A co się z nim stało? Sory za pytanie ale to chyba jeszcze nie moja epoka bo go nie kojarze. Aha już mam, w opisie kanału pisze że nie ma czasu a miał post społeczności po 6 latach przerwy w 2019 ale usunął
@@kunczus2802 Zaginął po 2013, raczej dlatego iż po pierwsze wiek, a po drugie pewnie był też zirytowany przez ludzi którzy zmieniali w jego ursusach teksture, i wydawali jako swoje, wsm do dziś to robią :P
@@stunterwrpgracz0716 Uwierz mi że osoba nawet młoda w wieku 20lat ma dużo ważniejsze rzeczy niż robienie modów do farminga, a on raczej miał więcej...
Każdy mod był wyjątkowy i dawał nam dużo radości w starych FS'ach. Niektóre z nich zostały dodane i rozbudowane jako podstawka do gry😎 a inne okrojono☹️. Według mnie najlepszym modem którego dalej mi brakuje w 19 czy 22 to manual ignition z FS 15 gdzie po ustawieniu prędkości na tempomacie można było wyjść z pojazdu a on sam jechał... To było takie realne. Odcinek super Pozdro 👍
Dodałbym jeszcze manual attach i gearbox addon z FS 15. Natomiast nadal brakuje mi w "podstawce" SimpleIC i zewnętrznych interakcji z pojazdami oraz legendarnych wideł z ls11 ; )
LS13 to ogólnie najwięcej modów wprowadził, hodowla świń, mod more realistic, mod zakopywania się to tylko nieliczne z obowiązkowych modów, które musiałem mieć na dysku. Ogólnie 13 to w mojej ocenie do tej pory jest najbardziej klimatyczny Farming. Do tej pory miło wspominam setki godzin spędzonych na Hagenstedt. Teraz gram w 19 bo 22 nie ma jeszcze zbyt wielu fajnych modów, jednak do klimatu 13 to jest wielka przepaść Edit: Myślałem że właśnie o Modzie More Realistic z 13 wspomnisz. Tak naprawdę bez niego też nie byłoby teraz tego co jest. Do tej pory pamiętam że dopóki nie było modu MR to dla zabawy brało się najmniejszego Kramera i podczepiało się największą przyczepę 😅😅😅
Całkowicie się zgadzam :D W Seasons był też ten.... taki "miernik"- to mnie najbardziej zaciekawiło jak zobaczyłem w sklepie w fs17. Mod orki. Rewolucja dla mnie- tak jak mówisz, szukało się tylko modów z tą funkcją. Bez tego nie było tak "polsko". Jeszcze pominąłem Manulane odpalanie. Odkryłem ten mod w 15 i później nie mogłem już bez niego grać. 10:04 Biedna 60 (belka) :D. Forest Mod mnie ,o dziwo, ominął, choć grałem w 13, ale jakoś go nie kojarzę. Natomiast w 15 już to pamiętam, bo dodali to oryginalnie. Jak widać większość tych modów była inspiracją dla Giantsów, aż za bardzo- to akurat średnie. Może nagraj z Forest Moda odcinek? :D Chętnie bym obejrzał. Chopped straw! Tak tak pamiętam go. I faktycznie, wygląda lepiej niż oryginał. Washable w 13?! Tego nie wiedziałem, za nic! Pierwsze słyszę! A ruchoma oś- to ruchoma oś. Ale prawda, kiedyś jej nie było... W oryginalnych maszynach pamiętam że tak sztywno się jechało. No tak, w 15 to było szaleństwo. Teraz to już standard :D Green Mowing sobie ściągnąłem w 17 i kosiłem zboże rotacyjną. Nooo Grass Moda nie kojarzę oczywiście, w 2008 nie grałem, ale na pewno urealniał grę. Szacunek dla twórcy. Troszkę bym jeszcze dodał, jak najbardziej możesz nagrać drugą część. Ja tam np. dałbym jeszcze takie rzeczy jak prezentowany przez ciebie w maju mod wykopek, More Realistic mógłbyś jakoś fajnie omówić, ale też np. jakąś rewolucyjną mapę, nie wiem, może... ciężko mi już myśleć bo jest 23:37. Także coś w tym stylu. Koniec wykładu. Do następnego odcinka ;)
4:32 a niektórzy z tego powodu mają ból dupy 🤣. W FS 22 są niby te pory roku ale sam mod seasons to jednak coś innego niż to co wprowadził Giants. Bo Giants tylko wprowadził że tu i tu masz siać tu i tu kosić a przy okazji masz tekstury które się bagują na drzewach itd. Seasons to było oprócz pór roku jeszcze temperatury gleby, wilgotności gleby, wagi zwierząt, krowy mięsne, realne rozmnażanie że jedna maciora ma więcej niż jednego prosiaka jak to w oryginale było. Też chwasty nie rosnące równomierne gdzie Giants wprowadził to dopiero w rolnictwie precyzyjnym w FS 22. I jeszcze kilka takich rzeczy No kurde animacji typa który wkłada drzewo podczas sadzenia niema nawet po tylu latach w FS 22 Tego moda na koszenie zboża w zielonej fazie chyba trzeba do dziś. A zboże dojrzałe dało się skosić kosiarką w FS 19 i była po prostu słoma z tego.
