PT Hozzászól #2: Óriási VÁLSÁGBAN a videójáték ipar

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025
  • A Planet Taxi hozzászól: Óriási VÁLSÁGBAN a videójáték ipar
    Megvizsgáljuk a játékipar jelenlegi helyzetét
    A Podcast audio formában:
    Spotify: open.spotify.c...
    Google Podcasts: podcasts.googl...
    Apple Podcasts: podcasts.apple...
    Net: ptgamedevelop.hu/
    Facebook: / planettaxijatekfejlesz...
    Keress bennünket a Facebookon, jelentkezz játékfejlesztőnek a honlapunkon!
    Iratkozz fel csatornánkra a legfrissebb hírekért, bemutatókért, információkért és oktatási anyagokért!

ความคิดเห็น •

  • @KarthikeyanNarain
    @KarthikeyanNarain 4 หลายเดือนก่อน +18

    Szerintem nem a játékipar van válságban, hanem az egész világ, méghozzá morális válságban. Egyre több a kiégett dolgozó, az igénytelen munkavégzés, a precizitás hiánya, a "ha nem tetszik, majd felmondok" mentalitás, és úgy globálisan hanyatlik az egész modern civilizáció. Szépen, lassan, mint ahogy a jég olvad a sarkokon.

  • @bcsa
    @bcsa 4 หลายเดือนก่อน +96

    Óda Zolyhoz :)

    • @jakmanjari
      @jakmanjari 4 หลายเดือนก่อน +2

      🤣

  • @koszageri1088
    @koszageri1088 4 หลายเดือนก่อน +15

    Ez valahol szomorú,hogy tönkre tudja tenni a barátságot a közös munka. Sajnos mi nem tudjuk az okokat csak a végeredményt látjuk,ez a legroszabb ebben. Én nagyon szerettem a közös otherside-okat mindig nagyon vártam és mindet többször vissza néztem. Rossz látni,hogy ez lett belöle.

    • @_viktro
      @_viktro 4 หลายเดือนก่อน +9

      Valamiért Zolynak mindig megromlanak a baráti kapcsolatai. Különös? Szerintem nem

    • @LidenAdam
      @LidenAdam 4 หลายเดือนก่อน +31

      Az otherside sorozatban volt egy szakerto es egy hulye! A hulye megsertodott hogy lejott a nezoknek hogy hulye! Kb ezert lett vege!

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +11

      @@LidenAdam Pontos!

    • @f4HR0NK
      @f4HR0NK 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@LidenAdam xdddd feldobtad a reggelemet ezzel a kommentel.

  • @jozanparaszt
    @jozanparaszt 4 หลายเดือนก่อน +27

    Phelan, két dolog már egy ideje kikívánkozik belőlem. Az egyik, hogy felnőtt emberek módjára vagy beszéljétek meg, hogy mi bajotok lett egymással és lépjetek túl rajta, vagy fejezzétek be az utalgatásokat, mert mindkét podctast esetén baromi kellemetlen hallgatni az ilyen részeket. A másik, hogy túlromantizálod a szakmád és olyan esetekben véded a fejlesztőket/kiadókat, amik védhetetlenek. Nem érdekel fogyasztóként, hogy ki mennyit dolgozott valamin, meg mekkora áldozatot hozott, ha az eredmény szar, ráadásul a hibákat elrejtve, teljes áron árulva szar. Akkor nem ezen a területen kell dolgozni. Mint mondtad, mindenki hibázik, de remélem egy sebésszel is ilyen elnéző lennél, ha minden 10. betege elhullik, vagy mosolyogva veszed meg a penészes epret is a zöldségesnél, hiszen sok munka volt vele mire megtermett. Van nehézség a játékfejlesztésben, de ne állítsuk be úgy, mintha akkora felelőssége lenne egy játékfejlesztőnek, mint egy orvosnak, repülésirányítónak, vagy egy építészmérnöknek, esetleg akkora kihívás lenne benne mint egy rákkutatónak, vagy fizikailag annyira megterhelő lenne, mint egy indiai csatornatisztítónak a munkája. Te is sokszor mondtad már, hogy ingyenes/vásárolt asset pack-kal meg PlayMaker-rel gyakorlatilag illesztőelemekből össze lehet dobni egy játékot, azért ez nem olyan bonyolult, mint egy alacsonyszintű programozás és nem utóbbiból van több.

  • @petico85
    @petico85 4 หลายเดือนก่อน +9

    "Ez a mai játékok bugosak bezzeg régen..." Dologra csak én emlékszem máshogy?
    Én a 90es évek végén kezdtem játszani és csak néhány dolog ami kapásból eszembe jut:
    SIN: ajtóba beakadó ellenfelek, 5 visstatöltésből garantáltan 1 összeomlás, amikor a reset gomb segített csak.
    Fallout 2: az autód csomagtartójába rakott cuccok random eltűntek. A saját inventoriddal összekutyulódott az autódé. Minden betöltésnél meglepi milyen tárgyaid maradtak meg. Néha küldetési tárgyakat buktál és végigjátszhatatlan lett a játék. (Az volt a megoldás, hogy menj gyalog)
    Commandos: ha a gumicsónak összehajtogatásakor beleirányitottál karaktereket akkor azok a tengerész hátizsákjába kerültek. De onnan működtek. Imádtam a snipert berakni a tengerész hátizsákjába és onnan lövöldözni vele.
    Hidden and Dangerous: no mondjuk abba felsorolni se lehet, mennyi volt. Falon átlövő ellenfelek, átestél textúrákon, volt egy híd amit kerülni kellett, mert ha rámentél átestél rajta és beleestél a folyóba, ha autóba mentettél úgy töltött vissza, hogy az embereid álltak az autóban és kilógrak mellkastól fölfelé a németek meg egyből kiszúrták őket.
    Operation Flashpoint: Folyamat elkadtak a gépi karakterek mindenben. Ezt sokszor csak a küldtetés újrakezdése oldotta meg. Meghalhattál az átvezető jelenetekbe. Néha nem jelentek meg küldetéshez nélkülözhetetlen interakciók. Pl helikopter hívása.
    Én az összes felsorolt játékot nagyon szerettem egyébként.

    • @Encore2211
      @Encore2211 4 หลายเดือนก่อน

      Régen is voltak bugok, csak mivel egyszerűbbek voltak a játékok, kevesebb volt. Amikor pedig jöttek a komplexebb játékok, nagyobb számban jöttek a hibák is. Xcom enemy unknown (az eredeti 93 vagy 94-es), imádtam, de hemzsegett a bugoktól.

    • @1986modpeti1986
      @1986modpeti1986 4 หลายเดือนก่อน +1

      És ne feledkezzünk meg alapvető mechanikákról, amik mára sokat finomodtak, fejlődtek, és amikkel ha most kéne leülni a mai elvárásokkal és tapasztalatunkkal, 2 perc után b*sznánk rá ököllel a "refund" gombra. Micsoda kamerakezelések, irányítások, közelharci mechanikák voltak... Édes Istenem.

  • @arthurmorgan43612
    @arthurmorgan43612 4 หลายเดือนก่อน +23

    A kreatív válságról nem ártana egy videó, mert az tagadhatatlanul ott van. A Ubi már régóta csak egysíkú játékokat képes kiadni, de szerencsére rájuk jár a rúd, mert az elmúlt évek alatt elvesztették a piaci értékük kb. 80%-át😂
    A másik, h a Sony többnyire pár éves játékok remastereit dobja ki a piacra és a PS5 pro-hoz sem tudtak semmi újat mutatni, helyett a 4 éves LoU2-vel promózták többek közt. A Concordos bukás sem volt akármi

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน +9

      Sajnos sem a nézőknek sem Phelannak nem esett le, hogy kétféle nézőpontból beszéltek, és van több is. És több szempontból nézve bizony válság van.

    • @tzarthomas7787
      @tzarthomas7787 4 หลายเดือนก่อน

      Az nem kreatív válság csak egyszerűen magas a kockázat miatt a biztos dolgot választják. Lehet mondani, de hát ez unalmas és minden de eddig a piac vissza igazolta őket szóval végülis nekik van igazuk. Ha nem ez kéne az embereknek nem vennék meg és változtattak volna már hamarabb.

    • @ThotTee
      @ThotTee 4 หลายเดือนก่อน

      biztonsági játékot játszanak. ha kreatív játék kell, indie szférában találsz dögivel. szóval van az is, csak arra nem adnak 200 millió dollárt.

    • @Guenhwyvart
      @Guenhwyvart 4 หลายเดือนก่อน +1

      Szerintem nem a fejlesztők kreativitával van a gond, hanem azoknak a bevállalósságával, akiket csak a számok érdekelnek.

  • @gemerbacsi
    @gemerbacsi 4 หลายเดือนก่อน +13

    Tök jó volt egy kollégától visszahallani az ugyanezzel a témával foglalkozó videóm gondolatait. Ebből is látszik, hogy aki rálát az iparra, az objektívebben tudja figyelni ezt a folyamatot.

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +3

      Már egy ideje nézem a csatornád, bekövettelek. De ezt a videódat nem láttam, viszont gyakran kiválóak a meglátásaid! Egyszer dumálhatnánk!

    • @gemerbacsi
      @gemerbacsi 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@planettaxi2551 hogyne, szívesen dumálok. Messengeren ugyanezen a néven megtalálsz. 😉

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน +3

      Vagy kicsit erősebb csőlátással...? Mert bizonyos szempontból azért igen komoly válságtünetei vannak a AAA és nem AAA szegmensnek is. Nem csak az az egyféle mérőszám van, ami vizsgált Phelan, hogy "de hát van pénz és mozognak, akik értenek hozzá".

    • @gemerbacsi
      @gemerbacsi 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@molnibalage83 annyiban igazad lehet, hogy mi, akik ebből élünk, szeretnénk, ha nem menne gallyra az ipar, szurkolunk neki, ami némileg befolyásolhatja azt, ahogy a jelenségre tekintünk. Ugyanakkor az szerintem ebből a videóból is nagyon jól látszik, hogy sokkal mélyebben látja Phelan a dolgokat, mint... nos, mint az a bizonyos másik youtube-er, akiről beszél. 😄
      A játékipar egy részének hanyatlása ugyanis egyáltalán nem tudható le azzal, hogy "a mai játékok rosszak, és akkor ez azt jelenti, hogy fogta magát a teljes iparág, és most jól tönkremegy." Ez laikus hozzáállás, és ha egy játékos így látja, az még érthető is, hiszen honnan tudná, milyen sok összetevős és sok(féle) szereplős ez az iparág, és mennyi lehetőség van még, amihez a nagy kényelemben nem kellett nyúlni, de majd most fognak.

    • @Hizsoo
      @Hizsoo 4 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@gemerbacsiÉn meg a mocskos kapitalizmuson elvből nem segítek, csak az olyan termékeken, amik érdekelnek. Találjátok fel magatokat!

  • @TM117.
    @TM117. 4 หลายเดือนก่อน +19

    Jó ez a formátum!Kitölti az időt 2 Otherside között.

  • @ElesPeter-zl1rg
    @ElesPeter-zl1rg 4 หลายเดือนก่อน +3

    Szia, engem érdekelne külön a véleményed a Concordról is, hogy hogyan sikerült egy ekkora buktát összehozni elméletileg 8 év fejlesztési idővel.

  • @szami0982
    @szami0982 4 หลายเดือนก่อน +26

    Phelan én veled és a Zolival is egyet értek sok mindenben. Viszont! Engem mint vásárló egy dolog érdekel, hogy a pénzemért milyen minőségű készterméket kapok. Én pont a Cyberpunk megjelenése óta nagyon oda figyelek milyen játékot veszek meg és mennyiért.

    • @tzarthomas7787
      @tzarthomas7787 4 หลายเดือนก่อน +3

      Persze. Nekem ami érdekes az AC sorozat mutatja be, hogy több és több játék időre vágynak a pénzért és hát elég hosszú lett de közben pedig tartalom minősége meg elég érdekes

    • @szami0982
      @szami0982 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@tzarthomas7787 én egyetérrek veled és igen "érdekes" tartalma van AC-nek és finoman fogalmaztál. Nekem az AC sorozattal az a bajom, hogy ismétlődő.

    • @SteveO91
      @SteveO91 3 หลายเดือนก่อน

      Zolyval már nem barátok, zoly stílusát nehéz elvisleni ezért is van egyedül.

  • @NorbiGaming
    @NorbiGaming 4 หลายเดือนก่อน +66

    Nem érdekel hogy mi a gondjuk a fejlesztőknek. A pénzemért bugmentes terméket akarok. Akkor én is azt mondom a fejlesztőnek, most figyu, csak 6 euróért tudom megvenni a szarodat, mert nekem meg épp nincs több pénzem, mert nekem is vannak problémáim :D

    • @Lownoise1000
      @Lownoise1000 4 หลายเดือนก่อน +15

      Vagy legalább legyen kész, működjön benne a sétálás, futás, lopakodás (Köhm Outlaws)

    • @krisztiankovacs1095
      @krisztiankovacs1095 4 หลายเดือนก่อน

      Én megvettem a Test Drive Unlimited Solar Crown-t. Kisebb tragédiaként élltem meg ,hogy mennyire szar.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 4 หลายเดือนก่อน +6

      Ha eleve lenézel egy játékot, mert mondjuk tele van bugokkal, akkor minek akarnál játszani vele? Nem drága az időd/energiád? Egyébként meg nem kötelező mindennel megjelenéskor, teljesáron játszani...

    • @hardrada_
      @hardrada_ 4 หลายเดือนก่อน +3

      Ennyi, meg annyit adj érte, amennyit neked ér. Én a BF2042-t vettem meg megjelenéskor, teljes áron, refundoltam. Kb. fél éve megvettem újra 8 euróért, na annyit bőven megért, azóta van benne lassan 100 órám is már. Persze a kontent is sokszor annyi mint akkor, illetve a bug is kevesebb.

    • @akoskolok
      @akoskolok 4 หลายเดือนก่อน

      J

  • @hardrada_
    @hardrada_ 4 หลายเดือนก่อน +21

    Pontokban reagálnék különböző részekre, ha nem gond.
    - Alapvetően furák ezek a Phelan vs Zoly kommentek, felesleges személyeskedés. Itt tökre látszik hogy annyi történik, hogy egy adott ipar két oldalán (vevő/eladó, mondjuk) álló felek ellent mondanak egymásnak, mert mindkettő más oldalról látja a dolgokat. Ki nem hallotta volna hogy "mert a mai autók már nem tartósak, bezzeg régen, direkt szart gyártanak, mert a profit!". Pontosan ugyanez itt is a helyzet. A játékok áremelésével amúgy egyetértek, tényleg vicc hogy 15 éve 60 dollár volt a mérce. Más kérdés hogy a világ szerencsétlenebb felén amúgy közben is emelkedett az ár. De nem kell megvenni megjelenéskor és kész. Ha valakinek megér az a 2 év, amíg leakciózzák jelentősen bármely játékot, kb 15ezer forintot, akkor tessék csengetni.
    - A covid hatásfokcsökkenést okozott a játékiparban? Korábban Phelan említette, hogy valóban, a playtest nehéz, sőt kivitelezhetetlen volt home officeból, ezt megértem. De az említett 1500 ember nem mind playtester, és szinte minden más iparágban ahonnan én hallottam híreket (nyilván nem egyetemes igazság), az volt a home office kimutatások eredménye, hogy a hatékonyság jellemzően minimum nem csökkent, sokszor inkább nőtt, ezért is nem lett ez teljesen kivezetve poszt-covid.
    - Értem, hogy a nem a fejlesztők a hibásak a nem megfelelő minőségben kiadott játékokért, de akkor - autóipari példánál maradva - a mérnököket se okoljuk, ha mondjuk a motor élettartama nem az, amit vártunk, vagy hasonló problémák merültek fel. Ha az adott fejlesztő, aki sérelmezi hogy ez a vád érte, akkor a.) ne vállalja fel a projektet vagy ne dolgozzon rajta, vagy b.) nyelje le a békát, mint mindenki más is teszi. Szerintem fölösleges ezen pörögni állandóan, hogy "a fejlesztő jó játékot akar, de az erőforrások meg a kiadó". Értem hogy van aki feljebb van a táplálkozási láncban, ez van.
    - Azt is értem, hogy a AAA 10%-a a piacnak, az indie meg 90%, de mint elhangzott, ez mennyiségben igaz. Mondjuk játékos vagy bevétel szempontjából hogy néz ez ki? Én biztos vagyok benne, hogy nem ez az arány marad, és úgyis mindenki azt fogja megengedni magának, amit a "nagyok" is csinálnak. 4-5 év, és lesz a AA címekben is battle pass, live service, satöbbi.
    - Woke-al kapcsolatban, Phelan mondta:"Popkultúra termékeiben mindig volt identitáspolitika" magyarul, tessék továbbmenni, majd lesz más, nincs ezen mit pörögni. A 80-as években is biztos rohadtsokan unták hogy minden akciófilmben egy kigyúrt csávó lőtt halomra mindenkit, most meg könnyes szemmel gondolunk vissza rá, hogy "akkor még mindent lehetett". Vicc.
    - TLDR: Tökmindegy amúgy, hogy ki mit hadakozik ebben a témában, úgyis az lesz, amire a piacnak igénye van. Ha mindenki a battle passokat, a pre ordereket, meg a loot boxokat akarja, akkor az lesz. Amikor a felhasználónak tele lesz a töke azzal, hogy 30 dollár két csík a fegyverére a 70 dolláros játékban, akkor nem veszi meg. A piac mindig beárazza magát, idő kérdése. A felhasználóknak meg el kell dönteni, hogy mi az, amiért odaadják a pénzüket, ennél többet senki nem tehet.

