Hach. Ich will auch so ein Leben. Ich stehe mogens auf, steige in irgendeinen Bus und gucke obs da Arbeit gibt. Wenn nicht fahre ich wieder zurück und gehe in die Kneipe.
Das Terraformen ist kostenlos wenn Du die Häkchen beim Automatikbau mit Rubel bzw Dollar ausschaltest. Ich baue immer am Stadtrand ein oder zwei Depot für Straßenfahrzeuge für je 4 Bagger und Bulldozer. Je mehr Maschinen desto schneller geht das Terraforming. Sinnvoll um größere Erdbewegungen zumachen, da das sonst sehr lange dauert.Die Bulldozer um das Gelände zuebnen und die Bagger um Berge/Hügel abzutragen. Im Konstruktionsbüro würde ich die nicht parken, denn die Plätze dort wirst Du für all die anderen Baumaschinen brauchen.
Ich hab das Game fast schon mit Schaum am Mund deinstalliert, weil ich es so oft an die Wand gefahren hab. Dank Deiner Tipps geht´s wieder :-) Danke Steinwallen.
das kostenlose Terraforming ist natürlich deaktiviert solange du den Hacken bei automatisch mit Rubel bauen aktiviert hast einfach den hacken wegmachen das Ding sozusagen planungsmässig hinstellen und erst dann mit Rubel bauen anklicken.
@@DeathKillingFile das stimmt dann ändere ich es auf "billiger" Terraformen ;) . bzw wenn man mal selber für Sprit sorgt dann ist es kostet es keine zusätzlichen Rubel.
@@batleth2469 Das ist sowieso etwas was die meisten Leute nicht verstehen, nur weil es kein Geld kostet, ist es doch nicht umsonst. Es kostet Rohstoffe, Arbeit und Zeit. Billiger ist im Übrigen auch falsch, da es sich um ein wertendes Wort handelt. Richtig wäre günstiger. =P
@@Solo1Uwe Ich habe festgestellt, dass, wenn sie kein Sprit mehr haben, sie nichtmehr arbeiten. Es erscheinen keine Bulldozer mehr und die Landschaft verändert sich auch nichtmehr, außer dass das Grass verschwindet.
Du kannst immer schauen welche Fahrzeuge mit deiner Bushaltestelle verbunden sind, dann brauchst sie nicht immer auf den Strassen zu suchen ;-) …. Sonst wie immer sehr tolles Video und es macht Spass dir zuzusehen wie deine Stadt wächst
@ 7:53 Wenn man einen Fahrplan ändert, kann man mit Hilfe des braunen "Vorspulen" Knopfes neben dem Cancel Knopf festlegen zu welcher haltestelle das Fahrzeug als nächstes fahren soll. Auch nützlich bei Starßen oder Gleissperrungen aufgrund von Bauarbeiten
1 Bulldozer 1 Bagger reicht - aber er muss ungenutzt im Depot stehen. Wenn man das Büro nutzt, rücken die z.B. zum Straßenbau aus und dann bekommt man die Meldung, dass Terraforming aufgrund mangelnden Gerätes nicht möglich ist. Darum empfehlen manche 3, damit immer einer bereit ist. All das funktioniert nur, wenn man den Autobau so lange deaktiviert udn dann ggf. nach der Planung wieder einschaltet
Okay, ich denke ich habe ein weiteres, städtebauliches Problem von Noyerswerda gefunden. Demzufolge nach was du gesagt hast Steinwallen besteht die "ideale Stadt" hier in einem Kern aus möglichst vielen Servicegebäuden, umgeben von Wohnblocks, über Buslinien verbunden mit Gruppen von Industriegebieten in der Peripherie. So holt man das Maximum aus den Servicegebäuden raus und Bewohner können in relativ kurzer Zeit viele Bedürfnisse befriedigen (denn sie können ja vom Einkauf ins Kino, zum Doktor, etc. gehen) und können dann außerhalb arbeiten, wo viele Fabriken Arbeiter "aufsammeln" können. Das Problem: Ich glaube Noyerswerda ist schon jetzt zu eng bebaut um wirklich effektive Ballungen von Servicegebäuden im Zentrum bauen zu können. Andererseits kann man da jetzt noch mittelfristig relativ einfach was dran ändern. Aber vielleicht sollte man sich deshalb ja von der Idee verabschieden die Stadt entlang einer Achse zu konstruieren und sie mehr kreisförmig zu bauen, wenn du verstehst was ich meine. Außerdem ist mir aufgefallen, dass man bestimmten Gruppen von Bürgern den Zutritt zu Bussen verwehren darf. Wie wäre es denn langfristig mit einer Buslinie nur für die Nomenklatura, die zu ein paar besonders guten Servicegebäuden fahren? Unerreichbar für den gewöhnlichen Arbeiter, nur offen für hochqualifizierte Parteigenossen! :D P.s.: Nieder mit den Defätisten! Denn die Partei hat immer Recht!!!
