Первая половина ролика - "чем сложнее рецепт, тем быстрее гайд превращается в ГАЙДИЩЕ!", вторая половина ролика - "и тут Остапа понесло)". Дмитрий, огроменное спасибо за ролик, ты, как всегда, хорош!
Каждый раз когда вижу очередной мега проект Димы думаю про себя... Мне бы столько интереса к игре, как у него) Как только я вышел на этап, когда надо сильно масштабироваться, все желание играть пропало, к сожалению.
Жесть какая под конец творится, я просто в голос орал ДА НУ НА....Й. Серьёзно, откуда столько времени, я тут АЭС строю и то у меня где-то неделя ушла только прикинуть сколько всего придётся построить, а потом матернуться и перестроить ещё 2 раза ) А тут такие масштабы.
Первая схема за простоту, а вторая за красоту. Вторую вряд ли осилю. Мало того чтобы всё рассчитать, так ещё и потом это оформить. Тут с легким стартом 5-м разбираюсь, сейф как шаблон для сверки, и то тут затык, то тут. Вообщем снимаю шляпу. Круто!!! Талантище!!!
Я просто потрясен. Давно поигрываю в игру, и слежу за каналом, но то, что делаете вы - впечатляет. Пользуясь случаем, хочу сказать спасибо за ваши схемы заводов. Ни разу их не вставлял, строил сам, но на вот такой завод я точно не решусь.
Пластик лучше полностью делать через резину по альт рецепту. Выход почти в два раза больше. И полимер тоже на пластик пускать. У меня с трех богатых месторождений нефти получается ровно две 5е(780) ленты пластика.
Появилась идея использовать 100% ресурсов карти(хотя би богатых и обычных месторождений). Построил уже турботопливную эс, строю алюминиевый завод на 9600 слитков минуту. Не знаю, зачем все это, но цыфрв кружат голову. Строю по твоим схемам, мрдифицирую и внедряю! Очень удобно и практично. Да, иногда хочется иметь настоящие цеха с хаотичными станками, но это сложно после долгой неигры понять что где
Буквально дня три назад собрал производство аккумуляторов. Как раз выбрал базовый рецепт, с альтернативным раствором.:) только собрал на 180 акков, так как упёрся не в потолок серы, а в потолок боксита. Зато у меня вся вода от лома и акков ушла на серную кислоту, 1 к 1. Никакой побочной полимерки у меня нет. Утилизатор только на линии самих аккумуляторов. Получилось компактно.
😂😂😂 Но тут нужно привозить ОГРОМНОЕ количество ресурсов на завод, для которого пришлось бы строить невероятных размеров аэропорт, ведь грузоподъёмность дронов невелика:)
Использовал сухой рецепт чтобы меньше с жидкостью ввязываться. Собирал на соплях . 4 изготовителя . Нефтянка и завод алюминия был в стороне и их продукт шел конвеерами . Сера прилетала дронами . В принципе мне хватало . Т.к основной транспорт у меня жд . На дронах летает только мелкие партии ресурсов
Моя база в северном лесу и где в 60 метров от базы есть 1 богатое и 1 обычное место рождения серы. А вот кокрастоки производство электричесва находится в жопе мира (В большом озере не подалеку от равнин (место появления игрока которое рекомендуют новичкам))
@@Satislab всё норм с интонацией👌 Ещё, подскажите, пожалуйста, как так топливные генераторы прям друг на друге стоят без фундамента? Это какой то мод? Или я чего то не увидел?
Димасик, ну, безусловно круто, но мне кажется "слегка" перемудрил))) И ЭТО ЗДОРОВО!!! я наоборот стал не увеличивать а уменьшать и из 300 серы сделал 200 аккумуляторов. По началу и мокрые устраивали, на которые тратил 1200 серы, но для ядерки сера все таки лично у меня оказалась в приоритете.
