Класс. Спасибо, что озвучил книжку. А то я сам читать не умею ( На самом деле хотел услышать практически советы. Что полезно, в каких случаях это полезно применять.
Немного уточнений по клятве искупления, от божественного канала возмездие жестокости противник получает тот урон который нанёс при провале спаса или половину от него при успехе, и способность эмиссар искупления при атаке, нанесении урна, или накладывании заклинания перестаёт работать только против конкретно этого затронутого существа
Вообще есть 4 клятвы которые можно отыгрывать как тёмного паладина. Клятвопреступление, Покорение Вероломство и Месть. Вероломство это если что архетип из арканы. Он является инструментом Мастера как и клятвопреступник. Так вот: Покорение мне особо интересно ибо: Это отличный инструмент для злого паладина который не нарушал клятву. Возможно это даже не совсем паладин а эдакий полу-колдун связанный клятвой которую он дал когда-то исчадию, существу Тьмы или просто могучему смертному. Как идея: Магия паладина не божественна. Это его личная внутренняя сила, как у чародея. Но силу эту он поклялся использовать во славу своего повелителя. Почему-то я представил себе такого рыцаря на белом коне наизнанку. Он должен служить какой-нибудь принцессе, но не обычной из сказок, а… Азуле. Ну я имею ввиду отвратительную мразь манипулятора. Возможно даже при этом ненавидя того кому должен служить.
С клятвой покорения у нас играет паладин, который одномесячный драконорожденный, что съедает своих врагов и съевший своих родителей (забейте на логику и смысл).
Клятвопреступника нужно грамотно вводить. Пример: Паладин архитипа короны, который разочаровался в коррумпированной власти своего королевства... И решил очистить его огнём. Клятвопреступник ломает баланс силы/ограничения. В качестве ограничений подойдут злые деяния. Хотя бы 1 в день.
Клятвопреступник это не предатель клятвы, это те кто перешло на темную сторону по своей воле. Предав клятву Вы теряете силы и только такой вариант может вернуть их
"Чёрный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам зла. Их как средство пдчинив той цели, что быть может и светла..." (с) Фэнтези-мюзикл "Последнее испытание". Ария Чародея
Опять архетип потерял! :( Клятва Героизма из книги по Теросу Сеттинг аля древняя греция из МТГ Там этакий паладин "геракл" Будешь потом длс для роликов пилить? :D
Вот посмотрел я все видио про классы и архетипы что есть на канале и понять не могу а из кого можно демонолога сделать то бишь того кто призывает и подчиняет демонов.
@@MAGELLANGEEKmage Да я знаю что маги могут демонов призывать но я имел ввиду что-то специфически под это созданное. Такого в пятёрки как классов или архетипов нет?
господа, буду признателен за разъяснения. играть в DnD начал недавно, но ребятки в компании сказали, мол самый дамажный класс это паладин. якобы при определенной сборке на начальных уровнях он может нанести 400+ урона в одну цель - это вообще реально? я в механиках пока не разобрался до конца, не знаю, насколько это возможно. все расы/классовые умения и спеллки берем из книги игрока, руководства занатара и путеводителя по побережью меча
@@MAGELLANGEEKmage гранд мерси за пояснения) я за палов играть не горю желанием - мне больше плут заходит. и судя по расчетам и твоим видосам, плут-убийца по дамагу за бой спокойно обходит почти всех
@@MAGELLANGEEKmage для меня пока классы и архетипы, в которых соотношение физ.боёвка/магия идут примерно 50/50, сложноваты в освоении - я играть то начал месяц назад только. но в след. кампании попробовать хочется жреца смерти или воина-рыцаря эхо
@@MAGELLANGEEKmage мистический ловкач 12\певец клинка 8 - машина убийств всего, чего только можно плюс по этой херне очень тяжело попасть. Песнь клинка дает АС в районе 23 плюс заклинание щита - уже 28. Там еще можно докрутить артефактами АС за 30. При атаке используем теневой клинок, который не при свете дает автоснику за повышенную ячейку - 4к8 психиком плюс 6к8 сники психиком плюс громовой клинок 3к8 звуком сразу и потом 4к8 если цель от нас побежит. И это первая атака. Если не попали, у нас за певца клинка есть вторая атака. А как же вторая атака при громовом клинке, спросите вы? А никак, в Котле Таши певец клинка может теперь вместо одной из двух атак использовать заговор, а громовой клинок - это заговор. Итого, если обе атаки попали - 8к8+6к8 психиком плюс 3к8+4к8 звуком, если крит(а бьем-то с преимуществом, а если есть эльфийская точность, то еще веселее) - удваиваем все это дерьмо. На хрена нам паладин, если у нас есть мистический ловкач?
