Warframe | Разбор системы "ИНКАРНОН" - Фенмор, Летум и Прадос 🔬

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ส.ค. 2024
  • Прикосновение Бездны меняет всё.
    00:00 Вступление
    02:16 Фенмор
    06:13 Летум
    08:06 Прадос
    09:43 Заключение
    👹 Ник (Варфрейм): SilentMashiko;
    👥 Рефералочка: www.warframe.com/signup?refer...
    🌎 VK - silentmashiko
    👥 Discord - / discord
    🐦 Twitter - / silentmashiko
    📜 Использованные источники:
    warframe.fandom.com/wiki/Phenmor
    warframe.fandom.com/wiki/Laetum
    warframe.fandom.com/wiki/Praedos
    www.warframe.com/ru/news/devs...
    ♫Music By♫
    ●Gregory David - By the Palms
    (www.epidemicsound.com/)
    💸 Донат (donationalerts) - www.donationalerts.ru/r/silent...
    #warframe #варфрейм #silentmashiko
  • เกม

ความคิดเห็น • 431

  • @user-ko6gd1jd1h
    @user-ko6gd1jd1h 2 ปีที่แล้ว +30

    Круто сделано, что для стрелкового оружия форма инкарнон держится не какое-то определённое время, а определённое количество выстрелов. Мне ещё одного таймера отката в игре не хватало

  • @firefox6315
    @firefox6315 2 ปีที่แล้ว +87

    мое мнение, есть зараженные пухи и по принцепу инкарнон они могут мутировать :D
    хочу расширение инфестов :с

    • @fumosaurus
      @fumosaurus 2 ปีที่แล้ว +4

      Некоторые пушки инфестов действительно выглядят как живое оружие:
      Гема тратит на выстрелы здоровье, но восполняет его при попадании в голову противника
      Хирудо лечит хозяина при нанесении критов
      Лесион разгоняется при наложении статусов
      Хотя инкарнон всё-таки кажется более живым, ибо эти пушки даже пищат что-то

    • @user-jw8xl6hi4l
      @user-jw8xl6hi4l 2 ปีที่แล้ว

      А какие пухи могут мутировать? Хотя бы 2 назови пожалуйста. Не играл давно просто, всё интересно)

    • @fumosaurus
      @fumosaurus 2 ปีที่แล้ว

      @@user-jw8xl6hi4l ну, во время миссии могут менять форму инкарноны, а так никакие пушки не мутируют
      Разве что пушки инфестов делаются из обычных пушек в кузне

    • @user-jw8xl6hi4l
      @user-jw8xl6hi4l 2 ปีที่แล้ว

      @@fumosaurus не о том, комментатор сверху написал, что некоторые заражённые пушки тоже мутируют. О чем он? Или он имел ввиду, что хотел бы, чтобы заражённые пухи мутировали?

    • @fumosaurus
      @fumosaurus 2 ปีที่แล้ว

      @@user-jw8xl6hi4l второе

  • @aranarus
    @aranarus 2 ปีที่แล้ว +32

    По поводу слов «Эту форму можно получить во время миссии». Разрабы как сказали так и сделали, оружие трансформируется прямо на миссии после выполнения условий (попаданий в голову).

  • @grave-worm7528
    @grave-worm7528 2 ปีที่แล้ว +3

    Здраствуйте,я не так давно подписался на ваш канал,но хочу сказать,как по мне один из лучших!свежие новости и т д радуют,если есть возможность снять видос об усилках и школ фокуса,было бы вобще клас)большое спс заранее

    • @ArtKirRass
      @ArtKirRass 2 ปีที่แล้ว

      мой совет, как игрока который играл в эту игру больше 7 лет, подпишись на каналы: илик - обьяснение игры, билды и юмор (его дневник неофита тебе должен помочь начать игру, и понять некоторые вопросы) " th-cam.com/users/IlykOfficial "; md049channel - разбор способностей варфов и юмор " th-cam.com/channels/AtwfVBDb6rBujBG2nhRn-Q.html " ; gara - примерно как и илик " th-cam.com/channels/TFejWhiO3nnzecmml_Vzew.html " ; NenGear - максимально подробный и душный разбор всех моментов игры " th-cam.com/users/HehGear ". там очень много годноты, и вполне возможно что ответы на все вопросы которые у тебя есть.

  • @wiryewirye3576
    @wiryewirye3576 2 ปีที่แล้ว +46

    Забросили тысячу идей, но вот тысяча первая точно будет поддерживаться, честно!

    • @user-mz2bq2sr3j
      @user-mz2bq2sr3j 2 ปีที่แล้ว +8

      Ничего они не забросили, штат разрабов слишком мал, что-бы одновременно расширять всё, и сразу, а если топтаться на месте, то игрокам быстро наскучит, и они уйдут, приходится баллансировать, новинки вместе с изменениями вносят пачками раз в квартал - полгода.

    • @gugundrec
      @gugundrec 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-mz2bq2sr3j en.wikipedia.org/wiki/Digital_Extremes
      число сотрудников 300+
      en.wikipedia.org/wiki/Valve_Corporation около 360
      для сравнения штат вольво, у которых стим, кс, дота. Недавно Алух сделали.
      Хватит эту мантру про "мало сотрудников" лепить уже, ну.

    • @user-mz2bq2sr3j
      @user-mz2bq2sr3j 2 ปีที่แล้ว +5

      @@gugundrec а теперь давай посмотрим, какое количество человек работает над сопоставимыми играми:
      Эксклюзивы PlayStation:
      The Last of Us Part II - 2332 человека
      Marvel's Spider-Man - 2252 человека
      Horizon: Zero Dawn - 2141 человек
      God of War - 1759 человек
      Uncharted 4: A Thief's End - 1689 человек
      The Order: 1886 - 1641 человек
      Мультиплатформенные игры:
      Red Dead Redemption 2 - 7321 человек
      Assassin's Creed Odyssey - 4582 человека
      Call of Duty: Modern Warfare - 3328 человек
      Эксклюзивы Nintendo:
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 916 человек
      Animal Crossing: New Horizons - 517 человек
      Mario Kart 8 Deluxe - 326 человек
      Что-то ещё хочешь сказать?

    • @gugundrec
      @gugundrec 2 ปีที่แล้ว +8

      ​@@user-mz2bq2sr3j Давай я тебе приведу в пример Парадокс, где работает 600+ человек, но которые поддерживают 4(вроде) игры в течение нескольких лет и продолжают расширять контент и которые постоянно находятся в топе стима по игрокам, в то время как твое ААА говно проходится и забывается через неделю. И да, чётенько ты привел в пример ААА игры у которых издательства со своим бюджетом могут целую страну купить. Я уже не говорю о том, что огромная часть их сил уходит на написание движка и прочих технологий почти с нуля для каждой игры. В то время как изначально коммент был про то, что ДЕ забьют на инкарнон как механику (код которой уже написан и нужно всего лишь добавлять новые образцы оружия, а это вопрос не разработки, а геймдизайна). И мой аргумент про вальв ты так и не оспорил, хотя они каким-то образом могут поддерживать несколько игр сразу и разрабатывать новые.