Фух. В начале перепугался что Сатислаба куда-то увезли и сейчас его заменяет злой клон, но когда увидел итоговый завод успокоился. Тут точно есть эстетика сатислаба
@@esmon_33 ну у меня с алюминием такая фигня была. Буду говорить про одну линию производства. Заполним сначала систему на 100 %. При каждом перезаходе из цикла будет уходить по 5 кубов на каждом очистителе. Ну там помимо 50 кубов на каждом ещё объем труб, поэтому пусть будет 20 циклов стабильной работы. Затем воды в очистителях на отработанной воде перестанет хватать, и они будут глохнуть, и в итоге количество серной кислоты будет уменьшаться (это ещё не считая 5 кубов на каждом блендере, т.к система 1 к 1), что приведет ещё через несколько циклов к меньшему выходу отработанной воды. В итоге система, вроде как, придет к тому, что при каждом перезаходе она будет восстанавливать хрупкое равновесие (жидкости в буферах ровно столько, сколько надо на 100% времени работы), и каждый перезаход ее выводит из равновесия. Восстанавливается благодаря тому, что первые 3 очистителя питаются от чистой воды. Если повесить на аккумы какое-нибудь производство, требующее фиксированное их колличество, то еще и она умрет потом. Можно ставить буферы, но это лишь оттягивает конец.
Тут немного другой случай. Здесь есть несколько станков работающих на чистой воде, по этому серная кислота никогда не закончится. Смесители могут какое то время подтупливать после перезахода, но это быстро проходит.
Хотел уточнить, давносзаметил, что Вы делаете в своих схемах такую вещь: ускоряете добычу какой-то руды на 720, зачем, ведь лента 5 может перенести толтко 600? В связи с чем у меня вопрос: как мы 1 лентой перенесем 720 боксита, которые нужны нам для 1 схемы?
В этом нет смысла, просто трачу энергомодули и разгоняю все буры на максимум. Если появится новая лента, мне не нужно будет вспоминать какие буры насколько разогнаны.
@@Satislab а, понял, спасибо большое) Хотел также отметить, что ваши схемы не раз выручали меня) мне очень нравится игра, но не хватает креативности строить что-то подобное, а вы просто гений!!
Можете мне пожалуйста пояснить, почему если для самих акумов нужно всего два экстрактора воды, а для алюминия всего 800 кубов без учёта побочной воды, то почему тут в схеме целая куча экстракторов воды которая производит на много больше чем нужно
Уже не помню, возможно добавил пару экстракторов для красоты и замедлил их все. Там вода не самый важный момент в схеме, главное чтобы её не было мало.
Кстати говоря что нет плохих рецептов. "Мелкозернистый черный порох", который излишне потребляет серу. А "разбавленное топливо" вообще легальный чит. По ролику могу сказать, что рядом есть катерий как раз рядом с медью....
Решил перестроить всё производство. Снёс... И уткнулся в проблему "отсутствия конечной цели" - в лифт уже всё давно отгружено и от какойго итогового выхода конечных товаров отталкиваться НЕПОНЯТНО в итоге забросил
с моими кривыми руками в постройке цехов ТАКОЙ завод мне показался просто шедевром и я не представляю какой титанический труд выполнен в создании завода.
До чего же круто, когда ты не ленивый человек с калькулятором и блокнотом в руках😁 Я так понимаю, идельно производить расчёты можно только когда открыты все строения и рецепты, т.е. в режиме "песочницы" или после "прохождения" игры. Иначе получается, что необходимо постоянно перестраивать заводы.
Раньше когда я смотрел видео о постройке заводов, я загорался энтузиазмом, а сейчас, смотря на вид этой постройки боюсь даже взяться за это
Аххахаха, когда меня друг привёл в сатисфактори. Я сначала радовался, а потом он мне сказал "а теперь построй нефтянку"
Первая половина ролика - "чем сложнее рецепт, тем быстрее гайд превращается в ГАЙДИЩЕ!", вторая половина ролика - "и тут Остапа понесло)". Дмитрий, огроменное спасибо за ролик, ты, как всегда, хорош!
О Боже.. Вот что происходит, когда человек любит игру, умеет играть, получает удовольствие от игры. Завод - шикарен!
Оскара, оскара этому человечищу. Дима, как всегда, мегареспект твоим проектам.
Каждый раз когда вижу очередной мега проект Димы думаю про себя...