Zum Thema Arbeiter noch: Deren "Dummheit" ist der Grund warum man zum einen - wie von Dir schon genutzt - die maximale Zahl in den Betrieben festlegen kann. Zum anderen kann man an jeder Bushaltestelle festlegen zu welchen Betrieben und in welchen Anteilen die aussteigenden Arbeiter gehen sollen. Zum dritten kann man pro Bus festlegen, welchen Bildungsstand die Arbeiter haben sollen - das spielt aber eher später bei der Versorgung spezialisierter Industrien eine Rolle; man will ja seine 10 teuer ausgebildeten Ingenieure nicht in der Mine schuften lassen und dann keine für die eigentlichen Aufgaben haben. Was leider gar nicht funktioniert ist umsteigen. Wenn man innerstädtische Buslinien zum Transport von Schülern und Bürgern, die einkaufen oder Kultur genießen wollen einsetzt, sollte man daher tendentiell das Mitnehmen von Arbeitern abschalten. Die nehemn den Bus dann nämlich höchstens, um im Waren haus in der anderen Hälfte der Stadt zu arbeiten, steigen aber niemals am ZOB aus , um von dort dann weiter ins Industriegebiet zu fahren.
Ich bin kein Freund von dieser Bushaltestellen-Zuweisung. Das finde ich sehr starr und unelegant. Ich muss es beim Bauernhof machen, da ich da die Arbeiterzahlen nicht reguliert kriege, ansonsten finde ich es ohne besser.
Stephan, wenn mein Paypal Konto die Tage wieder gedeckt ist, spende ich dir auch mal was! Ich verbringe so viel Zeit mit deinen lp's Ob ck, foundation, dieses jetzt oder sonst eins... Du machst echt eine tolle Arbeit und das muss man auch mal Wertschätzen! Kuss auf die Nuss 😘
Um die Straßen etwas exakter zu planen, kannst du auch den Wireframe aktivieren, dann hat man zum planen und bauen ein Gitternetz. Auch sehr hilfreich beim Anpassen von Gelände. Und die Wohnhäuser benötigen nicht alle einen Straßenanschluss, Feuerwehr und Notarzt fahren auch über Fußwege :)
Hey Steinwallen, Erst einmal Kompliment für dieses LetsPlay und die stilechte Moderation ! (Ich denke die Zuschauerzahlen - besonders die, aus dem imperialistischen Ausland - sprechen für sich... :D ) Ich möchte jezt auch mein sozialistisches Musterprojekt starten, vermisse aber den steamkey via gamesplanet. Würde dich gern unterstützen und diesen Weg gehen. Daher: Ist in nächster Zeit noch mit einer coop zu rechnen ? (...dann warte ich noch ein bischen) Mit sozialistischem Gruß in den Norden ! PS: ...auch @community: Sind spezielle Ländermods (DLC`s) in Aussicht oder bereits im Spiel enthalten ? Würde gerne eine orginal tschechisch-slovakische , ungarische oder DDR-Stadt mit den entspr. Gebäuden bauen !
