłbym pewnie zrobić all in, wbić się w Nami, zabić ją, potem Luciana (tam był double kill), a widząc mój skok zostawiłem ślad dłoni na moim czole xD Tak samo po tym fighcie w 24 minucie, gdy skręciłem w lewo instant facepalm, że nie zauważyłem, że mogę przejść furtką Jeszcze kilka drobnych kwestii, które mógłbyś mi rozjaśnić, bo nie wydaje mi się to jakoś złe: - stanie przy buffie i czekanie aż top zejdzie na linię, żeby enemy nie wiedzieli, gdzie jest mój jungler - doran's shield, gdy chcę uniknąć poke, bo daje regen, którego teraz brakuje - no i ogólnie to wolę runkę pod attack speed, niż pod life steal, bo 0,8% co 20 csów mało mi daje. - no i wziąłem drugiego bfa dla 40 ad, bo z 2 bfów buduje się IE, ale nigdy nie kończę IE bez pełnego zeal itemka Jeszcze kilku innych rzeczy mógłbym się czepić 1:07:40 - heralda nie mogłem wziąć, nawet jakbym pomyślał o wzięciu go, bo to już po 20 minucie, a baron byłby imo złym callem 1:09:45 - to nie była panika, ale widziałem tego gravesa jako kill (błędem raczej było to, że nie sflashowałem bardziej w lewo) BTW tego Gravesa pod koniec zabiłem :P A i jeszcze coś: w tamtym sezonie widziałem typa, co miał brąz 5 na solokolejce i robił tam średnio 2:1 kda, a na flexie miał challenger kilkaset lp xD
po kolei: -to nie jest złe ale przewaga pusha w tym matchupie absolutnie ważniejsza -dorans shield nie daje ci pusha wiec tu był gorszy jak dla mnie i ogolnie jest dobry przez kilka pierwszych lvli ale z czasem słabnie na rzecz bladea głównie z uwagi na lifesteal -aktualnie adc są tak wolni i tak późno dostają lifesteal że wydaje mi sie to o wiele sensowniejsze bo nawet jeśli nie masz tego szybko to nie chcesz znaleźć sie w sytuacji gdziem masz 3 pełne itemy i 0% lifesteala, attack speed jest lepszy w early i i tak nic nie zmienił a lifesteal od midgameu jak najbardziej -ale herald już był wzięty i miał go atroxx na trinkecie i chodziło o stworzeniu sytuacji do wykorzystania go -i teraz najważniejsze, po co chciałeś go zabić? dlaczego myślisz że twój flash jest warty miej niż ze 200g w takiej sytuacji na mapie gdzie śmierć gravesa nic nie zmienia?
bezum Nie zauważyłem tego heralda u Aatroxa mb. A kill to trochę golda i expa i w tym momencie gry nie wydaje mi się, żeby mogło mnie to jakoś dużo kosztować, ale mogę się mylić. Gdyby nie to niezauważenie furtki i niepotrzebny all in 1 za 1 to by nawet była gierka bez śmierci. Ze skokiem i resetami raczej ciężko by mnie było zabić, gdybym grał bardziej safe. Co do reszty już nie mam pytań, dzięki za wyjaśnienie. Od jutra wbijam d3
w tej sytuacji flash po gravesa nie był o wiele lepszy niż gdybyś flashował by zabrać przeciwnikowi grompa exp z killi nie jest znaczący na tym etapie gry, ta niewielka z uwagi na statystyki graves ilość golda jaką byś dostał też nie ma znaczenia a sytaucja na mapie sprawia że śmierć gravesa nie ma znaczenia bo ani twoja druzyna nic z tym nie zrobi ani przeciwnicy nie ucierpią na tym że gravesa przez chwile nie będzie wyobraź sobie że ten graves robi grompa czyli około 100 golda i ty flashujesz by mu go zabrac i wychodzi: +exp dla ciebie, +około 100g dla ciebie za grompa, -100g dla gravesa bo on by go zabrał i miał a tak to nie ma sytuacja jest praktycznie identyczna
Na midzie freze jest trudniejszy ale też nie ma aż takiej wartości z uwagi na to jakie postacie grają mida, jakie jest ich zadanie i na to że odległość między wieżami na midzie jest mniejsza niż na bocie/topie- na pewno będzie o tym w którymś z przyszłych filmów z analiz mida
Nie bardzo wiem co robić w momencie, gdy mamy straszną kompozycje na bocie i przeciwnik cały czas chce się bić lub nas hooknąć, a my tą walkę przegramy prawdopodobnie, jungler nie przychodzi nawet, jeżeli oni pushują (częsty widok w P4, ważniejsze dla niego są golemy niż np. żyjący gromp i wtedy gank na bota). Nauczyłem się trzymać boty przed tower range'm, nawet zostawiać 1-2 miniony i je sobą tankować, tak by wave'y zatrzymały się przed moim towerem. Czy to jest dobra opcja? Jestem wtedy podatny na dave'y, ale za to mogę coś tam przyfarmić.