Мне бы столько интереса к игре, как у него) Как только я вышел на этап, когда надо сильно масштабироваться, все желание играть пропало, к сожалению.
Наоборот радуйся, жить надо реальной жизнью )
Жесть какая под конец творится, я просто в голос орал ДА НУ НА....Й. Серьёзно, откуда столько времени, я тут АЭС строю и то у меня где-то неделя ушла только прикинуть сколько всего придётся построить, а потом матернуться и перестроить ещё 2 раза ) А тут такие масштабы.
Первая схема за простоту, а вторая за красоту. Вторую вряд ли осилю. Мало того чтобы всё рассчитать, так ещё и потом это оформить. Тут с легким стартом 5-м разбираюсь, сейф как шаблон для сверки, и то тут затык, то тут. Вообщем снимаю шляпу. Круто!!! Талантище!!!
Я просто потрясен. Давно поигрываю в игру, и слежу за каналом, но то, что делаете вы - впечатляет. Пользуясь случаем, хочу сказать спасибо за ваши схемы заводов. Ни разу их не вставлял, строил сам, но на вот такой завод я точно не решусь.
я дико скучаю по таким видео , открыл глянуть схему , в итоге посмотрел целиком , и так всегда
Вот это класс))) Как всегда, Дмитрий, на высоте))
Пластик лучше полностью делать через резину по альт рецепту. Выход почти в два раза больше. И полимер тоже на пластик пускать. У меня с трех богатых месторождений нефти получается ровно две 5е(780) ленты пластика.
Появилась идея использовать 100% ресурсов карти(хотя би богатых и обычных месторождений). Построил уже турботопливную эс, строю алюминиевый завод на 9600 слитков минуту. Не знаю, зачем все это, но цыфрв кружат голову. Строю по твоим схемам, мрдифицирую и внедряю! Очень удобно и практично. Да, иногда хочется иметь настоящие цеха с хаотичными станками, но это сложно после долгой неигры понять что где
Надеюсь твой комп выдержит всё это безумие :)
После твоих творений опять решился вернуться в игру)
еееее сатислаб наконец-то выпустил схему:)
Буквально дня три назад собрал производство аккумуляторов. Как раз выбрал базовый рецепт, с альтернативным раствором.:) только собрал на 180 акков, так как упёрся не в потолок серы, а в потолок боксита. Зато у меня вся вода от лома и акков ушла на серную кислоту, 1 к 1. Никакой побочной полимерки у меня нет. Утилизатор только на линии самих аккумуляторов. Получилось компактно.
Гений, гений и ещё раз гений. Пользуюсь твоими наработками при перестройке своего кошмара
Видео в хорошем качестве и плюс сто ко всем качествам за наимелейший голос. Также всë понятно и просто.
Значит делаем дохрена Аккумуляторов, а возим все на поездах. Я негодую)))
😂😂😂 Но тут нужно привозить ОГРОМНОЕ количество ресурсов на завод, для которого пришлось бы строить невероятных размеров аэропорт, ведь грузоподъёмность дронов невелика:)
Надо было потратить все аккумуляторы на работу самой схемы?))
@@Satislab Дроны не столько расходуют аккумуляторы))))
ну, Димася, ты все таки монстр, просто красавчик!!!
Круто! Видео уже старое, может быть есть новый завод по АКБ?
Использовал сухой рецепт чтобы меньше с жидкостью ввязываться. Собирал на соплях . 4 изготовителя . Нефтянка и завод алюминия был в стороне и их продукт шел конвеерами . Сера прилетала дронами . В принципе мне хватало . Т.к основной транспорт у меня жд . На дронах летает только мелкие партии ресурсов
Ура, я дождался, моя благодарность 🥳
Моя база в северном лесу и где в 60 метров от базы есть 1 богатое и 1 обычное место рождения серы. А вот кокрастоки производство электричесва находится в жопе мира (В большом озере не подалеку от равнин (место появления игрока которое рекомендуют новичкам))
Дима, очень хорошо подтянул подачу, молодец)
Спасибо, на самом деле я немного недоволен интонацией, но переписывать уже не было сил.
