Спасибо за прохождение, @TheSeversGames . Мало кто готов уделять больше часа на изучение старины, а это и есть суть кайфа этой игры. Однако ж должен отметить, что на 2:37:23: @TheSeversGames не дооценил все свои возможности. Если все арты распродать, то можно наскрести 240 монет на желанный складень. Всё равно же все эти арты ушли в загажник после налутания более мощных. А церковь не покажется ещё долго. И это сделано разработчиками специально. Ради лучшего всегда приходится жертвовать. Как Анастасия жертвует своими вечными муками ради исполнения сокровенного желания.
@@TheSevers Ну почему жаль? Сейчас, когда собралось много монет, самое время поиграть свойствами карт, собрать мощную деку под какое-нибудь из них. Потратится бесполезная игровая валюта, а взамен привлекутся больше зрителей и будет больше просмотров у видео. Если я правильно понял, то поиграть можно всего с 3 свойствами: складное+крепкое (агрессивная колода), и 2 пассивные колоды а) настекивать на себя благословения (благословения+складное) и б) настекивать на враге порчу.
ты же в курсе что там все могильные кресты на бесконечных кладбищах с реальными именами кто поддерживал проект игры и донатил ? я даже своб могилу нашел под водой. реально ссыкатно стало ))))
Почему обязательно было делать благодарность в виде кладбища? В названии игры книга, так почему бы было не сделать несколько книг (том *) и всех там указать, обыграв это в виде какой-то истории или "пути", который прошли все эти люди. Если не ошибаюсь, в одной из игр разработчики написали себя на склепах, при этом у каждого была приписана какая-то смешная фраза, которую он любит говорить в жизни.
Ого, игра про мой край... у нас до сих пор эти духи есть, и колдунов много, и обрядов, и чего у нас только нет.
Колдуны и домовые везде есть, Кузьму в каждый дом.
@@TheSevers ага, сам колдун, но я про местность имел ввиду.😄
Сергей: я всегда играю за добро. Уж так повелось. Всем помогаю, все спасаю.
Сатана: сколько чертей возьмешь?
Сергей: всех
😂😂😂😂😂😂😂
Чем больше чертей взял, тем меньше другим досталось. Загружаем их бесполезной работой и в итоге общего зла в мире становится меньше 😁
Пересматриваю не первый раз, очень понравилась игра
Хорошее прохождение. Молодец)
Очень атмосферная игра.
когда следующий стрим по этой игре? зацепила. хочу посмотреть
В понедельник, в 18.00 мск
@@TheSevers спасибо. я приду
@@ЕленаЗахарова-с7р пожалуйста, приходите конечно. Думаю практически всю неделю посвятим этой игре.
@@TheSevers круто! спасибо!
Спасибо за прохождение, @TheSeversGames . Мало кто готов уделять больше часа на изучение старины, а это и есть суть кайфа этой игры. Однако ж должен отметить, что на 2:37:23: @TheSeversGames не дооценил все свои возможности. Если все арты распродать, то можно наскрести 240 монет на желанный складень. Всё равно же все эти арты ушли в загажник после налутания более мощных. А церковь не покажется ещё долго. И это сделано разработчиками специально. Ради лучшего всегда приходится жертвовать. Как Анастасия жертвует своими вечными муками ради исполнения сокровенного желания.
Ну вот, жаль, сейчас монет то много.
@@TheSevers
Ну почему жаль? Сейчас, когда собралось много монет, самое время поиграть свойствами карт, собрать мощную деку под какое-нибудь из них. Потратится бесполезная игровая валюта, а взамен привлекутся больше зрителей и будет больше просмотров у видео. Если я правильно понял, то поиграть можно всего с 3 свойствами: складное+крепкое (агрессивная колода), и 2 пассивные колоды а) настекивать на себя благословения (благословения+складное) и б) настекивать на враге порчу.
Ведьмачий путь поддерживать нейтралитет
ты же в курсе что там все могильные кресты на бесконечных кладбищах с реальными именами кто поддерживал проект игры и донатил ? я даже своб могилу нашел под водой. реально ссыкатно стало ))))
Да, я в курсе. Но эта идея не является оригинальной, так ей уже давно пользуются разработчики из других игр.
@@TheSevers но для 5 человек это реальная благодарность. а не каких то там вентилей мега корпораций.
Почему обязательно было делать благодарность в виде кладбища? В названии игры книга, так почему бы было не сделать несколько книг (том *) и всех там указать, обыграв это в виде какой-то истории или "пути", который прошли все эти люди. Если не ошибаюсь, в одной из игр разработчики написали себя на склепах, при этом у каждого была приписана какая-то смешная фраза, которую он любит говорить в жизни.