Le terme qui me vient c'est : scolaire. J'ai ce sentiment où les devs (étant novices pour la moitié) sont comme des élèves qui ont bien fait leurs devoirs en écoutant les élèves plus expérimentés (les devs sénior) mais sans réinventer la roue parce qu'ils n'ont pas la capacité de marquer l'industrie tel un RDR2, et c'est normal car on attend pas d'un élève qu'il révolutionne le domaine dans lequel il apprend. En gros ça ressemblera à la même formule que depuis Origins, mais en un peu mieux peaufiné.
@@benjaminohl il faut comparer ce qui est comparable. Red dead n'a pas du tout eu les mêmes ressources que ce AC Shadows. Ubi a fait le choix de sortir un AC tout les 2-3 ans alors que Red Dead il faut attendre 10 ans. Tout les jeux vidéos qui sortent ne doivent pas forcément révolutionner l'industrie.
C’est fou le jeu semble clean mais je sens un manque d’âme, d’ambiance et de charme. On dirait une addition d’éléments culturel Japonais sans que l’alchimie se fasse. Merci pour cette preview complète !
C'est vraiment le même sentiment qu'avec Star Wars... Un jeu sympa, plutôt bien fait, mais loin d'être un jeu impressionnant et marquant. Alors que ça devait être LE game changer du studio.... On ne peut qu'être inquiet
Déjà on est loin de l’énorme claque technique qu’avant été le 1er Assassin sur la nouvelle gen, fin 2014; Unity proposait une modélisation de Paris juste incroyable pour l’époque, et même aujourd’hui sur PC il reste plutôt impressionnant. Là sur Shadow, on a plus l’impression d’un jeu PS4 tres légèrement boosté: les modélisations des visages sont encore loin d’un Uncharted PS4 de 2016(il y a quand même 9 ans !), les animations restent relativement rigides, les villes plutôt vides…personnellement je ne vois rien ou pas grand chose de new gen la dedans, on est loin du niveau d’un Spiderman 2 par exemple. Â confirmer ou non. Après reste le gros problème des deux héros, aux deux genres différents, présents uniquement par soucis "d’inclusivité". Car quand vous avez deux héros interchangeables à tout moment, mais que 95% du jeu peut être fait avec un seul héros, il est l’intérêt de proposer deux héros ?? En fait il n’y a rien qui le justifie par le scénario…ça me rappelle Odyssey ou l’héroïne prenait le même bourre-pif en pleine poire que le héros…dieu que c’était con. On semble être dans le même délire, les héros sont jetables en fait. Un peu comme si dans God of war Ragnarock le joueur pouvait choisir de jouer quand il veut avec Atreus ou Kratos…eh non, les développeurs ont pensé le jeu pour que chaque scène s’adapte à tel heros, ça s’appelle une mise en scène cohérente qui implique vraiment nos héros. Bref a tester en occasion dans 2 ans à 10€, mais je ne participerai plus à ça, j’ai déjà donné pour Odyssey et Valhalla plein pot. Le dernier excellent Assassin c’est origins en 2017, ou comme par hasard l’ensemble du jeu est au service de la narration de Bayeck, et pour le coup le joueur se sent vraiment impliqué… Bref Ubi, c’est la fin.
C'est ça le problème, c'est que ça n'a pas évolué depuis Origins qui en son temps, il y a un peu plus de 7 ans était un vrai renouveau de la série et une claque visuelle.
J'ai toujours aimé les AC mais depuis peu je les ai repris et mon amour est revenu plus fort que jamais. Je prie vraiment pour que ce soit un excellent AC que nous puissions encore nous plonger de nombreuses années dans ses univers incroyable
Chui aussi un fan d'AC mais là depuis les deux derniers c plus du tout la même vibe que les 5 premier donc compliqué certe il a l'air bien et tout mais je pense qu'il va avoir du mal a trouvé son public a cause des polémique etc
Le problème c’est qu’hier j’ai vu Phantom Blade avec une telle patate, une telle créativité…Shadow me parait vraiment fade à côté, ils ont encore fait du Ubi d’il y a 10 ans. C’est pas la catastrophe annoncée mais c’est pas la folie non plus en terme de renouveau…
Non, non et non ! Yasuke a été introduit pour plus d’inclusivité et toutes ces histoires. Evidemment qu’ils vont dire le contraire maintenant pour limiter la casse. Mais il ne faut pas se voiler la face. Ça ne veut pas dire que le traitement de son histoire sera forcément mauvais, mais il faut arrêter de nier l’évidence.
@@flao27190 le moteur d'AC est très bien optimisé , AC odyssey et valhalla tournent super bien sur rog ally, PS5 et xbox series X j'ai hâte de voir comment il va tourner sur ALLY, si c'est le même moteur avec quelques améliorations, ça devrait être super !