@@Satislab всё норм с интонацией👌
Ещё, подскажите, пожалуйста, как так топливные генераторы прям друг на друге стоят без фундамента? Это какой то мод? Или я чего то не увидел?
Димасик, ну, безусловно круто, но мне кажется "слегка" перемудрил))) И ЭТО ЗДОРОВО!!! я наоборот стал не увеличивать а уменьшать и из 300 серы сделал 200 аккумуляторов. По началу и мокрые устраивали, на которые тратил 1200 серы, но для ядерки сера все таки лично у меня оказалась в приоритете.
Да там на самом деле всё просто, станков много но схема элементарная (если не считать пластик и лом).
@@Satislab да я понимаю, я же сам пару недель строил рецепты подбирал в итоге сделал мокрые а потом резко понадобилась сера и сделал рядом другие
Вот это да! Вот это настоящий чих-пых!
Фух. В начале перепугался что Сатислаба куда-то увезли и сейчас его заменяет злой клон, но когда увидел итоговый завод успокоился. Тут точно есть эстетика сатислаба
Я вовще раньше играл для интереса и не знал шо такое аккумуляторы, аэротрубы,водяные трубы, азот в игре
Показалось странным, что по схеме требуется 630 медных слитков, но в интерактивной карте один станок замедлен до 25, что дает в целом 625.
Моя любимая рубрика.
На счет мокрой схемы, 3:38. Там же цикл, из которого при перезаходе будет пропадать вода, и завод в итоге будет производить меньше аккумов
нет, чистая вода будет поступать в очистительные заводы, они накачают достаточно побочки. Если баг произойдет то ненадолго остаовится производстово
@@esmon_33 ну у меня с алюминием такая фигня была. Буду говорить про одну линию производства. Заполним сначала систему на 100 %. При каждом перезаходе из цикла будет уходить по 5 кубов на каждом очистителе. Ну там помимо 50 кубов на каждом ещё объем труб, поэтому пусть будет 20 циклов стабильной работы. Затем воды в очистителях на отработанной воде перестанет хватать, и они будут глохнуть, и в итоге количество серной кислоты будет уменьшаться (это ещё не считая 5 кубов на каждом блендере, т.к система 1 к 1), что приведет ещё через несколько циклов к меньшему выходу отработанной воды. В итоге система, вроде как, придет к тому, что при каждом перезаходе она будет восстанавливать хрупкое равновесие (жидкости в буферах ровно столько, сколько надо на 100% времени работы), и каждый перезаход ее выводит из равновесия. Восстанавливается благодаря тому, что первые 3 очистителя питаются от чистой воды. Если повесить на аккумы какое-нибудь производство, требующее фиксированное их колличество, то еще и она умрет потом. Можно ставить буферы, но это лишь оттягивает конец.
Тут немного другой случай. Здесь есть несколько станков работающих на чистой воде, по этому серная кислота никогда не закончится. Смесители могут какое то время подтупливать после перезахода, но это быстро проходит.
Спасибо!
Хотел уточнить, давносзаметил, что Вы делаете в своих схемах такую вещь: ускоряете добычу какой-то руды на 720, зачем, ведь лента 5 может перенести толтко 600? В связи с чем у меня вопрос: как мы 1 лентой перенесем 720 боксита, которые нужны нам для 1 схемы?
В этом нет смысла, просто трачу энергомодули и разгоняю все буры на максимум. Если появится новая лента, мне не нужно будет вспоминать какие буры насколько разогнаны.
@@Satislab а, понял, спасибо большое) Хотел также отметить, что ваши схемы не раз выручали меня) мне очень нравится игра, но не хватает креативности строить что-то подобное, а вы просто гений!!
Спасибо :)
Привет.
Это с помощью модов можно строить такие здания или в игру уже есть такой функционал и нужные элементы?
Привет. Я пользовался модом для получения радиуса, но есть умельцы которые и без модов такое строят.
аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа, это прекрасно, ноооооооооооооооооооооооо сколько же времени
первый лайк мой)
Классные видео,вот только одного не понимаю,зачем строить такие большие заводы?) Типо выжать максимум со всех месторождений?