Tu sie zgodze. Uważam że seasonsy powinny wyjść do 22. Bo to co dodało giants ma swoje + i -. Jako minus I TO SPORY to brak geolokacji czyli giants ma wywalone w to że grają w tą grę ludzie z brazylii na przykład gdzie nie ma śniegu a i tak jak grają na brazylujskiej mapie to w zimę jest śnieg xD. Tak samo gram sobie na zdziechowie i kilkakrotnie zmieniałem ilość dni w porze roku i teraz to sie tak popierdzieliło że w maju ma być -8 i śnieg. Przez to przestałem na tym sejvie grać a miałem 12 chyba godzin (to był mój najdłużej grany save w 22 xD) O wilgotności gleby już mówiłeś... no mi to najbardziej brakuje tego klimatu do pobrania... a jeśli chodzi o plusy to na duży plus jest animacja pojawiającego się śniegu na roślinach jak pada. To chyba jedyne co wyszło im tak super w seasonsach, bo myślę że optymalizacja przez sam fakt że seasonsy są w podstawce gry *te od giants* też trochę leży. Pozdrawiam dobrej nocy auf wiedersehn ten tego no
@@kunczus2802 z wszystkim się zgadzam. A i jeśli chodzi o ten twój save to nie potrzebnie przestawałeś na nim grać. Gra sobie generuje pogodę kilka dni w przód i przy zmianie ilości dni w miesiącu pogoda przez kilka dni będzie taka jaka miałaby być bez zmiany ilości gry. TH-camr Anton o tym mówił kiedyś, kiedyś na odc z FS 22. Kurde powiem ci że krótko grasz na save'ach albo ja z bratem jesteśmy uzależnieni 🤣. Brat ma chyba z ponad 150h a ja na sowim mam 61 a trzeba jeszcze do tego dodać że mi farming sam usunął mi w sumie 2 savy bez tego miałbym też z 150 h xDDDD. Ale mniejsza z godzinami na save tak jak pisałem zgadzam się z tym co napisałeś Pozdro
Nie rozumiem tego że giants ma coraz więcej pracowników a oni nie mogą naprawić najbardziej denerwujących błędów mając 500h przegrane w tą grę stwierdzam że jest o wiele więcej błędów niż w innych fs. Ja wyszła 22 to sobie grałem nie było niczego złego, chciałem sobie ściąć drzewo a tu tekstury się rozciągnęły i nie mogłem już go ściąć więc usunąłem save od nowa zacząłem grać bez autosave i do póki nie ściąłem go to nawet nie włączałem autosave bo była by lipa. Bodajże po niecałym miesiącu to chyba naprawili zł wcześniej to nie było warto niczego robić z tym drzewem.
Chopped Straw był dostępny od Farminga 11, dużo Polskich mapek miało , washable było co nieco też w fs11 bo sam miałem na tym punkcie bzika i na własne potrzeby dodawałem do innych maszynek, ale odnośnie komentarzy to idealnie wleciałby odcineczek o najbardziej "wypasionych" maszynkach do LS na przełomie lat, szczególnie te od Marcello1942, Bizon Burnera co miał skrypt psucia o ile dobrze pamiętam w fs11 oraz polskie maszynki od 9michael6
Pamietam jak dawno temu wlasnie szukalo sie tych modów na orke albo patrzylo sie czy model ma otwierane drzwi i najwazniejsze musial sie wlasnie brudzić 😄
Mam nadzieje że GIANTS, w końcu pójdzie drogą ETS 2 i nie będą wydawać co 2 lata nowej odsłony tylko będzie jedna wersja i będą dodawać zawartość, pomyśleć tylko jaki byłby wachlarz samych map jakby z kazdego LS byłaby dostępna. Taka sama sprawa z ciągnikami, chcesz to z poziomu sklepu np. masz podgląd a jak chcesz to ściągasz. Brakuje Mi tylko możliwości sortowania ciągników w kwestii cena/moc podstawowa to też by dużo pomogło, i brakuje Mi Ursusów w podstawie. Nie rozumiem takiej kwestii że dali rade ogarnąć Bizona to dlaczego nie poszli za ciosem i nie ogarnęli ursusów :/
W LS13 (może w ls11 też) istniał mod który zwał się "Soil mod" i w skrócie dodawał dużo z tego co później pojawiło się w seasons, tzn Ph ziemi, nawiezienie nawozem sztucznym lub naturalnym i chwasty. Z takich najbardziej pamiętnych rzeczy dotyczących tego moda to chyba fakt że przyoranie słomy z modu chopped straw podnosiło "nawiezienie naturalne" odrobinę w górę.To robiło na mnie największe wrażenie wówczas. Po za tym pamiętam że były 3 rodzaje oprysku na chwasty i było trzeba sprawdzać jaki oprysk można stosować na jakie rośliny bo inaczej można było "uschnąć" sobie pole. No i tak na dokładkę to pojawiła się możliwość nawożenia łąk (fs13 tego nie miał w oryginale), na glebie pojawiały się widoczne nawozy i wapno po rozsypaniu. Ogromny mod na tamte czasy ale raczej nie spotykany na polskich mapach, pamiętam że sam go dodawałem z poradnika z angielskiej strony (I działał! :D)
A tutaj pokaz wspomnianego modu. Aaa no i sobie przypomniałem że przyoranie obornika "zwiększało" jego działanie, jak został sam sobie to powoli wchodził pod ziemię. Kosmos na tamte czasy. th-cam.com/video/JZfMCdnIC4I/w-d-xo.html
Witam, czy wiesz co wpisać w komendy w fs19 żeby ubrudzić wybrany pojazd/maszynę? Tą komendę znam ale nie wiem co wpisać potem żeby wybrać którą maszynę chcę ubrudzić. Dzięki 🙂 Pozdrawiam cię serdecznie
Mod chopped straw z taką sieczką miał być w 19, bo kiedyś na forum giantsa ktoś zrobił o tym temat, ale potem ten temat ucichł i nie wiadomo co się stało z tym projektem
Mod wapna, mod na pchanie w 15 zanim w 17 dodali podnoszenie. Do dzisiaj nie ma to manualnego podczepiania, albo panelu IC. Może lekko nie na temat ale ja bym też dał legendarny mod wideł.