если хотите сделать из паладина машину убийств - паладин покорения 12\чародей божественной души 8. От вас никто не убежит из-за ауры паладина и спирит гардов божественной души и насуете ему смайтами по самые помидоры
@@randomdice-divinationwizar4070 это к мультиклассам относится же, я правильно понимаю?) после прочтения твоих комментов стало понятно - я нихрена не знаю, в терминологии ДнД тоже
с твоих уст аура искупления звучит как неиграбельная аура . ты не сказал что аура не слетит если урон был нанесён этой способностью . звучало так что если тебя ударят и урон отлетит обратно то аура слетит.
Странная путаница. Но ведь паладин не получает силы от богов. Это удел клирика. Паладин получает силы просто от личного фанатизма, веры, клятвы. Клятвопреступление это тот, кто мог разочароваться в собственное вере. И теперь он подавлен, озлоблен, но по прежнему фанатично! И по этому он не стал простым вас воином, а стал клятвопреступником со способностями, полученными от нового мрачного фанатизма или новой вере в другие идеалы.
Ок. Но ведь многим необходим священный символ или некие ритуалы, для того, чтоб чувствовать себя нормально, а может быть героически, а может чтоб (как кажется) излечиться от болезни! (Это я о реальном мире) то есть я считаю, что для паладина священный символ это такой же костыль или плацебо - как угодно. Он сам, своей верой и упоротостью пробивает божественные каналы и карает воимя идеалов своего божества. И по этому он делает это от харизмы - силы своей личности, а не как клирики или друиды. И только это объяснение адекватно описывает почему клятвопреступник имеет хоть какие-то способности. Никакой бог ничего ему не даёт - он сам (умышлено или нет) меняет свои способности на другие.
Спасибо. Скажите пожалуста, а сколько примерно времени нужно что бы стать Мастером подземелий? Что бы начать водить. Как много обычно на это уходит времени? Я начал читать книгу игрока. Скачал книгу мастера. И пока смотрю стимы игр...
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо... Очень хочу научиться играть и научить других людей в моем городе. Наверное попробую сначала поискать в дискорде как начинающии игрок. Поиграть за разных рас и профессии онлаин. Освоить ролл20 и провести уже свою игру, если наиду игроков. И потом наверное искать людей в своем городке. Спасибо тебе что так доступно обьясняешь. Сразу видно что ты хорошии Мастер.
5 месяцев прошло, надеюсь ты начал :) Если нет то вот мой совет по собственному опыту, книги игрока вполне достаточно, более того, она, как не странно, важнее чем книга мастера. И . . . простно начни, нади единомышленников и начни, и всё остальное придёт само :)
Ну, это часть твоего класса и в каких то классах от подкласса получаешь значимую часть способностей. Если хочется можно конечно играть только классом бес подкласса, но так не будет части способностей которая могла бы быть и не будет того стиля который своими способностями дает подкласс, но попробовать можно, какие то классы только с 3 уровня получают архетип,а значит первые пару уровней они играют без него.
Магелан , я хочу создать персонажа крестоносца . Помоги определиться с классом и архитипом . Я пологаю это будет паладин , но ни один архитип не подходит мне .
А чем он по твоему должен владеть в плане умений? Ну можешь просто клятву доблести самую обычную взять, а крестоносца просто описывать, отыгрывать, потому что мне кажется это на отыгрыш, а умения просто от того что паладин дает подходят.
@@MAGELLANGEEKmage Ну крестоносец в моем понимании это такой паладин который воюет с демонами и еретиками . Изгнание Нежити я бы заменил на что-то другое и заклинания хотелось бы самому выбирать , а не те что есть в архитипе .