    • @ragnolcristian2987
      @ragnolcristian2987 4 หลายเดือนก่อน

      Nem egészen ez a helyzet, mert a mérnökök keze meg van kötve, a marketingesek tervezik az autókat, a mérnökök pontosan tudják hogy szart gyártanak, és azután kapnak prémiumot ha egy hajtórúdcsapágyon spórolni tudnak 0.2 eurócentet.
      Ez nem összevethető Zoltán világfájdalmával, hogy a krémen kívül minden szar, unalmas. Hogyhogy pl. a vr pistáék vagy a konnektorosok tudnak normálisan beszélni a játékokról 40-50 évesen is?
      Zoltánnál bemutató előtt tudnivaló volt pontok szerint miken fog rantelni pl. legutóbb az Outlawson a legdurvább jelzőkkel, amibe úgy mellékesen saját bevallása szerint podcast hallgatása közben rakott bele 150 percet... és nem mentegetni akarom, mert én se venném meg, nem játszanám ha ingyen lenne se, mégis méltatlan ahogy beszél róla, és kinyilatkoztatja, nyomatékosítja, hogy még véletlenül se vegye meg senki..
      Olyan játékok jönnek amiket elképzelni nem tudtunk volna a múlt ezredben, csak Zoltán rantel rajtuk folyamat, a fejlesztő meg megvédi a szakmáját, főleg hogy nevesítve is volt az adott videóban.
      Én is követem, nagyjából le lehet szűrni miféle ember, amikor nem volt téma jobb híján azon duzzogott, hogy milyen korán kellet kelnie 8(!) órakor, vagy hogy 300 métert kellett sétálnia a parkolóból :D a tipikus akinek soha semmi nem jó.
      Engem se kurvára nem érdekel az utazás, amit egykor szerettem, mégsem rantelek róla, hogy mennyi szar város van, itt van most is ez a igénytelen, lelakott, rendezetlen, széteső, rothadó, dzsuvás, gazos olasz város a máladozó épületeivel, a penészes szétragasztott összefirkált falaikkal, a hulló vakolattal, amin csomókban lógnak a felső vezetékek, a szennyesruhák, és mindent átivott a kosz, a szemét, a húgyszag, ami tételenként mindenre még igaz is, de mégis sokan meg tudják élni, és miért ne tehetnék.. nem körülöttem forog a világ, aki szerint Cancúnon, Seychellen, Oszakán nem érdemes lejjebb adni

  • @Rick4u
    @Rick4u 28 วันที่ผ่านมา

    Phelan, én egyébként tisztelem a tudásodat és azt amit az asztalra tettél a játékiparban, de számomra is az jön át ,hogy néha túlromantizálod a munkádat és ezért gyakrabban billen a véleményed és megítélésed a fejlesztők irányába. Mármint én készséggel elhiszem az iparban lévő problémákat, de szerintem kevés olyan munka létezik ahol ennyi szemetet ki lehet adni a kezünk alól majd utána még a "fogyasztó" a fasz, mert nem látja át ennek nehézségeit. A Cyberpunk mostanra egy iszonyatosan jó játék lett, viszont amilyen formában az piacra került mint kész termék..hát, nem igazán létezik szerintem olyan iparág, ahol ebből ne lettek volna hatalmas perek és a cég bekaszálása. Én értem, hogy ez egy kreatív termék, de termék. Nyilván van szakma és szakma között különbség, de szerintem ez a példa megállja a helyét. Ha bemegyek a pékségbe, akkor nem féligsült kenyeret szeretnék vásárolni és nem kakaó nélküli kakaóscsigát. Ha bemegyek az autókereskedésbe akkor nem fék vagy váltó nélküli autót szeretnék vásárolni, hanem lehetőleg olyan autót amivel tudok fékezni és váltani is. Ha a villanyszerelő beköti a házamat, akkor felettébb örülnék ha egy villany felkapcsolása miatt nem égne le a lakásom.
    A vásárlónak egy dolog számít, a termék amit a kezébe kap, és ez így helyes. Te is telibeszarod a más iparrággal kapcsolatos problémákat amikor kifizetsz egy "X" összeget egy kész termékért. Gondolom amikor veszel egy hibás porszívót, nem azt mondod, hogy hát "Semmi baj, józsi aki összeszerelte biztosan túl volt hajtva", hanem azt, hogy baszdmeg most fizettél ki egy busásabb összeget a nehezen megkeresett pénzedből és egy elvileg kész és működő terméket vettél.
    Számomra pedig ez a gyerekes üzengetés (mindkét oldalról) nem méltó sem hozzád, sem Zolyhoz. Ezzel vigyázz, mert könnyen belehet sodródni a youtube kontent leggányabb kategóriájába, még akkor is ha egyébként egy adott videó nagy része iszonyatosan informatív és objektív. Az ilyen üzengetések a szánalmas youtube drámákra emlékeztetnek, amik tényleg a tartalomgyártás legalja.
    Az otherside-ot továbbra is követem folyamatosan és szeretem, de ezek a videók ahol mennek az üzengetések, én érzem magam kellemetlenül.

  • @kristofhojsza3152
    @kristofhojsza3152 4 หลายเดือนก่อน +32

    Most először érzem úgy, hogy ennek a videónak csak odaszúrás volt a célja. Mindkettőtöket követlek és alapvetően rohadtul nincs közünk ahhoz, hogy összevesztetek vagy mi történt, de amikor megy a folyamatos üzengetés mindkét fél részéről, akkor ne csodálkozzatok, hogy nem akadnak le a nézők a témáról. Egyik tizenkilenc a másik egy híján húsz. Volt egy időszak, amikor Zoli meg sem említette a neved, ha felmerültél meglepő módon személyeskedés nélkül lezárta a témát. Jóformán majdnem minden részben ment itt a cukkolása valamilyen szinten. Mostanában Zoli is jobban felhozza a témát és ez a "beszéltem játékfejlesztővel, nem Phelannal, hanem játékfejlesztővel" kritikán aluli megszólalása volt és ebben ő a hibás. Szerintem már mindkettőtöknek el kellene engedni a másik szapulását. Azt egyébként készséggel elhiszem, hogy csak úgy random letiltott Zoli és nem érted, hogy mi a baja, de a videó végi megjegyzés hasonló szinvonalú volt, mint amiket Zoli mondott rád. Ha Zoli azon megnyilvánulása után (hogy része a játékiparnak és elnézést kép a játékok minőségéért) be lehetne mindenkit utalni elmegyógyintézetbe, akkor elég csúnya világ lenne, arról nem is beszélve, hogy akkor más tartalomgyártókról is készülhetnének az epés videók, mert ilyen kaliberű faszságokat bármelyik nagyobb magyar videójátékos tartalomkészítő mond. Aki mindkettőtöket követ az észreveszi, hogy nem csak ez a megszólalása volt a problémád, ez is annyira álszent, mint amit Zoli mondott. Egyszerűen már egyikőtöket sem látja az ember különbnek (ami a megromlott kapcsolat kezelését illeti), mert ugyanúgy kezelitek ezt a személyes problémátokat, aminek alapvetően nem kellene ránk tartoznia vagy tudnunk róla. Pontosan emiatt nem tudtam áldozatot látni az Otherworld régi tagjai és Zoli között, ők is hasonlóan kezelték a problémát és ment a savazás mintkét fél részéről, egyik fél sem volt különb vagy áldozat. Ha nem tudjátok rendezni, akkor engedjétek el egymást és a másik emlegetését, szerintem ez a többség számára már kezd méltatlanná válni. Oké van egy kis réteg, aki szekértáborozik és vagy "Zoli mindent szarul csinál" vagy "Phelan csak rosszakat mond" szlogeneket tol, ezt élvezi, de szerintem egyikőtök sem akarja, hogy a nézőitek többsége ilyen egybites legyen. A magánéletetek nem a nézőkre tartozik.

    • @Zool0ka
      @Zool0ka 4 หลายเดือนก่อน +4

      Köszönöm, hogy megfogalmaztad ezt most helyettem. Így vasárnap estére már nem maradt a hétre bennem erő, hogy értelmes kritikát fogalmazzak meg. Talán annyit emelnék csak ki, hogy úgy érzem kezd ez már számomra is egyre kellemetlenebb lenni, hogy ilyen erőltetetten burkolt odaszólogatásoknak vagyok a tanúja. Ez most kicsit le is hozott az életről. Sajnálom, hogy megromlott a kapcsolatuk és hogy már nem készítenek közös tartalmakat. Ettől függetlenül én továbbra is követem mindkettőjük munkásságát, mert mindkettőben találok értéket. Ennek a sárdobálásnak pedig maximum annyi értelme van, hogy a saját követőiket is elüldözik. Persze, kivéve, akik nem fanatikusan fogják egyik vagy másik fél pártját...

    • @koszageri1088
      @koszageri1088 4 หลายเดือนก่อน

      Szerintem meg pont az lenne a méltó lezárás,ha leülne az érintett és összefoglalná miért lett vége a közös munkának. Hiszen egy megszokott ember eltünik vagy egy adok-kapok elkezdődik. Ezzel elejét venné a találgatásoknak és nem maradna kérdés a követőkben. Sajnos ez elég gyakran előfordul Zoly-nál pl. Shirin,Thevr,Phelan.

    • @kristofhojsza3152
      @kristofhojsza3152 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@koszageri1088 Igen, az lenne a méltó lezárás, de ha már nem ülnek le, Phelannak sem kellett volna majdnem minden részben cinkelni Zolit. Inkább az lett volna a fontos, hogy egymás között rendezzék, ha ebből semmit nem kommunikálnak az ő dolguk, magánügyük. Ebben az esetben Zoli inkább hibás, mert beszélhetett volna Phelannal, de az sem megoldás, ha utóbbi savazza folyamatosan. Amikor Shirin új csatornát indított, akkor ha jól emlékszem azt mondta, hogy normálisan váltak el, szóval ott később volt gond. Tény, hogy Zoli idióta tweeteket tett ki és triggerelte a twitterezőket, de Shirint nem támadta be, szóval ott pont nem ő kezdett el üzengetni. A Thevr szál is kissé wtf, valószínűleg nem az volt a gyújtópont de egy régi Otherside (talán valamelyik Tomb Raideres adás) során Phelan alázta Nessajt a Pókemberes végigjátszása miatt és azért is Zoli vitte el a balhét. Tiszta általános iskola ez a magyar youtube twitch, de azért az kicsit demagóg, hogy mindenért 100%-ig Zoli a hibás.

    • @1986modpeti1986
      @1986modpeti1986 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@kristofhojsza3152 Zoly gyakorlatilag vállalhatatlan... Én hellyel-közzel követgettem a tartalmait, évekre visszamenőleg számtalanszor tett már tanúbizonyságot arról, hogy elképesztően felszínesen és dilettánsan készít el "kritikákat" nagyon sok esetben, számomra a leginkább emlékezetesek a Mass Effect Andromeda és a Wolfenstein 2, ahol látszott, hogy alapvető mechanikákat nem tudott elsajátítani, alapvető narratív elemeket értett félre, vagy épp a Wolfenstein esetében olyan történetet érintő kritikákat hozott fel, amik csak onnan eredhetnek, hogy nem játszotta végig az előző részt. És nem az a baj, hogy a Wolf vagy az Andromeda micsoda játéktörténeti kincsek lennének, mert messze nem... De amikor ilyen alapvető "sajtóetikai" dolgok nincsenek betartva, és van pofája úgy kezdeni egy "kritikát", ahogy pl. az Outlawsnál, hogy "van a munkámmal szemben egy olyan alapvetésem, hogy arányaiban annyi energiát szánok egy kritika elkészítésére, amennyit a készítők a játékra szántak" az b+ teljes tanúságtétele annak, hogy ez az ember kurvára el van tévedve nagyon sok mindennel, de talán leginkább magával. És az Outlaws egy valóba rossz játék. De abban biztos vagyok, hogy többszáz ember dolgozott b+ hónapokat, és végezte el nagyon jól a munkáját és nem tehet arról, hogy az összkép szar lett. És akkor egy ilyen nagypofájú f*sznak van bőr a képén ilyen felütéssel indítani? És árnyalám Phelan metaforáját. Zolynak a szerepe a játékiparban nem úgy aránylik, ahogy a kutya meg a bolha. Nekem sokkal inkább jut eszembe az, ahogy a 8 éves fiam nyitja a focis kártyákat, és mondjuk egyes top csapatok cserejátékosainál hangosan elszomorodik, hogy "de ez szar játékos". És én ilyenkor emlékeztetem, hogy drága fiam. Remélem egyszer te is egy ilyen szar focista leszel (amúgy focizik), hogy ilyen focis kártyákon fogsz szerepelni és a maximálisan adható 300 pontból "csak" 254 lesz a neved mellett... Bár Ő nem képzeli magát profi focistának még, ennyivel fejlettebb az önképe...

    • @LidenAdam
      @LidenAdam 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@koszageri1088Mert Zoly megsertodott, hogy lejon a nezoknek hogy hulye 🤷‍♂️

  • @zsoltweintrager5135
    @zsoltweintrager5135 4 หลายเดือนก่อน +3

    Lehet hogy én is öregszem, de az elmúlt 20 évet folyamatosan gémeléssel töltöttem és sajnos pár éve már szinte alig érdekel egy-két cím. Régen minden létező játékkal megpróbáltam játszani, mostanság meg több idő megy el azzal hogy csak kiválasztom hogy mi is az amit egyáltalán érdemes telepíteni is. Sokszor érzem úgy, hogy kiégtem, ugyanakkor mindig tűnnek fel olyan címek amik visszarángatnak ebbe a világba, így azt érzem hogy nem velem van a baj, hanem a nagy stúdiók csinálnak egy kaptafára készülő játékokat, amiknek semmi egyedisége, ugyanazt adják el csak más csomagolásban.
    Sajnos azt érzem, hogy a mai játékok minél inkább a filmekhez próbálnak hasonlítani, egyre több az olyan játék, ami majdhogynem végigviszi magát helyettünk, cserébe kapunk pár igen látványos és hosszú átvezetőt. Nekem is ha van napi 1-2 órám játszani, akkor azt tapasztalom, hogy megy a játék, átvezető, bemegyek egy szobába, átvezető, interaktálok egy tárggyal, 20 percig beszélnek róla, kimegyek a szobából, átvezető, aztán kb 3 órája megy a játék és a kontroller alig volt a kezemben. Játszani akarok egy játékkal, nem videókat nézni. Akkor már inkább végignézem hogy valamelyik streamer végigviszi, úgy legalább tudok nevetni is a bénázásokon.
    Lehet szídni a Nintendot is, hogy mennyire le van ragadva a múltban, viszont pont nála érzem azt hogy ha megveszek egy Mariot vagy Zeldát, akkor azokkal tényleg játszani kell, ott tényleg a gameplay van középpontban, jobban is élvezek már egy platformert mint egy sztori orientált AAA játékot, holott régen hozzájuk se nyúltam volna.
    Ami a legjobban bosszant a játékiparral az igazából az, hogy mennyire meg tudják magyarázni az embereknek, hogy amúgy te fizetsz nem is kevés pénzt egy termékért, ami lényegében félkész, de hogy mennyire nehéz körülmények között kellett dolgozni és azért lett ilyen a végeredmény, de nyugi mert kijavítják. Szépen is néznénk ki, hogy rendelnék egy emeletes szülinapi tortát, majd mikor megérkezik akkor kapnék egy sima szinteset, mert hogy a cukrásszal történt valami és nem tudta időben elkészíteni, de így is nagyon finom és egy hét múlva küldi a többi emeletet. Vagy beülsz egy filmre és látod a zöld hátteret meg a kábeleket hogy lógnak a színészek és azt mondják hogy hát most sztrájkoltak ezért nincsenek befejezve az effektek, de ne aggódjak mert mire felkerül streamingre addig kész lesz. Engem mint vásárlót pont nem érdekel, hogy milyen körülmények között csinálják a játékot, nyomatják ezerrel a marketinget hogy ezt és ezt és ezt fogja tudni, megveszem és nem tudja azokat, akkor engem pont nem az fog érdekelni hogy mennyire kellett túlórázni hogy már ezt is összehozzák, hanem azt látom hogy engem át akarnak verni. És értem én, hogy a befektetők miatt kell hamarabb kiadni a játékokat minthogy készen lennének, de minden egyes létező AAA címnél ez van? Ennyi év alatt nem veszik észre, hogy komoly rendszerszintű probléma van a háttérben, nem tudják jól menedzselni a stúdiókat, folyamatosan túllépik a határidőket? Bármely más cégnél már rég leváltották volna a teljes vezetőséget is. Viszont ott van az a szomorú tény is, hogy hiába látjuk a problémákat, mégis azt tapasztaljuk hogy kijön bármilyen bugosan is egy játék, ha kellően jó a marketing mögötte, akkor bizony a kiadóknak lesz igaza és csak dől a lé feléjük, a játékosok meg hiába sírnak utána, nekik még nem fáj elléggé hogy egyszerűen ne vegyék meg az adott játékot.