Mod Orki to było coś Burner potem maciusboss i jego ropy bizon i urususy od marcelo P.S i dodam tak jak ty gadasz Giants tyle modów zarżnęli do gry że to masakra
Zarżnęli bo potrzebują pieniędzy *jak każdy*... ale takiej chciwości jak z tym passengerem... bo nie wiem czy wiesz ale wprowadzili passengera to większości ciągników ALE ODBLOKOWUJE SIĘ TYLKO WTEDY KIEDY MA SIĘ DLC KUBOTA. No tego się po giantsach nie spodziewałem. Zauważyłem że w ostatnim czasie coraz bardziej lecą na kasę. Boje sie że firma przez to prędzej czy później upadnie i bedzie to koniec farminga jakiego znamy. Ale miejmy nadzieję że nie.
Mój trzeci komentarz xD. Mod który ja zapamiętałem to MULTIFRUIT do 15 i realistic sun light. Multifruit to poprostu nowe uprawy a ten drugi to nowe realistyczniejsze shadery wprowadzał
@@kunczus2802 Bardziej chodziło mi o pokosy które można kosiarką zrobić np ze zboża. A no normalną kosiarką nie da się tego zrobić dlatego pytam o moda
@@AgroStryjno nie ma do tego moda, przenajmniej ni znam, ale w 19stce bez żadnych modów się dało. Poprostu zboże jak jest żółte to robisz wjazd kosiarką i zostake sama słoma.
Nikt w komentarzach nie wymienił Courseplaya, który ułatwiał wiele rzeczy podczas grania pokroju odwożenie zboża spod kombajnu albo robienie sianokosów na kilka łąk, jedyne co trzeba było zrobić to nagrać trasę przejazdu ewentualnie wygenerować na polu
Mogłeś jesvze dodan gearbox addon. To to była prawdziwa skrzynia nie to co w 22 gdzie redukcja biegu tak naprawdę nic nam nie daje aby ciągnik lepiej szedł pod górę itp.
Moim zdaniem na zawsze farminga zmieniły polskie modyfikacje a ere najbardziej pamiętnych i najbardziej edytowanych modelów zapoczątkowal marcello 1942 Nie wyobrażał bym sobie dzisiaj grać tylko na podstawowych maszynach
Mod na orkę w LS11 to było naprawdę coś. Giantsowa wersja to tak naprawdę popierdulka a nie orka. Tu nie ma typowej bruzdy, tylko traktor wjeżdża na uprawiana ziemię. Jakiej maszyny by nie użyć wygląda to tak samo :)
15:20 w 19 i tak dalejj to wygląda jak by ktoś po prostu zaczłoł wysypywać po trochu coś na pole po prostu by wysypywał texture czegoś xd a w ls13 na tym modzie wygląda jak model 3d bo jak to wylatuje to widać jak by no nie było płasko tylko widać że jest takie z zgrubienie taka kupka trochę tego
Seasons w farmingach to akurat jest do bani, ja w 22 mam seasons wyłączony a zborze dojrzewa na max zaraz za siewnikiem, nawet nie da się nawozić nie wiem czemu tak się dzieje
Co do green mowing dalej tego nie ma a powinno to być w podstawie gdziekolwiek wjedziesz z kosiarka, powinna być możliwość ogławianie ziemniaków lub burakow nie mówiąc o zbożu
Naprawdę fajny odcinek Minuta 21 59 jest błąd chyba xd Tak ja chcę 2 cześć xd Fajnie ze powiedziałeś o tym wszystkim bo tak naprawdę zacząłem grać w 15 ale trochę też grałem w 13. Pozdrawiam😁👍
Wedlug mnie giant to mega chuye jesli chodzi o to zapinkalanie modów i udawanie że to oni rewolucje zrobili bo ego im nie pozwala sie przyznać do tego że są tak chujowi że gracze musza tą gre modami ratować xD. Jakby byli w porządku to powinni nagradzać takich dobrych moderów którzy zmienili rozgrywke w farmingu i nakreślili im pomysły.