    • @gugundrec
      @gugundrec 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-mz2bq2sr3j Кстати, сдается мне, что ты наглым образом мне ездишь по ушам, потому что en.wikipedia.org/wiki/EA_Vancouver
      EA Vancouver employs approximately 1,300 people, and houses the world's largest video game test operation.
      Уж про 7к на разработке РДР2 это ты вообще перегнул.

  • @NeGippokrat
    @NeGippokrat 2 ปีที่แล้ว

    SilentM спасибо тебе за труды)))

  • @Dima666Air
    @Dima666Air 2 ปีที่แล้ว +29

    Вроде и интересно а вроде и опять просто унылые циферки
    все эволюции можно озвучить как "наносишь больше урона" просто разными методами
    будь то ускоренная стрельба, ускоренная перезарядка или что угодно еще. Все это просто +ДПС. Надеялся на уникальные механики где комбинируя разные бонусы можно будет собрать уникальную пушку а на деле "вот вам 3 бонуса: 1 - средний прирост ДПС но стабильно, 2 - высокий прирост ДПС но с требованием, 3 - мы не придумали что впихнуть по этому вот вам хрень какая нибудь вроде +скорость полета снаряда"
    UPD: у кого есть какие то интересные идеи для эволюций? кидайте идеи в ответы

    • @Dima666Air
      @Dima666Air 2 ปีที่แล้ว +1

      Идея для эволюции: при стрельбе патроны остаются во врагах и стенах куда они попали. Если враг умирает патроны летят обратно в оружие восстанавливая соответствующее количество патронов нанося урон всем по пути от врага к варфрейму. Те снаряды которые остались в объектах возвращаются при перезарядке так же нанося урон всем попути

    • @user-bw7nl5iy1c
      @user-bw7nl5iy1c 2 ปีที่แล้ว

      Идейка при убийстве с помлщью прадос остальные враги впадают в страх застывая на некоторое время

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว

      идея для эволюции - сделать наконец то вменяемых противников и вырезать нахрен с игры все это аое оружие, может тогда и появится смысл в этих кокоронах.

    • @AkainLolium
      @AkainLolium 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ib9ry8we9x Тогда игра окончательно умрёт)

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว

      @@AkainLolium от чего? от интересных противников? или от невозможности аоешить этих интересных противников? еее, а можно как то более раскрыть этот процес умирания игр от того, что в них появляются проработаные мобы? пример там привести хотя бы.

  • @user-tx2zr4wc5k
    @user-tx2zr4wc5k 2 ปีที่แล้ว

    Не по теме видео, но спрошу, так как не нашел нигде ответа. Почему при покупке кувы за сталь, пишет недостаточно фокуса? При этом за витус все нормально покупается...

  • @denzalll3278
    @denzalll3278 2 ปีที่แล้ว +1

    Акцельтра, спасибо, что живая!

  • @noxi4216
    @noxi4216 2 ปีที่แล้ว +2

    Что делать если у летума не засчитываются убийства эксимусов?

  • @user-bw1mt3fo1m
    @user-bw1mt3fo1m 2 ปีที่แล้ว +1

    Думаю их не забросят, всё же оружие фрейма ты используешь больше чем некрамеха или арчвинг.
    И кстати вопросик , у Прадоса дальность атаки 2.5 ,с размахом прайм который даёт ещё 3 , получится 5.5 , действует ли бонус от инкарнон формы на 2? 7.5 выглядит слишком хорошо для правды

  • @Phantom966
    @Phantom966 2 ปีที่แล้ว

    Всём привет вопрос конечно не по теме . У всех после обновы перестал приходить кандидат в сестры парвоса ? Тупо не могу создать сестру .

  • @user-ng8qk8nx8c
    @user-ng8qk8nx8c 2 ปีที่แล้ว

    при получения бонуса для оружия у ковальеро я не заметил изменение прибавка в таблице статистике не видно

  • @abramshniperson8763
    @abramshniperson8763 ปีที่แล้ว

    фемнор или летум? что лучше для чего использовать? спасибо

  • @7-rs8gb
    @7-rs8gb 8 หลายเดือนก่อน

    Решил сыграть в варф спустя полтора года, такая ностальгия как будто вернулся на десять лет назад. Аж весь нервяк прошёл

  • @welder9792
    @welder9792 2 ปีที่แล้ว +1

    Будет ли винтовка актуальна против Личей и Сестер?

  • @user-rs1bt6cz6c
    @user-rs1bt6cz6c 2 ปีที่แล้ว

    Я только пару бафов заметил в пользу мобильности варфрейма , а остальные на вкусный урон прокачать хочу , возможна снизить скорость накопления, но как была сказано если будет устраивать урон разумеется кто только заниматься гонится)

  • @kirillmkhlv3082
    @kirillmkhlv3082 2 ปีที่แล้ว

    Но ускоренное наполнение шкалы юзлесс же, при мультивыстреле, каждый патрон попавший в голову, дает заряд, там нужно 3-4 выстрела в голову для фул шкалы

  • @nikita_311
    @nikita_311 2 ปีที่แล้ว

    А для чего сделали показ миссии и фракции во время миссии и после ее завершения?

  • @Alex_Ander77
    @Alex_Ander77 2 ปีที่แล้ว +3

    Оружие должно быть быстрым и простым , без заморочек . А все эти танцы с бубном , согласитесь это дурость , просто им хотелось показать что то необычное, новое , но эффективно ли оно ??? Вопрос....

    • @izbranai
      @izbranai 2 ปีที่แล้ว

      Ля вот бы новую браму чтоб взрыв был в радиусе 10000 м и с базовым уроном 145890086 разреза + 10000% базовый шк и фрейма на котором можно будет тупо жать одну кнопку для снесения всем мобам на локации 100% здоровья. Вот тогда бы реально было весело. А это вот чё за хуйню высрали?

  • @rose4ever270
    @rose4ever270 2 ปีที่แล้ว +32

    было бы интеренсо иметь разные варианты альтернативного огня для пушки, например помимо пулемета основное оружие получит режим снайперской винтовки или дробовик

    • @ZergLoveLing
      @ZergLoveLing 2 ปีที่แล้ว +2

      а зачем это? если есть всегда лучше пушки которые с любой задачей справляются намного лучше быстрее и проще. я переиграл чуть ли не во все игры от одиночек то корейских дрочилен, и знаешь что я тебе скажу? удобство, профит и однообразной всегда стоят выше интереса, сложности и разнообразия. то же самое и варф с чем будет удобнее? со страхом или с той же брамой, ты со страхом зачистку будешь выполнять минут 10-15 а с брамой минут 4 5и сеажи мне в чем прикол бегать с брейтоном сомой акджагарами и другими оружками такого класса, это на мелких уровнях еще можно как то жить, а попробуй на 90 хотяб да ты пока убьешь 5-6 мобов тебе 300 раз снимут щиты и уронят плюсом надо брать во внимание еще способности инвентарь и тд, соответственно даже с этим аспектом стрелять из автоматов уже не профитно, еще есть обойма еоторая за 1 минуту кончается. именно пожтому я долгое время играл с игнисом потому что в любой миссии он бьет в линию. так что интерес интересом а все как было так и останется.