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน +1

      A felnőtt ember szabadideje fiatalkori magához képest erősen korlátos, hát megválogatja mivel tölti. De tényleg van az az érzés, hogy hiába van papíron sok cím, valójában a "minek" kérdést sokan felteszik. Mert ekkora játékmeneti változtatás semmiben nincs, hogy megérje tolni két nagyon hasonló játékkal.
      Kicsit elvont példa, egymáshoz közeli időpontban miért tolnád le az UFO-t meg a Jagged Alliance 3-at? Vagy talán még közelibb példa, hogy a Phoenix Point-ot. Az utóbbi értékelést megnéztem, a JA 1-2 nekem kimaradt és az utóbbi kettőből a JA3 most lemegy és a PP meg lehet, hogy soha.
      Ha kb. ez a baj a hatalmas méretű játékiparral. Mivel sok termék szinte kb. ugyaanz, akkor random / szerencse / marketing alapján dől el, hogy a 10 hasonló termékből ki vesz meg egyet vagy kettőt. Vagy a user nem tud választani a csomagból és választ egy totál más zsánert... XD

    • @vcarter86
      @vcarter86 4 หลายเดือนก่อน +1

      Bocs, de te vagy az a típus aki totál érthetetlen. Ha játszani akarsz olyan játékkal ami alig vagy egyáltalán nem tartalmaz átvezetőket, akkor kurvára bőven találsz olyat. Jelenleg például én a deep rock galactic survivor-t tolom, semmi átvezető nincs benne. Ezelőtt a Wukongot vittem végig abban van átvezető dögivel de a gameplayhez mérten ott is azt mondom hogy bőven kevés van mint a megszokott.
      Máskülönben meg itt is Zoly videójánál is meg más helyeken is vannak olyan emberek akik meg azon sírnak hogy hol vannak már azok a tripla A játékok amik egy baszó történetet mesélnek el rengeteg átvezetővel stb. És még pont őket valamennyire meg is értem mert tényleg az ilyen játékokból van kevés amik filmszerűek.
      Akkor most kinek tegyünk igazságot?
      A válasz megvan, nem kell senkinek mert, mindenki megtalálja a magának valót. Egy jó tanács youtube-on beírod hogy top 10 tripla A 2015 vagy 2022 vagy akármi és adott évről rögtön ott lesz válogatni való vagy top 30 indie game (évszám) és azokból is rögtön találsz egy rakat játékot amikből biztos hogy van olyan ami neked való és rohadt sokat élvezni fogsz.

    • @ogrepapa
      @ogrepapa 4 หลายเดือนก่อน

      @@zsoltweintrager5135 Ez a tortás hasonlat jó volt!👍🏻
      A játék lényege,hogy örömet okozzon.
      Ígyhát mindenkinek saját magának kell kitapasztalnia,megtalálnia(akár újra)az oda vezető utat.😉

  • @zolex9022
    @zolex9022 4 หลายเดือนก่อน

    Az első adásod nagyon el lett nyújtva, meg ismételgetted is magadat. Ez a videó viszont nagyon jó volt. Közérthető, lényegre törő. Ilyen fajta minőség jöhet még több.
    Nagyon jó ez a formáció, ahol a nagyobb hírekhez amikre sok ember felkapja a fejét, fejlesztői szemmel is hozzászólsz, ami igen is jó, továbbá te nem csak fejlesztő vagy, hanem játszol is, két oldalról tudod nézni a dolgot. Szóval mindenképpen folytasd. Gondolom majd most a sony mostani bejelentős videójához is hozzáfogsz szólni. Én mindenképpen támogatom, hogy folytasd. Ennek a videónak adtam is egy like-ot, mert jó visszanézni és értelmes szöveget hallgatni. :)

  • @Lownoise1000
    @Lownoise1000 3 หลายเดือนก่อน

    Az AAA kategória minőségi válságban van. A Star Wars Outlaws is hajszálon csúszott el, jobb AI val egy Days Gone szintű közel harccal egy fantasztikus játék lenne. Hosszan lehetne sorolni a hasonló dolgokon elcsúszott AAA játékokat. Így is fogok vele jatszani, csak ordít, hogy nincs megcsinálva a közelharc.

  • @krisztiankovacs1095
    @krisztiankovacs1095 4 หลายเดือนก่อน +24

    Aki nem tudja.
    th-cam.com/video/eW2xhPmP_4o/w-d-xo.htmlsi=1UhUdCalAisgjUqo

  • @Kopernikusz-j1t
    @Kopernikusz-j1t 4 หลายเดือนก่อน +6

    Én már évek óta nem tudok játszani az új megjelenésű játékokkal. A woke miatt. Ez annyira felbaszta az agyam, hogy jelenleg játékot tervezek, amivel 5-6 év múlva játszani tudok majd. :)

    • @Kimo_lordoffrogs
      @Kimo_lordoffrogs 4 หลายเดือนก่อน +1

      Csak a saját játékoddal játszani, nem totális önszopás? xd

  • @peterszamotni2492
    @peterszamotni2492 3 หลายเดือนก่อน +1

    Megnéztem a Pro csomag tartalmát és van benne 2 vízszintes talp is. Az ára végül 330 lett. A Digital Foundry tesztjei, plusz az alapján, hogy egy megközelítőleg 4070 teljesítményű gpu van benne + 2 terra tárhely nekem megéri. Hosszú távon a mostantól megjelenő játékok esetében nekem teljesen jó vételnek tűnik. Sima Ps5-ön a Wukong sem fut rendesen, a Final Fantasy Rebirth 60 fps mellett baromi homályos, a Pro ezt javítja. A Foundry csinált egy 1 órás videót a támogatott játékokról szerzett tapasztalataikról. Nagyon kíváncsi vagyok, hogy Phelan mit mond majd róla év végén, tesztelés után. Egyébként én ezt a konzolgenerációt a Sony helyében megtoldanám 5 évvel. A Microsoft nem konkurencia többé és egy ilyen erős Pro konzollal szerintem felesleges 2-3 éven belül egy PS 6.

  • @Jércekakas
    @Jércekakas 4 หลายเดือนก่อน +4

    Hadd pörögjön az algoritmus 🙂

  •  4 หลายเดือนก่อน +2

    Szuper összefoglaló

  • @mateosking
    @mateosking 4 หลายเดือนก่อน +7

    Egy kis beaf sose rossz. Mondjuk megnéznék egy vitaműsort PT-Otherword-GS-IGN. Mondjuk a ki hozna össze meg ki vezetné már önmagában érdekes kérdés. Viszont ha már a politikusok nem vitatkoznak érdemben, akkor legalább a kockák csináljak.

    • @krisztiankovacs1095
      @krisztiankovacs1095 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@mateosking Ow Zoly Kontra Puzsér

    • @The63adrian
      @The63adrian 4 หลายเดือนก่อน +1

      Politikus vs politikus vitának azért van helye, mert egy körből származnak. Phelan mint játékfejlesztő hogy vitázzon egy újságíróval és youtube tartalomkészítővel? És ez fordított helyzetben is igaz. Anno ha visszanézed a régi Zoly-al folytatott beszélgetéseket ott is többeknek feltűnt, hogy sok epizódban újra felhozta Zoly adott témákat és hiába magyarázta el neki Phelan, hiába beszélték meg, 1-2 adás múlva újra előjött. Egyszerűen Zoly ha befeszül egy témában nem tudsz vele vitázni. Ezért nincs értelme más körből leültetni embereket hogy beszéljenek egy témáról.

    • @Hizsoo
      @Hizsoo 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@The63adrianAzt hogy Zoly defektes, ne keverd össze a többi dologgal, amit felhoztál!

    • @polgarjozsef
      @polgarjozsef 3 หลายเดือนก่อน

      A GS ès IGN hírszolgáltató mèdiumok, külföldi franchisezal, politikailag korrektnek kell maradniuk, játékról lehet h vitàznának, de szemèlyes dolgokba nem fognak belemenni. Màsrészt bîrom őket, de Phelan mellett csak hümmögnènek kb.... max azt nézném szívesen, ha Phelan meghümmögtetnè Ditkèt. :D (régi ign nèzők előnyben)

  • @TheXeropax
    @TheXeropax 4 หลายเดือนก่อน +5

    Alapvetően egyetértek Phelan különböző állításaival, amik elhangzanak a videóban, viszont hoznék egy ellenpéldát: A Tango Gameworks stúdió letette a HI-FI Rush-t az asztalra, ami akkor még Microsoft stúdió volt, és alig kapott valami értékelhető marketinget, ennek ellenére (szájhagyomány útján) elég szép játékosszámot és követőtábort hozott össze a játék magának. A Microsoftot ez viszont nem hatotta meg, és a siker ellenében is, szélnek eresztette a teljes stúdiót. Öröm az ürömben, hogy a PUBG-s cég, a Krafton felvásárolta őket és megtarthatták a Hi-Fi rush jogokat, de ha nincs válság, akkor miért lép meg ilyeneket a Microsoft?
    Nyilván én is érzékelem IT-s szakmában, hogy a covid alatti overhire-ing most tisztul le szépen, de azzal így nem értek egyet, hogy ne lennének most bazi nagy tisztogatások a játékiparban, nem feltétlenül csak a bukdácsoló címek fejlesztőit küldik el (fent említett példa). Jómagam én azt látom, hogy a túlköltekezések (Microsoft és Sony oldaláról is), valamint a woke túltolása olyan minuszokat hozott mindkét cégnek, hogy próbálják rövid távon behozni a kieső pénzeket. Nyilván egy szar managment sosem a rossz döntéshozókat küldi el, hanem az alsóbb szinteken amúgy jó dolgozókat, mert tőlük a legolcsóbb, leggyorsabb, legfájdalommentesebb megválni. Számomra ezért volt szimpatikus amikor a Annapurna Interactive mind a 25 fejlesztője egy emberként állt fel, amikor a managment számukra nem tetsző döntést hozott - bár csak több ilyet látnék a munka világában több helyen.

    • @Lollerkid
      @Lollerkid 4 หลายเดือนก่อน +1

      A MS válságban van(egyenlőre). Olyan döntéseket is hoztak amik előremutatók - pl cloud gaming gyakorlatilag nvidia technológiái mögött van nem sokkal - ugyanakkor anyagi vonzatait nézve most kezd fellendülni a cég/kiadó: pl xbox játékok eladása ps-en, CoD stb.

    • @tzarthomas7787
      @tzarthomas7787 4 หลายเดือนก่อน

      HI-FI Rush lassan érte el a játékos számot. Egy befektetőnek ha be van ígérve, hogy vársz 3 évet és ennyi X kapsz akkor az akkor kell neki és akkor értékelik ki, hogy bukás vagy sem. Vannak ilyenek filmek között is, hogy utólag jó lesz meg minden de az akkora már bukás lett mivel nem hozzta a számokat.
      A managment elküldése mindig egy érdekes kérdés, hogy mikor van amikor őket kell elküldeni. Egyrészt ők sokszor nehezebben pótolhatoak még ha néha szar döntéseket hozznak is.
      Annapurna az tényleg elég érdekes esett volt, de szép kiállás volt a csapat részéről.

    • @TheXeropax
      @TheXeropax 4 หลายเดือนก่อน

      @@tzarthomas7787 Hi-Fi rush lassan hozta a számokat? :D day 1. gamepass-ba rakták és ígyis eladtak belőle 2 millió példányt, pedig csak AA kategóriás. Szerintem amit itt állítasz, az más módon érvényesül :).

    • @Blenderhunn
      @Blenderhunn 4 หลายเดือนก่อน

      Tévedsz, Tangot a Zenimax beakarta zárni, csak közbejött a felvásárlás, szóval maradhattak.
      Az első játékuk kivételével az összes megbukott, a Hi-Fi Rush meg konkrétan a top 130. körül volt PS5-n.

    • @TheXeropax
      @TheXeropax 4 หลายเดือนก่อน

      @@Blenderhunn és pontosan miben tévedek? :D

  • @szakyster
    @szakyster 4 หลายเดือนก่อน +8

    Definiáljuk már a válság fogalmát, mert félre megy az egész kommunikáció. Mert válság az is, ha teljesen tönkre megy a piaci szegmens, meg válság az is, amikor egy cég az elvárt haszon alatt 0.5%-al teljesít. Nézőpont kérdése. Az biztos, hogy a a játékipar egyes részeire kihívás vár, aminek gazdasági indukációja/következménye is van, de az biztos, hogy nem fog mostanában összeomlani a játékipar egyetlen szegmense sem.
    Az személyes véleményem, hogy tényleg probléma a túl gyors fejlődés, bár hozzátenném, szerintem ez nem a játékosok elvárásai miatt van elsősorban, de ez megint messzire vezet.

    • @szakyster
      @szakyster 4 หลายเดือนก่อน +4

      Például, amit Phelan elmondott, hogy a minőségbiztosítás nem érte utol a mennyiségi növekedést, ami miatt csökkent a vásárlói elégedettség, ezt nyugodtan mondhatjuk válságnak- vagy nem, ez is definíció kérdése.

    • @pauliegualtieri5376
      @pauliegualtieri5376 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@szakyster De ki kéri a mennyiséget? A játékosok, akiknek jó ha a 20 százaléka játssza végig a játékokat? Nem kellene a marketingeseknek lehazudni a csillagokat az égről.

    • @TeslaElonSpaceXFan
      @TeslaElonSpaceXFan 4 หลายเดือนก่อน +4

      "válság az is, amikor egy cég az elvárt haszon alatt 0.5%-al teljesít."
      Érdemes tájékozódni gazdasági témákban mielőtt megnyilvánulsz benne. Az írásból feltételezhető tudás alapján, egy sima wikipédiás művelődés is elegendő.

    • @TeslaElonSpaceXFan
      @TeslaElonSpaceXFan 4 หลายเดือนก่อน +1

      @E23-Live-Play Ez jó volt. ❤

    • @szakyster
      @szakyster 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@TeslaElonSpaceXFan Köszönöm a magas hozáadott értékű hozzászólásodat! Jajj, ne haragudj, nem ide!

  • @AttilaTailor
    @AttilaTailor 4 หลายเดือนก่อน +3

    Ha az Otherworld a játékipar része, akkor értem Zoly miért mondta, hogy “Sajnálom.” 🤪

  • @Cainthegodslayer
    @Cainthegodslayer 3 หลายเดือนก่อน +1

    Alapvetően 1 dologgal nem értek egyet.
    A "woke" kérdés. Azt hiszem ezt egy példával tudnám a legjobban illuaztrálni.
    A kérdéses videójátékok fejlesztői megbeszélésén, amikor a különböző főnökökkel egyeztetnek mi legyen a játékban, akkor nem azt a kérdést kezdik el megvitatni, hogy "ugyan hogyan tudnánk egy inklúzív és progresszív üzenetet megfogalmazni a játékban". Nem. Előveszik a különböző felméréseket és a vásárlók felvásárolt személyes adataiból származó várható fogyasztói viselkedési paramétereket és megvitatják, hogy milyen kulcsszavakra valószínű hogy több ember felfigyel és ennek következtében vásárolja meg a játékot, azért hogy a befektetők számára a legnagyobb osztalékot hozza. Nem a "woke" foglalja be a játékszférát. Szimplán ez a logikus konklúziója a mostani piacnak és az irtózatosra duzzadt AAA fejlesztésnek.
    Nem tolnak egy progresszív üzenetet, hanem teljesen megfosztják a játékokat a "lelküktől" azért hogy minél több profitot sajtoljanak ki belőlük.
    Erre természetesen rászáll a kultúrharcos nonszensz, ami manipulálja az embereket, és próbálja azt beállítani, hogy a baj az üzenet és nem a játékmechanikai hiányosságok és a piaci környezet amikben ezek megszületnek, megfeledkezve arról, hogy jó pár a legsikeresebb játékok közül elég erős, kultúrharcosok által "wokenak" titulált üzenettel rendelkezett vagy nagyon "woke" háttérből jött. (Witcher játékok és könyvek, red dead redemption, Undertale, Mass Effect csak hogy párat említsek. De filmek terén is, American Psycho szerinted abszolút az ékes példája ennek)
    Azt pedig muszály megemlítenem, attól, hogy valamiben van egy nő, vagy nem hetero vagy fehér karakter, attól nem lesz valami "woke" vagy erőltetett. Nem számít egyáltalán önmagában. Alapjába véve, minden külsőséget figyelmen kívül hagyva, az érv amellett hogy legyen, pont olyan erős minthogy ne legyen.

  • @joeldr.
    @joeldr. 4 หลายเดือนก่อน +15

    A személyeskedés soha nem szakmai, hanem érzelmi reakció, így erre nagyon nem térnék ki. Annyiban mégis, hogy ez történhet egy élő adásban, ami aztán felkerül vágatlanul a youtubera, vagy előre megírt, átgondolt reakcióban is. Az, hogy ezt ki hogyan értékeli, azt mindenkinek a személyes preferenciáira, értékítéletére bízom.
    Én itt csak erre a videóra reagálnék, nyilván kritizáló stílusban. (Hiszen a dolgok különböző nézőpontból ellentétesen írhatóak le. A vélemény pedig csak vélemény marad, akkor is, ha tényként próbáljuk beállítani.) A bólogató kommentek nem visznek előrébb senkit, pusztán önigazolásra szolgálhatnak. (Mindenki szereti a saját véleményét visszahallani.)
    Már a videó eleje felvet kérdéseket. A másik „oldal” megnyilvánulásait kattintásvadászatnak minősíted, ezzel burkoltan már kevésbé értékesként is állítod be. Mindezt a videó ilyen tartalmú és szerkeszett (nagybetűs) címével? Huss, a hitelesség már el is szállt, pedig még tért sem tudott nyerni. A játékfejlesztői mivoltod az adott témában sok relevanciával nem bír. (Egyébként sem tisztázott, hogy most akkor fejlesztő vagy, az voltál, vagy csak fejlesztgető, vagy ennek az oktatója.) A fejlesztők döntő többségének munkája egyébként még annyira sem kreatív, mint egy fodrászé, vagy egy cukrászé. Az egyes játékoknál pár ember aki kreatív munkát végez, a többi részmunkák résztevékenységeit végzi. Sarkosan kifejezve: sziklákat „rajzolgat”.)
    Válságban van-e a játékipar? Amíg egy gazdasági szegmensnek több a haszonélvezője, mint a károsultja addig fellendülés van, ha ez az arány megfordul, akkor pedig válság. (És nem csak anyagi értelemben.) Valahol ez is érzelmi kérdés (is): Ha a több százmillió játékfelhasznaló úgy látja, hogy baj van a játékiparban, akkor ez már önmagában is olyan jelenség, ami jelzi a válságot. Minimum identitásválság van. (Jól jelzik ezt akár pl. a remake-k terjedései is.)
    A játékipar 10%-a az AAA. Milyen szempontból? Befektetett tőke aránya? (nem) Ott dolgozók aránya? (nem) Bevétel aránya? (nem) Játékmennyiség aránya? (nem) Szóval ez egy érzelmi reakciók kiváltására, okfejtések látszólagos alátámasztására szolgáló semmitmondó adat.
    Bonyolódnak a játékok, 10 dologból egyet elhibáz mindenki. - Ez szépen ki van fejtve, csak ez is egy jól hangzó semmi. Akár 50%-os koncentrációval is lehet 100%-os munkát végezni. Ha a Te okfejtésedet kivetítjük más gazdasági szegmensekre, akkor ugye 10 autóból egy életveszélyes. Hiszen bonyolódtak az autók, nagyobb a hibázási lehetőség, stb. A játékfejlesztés döntő része rutinmunka, így tessék 100%-ra elkészíteni. Nemcsak a játékok fejlődtek minőségileg, hanem a munkát segítő „eszközök” is. Megoldható ez, ne keressünk kifogásokat.
    Elbocsátások. - Megint összemossuk a dolgokat. Hogy jönnek ide az önként távozó szakmaváltók, projektre szerződők? Az elbocsátás a munkavállalókat jelenti, előbbiek pedig nem azok, vagy saját döntésükből távoznak. Covid? Most bocsátják el azokat, akikre évek óta nincs szükség? Hmhm.
    Woke? - ha van válság a játékiparban, ha nincs, ennek megállapításához ez a jelenség nem bír relevanciával. Ez pusztán oka lehet a válságnak, nem pedig tünete. Így max. az lehetne-a kérdés, hogy ha van válság, akkor e miatt van-e, de magát a válság tényét nem igazolja és nem is cáfolja.
    Na elég is volt. Szóval hallottam jó sok általánosságot, közhelyet, előrébb nem vagyunk. De legalább jó nagy nézettséget generált az általad egyáltalán nem kattintásvadász és "hátsó szándék nélküli" megnyilvánulás.