Hallo, super auf diese Änderungen habe ich gewartet, bzw. habe dadurch für mich selbst noch dazugelernt. Eine Frage bleibt für mich noch offen: Wie verhält es sich mit der Zuweisung von Arbeitskräften auf bestimmte Arbeitsplätze (Diese Menüanwahl ist in vielen Gebäude-Menüs vorhanden)? Wäre schön, wenn Du das auch noch ansprechen würdest. Ansonsten noch viel Vergnügen im Arbeiter- und Bauern-Staat.
In meinen Spielständen habe ich das bisher immer nur als Notlösung genutzt, wenn ich schlecht geplant und in der Folge irgendwo einen krasseren Arbeitermangel hatte. Mittlerweile plane ich meistens so, dass sich die komplette Bevölkerung ihren Arbeitsplatz selber suchen kann :) Um eine Fußballmetapher zu nutzen: diese Option ist ein bisschen wie eine Manndeckung, also etwas statisch, während die andere Variante (wie eine Raumdeckung) etwas dynamischer ist. In einer kleineren Siedlung kann die Zuweisung ganz gut funktionieren (wenn man drei Schichten einplant), aber in einer größeren, gewachsenen Siedlung ist es für mich Zeichen guter Planung, wenn man ohne diese Zuweisung auskommt. Macht außerdem Spaß, mit diesen sich verändernden Dynamiken etwas herumzuspielen ^^
1. Die Map ist Richtig, nur deine Sicht ist genau verkehrt herum 2. Wenn du in der Pause baust, können dir deine Fahrzeuge nicht helfen. 3. Tausende von Rubel für einfache Kieswege ausgeben, ist Wirtschaftlich nicht gerade effizient, besser wäre für ein paar Tausende Rubel die Nötigen Gerätschaften (Kipper und Kies) zu beschaffen, die Bagger sind ja nun schon da
Die Minimap ist statisch und die kann man nicht drehen. Egal wie ich die Sicht halte - auf der Minimap ist im Westen die SU. Das hat nichts mit der Blickrichtung zu tun. Und doch auch in der Pause helfen die Fahrzeuge - ich muss nur den Haken zum Rubelkauf rausnehmen.
das planieren ist nur kostenlos wenn du den haken bei bauen mit rubel rausnimmst sollte sowieso standard werden dann istr das planen einfachen und bauen mit rubel geht dann mit einem seperaten butten wenn nötig und arbeite nicht mit den bulldozer botten dann reißt er alles in der nähe ab nimm lieber in den kategorieren den pressluftbohrer botten dann wird nur das gewählte in der katergorie abgegrießen sonst passiert es schnell das du eine straße an einem gebäude abreißen willst und reißt das gebäude gleich mit ab
Doch, die sind tatsächlich bewohnt. Solange man dort aber spielerisch nicht eingreift, verlangen die Bewohner noch keine Infrastruktur, damit sie ihre Bedürfnisse befriedigen können. Sobald man dort aber Hand anlegt, beispielsweise durch eine Stromanbindung, muss man sie mit der kompletten Infrastruktur versorgen. Ansonsten flüchten die Bewohner.
Das Kino und das Schienenfahrzeugdepo haben noch keinen Straßenanschluß. Davon ab, spielt eigentlich, gerade in Bezug auf die am Ende erwähnten feindlich-negativen Kräfte, die für eine Planwirtschaft typische niedrige Arbeitsmoral eine Rolle? Und bevor ich es vergesse, dem Thema zu liebe, sollten die Fabriken natürlich VEB's sein.
Ich muss das jetzt kommentieren. Man kann doch bestimmen wo die Leute arbeiten sollen, wo sie ihre Freizeit verbringen, wo sie einkaufen sollen etc. Da gibt's bei jedem Wohnblock einen Button für!!!😁
Das Kraftwerk sollte direkt verbunden sein mit der Kohleverarbeitung! So wie du das machst, könnte der Zug, das Kohle Lager entleeren und dann bleibt nichts für das Kraftwerk übrig.