    • @ZergLoveLing
      @ZergLoveLing 2 ปีที่แล้ว

      мне понравились пушки инкарнон зотя трумна и еще 1 как там ее имеют такую мезанику. интересно но ничего не изменитсч

    • @ZergLoveLing
      @ZergLoveLing 2 ปีที่แล้ว +1

      и если уж на то пошло, то было б лучше иметь на запас оруджи чтоб можно было их менять прям во время миссии. от тогда игра станет немного разнооборазней

    • @rose4ever270
      @rose4ever270 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ZergLoveLing порвало)))
      вообще так можно обо всём в варфе сказать: зачем разнообразить оружие если давным давно есть ракоплазмор и спидарина

    • @ZergLoveLing
      @ZergLoveLing 2 ปีที่แล้ว

      а уж темболее новый дроч этот на каждую пушку и часть нужны перья 1 маховое 1 ангел причем нужно по 15. я такое не перевариваю проще и быстрее продать сеты и купить в магазе

  • @sleepingcultist747
    @sleepingcultist747 2 ปีที่แล้ว +4

    Прикольные пушки, интересно и занятно.

  • @LSL-Rus
    @LSL-Rus 2 ปีที่แล้ว +1

    Вы представляете что будет дальше.... Это начала поднятие в арфа выше

  • @ziko897
    @ziko897 2 ปีที่แล้ว

    Увыдомление пришло через 10 ч ..охуеть

  • @maksforsen2863
    @maksforsen2863 2 ปีที่แล้ว +4

    Ясно, бегаем дальше с браммой, нюкором и кроненом

  • @PacoOfficial
    @PacoOfficial ปีที่แล้ว

    варфрейм это ппц какая большая игра и контент каждый год новый

  • @stalker159i
    @stalker159i 2 ปีที่แล้ว

    пушки огонь, летрум так вообще огонь, милиху ток на крафт поставил по этому ни финальный бонус ни одной из оружек не использовал ни саму милиху но по тому что увидил я не могу не согласится с Машико про фантазию де
    как вариант ДЕ можно сделать "особую" модификацию обычного оружия по средством "закинте свою пушку в бездну на пару часиков и получите альт атаку" но это будет возможно либо сложно либо сделает многое оружие бесполезным(🤔если подумать то и так многое оружие бесполезно), так же переделать систему модульного оружия под то что у инкарнона имеется, вместо выбора бонуса сделать выбор части из имеющихся. то что касается текущих орудий аннигиляции орд бедных врагов то они с одной стороны прикольные с другой фактически тоже что мы имели раньше +изменение внешки и +пару слотов модов с ограничением на вид этих модов

  • @user-vg4ub3os4z
    @user-vg4ub3os4z 2 ปีที่แล้ว

    Как пройти последнее испытание без других пушек?

  • @user-oh4kj1vz2v
    @user-oh4kj1vz2v ปีที่แล้ว

    Зачем вы его тогда сделали в шанс крит?
    Все бонусы от 4 грейда работают от обратного т.е шанс крит должен быть в минус и 1 способность круче 4 т.к. даёт 2к% хоть и с 50% шансом но этот шанс можно увеличить докинув патронов) дамага а 3 всего 400% и складывается до трёх раз и тоже работает от отсутствия шанс крит урона. Где логика поясните пож. или я чего то не до понял?

  • @218pora8
    @218pora8 ปีที่แล้ว

    Вот оно что всё тайное становится очевидным))
    Я про нерв клона вукича)
    Слишком читерно было бы
    Хотя я не помню мог ли клон вукича юзать альтернативный режим помойму нет) но всё равно обидно была бы имба)

  • @Nick-ex1xr
    @Nick-ex1xr 2 ปีที่แล้ว

    а какую кнопку надо нажимать для перехода в другой режим?

    • @tvoryus
      @tvoryus 2 ปีที่แล้ว

      у меня на кнопке колёсика поставлено.

  • @warnori6352
    @warnori6352 2 ปีที่แล้ว +1

    в чём смысл в мусорных улучшений, винтовка вроде хорошо выглядит, а так хрень какая то, просто слегка меняется, и непонятные улучшения, наверное забросят как ЗО, будет пылится.

  • @Volt_Prime
    @Volt_Prime 2 ปีที่แล้ว +2

    8:44 как самой дальнобойной? А что насчёт Кератинос, которая даёт +3 метра к радиусу после тяжёлой атаки при 12х комбо?

    • @vladkama
      @vladkama 2 ปีที่แล้ว +1

      +2 метра. К стоковым 1,7 метров у Кератиноса.
      +2 метра. К стоковым 2.5 у Прадоса.

    • @evilhater
      @evilhater 2 ปีที่แล้ว

      @@vladkama ток кератинос имеет встроеный вирус, что экономит 2 слота и позволяет воткнуть размах прум, а инкарнон нет👍

  • @user-fq6gs1ds5o
    @user-fq6gs1ds5o 2 ปีที่แล้ว +13

    Очень надеюсь что введут похожего рода механику и для фреймов (возможно всадник из Парадокса Дувири будет таковым примеров) ибо вариации прокачки тогда расширяются и можно пренебречь или наоборот включить необходимые тебе статы

    • @damocl4194
      @damocl4194 2 ปีที่แล้ว +7

      Надо варфа без щитов, без хп, без брони, без энергии, без скорости и тд. Всё по минимуму. И по улучшениям собери себе варфа сам)))

    • @cardinal856
      @cardinal856 2 ปีที่แล้ว +2

      Такой фрейм условно уже есть, но он из лагеря инфестов

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 2 ปีที่แล้ว

      @@cardinal856 вообще это заку -_-

    • @izbranai
      @izbranai 2 ปีที่แล้ว

      @@ARIKA_NEST Заку то тут при чём? Нидус буквально развивает свои статы по мере мутаций во время миссии.

    • @izbranai
      @izbranai 2 ปีที่แล้ว

      Звучит ещё большим дисбалансом чем есть сейчас.

  • @shadow_copa6015
    @shadow_copa6015 2 ปีที่แล้ว +1

    Как по мне система инкарнон открывает новые возможности для разрабов, самое главное что бы ониею воспользовались должным образом

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว

      онлайн игра сама по себе море возможностей, ДЕ хоть бы одной воспользовались.

  • @user-ez1jh9yl4n
    @user-ez1jh9yl4n 2 ปีที่แล้ว +1

    Интересно. Было бы по больше таких)

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว

      в варфе стопицот шмоток, но надо больше шмоток! зачем? а фиг знает! но надо.

