05:08 Leider kann ich nur ein LIKE dalassen! Pfffff, wie viele Videos habe ich heute geschaut? BRÜCKENBAU und die PUNKTTASTE! sagt einem keiner! Diese Superinfluencer meinen zu erklären und vergessen stets das wesentlichste! DANKE! 👍
@@Erakol_ Ich sage 🙏. Sag, eine wichtige Frage, bitte! Kann man ein reines Warendepot machen? Zum Beispiel Werkzeug im Norden, brauchen tue ich es im Süden, quasi zum parken und abholen für eine andere Linie, Route! Ich habe keine Infos gefunden! Das ist erst mein 3. Spieltag und bin am Aufgeben. ...oder durchfahrende Züge durch einen Bahnhof, im ein Gleis zu zuteilen? Man findet nichts in der google und YT world! Danke, Lg aus Wien Pat 55J.
@patmctallica3522 ja das ist möglich mit dem depot, aber nicht ganz einfach. Man muss recht viel mikromanagement betreiben wenn mal es zentralisieren will. Es darf keine andere möglichkeit geben für die stadt an die ware zu kommen. Und man ist limitiert es kann pro produktionsort nur eine bestimmte anzahl an produkte geben. Die genaue zahl hab ich leider nicht mehr im kopf. Zu der zweiten frage, ja das geht. Su kannst den bahnhof umbauen, dann einfach ein zusätzliches gleis ohne bahnsteig einfügen und mit wegpunkten arbeiten.
@@Erakol_ WOW! 👍 #1 Den Brückenbau habe ich geschafft, parallel noch dazu! Dank dir! Ich hätte es aufgegeben...also...nicht deswegen, aber diese vielen Steine im Weg ... und man möchte auch Spass und Fortschritte... #2 Die Antwort ist ein NEIN, also...verstehe ich auch, denn ich habe ja beim googlen nichts gefunden! Find das echt blöd, ist im wahren Leben ja anders! #3 Zusatzgleich! Danke, so werde ich das machen, aber auch blöd und praxisfremd! Vielleich in Version TF #3 dann besser! Danke, du hättest nicht schreiben müssen.... 👍
Super gemacht, vielen Dank! Brückenbau mit der Punkt-Taste? Hab ich noch nie vorher gehört oder gesehen. Ein Spieljahr dauert 12 Minuten und damit kann man die Transporteffizienz berechnen? Fantastisch!
Vielen lieben Dank! Nicht nur gut erklärt (habs nicht so mit Mathe, muss mit dem Bauchgefühl reichen 😃), sondern auch liebevoll gemacht. Der Dialekt ist goldig..."allergleiche" hab ich vorher noch nie gehört. Super!
Hallo Erakol, super Tutorial. So steigt man annähernd mal dahinter, wie das zusammenhängt. Auch die Brückenbautipps sind wertvoll. Wie wäre es mal mit einem Tutorial, wie man Bahnhöfe umstellen, erweitern bzw. eine Kombination Passagier/ Güter erstellen kann. Das wäre super. Ansonsten vielen Dank für Deine Videos. Sie erleichtern den Einstieg ungemein.Weiter so !!!
Um deine Formeln mathematisch (Punkt vor Strichrechnung und Klammer vor Nichtklammerrechung) aufzuschreiben: Zugtransport: Bedarf Stadt : (12:Taktfrequenz) = benötigte Gesamtkapazität des Zuges LKWtransport: Bedarf Stadt: (12: Taktfrequenz * Eh eines LKW)= Anzahl der benötigten LKW`s
bei dem ersten Punkt wo du eine Brücke baust, hättest du einfach ein Gleisharfe bauen können. So erreichen alle züge ihr Ziel schnell effizient und es sieht auch noch nach was aus. Lg Fr0stB3ule
Hi, erstmal Daumen hoch für deine tutorials. Wirklich sehr gut und vor allem verständlich erklärt. Hatte da noch eine frage zum Thema Anlieferung und Warenverteilung: ich liefere momentan Werkzeuge per Zug in eine meiner Städte. Da der Bahnhof allerdings nicht den kompletten radius abdeckt, habe ich direkt neben dem Bahnhof eine LKW Station gebaut, sowie Abladestationen in den Bereichen der Stadt die nicht vom Bahnhof abgedeckt werden. Jetzt zum eigentlichen problem: meine LKW wollen einfach keine Waren zu den Stationen liefern... Machen immer nur leerfahrten. Hättest du vielleicht ne Idee woran es liegen könnte?
