Рейд на Резервуар - Тактика игры от Центра - State of Survival
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ย. 2024
- #StateofSurvival #StateofSurvivalРейдНаРезервуар #FunPlusContentCreatorSquad
Поддержать нашу деятельность $$$ - www.donational...
Всем привет! В этом ролике вы узнаете, как правильно регистрировать альянс на событие Рейд на резервуар. Рассмотрим один из вариантов прохождения битвы.
Как подготовиться к РР: • Тактика и советы - Рей...
Основы Рейда на резервуар, ч 1: • Рейд на Резервуар Ч.1 ...
Тактика и советы, ч.2: • Тактика и советы - Рей...
Тактика и советы, ч. 3: • Тактика и советы - Рей...
Сервер DISCORD - / discord
Доп. Адрес - / discord
Сайт - www.gor.team/
Обратная связь:
WhatsApp +79853388886
Личный DISCORD - Гор#0008
VK gormel
Менеджер:
WhatsApp +380999800209 - Лика
Личный DISCORD - Astarte#6666
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @gor-team
#РейдНаРезервуар #КакИгратьStateOfSurvival
Прошлая вода была очень сложной. Противник был сильнее на 12 тысяч. Мы проигрывали, и водосборники не могли выбить слишком много сильных игроков и наши 4 человека не справлялись. Отставали мы на 3,5 тысяч очков. Но под конец мы приняли решение всем альянсом лететь на водосборники и выбивать. Здания мы не потеряли так как они вели в счёте и не выбивал и нас. Мы держали все здания почти но отрыв был за ними. В итоге в последней минуте за счёт решения с водосборниками мы обогнали противника на 800 очков и урвали победу.. Представляю как у них подгорело. Их было 10 фулл игроков а у нас 3.и сила у всех в разы выше.
Привет. Это в каком штате было, если не секрет. Просто у нас тоже такая ситуация была
@@ДмитрийШадрин-ы3п наш 492, соперника не помню
У нас такая же ситуация сложилась на прошлой неделе. У нас сила 11 тысяч на 23 человека. У противника 22 тысячи на 30. Люлей мы выхватили знатных.
Привет. Тактика которая работает у нас. Штат 564. Сперва по назначению, один рейдер, один охранник, один на ,, лужах,, , остальные на подсадке в рейд. По действиям. Подсадка разделяется по секторам. Рейдер , охранник становятся ближе к центру. Начало боя. После захвата объектов, подсадка ждет подхода отрядов ,, охранника,, после чего летят ближе к центру. По прибытии сразу отправляют отряде обратно, оставляют только два в рейд. Рейдер выбирает цель и отправляет рейд. Остальные подсаживаются в рейд. В свободное время атакуют объекты ,, фейковыми,, рейдами. Сборщик собирает лужи. Как то так. Рейд получается сильным и вышибает любой отряд.
всегда отдаем центральный резервуар противнику. зато стараемся держать 2 водоочистных центра , так как они в сумме дают прирост по воде больше чем центральный резервуар. А если еще и взять под контроль 2-3 завода, то отрыв будет еще больше. Конечно, при явном превосходстве и центральный мы забираем, но как правило отдав его противнику, он думает что оказался в плюсе, а на самом деле нет. Ну и естественно с водосборников сбиваем, куда ж без этого ))
Вот данная тактика по моему мнению более разумная. Так как в данном событии учитывается не количество, А качество. И захватив здания с большим количеством воды, можно отдать противнику центр, что бы он считал, что он победитель по жизни. В данном событии цент является не столь значимым строением. Это не Капитолий, который нужно удерживать для победы. Здесь важной и основной задачей является набрать больше очков, чем противник.
Гор, респект бро!!! Нужно обсудить эту тактику со своими теперь)))
И я только по водосборникам!)Но люди тоже молодцы,за все остальное бьются!)Ну и релоков конечно сейчас надо больше с этой новой водой()))
Видос норм конечно!Но у нас союз 9-10 человек на воде!)
Для вас эта тактика не применима увы. Как и многие другие подобного рода где рассматривается сражение со стороны когда у вас 20-25+ участников в событии.