    • @user-ez1jh9yl4n
      @user-ez1jh9yl4n 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ib9ry8we9x а сколько оружек системы инкарнон? Разры давно хотели поменять систему прокачки оружек хотели сделать чтобы урон от лвла зависел чтобы мульт хавал больше патронов, но они почти сделали норм механику осталось чтобы она работала нормально и все

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ez1jh9yl4n ну так может для начала надо сделать норм механику что бы вся эта навозная куча начала наконец то нормально работать? а то получается разрабы пыжатся потеют уже гору навалили, а толку чет ноль полный, тупо сизифов труд.

  • @darkcatharsis8866
    @darkcatharsis8866 2 ปีที่แล้ว +6

    Тоже так думал смотря на прадос, типа можно было бы сделать что бы тонфы превращались в копье или двуручный меч, видно что их обделил по сравнение с другими оружками

    • @lokimorningstar5870
      @lokimorningstar5870 2 ปีที่แล้ว +5

      Та сделать просто косу обычную а при инкарнон она становилась бы двуручной) или обычную никану а при инкарнон двуручную и т.д
      Я тож согласен с тобой

    • @vladkama
      @vladkama 2 ปีที่แล้ว

      @@lokimorningstar5870 ох уж эти ваши топовые идеи от неофитов. Чтобы оружие толкового класса с хорошей стойкой (тонфы, обычные косы, никаны) при переходе в улучшеный режим превращались в говно. Копья просто ни о чем, тяжелые клинки тоже. Тяжелая коса красивая, но у обычно опять же стойка эффективнее. Про печальную историю Мудрого Лезвия и говорить не хочется, настолько конченая мобильность у него.

    • @Dethklok6
      @Dethklok6 2 ปีที่แล้ว

      @@vladkama у тяж клинков своя романтика, когда ты красишь хрому под броню зверя, и косплеишь Гатса из Берсерка

  • @Skitales42Bezdni
    @Skitales42Bezdni 2 ปีที่แล้ว

    Будущее есть но пользоватся буду врятли
    Зато изза них я резко вспомнил о китганах и накидал три штуки две из которых останутся в моём арсенале

  • @GhostKalter
    @GhostKalter 2 ปีที่แล้ว

    Механика эволюции стволов любопытно, но пока условно есть уберS класс пушки вроде нюкора, браммы итд по списку большинству игроков не будет интересно заморачиваться с ними, потому что со старта можно получить тонну ДПС и спать спокойно.

    • @sansgaster4877
      @sansgaster4877 2 ปีที่แล้ว

      Ну к примеру перешëл на фенром, уж очень хорошо пушка, а то геймплей с аое оружкой быстро надоедает

  • @webanik
    @webanik 2 ปีที่แล้ว

    Должна быть интересна не система прокачки, а система использования!!!

  • @happy1santa
    @happy1santa 2 ปีที่แล้ว +2

    Всё будет как всегда добавить добавили но ничего дальше не делают

  • @user-wt9sq9gd7x
    @user-wt9sq9gd7x 2 ปีที่แล้ว +24

    Скажем так...сами режимы должны давать выбор "или/или" а тут все в одни ворота, режим инкарнона в разы лучше и удобней чем оружка без его активации... так что по сути вы в 99% случаев будете делать пару выстрелов в голову и забывать про обычный режим...

    • @troffmad
      @troffmad 2 ปีที่แล้ว +6

      Мне кажется единственным оружием, у которого получилось сделать два режима одинаково полезными, получилась только винтовка серии Зенит.

    • @slash_estio
      @slash_estio 2 ปีที่แล้ว +3

      Не буду врать, ружьем и тонфами попользоваться не успел, но у пистолета, даже без режима инкарнона, статы и урон вполне себе уважаемый. А насчет второстепенных режимов стрельбы в варфрейме, мягко говоря, больная тема :
      * Zarr - Режим дробовика только чтобы аркану на хедшоты прокнуть
      * Convectrix - Идея интересная, но в итоге тоже беполезная
      * Fulmin - автоматический режим не бесполезный, но по сравнению с обычным режимом - просто нервно покуривает в сторонке
      * Azima - Альтернативный режим просто бесполезен, как и концептуально само оружие, но не об этом речь.
      Так что сам факт что основной режим хотя бы юзабельный, уже хорошо

    • @user-uj4jn6gp1r
      @user-uj4jn6gp1r 2 ปีที่แล้ว

      @@troffmad Только ей никто почти не пользуется. Ни разу не видел Зенит в рандоме. А она уникальна в паре с Флактусом...

    • @lildeniska6916
      @lildeniska6916 2 ปีที่แล้ว

      @@troffmad а бубонико?

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 2 ปีที่แล้ว

      @@lildeniska6916 а что бубонико? У него только альтернатива по лучше...

  • @NanoTechnology-sx1mk
    @NanoTechnology-sx1mk 2 ปีที่แล้ว

    как включить кнопку альтернативной атаки?

    • @I_Melantha_I
      @I_Melantha_I 2 ปีที่แล้ว

      Скм при наличие набитой шкалы

  • @olegvlavas
    @olegvlavas 2 ปีที่แล้ว +1

    Машико , привет) Чтобы играть на Американском серваке как ты , нужно сменить в лаунчере язык?

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 2 ปีที่แล้ว

      Тебе зачем? Давно пинг 200 не видел?)

    • @cube_coolgamechannel9100
      @cube_coolgamechannel9100 2 ปีที่แล้ว

      Да

    • @noriman4335
      @noriman4335 2 ปีที่แล้ว

      @@ivanovanonym1810 там торговать пизже

    • @UmbrellaCorps_Inc
      @UmbrellaCorps_Inc 2 ปีที่แล้ว

      @@noriman4335 пизже торговать на маркете ) там весь мир участвует и товар улетает как горячие пирожки (лично за неделю продал там на 7к платины) - больше в обычном чате не торгуюсь))

    • @zellaer8082
      @zellaer8082 2 ปีที่แล้ว +1

      @@noriman4335 нет, не пизже. Ибо ценники там одинковые как и у нас, ТК вы маркет интернациональная площадка. А значит, и цена ровняется на него.

  • @user-qc8hx2pw7f
    @user-qc8hx2pw7f 2 ปีที่แล้ว +5

    Меня больше всего раздражает, что этих ангелов бездны приходится искать по всей карте и они никак на ней не обозначены (если это не заказ), а заметить их на общем фоне очень не просто.

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 2 ปีที่แล้ว

      +

    • @Olvistra
      @Olvistra 2 ปีที่แล้ว

      я вот набегал на заримане более-менее по времени, начал понимать где они обычно спавнятся, еще они звук издают

    • @UserBooy
      @UserBooy ปีที่แล้ว

      Они сравнятся только в открытых местах

  • @RoninSad
    @RoninSad 2 ปีที่แล้ว

    кто пояснит, на какую клавишу активируется инкарнон прадоса

    • @dragonlogist7190
      @dragonlogist7190 ปีที่แล้ว

      Тяжелая атака при определенном комбо, колесико мышки по умолчанию (да я капитан вовремя)))

  • @Darthedos
    @Darthedos 2 ปีที่แล้ว +1

    Скорее всего скоро будет оружие скитальца, а варфреймы уже не нужны будут

  • @user-uj4jn6gp1r
    @user-uj4jn6gp1r 2 ปีที่แล้ว +16

    Летум просто имба какая- то универсальная. И по броне и по щитам, в одном билде. До 200го уровня мочит самых суровых и бронированных. Ох, чую "пофиксят" его...

