yo creo que tanto la niebla nieve lluvia o incluso cenizas le dieron ese toque distintivo a cada juego que haya incluido uno de esos recursos no estoy en contra de ninguno de estos factores ahora lo que me preocupa es que desaparezcan por completo estos elementos en futuros juegos de silent hill y como dato curioso el unico juego que no incluye ninguno de estos factores ambientales es el 4 parece ser que el mismisimo team silent quizo reemplazar esa parte fundamental de sus juegos es realmente peculiar que lo hayan pensado eliminar ya hace 20 años atras.
Ah los buenos días de las teorías del origen de la niebla vienen a mi mente. Recuerdo que incluso habían algunos osados que insinuaban que la niebla era "Claudia Blanca" y que al estar en contacto permanente con ella te hacía ver monstruos y cambios de realidades (bastante extrema la teoría jaja). Realmente el último "juego" me dejó con un sabor agridulce. No se si fue intencional, pero el hecho de tener un documento con un supuesto doctor sin nombre que afirme que todo lo que pasa es producto de un "Fenómeno" echa por tierra todo el misticismo del pueblo. Pero también hay algo curioso. En Short Message hablan de la bruja japonesa y el Silent Hill F precisamente va a desarrollarse en Japón en lo que parece ser una época muy anterior a la de los primeros juegos. ¿Tendrá alguna relación SHF con The Short Message? Allí también veremos como aplicarán el hecho de hacer un SH en un lugar que no es SH (siempre y cuando haya alguna relación directa y bien fundamentada, no me quejo). Y para terminar, si hay algún escenario que me gustaría ver en un juego de SH sería definitivamente en el pasado del pueblo. Por ejemplo, un SH en el escenario de la guerra civil pinta bien e inclusive uno en la época de los nativos, pero que se yo, para hacer juegos interesantes así se necesitaría de un buen guion y sobre todo de la participación de alguien de peso del Team Silent original.
Buen video, yo soy un fan de silent hill, soy de los que creen que el team silent fue el creador e impulsor de esta franquicia y que son irreemplazables, dicho eso creo que hay solo 2 caminos posibles de explorar, el primero, seguir con la linea de que personas con problemas personales llegan al pueblo por alguna razon y que ahi viven su "purgatorio", o la segunda, es acuñar silent hill como un concepto de "culpas por pagar" o "asuntos que resolver" algo que se exploro un poco en SH4 The Room y que en Short Message al parecer se sigue explorando, creo que incluso se podrian desarrollar ambos caminos pero con buenas historias, buenos diseños y una adecuada mecánica de juego, a lo mejor pido mucho, pero es que esta saga no es algo de lo que uno espere poco, saludos
Tengo entendido que la niebla fue para que ayudara a que el juego corriera bien y sin trabas ¿no?, y ayudaba a la ambientación. Ya luego les gusto para utilizarlo en las demás entregas.
En la versión pal se menciona que es ceniza , en la versión global menciona que es niebla , masahiro menciona que es nieve , jajaja creo que eso ya no importa ahora
El mundo de niebla es una dimensión interesante, ya que no da pistas de que estas en el hasta que pasa algo. Un ejemplo seria en SH2. Siento que cada variante (nieve, cenizas y lluvias) le da un toque mistico a la historia y al mundo interno de los personajes.
Creo que el recurso que han utilizado para explicar actualmente el significado de la niebla y acercarlo a la realidad actual ha sido uno de los movimientos mas inteligentes que han realizado para acercar la realidad de la ficción y crear un estado de paranoia mental para futuros juegos.
Bueno, lo de la niebla de Short Message tengo una teoría alternativa y esuqe... Se sabe que el Silent Hill 9 no se úbica en USA, sino en Japón pero en la época donde Dhalia era Joven o adolescente y se sabe que el Flauros es un objeto oriental gracias a Silent Hill 0. ¿Tal vez la bruja de Short Message sea de esa aldea japonesa donde se encontro el Flauros?
La niebla es real y proviene del lago, recuerden que Silent Hill esta dividido por el lago Toluca, Paleville que es donde ocurren los hechos del primer juego y al sur del lago Toluca esta South Vale, que es la parte turística donde se desarrolla Silent Hill 2 y que para cuando se desarrollan los eventos del 2ndo juego ya se encontraba abandonado, por lo que no existe ninguna dimensión de niebla ni nada de eso, la niebla existe en la realidad, incluso en Silent Hill 4 Henry hace un comentario donde dice que en Silent Hill siempre hay niebla dando a entender que lo que vemos en los juegos es el mundo real. Ahora con respecto a porque aparece la niebla en The Short Message no es necesario inventarse teorías porque en el juego hay un documento que lo explica, y es que al parecer dentro del mundo del juego es conocido el "fenómeno Silent Hill" que dicen que surgió luego de la pandemia del covid que es mencionada en el juego y que supuestamente es conocido en todo el mundo que Silent Hill es un pueblo donde suceden eventos paranormales, y que de alguna forma ese fenómeno que al principio solo ocurría en SIlent Hill se empezó a expandir a todas partes del mundo debido a la depresión que mucha gente empezó a experimentar, así que esa seria la explicación de porque la niebla llego hasta ese pueblo de Alemania, en mi opinión todo esto es solo una fumada que Konami se saco del trasero para poder justificar de alguna manera el poder hacer juegos en cualquier lugar del mundo sin necesidad de que el pueblo este involucrado .