Wie kann darüber Uneinigkeit herrschen ? Verliert man 0 Geld oder etwas Geld beim Terraforming mit Konstruktionsbüros? Wozu würde denn einer von beiden diesbezüglich lügen sollen 🤔
Hach. Ich will auch so ein Leben. Ich stehe mogens auf, steige in irgendeinen Bus und gucke obs da Arbeit gibt. Wenn nicht fahre ich wieder zurück und gehe in die Kneipe.
Das nenne ich Linientreue: "Da kommt ein Bus! Lass´einsteigen!"
"Der Genosse Busfahrer wird schon wissen wo es Arbeit gibt." *fährt den ganzen Tag von West nach Ost*
Das Terraformen ist kostenlos wenn Du die Häkchen beim Automatikbau mit Rubel bzw Dollar ausschaltest. Ich baue immer am Stadtrand ein oder zwei Depot für Straßenfahrzeuge für je 4 Bagger und Bulldozer. Je mehr Maschinen desto schneller geht das Terraforming. Sinnvoll um größere Erdbewegungen zumachen, da das sonst sehr lange dauert.Die Bulldozer um das Gelände zuebnen und die Bagger um Berge/Hügel abzutragen. Im Konstruktionsbüro würde ich die nicht parken, denn die Plätze dort wirst Du für all die anderen Baumaschinen brauchen.
Arbeite mit, plane mit, reagiere mit!
Ich hab das Game fast schon mit Schaum am Mund deinstalliert, weil ich es so oft an die Wand gefahren hab. Dank Deiner Tipps geht´s wieder :-) Danke Steinwallen.
schöner Kommentar am Ende zum Thema Defitisten, ich bin begeistert
Die Feuerwehr nutzt auch Fußwege als Zugang :)
das kostenlose Terraforming ist natürlich deaktiviert solange du den Hacken bei automatisch mit Rubel bauen aktiviert hast einfach den hacken wegmachen das Ding sozusagen planungsmässig hinstellen und erst dann mit Rubel bauen anklicken.
Wieso immer Kostenlos? In diesem Spiel ist nichts umsonst. Es kostet Sprit.
@@DeathKillingFile das stimmt dann ändere ich es auf "billiger" Terraformen ;) . bzw wenn man mal selber für Sprit sorgt dann ist es kostet es keine zusätzlichen Rubel.
@@batleth2469 Das ist sowieso etwas was die meisten Leute nicht verstehen, nur weil es kein Geld kostet, ist es doch nicht umsonst. Es kostet Rohstoffe, Arbeit und Zeit.
Billiger ist im Übrigen auch falsch, da es sich um ein wertendes Wort handelt. Richtig wäre günstiger. =P
@@DeathKillingFile Es kostet nur dann Sprit, wenn es auch ne Tankstelle gibt. Gibt es keine, arbeiten die auch ohne Sprit.
@@Solo1Uwe Ich habe festgestellt, dass, wenn sie kein Sprit mehr haben, sie nichtmehr arbeiten. Es erscheinen keine Bulldozer mehr und die Landschaft verändert sich auch nichtmehr, außer dass das Grass verschwindet.
Du kannst immer schauen welche Fahrzeuge mit deiner Bushaltestelle verbunden sind, dann brauchst sie nicht immer auf den Strassen zu suchen ;-) …. Sonst wie immer sehr tolles Video und es macht Spass dir zuzusehen wie deine Stadt wächst
@ 7:53 Wenn man einen Fahrplan ändert, kann man mit Hilfe des braunen "Vorspulen" Knopfes neben dem Cancel Knopf festlegen zu welcher haltestelle das Fahrzeug als nächstes fahren soll. Auch nützlich bei Starßen oder Gleissperrungen aufgrund von Bauarbeiten
Oh Heiliger Florian, wer hat denn die Feuerwehrzufahrten geplant? Da blutet mir als Feuerwehrmann das Herz. Aber immerhin gibt es jetzt welche.
