Управление влияет на размер королевства, чем больше управление тем больше империя может существовать имея больше территорий. Дипломатия имеет влияние на отношения между королевствами, чем больше дипломатия тем лучше отношения к королевству. А военное дело влияет на количество солдат. Лучше военное дело - больше армия. И кста для поселенцев есть особам професия для создания оружия и брони. Blacksmither или кузнец в дебаг меню можно активировать подсветку за данной професией.
Вы забыли упомянуть, что дипломатия улучшает отношения не только с другими королевствами, но и со своими вассалами. Это помогает держать их в лояльности, тем самым исключая восстания, а также может позволить превысить лимит деревень на одну или даже две (зависит от дипки короля и черт вассалов) деревни. Управление в связке с дипломатией позволяет контролировать много поселений, что даёт больше преимуществ в сравнении с королём-военным, так как позволяет быстрее разрастаться и в конечном итоге обогнать по населению, не тратя его на восстания. Хорошо прокачанное военное дело имеет смысл только если у короля только одна деревня, а строить новые не представляется возможным. В таком случае военка позволяет выжать максимум силы из одной деревни для защиты или даже завоевания.
@@HistDilant впринципе да, но управление влияет именно на количество городов до начала штрафа ввиде пониженной лоялности. Дипломатия (високая) лиш незначительно улучшает отношения. Однако если городов слишком много, штраф на лояльность слишком большой, что б дипломатия смогла перекрить его.
@@maryashazaya7998 Стратегии так таковой и нет. Во время войн королевства просто направляют на самою ближнюю деревню войска которие есть как можно ближе к деревне которую аттаковали. Дисант вообще работает рандомно. То есть висадка абсолютно непредсказуеммая. Такого понятия как стратегия, в ворлд боксе, несушествует.
@@KevinGangster Я знаю что с модами можно сделать многие вещи в ворлд боксе но к сожалению я даже разбираться не собираюсь в модах на ворлд бокс это слишком сложно для игры в которую я захожу раз в неделю или две поэтому и не знаю никаких модов для ворлд бокса и не знал что так можно сделать но было бы чудесно если бы разработчики и вправду бы добавили это в игру я был бы доволен
Кстати у меня есть очень интересная идея попробуй сделать битву всех расс но только таким образом чтобы у определенного народа были определеные бонусы в виде плодовитости или же кровожадности тоесть поселения из 10- 15 человек с этими чертами а ещё лучше было бы чтобы у каждой рассы были черты которые она бы имела в реальности орки кровожадность крепкость силу уродливость Эльфы бессмертие и так далее тоесть основываясь на фильмах создать рассы такими какие оеи должны были бы быть в реальном мире и посмотреть на их сражение
@@KevinGangster у меня был мир "Муравейник", и в нём было 4 расы в абсолютно одинаковых условиях, эльфы осадили 5 городов и отрезали людей от линии снабжения, начав в одном из городов блокаду, освободить его смогли только спустя примерно 5 реальных минут, (скороть X3) там жило 193 человека, а после освобождентя города осталось примерно 10-15, вскоре войска Людей и Дварфов с трудом одалели Эльфов, они были одними из самых сильных государств в мире. Хотя люди превосходили их количеством, Эльфы полагались на оружие и броню. Думаю, если бы не Дварфы, то люди бы долго не прожили.
привет, друг) думаю, у бога (нас) очень мало сил. хотелось ьы, что ьы мы управлчли всем, ну могли настраивать характеристики челиков, страны, и надеюсь ты меня понял) видео топ, продолжай также)
Увы но нет только управление только контроль только диктатура, количество домов зависит от теретории и количества людей в данном паселение а за добычу из шахт или урожай с мельниц влеяет такие пораметры как труд удача и мастеров илиже опыт как кстати и на кузнечное дело которое как раз и делает мечи топоры браню и.д.п как-то так
Управление влияет на максимальное количество поселений , которое империя может содержать . Если их будет больше , то все поселение пооучат сильный дебафф на лояльность и будут часто востовать . Соответственно , чем больше управление , тем больше модет быть королевство . Военное дело влияет на максимальное количество воинов в королестве . Чем оно больше , тем большая доля жителей воюет . Поставив галочку на агрессивных мирных жителей , которая превращает всех людей в воинов , ты нарушил условия эксперемента, ведь лешил военных преймущества .