Tak się zastanawiam że w sumie to złe że masz taki mały zasięg, poniewaz tłumaczysz zajebiście przydatne rzeczy a chce żebyś miał motywację żebyś nagrywał dalej i zaktualizował przestarzałe materiały ale jest taki problem że wtedy enemy będzie to też stosowac i nie będzie można bazować na niewidzy przeciwnika gdy ty już to wiesz po przez Ciebie. Wiem że komentuję stary filmik ale nowszy mi nie pasuję po przez nietypowy teamkomp
Słucham tej analizy od wczoraj, i jako prawie totalny beginner mam jedną uwagę - rzeczy, które wam, lepszym graczom, wydają się być absolutnie jasne i przejrzyste, ktoś mniej doświadczony może ich nie rozumieć :/ dlaczego dany champ jest lepszy? Co w jego skillsecie czyni go lepszym? Skąd wiem, kto wygra linie, patrząc na matchup, jeśli nie poznałem wcześniej danej postaci?
Odc o attitude jest troche bezcelowy bo w sumie jest wiele odc gdzie krytykuje i punktuje co jest złe w negatywnym attitude więc jak by z nich też wynika w miare jasno co jest pozytywne w dobrym attitude ale sama psychologia lola pojawi sie pewnie za 3-4 dni bo dawno nie było. Jesteś już 3 chętnym bo 2 osoby pisały na fanpage więc może za 2-3 tyg spróbuje to zrobić.
Chodzi mi bardziej o sprecyzowanie attitude w kontekście nieprowadzenia gier na autopilocie. Przypomnij mi, bo nawet nie pamiętam czy coś o autopilocie robiłeś? Jak wiemy to powszechne zjawisko, które notabene występuje na prawie każdym elo a jest zmorą wielu graczy, którzy nawet sobie do końca o tym nie zdają sprawy. th-cam.com/video/v756sSCfNe0/w-d-xo.html Bardzo pomaga jeżeli właśnie chodzi o autopilota.
W coachingu mówiłem o tym że w lolu mamy elementy stałe i zmienne. Stałe chcemy automatyzować bo są powtarzalne i myślenie nad nimi to strata zasobu intelektualnego a zmienne to coś nad czym powinniśmy nauczyć sie indywidualnie myśleć w każdej grze+ w kilku analizach też poruszam kwestie bezmyślności bo do tego sie to sprowadza że ktoś robi coś nie wiedząc czemu całkowicie automatycznie. Może i zrobie coś takiego w psychologii lola aczkolwiek ten sezon będzie mieć z 5 odc jakoś jeszcze, potem przerwa na dłuższy czas i rusze z drugim w formie prawdopodobnie animacji albo prezentacji by nie był to audiolog czysty
Czemu tu jest 1700 wyświetleń i tylko 60 lików bezum powinieneś udostępniać filmy za opłatą bo to co ja doświadczam na twoich filmach nie spotykam u nikogo innego mały minus to to że te filmy są długie ale i tak warte poświęcenia każdej sekundy
@@sito5001 Czytam wszystko. Odpowiadać na dokładnie wszystko nie wyrabiam, pisze do mnie po 100 osób dziennie na fb i tam ledwo odpisuję. A jeszcze kom i maile.