@@yosegaman aprés je suis pas expert le moteur est peut etre bien effectivement mais il l'exploite vraiment pas comme il faut car vraiment ils sont mauvais sur la modélisation, expression ect... des visages. Après ça reste mon avis personel 👍
@ ça, les expressions de visages c'est vraiment le défaut principal des jeux ubisoft, des jeux AA font mieux. en fait, les expressions sont bien dans les cinématiques mais pas avec le moteur 3d ingame
C'est une blague ? Non mais vraiment, je ne l'attend pas spécialement au vu des derniers titres très décevants selon moi. Mais comme pour beaucoup, un assassin au Japon, c'est ce qu'on a attendu depuis si longtemps. Copier/coller littéralement de Valhalla avec des pseudo "nouveautés", et son monde ouvert bien vide avec des loots chiant à revendre en continue... j'ai pas encore le jeu que ça m'ennuie déjà rien que d'y penser au temps que je vais perdre sur tout ces trucs inutiles au gameplay. Faut vraiment arrêter Ubisoft là...
Aha c'est pour ça que mon dernier AC c'était odyssey et je l'avais fait uniquement car j'avais trop envie d'explorer la Grèce antique et c'était quand même assez jolie, notamment Athènes. Par contre au bout de 50h de jeux ça devenait horriblement répétitif. La centaine d'heures de jeux a été pénibles. Je me suis promis de ne plus touché à des jeux trop long et trop répétitif depuis ce jour.
Sérieusement il y a des gens heureux de voir ca en 2025 ? Encore heureux quil est été repoussée d'un mois... Ce nest pas un mauvais jeux mais a ce que je vois il na pas lair d'être a la hauteur meme dun AA... Quadruple A disent Ubisoft....😭
Je suis en train de finir pour la seconde fois Ghost of tsuchima, et je me rends compte avec cette preview qu'il vaut mieux que je reste dessus au vu du gameplay d'assassin shadow. Les scènes de combat avec Yasuke me semblent vraiment patauds face à un Jin Sakai.
@@julienrougier1396 Il a des lacunes. Sauf que GoT est le premier GROS jeu du studio, il est sorti il y a maintenant 4 ans, avec un budget extrêmement petit comparé à AC, et surtout personne ne l'attendait. Là on a affaire au 16 ou 17eme jeu d'une licence qui s'est construite sur plus de 20 ans et qui est censée sauver son studio. C'est comme si tu voyais Teddy Riner faire 4eme à une compétition. Sur le papier c'est pas mal, mais compte tenu du background c'est juste pas normal.
Au final le jeu est propre, et alterner entre 2 Gameplay bien distinct est trés intéressant. La map à l'air énorme et fidèle à la réalité, on a envie de s'y perdre, surtout si on est amateur de culture japonaise! (ce qui est mon cas)
@ je pense pas qu'il va faire un gros flop, mais pas se vendre aussi bien que le dernier à cause de toutes les casseroles de drama qu'il se trimballe ... moi j'ai préco le collector PS5 depuis le début de toutes façon (j'ai déjà eu le remboursement partiel suite à la modification du collector) les dernières figurines de chez ubisoft sont vraiment quali je trouve
Je vous avais promis (comme d'habitude en réalité) de vous dire exactement ce que je pensais de cet Assassin's Creed Shadows : en bien, comme en moins bien 🔥 Les qualités (il y en a clairement) et les défauts (il y en a aussi). Et c'est le cas. Voici donc mon avis détaillé sur une TONNE de sujets, pas pour vous influencer, mais pour vous informer et commencer à vous forger un premier avis assez concret sur le jeu... en attendant le test qui confirmera ou infirmera certains aspects. C'est aussi pour ça que je vous ai ramené un MAX de gameplay 4K60 capturé par mes soins pour que vous puissiez voir la réalité du jeu directement. J'espère que cela vous intéressera et répondra à la plupart de vos questions 👍
J'ai trouvé ton test assez qualitatif, avec ce recul qui caractérise les bons journalistes. Évidement que AC n'est pas un GoT, mais ce n'est pas se qu'on lui demande. Et c'est pour cette raison que je prendrais les deux.
L' arbre des compétences n'est pas cité... et il est pour moi super important dans un AC et peut être il répondrai à certaines questions...Ou bien peut être je l'espère, le grapin par exemple pourrait éventuellement être améliorer au fur et à mesure ?!
J'avoue, ça ne me fait toujours pas rêver. Je le prendrai sûrement pour ma femme. Elle aime bien son petit ac, bien que déçu du précédent. J'ai peur que ghost of tsushima reste le maître étalon du genre.