Можно играть в более активном союзе 👀
@@LAVA_GT можно....
Чтобы противник не делал рейды на ваши объекты, делайте постоянно на него. Даже слабыми героями. Противник занят обороной и время играет на вас. Рейды лучше делать на 3-5 мин.
Классно VXM нагнул зазнаек
Привет Гор. Я последнии два месяца не заходил в игру и теперь перелетел на 55 штатов вперёд. В одном из стримов ты говорил что нет смысла делать паузу, потому что отстанешь в развитии. Должен тебя поправить, я в развитии не отстал, а наоборот у меня уже есть герои, которых в новом штата ещё пока нет. Может снимешь видео на эту тему, чтобы все знали о такой возможности.
У нас тактика проста 3 команды. По 10 чел. Прыгаем в разные точки на заводы а 3 команда к центру сразу и до открытия центра помогают оттуда. По возможности помимо заводов забираем все. И есть люди 4 человека которые при появлении водосборников занимаются только ими не дают врагам держать ниодного.
Использование одной и той же тактики из раза в раз, это как раз и есть иллюзия возможность побеждать каждый раз.
Грамотная стратегия, это иметь несколько вариантов сражения и уже непосредственно перед самим боем, видя соперника в лицо, так сказать. Выбирать одну из тактик боя, внося в неё коррективы согласно увиденному на поле.
Ни коем образом не хочу никого обидеть. Это лишь опыт стратегий сражения на протяжении более 1года+ с максимально возможным количеством побед в данном событии, если противник изначально не подобран с преимущественным перевесом по героям и прокачки (но и в этом случае, есть вероятность победы, если действовать слаженно и в зависимости от ситуации, быстро на ходу менять тактику боя уже в моменте)
Когда появилась новая вода наш союз проиграл за 20 секунд до окончания боя. Противник сделал двойной рейд на центральный резервуар и из него выпало 40к воды, которую он тут же и собрал. Счёт в конце был 295к у нас и 296к у противника. Теперь у нас есть специальный человек для сбора выпавшей воды. Такое деление на три команды не будет эффективным - нужны специально обученные люди как для случайных резервуаров, так и для сбора выпавшей воды.
Какая иллюзия там , зайдём заберём сожгем и спасибо за игру друзья!)))
7:27 мид - вещь хорошая но жертвовать 4 зданиями ради него не совсем профитно как по мне, противник не будет ждать когда вы все перелетите на мид и закрепите здания, он может воспользоваться этим и выбить (я так делал кучу раз) + если вас выбьют 1 раз вам придется ускорять марш героев назад что бы открыть рейд с мида который будет идти до 3-4 минут до зданий, что позволит им задрать больше воды + не затронута самая главная тема - водосборники в тактик, что сводит ее на нет
Водосборники больше не решают
@@Sashabrez хочешь сказать что при взаимных атаках на здания и получении с них практически ничего из-за того что вы постоянно друг друга выбиваете, ресурс, который дает гарантированную воду не зависимо выбили тебя или нет (водосборник) ничего не решает? смешно такое читать..
Если есть 5 звезд и остальные посредственные, то в среднем они посредственные, но по факту второму альянсу жопа: 5 звезд всех обнулять будет
Какое-то время успешно играли через два танка и 8 слабых игроков от центра. При равном счете рейдов, получалось, что два танка могут легко держать основные здания. А середнячки воевали за здание солнца. А потом ввели лужи и танки стали более менее равными, но при этом зачастую получалось, что у соперника малышей больше на 5-6 человек, что в суме давало более 30 свободных маршей. А это и водосборники, и сбор луж. Пошли поражения. Я бы очень хотел узнать количество сотрудников у разработчиков. Просто складывается впечатление, что их не более 10 человек.
Хотел бы уточнить чисто для себя. А откуда цифра 10 и это много или мало? То есть хорошо или наоборот плохо, что их всего 10
@@RET_BOSS 'потому что альянс скорее мертв, чем жив
А как играть если на воде участвует 5-7 человек в одной команде(маленькие союзы)?