    • @stalker159i
      @stalker159i 2 ปีที่แล้ว +1

      я соло на эйдолона ходил, летрум без финального перка альт атакой уж как-то шустро пробивал этого эйдолона, а если еще бонус от хромы и еще от чего...ммм...

    • @bloodsheds6380
      @bloodsheds6380 ปีที่แล้ว

      Пока ещё жив.

  • @Iceworn
    @Iceworn 2 ปีที่แล้ว

    вообще пропустил "Ангелов Заримана", в очередной раз на полгодика забив на варф. От нефиг делать прошел Элден ринг 4 раза . Нету ни желания вообще сидеть за новым мощным компом ни особо времени играть.
    Прадос - самая дальнобойная ближа? а двуруки с радиусом 18 метров что уже не катят?

  • @speedentron
    @speedentron 2 ปีที่แล้ว +4

    Было бы неплохо если бы прадосу в инкарноне дали что-то вроде величественного клинке экскалибура чтобы можно было выпускать летящие лезвия.

  • @kawaiibitch3251
    @kawaiibitch3251 2 ปีที่แล้ว +4

    Концепция классная и с помощью неё можно замутить что то поистине интересное, однако есть одна проблема в виде разработчиков, скорее всего через год-пол года они выпустят уже сделанные инкарнон пушки которые у них есть и всё после этого они забудут про них ведь выпустят ещё одну похожую залупу алая винтовки на оператора

    • @user-uj4jn6gp1r
      @user-uj4jn6gp1r 2 ปีที่แล้ว

      И это нормально. В других играх, подобное называется "сезоны". Через пол- года забываешь старое и с восторгом вкачиваешь новое. )) Вне сезона, всё остаётся в игре.

    • @NeGippokrat
      @NeGippokrat 2 ปีที่แล้ว

      С проблемой полностью согласен)) Что касается "винтовка на оператора", если позволите- давно этого бы хотел, я имею ввиду следующие: Тешин ведь не тэнно, но, тот ещё рубака, был хе-хе, значит есть расы и приспособы чтоб сделать из мяса (по мнению орокин) плюсминус боевую единицу. И хотелось бы большей вовлечёности школоты/скитальца (лучший пример Судьбинушка 1/2, без разницы- я про ульты, где ты бегаешь с кинжалами/молотом/посохом и тд.), то есть от школы фокуса дается палка/пушка и развитие исходит из идеологии школ, сейчас просто появились вроде как два скилла на школу и это как-то не законченно что ли. А после, вернее в ходе "Новой Войны" я подумал- ёпт, дождался, наконец они дали дрыщу что-то тяжелее усилка, ура юху ведь могут когда захотят, похер что квест нутакое.... И конечно блет я поторопился, квест пройден, всё забрали и теперь будучи скитальцем бегаешь с "бездным недомутировавшим чем-то" что и усилок и отдельный пистолет, вселеннскаяунипушка нах... (Звуки безмолвной злобы и зубовного скрежета)

  • @rramsambramotte4714
    @rramsambramotte4714 2 ปีที่แล้ว

    А потоп бездны так и не починили?

  • @wrongrepeat
    @wrongrepeat 2 ปีที่แล้ว

    мде, теперь понял что не стоит возвращаться играть...

  • @faer-xb9ut
    @faer-xb9ut 2 ปีที่แล้ว +2

    кста есть вопрос к ДЕ а где сирокко он же тоже должен считаться икарноном

    • @SilentMashikoPlays
      @SilentMashikoPlays  2 ปีที่แล้ว

      то было лишь тест интерфейса

  • @user-zl3vq1qw6d
    @user-zl3vq1qw6d 2 ปีที่แล้ว +3

    Я вот обожаю трумну, и хотел бы что бы у нее была тоже система прокачки так как пулемет огонь.

  • @mynamesvladslav
    @mynamesvladslav 2 ปีที่แล้ว

    А покажы билд на висп

  • @gorblhbl4636
    @gorblhbl4636 2 ปีที่แล้ว

    А испытания эволюции нужно выполнять для полной прокачки в ранг?

    • @lady_marilu
      @lady_marilu 2 ปีที่แล้ว

      Нет, достаточно просто прокачать

  • @WAHABEAST
    @WAHABEAST 2 ปีที่แล้ว

    Вспоминаем старый добрый зенит

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว

      с ужасом вспоминаю, столько времени угробил, столько мр на него собрал, а хоть что-то играбельное сделать так и не получилось.

  • @izbranai
    @izbranai 2 ปีที่แล้ว

    Лол, винтовка-арч пулемёт? Ладно. Я это хочу. Так к слову, я оооочень редко имею желание сделать новую оружку.

  • @exmad4000
    @exmad4000 2 ปีที่แล้ว

    То чувство когда ещё куча пушки и тем более сестёр не собраны 👉👈☹️

  • @Red_Hood
    @Red_Hood 2 ปีที่แล้ว +4

    Круто, но умрёт быстро. Им впадлу некрамехов завезти на обычные миссии, а тут каждую новую пушку так прорабатывать. Никто не будет этим заниматься.

    • @sansgaster4877
      @sansgaster4877 2 ปีที่แล้ว

      Так у нас был ивент для теста мехов на миссиях и разрабам не понравился конечный результат поэтому они сказали что в ближайшее время о мехах на миссиях можете даже не мечтать

    • @Red_Hood
      @Red_Hood 2 ปีที่แล้ว

      @@sansgaster4877 Ну и теперь эти мехи просто рудимент.

  • @user-gc9ck1fz5f
    @user-gc9ck1fz5f 2 ปีที่แล้ว +4

    1-2 пушки шлак ибо по механике - попади в голову и получи имбу их затыкает предвестник прайм.
    Тонфам же нужен тест через тяжелые атаки, как будут чистить (ибо по идее 0.3 подготовки для тяжа хорошо, к тому же гарантированный прок разреза и хороший радиус) но так же может оказаться что тупо глефа удобнее

  • @user-zy7io4bz6i
    @user-zy7io4bz6i 2 ปีที่แล้ว +12

    хочу инкарнон некромеха !

    • @a1ximder892
      @a1ximder892 2 ปีที่แล้ว +2

      автоботы трансформируемся 😄

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 2 ปีที่แล้ว

      @@a1ximder892 XD

  • @NoName-he2uz
    @NoName-he2uz 2 ปีที่แล้ว +4

    Оружие должно быть простым и эффективный. По типу автомата с разрывными пулями, с хорошей точностью и скоростью полёта снаряда.

    • @slovensketriakordy6446
      @slovensketriakordy6446 2 ปีที่แล้ว

      простое как карак.