Hiho, freut mich das es dir gefallen hat. Mir fallen da im moment drei Sachen ein. Hat die LKW Ladestation beim Bahnhof sowohl LKW als auch Passagiere? wenn ja ist dann die Linie auf einem Terminal für LKW's oder für Passagier (Passiert mir ganz oft xD)? bringst du genügend waren in die Stadt? Nicht das nur soviel ankommt, das die im Bereich des Bahnhofs abgedeckt werden aber nicht mehr! Und das letzte, sind die LKW's für die Güter geeignet? Das wäre jetzt mal die Fehlerquellen, welche ich prüfen würde. Gruß Erakol
@@Erakol_ Vielen Dank für deine schnelle Antwort! Der Grund war übrigens, wie du richtig angenommen hast, das nicht genügend Waren da waren um alle zu versorgen. Jetzt ist alles am laufen. Vielen Dank nochmal, mein Abo hast du auf jedenfall und mach weiter so.
Also, du ist wirklich ein tolles Video! Das mit der Erklärung, wie effizient man die Fahrzeuganzahl einsetzt, ist mir klar. Kann man die aber auch mit dem Personenverkehr umünzen? Wie viel e Waggons braucht mein Zug für den Personenverkehr?
Hey, das hab ich mir noch nicht angeschaut ich denk aber das es da eine höhere fluktuation gibt, deswegen kann man nicht pauschal sagen so und so viele personen werden transportiert pro jahr. Aber ich schau später mal und schreib dann einfach nochmal sobald ich was rausgefunden habe.
Bei der Taktfrequenz ist halt das Dumme, das man Diese erst, weiß sobald ein Fahrzeug auf der Strecke ist und mit jeden weiteren Fahrzeug auf der Strecke ändert die sich.
Danke für die Infos. Ich hätten da noch eine Frage. Bei den Zugsignalen kann man ja auswählen " mit Schinenverkehr und ohne Schinenverkehr. Könntest du das auch bitte mal erklären. Danke schon mal
Die Übersetzung ist hier leider etwas falsch gelaufen, in der englischen Version steht hier one-way. Das heißt wenn du diese Option aktivierst kann der zug an diesem signal nur in eine Richtung vorbeifahren.
kann man auf negative zahlen haben beim transport, sprich da sich eine route erst gar nicht auszahlt? was passiert mit der level 4 / 400 produkitonsstätten wenn man alles cancelled belicbt die dann auf 400 für später doder gehts wieder zurück? sprich ist es premanent oder nicht? zum transport theoretisch wenn man nie ins minus rutschen kann beim transport egal ob lkw zug schiff oder dergleichen dann kann man immer mit einem anfnagen und mit der zeit einfach neue fahrzeuge hinzufügen. deine def von effizienz paßt schon so. auch ich verstehe es so. sonst wäre es ja unnötig und man könnte 1000 lkw auf einer route fahren lassen. meine wünsche fürs dlc, so ähnlich wie bei cities skyline der eine mod wo man hede strasse definieren kann und strassenregeln erstellen kann (fahrverbote für lkws etc etc) und dann noch etwas mehr micromangament für die ladung sofern man es will. weil so sieht das doch eher simple aus wenn man sich nicht um die effizienz kümmern muss. ich habs noch nicht gespielt aber was ich so geshen habe ist nicht unbedingt mein ding. gut erklärt!
Das mit der Taktrate bzw. "-frequenz" stimmt "jetzant" so überhaupt nicht. Was hier gemeint ist, ist das INTERVAL. Aber dieser Unsinn fängt schon bei Urban Games' falscher Bezeichnung in der UI an und sorgt somit ständig für Verwirrung, denn eine Taktrate (Frequenz) ist ja Zeit/ Interval! Bei einer Zeit von 10 min. mit einem *Interval* von 2 min. also -->> 10/2 = (Takt-)FREQUENZ von 5. Und wird dies pro Sekunde angegeben, gibt's dafür sogar 'ne Einheit, nämlich Hz (Hertz) ;) und BTW: der Takt ist auch kein "Tackt" ;)
05:08 Leider kann ich nur ein LIKE dalassen! Pfffff, wie viele Videos habe ich heute geschaut?
BRÜCKENBAU und die PUNKTTASTE! sagt einem keiner! Diese Superinfluencer meinen zu erklären und vergessen stets das wesentlichste! DANKE! 👍
Danke dafür und freut mich das ich helfen konnte 🙈. Danke für den like 😊
@@Erakol_
Ich sage 🙏.
Sag, eine wichtige Frage, bitte! Kann man ein reines Warendepot machen?
Zum Beispiel Werkzeug im Norden, brauchen tue ich es im Süden, quasi zum parken und abholen für eine andere Linie, Route! Ich habe keine Infos gefunden!
Das ist erst mein 3. Spieltag und bin am Aufgeben.
...oder durchfahrende Züge durch einen Bahnhof, im ein Gleis zu zuteilen?
Man findet nichts in der google und YT world!
Danke, Lg aus Wien Pat 55J.