Même si Ubisoft ne réinvente pas du tout la saga AC avec Shadows, ce que je vois me donne quand même envie d’y jouer. Je trouve que visuellement il est très beau même si en effet les visages sont toujours perfectibles. Je crois que je vais m’évader dans cet univers japonais. J’espère que l’histoire sera intéressante, que les quêtes annexes seront intéressantes et surtout que le jeu n’est pas tiré en longueur pour ne finalement rien raconter. Maintenant, je ne crois pas que ce AC va sauver Ubisoft. A ce que je vois, ça reste très classique. Sans oublier que cette année PlayStation sortira un nouveau Ghost. En tout cas, je vais y jouer et j’espère me plonger dans cet univers.
Histoire et quêtes annexes intéressantes dans un AC? On a pas vu ça depuis longtemps! Bonne chance. Perso je passe mon chemin. Marre de la soupe réchauffée
J’hésitais à la prendre mais finalement ce sera non. Le jeu semble assez scolaire, un peu vide et sans une véritable âme. J’ai fait GoT il y a deux mois sur ps5 et honnêtement, même si le jeu a 5ans maintenant, visuellement, il surpasse ce AC. J’avais vraiment envie d’aider ubi en l’achetant mais ces images m’ont clairement refroidi. C’est dommage
Je vais être chiant mais concernant les jeux dans l'univers du Japon féodal ça sera très difficile de faire mieux que Ghost of Tsushima.. Dans le peu de gameplay que j'ai vu de ce ACS je retrouve beaucoup d'éléments qui me font pensait à GoT, déjà les postures, le fait de rampé sous les bâtiments, les petites jauges de parades parfaites, prier devant les hôtels culturels, la carte avec ses couleurs pâles, la méditation c'est clairement du copier/coller de GoT, je suis désolé encore une fois mais j'ai pas pu m'empêcher d'y voir des similitudes avec GoT et ça serait être de mauvaise foi de ne pas le reconnaitre.. Néanmoins je le ferait quand même car j'ai fait tous les AC je vois pas pourquoi celui-ci je ne le ferait pas. ;)
Merci beaucoup pour cette vidéo Julien ! Un peu inquiet sur le choix libre des missions sur la carte car généralement ça veut surtout dire très peu de narration filée entre les régions !
Je dit pas que certains d’entre vous on tort ou qu’ils n’ont pas le droit de poser leurs avis.. mais en lisant les commentaires je peux que penser, qu’une fois de plus, nous sommes une génération qui n’est jamais contente. Si à une époque j’avais su qu’on aurait un jour des jeux aussi beaux, varié etc.. au lieu de profiter, de ce faire notre propre avis, de s’amuser on est toujours dans les détails etc. Bref pour ma part je pense faire ce assasins creed même si j’aimerais ne pas le payer au prix fort.
ouais, je ne comprends pas les commentaires du genre: ça manque d’âme, d’ambiance et de charme. Putain, "faut pas déconner, c'est beau. 'faut dire que le bashing systématique des youtubeurs porte ses fruits.
Cette preview m'a plutôt rassuré sur le jeu et j'en suis moi même étonné. La DA est clairement le point qui m'incite à le prendre. Et même si le gameplay est les mises en scènes sont très loin d’être une révolution, j'ai quand même envi de la donner à cette licence, une dernière chance. Merci d'avoir été transparent sur les nombreux défauts Julien. Pour avoir abandonné la licence depuis AC3, Je ne m'attend pas à une claque scénaristique mais il suffira à m'occuper pendant mes congés.
Est-ce que ce n'est pas inquiétant de savoir que c'est ce qu'Ubisoft peut proposer de mieux alors qu'ils savent que c'est un tournant pour l'entreprise? Ceci étant dit, le jeu a l'air cool et je pense bien m'amuser dessus.
Techniquement pendant la grosse partie du développement, ils étaient pas encore dans la mouise comme c'est le cas actuellement. Ils sortaient d'un Valhalla qui faisait les meilleurs ventes de la série. Après c'est clair que ça reste inquiétant, mais s'il savaient au préalable à quel point AC Shadows serait décisif, on aurait peut être eu un jeu beaucoup plus ambitieux de leur part. Eux-même le savent je pense.
Moi qui n'ai pas fait d'assassin's creed depuis longtemps, j'ai envie d'y jouer. Je le trouve beau et j'adore la culture japonaise, les jeux Ubisoft m'ont tjrs amusés, même quand ils sont répétitifs.
Ça ne sera pas le sauvetage de Ubisoft. Guillemot peut préparer ses affaires et mendier auprès des investisseurs potentiels. La démarche du héros est catastrophique lorsque il court.
