【新機体】ストカスがフルアーマーに!?結構難しめな機体かと思います【バトオペ2】【FAストライカーカスタム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • ●試合中BGM
    曲名:2:23 AM
    製作者:しゃろう
    URL:commons.nicovi...
    ●エンドカードBGM
    曲名:紡翼
    製作者:伊藤ケイスケ
    URL:dova-s.jp/bgm/...
    ●エンドカードイラスト
    絵師:Promise
    Twitter: / promise7152
    (イフリート改以外にも最高なイラスト沢山あるので是非見てください)

ความคิดเห็น • 45

  • @AkokuraSANKA
    @AkokuraSANKA  ปีที่แล้ว +88

    なんと初の3種格闘はシナンジュだったのでお詫び申し上げます

    • @user-gn9fe4sf8m
      @user-gn9fe4sf8m ปีที่แล้ว +4

      忘れられしシナンジュ君…
      強く生きろ(もうタヒんだようなもんなのか?)

    • @saikyo_emperor
      @saikyo_emperor ปีที่แล้ว +7

      @@user-cu3ut2hv9g ストカスのがレッドラより先じゃない?

    • @saikyo_emperor
      @saikyo_emperor ปีที่แล้ว +5

      @@user-cu3ut2hv9g いやその強襲の中でも3種格闘はレッドラよりストカスのが先じゃねって話で…

  • @user-be9cn6kf6l
    @user-be9cn6kf6l ปีที่แล้ว +28

    新しく追加されるフルアーマーのミサイルベイ使いやすいのに、
    フルアーマーガンダムのミサイルベイうんこなのかわいそすぎる

  • @jorou0126
    @jorou0126 ปีที่แล้ว +12

    フカサクもう一声欲しいですね
    あとキャノンから何かしらでマニュ剥せるようにして欲しい

  • @fgo3361
    @fgo3361 ปีที่แล้ว +5

    フカサクの性能ドワッジのトマホークと同じにすりゃいいよ、強よろけ高倍率下格でCT5秒くらい。それにしてもやっぱりミサイルベイはいいな、弾幕感があって

  • @user-gd4sn9si6i
    @user-gd4sn9si6i ปีที่แล้ว +9

    この機体普通に楽しそう!

  • @koalanomarch5713
    @koalanomarch5713 ปีที่แล้ว +5

    妖刀吐かずに突撃して2種格闘にハメられてる人のなんと多い事か...

  • @Take-qd1ew
    @Take-qd1ew ปีที่แล้ว +27

    汎用初3種格闘ってシナンジュでは?

    • @user-pw3tl7qb1w
      @user-pw3tl7qb1w ปีที่แล้ว +10

      これもユニコーンのせい😡😡😡

    • @AkokuraSANKA
      @AkokuraSANKA  ปีที่แล้ว +6

      確かにそうだわ😲

    • @時雨-l6g
      @時雨-l6g ปีที่แล้ว

      ヨルシカもフェダーイン持たせれば3種格闘

    • @pickaxesmsz010
      @pickaxesmsz010 ปีที่แล้ว +6

      @@時雨-l6g 強襲なら何体も居るだろ

  • @GreenAhs
    @GreenAhs ปีที่แล้ว +5

    脚部のミサコンと胸部ミサベイはダウン追撃武装として一斉射で良かった気がする。
    なんか…無駄に武装が多い。格闘だけで3種あるのに…。

  • @onion_lain
    @onion_lain ปีที่แล้ว +7

    ジーアサみたいに射撃強襲で良かった感

  • @mk-ii6156
    @mk-ii6156 ปีที่แล้ว +1

    フェダマラサイは3種の扱いとは別なんですかね?

  • @3rind459
    @3rind459 ปีที่แล้ว +1

    500で実用的な2種即よろけと高DPS足ミサあるから通常時の射補もうちょい高ければ割とそれだけ回しても喰ってけるかも

  • @rito6624
    @rito6624 ปีที่แล้ว

    フカサクは切り替え0.33で普通の格闘兵装の半分と爆速でCTはふつうで長くないので三種回すうえで取り回しいいから挟んで他の格闘兵装の火力はそれなりだけどどこかしら癖あるとこをカバーしてね、みたいな武装なのかな

  • @かず-t6u
    @かず-t6u ปีที่แล้ว +9

    連結の切り替え早かったら最高

    • @Sweepshow
      @Sweepshow ปีที่แล้ว

      連結強化するとスト改とストカスにも影響出るから強化来る可能性ないの悲しいね

    • @ストマチャ
      @ストマチャ ปีที่แล้ว

      連結副兵装だからワンチャンありそう?