    • @vcarter86
      @vcarter86 4 หลายเดือนก่อน

      Nekem csak egy kérdésem van. Amikor ezeket te megválaszoltad: "A játékipar 10%-a az AAA. Milyen szempontból? Befektetett tőke aránya? (nem) Ott dolgozók aránya? (nem) Bevétel aránya? (nem) Játékmennyiség aránya? (nem)"
      Játékmennyiség arányára hogy a picsába jött ki a "nem"? Ez konkrétan akkora IGEN hogy majd kiszúrja a szemed. A többi meg mind vitatható, ismerni kéne hozzá a számokat.

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน

      @@vcarter86 Ez az egy évben elkészült játékok aránya ebben a felosztásban, nagyjából egységes fejlesztői vélemény szerint. De ebben az évben csökkent is a 10%, de ez egy átlag. Ebbe nagyon sok minden bele tartozik, ezért ilyen kicsit a triplaA.

    • @vcarter86
      @vcarter86 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@planettaxi2551 szerintem ezt nem nekem akartad válaszolni, hiszen játékok arányában egy véleményen vagyok veled, én csak idéztem az eredeti kommentelőt, hogy hogy tudja vitatni azt a részt, hogy a játékipar 10%-a lenne csak az AAA még játékmennyiség arányában is?
      Ő írta ezt:
      "A játékipar 10%-a az AAA. Milyen szempontból? Befektetett tőke aránya? (nem) Ott dolgozók aránya? (nem) Bevétel aránya? (nem) Játékmennyiség aránya? (nem)"
      Ezért kérdeztem rá nála, hogy az utolsó kérdésére, hogy tudott nemmel válaszolni?

    • @joeldr.
      @joeldr. 4 หลายเดือนก่อน

      @@vcarter86 2023-ban 14.535 játék jelent meg csak a Steamen. Ha tavaly megjelent 1453 db triplaA, akkor elnézést kérek. Ez esetben tényleg 10%-a a megjent játékoknak a triplaA mennyiség tekintetében. (Nem vélemény kérdése, hogy ez nem igaz, ez tény.) Persze ne zárjuk ki, hogy mégis én tévedek. Kérlek mutasd már azokat az adatokat, amik "majd kiszúrják a szemem", arra az akkora igen 10%-ra, amit állítasz.

    • @Ir0b33
      @Ir0b33 3 หลายเดือนก่อน

      @@vcarter86 nos?

  • @LidenAdam
    @LidenAdam 4 หลายเดือนก่อน +19

    Zoly magara ismert? 😂 Borzaszto amit muvel!

  • @adampeter1334
    @adampeter1334 4 หลายเดือนก่อน +24

    Történelmi pillanatokat élünk most meg! Az első Planet Taxi Otherworld hábórúról :D Mindig vicces amikor azok beszélnek leghangosabban akik egy kockát sem nem tudnának le modellezni illetve 2 pont között mozgatni a virtuális térben.

    • @daniadino4366
      @daniadino4366 4 หลายเดือนก่อน +2

      A vélemény szabad, az elmondottakkal kell vitatkozni, nem a véleményt adót minősíteni 😊

    • @Hizsoo
      @Hizsoo 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@daniadino4366A vélt vagy valós legnagyobb problémára lehet reagálni és majd a közönség értékeli.

    • @Order89Hun
      @Order89Hun 3 หลายเดือนก่อน +1

      Szóval ha bemegyek a cukrászdába és kérek egy krémest
      ami át van ázva lapos és a cukor is folyik már rajta nem élhetek kritikával?Főleg hogy kétszerannyit kérnék érte.
      Vagyis nekem is cukrásznak kell lenem hogy elfogadható legyen a panaszom?
      Értem....

    • @adampeter1334
      @adampeter1334 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Order89Hun láttom nem érted, a hasonlatod sem jobb max cinikusabb. Ha láttod ha szar a krémes akkor 1. nem veszed meg, 2. válaszhatsz mást is, 3. én nem azt írtam hogy nem lehet jogos a panaszod csak is akkor ha "cukrász" vagy. Olvasd el újra amit írtam fentebb. ;)

    • @adampeter1334
      @adampeter1334 3 หลายเดือนก่อน

      @@Order89Hun láttom nem érted, a hasonlatod sem jobb max cinikusabb. Ha láttod ha szar a krémes akkor 1. nem veszed meg, 2. válaszhatsz mást is, 3. én nem azt írtam hogy nem lehet jogos a panaszod csak is akkor ha "cukrász" vagy. Olvasd el újra amit írtam fentebb. ;)

  • @Encore2211
    @Encore2211 4 หลายเดือนก่อน +8

    A többség azt éli meg válságnak a játékiparban, hogy már nem az Ő ízlése szerint készülnek a játékok. Ahogy öregszünk, siratjuk, hogy már nem a mi ízlésünk a mainstream és hogy már nem kapjuk meg azt az érzést, amit anno megkaptunk, mikor valami teljesen új stílus vagy mechanika megszületett. Én is 40+ -os vagyok, de mindig van mivel játszani és jól szórakozom. Igaz, sok esetben ez már nem az AAA kategória. De ugyanez a helyzet a filmekkel és a zenékkel is. Ez nem válság, ez simán csak a világ változása.

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน +7

      Ühüm, az orbitális bukások orbitális kiadásokkal egyre gyakoribbak. Ez szerinted nem egyfajta válság jele? Nem csak az a fajta nézőpont van, amit leírtál.
      Azzal meg, ha úgy nézem, akkor számomra majd 20 éve tart, mert az igazán fősodratú AAA töredéke az, amivel valaha toltam. Számomra az EA, UBI, Activison és Blizzard és az összes szaruk lényegében nem létezik. Egyikkel sem játsztomma 20+ éve. Egy kivétel a Fenys Rising.

    • @Encore2211
      @Encore2211 4 หลายเดือนก่อน

      @@molnibalage83 Az orbitális kiadás miatt orbitális a bukás általában. Ez pedig a felpörgött kapitalista rendszer eredménye és hogy a gaming ennyire mainstream lett. Ugyanez történik filmek esetében is lásd Borderlands.

    • @Encore2211
      @Encore2211 4 หลายเดือนก่อน

      @@molnibalage83 A válaszom elnyelte a youtube. Mégegyszer: Az orbitális kiadás miatt van, hogy egy-egy bukás is orbitális. De ez a túlköltekezés a jelenlegi kapitalista rendszer miatt van. Filmek esetében is az orbitális bukás azért nagy, mert a költségvetés is az volt, lásd Borderlands.

    • @Hizsoo
      @Hizsoo 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Encore2211
      Nézd meg időrendi sorrendben a kommenteket és megtalálod a sajátod.

    • @Order89Hun
      @Order89Hun 3 หลายเดือนก่อน

      Ez csak részben igaz.

  • @u17616
    @u17616 4 หลายเดือนก่อน +8

    Két megjegyzésem van: - generalizálni szó helyett lehet nyugodtan az "általánosítani" szót használni, nincs többlet jelentése a generalizálninak, ha magyar nyelven szólsz a nézőhöz, akkor célszerű végig magyar nyelven szólni (kivétel akkor, ha az idegen szó többletjelentéssel bír). - szerintem értelmes figura vagy, fejlett kritikai érzékkel, erős önérzettel, de ezt ami a végén volt, szerintem kihagyhattad volna. Sajnos sok esetben itt is vélemény van tállalva tényként. Engem ez nem zavar, ezen túl tudok lendülni, próbálom megérteni a másikat h mire utalt, mit akar mondani.. Én úgy gondolom, itt lehetne azért erősödni. Csak egy példa a válság alatt lehet azt is érteni, hogy sok nagy kiadó részvény árfolyama jó esetben stagnál, rosszabb esetben jelentősen csökkent (pl. ubi,soft cd projekt red stb.), talán ez is lehet a válságnak egy indikátora.

    • @daniadino4366
      @daniadino4366 4 หลายเดือนก่อน

      A generalizálás egy magyar szó, legalább is azzá vált. Például a földmérésben is egy szakkifejezés, mely egyfajta térképszerkesztési módszert jelent. 😊
      Nyugodtan lehet használni a mindennapi életben is.

  • @attilahajbel6401
    @attilahajbel6401 4 หลายเดือนก่อน +9

    Márpedig válság van, gazdasági világválság. Az infláció szinte mindenütt magasabb, mint a fizetések növekedésének mértéke a covid óta és az IT minden szegmense pang, nem csak azért látom, mert ebben a szakmában dolgozom, de kivétel nélkül az összes HR-estől ezt hallom. Ergo a fejlesztési költségek nőnek, a játékok drágulnak, az embereknek viszont kevesebb pénzük van, főleg szórakozásra. Személy szerint én azt látom, hogy pl. PS exkluzív játék nagyon kevés készül, de PC-n sincs annyi 8-10 pontos AAA játék, mint covid előtt. A sok teendőm mellett, nekem csak a 8.5-10 pontos AAA játékkal van kedvem/időm foglalkozni, amiből mostanában vitathatatlanul kisebb a felhozatal.

    • @davidszep3488
      @davidszep3488 4 หลายเดือนก่อน +1

      Minőségi szórakozásra mindig is lesz pénz. Válság ide vagy oda. Ha holnap kijön PC-re a GTA6 én már veszem is meg. S.zar munkárt nem fizetek AAA árat, ennyire egyszerű, ezt nem akarja belátni a legtöbb kiadó és itt van a baj...az a kiadó(Sony) ahol elköltenek egy félkész játékra 200millió dollárt, majd utána megint 200millió dollárt hogy elkészüljön, aztán a kész játékkal (Concord)senki nem akar játszani mert olyan akkor ki hibázott?

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน

      Ne a magyar inflációs adatokból induljál ki. Nemzetközi cégnél dolgozom és a bértárgyalásoknál nem akarták elhinni, hogy itthon mi van...

    • @attilahajbel6401
      @attilahajbel6401 4 หลายเดือนก่อน

      @@molnibalage83 Aha, csak 7 és fél évig éltem Angliában, ott a rezsi nőtt meg durván, ezzel együtt infláció is van. A bérek nem követték. Egyébként én is nemzetközi cégnél dolgozom. Unokatesóm Németországban él és ott is durván többszörösére nőtt a rezsi. Mondjuk brexit szavazás után is kihozta a 30-40%-os inflációt 2%-ra a helyi KSH, de hidd el, hogy mindenütt romlott az életszínvonal. Persze, hogy többet ajánlanak külfödön, de ott a lakhatás, rezsi is több, a szolgáltatásokról meg ne is beszéljünk.

    • @davidszep3488
      @davidszep3488 4 หลายเดือนก่อน

      @@molnibalage83 hogy jön ide a magyar infláció?

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 4 หลายเดือนก่อน

      Az "átlagember" viszont nem pontozás és a játék mérete (AAA vagy sem) alapján választja ki, hogy mivel játszik, hanem az érdeklődési köre alapján...

  • @gaspargeri81
    @gaspargeri81 4 หลายเดือนก่อน +29

    Igen Zoly iszonyat nagy baromságokat is tud mondani, ez tény.
    Viszont a régivágású, hosszú evtizedek óta játszó emberek nagy részének az AAA szegmens a videojáték. Nekünk nem nagyon üti meg az ingerküszöbünket az indie jatekok 99%-a (kiveve pl Inside, limbo), és emiatt csak a legnagyobb címekre fókuszálunk. Ott sajnos valóban kezd teljesen eltűnni a varázs, mivel érezhetően lassult a fejlődés, egyre kevesebb már a wow faktor, és úgy összességében baromi silány a felhozatal.
    Mi ráadásul a snes-psx , vagy ps2-ps3 korszakok kozotti ooooriasi technikai fejlodesen szocializalódtunk, ami jelenleg ott tart, hogy a jatekok nagyja crossgen…..
    Baromi kínos a dolog, mivel ha az elozo gen is elviszi ugyanazt a jatekot kicsit csunyabban, az azt jelenti, hogy nem tortent generaciovaltas! Most meg jon a ps5 pro 400ert, amit egy ps4 jatekkal demoznak 😂
    Mar ne haragudjatok, de ez a kalasszikus ertelemben vett jatekipar halála.
    Nekem legalabbis biztosan.

    • @pacalarc3986
      @pacalarc3986 4 หลายเดือนก่อน +6

      Tökéletes megfogalmazás. Akinek az indie műfaj a zsánere azoknak Kánaán lehet a jelenlegi helyzet. De aki a AAA szegmenst szereti évtizedek óta, az láthatja mennyire szenved az ipar az utóbbi pár évben, és mennyire csekély képességű emberek kerülnek döntéshozó pozíciókba.

    • @krisztiankovacs1095
      @krisztiankovacs1095 4 หลายเดือนก่อน +3

      Én is a AAA megjelenéseket várom epekedve , most is ölni tudnék ha már holnap megjelenne a Sparkinz Zero az új Dragon Age , vagy az Ac Shadows ugyanakkor pojt most tartunk ott h annyi jó Indie játék kisebb AA megjelenés van h szinte lehetetlen unatkozni. Arról nem is beszélve h kinek mennyire hatalmas backlog-ja van. Csak a havi AAA megjelenésekből van nekem az elmúlt 2 évről 20 cím amit nem vettem meg plusz 10 amit igen de még el sem indítottam nem beszélve az elötte megvásároltakról amikbem elkutottam valameddig. Érzem ezt a hatalmas változást , elegem van a life service , roadmap , season pass , day one patch , crossgen ,(tetves crossplay/cross progress bezzeg nem...) kifejezésekből és egy szimplán mezei sztori orientált címet szeretnék amit akkor is eltudok indítami ha nincs internet.

    • @pacalarc3986
      @pacalarc3986 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@krisztiankovacs1095 de pont az AC Shadows-t és Veil Guard-ot várod?

    • @krisztiankovacs1095
      @krisztiankovacs1095 4 หลายเดือนก่อน

      @@pacalarc3986 Mit várjak idén? Nagyon nincs más megjelenés. Az Assassins Creed az egyik kedvenc szériám , a fantasy rpg-ket imádom ahogy az Inquisitiomt is imádtam. Számomra várós cím mindkettő. Az Ewoved-ot jobbam vártam de sajnos jövőre lett halasztva :)

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน +2

      Igen, Zoly és te is.
      "Viszont a régivágású, hosszú evtizedek óta játszó embereknek az AAA szegmens a videojáték. "
      Marhaság. 30+ éve játszom és a AAA szegmens nagy része elkerül. Fősodratú AAA töredéke az, amivel valaha toltam. Számomra az EA, UBI, Activison és Blizzard és az összes szaruk lényegében nem létezik. Egyikkel sem játsztommal 20+ éve. Egy kivétel a Fenys Rising. Jól látod, a legelső CoD, ami akkor csak egy sima II. vh lövölde volt az utolsó ilyen. 0 db AC, 0 db UBI tps, 0 db FC stb.

  • @STORMRAGEGAMEPLAY
    @STORMRAGEGAMEPLAY 4 หลายเดือนก่อน +7

    Szóval ez Zolynak szólt most!

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +4

      Nem. Ahogy mondtam az az utolsó csepp. Rengeteg a baromságokat állító videó. Ő csak csepp a tengerben!

  • @RoyalPredator
    @RoyalPredator 4 หลายเดือนก่อน

    Örülök Pelan, hogy még bizniszben vagy!
    Nálam a helyzet változatlan; Továbbra is rühellem, hogy viszonylag egyszerű folyamatos content generálást mai napig nem tudnak tisztességgel megoldani, valamint olyan core elemeket mint combat, vagy hát amire harapok a jármű fizikák, félvárról vesznek és amatőr munkákat dobnak be legdrágább játékokba is....
    Persze amikor állásintejrún megy az erősködés, fizetni nem hajlandóak a megoldásokért. :')

  • @ERIK-k7g
    @ERIK-k7g 4 หลายเดือนก่อน +13

    Az én véleményem.Phelan csak,, fejlesztő'', míg Zoly,, csak"játékosként tekint a játékiparra.

    • @bucbuc472
      @bucbuc472 4 หลายเดือนก่อน +6

      Zoj egy nárcisztikus laikus, aki, ha úgy alakul kb. laposföldhívőként nyomja, Phelan meg benne van a dolgokban.
      Csak ennyi a különbség.
      Elhiszem, hogy szektatagként nehéz szembesülni ezzel.