@patmctallica3522 ja das ist möglich mit dem depot, aber nicht ganz einfach. Man muss recht viel mikromanagement betreiben wenn mal es zentralisieren will. Es darf keine andere möglichkeit geben für die stadt an die ware zu kommen. Und man ist limitiert es kann pro produktionsort nur eine bestimmte anzahl an produkte geben. Die genaue zahl hab ich leider nicht mehr im kopf.
Zu der zweiten frage, ja das geht. Su kannst den bahnhof umbauen, dann einfach ein zusätzliches gleis ohne bahnsteig einfügen und mit wegpunkten arbeiten.
@@Erakol_
WOW! 👍
#1 Den Brückenbau habe ich geschafft, parallel noch dazu! Dank dir!
Ich hätte es aufgegeben...also...nicht deswegen, aber diese vielen Steine im Weg ... und man möchte auch Spass und Fortschritte...
#2 Die Antwort ist ein NEIN, also...verstehe ich auch, denn ich habe ja beim googlen nichts gefunden! Find das echt blöd, ist im wahren Leben ja anders!
#3 Zusatzgleich! Danke, so werde ich das machen, aber auch blöd und praxisfremd!
Vielleich in Version TF #3 dann besser!
Danke, du hättest nicht schreiben müssen.... 👍
Punkt und Kommataste war das Geheimnis beim Brückenbau ... Vielen Dank!
Gerne doch. Hab ich selber erst vorgestern rausgefunden 🤷🏻♂️
Tolle Videos! Wirklich super erklärt. Mach weiter so. Wenn man das alles so gut erklärt bekommt macht das Spielen gleich mehr Spass. Grüsse, Olli
"Siemens Lufthaken"!!! Lachflash Level over 9000!!! Wieder ein klasse Video, super erklärt!!!
Auf den kommentar warte ich seit das video hochgeladen ist 😂! Danke! Und freut mich das ich helfen konnte ;)!
Super gemacht, vielen Dank! Brückenbau mit der Punkt-Taste? Hab ich noch nie vorher gehört oder gesehen. Ein Spieljahr dauert 12 Minuten und damit kann man die Transporteffizienz berechnen? Fantastisch!
Vielen lieben Dank! Nicht nur gut erklärt (habs nicht so mit Mathe, muss mit dem Bauchgefühl reichen 😃), sondern auch liebevoll gemacht. Der Dialekt ist goldig..."allergleiche" hab ich vorher noch nie gehört. Super!
Super!!! Danke!!! Nun kann ich, nach mehreren Neustarts der Map, endlich mal strukturiert vorgehen.
Sehr informativ und gut verständlich. Dankeschön
Sehr guter Tipp beim Brückenbau mit der Punkttaste😉👍. Vielen Dank und sonst auch super verständlich erklärt
Freut mich das ich heflen konnte. Danke für das Lob.
Boar DANKE! Hat mir echt sehr geholfen...
Super Videos, gerne mehr davon.
Ich versuchs ;)!
Hallo Erakol, super Tutorial. So steigt man annähernd mal dahinter, wie das zusammenhängt. Auch die Brückenbautipps sind wertvoll. Wie wäre es mal mit einem Tutorial, wie man Bahnhöfe umstellen, erweitern bzw. eine Kombination Passagier/ Güter erstellen kann. Das wäre super. Ansonsten vielen Dank für Deine Videos. Sie erleichtern den Einstieg ungemein.Weiter so !!!
Hey freut mich das es dir gefallen hat. Klar kann ich machen sollte wohl nächste woche dann online gehen ;)
Super erkärt, Hut ab!!!
Um deine Formeln mathematisch (Punkt vor Strichrechnung und Klammer vor Nichtklammerrechung) aufzuschreiben:
Zugtransport: Bedarf Stadt : (12:Taktfrequenz) = benötigte Gesamtkapazität des Zuges
LKWtransport: Bedarf Stadt: (12: Taktfrequenz * Eh eines LKW)= Anzahl der benötigten LKW`s
super erklärt ich bedanke mich dafür
bei dem ersten Punkt wo du eine Brücke baust, hättest du einfach ein Gleisharfe bauen können. So erreichen alle züge ihr Ziel schnell effizient und es sieht auch noch nach was aus. Lg Fr0stB3ule
Hi, erstmal Daumen hoch für deine tutorials. Wirklich sehr gut und vor allem verständlich erklärt.
Hatte da noch eine frage zum Thema Anlieferung und Warenverteilung: ich liefere momentan Werkzeuge per Zug in eine meiner Städte. Da der Bahnhof allerdings nicht den kompletten radius abdeckt, habe ich direkt neben dem Bahnhof eine LKW Station gebaut, sowie Abladestationen in den Bereichen der Stadt die nicht vom Bahnhof abgedeckt werden. Jetzt zum eigentlichen problem: meine LKW wollen einfach keine Waren zu den Stationen liefern... Machen immer nur leerfahrten. Hättest du vielleicht ne Idee woran es liegen könnte?