    • @Sweepshow
      @Sweepshow ปีที่แล้ว

      @@ストマチャ サブでもメインと同じ仕様のまま流用してるから無理

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 ปีที่แล้ว +7

      @@Sweepshow 同じ名称のサブ兵装でもメイン兵装とステータス全然違う時あるから問題無いぞ
      そもそもこれ流用しただけでサブとメインは別管理だし

    • @uhee-KuM4
      @uhee-KuM4 ปีที่แล้ว

      ナックルダガーの存在意義が無くなっちゃう

  • @user-uc3xg5do8b
    @user-uc3xg5do8b ปีที่แล้ว +2

    マラサイも…ウミヘビ一応格闘判定だから…サーベルとフェダーサーベルとウミヘビとで…いや違うか

  • @user-ht8pf1nd5d
    @user-ht8pf1nd5d ปีที่แล้ว

    うぽつです

  • @meroon2666
    @meroon2666 ปีที่แล้ว +1

    せめてキャノンとBRで蓄積取れればなぁ…

  • @sac1933
    @sac1933 ปีที่แล้ว

    500帯が熱いぜ!
    シュツットガルもおるし!

  • @sully_izxy
    @sully_izxy ปีที่แล้ว

    FAになっちゃったから格闘弱くなっちゃったのか…

  • @narasnow2850
    @narasnow2850 ปีที่แล้ว

    パワアク欲しいな

  • @ituwarinona
    @ituwarinona ปีที่แล้ว +1

    威力とか補正がそんな高くないから3種持ってる意味薄くないN

  • @USAmaru_
    @USAmaru_ ปีที่แล้ว

    妖刀使う前の足ガンタンクくらいやん、、、、

  • @MUKEIDE
    @MUKEIDE ปีที่แล้ว

    下品な機体の動画待ってます

  • @user-rz2bk8zx6l
    @user-rz2bk8zx6l ปีที่แล้ว

    フカサクこの機体の象徴的な武器なのにしょぼくて悲しいなぁ

  • @kumakumachannnnnnn
    @kumakumachannnnnnn ปีที่แล้ว

    なんか微妙...

  • @user-mz7mt5pq5t
    @user-mz7mt5pq5t ปีที่แล้ว

    エイム焦点クルクルクルクル回すと気持ち悪くなる
    それだけやめてほしい

  • @user-mw5fn7ds2r
    @user-mw5fn7ds2r ปีที่แล้ว +1

    これでシュツガル下方はなしにしてくれと願うばかり

    • @user-bi4um4ou4c
      @user-bi4um4ou4c ปีที่แล้ว

      バトオペ久しぶりにやったってのもあるかもだけど正直弱体こなそうな気がする
      対面しててs-だと手も足も出ないことあったけどaフラだったらカモになること多いしズサみたいに下手したら上方来そう

    • @pickaxesmsz010
      @pickaxesmsz010 ปีที่แล้ว +4

      これでってどういうこと?下方来ない訳ないけど

    • @user-mw5fn7ds2r
      @user-mw5fn7ds2r ปีที่แล้ว

      @@pickaxesmsz010 射撃ができて格闘も出来るうえ妖刀システムで火力上げ等々できるので対策は出来ると思うので

    • @pickaxesmsz010
      @pickaxesmsz010 ปีที่แล้ว +1

      @@user-mw5fn7ds2r こんな全くと言っていい程蓄積取れない機体で対策出来ると?

    • @user-mw5fn7ds2r
      @user-mw5fn7ds2r ปีที่แล้ว

      @@pickaxesmsz010 試したことがないので絶対とは言えないのですがシュツガルは防御面はないので射撃で削ったり妖刀使えば強判定になると言われていたので格闘でも対策はできるかなと思っていて