Давай серию видео про подготовку простой сцены с анимациями, экспортом в gltf 2, и интеграцией в treejs. Будет интересно и невероятно полезно. Спасибо за ролик!
Вау!!! Так коротко, и так результативно. Подписался, вдруг канал забурлит жизнью. ИМХО: Лучше было бы, если показали запуск сайта, тогда не было бы вопросов про сервер.
А можете дать какую-то информацию по поводу взаимодействия js и объектов? Ну типа, поменять цвет или спрайт на объекте при клике на кнопку на сайте. Или допустим какую то механику простую, типа открыть/закрыть крышку у коробки при нажатии кнопки на сайте. Интересно именно взаимодействие js и объектов. Что для этого надо сделать с объектом в том же блендере, как его подготовить для работы с js
Я с библиотекой уже не работаю, но могу предложить варианты как реализовать. Например, открытие сундука при клике. Создаем 3д модель и анимацию открытия, а после проигрываем ее с помощью js. Как то просто) На самом деле это достаточно простая задача. Главное разбить на мелкие подзадачи. У библиотеки очень много примеров и если ты хочешь понять как реализовать какой либо эффект, то лучший вариант это посмотреть примеры на сайте three js. Это очень сильно облегчит разработку. Мало примеров именно нужного тебе функционала и нужно не боятся изучать чужой код и практиковаться в создание подобного функционала самостоятельно.
Автору уважение. Практически никто на русскоязычном ютубе не показывал. Был бы признателен, если поделитесь источниками по данной библиотеке на русском языке(уж оооочень нуждаюсь в этом)
На Ру языке я не встречал документацию. Приходится собирать из различных статей и видео. А лучше зайти в официальную документацию и воспользоваться переводчиком(если не знаешь английского). Так будет куда проще чем пытаться найти перевод.
Вы на столько ленивые тюлени что ждете перевод еще и с видео документации. Ну дальше жди пока кто с мозгами всё это сам изучил и рынок захватил а ты так и останешься не удел. Ага жди уже скоро будет и перевод и видео уроки
Cool! Спасибо) было бы хорошо, если бы код был по-крупнее ( с мобилы читать - такое ), и если бы вторым окном был открыт браузер, чтобы параллельно с написанием кода видеть изменения. А так - лайкос;)
зачем на 4:45 используется Array(3).fill().map(() => ), чем это отличается от Array(3).map(() => )? Это что-то дает? На сколько я понимаю это дает только лишний проход по массиву или я что-то путаю?
fill - заполняет массив. Так то да, это лишний перебор массив, но я уже не помню почему его оставил. Давно дело было.) мб без это картинка "дергалась" при старте сцены. Сложно уже вспомнить.
нужно установить библиотеку и запустить сервер. Сейчас проверил репозиторий. - Клонировал - Запустил npm install (чтобы установить библиотеку) - Запустил vs code live server - Проверил. Все работает. Попробуй сделать так же. Должно все работать.)
Нет. Мало фронтендеров которые умеют работать с канвас. Когда будет у тебя 1-2 года опыта коммерческой разработки, то советую изучить возможности фронта(в частности 2д и 3д в канвас)
Давай серию видео про подготовку простой сцены с анимациями, экспортом в gltf 2, и интеграцией в treejs. Будет интересно и невероятно полезно. Спасибо за ролик!
Есть такое в планах.)
Большое Спасибо за Вашу работу. Всё просто отлично 👍
Редко вижу подобные видео где все объясняется понятно и ясно )) Автор кросс!
Большое спасибо! За короткое видео, Быстрый старт и код на гитхабе, все работает, круть) добавила других планет еще
Вау!!! Так коротко, и так результативно.
Подписался, вдруг канал забурлит жизнью.
ИМХО: Лучше было бы, если показали запуск сайта, тогда не было бы вопросов про сервер.
Спасибо.
Спасибо за видео! Продолжай....
Спасибо! Оч круто. А есть обучение?
А можете дать какую-то информацию по поводу взаимодействия js и объектов? Ну типа, поменять цвет или спрайт на объекте при клике на кнопку на сайте. Или допустим какую то механику простую, типа открыть/закрыть крышку у коробки при нажатии кнопки на сайте. Интересно именно взаимодействие js и объектов. Что для этого надо сделать с объектом в том же блендере, как его подготовить для работы с js
Я с библиотекой уже не работаю, но могу предложить варианты как реализовать.