Не знаю как остальным, а мне паладины не нравятся. Когда я с ними играю, становится совсем не интересно. Они и без команды себе спокойно живут и в бою им нормально даже 1 в 4
У нас как то был случай где были 2 игрока паладина, с клятвой преданности, и 1 из них стал клятвопреступником. Был жёсткий махач🤯
Твое лицо, когда ещё не открыл видео, а в голове уже играет опенинг.
Гоблины?
@@dmc9370ретро паладин, товарищ, ретро паладин))
Ну или версия Эпидемии тоже круто
Класс. Спасибо, что озвучил книжку. А то я сам читать не умею (
На самом деле хотел услышать практически советы. Что полезно, в каких случаях это полезно применять.
Чёрный страж из паладина получается шикарным!
Немного уточнений по клятве искупления, от божественного канала возмездие жестокости противник получает тот урон который нанёс при провале спаса или половину от него при успехе, и способность эмиссар искупления при атаке, нанесении урна, или накладывании заклинания перестаёт работать только против конкретно этого затронутого существа
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
СМАЙТ
Клятва смотрящего: доступны заговоры "поставить лайк" и "оставить комментарий " .
Клятва смотрящего, это что-то тюремное?
@@smag9095 хаха, нет.
Это просто чел имел ввиду, что типо это зритель, и он может поставить лайк и написать коммент))) 😅😅😅
Вообще есть 4 клятвы которые можно отыгрывать как тёмного паладина. Клятвопреступление, Покорение Вероломство и Месть.
Вероломство это если что архетип из арканы. Он является инструментом Мастера как и клятвопреступник.
Так вот:
Покорение мне особо интересно ибо:
Это отличный инструмент для злого паладина который не нарушал клятву. Возможно это даже не совсем паладин а эдакий полу-колдун связанный клятвой которую он дал когда-то исчадию, существу Тьмы или просто могучему смертному.
Как идея:
Магия паладина не божественна. Это его личная внутренняя сила, как у чародея. Но силу эту он поклялся использовать во славу своего повелителя.
Почему-то я представил себе такого рыцаря на белом коне наизнанку.
Он должен служить какой-нибудь принцессе, но не обычной из сказок, а… Азуле. Ну я имею ввиду отвратительную мразь манипулятора.
Возможно даже при этом ненавидя того кому должен служить.
Да по сути можно все.
С клятвой покорения у нас играет паладин, который одномесячный драконорожденный, что съедает своих врагов и съевший своих родителей (забейте на логику и смысл).
Клятвопреступника нужно грамотно вводить. Пример:
Паладин архитипа короны, который разочаровался в коррумпированной власти своего королевства...
И решил очистить его огнём.
Клятвопреступник ломает баланс силы/ограничения.
В качестве ограничений подойдут злые деяния. Хотя бы 1 в день.
Магеллан, обожаю твой голос, он такой приятный и успокаивающий 😍 спасибо за видосы!
Хах. Спасибо
Умение 3 уровне божественный канал , должно быть связанно с СПАСбросками
ВАУ! На ролике больше 2к просмотров, но нет ниодного дизлайка! За 6 лет серфинга интернета я такое впервые вижу)
Поздравляю!)
1:(
(
@@MAGELLANGEEKmage (
@@MAGELLANGEEKmage грустили всей площадкой
Уже 12 тысяч и ни одного дизлайка ¯\_(ツ)_/¯
Хм, а что случается с базовыми способностями паладина, если ты переходишь в клятвопреступника, ну там, смайт, ауры иммунитет к болезням, они остаются?
Ну, архетип с его умениями меняеться, а все остальное остаеться тк он же все еще паладин
Спасибо!
Не за что)
Нет, нет! Клятвопреступником нельзя стать просто так, когда ты нарушаешь клятву - теряешь силы. Всё!
Клятвопреступник это не предатель клятвы, это те кто перешло на темную сторону по своей воле. Предав клятву Вы теряете силы и только такой вариант может вернуть их
"Чёрный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам зла. Их как средство пдчинив той цели, что быть может и светла..."
(с) Фэнтези-мюзикл "Последнее испытание". Ария Чародея
спс чел ты спас Париж
Я может быть я смогу придумать герои с клятвопреступником и клятвой покорение.
Хотя клятва покорения похоже на героев из любых аниме про сёнэн.
