Обзор настольной игры Амулет
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- Друзья!
До предзаказа игры Амулет, которую многие из вас так давно ждали, остались считанные дни, а может даже часы и потому пришло время её обсудить. В своем новом обзоре, как всегда расскажу немного правил и поделюсь общими впечатлениями ;)
Приятного просмотра!
===========================================================
ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ -
www.donational...
СТАТЬ СПОНСОРОМ -
boosty.to/nast...
============================================================
Телеграм канал:
t.me/nastolki_...
Группа Вконтакте:
nastolk...
Настольный ТОК и Настолки LIVE Show в аудиоформате можно слушать вот тут:
music.yandex.r...
#настольныеигры #настолкилайв #амулет
"Рыцарь не ломается, потому что это ПОМОЩНИК ЧЕЛОВЕКА"!!!!!!! 🙆🏻♀️
Мик дроп
Отличной обзор, спасибо что подробнее рассказали и показали систему полимино, а то многие ее недооценивают. А она реально интересная и там очень даже нужно вертеть всё это)
Да, у ребят получилась классная головоломка 👍
третья русская игра, которую я бы с интересом опробовал и изучил. Удачи авторам!
Тетрис в стиле фэнтези ))
в игре квестов мало ну три всего )))) нужен допчик много квестов !!!!!
Игра заинтересовала. Идея для дополнения - добавить данжи, куда можно ходить объединившись в группу и побеждать сильных монстров вместе.
И книгу приключений 😏
Рейдовые боссы?)
Довольно не плохо как для детей-новичков.
Вот это я понимаю.
Поле не вписывается к остальным элементам. Как будто из другой игры. Графика в целом какая-то топорна, а-ля "и так сойдет". По поводу боевой системы: не получится ли так, что я, допустим наиграл 10 партий, и новичек, который играет 1-2 раз, будем в неравных условиях? Ведь со временем можно просто запомнить карточки врагов.
Не знаю зачем запоминать 40+ карт, честно говоря) Плюс не забывайте, что у вас в каждой битве будет доступен разный набор оружий. Так что нет, никакого преимущества не получить.
19:05 deep dark fantasy
Не впечатлило что то (
У меня была такая мысль придумать игру на боевке полимино, но чтобы фигурами полностью заполнить поле монстра. Так и не придумал как можно было бы это реализовать, ведь это уже не ролевая игра, а чистая головоломка.
Очень близко к этой идее подобрался Kingdom Rush)
@@NastolkiLIVE О, спасибо за наводку.
Я куплю когда сделают арты на уровне Ужаса Аркхэма.. а пока это выглядит слишком топорно
Но ведь арты не главное, важен игровой процесс.
@@user-gq7eq3vr6j абсолютно согласен. Но мне арты в играх такого плана не менее важны. Это как те кто любит евро готовы ради процесса играть в самую сушь, а кому то еще важно наличие темы - так и тут, игровой процесс может и отличный, но выглядит как днище к сожалению, почему нельзя было привлечь пусть дорогого, но крутого художника я не понимаю
@@arzyanin Монстры в большинстве своём кислоты выглядят, точнее стиль изображения, в остальном типично-удобоваримо. В Too many bones похожая проблема.
" Дьябло " по русски ? )))
😁😁 не с таким размахом, конечно…)
Так и не понял, а в чем конкуренция на игровом поле? Прямого взаимодействия между игроками нет, но и косвенной борьбы между игроками не увидел.
На поле нет конкуренции, кроме возможности подрезать в некоторых локациях важных монстров, зелья или возможность участия в квесте
@@NastolkiLIVE понял, спасибо
Насколько я понял из стрима с геймплеем и обзора игра в принципе не про конкуренцию, а про копание в планшете и раскладывание полимино. В связи с чем очень интересно было бы глянуть на кооперативный режим. М, Тимур? Есть ли окошко для такого стрима?)
Боюсь, что по стечению обстоятельств, нового стрима по Амулету не будет, у меня уже нет коробки( Сегодня вечером выйдет наш стрим с Ваней Лашиным, но там мы играем в соревновательном режиме
Очень уж еврово выглядит. Я понимаю, что в этом и фишка чтобы такой процесс поместить в приключенческий сеттинг, но по мне слишком большой диссонанс процесса и темы.