Например, открытие сундука при клике. Создаем 3д модель и анимацию открытия, а после проигрываем ее с помощью js. Как то просто) На самом деле это достаточно простая задача. Главное разбить на мелкие подзадачи. У библиотеки очень много примеров и если ты хочешь понять как реализовать какой либо эффект, то лучший вариант это посмотреть примеры на сайте three js. Это очень сильно облегчит разработку. Мало примеров именно нужного тебе функционала и нужно не боятся изучать чужой код и практиковаться в создание подобного функционала самостоятельно.
Автору уважение. Практически никто на русскоязычном ютубе не показывал. Был бы признателен, если поделитесь источниками по данной библиотеке на русском языке(уж оооочень нуждаюсь в этом)
На Ру языке я не встречал документацию. Приходится собирать из различных статей и видео. А лучше зайти в официальную документацию и воспользоваться переводчиком(если не знаешь английского). Так будет куда проще чем пытаться найти перевод.
Вы на столько ленивые тюлени что ждете перевод еще и с видео документации. Ну дальше жди пока кто с мозгами всё это сам изучил и рынок захватил а ты так и останешься не удел. Ага жди уже скоро будет и перевод и видео уроки
Спасибо, бро!
Cool! Спасибо) было бы хорошо, если бы код был по-крупнее ( с мобилы читать - такое ), и если бы вторым окном был открыт браузер, чтобы параллельно с написанием кода видеть изменения. А так - лайкос;)
С мобилки смотреть код ну такое..-_-
Пока экспериментирую чтобы был виден результат от написанного кода. НЕ знаю как лучше сделать. Найду решение.
@@epicnull-it2044 в самой IDE просто крупней код сделать и всё
зачем на 4:45 используется Array(3).fill().map(() => ), чем это отличается от Array(3).map(() => )? Это что-то дает? На сколько я понимаю это дает только лишний проход по массиву или я что-то путаю?
fill - заполняет массив. Так то да, это лишний перебор массив, но я уже не помню почему его оставил. Давно дело было.)
мб без это картинка "дергалась" при старте сцены. Сложно уже вспомнить.
оч круто
скачал с гитхаба, запускаю, но ничего кроме квадратов с текстом нет...
нужно установить библиотеку и запустить сервер.
Сейчас проверил репозиторий.
- Клонировал
- Запустил npm install (чтобы установить библиотеку)
- Запустил vs code live server
- Проверил. Все работает.
Попробуй сделать так же. Должно все работать.)
@@epicnull-it2044 а если загрузить на хостинг должно сразу заработать?
@@СтеллажиИрбисСтеллажныесистемы необходимо две вещи для three.js.
1- библиотека
2- сервер
Если это у тебя будет, то все сразу заработает.
Графоний, атомик нервно курит
Здравствуйте у меня вопрос three.js нужен front-end разработчику?!
Нет. Мало фронтендеров которые умеют работать с канвас. Когда будет у тебя 1-2 года опыта коммерческой разработки, то советую изучить возможности фронта(в частности 2д и 3д в канвас)
ПК плохо не станет ?)
Нет. Все работает отлично)
@@epicnull-it2044 видно по диким фризам
@@DenisB-d5f это из-за моего компа. Без записи видео работает отлично.
В чём причина заброса такого лучшего канала в мире?
Год богатый на события и нет возможности сейчас заниматься ютубом. Или просто мне лень. Не знаю.
@@epicnull-it2044 понятно, спасибо за ответ, только удачи по жизни
Приветствую! Как с тобой связаться ? Принимаешь заказы на разработку ?
Привет. Можно в вк.
vk.com/id145903283
зе индекс
*и тут выползает нуб, который только моделирует 3д* А как создать лайф сервер?)
Самый простой способ это openserver
еще
- http-server через npm
- или какой либо плагин для vs code
Это все способы которыми я пользовался
@@epicnull-it2044 понял вас, спасибо.
Мне какраз надо сайт с объектом который будет как трансформер собирать когда мы скролим вниз.
Просто взял код у fireship