Можно видео о создании некроманта пожалуйста.
Опять архетип потерял!
:(
Клятва Героизма из книги по Теросу
Сеттинг аля древняя греция из МТГ
Там этакий паладин "геракл"
Будешь потом длс для роликов пилить? :D
А аура ненависти может сыграть против самого клятвопреступника, если он сражается с нежитью?
А то может мне придется таким играть, интересно стало.
Может есть и какой то нюанс, но сколько я не читал да) эта аура бустит всех и врагов тоже
@@MAGELLANGEEKmage м-да... Представляю. Идёт падший паладин пещеру чистить за бабки, а там нежить))
Не ну если они станут сильнее то и опыта с них больше
7:23 о, ваха фб
Вот посмотрел я все видио про классы и архетипы что есть на канале и понять не могу а из кого можно демонолога сделать то бишь того кто призывает и подчиняет демонов.
@@MAGELLANGEEKmage Да я знаю что маги могут демонов призывать но я имел ввиду что-то специфически под это созданное. Такого в пятёрки как классов или архетипов нет?
@@negelist7307 Поищи про колдуна, поклоняющегося демонам, там вроде про это было.
господа, буду признателен за разъяснения. играть в DnD начал недавно, но ребятки в компании сказали, мол самый дамажный класс это паладин. якобы при определенной сборке на начальных уровнях он может нанести 400+ урона в одну цель - это вообще реально? я в механиках пока не разобрался до конца, не знаю, насколько это возможно. все расы/классовые умения и спеллки берем из книги игрока, руководства занатара и путеводителя по побережью меча
@@MAGELLANGEEKmage гранд мерси за пояснения) я за палов играть не горю желанием - мне больше плут заходит. и судя по расчетам и твоим видосам, плут-убийца по дамагу за бой спокойно обходит почти всех
@@MAGELLANGEEKmage для меня пока классы и архетипы, в которых соотношение физ.боёвка/магия идут примерно 50/50, сложноваты в освоении - я играть то начал месяц назад только. но в след. кампании попробовать хочется жреца смерти или воина-рыцаря эхо
@@MAGELLANGEEKmage мистический ловкач 12\певец клинка 8 - машина убийств всего, чего только можно плюс по этой херне очень тяжело попасть. Песнь клинка дает АС в районе 23 плюс заклинание щита - уже 28. Там еще можно докрутить артефактами АС за 30. При атаке используем теневой клинок, который не при свете дает автоснику за повышенную ячейку - 4к8 психиком плюс 6к8 сники психиком плюс громовой клинок 3к8 звуком сразу и потом 4к8 если цель от нас побежит. И это первая атака. Если не попали, у нас за певца клинка есть вторая атака. А как же вторая атака при громовом клинке, спросите вы? А никак, в Котле Таши певец клинка может теперь вместо одной из двух атак использовать заговор, а громовой клинок - это заговор. Итого, если обе атаки попали - 8к8+6к8 психиком плюс 3к8+4к8 звуком, если крит(а бьем-то с преимуществом, а если есть эльфийская точность, то еще веселее) - удваиваем все это дерьмо. На хрена нам паладин, если у нас есть мистический ловкач?
если хотите сделать из паладина машину убийств - паладин покорения 12\чародей божественной души 8. От вас никто не убежит из-за ауры паладина и спирит гардов божественной души и насуете ему смайтами по самые помидоры
@@randomdice-divinationwizar4070 это к мультиклассам относится же, я правильно понимаю?)
после прочтения твоих комментов стало понятно - я нихрена не знаю, в терминологии ДнД тоже
с твоих уст аура искупления звучит как неиграбельная аура . ты не сказал что аура не слетит если урон был нанесён этой способностью . звучало так что если тебя ударят и урон отлетит обратно то аура слетит.
Странная путаница. Но ведь паладин не получает силы от богов. Это удел клирика. Паладин получает силы просто от личного фанатизма, веры, клятвы. Клятвопреступление это тот, кто мог разочароваться в собственное вере. И теперь он подавлен, озлоблен, но по прежнему фанатично! И по этому он не стал простым вас воином, а стал клятвопреступником со способностями, полученными от нового мрачного фанатизма или новой вере в другие идеалы.