    • @cardinal856
      @cardinal856 2 ปีที่แล้ว

      @@slovensketriakordy6446 неё, как ножик

    • @user-uj4jn6gp1r
      @user-uj4jn6gp1r 2 ปีที่แล้ว

      Эффективно, но скучно. Это не наш путь... ))

  • @user-vg3xb4uw4d
    @user-vg3xb4uw4d 2 ปีที่แล้ว

    Как интересно, даже вернуться захотелось

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว

      вспомнил про толпы врагов и представил как я буду им чего то там выцеливать - перехотелось.

  • @a1ximder892
    @a1ximder892 2 ปีที่แล้ว

    выглядит интересно, но сам пока не щупал, а вообще я сейчас увлёкся темой оружия а-ля выстрелил и пол карты разнёс

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 2 ปีที่แล้ว

      Это тебе брамму и огрис надо. Ну и глефу. Можно еще патоцист и нюкор.

    • @a1ximder892
      @a1ximder892 2 ปีที่แล้ว

      @@ARIKA_NEST мне ленц очень зашёл на сп выживании через боеприсы охотника

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 2 ปีที่แล้ว

      @@a1ximder892 я не в одном билде их не юзаю. Лол.

    • @shiras8775
      @shiras8775 2 ปีที่แล้ว

      @@a1ximder892 пробоск чекни ещё

  • @pactamah8376
    @pactamah8376 2 ปีที่แล้ว

    Какой стремный билд на прадос:стоит крушитель органов амальгама,но не стоит мод на увеличение крита(забыл название)...

  • @user-fy2hv7xx4q
    @user-fy2hv7xx4q 2 ปีที่แล้ว

    это ошибка у пистолета или оговорка под показанный билд на счёт 5ур эволюции 3 бонус?у тебя сборка в криты а там без статусов и критов он даёт баф

    • @nev9312
      @nev9312 2 ปีที่แล้ว

      так шанс не 100%

    • @user-fy2hv7xx4q
      @user-fy2hv7xx4q 2 ปีที่แล้ว

      @@nev9312 причём тут шанс,под 5 ур эволюции 3 перк данный билд не подходит под условия

  • @evil_fairy
    @evil_fairy 2 ปีที่แล้ว

    Новая засечка на могиле баланса.

  • @claw9killer577
    @claw9killer577 2 ปีที่แล้ว +1

    Было бы здрово, если бы появилась инкарнон-снайперка с пронзанием и механикой рикошета как у Велоцитуса. А то этот класс оружия мертв уже очень давно и используется только против терров.

    • @I_Melantha_I
      @I_Melantha_I 2 ปีที่แล้ว

      Непонятно где он мёртв если их просто не совсем удобно юзать (лично знаю людей что бегают на дейлики с рубико и не жалуются)

    • @claw9killer577
      @claw9killer577 2 ปีที่แล้ว +1

      @@I_Melantha_I на обычных режимах их мощь избыточна, на СП мобов слишком много. Поэтому их нет смысла там использовать. Аналогичная ситуация была с луками, до выхода, пробоск керннуна, рамы-браммы и Натарука.

    • @sherles
      @sherles 2 ปีที่แล้ว

      Я рубико ванлаф

    • @I_Melantha_I
      @I_Melantha_I 2 ปีที่แล้ว

      @@claw9killer577 ленц муталист кернун удалили из игры?

  • @donsergolyon3928
    @donsergolyon3928 2 ปีที่แล้ว +4

    Я такой ваау, шо пушка вытворяет когда меняет облик! Вторичку тоже вааау, что же будет с ближкой, наверное ваще капец жесть. ХАтьфу, вот тебе увеличение дальности атаки на полторы минуты, тупо минус половина веры в человечество.

    • @Dethklok6
      @Dethklok6 2 ปีที่แล้ว

      Я думал тонфы превратятся в какое то другое оружие, ну или на крайняк можно будет объединить 2 тонфы чтобы метать эту конструкцию как огромную глефу.

    • @Iron_Hans
      @Iron_Hans 2 ปีที่แล้ว

      @@Dethklok6 а во что можно тонны превратить? Вообще в игре такое будет очень трудно провернуть, единственное оружие, умеющее менять класс - Двухклинковый теммный меч и меняет он его в арсенале, так что... ДЕ сделали, что могли.

    • @Dethklok6
      @Dethklok6 2 ปีที่แล้ว

      @@Iron_Hans как я уже и писал выше, специально для тебя повторюсь, можно было бы превратить тонфы в огромную метательную глефу.

  • @MadWayfarer
    @MadWayfarer 2 ปีที่แล้ว +8

    За десять лет можно было и привыкнуть что всё что придумывают кандцы получает два патча и умирает на задворках игры. Скринте, мы можем не получить даже эти показанные дробик и кинжал.

    • @user-uj4jn6gp1r
      @user-uj4jn6gp1r 2 ปีที่แล้ว

      Что вышло- уже всё изучено и вкачено(кроме синдиката). )) А дробик и кинжик- получим в следующем "сезоне". )

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 2 ปีที่แล้ว

      Читаю этот комент и ржу в голосину. Вот это дичь 🤣

    • @MadWayfarer
      @MadWayfarer 2 ปีที่แล้ว

      @@ARIKA_NEST нука давай расскажи что тебя так веселит, посмеёмся вместе.

  • @user-qu6rm5wz9u
    @user-qu6rm5wz9u 2 ปีที่แล้ว

    интересное оружие!

  • @TuanoT
    @TuanoT 2 ปีที่แล้ว +1

    Хоба

  • @archangelaleksey889
    @archangelaleksey889 2 ปีที่แล้ว +2

    У ближки хорошие бонусы для мобильности варфрейма, так что теперь бегаю с ней. Остальное интересно выглядит конечно, но все мы прекрасно знаем, что если там нет АОЕ, то оно годится только для боссов...

    • @alexanderk.1541
      @alexanderk.1541 2 ปีที่แล้ว

      Ближка это худшая оружка из троицы...

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 2 ปีที่แล้ว

      @@alexanderk.1541 Лол, брякнул рукожоп XD

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 2 ปีที่แล้ว

      Да, увы почти все оружки на стали бесполезны кроме ближе к. И то не все ближки.

    • @archangelaleksey889
      @archangelaleksey889 2 ปีที่แล้ว +1

      @@alexanderk.1541 , она настолько плоха, что разрывает в клочья 9999 лвлы :D

    • @archangelaleksey889
      @archangelaleksey889 2 ปีที่แล้ว

      @@ARIKA_NEST, существует целый ряд образцов оружия, с которыми можно непринуждённо стоять на стали часами, даже не используя скиллы.