@@lev8071 Ну дипломатия это самый полезный навык. Она повышает уровень лояльности всех городов и отношение с другими королевствами . Чем выше дипломатия , тем вернее твои города и тем меньше шанс войн .
Скажи это оркам которые с палками выносят рыцарей в железе забирают из браню и оружие и становятся не победимыми. Ну а если мифрил или адамантий то да. А ещё может играть большую роль количество
воєнне діло-кількість армії дипломатія-швидше який дії роблять наприклад війни, мирні договори управлення-кількість поселень,менше повстань інтелект-швидкість получення культури це не точно
В этом мире власть захватывают порочные - жадные, коварные, жестокие, честолюбивые. Лезут по головам, любыми средствами. А ещё они легко объединяются между собой, и имеют численное превосходство. Честным, порядочным, одарённым руководителям в таких условиях невозможно выжить.
для развития государств постоянно надо подкидывать ресурсы ? или как я что то не пойму. Кинешь камня они его соберут и дальше что снова надо кидать ресурсы ?
Управление влияет на размер королевства, чем больше управление тем больше империя может существовать имея больше территорий. Дипломатия имеет влияние на отношения между королевствами, чем больше дипломатия тем лучше отношения к королевству.
А военное дело влияет на количество солдат. Лучше военное дело - больше армия.
И кста для поселенцев есть особам професия для создания оружия и брони. Blacksmither или кузнец в дебаг меню можно активировать подсветку за данной професией.
Чел просто лучший!
Вы забыли упомянуть, что дипломатия улучшает отношения не только с другими королевствами, но и со своими вассалами. Это помогает держать их в лояльности, тем самым исключая восстания, а также может позволить превысить лимит деревень на одну или даже две (зависит от дипки короля и черт вассалов) деревни.
Управление в связке с дипломатией позволяет контролировать много поселений, что даёт больше преимуществ в сравнении с королём-военным, так как позволяет быстрее разрастаться и в конечном итоге обогнать по населению, не тратя его на восстания.
Хорошо прокачанное военное дело имеет смысл только если у короля только одна деревня, а строить новые не представляется возможным. В таком случае военка позволяет выжать максимум силы из одной деревни для защиты или даже завоевания.
Военное дело влияет ещё на стратегию
@@HistDilant впринципе да, но управление влияет именно на количество городов до начала штрафа ввиде пониженной лоялности. Дипломатия (високая) лиш незначительно улучшает отношения. Однако если городов слишком много, штраф на лояльность слишком большой, что б дипломатия смогла перекрить его.
@@maryashazaya7998 Стратегии так таковой и нет. Во время войн королевства просто направляют на самою ближнюю деревню войска которие есть как можно ближе к деревне которую аттаковали. Дисант вообще работает рандомно. То есть висадка абсолютно непредсказуеммая. Такого понятия как стратегия, в ворлд боксе, несушествует.
Военное дело повышает лимит армии в поселениях
Большое спасибо
Вообще не хватает редактора оружия было бы кайфово сделать меч бога с максимальными бафами и посмотреть насколько он внесёт дизбаланса
Ну почти такоеже можно сделать с модами
@@KevinGangster Я знаю что с модами можно сделать многие вещи в ворлд боксе но к сожалению я даже разбираться не собираюсь в модах на ворлд бокс это слишком сложно для игры в которую я захожу раз в неделю или две поэтому и не знаю никаких модов для ворлд бокса и не знал что так можно сделать но было бы чудесно если бы разработчики и вправду бы добавили это в игру я был бы доволен
@@KevinGangster а на андроиде можно моды ставить?