Ок. Но ведь многим необходим священный символ или некие ритуалы, для того, чтоб чувствовать себя нормально, а может быть героически, а может чтоб (как кажется) излечиться от болезни! (Это я о реальном мире) то есть я считаю, что для паладина священный символ это такой же костыль или плацебо - как угодно. Он сам, своей верой и упоротостью пробивает божественные каналы и карает воимя идеалов своего божества. И по этому он делает это от харизмы - силы своей личности, а не как клирики или друиды. И только это объяснение адекватно описывает почему клятвопреступник имеет хоть какие-то способности. Никакой бог ничего ему не даёт - он сам (умышлено или нет) меняет свои способности на другие.
@@MAGELLANGEEKmage Было сложно, но я расшифровал ) спасибо за твою работу.
Расшифровал неразборчивый текст)
Спасибо. Скажите пожалуста, а сколько примерно времени нужно что бы стать Мастером подземелий? Что бы начать водить. Как много обычно на это уходит времени? Я начал читать книгу игрока. Скачал книгу мастера. И пока смотрю стимы игр...
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо... Очень хочу научиться играть и научить других людей в моем городе. Наверное попробую сначала поискать в дискорде как начинающии игрок. Поиграть за разных рас и профессии онлаин. Освоить ролл20 и провести уже свою игру, если наиду игроков. И потом наверное искать людей в своем городке. Спасибо тебе что так доступно обьясняешь. Сразу видно что ты хорошии Мастер.
5 месяцев прошло, надеюсь ты начал :) Если нет то вот мой совет по собственному опыту, книги игрока вполне достаточно, более того, она, как не странно, важнее чем книга мастера. И . . . простно начни, нади единомышленников и начни, и всё остальное придёт само :)
Можно было просто посмотреть видео про Мастера на канале JoCat
Какой лучший архетип на урон?
Клятвопреступник или клятва мести
Вопрос: а выбор архитипа обязателен?
Ну, это часть твоего класса и в каких то классах от подкласса получаешь значимую часть способностей. Если хочется можно конечно играть только классом бес подкласса, но так не будет части способностей которая могла бы быть и не будет того стиля который своими способностями дает подкласс, но попробовать можно, какие то классы только с 3 уровня получают архетип,а значит первые пару уровней они играют без него.
Магелан , я хочу создать персонажа крестоносца . Помоги определиться с классом и архитипом . Я пологаю это будет паладин , но ни один архитип не подходит мне .
А чем он по твоему должен владеть в плане умений? Ну можешь просто клятву доблести самую обычную взять, а крестоносца просто описывать, отыгрывать, потому что мне кажется это на отыгрыш, а умения просто от того что паладин дает подходят.
@@MAGELLANGEEKmage Ну крестоносец в моем понимании это такой паладин который воюет с демонами и еретиками . Изгнание Нежити я бы заменил на что-то другое и заклинания хотелось бы самому выбирать , а не те что есть в архитипе .
Что такое продолжительный отдых???
Раз в день персонажи могул лечь спать на 8 часов чтобы восстановить все свои способности и здоровье
А игровой час это сколько ⁉️
@@Кира-ь7ц2р смотря что за мир придумал мастер, но почти всегда в мире персонажей как обычно 24 часа
Понятно
Не знаю как остальным, а мне паладины не нравятся. Когда я с ними играю, становится совсем не интересно. Они и без команды себе спокойно живут и в бою им нормально даже 1 в 4
жиза
А я ретро паладин я нагнул их всех один
Ещё и занудствуют постоянно в социалке
Я первый,юху
И что?
@@Neon-il9nj,и то!
@@artsi193 и ничего
@@Neon-il9nj,ну вот и ничего
@@artsi193 ну ничего так ничего.
... Тухлые паладины... ..
ХОТИМ ВАРВАРА
ЯРООССТТЬЬ👊👊👊👊👊👊
ЧЕРЕЖДЫБЛЯДСКАЯ ЯРРОООООООООСТЬ!!!!!1!1!!
Долой варваров вперед колдуны
@@АндрейОзмитель-э2м колдун-самый слабый класс
@@АндрейОзмитель-э2м колдун самый слабый и самый бесполезный кусок г. Он играет только как мультикласс