1 Bulldozer 1 Bagger reicht - aber er muss ungenutzt im Depot stehen. Wenn man das Büro nutzt, rücken die z.B. zum Straßenbau aus und dann bekommt man die Meldung, dass Terraforming aufgrund mangelnden Gerätes nicht möglich ist.
Darum empfehlen manche 3, damit immer einer bereit ist.
All das funktioniert nur, wenn man den Autobau so lange deaktiviert udn dann ggf. nach der Planung wieder einschaltet
Okay, ich denke ich habe ein weiteres, städtebauliches Problem von Noyerswerda gefunden. Demzufolge nach was du gesagt hast Steinwallen besteht die "ideale Stadt" hier in einem Kern aus möglichst vielen Servicegebäuden, umgeben von Wohnblocks, über Buslinien verbunden mit Gruppen von Industriegebieten in der Peripherie. So holt man das Maximum aus den Servicegebäuden raus und Bewohner können in relativ kurzer Zeit viele Bedürfnisse befriedigen (denn sie können ja vom Einkauf ins Kino, zum Doktor, etc. gehen) und können dann außerhalb arbeiten, wo viele Fabriken Arbeiter "aufsammeln" können. Das Problem: Ich glaube Noyerswerda ist schon jetzt zu eng bebaut um wirklich effektive Ballungen von Servicegebäuden im Zentrum bauen zu können. Andererseits kann man da jetzt noch mittelfristig relativ einfach was dran ändern. Aber vielleicht sollte man sich deshalb ja von der Idee verabschieden die Stadt entlang einer Achse zu konstruieren und sie mehr kreisförmig zu bauen, wenn du verstehst was ich meine.
Außerdem ist mir aufgefallen, dass man bestimmten Gruppen von Bürgern den Zutritt zu Bussen verwehren darf. Wie wäre es denn langfristig mit einer Buslinie nur für die Nomenklatura, die zu ein paar besonders guten Servicegebäuden fahren? Unerreichbar für den gewöhnlichen Arbeiter, nur offen für hochqualifizierte Parteigenossen! :D
P.s.: Nieder mit den Defätisten! Denn die Partei hat immer Recht!!!
Zum Thema Arbeiter noch: Deren "Dummheit" ist der Grund warum man zum einen - wie von Dir schon genutzt - die maximale Zahl in den Betrieben festlegen kann. Zum anderen kann man an jeder Bushaltestelle festlegen zu welchen Betrieben und in welchen Anteilen die aussteigenden Arbeiter gehen sollen.
Zum dritten kann man pro Bus festlegen, welchen Bildungsstand die Arbeiter haben sollen - das spielt aber eher später bei der Versorgung spezialisierter Industrien eine Rolle; man will ja seine 10 teuer ausgebildeten Ingenieure nicht in der Mine schuften lassen und dann keine für die eigentlichen Aufgaben haben.
Was leider gar nicht funktioniert ist umsteigen. Wenn man innerstädtische Buslinien zum Transport von Schülern und Bürgern, die einkaufen oder Kultur genießen wollen einsetzt, sollte man daher tendentiell das Mitnehmen von Arbeitern abschalten. Die nehemn den Bus dann nämlich höchstens, um im Waren haus in der anderen Hälfte der Stadt zu arbeiten, steigen aber niemals am ZOB aus , um von dort dann weiter ins Industriegebiet zu fahren.
Ich bin kein Freund von dieser Bushaltestellen-Zuweisung. Das finde ich sehr starr und unelegant. Ich muss es beim Bauernhof machen, da ich da die Arbeiterzahlen nicht reguliert kriege, ansonsten finde ich es ohne besser.
Super Folge. Danke.