    • @mogyir
      @mogyir 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@bucbuc472Nézz már körbe az interneten. Tele van hasonló kommentekkel és videókkal a net hogy hanyatlik a játék ipar stb.
      Sajnos vevői oldalról aki AAA játékokkal tolja leginkább tényleg ez látszik, s ennek kommunikációs okai vannak leginkább, na meg a remaster cunami sem segít

    • @Hizsoo
      @Hizsoo 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@bucbuc472
      Malignant Narcissist - light

    • @vcarter86
      @vcarter86 4 หลายเดือนก่อน

      @@mogyir Milyen remaster cunami? A játékok kb 10-15% remaster vagy remake még a tripla A szegmensben is.

  • @laszlofulop6858
    @laszlofulop6858 4 หลายเดือนก่อน +2

    A mondatod első 0:35 pásodperce OW Zolyra emlékeztet. Csak még Ö odakonteozik egy hatalmasat is 😂

  • @szabolaszlo2481
    @szabolaszlo2481 4 หลายเดือนก่อน +2

    Az sokat elárul a mai játékokról, hogy az utolsó játék amit vettem Ps5-re az a God of War Ragnarok volt. Ahogy nézem a következő majd az új Battlefield lesz amit megveszek. Az X360, Xone érákban rengeteg játékot vettem, majd következett a Ps4 Pro onnantól kezdve már jócskán kevesebbet. Ps5 meg szinte alig van valami ami érdekel.

    • @ragnolcristian2987
      @ragnolcristian2987 4 หลายเดือนก่อน +3

      és az is sokat elárul a mai fociról, hogy utoljára az EB döntőt láttam, és ahogy elnézem a következő majd a VB döntő lesz, általános iskolában rengeteg meccset megnéztem, azóta szinte alig van valami ami érdekel

    • @szabolaszlo2481
      @szabolaszlo2481 4 หลายเดือนก่อน

      @@ragnolcristian2987 Állítólag fogyasztói társadalomban élünk. Hiába van igény jó játékokra, hogyha "nem készülnek".

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน +4

      Látod, ez is egyfajta jele a válságnak, de hát Phelannak elég csőlátással sikerült csak értelmeznie, hogy mi az, amire valaki a válság szót használja.

    • @robertbotos507
      @robertbotos507 4 หลายเดือนก่อน

      Nekem meg a Silent Hill 2 remake lesz a kövi tesa...

  • @Iron1222
    @Iron1222 3 หลายเดือนก่อน

    Énnekem csak annyi a bajom, hogy Nintendo Swith-re miért jelenik meg naponta minimum 1-2 hentai játék?

  • @gergodurajda22
    @gergodurajda22 3 หลายเดือนก่อน +2

    Itt egy újabb Zoly őrület😢😂😅 Phelan 😂
    th-cam.com/video/RSdkUXAAxW0/w-d-xo.htmlsi=HOPAAc8sSYKGgxOF

  • @torrente2107
    @torrente2107 4 หลายเดือนก่อน +1

    Mar gondolkodtam ezen , általában olyan ember tesztel játékot aki régóta játszik...(20-30 éve) Ezek az emberek javarészt ki vannak égve. Ha egy friss uj játékos tesztelne szerintem sokkal jobb lenne. Van aki külön csatornát húz fel a rage-re és működik neki... A legtöbben pedig kattintást szeretnének csupán generálni

    • @Encore2211
      @Encore2211 4 หลายเดือนก่อน +3

      A friss, új játékosnak nincs akkora tapasztalata és akkora rálátása. Aki régóta nyomja, azok között sok a kiégett, csak nehezen ismerik be, mert ennek is vannak fokozatai. Ami nekem segített, hogy elkerüljem a kiégést, az az volt, hogy nem a gaming az egyetlen hobbim. Amikor elkezdtem érezni, hogy mintha minden game rossz lenne, olyankor pár hónapig szüneteltettem és űztem valamelyik másik hobbimat. Valamint nem kell minden új megjelenéssel akkor játszani, mikor kijön.

  • @jabuci
    @jabuci 4 หลายเดือนก่อน +5

    Szomorú látni ezt a szardobálást a két fél között.

    • @bucbuc472
      @bucbuc472 4 หลายเดือนก่อน

      Zoj-t miért is kellene sajnálni?
      Mindent is megérdemel.

    • @Order89Hun
      @Order89Hun 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@bucbuc472Szerinted...

  • @MrGombino
    @MrGombino 4 หลายเดือนก่อน +4

    van arról valami hiteles forrás h. a home office 20-25 százalékos teljesítménycsökkenést hoz magával?
    szívesen olvasnék róla.

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +1

      Ez egy álltalános becslés a fejlesztők részéről, de a belső gazdasági gondjait tűpontosan egy cég sem fogja kitálalni. Amikor én korábban OutSource-ba dolgoztattam kollégákat, az ezt a becslést megerősíteni látszik.

    • @ShadyHarbinger666
      @ShadyHarbinger666 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@planettaxi2551 Ez az ember lelkiismeretétől, hozzáállásától függ. Covid óta HO-ban vagyunk. Többségnek nőtt a produktivitása és a minőség. Aki a HO-ban hóhányó azt ki kell rúgni.

    • @MrGombino
      @MrGombino 4 หลายเดือนก่อน

      @@planettaxi2551 köszönöm a választ. ez elég elszomorító adat. én is ho-ban vagyok, fejlesztés, de nem játék. azt látom én is h. sokak használják a munkaidőt arra amit amúgy munka után végeznének el amivel semmi baj nem lenne, ha közben a munka is elkészülne időben. én sokkal kevésbé vagyok hatékony az irodában, de ha ilyen számok jönnek ki, akkor érthető a "back to the office" trend. túl nagy a különbség. szomorú vagyok.

    • @szakyster
      @szakyster 4 หลายเดือนก่อน

      Nem, ez nem egy általános szám. Általánosságban elmondható, hogy minnél jobban csattog az ostor a munkahelyen, annál nagyobb a hatékonyságcsökkenés HO-ban, ezért ilyen magas ez a szám a játékfejlesztésben. Csak gondolj bele, hogyan lehetne HO-ban cruncholni?
      Ott, ahol normális a a munkatempó, nincsenek a dolgozók agyonhajszolva, ott ez a csökkenés minimális, sőt, hallottam olyan helyről is, ahol pozitív volt.

  • @robertbotos507
    @robertbotos507 4 หลายเดือนก่อน +19

    Érdekes hogy te és a Zoly cimborád teljesen ellentétes dolgot állítotok a játékipar/fejlesztők kirugásának jelenlegi helyzetéről.

    • @f4HR0NK
      @f4HR0NK 4 หลายเดือนก่อน +15

      Csak addig amit Zoltan epp kedve szerint csinal kritikat/ velemenyt addig ez Phelanrol nem mondhato el.
      Edit: illetve Zoli nem eppen van kepbe nagyon sok temaval kapcsolatban.

    • @robertbotos507
      @robertbotos507 4 หลายเดือนก่อน +26

      @@f4HR0NK Phelan meg szereti, sőt érdeke kozmetikázni a játékipar hanyatlasainak tényét, ha nem tünt volna föl. Mivelhogy abból él...

    • @Imurai
      @Imurai 4 หลายเดือนก่อน

      @@robertbotos507 "tényét"

    • @f4HR0NK
      @f4HR0NK 4 หลายเดือนก่อน +7

      @@robertbotos507igen abbol el, viszont akkor vissza dobom a labdat, Zoli meg a tartalom gyartasbol el, de mikor nem hajlando az ingyen kapott jatekot vegig jatszani es ugy csinal kritikat/ nem az o mufaja az adott cim akkor az milyen kritika?

    • @TeslaElonSpaceXFan
      @TeslaElonSpaceXFan 4 หลายเดือนก่อน +7

      @@robertbotos507 Talán érdemes attól hallgatni kritikát aki az adott területen, szakmában jártas és abból él.
      Szokták mondani: Kenyeret a péktől, cipőt a susztertől.
      Azért mert te szereted zolid még nem lesz se hiteles se releváns a megfáradt és elkeseredett siránkozása.

  • @SandorGera-iy5mp
    @SandorGera-iy5mp 4 หลายเดือนก่อน +1

    Pfhúúú.....ez nagy volt 😆 köszi a videót😁👍🍻

  • @davidorban5897
    @davidorban5897 4 หลายเดือนก่อน +3

    Látom, hogy nagy a komment áradat ezen a videódon Phelan, mindenkiben jó sok gondolatot gerjesztettél. :D Viszont csak hogy egy kicsit kiszakadóbb gondolatom is legyen a többiekétől, szerintem az egy kicsit nehezebben befogadhatóvá tette a videót, hogy főleg annak az első felében-kétharmadában erősen érződik, hogy az előre megírt szövegedet olvasod fel, ami így picit monoton hangvitelű információdömping volt, legalábbis nekem. Tudom, hogy ezt rengeteg videós csinálja így, viszont az előző videódnál pl egyáltalán nem ugrik be fejből ez az érzés, ami most jelen volt számomra. Így nekem inkább ehhez lenne hozzáfűznivalóm csak, a játékipar élete-halála és Phelan vs Zoly kommentekből bőven van itt elég már. :)

  • @norberttoth3840
    @norberttoth3840 4 หลายเดือนก่อน

    A válságállapot egyik indigója szerintem mikor beszélek a haverokkal a játékokról és általánosan elmondható hogy amig régen 4-5 játékot is vettünk évente, az manapság már csak évi 1-2. Mert kevesebb a jó játék. Persze az AAA-bol válogatunk általában, lehet itt rontjuk el-mondaná egy indie fejlesztő. 😄😄😄
    Amugy a streamer, E-sportoló, youtuber (akinél 100 ezres megtekintések is vannak), stb. tényleg a játékipar része, hiszen hagyatkozik rájuk a kiadó, sokszor még szerződésekben is állnak (igy egy jatekot megkapnak tesztelésre például).

  • @karolyzenkovics5114
    @karolyzenkovics5114 4 หลายเดือนก่อน +3

    Sok fejlesztőt megértek de sokukat viszont nem én pl nem fogom sajnálni a Nether Realmet mert egy játékhoz egy DLC 18ezer forint annak ellenére hogy az alap is eléggé laposra sikerült tartalmilag,az elden ring dlc-t pedig rendes előrendeltem pedig egy kezemen meg tudom számolni hogy hányszor rendeltem elő játékot. Itt a minőséggel van gond Phelan de nagyon és nem tök mindegy mennyi rajta az árcédula.

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +3

      Gamerként egyet értek veled! De sajnos fejlesztőként látom az okot, és azt a harcot a fejlesztő részéről amit elkeseredetten folytat sokszor a kiadó ellen, hogy egyáltalán elkészülhessen a játéka, mégpedig úgy ahogyan ő akarja.

  • @ogrepapa
    @ogrepapa 4 หลายเดือนก่อน +7

    Régen megvettük/beszereztük a játékokat és önfeledten játszottunk.
    Azóta viszont sok-sok év eltelt,így az idő múlásával mindenki egy picit már szakértőnek érzi magát.
    Én ezt nem tolom túl,a lényeg,ha 1 kiló kenyeret veszek a pénzemért,olyat adjon a pék,amibe nem szart bele az egér.
    Mivel a játék kiadóknak sem hamis vagy játékpénzzel fizetek,itt is a lehető legjobb minőséget várom el.
    Természetesen hibátlan játék nincs,úgyhogy ezt tolerálva.
    Illetve az elöző egy nagyon sarkított példa volt.
    A lényeg,hogy a pénztárcánkkal tudunk szavazni.
    Én nem rendelek elő semmit,megvárom a teszteket és ennek tudatában vásárlok.
    Oké,hogy a kiadók a részvényesek miatt a biztonsági játékokat preferálják,de hogy a látványon kívül semmi ne fejlődjön az évek alatt egy Ubisoft játékban...
    Nagyon sok esetben a szimpla beleszarást érzi az ember,hogy ami a Division-nél létezett,müködött az később ki van sajnálva.
    A természetes kiválasztálódás majd eldönti,hogy a játékosok kiket tartanak életben.
    Aki rendszeresen egérszaros kenyeret àrul előbb-utóbb bezárhatja a pékségét.

    • @Hizsoo
      @Hizsoo 4 หลายเดือนก่อน

      És az jó lesz, ha a kenyérben sörös kupak van vagy belehamuznak?
      A nagybetűs fogyasztók, akik a előszeretettel fejtenek ki a pénzükkel hatalmat, sose lesz általános, legfeljebb a köztudatban. Egyébként sem a tudatos fogyasztókat keresik.

    • @ogrepapa
      @ogrepapa 4 หลายเดือนก่อน

      @@Hizsoo Az egyik kutya,a másik eb!
      A videojáték-ipar trendjeit nem a magyar piac fogja megváltoztatni.
      Mi csak sodródunk az árral...

  • @sandras1408
    @sandras1408 4 หลายเดือนก่อน +1

    Öreg gamernek számítok de az igaz, hogy egyre ritkábban játszom, egyre kevesebb cím mozgat meg, időnként előveszek pár régi játékot és meg mindig ugyanúgy tudok rajongani ertük. Szóval a varázs jócskán megkopott, hogy ez a korból vagy a játékok minőségéből fakad, nem tudom, valószínű mindkettőből.

  • @sandorfarkas7361
    @sandorfarkas7361 4 หลายเดือนก่อน +5

    Ki volt azt a TH-cam-er aki így kiakasztotta Phelant?

    • @pauliegualtieri5376
      @pauliegualtieri5376 4 หลายเดือนก่อน +3

      Otherworld-ös Zoly.

    • @krisztiankovacs1095
      @krisztiankovacs1095 4 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/eW2xhPmP_4o/w-d-xo.htmlsi=1UhUdCalAisgjUqo

    • @sandorfarkas7361
      @sandorfarkas7361 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@pauliegualtieri5376 és melyik videó ? Mert ugye volt a SW-os videó , amiben (jogosan) lehúzta az outlaws-t , mint a szart. Vagy a PS5 pro bejelentős videó ? Melyikben kért elnézést a fejlesztők nevében ?

    • @pauliegualtieri5376
      @pauliegualtieri5376 4 หลายเดือนก่อน

      @@sandorfarkas7361 krisztiankovacs1095 linkelt egy videót.

    • @nickfirzen
      @nickfirzen 4 หลายเดือนก่อน

      @@sandorfarkas7361 th-cam.com/video/eW2xhPmP_4o/w-d-xo.htmlsi=1UhUdCalAisgjUqo

  • @TheBurning86
    @TheBurning86 3 หลายเดือนก่อน

    A cyberpunk egyetlen karakterében több a pixel, munka és fantázia, mint abban az ótvar fos mocskos star warsban, amit egyébként vártam. Vártam, mert végre nem egy erőtől duzzadó köcsögöt alakítok, aki X idő elteltével meghágja a világot. Egy szimpla csövest alakítunk, aki lézerpisztollyal lövöldözik, van benne lopakodás, taktika stb. Aztán mikor megjelent egy kalap szar volt az egész, hűen az ubifoshoz. A főhős ótvar mocsok megjelenéséről már ne is beszéljünk. Egy hajléktalan tripperes kankós 50-es milfet hamarabb megnézek, mint abban a játékban azt az okádék főhőst. Nem egykezes játékokat várok, de verjem bele a brét, hát mi az az undormány? Legyen már legalább kicsit nőies, szalonképes és esztétikus a megjelenése egy nőnek a játékban, pláne mivel főhős és azt nézem, vagyis csak nézném X órán keresztül. Eljutottunk oda, hogy az ubifos nevét meghallva, hát már nem vagyok hajlandó játékot venni. Az ő kezük alatt rohadt szét a far cry és assassin creed brand és minden más is. Ha olyan kaliberű játékok fognak eztán majd jönni, mint a cyberpunk, amiben van fantázia, munka, energia, atmoszféra stb. tele buggal, majd azokat 1 év alatt szépen befoltozzák, akkor én boldog player maradok, pedig tőlem aztán rohadt messze van a scifi. Rühellem a scifit, mégis a karakterek és a gunplay megfogott, pedig soha nem gondoltam volna, hogy valaha is játszom majd scifit. Nagyon sajnálom és rohadt csalódott vagyok az új star wars láttán. Meg sem vettem és tőlem aztán foltozhatják 100 évig, akkor sem veszem meg, ott rohad rájuk. Már maga az üzletpolitikájuk okádék. Eladják a szart 60-70 euróért, majd adnak ki ilyen meg olyan packot 200-ért, majd telebasszák mikrotranzakcióval. Elmegy az ubidogs a k. anyjába. A játékipar (akinek nem inge....) meg bekaphatja a sok souls like szarral, na az a másik kategória, amit gyűlölök. Se UI, se térkép, se segítség, se magyarázat, se semmi azokban a mocskokban, csak 1 ütés és megdöglesz, na meg bossok. Bossok, amik akkorák, hogy odamész megütni és nem látsz semmit azon a kurva monitoron, mert a nagylábujja kitakarja az egész szájbarakott monitort, van 5 millió hp-ja, amit leverdeshetek ütésenként 100-asával, de persze egyszer megüt megrohadsz és kezdheted előröl, miközben minden visszaspawnol az okádék bullshit rákos souls like moslékban, de gyűlölöm azokat a tetves játékokat és mindenki azt a szart gyártja, hogy a pöcsükre nőjön köröm.
    (Ez már nagyon érett bennem...)

  • @balazsbartaX
    @balazsbartaX 4 หลายเดือนก่อน +15

    Amikor már nem lehet a másikat egyszerűen felhívni és megbeszélni, hanem videó formájában kell a tudtára adni, hogy tele van veled a faszom, akkor nagy a baj. Menjetek szobára.

    • @Hizsoo
      @Hizsoo 4 หลายเดือนก่อน +1

      Hát ha valaki a személyisége mindkét oldalával csesztet embereket, az nem fogja megúszni.

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +14

      Ha valaki gyáván ghostingol azzal nem mész szobára!