Boże, 7 lat grania w Ligę i brak podstaw. Teraz wiem, dlaczego nigdy nie wyszedłem z platyny
chwała mi całe obejrzałem
4:02 popłakałem się ze śmiechu :''''DD
Oglądając tą analizę, widzę błędy, które sam popełniam. Słodki Jezu, ile tego jest...
1:11:52 nie stracił by wizji jeszcze przez chwilę bo działa jeszcze jego erka, ale tak szybko by wyszedł z jego zasięgu
notes w dłoń i oglądamy
bez przesady xD
Ogólnie muszę zwrócić uwagę na wave management, map awareness, myślenie i recall + pozycjonowanie na linii, a szczególnie pierwsze minuty. W momencie, gdy Aatrox diveował (~17 minuta), to myślałem sobie, no okej, tutaj mógłbym pewnie zrobić all in, wbić się w Nami, zabić ją, potem Luciana (tam był double kill), a widząc mój skok zostawiłem ślad dłoni na moim czole xD Tak samo po tym fighcie w 24 minucie, gdy skręciłem w lewo instant facepalm, że nie zauważyłem, że mogę przejść furtką
Jeszcze kilka drobnych kwestii, które mógłbyś mi rozjaśnić, bo nie wydaje mi się to jakoś złe:
- stanie przy buffie i czekanie aż top zejdzie na linię, żeby enemy nie wiedzieli, gdzie jest mój jungler
- doran's shield, gdy chcę uniknąć poke, bo daje regen, którego teraz brakuje
- no i ogólnie to wolę runkę pod attack speed, niż pod life steal, bo 0,8% co 20 csów mało mi daje.
- no i wziąłem drugiego bfa dla 40 ad, bo z 2 bfów buduje się IE, ale nigdy nie kończę IE bez pełnego zeal itemka
Jeszcze kilku innych rzeczy mógłbym się czepić
1:07:40 - heralda nie mogłem wziąć, nawet jakbym pomyślał o wzięciu go, bo to już po 20 minucie, a baron byłby imo złym callem
1:09:45 - to nie była panika, ale widziałem tego gravesa jako kill (błędem raczej było to, że nie sflashowałem bardziej w lewo)
BTW tego Gravesa pod koniec zabiłem :P
A i jeszcze coś: w tamtym sezonie widziałem typa, co miał brąz 5 na solokolejce i robił tam średnio 2:1 kda, a na flexie miał challenger kilkaset lp xD
po kolei:
-to nie jest złe ale przewaga pusha w tym matchupie absolutnie ważniejsza
-dorans shield nie daje ci pusha wiec tu był gorszy jak dla mnie i ogolnie jest dobry przez kilka pierwszych lvli ale z czasem słabnie na rzecz bladea głównie z uwagi na lifesteal
-aktualnie adc są tak wolni i tak późno dostają lifesteal że wydaje mi sie to o wiele sensowniejsze bo nawet jeśli nie masz tego szybko to nie chcesz znaleźć sie w sytuacji gdziem masz 3 pełne itemy i 0% lifesteala, attack speed jest lepszy w early i i tak nic nie zmienił a lifesteal od midgameu jak najbardziej
-ale herald już był wzięty i miał go atroxx na trinkecie i chodziło o stworzeniu sytuacji do wykorzystania go
-i teraz najważniejsze, po co chciałeś go zabić? dlaczego myślisz że twój flash jest warty miej niż ze 200g w takiej sytuacji na mapie gdzie śmierć gravesa nic nie zmienia?
bezum Nie zauważyłem tego heralda u Aatroxa mb.