  • @user-qf2nd3hz8m
    @user-qf2nd3hz8m 2 ปีที่แล้ว

    Блин, вот бы такая механика не затухала, А перекинулась и на старые оружки тоже, да и дальнейшие

  • @user-te7sx4oz1v
    @user-te7sx4oz1v 2 ปีที่แล้ว +4

    Эту систему ''инкарнон'' видимо придумали вместе с прогрессирующей косметикой, которую добавили вместе с Новой войной, но туда её интегрировать не стали, ради будущих обновлений. В Warframe все новое интересно первые несколько часов, а дальше возникает ощущение того же самого однообразия. Добавляли в игру в свое время представителя дакс Варзию, которая расширяла арсенал игрока прайм оружием, правда удобнее использовать донат, но это их заработок, тут нет претензий к бесплатной игре. Но почему бы не использовать ту же Варзию, в качестве НПС для совершенствования частей прайм оружия при помощи условий, которые можно открыть при прохождении стального пути. В кузню на корабле добавить вкладку, куда желаемая прайм часть помещается для улучшения, а Варзия подкидывает условия, при которых совершенствуется эта часть, и все это играется на стальном пути. Условия открытия бонусов для частей - да их вон полно в условиях открытия модов разлома или придумать что-то новое, опираясь на геймплей стального пути и его ''сложности''. Прогресс прокачки бонуса части у желаемого оружия идет с убийством каждого сталкера, 5 сталкеров добавляет плюс процент к бонусу образно, или при прохождении этапа миссии, так же прокачиваемая часть может треснуть или превратиться в пыль при определенных условиях, чтобы реиграбельность была. В итоге мы имеем уже не прайм хлам годный лишь для продажи ради дукатов, а потенциально необходимый лут, который есть возможность улучшать, а эти части в свою очередь дают небольшую индивидуальность оружию, что попытались сделать при помощи этой новой системы. Да и стальной путь приобретал бы уже новый смысл в игре, а чертежи или основы для прйм оружки становились бы именно чертежами или основами, для попыток создать нечто новое.

    • @d0dikk592
      @d0dikk592 2 ปีที่แล้ว

      Какая то слишком умная идея, что я даже не понял как работает это самое улучшение

    • @rr7age
      @rr7age 2 ปีที่แล้ว

      Ты предложил систему уже использовавшеюся в Borederlands 2. Эта система хороша тем, что ты мог почти бесконечно улучшать свои любимые пушки.

  • @Alexandr_Crowley
    @Alexandr_Crowley 2 ปีที่แล้ว +5

    Разбор системы:
    1. Выполнить задание
    2. Ускорь/увеличь/уменьшь

  • @greatroyalwolf
    @greatroyalwolf 2 ปีที่แล้ว

    Честно говоря инкарнонское оружие вообще не тяжело зафармить, это просто требует времени и практически никаких усилий, даже с моими двумя извилинами я получив летум легко убил нужное количество ангелов, а по мне это самое сложное для фарма этого оружия, учитывая что они могут застанлочить тебя просто до бесконечности

    • @greatroyalwolf
      @greatroyalwolf 2 ปีที่แล้ว

      Другое дело геспар и второе оружие, мало того что выбить с заказов их, не проблема, но их куски...

  • @ArtKirRass
    @ArtKirRass 2 ปีที่แล้ว

    не понимаю чем это оружие будет отличаться от других проходняков? по факту только бб ВОЗМОЖНО заменит собой нынешние имбовые бб, вторичка и основа имеют один большой недостаток - при фарме ини будут медленно убивать, а значит бесполезны. та же стальта имеет автомат в основном режиме и аое во вторичном, и по сути уже более полезна. а нюкор как был имбой, так ей и остался

  • @schtokinger
    @schtokinger 2 ปีที่แล้ว +1

    задумка норм, реализация ховно. оружие явно вне так называемой меты. хоть и имеет аое, но условие все портит. да и аое проигрывает некоторым метовым пушкам. тут даже предсказывать не нужно чтобы понять что, этим играть мало кто будет. вообще, я думал что, в зависимости от эволюции и настроек оружие будет менять свой вид, но разрабы схалтурили и сделали одно видоизменение и только на короткий промежуток времени. такое себе в общем.

  • @seligfay7497
    @seligfay7497 2 ปีที่แล้ว

    Прицельный полет в воздухе тоже является скольжением для русского перевода... В английском все написано правильно.

    • @seligfay7497
      @seligfay7497 2 ปีที่แล้ว

      @@user-uj4jn6gp1r хз работает ли это с мр, но касательно этой ноды на пухе там четко написано, when sliding or aimglide.

  • @taurisan8676
    @taurisan8676 2 ปีที่แล้ว +3

    для основного оружия эти 50% расцениваются как крит? при 20%(30%) крита если смысл от боеприпасов?
    У вас в билде фенмора 4 источника увеличение белого урона(зазубрины, калибр, гальва мод, мистик), чем их больше тем они менее эффективны, имеет смысл поставить моды на элементальный урон(т.к. он берётся из белого)(да, в ущерб белому) и смайт мод , к тому же у вас доминирует плохой вирусный "тип урона", больше огня и смайт мод дадут по более дпс.
    вторичка 4 источника белого урона(3 из них обязательные) и доминирующий вирус, удар осы > смайт мод, напалм > горящий заряд прайм(+1 форма).
    ближка - больше крит урона и меньше вируса в пользу большего огня(лихорадочный удар пр > обжигающий удар, вулканическая грань > ядовитая кара, поменять их местами что бы получить вирус-огонь), ярость берсерка > сила гладиатора(или +1 полярка и смайт мод, под сталь) и в фрейме вторым мистиком мистический удар.
    В зависимости от того сколько в финальной статистике процентного соотношения уронов с теми же процентами шанса будет наложен статус урона из статы, разумеется при срабатывании статуса.
    Смайт мод - модификатор "кары небесной"(урон по фракции).

    • @cheesetverg3971
      @cheesetverg3971 2 ปีที่แล้ว +1

      Ты на вирус то не наезжай
      Лучший статус в игре так то 🗿

    • @taurisan8676
      @taurisan8676 2 ปีที่แล้ว +2

      @@cheesetverg3971 как тип урона херня.
      я не писал что бы его снимали, я написал что его не надо делать доминирующим в статистике.

  • @d0dikk592
    @d0dikk592 2 ปีที่แล้ว

    Ввести то ввели. А вот развивать наврятли будут. Добавят ещё максимум 6 стволов и хватит. Некромехи на дне утонули. Хотя бы разрешение их на миссии брать бы дали. Нет, их предназначение заставить пофармить на деймосе для новой войны. Арчвинг ладно, там уже ничего не поможет. На равнинах помогает летать и то достаточно. Эти же пушки перерастут в зо и китганы. Как бы есть, но как бы всем пофиг на их существование. Будет пару экземпляров хороших и не более

  • @perfectbanana4378
    @perfectbanana4378 2 ปีที่แล้ว +1

    с тонфами реально грустненько как-то получилось,и жалко,что основновная пуха не масс дестроер,как тот же кернун бробоск

  • @nosferatoo8284
    @nosferatoo8284 2 ปีที่แล้ว +2

    Мертворождённое! Если не будет Вариативности между классами оружия и Статусом, критом или гибридом!