Ja pamiętam ciągnik Deutz-Fahr w Białej wersji który miał ruchomą kamery w kabinie i siedzenie ruchome w kabinie, kamera ruchomą w kabinie dopiero pojawiło w fs 17 a ruchome siedzenie w fs 19 pamiętam na tym ciągniku Deutz fahr dużo na nim grałem w fs 15
Mi też się bardziej podobał seasons mods w 19, ale zapominacie o jednym, że w podstawce taki mod by się nie sprawdził, bo fs mimo, że jest symulatorem to jest bardzo family friendly i casualowy, do tego dąży również Giants, by był dla wszystkich, i dla młodszych odbiorców i dla średnich i dla starszych, oraz dla tych, którzy nie grają niewiadomo ile godzin, a od czasu do czasu wejda i porobią żniwa lub porobią kontrakty, by się zrelaksować. Dla takich osób seasons mods z 19 byłby za trudny i frustrujący. Pamiętajcie, mimo, że jest to symulator, który ma odwzorowywać pracę na roli to jednak wciąż jest to gra, która ma być przyjemna,. Miejmy nadzieję, że kiedyś dodadzą dodatkowe opcje, by bardziej zaawansowani gracze mogli sobie utrudnić rozgrywkę lub wyjdzie ulepszona wersja sezonów jako mod.
Mimo, że ten film wyszedł 2 miechy temu, to uważam, że wypadałoby zrobić II czść filmu a nawet ranking z najbardziej legendarnymi i mających duży wpływ na modding w latach 2008-2014 (czyli od czasów fs08 do fs13)
Farminga swego czasu zmienił Marcello 1942! Pozdrawiam każdego który pamięta czasy jego modów! Z resztą do dziś jest reploadów w sroc ;)
A co się z nim stało? Sory za pytanie ale to chyba jeszcze nie moja epoka bo go nie kojarze. Aha już mam, w opisie kanału pisze że nie ma czasu a miał post społeczności po 6 latach przerwy w 2019 ale usunął
@@kunczus2802 Zaginął po 2013, raczej dlatego iż po pierwsze wiek, a po drugie pewnie był też zirytowany przez ludzi którzy zmieniali w jego ursusach teksture, i wydawali jako swoje, wsm do dziś to robią :P
@@Franciszek19818 jak to na wiek... A ile miał lat? W 42 się urodził?
@@stunterwrpgracz0716 Uwierz mi że osoba nawet młoda w wieku 20lat ma dużo ważniejsze rzeczy niż robienie modów do farminga, a on raczej miał więcej...
@@Franciszek19818 no tyle to nie musisz mi mówić
Każdy mod był wyjątkowy i dawał nam dużo radości w starych FS'ach. Niektóre z nich zostały dodane i rozbudowane jako podstawka do gry😎 a inne okrojono☹️. Według mnie najlepszym modem którego dalej mi brakuje w 19 czy 22 to manual ignition z FS 15 gdzie po ustawieniu prędkości na tempomacie można było wyjść z pojazdu a on sam jechał... To było takie realne. Odcinek super Pozdro 👍
W fs19 jest taki mod z tym tempomatem
W fs22 też jest
Dodałbym jeszcze manual attach i gearbox addon z FS 15.
Natomiast nadal brakuje mi w "podstawce" SimpleIC i zewnętrznych interakcji z pojazdami oraz legendarnych wideł z ls11 ; )
LS13 to ogólnie najwięcej modów wprowadził, hodowla świń, mod more realistic, mod zakopywania się to tylko nieliczne z obowiązkowych modów, które musiałem mieć na dysku. Ogólnie 13 to w mojej ocenie do tej pory jest najbardziej klimatyczny Farming. Do tej pory miło wspominam setki godzin spędzonych na Hagenstedt. Teraz gram w 19 bo 22 nie ma jeszcze zbyt wielu fajnych modów, jednak do klimatu 13 to jest wielka przepaść
Edit: Myślałem że właśnie o Modzie More Realistic z 13 wspomnisz. Tak naprawdę bez niego też nie byłoby teraz tego co jest. Do tej pory pamiętam że dopóki nie było modu MR to dla zabawy brało się najmniejszego Kramera i podczepiało się największą przyczepę 😅😅😅
Moim zdaniem ,też ls 13 i 19 najlepsze edycje
Ja bym jeszcze dodał mod który nam umożliwiał na wysypywanie z przyczepy w każdym możliwym miejscu
Całkowicie się zgadzam :D W Seasons był też ten.... taki "miernik"- to mnie najbardziej zaciekawiło jak zobaczyłem w sklepie w fs17. Mod orki. Rewolucja dla mnie- tak jak mówisz, szukało się tylko modów z tą funkcją. Bez tego nie było tak "polsko". Jeszcze pominąłem Manulane odpalanie. Odkryłem ten mod w 15 i później nie mogłem już bez niego grać. 10:04 Biedna 60 (belka) :D. Forest Mod mnie ,o dziwo, ominął, choć grałem w 13, ale jakoś go nie kojarzę. Natomiast w 15 już to pamiętam, bo dodali to oryginalnie. Jak widać większość tych modów była inspiracją dla Giantsów, aż za bardzo- to akurat średnie. Może nagraj z Forest Moda odcinek? :D Chętnie bym obejrzał. Chopped straw! Tak tak pamiętam go. I faktycznie, wygląda lepiej niż oryginał. Washable w 13?! Tego nie wiedziałem, za nic! Pierwsze słyszę! A ruchoma oś- to ruchoma oś. Ale prawda, kiedyś jej nie było... W oryginalnych maszynach pamiętam że tak sztywno się jechało. No tak, w 15 to było szaleństwo. Teraz to już standard :D Green Mowing sobie ściągnąłem w 17 i kosiłem zboże rotacyjną. Nooo Grass Moda nie kojarzę oczywiście, w 2008 nie grałem, ale na pewno urealniał grę. Szacunek dla twórcy. Troszkę bym jeszcze dodał, jak najbardziej możesz nagrać drugą część. Ja tam np. dałbym jeszcze takie rzeczy jak prezentowany przez ciebie w maju mod wykopek, More Realistic mógłbyś jakoś fajnie omówić, ale też np. jakąś rewolucyjną mapę, nie wiem, może... ciężko mi już myśleć bo jest 23:37. Także coś w tym stylu. Koniec wykładu. Do następnego odcinka ;)
4:32 a niektórzy z tego powodu mają ból dupy 🤣. W FS 22 są niby te pory roku ale sam mod seasons to jednak coś innego niż to co wprowadził Giants.