A kill to trochę golda i expa i w tym momencie gry nie wydaje mi się, żeby mogło mnie to jakoś dużo kosztować, ale mogę się mylić. Gdyby nie to niezauważenie furtki i niepotrzebny all in 1 za 1 to by nawet była gierka bez śmierci. Ze skokiem i resetami raczej ciężko by mnie było zabić, gdybym grał bardziej safe. Co do reszty już nie mam pytań, dzięki za wyjaśnienie.
Od jutra wbijam d3
w tej sytuacji flash po gravesa nie był o wiele lepszy niż gdybyś flashował by zabrać przeciwnikowi grompa
exp z killi nie jest znaczący na tym etapie gry, ta niewielka z uwagi na statystyki graves ilość golda jaką byś dostał też nie ma znaczenia a sytaucja na mapie sprawia że śmierć gravesa nie ma znaczenia bo ani twoja druzyna nic z tym nie zrobi ani przeciwnicy nie ucierpią na tym że gravesa przez chwile nie będzie
wyobraź sobie że ten graves robi grompa czyli około 100 golda i ty flashujesz by mu go zabrac i wychodzi:
+exp dla ciebie, +około 100g dla ciebie za grompa, -100g dla gravesa bo on by go zabrał i miał a tak to nie ma
sytuacja jest praktycznie identyczna
1:08:17 podstawowe błędy, przechodzi obok martwego kraba i nie bierze przyspieszenia, to jest dopiero podstawowe przeoczenie
Kategoria Zwierzęta
"Dobra, nudes" ~~~ bezum 2018
38:00 lucian mógł zfreezować ale da się tak zrobić na midzie chyba bym bardziej musiał koło kszaka grać i mieć Warda na rzece
Pozatym oglądam wszystkie filmy i myślę że w jeden sezon uda mi i mojemu jng wbić tego Diamont'a
Na midzie freze jest trudniejszy ale też nie ma aż takiej wartości z uwagi na to jakie postacie grają mida, jakie jest ich zadanie i na to że odległość między wieżami na midzie jest mniejsza niż na bocie/topie- na pewno będzie o tym w którymś z przyszłych filmów z analiz mida
bezum czyli zamiast frezować push i rome
nie ma czegoś takiego, wszystko zależy od sytuacji i w filmach przedstawiam tok myślenia czemu coś w danej sytuacji jest prawidłowe
pogchampik
Nie bardzo wiem co robić w momencie, gdy mamy straszną kompozycje na bocie i przeciwnik cały czas chce się bić lub nas hooknąć, a my tą walkę przegramy prawdopodobnie, jungler nie przychodzi nawet, jeżeli oni pushują (częsty widok w P4, ważniejsze dla niego są golemy niż np. żyjący gromp i wtedy gank na bota). Nauczyłem się trzymać boty przed tower range'm, nawet zostawiać 1-2 miniony i je sobą tankować, tak by wave'y zatrzymały się przed moim towerem. Czy to jest dobra opcja? Jestem wtedy podatny na dave'y, ale za to mogę coś tam przyfarmić.
23 min filmiku i 2 min gry dopiero :D
Tak się zastanawiam że w sumie to złe że masz taki mały zasięg, poniewaz tłumaczysz zajebiście przydatne rzeczy a chce żebyś miał motywację żebyś nagrywał dalej i zaktualizował przestarzałe materiały ale jest taki problem że wtedy enemy będzie to też stosowac i nie będzie można bazować na niewidzy przeciwnika gdy ty już to wiesz po przez Ciebie.
Wiem że komentuję stary filmik ale nowszy mi nie pasuję po przez nietypowy teamkomp
a gdzie można podrzucić gierke? p5 na swainie wygrana i gra trwała chyba ponad 30 minut wiec wydaje mi sie ze troszke mozna wsie wypowiedzieć
aktualnie na jakiś losowy mail kaszkabezmleczka@interia.pl
z czasem zorganizuje coś innego
4:04
Trochę średnio ta analiza się przydała. Kolega dalej hardstackuje w P1 XD
Słucham tej analizy od wczoraj, i jako prawie totalny beginner mam jedną uwagę - rzeczy, które wam, lepszym graczom, wydają się być absolutnie jasne i przejrzyste, ktoś mniej doświadczony może ich nie rozumieć :/ dlaczego dany champ jest lepszy? Co w jego skillsecie czyni go lepszym? Skąd wiem, kto wygra linie, patrząc na matchup, jeśli nie poznałem wcześniej danej postaci?
o tym mówię z innych filmach po części
Może odcinek psychologii LoL'a zatytułowany - "Dlaczego pozytywny attitude jest taki ważny?"