Удачи тебе брат на канале. Штат 167
Интересная стратегия но она применима к союзам со средней прокачкой. 100% многим зашла бы если бы не изменили механику боя на резервуаре а так к сожалению эта фича мальца устарела🤷🏻♂️
Актуально для старых штатов (с бородой) в которых механика боя не изменилась со времён зарождения.
Я ни разу не играла новую воду, например, хотя сколько времени уже прошло :)
@@LAVA_GT приходи к нам в штат играть, посмотришь и даже пощупаешь в живую. 😁
5:46 тактика по захвату 5 обьектов и отдать 3 обьекта противнику для иллюзии звучит странно, если противник и мы будем выбивать друг друга создавая минутные рейды постоянно то получится что мы за 12 минут собрали 0 воды а противник все время собирал с 3 зданий воду
Если у тебя солнце, то ты будешь собирать воду, а противник не будут успевать...
@@deff1994 прочитай еще раз
@@deff1994 допустим у тебя есть солнце, они создадут минутный рейд и выбивают тебя еще до контроля но даже если они задержались и ты получил контроль то сколько секунд это будет 10-20 секунд в 3 минуты
Серьёзно, для иллюзии звучит немного странно. Так как противник в большинстве своём (которые играют не первый день) понимает, что эти здания не принесут ему большое количество воды. И захват данных зданий является бестолковым в данном событии.
@@deff1994 Ни один адекватный соперник солнце тебе не отдаст, это стратегия для средний альянсов у которых не особо потная вода
Ну сейчас с этими лужами уже так не получится, предпоследний раз на воде мы из за них и проиграли под конец, несколько мелких игроков должны собирать их когда из зданий выбивают, даже водосборники уже не так важны как эти дурацкие лужи.
Водосборники играют не маловажную роль в данном событии. Но да, не стоит не брать во внимание разлитые лужи после успешной атаки противника.
Я бы подчеркнул это актуально для старой воды .
Ну да. В старой воде этот план имеет место быть. В новой, когда при потери строения теряется вода, он немного не подходит. Так как собрав разлитую воду, противник легко может обскакать тебя на коне, пока ты по старинке едешь на тюнингованых пони.
Не все играют новую воду :)
Образцовая игра
Начало не совсем правда. Система сравнивает максимальные вещи и/или знаки альянсов, т.е. если у вас нет красных вещей то и соперника подберут без. К
ак то так.
Не совсем так. Именно подсчёт идёт по очкам, А не по героям или шмоту и знакам. Из-за этого и происходит дисбаланс в подборе. Когда на поле выходят равные по счёту противники +-. Но, у одного уже новые герои и красный шмот не говоря про знаки, А у другого альянса их нет.
То же самое, если сказать, что если у вас в штате нет 8 звёзд ещё, то вам не подберут соперника с 8 звездой.
Подберут, к сожалению :)
Факт, пятёрки против семерок , счёт одинаковый, нам подарили победу.... Саледарность
Ну это тактика для старой воды . На новую воду она не подойдёт
Тактика так себе, малую группу сожгут без вариантов, да и танков надо много, плюс при перелете всех выбьют, а потом топать долго, прыгать теперь вообще нельзя по хорошому, там теперь за 5 минут до конца упрыгал и все, есть риск проиграть какой бы ни был отрыв
сложно
Сложно, потому, что данная методика предусматривает актив на данном событии, больше среднего. А зачастую бывают случаи, когда на воду идут 10-15 человек и эта тактика при таком количестве, заведомо проигрышная. Не беря в расчёт, что она для старой воды ещё как-то. Для новой, это вообще не то. (Опять же хочу отметить, что это чисто моё суждение и быть априори верным не должно)
@@RET_BOSS повторюсь тоже, что не у всех новая вода :)
@@LAVA_GT Дадим всем новую воду! Не допустим разделения на слои! Всем равные условия для существования! Фабрики рабочим, землю крестьянам..
@@RET_BOSS 🤣🤣🤣🤣🤣
Бред
Тактика очень и очень спорная и очень затратная!!!