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この動画では律儀に最大盤面狙ってるけど、56盤面でも大体4セットは組めて全カンストするから、実はパズル難易度も大したことないんだよね。
2ターン生成ウルトナで代用すると丈と比べて持てる役割少なすぎて苦しい
そうか?花火はウルトナでも返せるし、L字なくなるくらいでは?何なら火力倍率は上がるし。
@@user-yj5sv8nu3z最悪火か水か光花火で詰むあとアシスト回復をサポート枠に付けることになるから回復強化潜在振れなくて回復があやしくなってくるとか
@@みまた-i9e 回復花火以外は返せないの忘れてました
非変身だからリダチェン武器持たせられるのやば
これって基本的には陣を打つよりルレで揃えるって戦い方ですか?
最強過ぎて超覚醒2wayの意味無いw
タケル強くないのバレてきたな
オメガモン火力はトップだけどパズルがめんどくさいのが正直難点w
火力のインフレはいつもそう。アトリやルフィも同じ。そしてこのあとは同等以上の火力を単色が楽に出すようになる、いつものパターン
パズルゲーだから許してやってくれ
これって青天井倍率じゃないリーダーの場合、サブのオメガモンはカンストすんの?リーダーとして長生きはしないよなぁ、アトリみたいなもんだし
このリダスキで長生きしないんだw今のパズドラヤバ
@@まゆり-m1y いくら火力が出ても、結局パズルが簡単な方、楽な方をみんな使うようになるから勝てるなら、簡単な方、楽な方しか使わない
@@こあここあ-i5e なるほどなぁway組むだけでも難易度高めな時代なんか
@@まゆり-m1y 組めば組むほど倍率とコンボ加算されるLSだからこれを1番活かせるのが76運用なんだよなでも76運用って、それ自体がもう面倒いねん棘ドロップとかルーレットとか超暗闇目覚めとか幾らでも嫌がらせしてくるからwayパズルでも難易度高くなったりするし指定生成のズラしパズルLSで火力出る強い奴出たらもうオメガモンなんて皆使わない
中国の投稿者かと思った>サムネ
いち
この動画では律儀に最大盤面狙ってるけど、56盤面でも大体4セットは組めて全カンストするから、実はパズル難易度も大したことないんだよね。
2ターン生成ウルトナで代用すると丈と比べて持てる役割少なすぎて苦しい
そうか?花火はウルトナでも返せるし、L字なくなるくらいでは?何なら火力倍率は上がるし。
@@user-yj5sv8nu3z最悪火か水か光花火で詰む
あとアシスト回復をサポート枠に付けることになるから回復強化潜在振れなくて回復があやしくなってくるとか
@@みまた-i9e 回復花火以外は返せないの忘れてました
非変身だからリダチェン武器持たせられるのやば
これって基本的には陣を打つよりルレで揃えるって戦い方ですか?
最強過ぎて超覚醒2wayの意味無いw
タケル強くないのバレてきたな
オメガモン
火力はトップだけど
パズルがめんどくさいのが正直難点w
火力のインフレはいつもそう。アトリやルフィも同じ。
そしてこのあとは同等以上の火力を単色が楽に出すようになる、いつものパターン
パズルゲーだから許してやってくれ
これって青天井倍率じゃないリーダーの場合、サブのオメガモンはカンストすんの?
リーダーとして長生きはしないよなぁ、アトリみたいなもんだし
このリダスキで長生きしないんだw
今のパズドラヤバ
@@まゆり-m1y いくら火力が出ても、
結局パズルが簡単な方、楽な方をみんな使うようになるから
勝てるなら、簡単な方、楽な方しか使わない
@@こあここあ-i5e
なるほどなぁ
way組むだけでも難易度高めな時代なんか
@@まゆり-m1y 組めば組むほど倍率とコンボ加算されるLSだから
これを1番活かせるのが76運用なんだよな
でも76運用って、それ自体がもう面倒いねん
棘ドロップとかルーレットとか超暗闇目覚めとか幾らでも嫌がらせしてくるから
wayパズルでも難易度高くなったりするし
指定生成のズラしパズルLSで火力出る強い奴出たらもうオメガモンなんて皆使わない
中国の投稿者かと思った>サムネ
いち