Co do projektu, byłbym pierwszym chętnym. :)
Odc o attitude jest troche bezcelowy bo w sumie jest wiele odc gdzie krytykuje i punktuje co jest złe w negatywnym attitude więc jak by z nich też wynika w miare jasno co jest pozytywne w dobrym attitude ale sama psychologia lola pojawi sie pewnie za 3-4 dni bo dawno nie było.
Jesteś już 3 chętnym bo 2 osoby pisały na fanpage więc może za 2-3 tyg spróbuje to zrobić.
Chodzi mi bardziej o sprecyzowanie attitude w kontekście nieprowadzenia gier na autopilocie. Przypomnij mi, bo nawet nie pamiętam czy coś o autopilocie robiłeś? Jak wiemy to powszechne zjawisko, które notabene występuje na prawie każdym elo a jest zmorą wielu graczy, którzy nawet sobie do końca o tym nie zdają sprawy. th-cam.com/video/v756sSCfNe0/w-d-xo.html Bardzo pomaga jeżeli właśnie chodzi o autopilota.
W coachingu mówiłem o tym że w lolu mamy elementy stałe i zmienne. Stałe chcemy automatyzować bo są powtarzalne i myślenie nad nimi to strata zasobu intelektualnego a zmienne to coś nad czym powinniśmy nauczyć sie indywidualnie myśleć w każdej grze+ w kilku analizach też poruszam kwestie bezmyślności bo do tego sie to sprowadza że ktoś robi coś nie wiedząc czemu całkowicie automatycznie.
Może i zrobie coś takiego w psychologii lola aczkolwiek ten sezon będzie mieć z 5 odc jakoś jeszcze, potem przerwa na dłuższy czas i rusze z drugim w formie prawdopodobnie animacji albo prezentacji by nie był to audiolog czysty
Kiedy będą zaawansowane rzeczy na kanale?
nie za szybko
Czemu tu jest 1700 wyświetleń i tylko 60 lików bezum powinieneś udostępniać filmy za opłatą bo to co ja doświadczam na twoich filmach nie spotykam u nikogo innego mały minus to to że te filmy są długie ale i tak warte poświęcenia każdej sekundy
2:05 czyli mam rozumieć że jestem psychiczy🤡🤪
koment dla statystyk pod każdym filmem który obejrzałem (robie maraton)
Slad
Cześć co z projektem coaching?
być może na wakacjach podejście nr 2
@@sito5001 Czytam wszystko. Odpowiadać na dokładnie wszystko nie wyrabiam, pisze do mnie po 100 osób dziennie na fb i tam ledwo odpisuję. A jeszcze kom i maile.
1:17:00 zabił gravesa xD
a no faktycznie ale to i tak bez dużego znaczenia
Warto to teraz oglądać ?
Nie wiem, nie pamiętam co tam jest
analizy robisz za free widzów czy jesteś profesionalnym coachem i bierzesz hajs? btw gdzie twój przystojny kolega?
a już wiem bo obejrzałem kawałek
Aleksy na pewno pojawi sie jeszcze w innym odcinku duo pogadanek
czekam
Elo
witaj
elo
Siema
Mam pytanie czy grając adc lepiej nauczyć się grać z attack move pod a czy attack move click np pod lewy przycisk myszy? Czy to po prostu preferencje?
Haha kategoria zwierzęta xD ale masz rację niski poziom żartu.. Moja babcia by się z tego nie śmiała