Hiho, freut mich das es dir gefallen hat. Mir fallen da im moment drei Sachen ein. Hat die LKW Ladestation beim Bahnhof sowohl LKW als auch Passagiere? wenn ja ist dann die Linie auf einem Terminal für LKW's oder für Passagier (Passiert mir ganz oft xD)? bringst du genügend waren in die Stadt? Nicht das nur soviel ankommt, das die im Bereich des Bahnhofs abgedeckt werden aber nicht mehr! Und das letzte, sind die LKW's für die Güter geeignet? Das wäre jetzt mal die Fehlerquellen, welche ich prüfen würde.
Gruß Erakol
@@Erakol_ Vielen Dank für deine schnelle Antwort! Der Grund war übrigens, wie du richtig angenommen hast, das nicht genügend Waren da waren um alle zu versorgen. Jetzt ist alles am laufen. Vielen Dank nochmal, mein Abo hast du auf jedenfall und mach weiter so.
Geht das mit dem Personentransport genauso wie mit dem Cargo oder gibt es da Unterschiede?
Also, du ist wirklich ein tolles Video! Das mit der Erklärung, wie effizient man die Fahrzeuganzahl einsetzt, ist mir klar. Kann man die aber auch mit dem Personenverkehr umünzen? Wie viel e Waggons braucht mein Zug für den Personenverkehr?
Hey, das hab ich mir noch nicht angeschaut ich denk aber das es da eine höhere fluktuation gibt, deswegen kann man nicht pauschal sagen so und so viele personen werden transportiert pro jahr. Aber ich schau später mal und schreib dann einfach nochmal sobald ich was rausgefunden habe.
Bei der Taktfrequenz ist halt das Dumme, das man Diese erst, weiß sobald ein Fahrzeug auf der Strecke ist und mit jeden weiteren Fahrzeug auf der Strecke ändert die sich.
Danke für die Infos. Ich hätten da noch eine Frage. Bei den Zugsignalen kann man ja auswählen " mit Schinenverkehr und ohne Schinenverkehr.
Könntest du das auch bitte mal erklären. Danke schon mal
Hey, ich schau mir das mal an hab ich ehrlich gesagt noch garnicht gesehen 😂! Wenn ich wieder 2-3 themen habe werd ich das ansprechen ;)
Die Übersetzung ist hier leider etwas falsch gelaufen, in der englischen Version steht hier one-way. Das heißt wenn du diese Option aktivierst kann der zug an diesem signal nur in eine Richtung vorbeifahren.
Cool wieder was gelernt danke für die Info
kann man auf negative zahlen haben beim transport, sprich da sich eine route erst gar nicht auszahlt? was passiert mit der level 4 / 400 produkitonsstätten wenn man alles cancelled belicbt die dann auf 400 für später doder gehts wieder zurück? sprich ist es premanent oder nicht? zum transport theoretisch wenn man nie ins minus rutschen kann beim transport egal ob lkw zug schiff oder dergleichen dann kann man immer mit einem anfnagen und mit der zeit einfach neue fahrzeuge hinzufügen. deine def von effizienz paßt schon so. auch ich verstehe es so. sonst wäre es ja unnötig und man könnte 1000 lkw auf einer route fahren lassen.
meine wünsche fürs dlc, so ähnlich wie bei cities skyline der eine mod wo man hede strasse definieren kann und strassenregeln erstellen kann (fahrverbote für lkws etc etc) und dann noch etwas mehr micromangament für die ladung sofern man es will. weil so sieht das doch eher simple aus wenn man sich nicht um die effizienz kümmern muss. ich habs noch nicht gespielt aber was ich so geshen habe ist nicht unbedingt mein ding.
gut erklärt!
Nein sie entwickelt sich zurück! Wenn man genau hinschaut sieht man auf der rechten seite pfeile, welche nach unten zeigen.
Mit umwegen kann man sogar fahrverbote für lkws in bereichen erteilen, über wegsignale.
Das mit der Taktrate bzw. "-frequenz" stimmt "jetzant" so überhaupt nicht. Was hier gemeint ist, ist das INTERVAL. Aber dieser Unsinn fängt schon bei Urban Games' falscher Bezeichnung in der UI an und sorgt somit ständig für Verwirrung, denn eine Taktrate (Frequenz) ist ja Zeit/ Interval!
Bei einer Zeit von 10 min. mit einem *Interval* von 2 min. also -->> 10/2 = (Takt-)FREQUENZ von 5. Und wird dies pro Sekunde angegeben, gibt's dafür sogar 'ne Einheit, nämlich Hz (Hertz) ;)
und BTW: der Takt ist auch kein "Tackt" ;)