Harry, Cybil y Kaufmann, no están enfrentando sus miedos. Están enfrentando a la pesadilla de Alessa. Personajes como Harry, Cybil y Henry, solo estuvieron en el momento y lugar equivocado. Obligados a enfrentar las pesadillas de alguien más. Heather se enfrenta a sus miedos, pero e un contexto diferente. En cuanto la deidad maligna qué habita en Heather se despierta, todos los horrores qué se desatan son debido a la deidad, no se debe al poder del pueblo, ni nada de eso. En SH1, todos los involucrados experimentan lo mismo en diferentes lugares, porque andaba por caminos separados y ven los mismos monstruos. Harry, Cybil, Kaufmann, Heather y Henry no están amnesicos en ningún momento. Harry solo esta confundido por la situación tan surrealista a la que se enfrenta. Henry es un NPC, así que no expresa nada.
Expandir el lore del juego a otras regiones del mundo, Alemania y próximamente Japon en los 60, la religión de Silent Hill puede que haya llegado a otros lados o tal vez el culto a Dios ya existía incluso antes de la orden. Además sabemos que el Flaurus no se creo en esa región y eso deja abierta a muchas posibilidades.
El video más paranoico y tonto acerca de este asunto que he visto. Todo mundo sabe que fue un truco tecnico, que ya habia sido usado muchas veces, como por ejemplo en el primer Turok de Nintendo 64 o si nos vamos más lejos, en juegos de PC como Ultima Underground. Malditas drogas...
yo creo que tanto la niebla nieve lluvia o incluso cenizas le dieron ese toque distintivo a cada juego que haya incluido uno de esos recursos no estoy en contra de ninguno de estos factores ahora lo que me preocupa es que desaparezcan por completo estos elementos en futuros juegos de silent hill y como dato curioso el unico juego que no incluye ninguno de estos factores ambientales es el 4 parece ser que el mismisimo team silent quizo reemplazar esa parte fundamental de sus juegos es realmente peculiar que lo hayan pensado eliminar ya hace 20 años atras.
Es correcto. Me hubiese gustado saber que rumbo habría tomado el Team Silent
Ah los buenos días de las teorías del origen de la niebla vienen a mi mente. Recuerdo que incluso habían algunos osados que insinuaban que la niebla era "Claudia Blanca" y que al estar en contacto permanente con ella te hacía ver monstruos y cambios de realidades (bastante extrema la teoría jaja). Realmente el último "juego" me dejó con un sabor agridulce. No se si fue intencional, pero el hecho de tener un documento con un supuesto doctor sin nombre que afirme que todo lo que pasa es producto de un "Fenómeno" echa por tierra todo el misticismo del pueblo. Pero también hay algo curioso. En Short Message hablan de la bruja japonesa y el Silent Hill F precisamente va a desarrollarse en Japón en lo que parece ser una época muy anterior a la de los primeros juegos. ¿Tendrá alguna relación SHF con The Short Message? Allí también veremos como aplicarán el hecho de hacer un SH en un lugar que no es SH (siempre y cuando haya alguna relación directa y bien fundamentada, no me quejo).
Y para terminar, si hay algún escenario que me gustaría ver en un juego de SH sería definitivamente en el pasado del pueblo. Por ejemplo, un SH en el escenario de la guerra civil pinta bien e inclusive uno en la época de los nativos, pero que se yo, para hacer juegos interesantes así se necesitaría de un buen guion y sobre todo de la participación de alguien de peso del Team Silent original.
El pasado del pueblo es el verdadero tema que las productoras deberían explotar 🔥
Buen video, yo soy un fan de silent hill, soy de los que creen que el team silent fue el creador e impulsor de esta franquicia y que son irreemplazables, dicho eso creo que hay solo 2 caminos posibles de explorar, el primero, seguir con la linea de que personas con problemas personales llegan al pueblo por alguna razon y que ahi viven su "purgatorio", o la segunda, es acuñar silent hill como un concepto de "culpas por pagar" o "asuntos que resolver" algo que se exploro un poco en SH4 The Room y que en Short Message al parecer se sigue explorando, creo que incluso se podrian desarrollar ambos caminos pero con buenas historias, buenos diseños y una adecuada mecánica de juego, a lo mejor pido mucho, pero es que esta saga no es algo de lo que uno espere poco, saludos
Me intriga el camino que decidan tomar en Silent Hill F y Townfall. Igual sería maravilloso que exploren la historia del pueblo
Tengo entendido que la niebla fue para que ayudara a que el juego corriera bien y sin trabas ¿no?, y ayudaba a la ambientación. Ya luego les gusto para utilizarlo en las demás entregas.