Bo Giants tylko wprowadził że tu i tu masz siać tu i tu kosić a przy okazji masz tekstury które się bagują na drzewach itd.
Seasons to było oprócz pór roku jeszcze temperatury gleby, wilgotności gleby, wagi zwierząt, krowy mięsne, realne rozmnażanie że jedna maciora ma więcej niż jednego prosiaka jak to w oryginale było. Też chwasty nie rosnące równomierne gdzie Giants wprowadził to dopiero w rolnictwie precyzyjnym w FS 22. I jeszcze kilka takich rzeczy
No kurde animacji typa który wkłada drzewo podczas sadzenia niema nawet po tylu latach w FS 22
Tego moda na koszenie zboża w zielonej fazie chyba trzeba do dziś. A zboże dojrzałe dało się skosić kosiarką w FS 19 i była po prostu słoma z tego.
Tu sie zgodze. Uważam że seasonsy powinny wyjść do 22. Bo to co dodało giants ma swoje + i -. Jako minus I TO SPORY to brak geolokacji czyli giants ma wywalone w to że grają w tą grę ludzie z brazylii na przykład gdzie nie ma śniegu a i tak jak grają na brazylujskiej mapie to w zimę jest śnieg xD. Tak samo gram sobie na zdziechowie i kilkakrotnie zmieniałem ilość dni w porze roku i teraz to sie tak popierdzieliło że w maju ma być -8 i śnieg. Przez to przestałem na tym sejvie grać a miałem 12 chyba godzin (to był mój najdłużej grany save w 22 xD) O wilgotności gleby już mówiłeś... no mi to najbardziej brakuje tego klimatu do pobrania... a jeśli chodzi o plusy to na duży plus jest animacja pojawiającego się śniegu na roślinach jak pada. To chyba jedyne co wyszło im tak super w seasonsach, bo myślę że optymalizacja przez sam fakt że seasonsy są w podstawce gry *te od giants* też trochę leży. Pozdrawiam dobrej nocy auf wiedersehn ten tego no
Jak ktoś ma migające drzewa lub inne tekstury wystarczy odpalić fs przez GeForce i problem zażegnany.
@@witov5 tak wiem o tym jednak ta gra ma 7 miesięcy i nada tego nie naprawili. Chociaż dzisiaj wyszedł patch 1.6 może coś się zmieniło
@@kunczus2802 z wszystkim się zgadzam.
A i jeśli chodzi o ten twój save to nie potrzebnie przestawałeś na nim grać. Gra sobie generuje pogodę kilka dni w przód i przy zmianie ilości dni w miesiącu pogoda przez kilka dni będzie taka jaka miałaby być bez zmiany ilości gry. TH-camr Anton o tym mówił kiedyś, kiedyś na odc z FS 22.
Kurde powiem ci że krótko grasz na save'ach albo ja z bratem jesteśmy uzależnieni 🤣. Brat ma chyba z ponad 150h a ja na sowim mam 61 a trzeba jeszcze do tego dodać że mi farming sam usunął mi w sumie 2 savy bez tego miałbym też z 150 h xDDDD.
Ale mniejsza z godzinami na save tak jak pisałem zgadzam się z tym co napisałeś
Pozdro
Nie rozumiem tego że giants ma coraz więcej pracowników a oni nie mogą naprawić najbardziej denerwujących błędów mając 500h przegrane w tą grę stwierdzam że jest o wiele więcej błędów niż w innych fs.
Ja wyszła 22 to sobie grałem nie było niczego złego, chciałem sobie ściąć drzewo a tu tekstury się rozciągnęły i nie mogłem już go ściąć więc usunąłem save od nowa zacząłem grać bez autosave i do póki nie ściąłem go to nawet nie włączałem autosave bo była by lipa.
Bodajże po niecałym miesiącu to chyba naprawili zł wcześniej to nie było warto niczego robić z tym drzewem.