    • @balazsbartaX
      @balazsbartaX 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@planettaxi2551 Ezt csak ti tudjàtok, senki màs. Bàr sok dologban nem értek veled egyet, ennek ellenére mindig is sokkal többre tartottalak mint a Zolit. Remélem ez sokat segít🙂

  • @Voldemort94
    @Voldemort94 3 หลายเดือนก่อน +1

    Én úgy gondolom, hogy van igazad neked is és a Zolynak is. Pénzügyek tekintetében tuti nincs válság a játék iparban,de sajnos ami a kreativitást, hozzá állást jelenti..már annál inkább. És amit pl a Ubisoft csinál mostanában azért az eléggé nem jó irány. Friss hír hogy el tolták az Ac Shadows-t ami kb megmentette volna őket a tőzsdei csődtől ( 2007 óta sosem halasztottak az Assassin's creedet) ez azért beszédes szerintem. Vissza térve a kreativitásra ugyan azon a mechanizmuson alapuló egy kaptafa játékokat adják ki 10- 15 éve. Például az Avatar Frontiers of Pandora 90% ban egy Far Cry.

    • @1986modpeti1986
      @1986modpeti1986 3 หลายเดือนก่อน +1

      De azzal a címmel posztolna valaki videót, hogy "Válságban az Ubisoft?", akkor a kutya nem veszekedne. A játékipar része egy Playstation, egy Nintendo, a komplett indie piac. Én személy szerint ha ma nekifognék 2 hónapon keresztül napi 24-ben játszani, a két hónap alatt nem érném utol magam csak az elmúlt 3 év játékaiból, amik mind jobbnál-jobbak. Én őszintén kurvára irigylem azokat, akiknek:
      a., ennyi idejük van játszani játékokkal.
      b., ennyi pénzük van játékokra.
      Kis túlzással naponta jelenik meg tucatnyi játék. Ezek között van nyilván "fingjunk Donald Trump fejére szimulátor" és van mondjuk olyan 15-20 EUR-s indie cím is, amivel mondjuk 8-10 órát el lehet tölteni. Ja, hogy van aki havonta megjelenő 5 AAA játékra koncentrál, amiből 2 érdekli csak, és abból 1 szar? Hát az nem az ipart reprezentálja, hanem az illető érdeklődési körét.
      Én pl. az AC Origins óta 3 óránál többet nem foglalkoztam AC játékkal, mert meguntam, a Far Cry óta látom, hogy mindegyik Far Cry ugyanaz az ostoba, érdektelen rakás szar (számomra), ellenben rohadtul élveztem/élvezem az Ubisoft indie vonalát, az új Prince of Persiák szerintem kifejezetten faszák, a Valiant Hearts játékok szerintem ritka értékes kincsek konkrétan, az ilyen Avatarokkal meg szintén nem foglalkozom mert látszik, hogy "Ubisoft the game". De én kis túlzással ennek örülök, mert így tudok haladni mással, ami érdekel, és mondjuk nem 60 EUR kiadásokba verem magam, vagy ha igen, akkor az nem 1 mainstream AAA cím, hanem mondjuk 1 új indie, 1 régi indie amit megveszek Switchre, hogy lefekvés előtt játszak és 1 AAA cím, ami 8 hónapja jelent meg és ma már 30 EUR-ért meg lehet venni.

  • @laci8364
    @laci8364 4 หลายเดือนก่อน +4

    Szomorú, hogy OV Zoly már csak úgy tud nézettséget generálni, hogy beleköt a másikba. Bár ahogy látom a nézettségszámot videóin már így sem. Jogosnak tartom Phelan visszaszólását, de remélem ennyiben marad a dolog és nem mennek le a Monika show szintjére.

  • @Kull_
    @Kull_ 4 หลายเดือนก่อน +2

    Vajon honnan tudtam már a címből majdnem biztosan, hogy tű pontosan miről lesz szó. Megint csak azt tudom erősen ajánlani (még annak is aki már látta), hogy nézzétek meg a következő 3 adást: 1. Otherside, mely a Deathstrandingről szól, 2. Otherworld - Deathstranding első kritika és végül Otherworld sokkal későbbi, második jóindulattal "tudathasadásos"Deathstranding kritika. Zoli az orvosi lova annak, amelyet mások már jóval ő előtte is csináltak-csinálnak. Egyszer be kell állni a sorba, nincs lacafaca ha valaki azt akarja, hogy nézzék és célja, érdeke a magas nézettség. Az értetlenkedő vagy mondjuk felháborodott hozzászólók "sarkalta" algoritmus csakis nagyobb nézettséget generál. Ez magyarul korrupció, rothadás.

  • @akoskolok
    @akoskolok 4 หลายเดือนก่อน +1

    Phelan szerinted van esély rá hogy nem erőltetik tovább ezt a woke vonalat amivel tönkrebszák a szórakozást a játékok felhőtlen élvezetét?
    Mert egyszerűen nem értem hogy ennyi bukta után miért erőltetik még mindig? Ijesztő!

  • @TheBurning86
    @TheBurning86 3 หลายเดือนก่อน

    Aztán Phelan, lehet azért mondta, hogy ő a játékipar része, mert ebben nőtt fel. A mostani fiatalok belecsöppentek a jóba és fingjuk sincs arról, hogy milyen volt anno a prehistoric, wolfenstein 3D, terep 2 és társai. Én még redalert 1, mortal kombat 1 és efféléken nőttem fel. Nem tartom magam a játékipar részének, inkább azt mondanám, hogy a játékiparral együtt nőttem fel. Emlékszem mikor gyerekfejjel flopyn cipeltük a mortal kombatot. Nem tudom melyik részét, de 12 flopy kellett hozzá. :D Ha így értelmezzük, akkor igen, a játékiparral nőttem fel és mi veteránok tudjuk értékelni azt, hogy jézusom baszki, hát milyen grafikák vannak. Last of us pc-n, ember lefostam a bokámat baszki... Akik pedig ebbe csak úgy belecsöppennek, mint a mostani fiatalság, azok nehezen értékelik ezt és frame rate meg anyjuk p@csájával dobálóznak kínjukban. Nekik semmi sem lehet elég jó és szép. Ezért mondjuk sokszor nem értem Zoly-t, hiszen ő is veterán, persze vannak szar játékok, de baszki most milyen grafika van már, hol volt ilyen 20-30 éve? Azért illene meglátni a jót is a sok szar mellett. Én pl. a cyberpunk mostani állapotával elégedett vagyok és vagy 200 órát beleöltem, mert mindig újra kellett kezdenek, most például a leguán miatt, aminek a tojását a játék elején lehet összeszedni. Toltam 100-150 órát, mire megláttam egy fórumon, hogy van leguán, na kezdhetem előről. A fiataloknak fps kell meg ez meg az meg amaz, ha tudták volna, mi min nőttünk fel, akkor megbecsülnék a mai játékokat, még a cyberpunkot is. Lehet bugos, lehet itt és ott toldozni kellett, de azok a karakterek, az a gunplay, az a grafika, ami manapság teljesen természetes, hol volt ilyen mikor mi voltunk gyerekek... Nem az a baj a far cry és assassin creedekkel, hogy nem elég szépek, hanem ugyanazt adják el évről évre. Semmi játékmechanikai újítás. A far cry 3 óta volt 4, 5, new dawn és 6 és mindben ugyanazok a moslék fegyverek, még a fegyverre szerelhető szerelék is ugyanaz és minden. Na ebből nekem pl. elegem van, meg abból, hogy 100-200 eurós játékokat még teletömnek mikrotranzakcióval pl. assassin creed. A woke-ról már ne is beszéljünk. Engem tökre nem érdekelt, hogy a last of usban a kiscsaj a saját neméhez vonzódik. Tudjuk van ilyen, létezik és kész, nem zavart. De amikor túltolják és tömik a játékba, mint pl. a star wars, hogy a főszereplő egy okádék csöves és úgy is néz ki, hát azzal tele a tököm. Egy főszereplő, ha csaj, legyen dögös, legyen esztétikus, legyen szép. Nem kell 20 kiló műcsöcs és műsegg, de könyörgöm nézzen már ki valahogy... A szememnek essen már jól, ha ránéz a saját karakterére. Hogy nézett volna ki a witcher 3, ha a varázslónők akikkel sokszor kellett questelni, úgy néztek volna ki, mint valami telefosott lyukas zokni. Voltak benne rút banyák és annak is megvolt a helye, meg voltak benne dögös némberek és kellettek is bele. Én nem értem ezt az egész hülye őrületet miért kell mindent túltolni és fekete hableányt, meg mindenféle szart csinálni, amivel csak az ellenszenvet váltják ki. Engem nem zavar a homárvonaglás sem, vannak, ők is emberek és kész, de amikor beletolják a pofámba, akkor már azért sok. Ha utcán látok két meleget, nem érdekel, nem zavar. Ha odajönnének az aurámba 10 cm-re az arcomtól és mondogatnák, hogy látod köcsög meleg vagyok és ott nyáladzanának, akkor rögvest kitörném a nyakát és nem azért, mert meleg, hanem azért, mert tiszteletlen szarházi suttyó és belemászik az aurámba. Na most ugyanez a helyzet a woke mocsokkal is. Vannak, követőik is vannak és sokan nem normálisak ezt tudjuk és pont, de minek másznak az arcomba? Ráadásul ami felbasz, hogy miért pofátlankodnak bele a játékiparba? Takarodjanak a játékipartól, de kurva messzire, mert az a miénk. Igen kimondom, a játékipar a miénk, azoké a fogyasztóké, akik szeretnek játszani mint én is és aktuálpolitikától és bármiféle ideológiától mentesen akarunk játszani. Azért játszom, mert imádok játszani, mert sok játék elrepít egy olyan világba, ami nincs és olyas valaki bőrébe bújhatok, ami köztünk nincs pl. witcher, cyberpunk stb és kurvára leszarom az aktuálpolitikát és az ideológiákat.
    Szóval lehet Zoly úgy értette, hogy a része, hogy a játékiparral együtt nőtt fel. Valahol én is a részének érzem magam, de csak azért, mert rendszeres fogyasztó vagyok, de semmi több. Csak annyira vagyok a része, hogy követem, fogyasztom és egy-egy jó játékot kurvára tudok élvezni. Tehát a szó szoros értelmében nem vagyok a része és valahol azért mégis, mert vele élek, az életem része tulajdonképpen stb. stb. nehéz ezt megmagyarázni, de remélem érted miről van szó. :D Fogalmazzunk úgy, hogy te közvetlen módon vagy része, mi meg közvetetten. Te gyártod, mi fogyasztjuk és ez egy komplikált ökoszisztéma is lehetne, mert a gyártók mellé, kellenek a fogyasztok és ez fordítva is igaz. Te szereted csinálni, mi szeretjük fogyasztani, tehát még közös is van bennünk, mert mindketten szeretjük ezt az ipart, csak mindketten másért. :D

  • @Lownoise1000
    @Lownoise1000 4 หลายเดือนก่อน +4

    Valakiknek pedig bocsánatot kéne kérnie, például a Sony-nak az el kótyavetyélt Quantic Dreams studio miatt (Detroit Become Human) és a Days Gone 2 miatt.
    Microsoft oldalon a Quantum Break re lennék kíváncsi, hogy miért nincs második rész. Ezek nagy veszteségek a játék rajongóknak.
    Ja és a UBI Soft elkótyavetyélt brandjei. Prince of Persia, Rainbow Six Patriot.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 4 หลายเดือนก่อน

      "Valakinek"... de ez nem mindig ilyen egyértelmű, hogy kinek. Pl. ugye pont a Days Gone esetén nemrég láttak napvilágot olyan hírek, hogy valójában a Bend Studio nem akarta a folytatást, szóval nem feltétlenül a Sony a hibás. A Quantic Dream meg nem lett "elkótyavetyélve", sosem volt a Sony stúdiója, most viszont már a NetEase-é, szóval a kínaiak döntenek róla, hogy min dolgoznak. Quantum Breakből még simán lehet második rész, elvileg a Microsoft jóváhagyására vár a dolog... Prince of Persia fronton ott van a The Lost Crown, a The Rogue Prince of Persia és készül a Sands of Time remake is, szóval nagyon is foglalkoznak vele. Rainbow Six esetében érthető, hogy a rajongók szeretnének egy single player részt, de a helyzet az, hogy a Siege akkora siker lett, hogy nem csoda, hogy az Ubi inkább arra fókuszál. Kereslet-kínálat, sajnos így működik ez.

  • @pacalarc3986
    @pacalarc3986 4 หลายเดือนก่อน +3

    Most nem teljesen győzőt meg az objektív érvelésed arról, hogy nincs "válságban" a videójátékipar. Most arra hivatkozni, hogy csak 10%-ot tesz ki a AAA piac, meg logisztika, covid stb. Inkább most a feszültség érződőt ebből a videóból, mintsem a szakmabeliség.
    Mert a "Nyugati" nagy fejlesztők látványosan szenvednek jelenleg.
    Jó lenne tudni mi húzót fel ennyire.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 4 หลายเดือนก่อน

      RD #56: Heti hírek + PS5 Pro BLOKK videó kb. első 5 perce.

    • @pacalarc3986
      @pacalarc3986 4 หลายเดือนก่อน

      @@szombatjanos köszi!

  • @MrRozsdaru
    @MrRozsdaru 3 หลายเดือนก่อน

    Ez az otherworld 10 évvel ezelőtt volt a legcinkesebb amikor színtisztán nézettséghajszolásból savaztak le szinte mindent. Zoly-t meg szerintem eleve nem lehet komolyan venni a tesztjeivel amikor egy játékkal játszik 1 órát és már készíti is a videótesztet.

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 3 หลายเดือนก่อน

      Édes istenem csak a szokásos faszság Zolyról. A BG III-mal meg 250+ órát játszott. Az, hogy egyes foshuzatos raklapszart nem tol végig érhető. De az már kevésbé, hogy a sok balfasz ebből általánosít.,,

  • @GodGamer86
    @GodGamer86 4 หลายเดือนก่อน +10

    Azzal nem értek egyet, hogy csak a fiatalságunkat sírjuk vissza a régen minden jobb votlt szöveggel. A 90-es évek játékaitól máig könnyes lesz a szemem, az volt az igazi aranykor, a mai játékok egy akkora kalap szarok ezekhez képest, hogy azt szavakban el nem lehet mondani. Vannak kivételek pl a ps exkluzívak, meg még jópár gyöngyszem, de a legtöbb így is sima openworld, amitől már a gyomrom kifordul, a mindent elárasztó és tönkretevő woke hullámról meg ne is beszéljünk.

    • @1Anonymu_S
      @1Anonymu_S 4 หลายเดือนก่อน +1

      @GodGamer86 Hát szerintem meg össze se lehet hasonlítani a régieket a maiakkal, szerintem csak a nosztalgia beszél belőled :) Am nem csak a mainstream játékokat kell nézni, nem csak az ubifost, és nem lesz olyan rossz a helyzet.

    • @The63adrian
      @The63adrian 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@1Anonymu_S Annyira jók a mai játékok, hogy ha konzolon játszok inkább beröffentem az X360-at :D Viccet félretéve játszok mai játékokkal is PC-n, de konzolon inkább a 7. generációt veszem elő, hiszen akkor olyan játékokat kaptunk, mint a Batman Arkham széria, Bioshock széria, Mass effect széria, Army of 2 széria, vagy Skate széria (ami mai napig legjobb gördeszkás játék szerintem). Hol vannak ennek a generációnak a Mass effect, Bioshock, stb. szériái? A játékok amit ha megemlítesz automatikusan eszedbe jut a konzol? Mivel fogsz emlékezni a Ps5 konzolra? A Lászt of Usz remake, remaster, reanimation collection edition-el?

    • @ragnolcristian2987
      @ragnolcristian2987 4 หลายเดือนก่อน

      dehogynem azt sírod vissza, én is csak azért játszottam újra néhány játékot, de egy lapon nem említhető a 90es évek a mai felhozatallal, ha akkor jött volna ki egy ma széjjelfikázott játék az mindent vitt volna. Hidd el egy alfa generációsnak sem könnyezik a szeme h milyen jatekok voltak a 90es években :DD

    • @1Anonymu_S
      @1Anonymu_S 4 หลายเดือนก่อน

      @@The63adrian Elden Ring, Baldurs Gate 3, Resident Evil remakek, Death Stranding, Ghost of Tsushima , Witcher 3- bár nem tudom mennyire mesze menjünk vissza. És még van több szár vagy ezer a kisebb játékokkal, pl Stardey Valley.. és még az ázsiai játékokat nem is említettük, Final fantasy, Yakuza stb..

    • @GodGamer86
      @GodGamer86 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@ragnolcristian2987 Egy Alfa generációs sz@rt se tud a 90-es évek életérzéséről. Premierben megtapasztalni egy Dungeon Keeper 2-t, vagy egy Outcast-et, vagy egy Quake 1-3-at, Unrealt, vagy Monkey Island 3-at az valami elképesztő érzés/hangulat volt... Ma már ezek a stílusok nem is léteznek, főleg AAA-ban...

  • @danielczoller3395
    @danielczoller3395 4 หลายเดือนก่อน

    ESG score: +100
    ESG score: -1000
    Viccet félre téve. Ha az sbi “botrány” hamarabb robban ki. Akkor a gow ragnarok és a spuderman2 is bukott volna (szerintem). Wolverine és spuderman 3 majd bizonyíthat a növekvő vizionált “nép haraggal” szemben.

  • @BlaskovicsLaszlo
    @BlaskovicsLaszlo 4 หลายเดือนก่อน +6

    😂😂😂😂Vajon ki lehet az a kiöregedett, alkesz gamer? 😂😂😂😂 Allé, Vágás, riposzt, tus!

  • @Malik08902
    @Malik08902 4 หลายเดือนก่อน +5

    Ez az Phellan! 💪🏼 Többet kérünk, mert tőled ez kincs számunkra!