@@Dragonophile Честно, не знаю. Может быть если ты сможешь создать папку мод и кинуть туда мод
Можно дать чуваку убить мага какого-то крутого и он его оружие заберет
Кстати у меня есть очень интересная идея попробуй сделать битву всех расс но только таким образом чтобы у определенного народа были определеные бонусы в виде плодовитости или же кровожадности тоесть поселения из 10- 15 человек с этими чертами а ещё лучше было бы чтобы у каждой рассы были черты которые она бы имела в реальности орки кровожадность крепкость силу уродливость
Эльфы бессмертие и так далее тоесть основываясь на фильмах создать рассы такими какие оеи должны были бы быть в реальном мире и посмотреть на их сражение
1 примерно такое есть в игре 2 выйграют орки ибо это невероятные воины ( ну если не давать дварфам всё ресы)
@@KevinGangster Дварфы и Люди очень развитые обычно, чем Орки в пустынях
@@Kokos_ Ну да а эльфы маленькое государство обычно
@@KevinGangster у меня был мир "Муравейник", и в нём было 4 расы в абсолютно одинаковых условиях, эльфы осадили 5 городов и отрезали людей от линии снабжения, начав в одном из городов блокаду, освободить его смогли только спустя примерно 5 реальных минут, (скороть X3) там жило 193 человека, а после освобождентя города осталось примерно 10-15, вскоре войска Людей и Дварфов с трудом одалели Эльфов, они были одними из самых сильных государств в мире. Хотя люди превосходили их количеством, Эльфы полагались на оружие и броню. Думаю, если бы не Дварфы, то люди бы долго не прожили.
@@KevinGangster А у меня эльфы всегда выигрывают
Управления влияет: можно создать больше городов чем больше городов трём больше населения.
Спасибо буду знать
И после слов в конце тебя посадят...
Ну он же сказал король а не президент
Ох уж эти параноики
Та за шо
Почему
@@Rodzoin-sigma потому что он быканул на правительство....
Прикольная идея❤❤❤
Спасибо, если знаешь ещё идеи то говори
Было бы интересно посмотреть на битву дипломатов управленцев и военных
Увы что даёт управление то даëт и дипломатии поэтому да
Жаль
Гангстер в деле, с вами Кевин…
6:09 У меня так пацифист на военного напал, причём пацифисты победили и в итоге сделали перемирие.
Прикольно :)
все статы правителей в этой игре сделаны через одно место.
Какие вкусные сосиски на мангале!
Это да!
6:04 Если драка неизбежна, бить нужно первым
Ну да
Сложность в том что почти всегда не очевидно что драка неизбежна. До тех пор пока тебя не ударили, кажется что до драки может не дойдёт.
привет, друг) думаю, у бога (нас) очень мало сил. хотелось ьы, что ьы мы управлчли всем, ну могли настраивать характеристики челиков, страны, и надеюсь ты меня понял) видео топ, продолжай также)
Ну я примерно понял и примерно так в игре делать можно
Упровление хм что же это может быть, тут-же очевидно что упровление сязоно с чеслом городов которые не будут совершать переворот
А урожай? А количество руды с шахт? а Количество домов в городе? А качество оружия?
Увы но нет только управление только контроль только диктатура, количество домов зависит от теретории и количества людей в данном паселение а за добычу из шахт или урожай с мельниц влеяет такие пораметры как труд удача и мастеров илиже опыт как кстати и на кузнечное дело которое как раз и делает мечи топоры браню и.д.п
как-то так
👍
Спасибо за поддержку
3:50 злые злодеи и дружелюбные мирняги...
Фантазии тебе не занимать.😂
Ну да
И какая ирония дружелюбные мирняги первыми напали на злых злодеев
Ухты
Даааа
У белых поселение Ебакина, думаю вот причина победы
Возможно
Управление влияет на максимальное количество поселений , которое империя может содержать . Если их будет больше , то все поселение пооучат сильный дебафф на лояльность и будут часто востовать . Соответственно , чем больше управление , тем больше модет быть королевство .
Военное дело влияет на максимальное количество воинов в королестве . Чем оно больше , тем большая доля жителей воюет .
Поставив галочку на агрессивных мирных жителей , которая превращает всех людей в воинов , ты нарушил условия эксперемента, ведь лешил военных преймущества .
А понял, спасибо. Тогда и востания надо оставлять
А что делает дипломатия? Она даёт бонус к скорости созданий альянсов или как?
@@lev8071 Ну дипломатия это самый полезный навык. Она повышает уровень лояльности всех городов и отношение с другими королевствами . Чем выше дипломатия , тем вернее твои города и тем меньше шанс войн .
@@loact о спасибо
10:13 да так всё и было вы реале
Ну да тут подтверждений много
Люди если использовать лунное дитя или ночное, то она будит работать
Не очень понял но эти перки работают только ночью или при Луне
а давай видео, где эльфы будут очень агрессивными ( сильными, но глупыми) , а орки умными , но слабыми?
ОООО сделаю
Разве это не будет невелироваться природой?
@@Dragonophile если не спавнить мишек или волков эльфам, то нет, не будет
Воненное дело качат нужно лидеру а управление королью
Блин где ты был раньше?