22:30 perkele ale ta 13 ładnie wygląda 😍
Mod orki manualne idpalanie to było u mnie w pierwszej kolejności pobierane
Chopped Straw był dostępny od Farminga 11, dużo Polskich mapek miało , washable było co nieco też w fs11 bo sam miałem na tym punkcie bzika i na własne potrzeby dodawałem do innych maszynek, ale odnośnie komentarzy to idealnie wleciałby odcineczek o najbardziej "wypasionych" maszynkach do LS na przełomie lat, szczególnie te od Marcello1942, Bizon Burnera co miał skrypt psucia o ile dobrze pamiętam w fs11 oraz polskie maszynki od 9michael6
Mod obornika i brudzenie to były już w LS09 :D
@@Daav_97 ja niestety przygodę z farmingiem zacząłem od ls11 więc tylko o tym mam wiedzę 😁
@@Daav_97 Tak samo forest mod był od Ls 2009 :D
Pamietam jak dawno temu wlasnie szukalo sie tych modów na orke albo patrzylo sie czy model ma otwierane drzwi i najwazniejsze musial sie wlasnie brudzić 😄
Mam nadzieje że GIANTS, w końcu pójdzie drogą ETS 2 i nie będą wydawać co 2 lata nowej odsłony tylko będzie jedna wersja i będą dodawać zawartość, pomyśleć tylko jaki byłby wachlarz samych map jakby z kazdego LS byłaby dostępna. Taka sama sprawa z ciągnikami, chcesz to z poziomu sklepu np. masz podgląd a jak chcesz to ściągasz. Brakuje Mi tylko możliwości sortowania ciągników w kwestii cena/moc podstawowa to też by dużo pomogło, i brakuje Mi Ursusów w podstawie. Nie rozumiem takiej kwestii że dali rade ogarnąć Bizona to dlaczego nie poszli za ciosem i nie ogarnęli ursusów :/
W LS13 (może w ls11 też) istniał mod który zwał się "Soil mod" i w skrócie dodawał dużo z tego co później pojawiło się w seasons, tzn Ph ziemi, nawiezienie nawozem sztucznym lub naturalnym i chwasty. Z takich najbardziej pamiętnych rzeczy dotyczących tego moda to chyba fakt że przyoranie słomy z modu chopped straw podnosiło "nawiezienie naturalne" odrobinę w górę.To robiło na mnie największe wrażenie wówczas. Po za tym pamiętam że były 3 rodzaje oprysku na chwasty i było trzeba sprawdzać jaki oprysk można stosować na jakie rośliny bo inaczej można było "uschnąć" sobie pole. No i tak na dokładkę to pojawiła się możliwość nawożenia łąk (fs13 tego nie miał w oryginale), na glebie pojawiały się widoczne nawozy i wapno po rozsypaniu. Ogromny mod na tamte czasy ale raczej nie spotykany na polskich mapach, pamiętam że sam go dodawałem z poradnika z angielskiej strony (I działał! :D)
A tutaj pokaz wspomnianego modu. Aaa no i sobie przypomniałem że przyoranie obornika "zwiększało" jego działanie, jak został sam sobie to powoli wchodził pod ziemię. Kosmos na tamte czasy.
th-cam.com/video/JZfMCdnIC4I/w-d-xo.html
Do następnego odcinka: mod na kupki obornika za rozrzutnikiem (nie pamiętam jak to się nazywało)
A tak według widzów i może ariksona, to w jakim farmingu (bez modów) najładniej wyglądał deszcz????
Witam, czy wiesz co wpisać w komendy w fs19 żeby ubrudzić wybrany pojazd/maszynę? Tą komendę znam ale nie wiem co wpisać potem żeby wybrać którą maszynę chcę ubrudzić.
Dzięki 🙂
Pozdrawiam cię serdecznie
23:38 a to nie był mod który sie nazywał chyba more realistic?
Where c360 Marcella 😅
Mod chopped straw z taką sieczką miał być w 19, bo kiedyś na forum giantsa ktoś zrobił o tym temat, ale potem ten temat ucichł i nie wiadomo co się stało z tym projektem
Jest już straw cośtam do fs 22 na modhubie
@@kunczus2802 ale nie taki jaki był w 13, 15 i 17. Czytaj ze zrozumieniem.
Też coś słyszałem
Zapisuje na liście do obejrzenia, jutro rano obejrzę. Dobranoc Areczku☺️
Oglądam
22:38 PIETNASCIE
8:05 już w 09 był
Mod wapna, mod na pchanie w 15 zanim w 17 dodali podnoszenie. Do dzisiaj nie ma to manualnego podczepiania, albo panelu IC. Może lekko nie na temat ale ja bym też dał legendarny mod wideł.
Manualne odpalanie już w 09 był dodawany jako skrypt do ciągnika : )
Dodawany to szumnie powiedziane, po prostu podstawka polskiego modelu pod skrypt z jakiegoś niemieckiego moda.
@@Kamil3512 No dokładnie, z tego co kojarze to najczęsciej to chyba był skrypt z jakiegos Forsza zt 323 :P
@@szymanowski4931 Albo z Fendta 936 jakiegoś
@@Kamil3512 Też
Mod Orki to było coś Burner potem maciusboss i jego ropy bizon i urususy od marcelo
P.S i dodam tak jak ty gadasz Giants tyle modów zarżnęli do gry że to masakra
Zarżnęli bo potrzebują pieniędzy *jak każdy*... ale takiej chciwości jak z tym passengerem... bo nie wiem czy wiesz ale wprowadzili passengera to większości ciągników ALE ODBLOKOWUJE SIĘ TYLKO WTEDY KIEDY MA SIĘ DLC KUBOTA. No tego się po giantsach nie spodziewałem. Zauważyłem że w ostatnim czasie coraz bardziej lecą na kasę. Boje sie że firma przez to prędzej czy później upadnie i bedzie to koniec farminga jakiego znamy. Ale miejmy nadzieję że nie.