Stephan, wenn mein Paypal Konto die Tage wieder gedeckt ist, spende ich dir auch mal was! Ich verbringe so viel Zeit mit deinen lp's
Ob ck, foundation, dieses jetzt oder sonst eins... Du machst echt eine tolle Arbeit und das muss man auch mal Wertschätzen!
Kuss auf die Nuss 😘
Vorwärts immer, rückwärts nimmer!
Die "Tankstelle" für die Züge braucht noch einen Straßenanschluss
Eine grandiose Verabschiedung :D :D :D
Um die Straßen etwas exakter zu planen, kannst du auch den Wireframe aktivieren, dann hat man zum planen und bauen ein Gitternetz. Auch sehr hilfreich beim Anpassen von Gelände. Und die Wohnhäuser benötigen nicht alle einen Straßenanschluss, Feuerwehr und Notarzt fahren auch über Fußwege :)
Hi sollte richtig sein mit den Himmelsrichtungen. Dein Zeiger auf der MAP stellt wohl ein Auge dar. Nach unten geöffet. Einfach die MAP drehen.
Gute Umstrukturierung
Hey Steinwallen,
Erst einmal Kompliment für dieses LetsPlay und die stilechte Moderation !
(Ich denke die Zuschauerzahlen - besonders die, aus dem imperialistischen Ausland - sprechen für sich... :D )
Ich möchte jezt auch mein sozialistisches Musterprojekt starten, vermisse aber den steamkey via gamesplanet. Würde dich gern unterstützen und diesen Weg gehen. Daher: Ist in nächster Zeit noch mit einer coop zu rechnen ? (...dann warte ich noch ein bischen)
Mit sozialistischem Gruß in den Norden !
PS: ...auch @community: Sind spezielle Ländermods (DLC`s) in Aussicht oder bereits im Spiel enthalten ? Würde gerne eine orginal tschechisch-slovakische , ungarische oder DDR-Stadt mit den entspr. Gebäuden bauen !
Derzeit ist kein Gamesplanet-Angebot in Sicht. Aber ich werde mal nachhaken.
Nichts verkehrte Welt.... Du guckst nach Süden... das große Ende des Zirkels auf der Karte zeigt in Deine Blickrichtung :-)
Hallo, super auf diese Änderungen habe ich gewartet, bzw. habe dadurch für mich selbst noch dazugelernt. Eine Frage bleibt für mich noch offen: Wie verhält es sich mit der Zuweisung von Arbeitskräften auf bestimmte Arbeitsplätze (Diese Menüanwahl ist in vielen Gebäude-Menüs vorhanden)? Wäre schön, wenn Du das auch noch ansprechen würdest. Ansonsten noch viel Vergnügen im Arbeiter- und Bauern-Staat.
In meinen Spielständen habe ich das bisher immer nur als Notlösung genutzt, wenn ich schlecht geplant und in der Folge irgendwo einen krasseren Arbeitermangel hatte. Mittlerweile plane ich meistens so, dass sich die komplette Bevölkerung ihren Arbeitsplatz selber suchen kann :)
Um eine Fußballmetapher zu nutzen: diese Option ist ein bisschen wie eine Manndeckung, also etwas statisch, während die andere Variante (wie eine Raumdeckung) etwas dynamischer ist.
In einer kleineren Siedlung kann die Zuweisung ganz gut funktionieren (wenn man drei Schichten einplant), aber in einer größeren, gewachsenen Siedlung ist es für mich Zeichen guter Planung, wenn man ohne diese Zuweisung auskommt. Macht außerdem Spaß, mit diesen sich verändernden Dynamiken etwas herumzuspielen ^^
Danke für die Antwort, dann werde ich mal gut planen, ist ja eine Planwirtschaft. ;)
Voll seltsam, da ich aus der Nähe von Hoyerswerda komme >_
Jedem Anfang liegt ein Ende inne...