  • @likontant__3752
    @likontant__3752 2 ปีที่แล้ว

    Проблема ещё есть, что при выходе хоста на какой нибудь резне инкарнон не мутирует, он просто перестает менять форму и мы остаёмся с винтовкой что довольно большая проблема

  • @gribnoywojak3268
    @gribnoywojak3268 2 ปีที่แล้ว +2

    Очередная механика, которой побалуются и забудут как некрамехов и арчвнинг

  • @Exzael-Certos
    @Exzael-Certos 2 ปีที่แล้ว +1

    те же зо и китганы только под другим соусом
    думал зафармить себе, а как оказалось все новые пушки хлам с костылями

  • @slash_estio
    @slash_estio 2 ปีที่แล้ว

    Стоп, ру комьюнити варфрейма еще живое?

    • @user-vz1nt1uu8c
      @user-vz1nt1uu8c 2 ปีที่แล้ว

      Смотря как посмотреть)

    • @slash_estio
      @slash_estio 2 ปีที่แล้ว

      @@user-vz1nt1uu8c ну тут наверное ты прав, но единственное из ру комьюнити что я видел, так это то что когда трейдился иногда в чат сообщения на русском с сайта прилетали, так вот и удивился

  • @user-kg8ij4lw6o
    @user-kg8ij4lw6o 2 ปีที่แล้ว

    Пистолет валтузит неимоверно, ну его нафиг

  • @ivanromashko6511
    @ivanromashko6511 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется, что статы на +20% статуса -10% крита и подобные работают не правильно, так как они умножают от базовых тоесть +4% статуса и -2% крита, что просто бред, какой тогда смысл это брать? Я думаю что там должны быть плюс и минус до базовых шансов, тоесть должно стать(у летума) 40% статуса и 10% крита, а не 24 и 18.

    • @nev9312
      @nev9312 2 ปีที่แล้ว

      соглы, так было б лучше

  • @toiro6390
    @toiro6390 2 ปีที่แล้ว

    Прадос в тяж атаку не плохо билдить достойный урон и скорость атаки

  • @DragonV35
    @DragonV35 2 ปีที่แล้ว +1

    Фенмор с кромсанием и мах скоростельностью, через 2 режим рвет эксимусов. Если взять Мэг, то за 3 миллиона урон идёт из-за понзания.

  • @30_Чурок_В_Минуту
    @30_Чурок_В_Минуту 2 ปีที่แล้ว

    Честно говоря, я ожидал того, что из пистолетика можно будет сделать мини-гранатомет
    Т.е. менять тип оружия активацией этого самого инкарнона
    Сделали бы нечто похожее на эпитаф/соникор в первом режиме, а второй что то похожее на ангстрем или мини-огриса
    Было бы пизже
    Но имеем что имеем
    Надеюсь что нечто подобное сделают
    Ибо на бумаге очень интересно такой концепт смотрится

  • @ApukGAD
    @ApukGAD 2 ปีที่แล้ว +10

    В слэшерах, в игре с массовыми убийствами неписей у оружки получающей бафы от попаданий в голову, будущего нет по определению какие статы ты ей ни нарисуй. Если введут что-то с АоЕ уроном или потоковые люди начнут задумываться о них.

    • @tixit9655
      @tixit9655 2 ปีที่แล้ว +2

      +1. Одного похода к зараженным хватает понять, на сколько оружие не сбалансированно.

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว +1

      мобов бы сделали для начала, что бы появился смысл чего то там выцеливать.

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ib9ry8we9x ты смотри, может ему еще и геймплейные изменения в игре нужны? Может еще и баги чинить разрабам прикажете? Они, вообще-то, занятые люди, хуи сами себя не попинают)

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว +2

      @@AlonsoImput что самое удивительное - ДЕ пашут в поте лица, но ска результат "миша все х*ня, давай по новой".
      зы. про баги - в игре, в которую я сечас играю, упоминание очередной обновы вызывает у меня нервный тик, потому что ска после нее я игру вопще запустить немогу, и жду как минимум месяц пока починят этот "мелкий" баг, а еще в одной игре я уже год жду пока после обновы завезут оптимизацию, ибо после нее фпс из стабильных 60 упал до стабильных 5, и это все платные игры, так что для меня все эти баги в фтп варфе как ёжику голая задница.

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ib9ry8we9x а нефиг графон ставить косметический. ФПС нету... На 30-10 играю и норм.

  • @Aohira6538
    @Aohira6538 2 ปีที่แล้ว +1

    Надеялся на возможность добавить всем инкарнон пушкам урон по площади на пятой эволюции, хотя бы метра два, а тут получается, что только у Летума она встроенная, а Фенмор обделили. Я надеялся, что тонфы получат уникальную стойку или старую пассивку Телос Болтэс с разрезными волнами, ведь сейчас это уже не будет так имбово, как раньше. Эволюции ты будешь менять только в первый раз при настройке и потом забудешь про них, они станут фиксированной частью билда. Ну и честно говоря, из всех пушек Летум чувствуется сильнее всего, остальное так себе, хотя основной режим Фенмора мне и нравится, но с этими маленькими статами крита и статуса ради пятой эволюции они устроили настоящий цирк конечно

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว

      лайфхак как добавить кокон пушкам аое - берешь в руки браму, аоешишь, профит.

    • @Aohira6538
      @Aohira6538 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ib9ry8we9x а теперь попробуй с браммы убить стража эксимуса

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 ปีที่แล้ว

      @@Aohira6538 у меня встречное предложение, попробуй убить с кукарона стопицот тупорылых мобов за которыми не видно не то что кексимуса а вопще нихрина не видно.

    • @zellaer8082
      @zellaer8082 2 ปีที่แล้ว

      @@Aohira6538 какой ужас теперь мне прийдется брать в руки нюкор. (А нет, дамага все еще хватает. С учетеом их резистов :D)

    • @Aohira6538
      @Aohira6538 2 ปีที่แล้ว

      @@zellaer8082 нюкор это очень хороший вариант для их убийства, эт верно

  • @user-bs6rm6nk2o
    @user-bs6rm6nk2o 2 ปีที่แล้ว

    Забавная такая основа,тока вот не понятно почему скорость стрельбы постепенно падает.

  • @rilayne2258
    @rilayne2258 2 ปีที่แล้ว +4

    В кое то веке игра выставляет игроку требования к меткости

    • @I_Melantha_I
      @I_Melantha_I 2 ปีที่แล้ว +1

      Кнелл просто есть и просто уничтожает все

    • @user-wt9sq9gd7x
      @user-wt9sq9gd7x 2 ปีที่แล้ว +1

      @@I_Melantha_I Парные токсоцисты - "Подержите мое пиво".

    • @I_Melantha_I
      @I_Melantha_I 2 ปีที่แล้ว

      @@user-wt9sq9gd7x сам поддержать можешь

    • @user-wt9sq9gd7x
      @user-wt9sq9gd7x 2 ปีที่แล้ว

      @@I_Melantha_I подержишь

    • @I_Melantha_I
      @I_Melantha_I 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wt9sq9gd7x я виноват что токсоцисты в две руки а кнелл в одну

  • @user-jz3pm8sd7s
    @user-jz3pm8sd7s 2 ปีที่แล้ว

    Будет наверно тоже самое что и с баттакором.