Mój trzeci komentarz xD. Mod który ja zapamiętałem to MULTIFRUIT do 15 i realistic sun light. Multifruit to poprostu nowe uprawy a ten drugi to nowe realistyczniejsze shadery wprowadzał
2:10 w 09 juz niektore z modyfikacji mialy ta funkcje
26:15 w 19stce był już w podstawce gry. Można było wjeżdżać kosiarką w zboże (gotowe do zbioru) i sie słoma pojawiała
A wiadomo czy do 22 wydano ten mod?
@@AgroStryjno ??? Nie ma do tego moda, to jest w podstawce gry.
@@kunczus2802 Od kiedy w fs22 da się kosić zboże kosiarką z gry?
@@kunczus2802 Bardziej chodziło mi o pokosy które można kosiarką zrobić np ze zboża. A no normalną kosiarką nie da się tego zrobić dlatego pytam o moda
@@AgroStryjno nie ma do tego moda, przenajmniej ni znam, ale w 19stce bez żadnych modów się dało. Poprostu zboże jak jest żółte to robisz wjazd kosiarką i zostake sama słoma.
00:49 w Polsce mówimy na to inspiracja xD
22:00 jaka to mapa?
podpinam się do pytania
Mazowsze v3
@@kacper9676 dzięki
Z tego co sie orientuje to w 22 dalej nie ma green moving xD
Dalej tego nie ma ale myślę że zaniedługo powstanie green moving jak już nie powstało chyba jako jeden z pierwszych modów.
Tego było trzeba 💪 i te przebitki z ls13 ❤️
Sorry że zapytam na jakiej mapce pokazywałeś green mowing w 13?
Mazowsze v3
Jak zawsze zaroąbity odcinek a i może w drugiej części modów możę być mod Simple ic
Mod seasons >>>>> oryginalny season w fs22 xd
No ma on swoje plusy i minusy
a more realistic z fs13?
15:34 co to za mapa?
W 19 jak sie wjechalo kosiarka w dojrzale zboze to sie kosilo i byla sloma
dawno nagrane ale przydał by się mod green mowing do 22 bo boli a maize plus za bardzo to rozszerza
Lecymy duur 👊👍
Czy da się pobrać chopped straw do fs19?
Mam takie wrażenie że Polacy i na wschód tak kradną mody, a na zachodzie ludzie raczej nie wydają nie swoich modów. Mody wspaniałe tylko ludzie kurwy.
Nikt w komentarzach nie wymienił Courseplaya, który ułatwiał wiele rzeczy podczas grania pokroju odwożenie zboża spod kombajnu albo robienie sianokosów na kilka łąk, jedyne co trzeba było zrobić to nagrać trasę przejazdu ewentualnie wygenerować na polu
Najlepsze do multi moving było to że przystawką do sieczkarni można było zielone zborza już w 17 kosić
Mi to brakuje multi terrain angle, powinno to być w podstawce
Mogłeś jesvze dodan gearbox addon. To to była prawdziwa skrzynia nie to co w 22 gdzie redukcja biegu tak naprawdę nic nam nie daje aby ciągnik lepiej szedł pod górę itp.
Moim zdaniem na zawsze farminga zmieniły polskie modyfikacje a ere najbardziej pamiętnych i najbardziej edytowanych modelów zapoczątkowal marcello 1942
Nie wyobrażał bym sobie dzisiaj grać tylko na podstawowych maszynach
Cześć kiedy będzie twoja mapa do FS
Mod na orkę w LS11 to było naprawdę coś. Giantsowa wersja to tak naprawdę popierdulka a nie orka. Tu nie ma typowej bruzdy, tylko traktor wjeżdża na uprawiana ziemię. Jakiej maszyny by nie użyć wygląda to tak samo :)
W FS19 jest cos jak Multi/Green mowing ale tylko z tą kosiarką samobieżną Krone
Tak sobie wracam do starszych filmów bo mi się na głównej wyświetlił, I tak przeczytałem tytuł I nwm czemu ale mi się skojarzyły widły z 11 xd
15:20 w 19 i tak dalejj to wygląda jak by ktoś po prostu zaczłoł wysypywać po trochu coś na pole po prostu by wysypywał texture czegoś xd a w ls13 na tym modzie wygląda jak model 3d bo jak to wylatuje to widać jak by no nie było płasko tylko widać że jest takie z zgrubienie taka kupka trochę tego
Seasons w farmingach to akurat jest do bani, ja w 22 mam seasons wyłączony a zborze dojrzewa na max zaraz za siewnikiem, nawet nie da się nawozić nie wiem czemu tak się dzieje
Może jeszcze multifruit
A do 08 to jeszcze był mod na kukurydzę
Forest mod i Season mod najbardziej zmieniły Farminga.