Wieso eigentlich Noyerswerda? Woher kennst du HoyWoy, die Straßen sind sogar so wie in der Neustadt auch die Gebäude, im weitesten Sinne ;)
Kennt man doch...
1. Die Map ist Richtig, nur deine Sicht ist genau verkehrt herum
2. Wenn du in der Pause baust, können dir deine Fahrzeuge nicht helfen.
3. Tausende von Rubel für einfache Kieswege ausgeben, ist Wirtschaftlich nicht gerade effizient, besser wäre für ein paar Tausende Rubel die Nötigen Gerätschaften (Kipper und Kies) zu beschaffen, die Bagger sind ja nun schon da
Die Minimap ist statisch und die kann man nicht drehen. Egal wie ich die Sicht halte - auf der Minimap ist im Westen die SU. Das hat nichts mit der Blickrichtung zu tun. Und doch auch in der Pause helfen die Fahrzeuge - ich muss nur den Haken zum Rubelkauf rausnehmen.
Ok :D sry
endlich gehts weiter
Im Zweifel Beta-Patch oder Mods. Keine Ahnung.
@@Steinwallen In deiner Modliste find ichs nicht, ergo Beta
das planieren ist nur kostenlos wenn du den haken bei bauen mit rubel rausnimmst sollte sowieso standard werden dann istr das planen einfachen und bauen mit rubel geht dann mit einem seperaten butten wenn nötig und arbeite nicht mit den bulldozer botten dann reißt er alles in der nähe ab nimm lieber in den kategorieren den pressluftbohrer botten dann wird nur das gewählte in der katergorie abgegrießen sonst passiert es schnell das du eine straße an einem gebäude abreißen willst und reißt das gebäude gleich mit ab
was ist eigentlich mit den alten Städten? Wohnt da niemand?
Doch, die sind tatsächlich bewohnt. Solange man dort aber spielerisch nicht eingreift, verlangen die Bewohner noch keine Infrastruktur, damit sie ihre Bedürfnisse befriedigen können. Sobald man dort aber Hand anlegt, beispielsweise durch eine Stromanbindung, muss man sie mit der kompletten Infrastruktur versorgen. Ansonsten flüchten die Bewohner.
Genau, deswegen taste ich sie noch nicht an.
Das Kino und das Schienenfahrzeugdepo haben noch keinen Straßenanschluß. Davon ab, spielt eigentlich, gerade in Bezug auf die am Ende erwähnten feindlich-negativen Kräfte, die für eine Planwirtschaft typische niedrige Arbeitsmoral eine Rolle? Und bevor ich es vergesse, dem Thema zu liebe, sollten die Fabriken natürlich VEB's sein.
Der fehlende Straßenanschluss beim Kino ist kein Problem.
Das Kino hat glaub immer noch keinen Straßenanschluss :-)
Fußwege können auch von der Feuerwehr benutzt werden
Ich muss das jetzt kommentieren. Man kann doch bestimmen wo die Leute arbeiten sollen, wo sie ihre Freizeit verbringen, wo sie einkaufen sollen etc. Da gibt's bei jedem Wohnblock einen Button für!!!😁
Diese Option sollte immer nur eine Notlösung sein.
Das Kraftwerk sollte direkt verbunden sein mit der Kohleverarbeitung! So wie du das machst, könnte der Zug, das Kohle Lager entleeren und
dann bleibt nichts für das Kraftwerk übrig.
Wie kann darüber Uneinigkeit herrschen ? Verliert man 0 Geld oder etwas Geld beim Terraforming mit Konstruktionsbüros? Wozu würde denn einer von beiden diesbezüglich lügen sollen 🤔
Ist eine Million Dollar ein gutes Vorzeichen für eine sozialistische Republik? 😅
Ich will sie nur ungerne antasten... ;)
@@Steinwallen ich meinte nur wegen deines Kommentars in Minute 27 😁
Ja, das war ein kleiner verwirrter Moment. Dachte in dem Moment das wären die Rubel... :)