  • @wolverine6043
    @wolverine6043 4 หลายเดือนก่อน +2

    Ow zolinak írt himnusz 😂

  • @Kopernikusz-j1t
    @Kopernikusz-j1t 4 หลายเดือนก่อน +7

    Zoly értelmi képességei nagyon szerények (nem bántásból mondom, ez tény), viszont kitartó és rengeteg energiát fektet abba, hogy prezentálja magát. Nyilvánvaló, hogy valamit kompenzál ezzel. Kiérdemelte a "Fogyatékos vagyok, ne bántsatok!" sticker-t. Jó lenne, ha a youtube felmatricázná ezzel minden videóját, azért mert sajnos mai napig vannak olyan naív fiatalok, akik nem szórakozásból nézik, hogy röhögjenek a vergődésén, hanem áhítattal fogadják a közlését. Így nyilvánvaló volna, hogy nem kell komolyan venni a szellemi kútmérgezést, és te sem akarnád agyoncsapni péklapáttal a nyomorultat, mert fogyatékost bántani ízléstelen. Ugye? :)

    • @Brekicc
      @Brekicc 4 หลายเดือนก่อน +1

      Zoli a kisfiú a homokozóban aki a kisebbeket szédíti a kispályás nagydumájával. XD Nem véletlen hogy az egyik első YT csatornából az egyik utolsó lett a hazai YT színtéren. Szerintem jó helyre került, pontosan oda, ahova való. Nem véletlen léptek le az Otherworld-től a korábbi tagok,tudott volna ez jól is működni, lásd Speedzone.
      Aztán volt Phelan, meg Balázs is, de mind kiégnek Zoli mellől a faszságai miatt egy idő után. Én imádom nézni, mert jókat lehet nevetni rajta. XD

  • @nyhosi82
    @nyhosi82 2 หลายเดือนก่อน

    az első egy perc minden állítása már önmagában ostobaság.....

  • @smokingroll8425
    @smokingroll8425 4 หลายเดือนก่อน

    Phelanek meg mindig Kanadaban elnek?

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน +1

      Igen.

    • @smokingroll8425
      @smokingroll8425 4 หลายเดือนก่อน

      @@molnibalage83 Akkor bejott nekik. Ennek orulok!

    • @a.f.1587
      @a.f.1587 3 หลายเดือนก่อน

      Mi el sok hónapba tellett nekik mire kijutottak, nem gondolnám hogy csak 2 évre mentek volna...

    • @smokingroll8425
      @smokingroll8425 3 หลายเดือนก่อน

      @@a.f.1587 koszonjuk

  • @baloghnorbert5928
    @baloghnorbert5928 4 หลายเดือนก่อน +3

    Tetszik a formátum megerősítő like. (Valaki linekelje már be nekem azt a videot amelyről ennek az anyagnak a végén szó van)

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/eW2xhPmP_4o/w-d-xo.html

  • @arpi8168
    @arpi8168 4 หลายเดือนก่อน +1

    Teljes mértékben egyetértek. Köszönöm, hogy ezt megosztottad. Egy dologban nem vagyok csak biztos. Nem '83-ban volt a válság? De ez mindegy is, nem változtat a mondanivalódon. Köszi mégegyszer és további jó munkát😊

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +2

      Folyamat volt, ami 84-ben tetőzött.

    • @arpi8168
      @arpi8168 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@planettaxi2551 jogos, jogos :)

    • @arpi8168
      @arpi8168 3 หลายเดือนก่อน

      Azóta láttam Z új videóját. Hát van baj.. (nem a játékiparra gondoltam)

  • @sisqobmx
    @sisqobmx 4 หลายเดือนก่อน +5

    Köszönjük Mr. Egyértelmü. Következő videóban kiderül hogy zöld a fű?

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +1

      :))))) Captain Obvious. Kér hogy nem mindenkinek..

  • @udvpal
    @udvpal 4 หลายเดือนก่อน +4

    Bizonyos kontextusban valid, hogy a játékipar részének tekinti magát. De konkrétan elnézést kérni a játékfejlesztők nevében az azért már kínos szereptévesztés.

  • @Jetibogar
    @Jetibogar 4 หลายเดือนก่อน +6

    Én azért megnéznék egy közös beszélgetést Zolyval a témában. Remélem ez csak egy véleménykülönbség és nem örök harag.

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน +13

      Teljesen felesleges volt a videó végén ez az odaszólogatás.

    • @NorbiGaming
      @NorbiGaming 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@molnibalage83 Igen, Zoly sosem szólogat be, ezt Phelan is tiszteletben tarhatná...

    • @andrasdancs7452
      @andrasdancs7452 4 หลายเดือนก่อน +7

      @@NorbiGaming Pedig úgy emlékszem beszólt azzal hogy Phelan nem igazi játék fejlesztő egy régebbi liveban xD

    • @vcarter86
      @vcarter86 4 หลายเดือนก่อน +9

      ​@@molnibalage83 azért most épp Zoly kezdte, a legutóbbi liveban ezt mondta: "beszélgettem egy ismerősömmel aki játékfejlesztő - nem Phelan - hanem játékfejlesztő." Már akkor tudtam h ebből lesz baj😅

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +7

      @@NorbiGaming Pont ennek a videónak a végén szólt be, ha végig nézted!

  • @danielocsai36
    @danielocsai36 4 หลายเดือนก่อน

    Láttam egy PC Guru cikket a témában olyan szalagcímmel, hogy már nem menő játékfejlesztőnek lenni. A cikkben megszólaltattak 3 fejlesztőt, akik a visszavonulás mellett döntöttek kiégés és egyéb magánéleti okok miatt, ráadásul az egész egy tükörfordítása volt egy külföldi cikknek. Ennyit a hitelességről. Az említett videós kapcsán egyébként az én agyam is ledobta az ékszíjat, hogy miért kér valaki egy olyan csoport nevében elnézést, amelynek soha nem volt a tagja. Hasonló ez a woke emberkékhez, akik sírnak a feketék meg a többi etnikum nevében, miközben a nagy részük fehér.

  • @OlongJohnson91
    @OlongJohnson91 4 หลายเดือนก่อน +3

    Egyértelmű hogy Sasá-ra gondolt.. 🤭
    Amúgy mivel Phelan star wars fan tuti a Zoly outlaws kritikàjánál csattant el az a húr 🥲 vagy hogy mondjàk magyarul..🤔😭
    fuck knows..🤷🏼
    Ettől függetlenül leszarom én nézem mindkettejük.. 😄

  • @arpadpalinkas
    @arpadpalinkas 4 หลายเดือนก่อน +8

    A játékipar válságban van és ez nem kiégés vagy gyerekkor visszasírás. Red Dead 2 óta nem jött ki igazán top kategóriás játék PC-re ami tényleg magával ragadja az embert. Az elmúlt 2 évben kb tényleg egy Atomic hearth, meg a régi stílusú AC amit érdemes megemlíteni. Most sok klasszikus folytatást jelentettek be nagy szerencsénk lesz ha el nem rontják őket.
    Egyébként ez a jaj gamerek ki vannak öregedve dolog nagyon könnyen megfordítható és újszölöttnek minden vicc új-ra is. Fiatalon mi is minden szart felraktunk amire csak rá tudtuk tenni a kezünk és kipróbáltuk, ezáltal alakult ki egy stílusunk és megvan mit kedvelünk és mit nem. Bőven van olyan stílus amit elég egyszer játszani mert nem jön be vagy minden játék szinte ugyanolyan a stíluson belül.
    Indie játékok továbbra is nem az a stílus ami nekem tetszene talán a Kerbal meg pár kivétel van ez alól. Hiába van sok megjelenés ha többsége 2D ugribugri vagy valami platformer stb. A Warhammer is jól néz ki, de nem tetszik a világ, gyerekes buffli páncélok és ezt a játékmenetet már az első gears of warnál meguntam és toltam is az uninstallt rá. Pedig azt is sokan szerették csak akkor ha arra toltál egy uninstallt volt 2-3 amiből még választhattál és valamelyik csak megfogott.
    Az indie játékipar még mindig nem jutott el egy mafia 1 szerű játékhoz, pedig már a 2 esnek is reálisnak kéne legyen mert olyan grafikával mint az 1 es nem fognak már soha megjelentetni semmit. Csak ugye ott nem a grafikán meg a pát mehanikán volt a munka hanem a sztorin, scriptelt jeleneteken, átvezetőkön és egyszerűen ezt nem teszik bele. Kitalálnak pár mechanikát, megpróbálják megcsinálni hogy kinézzen valahogy azt tessék az indie szemét jó szórakozást hangulatilag meg üres az egész sehol a jó zenék, izgalmas történet ami beszippantana.
    A fejlesztési ciklusok is nagyon belassultak régen évente jött a folytatás ami teljesen irreális meg oké zsebkendőnyi mappok voltak stb, aztán később 5 év lett a jellemző ami már sok idő, de már ebből is kicsúsztunk. A 10+ év lett a norma, Horizont is 8 év alatt fejlesztették, oké hogy az Elder Scrollson nagyon aktívan nem dolgoznak de 14 éve semmi, Witcher is lassan 10 éves lesz, Mass Effectből is mit csináltak stb. 10 év már rengeteg idő felnő egy generáció és a sztorit is elfelejted akármennyire kedvenced volt mert egyszerűen ez túl hosszú idő. Még depresszívebb abba belegondolni hogy ha szerencsés vagy 5-6 részt élhetsz csak meg kedvenc történetedből? Bár ha tovább hosszabbodnak az idők még annyit se.
    Eddig bár a Sony próbálkozott a single fejlesztéssel de ők is visszavonulót fújtak mert a színes effektes zoomer multiplayer shooterek nagyon kellenek....
    Lehet mondani hogy bizonyos szempontból nincs válság, de akik az igazán beleélhető, nagyívű, jó storyval rendelkező, cinematicot nem nélkülöző RPG stílusú játékokat szeretik azok biztos szopóágon vannak, de még egy jó kis FPS sem volt mostanában talán ez a vietnámos Call of Duty jó lesz, de régen ezekből kb unalomig adtak ki most meg vársz éveket egy olyan címre amit érdemes is játszani

    • @davidszep3488
      @davidszep3488 4 หลายเดือนก่อน +2

      Nem szeretik a pénzt a nagy kiadók, lásd Ubisoft, fekete szamurájos Assassins Creed...után nincs nagyon már lejjebb. Ez nem hiba, ez gender propagadna. Erre semmi szükség nincs ma játékiparban. SW Outaws is baromi gáz lett, nem is értem mit gondoltak odaadják egy stúdiónak ezt a játékot fejlesztésre aki Divisiont fejlesztett előtte...annyi lehetőség lett volna mégis elbaltázták.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 4 หลายเดือนก่อน

      Ha az egyéni ízlésedből vezetsz le mindent, akkor lehet, hogy válság van, ha alig érdekel valami... egyébként van bőven miből válogatni.

    • @arpadpalinkas
      @arpadpalinkas 4 หลายเดือนก่อน

      @pezo6989 Igen igazad van általános módban fogalmaztam, de nincs nálam a bölcsek köve és nem is venném magamra azt a feladatot hogy mindenki nevében szóljak, ez az én szubjektív megélésem a helyzettel kapcsolatban. Ízlésekről meg nincs értelme vitatkozni. Igen abban is egyetértünk aki mást stílust kedvel vagy pl etro gaminget szereti annak meg 2000-2010-ig volt válságban most meg második aranykor van.
      RDR2 körül azért volt hype, lovak heréjéről is cikkeztek, south parkban is szerepelt hogy mindenki azzal játszik stb, lehet nem volt olyan éveken át tartó valami mint a Cyberpunk esetében de azért megjelenés környékén azért költöttek rá. Aztán hogy multiplatform lett és sokan felfedezték az értékeit a sztorivezetést igazi klasszikussá érett. Szerintem van benne lélek, kreativitás, nekem az az iparos munka mikor minden a helyén van de nem szippant be a világ inkább untat, vagy jobb esetben szórakoztat de 2-3 év távlatából már nem igazán emlékszem rá. A Cyberpunk nekem inkább olyan iparos munka lett, bár sztoriban még így is jobb mint az átlag csak rövid, bugból túl sok volt iparos munka kategóriához az igaz, viszont én első verzióval játszottam mostani videókon szinte fel sem ismerem vagy annyit javult vagy ennyire felejthető élmény volt.
      A mafia 1 azért nagyon picike volt, mai szemmel nagyon egyszerű modellek, mindig mondjuk mekkorát fejlődtek az eszközök és AAA esetében oké, hogy többet is követelnek a játékosok, de egy régi típusú játékot most elérhetőbbnek kéne legyen. Pláne ha azt is számba veszed hogy akkor 4-5 ember kezdte el fejleszteni 97-ben és végén 25 en lettek:
      mafia.2k.com/news/mafia-20th-anniversary-developer-interview/
      27 éve! Azóta tényleg robbanásszerűen fejlődtek az eszközök, és 20-25 ember kicsinek számít indieben is.
      Igen kinek mi jön be történetileg az változó, sőt az meg végképp kiszámíthatatlan, hogy most jó pillanatban kap el és bevon a történet vagy sem. Mégis talán találunk objektív kapaszkodókat.
      A menj el ölj meg 5 farkast hogy megtisztísd a területet az nem jó irány és még mindig szokott ilyesmi lenni mert egyszerű kezdő valaminek beteszik. Mikor azt érzem hogy ez nem játék hanem munka, mikor úgy jön le hogy az NPC-k ránktukmálják a nyűgeiket amit csak átrohanok mert érdekel a folytatás hátha jobb, vagy elhátszottál már feléig és rájössz hogy ez nem javul akkor végig tolod hogy legyen már vége. Tálalás nagyon fontos ételnél is, ha csak úgy mindent összekeverve levestől desszertig beleteszik egy rozsdás lábasba az moslék, ha szépen van tálalva akkor meg 5 csillagos étterem. A Witchernél is lehet hogy el kellett menni és harcolni kellett és ezzel senkinek sincs baja de soha nem tudtad ott mi vár, hány csavar lesz még, mi sül ki az egészből. Alig vártam hogy elkezdhessem mert tudtam hogy egyik sem lapos küldetés és akármelyik mellék szál más játékban főszálnak is elmenne. Nehéz általánosítani és nem tetszhet mindenkinek minden pl nekem a Falloutok nem jönnek át, de azért a magas ponttal rendelkező játékok vagy filmek sem érdemtelenül vannak ott ahol mint ahogy a Dragon Agenél is mindenki érezte hogy lépcsőzetesen megy le a minőség és a 3. részre offline MMO minőség lett már (mert azt hiszem voltak MMO tervek is vele és akkor megtartották a küldik egy részét amiről azt gondolták MMO-ban majd elmegy mert a közönség úgy sem azért játsza).
      Nekem a Bisohock 3 minden tekintetben nagyot ütött, annak hatására játszottam ki az első két részt ami korábban nem kötött le de aztán megláttam azoknak is az értékeit is de továbbra is a 3 nekem magasan a kedvenc, artban is ott volt, szerettem lövöldözni is benne év játéka is lett ha jól emlékszem és..... csődbe vitte a stúdiót. Szóval tényleg nagy kockázat van még a jó játékok gyártásában is és a középszar cashgrab lehet egy ideig üzletileg jó, de a végtelenségig biztos nem húzható mert csökkenni fognak a bevételek és egy igazán jó cím általában üzletileg is elég jól megy ahhoz hogy ne legyen abból csőd.
      Játékosok mentalitásával is baj van a mindig többet mindig jobban de ugyanolyan áron nem fenntartható.
      Mivel a grafika ugrászszerűen nem fejlődik már én nem tudom mikor vállalja be valaki hogy betervez egy trilógiát és a helyszínt az assetekkel egyszerűen újra felhasználja. Jönnének a játékosok hogy jaj ez expansion miért full áras stb, de nem lehet minden kritikát komolyan venni azért. A gyártás költsége eloszlana a 3 címre, amíg az első alig a falig lenne nyereséges a masik 2 fejlesztési költségei jóval alacsonyabbak és sokkal nyereségesebb lenne. A sztori lehetne folytatásos pár évet felölelő, párhuzamosan játszódó vagy amit a kreativitás hoz és részenként max minimális változtatás kéne a városon, hogy ne tűnjön halottnak, járművek eszközök úgyszintén. Lenne 3*20-30 óra sztori szerintem racionális. Mivel úgy sem az asseteket unod meg egy játékban, hanem azt hogy már minden jó küldit megcsináltál és már csak a dögunalom maradt gyűjtögetni, vagy a rosszul megírt és repetitív mellékszálak (bár valaki ezt is szereti szerintem inkább azért mert maximalista és achievementre hajt vagy szerette a lényegi részét a játéknak és olyan jó még abban a világban lenni ahol annyira jó volt a fő szál alapon kalandozgat.
      Tudom hogy az asset meg a mechanikák stb csak bizonyos része a játék teljes fejlesztésének de mikrotranzakciók, DLCk mindent kipróbáltak már, ennek miért nem adnak egy esélyt? Első játékot ha fejlesztenék is 8 évig aztán 3-4 évre rá jönne a folytatás szóval megjelenés után 6-8 éven belül kint lenne a 3 rész egy hosszú komplex sztorival. Annyi idő alatt már elfáradna a map meg grafikailag is más világ lenne lehetne újrakezdeni a ciklust. Még akkor sem lenne túl nagy fail ha rögtön az első rész megbukna mert max akkor nem folytatják nem nagyobb a kockázat mintha akármi mást fejlesztenének, ha meg bejön a másik két rész szinte kockázatmentes mert tuti profitos és abból tartalékolhatnának a következő IP-re.

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 4 หลายเดือนก่อน

      @pezo6989 Is. Persze, ha az ember nagyon válogatós, akkor nyilván ezt nem érzékeli.

    • @1Anonymu_S
      @1Anonymu_S 4 หลายเดือนก่อน +3

      @arpadpalinkas
      "Red Dead 2 óta nem jött ki igazán top kategóriás játék PC-re ami tényleg magával ragadja az embert. "
      De, rengeteg kijön. Az h te nem veszed észre őket, vagy nem érdekel, a te problémád.