Mod Multimowing umożliwiał także koszenie zboża, które było uschnięte
Najlepszy bodzio bizon to były czasy
Morze multifruit albo ten mod o fs 19 który zależności poczym jedzie inaczej się pojazd brudzi
Co do green mowing dalej tego nie ma a powinno to być w podstawie gdziekolwiek wjedziesz z kosiarka, powinna być możliwość ogławianie ziemniaków lub burakow nie mówiąc o zbożu
A ja dalej czekam na manualne zaczepianie i innego typu rzeczy
Naprawdę fajny odcinek
Minuta 21 59 jest błąd chyba xd
Tak ja chcę 2 cześć xd
Fajnie ze powiedziałeś o tym wszystkim bo tak naprawdę zacząłem grać w 15 ale trochę też grałem w 13.
Pozdrawiam😁👍
Manualne zaczepianie maszyn
Elo
co to za mapa do fs13? i to prawda te mody zmieniły fs-a
Mazowsze v3
Wedlug mnie giant to mega chuye jesli chodzi o to zapinkalanie modów i udawanie że to oni rewolucje zrobili bo ego im nie pozwala sie przyznać do tego że są tak chujowi że gracze musza tą gre modami ratować xD. Jakby byli w porządku to powinni nagradzać takich dobrych moderów którzy zmienili rozgrywke w farmingu i nakreślili im pomysły.
Brakuje uprawy ziemniaków w zestawieniu
Ja pamiętam ciągnik Deutz-Fahr w Białej wersji który miał ruchomą kamery w kabinie i siedzenie ruchome w kabinie, kamera ruchomą w kabinie dopiero pojawiło w fs 17 a ruchome siedzenie w fs 19 pamiętam na tym ciągniku Deutz fahr dużo na nim grałem w fs 15
Czekam na 2 część :)
Szkoda że nie ma takich modów na konsole
Wiesz co może cofne się do ls13
ja nie wiedziałem że 6majster9 takie odcinki z fs wstawiał
A no wstawiał i nawet ma drugi kanał fsmajsterteam
Mod ręki w ciągnikach itp, mod ziemniaków i buraków w ls 11, multifruit, ale modu wideł z 11 i tak nic nie zastąpi...
pamieta ktoś o modzie alternative Tipping on chyba w lsie 13 było w modach a w 17stce dodali w podstawce czy jakoś tak
I się dym z się karku zmienił że jak jechałeś i kosiles w FS 13 to ci z 2 km kurz leciał
manualne odpalanie pierwszy raz był w ls 2009
Mega brakuję mi jednego skrypta bądź moda...(zależy jak na to spojrzymy)
Mod na otwieranie drzwi w stodołach itd bo to dopiero dodali w 19 (lub 17)
Jak dla mnie słabe te pory roku w fs 22 jako mod do fs 19 bardziej mi się podobał
No ma to swoje plusy i minusy
Mi też się bardziej podobał seasons mods w 19, ale zapominacie o jednym, że w podstawce taki mod by się nie sprawdził, bo fs mimo, że jest symulatorem to jest bardzo family friendly i casualowy, do tego dąży również Giants, by był dla wszystkich, i dla młodszych odbiorców i dla średnich i dla starszych, oraz dla tych, którzy nie grają niewiadomo ile godzin, a od czasu do czasu wejda i porobią żniwa lub porobią kontrakty, by się zrelaksować. Dla takich osób seasons mods z 19 byłby za trudny i frustrujący. Pamiętajcie, mimo, że jest to symulator, który ma odwzorowywać pracę na roli to jednak wciąż jest to gra, która ma być przyjemna,. Miejmy nadzieję, że kiedyś dodadzą dodatkowe opcje, by bardziej zaawansowani gracze mogli sobie utrudnić rozgrywkę lub wyjdzie ulepszona wersja sezonów jako mod.
najlepsze w 17 zakopanie się koła się ślizgały
Nie chcę nikogo obrażać, ale mod seasons się kłócił z innymi modami w FS19.
Niestety nie ma w 22 green moving najlepszy mod dla mnie w 17
Mimo, że ten film wyszedł 2 miechy temu, to uważam, że wypadałoby zrobić II czść filmu a nawet ranking z najbardziej legendarnymi i mających duży wpływ na modding w latach 2008-2014 (czyli od czasów fs08 do fs13)
siema!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
stawianie budynków w ls9
siema!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
co tu się dzieje farming 22 a czwisz rze jest farming 21
W FS 13 miałem nawet jeden ciągniki co można było napęd włączyć
Nie ma w fs 22 możliwości koszenia zborza kosiarkà
stare traktory w fs15 i 13 wyglądały jakoś lepiej a teraz bardziej brzydsze
było w 11 brudzenie się i można było to myć karscherem
manualne podczepianie XD
Cztery pory roku w 22 to jest porażka. nie dorasta seasons do pięt. seasons jest debest
🤯😐
grajcie
witam
22 coooooooo
mam cię zasubskybuwaci bo niewiem
ło chłopie
grałem na modzie orki
paper
Pierwszy
No i co?
Pochwal się tym matce
@@PodBiel.ski2137 spokojnie
@@goomp3699 gołomp😎
@@kunczus2802 ja jestem spokojny , jeszcze jestem spokojny ale to zaraz może się zmienić