Управление влияет на восстание
Хорошо
ребят а скинте ссылку где вы скачиваете такие взломы
Я не посмотрел думаю военное дело 😊
Ну можешь посмотреть и расстроится
А у тебя города как-то по особому отмечены ну там где население и название
Ну я там всё выбрал отмечать и выбрал смотреть по городам а не по государствам ибо так можно видеть важные стратегические города
Споры гриба тоже дают военное дело(я знаю что он тогда бы сдох)
Ну да не круто вышло бы
Эпохи и случайные события надо было отключать т.к. они нарушают чистоту эксперимента. Получается всё впустую, видео дальше можно не смотреть.
Ну тут я могу сказать что слишком много факторов и маг зла может помешать а может очень сильно помочь
Как получить черту опухоль
Из опухоли
Военная дело: нечего только армия будет лучше делать тактики атаки и будут сильнее
Да мнения разнятся. Но в основном пишут что только армия в городах будет больше
Да в каждом городе есть своя армия или гвардия
@@magicso6083 Я говорю становится БОЛЬШЕ а не появляется
Актуално
Ну может чуть-чуть
в этой игре решает интеллект и ресурсы а не сила
Скажи это оркам которые с палками выносят рыцарей в железе забирают из браню и оружие и становятся не победимыми. Ну а если мифрил или адамантий то да. А ещё может играть большую роль количество
Надо было включать эпохи
Они и так там вроде есть
воєнне діло-кількість армії
дипломатія-швидше який дії роблять наприклад війни, мирні договори
управлення-кількість поселень,менше повстань
інтелект-швидкість получення культури
це не точно
Ну я так примерно и понял и другие говорят так же
@@KevinGangster ну дякую за те що подивився
@@monolist1украинец?😮
@@ГенрихГиммлер-п1л ні амереканець
@@monolist1 а я думал сова
2:36
Ну да
А откуда моды скачиваешь? Я не могу найти
Первый саит. Гейм банана
Надо было еще гения дать
А он не добавляет ни военное дело ни управление. Он сразу и то и то даёт
Мне кажется военное дело и т. д. на культуру развития
Ну кстати тоже возможно но точно не знаю
высокое развитее из-за перка интеллект
Ну это мне было понятно и раньше. и поправка из-за перка у всех а не только короля. Ну или из-за количества народу в стране
Налётчики загарелись так не честно
От части да но я видео бои когда дела были ещё хуже но побеждали
Пойдём бухать?
Смотря куда )
што за версия
Самая новая на момент выхода видео
Управляют те кто имеет власть, власть имеет тот кто имеет силу, сила в бабках. Все просто.
Ну как бы да но как бы только в манархии
В этом мире власть захватывают порочные - жадные, коварные, жестокие, честолюбивые. Лезут по головам, любыми средствами. А ещё они легко объединяются между собой, и имеют численное превосходство. Честным, порядочным, одарённым руководителям в таких условиях невозможно выжить.
для развития государств постоянно надо подкидывать ресурсы ? или как я что то не пойму. Кинешь камня они его соберут и дальше что снова надо кидать ресурсы ?
Можно вообще нечего не довать главное чтоб биом был или хотя немного песка
Можно поподробнее? Получается что давать ресы тут вообще ни на что не влияет?
@@DobinSergei Дерево и камень ускорит улучшение домов а минералы из них только оружие и броню делают
Можешь убрать все эпохи кроме обычной
Могу, а смысл? Разрабы не зря же это всё делали
Ты забыл черту с управлением гений
Она даёт и военное поэтому эту черту нельзя никому довать
Вообще то это не рассы а виды☝🤓
Хмммм тут даже не виды ибо тут люди и люди и они одинаковые
💀💀💀
А я в теме) типа умер от смеха да?
@@KevinGangster Просто, суть военного дела в армии, а ты сделал гневных жителей 💀
@@mudry_kitaec да я немного сделал всё не так
Не очень честно, как-то. Выдал мирным благословение, а налётчикам нет.
Я дал только королю и то потому что он слабый был и ему я мало перков дал
@@KevinGangster Ну так по идее наследию оно передаётся. Но всё же, так он был сильнее налётчиков, что не очень честно. Как минимум по ХП.
Тамь вапщета 8:13 СЕКУНТ А НИ 12 🤓🤓🤓