  • @zsoltdudinszky2900
    @zsoltdudinszky2900 4 หลายเดือนก่อน +4

    Ezért a lekváros bukta poénért tönkreteszem az életed.

  • @davidszep3488
    @davidszep3488 4 หลายเดือนก่อน +2

    Válságban van a videojáték ipar évek óta. Túl sok pénzt lehet vele keresni. Csak sajnos ma már nem tudják hogyan... Már nem az van mint régen hogy kisebb fejlesztőstúdiókban a fejlesztők(akik játékosok), fejlesztenek szórakoztató játékokat. Ezeket a játékszoftvereket ma már csak a pénzért csinálják a kiadók, ezért megy állandóan a biztonsági játék a kiadók részéről mert rengeteg pénz forog kockán... A fejlesztőknek nincs már szerintem semmi a beleszólása a fejlesztésbe mint régen amikor még ez alapvető volt, sőt, pont hogy az volt a lényege az egésznek, hogy a fejlesztő megvalósít valami elképzelést, nem azt amit a kiadó mond... Ennyi emberel nem lehet hatékonyan játékot fejleszteni, teljesen nevetséges elgondolás hogy több ezer emberrel fejlesztenek játékot(szerintem olyan is lesz utána a játék, semmilyen))akik még sokszor anyanyelvi szinten se tudnak egymással kommunikálni, még akkor is ha a core team kisebb. Ott van a cyberpunk például, szerintetek a kiadó hányszor szóltak bele a fejlesztésbe, hányszor kellett komplett küldetéseket, dialógusokat átvariálni hogy az megfeleljen a kiadónak, hányszor dobták vissza a kész küldetést mert mondjuk nem ért bele age ratingbe, vagy mert utólag leszerződtettek X-Y színészt a játékhoz, hogy legyen megcsinálva a játék 3 platformra egyidőben, meg legyen benne nvidia RTX, stb? Közben persze megy a történelemhamisítás/történelem semmibe vétele(fekete szamuráj🤣) meg a genderpropaganda ezekben a nagy stúdiókban(ubisoft) ahol már lassan csak az számít hogy mi van a lábad között...és csodálkoznak hogy az összes címük bukik, a fejlesztők már nem az a kocka réteg aki azért szerette a játékot mert neki is ez a hobbija...szerintem sokan ott eleve alkalmatlanok egy ilyen kaliberű munkára, kár felvenni ennyi embert...ebből van a baj. Kisebb játékok kellenek, amik rövidebbek de jobb minőségben van elkészítve egy olyan csapat által akik értenek is hozzá, mint ahogy a Remedy is teszi az Alan Wake, Control,Max Paye játékokkal. Aztán ha ez megy akkor lehet növekedni, lást ahogy a Rockstar csinálta a GTA játékokkal(GTA 1-2-3,VC,SA,4,5)... A nagy többséget nem érdekli hogy 500000km2 nagy openworld játéktér ha semmit nem lehet csinálni, a járművek vezetési fizikája egy vicc, az npc-k buták és sorolhatnám...én bármikor előveszek még egy régebbi Bethesda(Morrowind, Oblivion) játékot mert az még adott akkora szabadságot a játékosnak, hogy igazából bármit megcsinálhattál, van hangulata, nem a grafika volt az első hanem kb minden más, mégis van egy művészi kinézete a játéknak, olyan mint egy festmény, nem egy store-ből letöltött sablon fantasy assegyártból válogatták össze a modelleket textúrákat... Ezekben még nem az volt az első hogy 16X nagyobb legyen a részletesebb grafika/játéktér(bár a fizetős lópáncél már megvolt). Ha elkezdek ma ilyen játékbemutatókat nézni akár konzolra/akár pc-re(E3 stb.), ahol fejlesztők/marketingesek/producer megszólal kb rögtön az az érzésem hogy igazából csak át akarnak k.rni, vegyem meg a játékot, lehetőleg a legdrágább változatot hogy 3 nappal előbb játszhassak...majd utána még vegyek lootboxot meg skint...persze az a pénz nem értelmes célokra megy, mint Fortnite-nál(amit azóta is boldog boldogtalan le akar másolni a játékiparban) a játék Engine fejlesztésre, neadjisten a fejlesztőknek, hanem a managereknek a jachtra, ugyanezek az emberek majd játék kiadás után fogják és lapátra teszik az összes fejlesztőt azzal a mondással hogy akkor lehet szabadságra menni...úgyhogy végülis lehet hogy pont az a baj hogy túl sok pénzt lehet keresni játékfejlesztéssel. Csak nem kellene hülyének nézni a játékosokat, és azt a játékot kellene elkészíteni amivel szeretnének is játszani a játékosok, Star Wars világban nem pl. egy lopakodós han solo klón játékot női főszereplővel aki ronda mint egy bányarém, ahol a 150cm-es női főhős 1 ütéssel hatástalanítja(leboxolja🤣) a páncél ruhában az összes rohamosztagost úgy hogy nem törik darabokra az ökle, vagy a csuklója. Ahol az összes npc képtelen arra hogy gugoljon és bemenjen mondjuk egy szellőzőcsatornába a főhős után, és alap lopakodós játékmechanikák nem működnek mint egy Hitman játékban. Ez a játék 7/10-et kapott IGN-en...mígy anno az Alien Isolation-t meg lepontozták a f.szba...és az is megbukott hála a játék újságíróknak...

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน +3

      Sortörés, próbáld ki, szerintem hasznos találmány... XD

    • @davidszep3488
      @davidszep3488 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@molnibalage83 Feleségül ne vegyelek?😆

    • @Hizsoo
      @Hizsoo 4 หลายเดือนก่อน

      De, és olvasd is fel nekünk, papa. Az jobban kíméli a szemet.

  • @georgeparallel9850
    @georgeparallel9850 4 หลายเดือนก่อน +3

    Nem vágom mire reakció ez a videó..
    Valaki segítene?

    • @krisztiankovacs1095
      @krisztiankovacs1095 4 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/eW2xhPmP_4o/w-d-xo.htmlsi=1UhUdCalAisgjUqo

    • @georgeparallel9850
      @georgeparallel9850 4 หลายเดือนก่อน +2

      @zsicodigany követem zolyt is de ez nem rémlik hogy mostanában osztotta volna a játékipart

    • @nickfirzen
      @nickfirzen 4 หลายเดือนก่อน

      @@georgeparallel9850 th-cam.com/video/eW2xhPmP_4o/w-d-xo.htmlsi=1UhUdCalAisgjUqo

    • @Lackooo84
      @Lackooo84 4 หลายเดือนก่อน +3

      "beszélgettem egy ismerősömmel, aki játékfejlesztő ismerősöm (nem Phelan), hanem játékfejlesztő...." :D :D :D

    • @Order89Hun
      @Order89Hun 3 หลายเดือนก่อน

      Hát ő a játékosok hangja, kimondja ami zavarja a közzösséget.​@zsicodigany

  • @ianyname1736
    @ianyname1736 4 หลายเดือนก่อน +3

    Én mint egyszeri gamer 2 dolgot vettem észre: Soha nem voltak ilyen drágák a videójátékok és soha nem voltak ennyire vállalhatatlanul bugosak megjelenés napján. Én már 2-3 éve nem veszek meg semmit day 1 mert pontosan tudom, hogy nem lesz befejezve, hitelezni pedig bocs de nem én fogok se a Sony-nak se a Micro-nak se senkinek. Aztán amikor kiderül, hogy akkora a gebasz a játékkal, hogy nem is éri meg kijavítani egyszerűen törlik a szemed láttára, akár 1-2 hét után (rád nézek Concord). Valami változás kell az biztos, mert ez ebben a formában biztos nem csak az én szemem szúrja.

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน

      Marhaság. Reálértéken régen, itthon és nemzetközi szinten is drágábban voltak a játékok. Az, hogy a Ft WC papírrá silányítása miatt Ft-ban drága, arról nem a fejlesztő tehet. Nézzed meg mibe került anno egy ATARI ST játék 40+ éve. 20-30 dollár. Az ma úgy 75-115 USD ma. Mit kaptál akkor azért és ma mit?
      Ej...

  • @Brekicc
    @Brekicc 4 หลายเดือนก่อน +4

    Sztem menjetek el szobára a Zolival, vagy valami. XD

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน

      Király vagy! :))) De sajnos a fasz méregetés oka, hogy mindketten cső heterók vagyunk. Tudom nem korszerű, de ilyen a gyomrunk.. Bocs

    • @Brekicc
      @Brekicc 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@planettaxi2551 Ez már komoly kardozás, nem méregetés! XD

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Brekicc Azt érted félre, hogy én nem haragszom rá, nem őt támadom, csak beleesik abba a körbe amitől felmegy a vérnyomásom. És ez a baromságokat hangoztatok egyre bővülő ligája. Ez a banda hatalmas károkat okoz. pont a popkultúrának, ami jelenleg amúgy is finoman szólva kihívásokkal küzd. Szóval én a "mindenszarizmust" gyűlölőm nem őt.

    • @Order89Hun
      @Order89Hun 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@planettaxi2551Akkor miért személyeskedsz vele? Mindketten mondtok igazat.
      Ő felhozza a kritikát amit a játékosok éreznek és tapasztalnak.
      Te meg védeni akarod a mundér becsületét(ami részben jogos lehet).
      Viszont a végén a "gólok" döntenek.
      Vagy pékes konteksztusban.
      Senkit nem érdekel hogy a pékek hogyan dolgoznak.
      A vásárlót az érdekli hogy szakszerűen legyen elkészítve a kenyér.
      Jöhet azzal hogy mennyit dolgozott vele ha mégis rossz a végeredmény és cserébe drágán is adja.

    • @Brekicc
      @Brekicc 3 หลายเดือนก่อน

      @@planettaxi2551 Fú ezt jól kibővítetted! Én csak viccből írtam, nyilván nem gondoltam komolyan hogy elmentek homokozni, vagy hogy komolyan egymásnak estek az utcán.
      Értem, hogy neked ez a szívügyed, de van amiben neki is igaza van.
      Ő egy kritikus szerepben akar tetszelegni, hogy ez mennyire működik jól azt majd a nézők eldöntik.
      Lehet vele egyetérteni, meg nem, de ráfeszülni szerintem felesleges.

  • @Deck3515-h3s
    @Deck3515-h3s 4 หลายเดือนก่อน

    "A hab a szartortán..." 😂

  •  4 หลายเดือนก่อน

    Jó videó volt,ám én meg sokan mások a 2.pontot összekötöttük a 3.ponttal.
    Van rá nem kevés bizonyíték,és a logika is ezt diktálja.
    Elszálló költségek amiket csak nagymértékű befektetéssel lehet győzni.
    A woke politika ott a pop kultúrában. Nem egy nagy befektető nyilatkozta (blackrock) állítja azt,hogy az emberek viselkedésén változtatni kell.
    Na ezek az ideológiai befektetők abban látják a potenciált,hogy a piacot formálják,ne pedig a fogyasztók.
    A videójáték stúdiók/cégek pedig belemennek a dei/esg kvóta rendszerekbe,mert csak akkor kapnak pénzt.
    Szó szerint a befektetők mérgezik a pop kultúrát ezzel,miközben a világ 4% pszichopatáját állítják be kulcs pozícióba (reklám,management,fejesek),hogy támogassa a marxista ügyüket.
    Sajnálom,de az egész ideológia a popkulturaba odáig hajolt, hogy az ember "vakon" megmondja melyik ember csoport van áldozat,és elnyomó kategóriában. Ilyen erős ez a propaganda

  • @Stargate16789
    @Stargate16789 4 หลายเดือนก่อน +4

    Ja én is láttam azt az Otherworld videót oda is kommentáltam alá, hogy nem nagyon értek eggyet a szavaival.

    • @a.f.1587
      @a.f.1587 3 หลายเดือนก่อน

      És ezután már sanszos hogy csak te látod azt a kommentet, a többi néző nem. Ezt a taktikát követi már egy jó ideje.

  • @robertbotos507
    @robertbotos507 4 หลายเดือนก่อน +1

    Már várom, hogy ki írja meg az első beef-et, amit rappelve ad majd elő...😂

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +2

      Az a Puzsér!

    • @Hizsoo
      @Hizsoo 4 หลายเดือนก่อน

      ​​@@planettaxi2551Telhetetlenek vagyunk.

  • @Strayghost001
    @Strayghost001 4 หลายเดือนก่อน

    Fura, hogy még mindig van igény, még ha minimális is, a Zoli féle, kritikát nem bíró, önelégült, buta emberekre. Azt hittem, hogy már nem is videózik. Egyre mélyebbre süllyed...

    • @Hizsoo
      @Hizsoo 4 หลายเดือนก่อน +1

      Nem tudom, jó helyen van a vessző?

    • @Strayghost001
      @Strayghost001 4 หลายเดือนก่อน

      @@Hizsoo javítottam. Köszi! Sajnálom ha félreérthető volt.

  • @TeslaElonSpaceXFan
    @TeslaElonSpaceXFan 4 หลายเดือนก่อน +1

    ❤❤

  • @NorbiGaming
    @NorbiGaming 4 หลายเดือนก่อน +13

    Erre szokták mondani, hogy ha hallgattál volna, bölcs maradtál volna. OW Zolynak a lábnyomát se csókolhatnád meg tartalomgyártás területén. Ebből is látszik, hogy maradjon mindenki a kaptafánál: inkább fejlessz, de csendben! Zolynak meg hagyd meg, hogy szórakoztasson, mert engem szórakoztat, sőt sokmindent nagyon jól lát. Neked eltorzítja a látásmódodat az, hogy szakmán belül élsz ki tudja mióta. Emiatt nem is rovom fel neked, hogy véded az ipart, ami értelmet ad az életednek és megélsz belőle. De az, hogy Zolynak beszólogatsz és a köztudott alkoholproblémáit is felhozod (amiből nagynehezen kijött!) annál szerintem gusztustalanabb mocsok dolog a világon nincs, szóval lehúzhatod magad a klotyón.

    • @akoskolok
      @akoskolok 4 หลายเดือนก่อน +2

      Bazz Norbi ugyanolyan kis érzékeny vagy mint a woke-os wokik! Ne legyél már hópihe. Inkább igyál egy sört és lazulj el. Zolyt nem kell megvédeni senkitől. Tud ő vigyázni magára!😉

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  4 หลายเดือนก่อน +17

      Köszönöm a véleményed, de elkerülte a figyelmed, hogy a videóban pont az ő személyeskedésére és a színpadias képmutatásra reagáltam, ahogy a végén elmondtam nem én kezdtem. Nem haragszom rá, egyszerűen csak nehezen állom meg, hogy ha valaki (mindegy, hogy ki) faszságokat halucinál és ezzel dezinformál embereket, felesleges módon rontja az emberek hangulatát. De abban igazad van, hoigy nem érzem magam tartalomgyártónak nekem ez lényegében hobby.

    • @vcarter86
      @vcarter86 4 หลายเดือนก่อน +7

      "Erre szokták mondani, hogy ha hallgattál volna, bölcs maradtál volna."
      Van ebben valami irónia mikor ezt egy olyan ember címzi másnak, aki rögtön a következő soraiban csomó butaságot összehord :D Fergeteges

    • @mattngy012
      @mattngy012 4 หลายเดือนก่อน +2

      @NorbiGaming Haver,egy kicsit több tiszteletet,a beszéded tónusán állítsál már légyszives.Ne tegyünk úgy,mintha a tartalomgyártás valódi szakma lenne,egy játékfejlesztővel szemben.Biztos azért él Zoly Kanadában és Phelan egy pesti panelban,mert a szakmája csúcsát képviseli.Jah vagy éppen fordítva... Gondolkozz el ezen a saját érdekedben...

    • @LidenAdam
      @LidenAdam 4 หลายเดือนก่อน +1

      Na mar vartam egy hivot a Zoly szektabol 🙈🙈🙈🙈🤷‍♂️

  • @richardrupa7773
    @richardrupa7773 4 หลายเดือนก่อน +1

    10/10 video
    Pláne az ömagát a játékipar részének minösitö álszent agy halotról...amikor én hallotam akartam is neki irni hogy te nagyon barom! De nem tettem.
    Gyakran észreveni az illetőnél ezt a fajta nagyképü képzelt rögeszmét ugyan ez lezajlot korában mikor közölte egy mozifilmes videoban hogy ennyi idö után a film szakmában már bátran nevezheti magát film kritikusnak.. mire közöltem vele te csak egy vélemény videos vagy...bármennyi szobát is festek ki még nem leszek hivatalos szobafestő. 😂 meg is emlitett élöben hogy valaki szerint csak vélemény videos vagyok nem kritikus és vörös lett a feje...aztán tiltás.

    • @molnibalage83
      @molnibalage83 4 หลายเดือนก่อน +3

      Meséld el nekünk hülyéknek, hogy mi tesz valakit filmkritikussá?

    • @_viktro
      @_viktro 4 หลายเดือนก่อน

      Engem is megemlített egy streamjében, és úgy, hogy olyan szavakat adott a számba, amit ki sem mondtam. Ja és persze rendesen fel is húzta magát rajta az idióta barom állatja. Na mindegy, az ember 30 felett okosabb már nem lesz, csak hülyébb. Erre Zoly egy ékes példa.

    • @richardrupa7773
      @richardrupa7773 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@molnibalage83A kritikusnak nincs jogában negatív kritikát adnia egy filmnek csak azért, mert neki személy szerint nem tetszett meg.

  • @ERIK-k7g
    @ERIK-k7g 4 หลายเดือนก่อน

    Igen válságban.

  • @baliknoxville7622
    @baliknoxville7622 4 หลายเดือนก่อน +3

    Takarodj már, semmiféle válság nincs

    • @szombatjanos
      @szombatjanos 4 หลายเดือนก่อน +2

      Igen, pont erről beszél...