Когда играешь в эту игру больше 500 часов, оно как то само начинает становиться большим :)
"В игре мало плохих рецептов", ну кроме биоугля и древесного угля
Производство 1200 аккумуляторов, которое еще и само себя обеспечивает электричеством... ну это уже совсем за гранью! Запретить! 😂
Это что видео? Они что воскресли? Теперь у нас не только стримы, как так? Что дальше?
грандиозно...
Можете мне пожалуйста пояснить, почему если для самих акумов нужно всего два экстрактора воды, а для алюминия всего 800 кубов без учёта побочной воды, то почему тут в схеме целая куча экстракторов воды которая производит на много больше чем нужно
Уже не помню, возможно добавил пару экстракторов для красоты и замедлил их все. Там вода не самый важный момент в схеме, главное чтобы её не было мало.
Афигеееть
А почему водокачка такая огромная?
Сатислаб, можешь ли ты показать, как твой поезд объезжает всю карту с производствами
Это же скукота получится. Я видел такие ролики, но не один не просмотрел полностью :)
Чета после этого видео желание выходить в алюминий пропало
А на стенки это мод такой? просто вроде в ванилке нету закругленных предметов
Это обычные стенки, установленные с помощью мода.
Может кто подсказать, в сатисфектори есть потери в проводах в зависимости от расстояния?
Потерь нет :)
@@Satislab спасибо
жаль нет генераторов которые работают от акумуляторов
А как делать телепортацию ресурсов такую?
Нужен мод Micro Manage
Заводики, заводики, заводики....
по клапану непонятно. я не вижу в нем никакого смысла, и без него все работает как надо
ооооооооо даааааааааааа
Кстати говоря что нет плохих рецептов. "Мелкозернистый черный порох", который излишне потребляет серу. А "разбавленное топливо" вообще легальный чит.
По ролику могу сказать, что рядом есть катерий как раз рядом с медью....
Напомни, сколько дней ты делал всю "базу" информации и т.п. для снятия этого не большого ролика? )
Не знаю и даже считать не хочу - страшно :)
у меня на середине второго рецепта голова взорвалась 🥲
Это конечно пиздец, причем полный!!! В хорошем смысле!))
Почему у меня он сначала работает потом бездействует?
Как говорили древние философы : "...ладно".
Откуда тащить лучше серу в это место?
Можно было вообще исключить из производства железную руду, если использовать альт. рецепт медных слитков через очистные заводы
Решил перестроить всё производство. Снёс...
И уткнулся в проблему "отсутствия конечной цели" - в лифт уже всё давно отгружено и от какойго итогового выхода конечных товаров отталкиваться НЕПОНЯТНО
в итоге забросил
капец красивый завод в конце
с моими кривыми руками в постройке цехов ТАКОЙ завод мне показался просто шедевром и я не представляю какой титанический труд выполнен в создании завода.
и года не прошло) рад тебя снова видеть, но что с голосом? заболел?
Совершенно не понял зачем тут клапан, если его убрать, ничего не изменится
Сдается мне, что встречные потоки воды чудить будут иногда
Очень красиво и оригинально получилось в итоге!
от такой логистики аж пасмурно в мозгах, отличная работа
Круто, это как раз то, что мне нужно (склад на дронах за бесплатно не работает)
Скругленные формы с помощью мода созданы?
Да, микриком :)
БООЖЕ! Это лучшее, что я видел. Дмитрий, какой же ты молодец! Это очень сложная работа. И вопрос: когда будет гайд по модам?
Пока думаю что дальше записывать. Сова, своим крутым гайдом по микроменеджеру, немного выбил меня из колеи :)
Пока не видел, посмотрю
02:00 побочную воду можно отнести угольных генераторам, тем самым возможно избавиться от одного насоса.
До чего же круто, когда ты не ленивый человек с калькулятором и блокнотом в руках😁
Я так понимаю, идельно производить расчёты можно только когда открыты все строения и рецепты, т.е. в режиме "песочницы" или после "прохождения" игры.
Иначе получается, что необходимо постоянно перестраивать заводы.