Es correcto, es un recurso técnico
es ceniza . ya que el pueblo se incendio
@@solidsnake5838nada que ver, es Nieve, la ceniza es de las películas
@@Alejandro-Serna de hecho eso se menciona en el juego original que es ceniza juegalo amigo aún da miedo y más a solas y de noche
En la versión pal se menciona que es ceniza , en la versión global menciona que es niebla , masahiro menciona que es nieve , jajaja creo que eso ya no importa ahora
El mundo de niebla es una dimensión interesante, ya que no da pistas de que estas en el hasta que pasa algo. Un ejemplo seria en SH2.
Siento que cada variante (nieve, cenizas y lluvias) le da un toque mistico a la historia y al mundo interno de los personajes.
Es interesante ver cada una de esas interpretaciones
Yo creo que la niebla metadoricamente refleja la confusion de las personas que entran a este pueblito en plan "que esta pasando aquí dio mio?"
Creo que el recurso que han utilizado para explicar actualmente el significado de la niebla y acercarlo a la realidad actual ha sido uno de los movimientos mas inteligentes que han realizado para acercar la realidad de la ficción y crear un estado de paranoia mental para futuros juegos.
Bueno, lo de la niebla de Short Message tengo una teoría alternativa y esuqe...
Se sabe que el Silent Hill 9 no se úbica en USA, sino en Japón pero en la época donde Dhalia era Joven o adolescente y se sabe que el Flauros es un objeto oriental gracias a Silent Hill 0.
¿Tal vez la bruja de Short Message sea de esa aldea japonesa donde se encontro el Flauros?
el flauros era de china
La niebla es real y proviene del lago, recuerden que Silent Hill esta dividido por el lago Toluca, Paleville que es donde ocurren los hechos del primer juego y al sur del lago Toluca esta South Vale, que es la parte turística donde se desarrolla Silent Hill 2 y que para cuando se desarrollan los eventos del 2ndo juego ya se encontraba abandonado, por lo que no existe ninguna dimensión de niebla ni nada de eso, la niebla existe en la realidad, incluso en Silent Hill 4 Henry hace un comentario donde dice que en Silent Hill siempre hay niebla dando a entender que lo que vemos en los juegos es el mundo real.
Ahora con respecto a porque aparece la niebla en The Short Message no es necesario inventarse teorías porque en el juego hay un documento que lo explica, y es que al parecer dentro del mundo del juego es conocido el "fenómeno Silent Hill" que dicen que surgió luego de la pandemia del covid que es mencionada en el juego y que supuestamente es conocido en todo el mundo que Silent Hill es un pueblo donde suceden eventos paranormales, y que de alguna forma ese fenómeno que al principio solo ocurría en SIlent Hill se empezó a expandir a todas partes del mundo debido a la depresión que mucha gente empezó a experimentar, así que esa seria la explicación de porque la niebla llego hasta ese pueblo de Alemania, en mi opinión todo esto es solo una fumada que Konami se saco del trasero para poder justificar de alguna manera el poder hacer juegos en cualquier lugar del mundo sin necesidad de que el pueblo este involucrado .
Un videito sobre Valtiel🙏por favor
Justo acabo de subir uno con todos los monstruos de Silent Hill 3
Silent Hill ha evolucionado de buena manera...
Esperemos que con " Silent Hill f " de otro gran salto.
Dios plan
Me gusto el video
Me alegro mucho 👌❤
@@Mikeey13 ❤️
¿¡Espera que!? ¿Ya salió un nuevo juego de la franquicia? ¿Cuando? Que ni me enteré
Es gratis pero exclusivo de ps5
como dice el mismo título "the short message" todavía Konami no ha lanzado ningún silent hill full game Perce.
Harry, Cybil y Kaufmann, no están enfrentando sus miedos. Están enfrentando a la pesadilla de Alessa. Personajes como Harry, Cybil y Henry, solo estuvieron en el momento y lugar equivocado. Obligados a enfrentar las pesadillas de alguien más. Heather se enfrenta a sus miedos, pero e un contexto diferente. En cuanto la deidad maligna qué habita en Heather se despierta, todos los horrores qué se desatan son debido a la deidad, no se debe al poder del pueblo, ni nada de eso. En SH1, todos los involucrados experimentan lo mismo en diferentes lugares, porque andaba por caminos separados y ven los mismos monstruos.
Harry, Cybil, Kaufmann, Heather y Henry no están amnesicos en ningún momento. Harry solo esta confundido por la situación tan surrealista a la que se enfrenta. Henry es un NPC, así que no expresa nada.
Expandir el lore del juego a otras regiones del mundo, Alemania y próximamente Japon en los 60, la religión de Silent Hill puede que haya llegado a otros lados o tal vez el culto a Dios ya existía incluso antes de la orden. Además sabemos que el Flaurus no se creo en esa región y eso deja abierta a muchas posibilidades.
Se sabra la del hombre pan?
La mayonesa no es un instrumento.
@@Mikeey13 el dueño del auto blanco dejo las luces encendidas
El video más paranoico y tonto acerca de este asunto que he visto. Todo mundo sabe que fue un truco tecnico, que ya habia sido usado muchas veces, como por ejemplo en el primer Turok de Nintendo 64 o si nos vamos más lejos, en juegos de PC como Ultima Underground. Malditas drogas...
Gracias por tu comentario 🧐