Super preview Julien, la meilleure et la plus complète, super couverture pour le jeu. J’y crois encore en ce AC, c’est surtout Naoe que j’adore et que je trouve très stylée. À voir lors des tests.. mais c’est vrai qu’on est très très loin de Red Dead 2..
@Bah clairement je dis pas tout n’est pas parfait comme tous les jeux enfin de compte mais tout le monde fait des polémiques pour tout et n’importe quoi dessus alors que t’as des jeux bien plus pourris qui passent et ils disent rien.
C'est le problème des grosses boites qui font des jeux à budgets démesurés, il n'y a pratiquement pas de prise de risques, on reste donc sur du classique, certes peaufiné, mais qui ne révolutionne rien.
Je suis vraiment désolé pour Ubisoft mais... quand on a des jeux comme : Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 , Elden Ring qui sont sorties.... Ubisoft est clairement fini . C'est pas les exemples qui manquent pourtant !!!
Perso je vais le prendre toutes ces critiques pour un jeu ca me fait drôle beaucoup veulent la perfection mais la perfection ca n'existe pas . Ayant commencé avec la PS1 je peu vous garantir a tous ceux qui critiquent ci vous y avait jouer vous verriez la différence ne pas prendre un jeu pour une histoire de chaussures ou autre c'est ridicule a la base les jeux sur console c'est pour ce detendre alors meme ci il ya quelques imperfections meme ci l'on est en 2025 faut resté un peu indulgent du moins je pense.
Je suis tout à fait d'accord avec toi , j'ai connu les atari etc , je peux te dire que la plupart des gens seraient heureux que de tels jeux sortent, je crois simplement que cette génération est toujours insatisfaite , ça ça craint , je ne dis pas que ça va être un gros jeu le dernier assassin était plutôt bien , à voir pour celui-là.
@@alainsanchez8381 Certainement mais on vit dans une époque où il y a des tas de bons jeux pourquoi perdre notre temps avec des jeux "moyens" quand il y a plein de grands jeux à découvrir. Le temps et l'argent sont limités, il faut faire des sacrifices et ce AC Shadows pour ma part passera aux oubliettes.
La perfection non,le respect oui,si tu a envie d'acheter cet AC origins V.4 skin japon pour refaire encore les mêmes truc que ta déjà fait libre à toi. Perso joué à ce genre de bouze dans un monde post BG3 et Elden Ring c'est plus possible,mon temps et beaucoup trop précieux et mes standards de hobby vidéoludique bien trop développé aujourd'hui pour me forcer à manger ce Big Mac froid. De plus je ne cautionne plus ce cynisme,ce manque de respect et cet hypocrisie d'Ubisoft Btw y'as un monde entre la perfection et le commun le plus élémentaire,on leur demande pas de produire un Elden Ring (on sait que ce serait impossible pour cette boîte nécrosé mais c'est pour illustrer) mais juste de respecter leur consommateur (oui consommateur,pas joueurs) en arrêtant de copy/past à l'infini les mêmes jeux en changeant de skin et 2,3 mécanique de surface.
Pour les plus aguerris à l'exercice journalistique, vous remarquerez que les "pseudo" points négatifs soulevés par l'excellent Julien Chieze, sont tellement anecdotiques, qu'ils ne sont présents que pour être la caution morale de la chronique. En effet les points qui font débat concernant la mécanique, les animations de combat etc... ne sont pas ici évoqués. Donc une vidéo plutôt favorable au jeu qui pourrait déterminer l'avenir d'Ubisoft.
Quelle hypocrisie... : "l'envie de trouver un personnage existant qui puisse incarner un gameplay différent" comme si l'histoire féodale japonaise manquait de noms, de grands guerriers. Les devs veulent nous faire croire que tout indiquait Yasuke pour des raisons de "gameplay" et pas de score EDI... culotté de penser que les joueurs sont naïfs à ce point. Je suppose, dans la même logique qu'il aurait été judicieux de mettre un ninja japonais dans Valhalla histoire de contre balancer le gameplay brutal et bourrin ;).
Pour des raisons trés différentes, de philosophie interne et de concept , Ubisoft est sur le même chemin que Bethesda. Leur archaïsme est comme un rhumatisme généralisé, les rendant incapable de sauter le pas des demandes ( et des exigences ) d'aujourd'hui par les joueurs. 2 Dinosaures face au changement de climat, prêt à s'éteindre par incompatibilité à la survie. Le Tricératops et le T-rex risquent de disparaitre.
C'est ça la problèmatique :) Est ce que tu fais un jeu pour les joueurs , ou est ce que tu fais un jeu pour toi et le proposer ensuite aux joueurs ? a.k.a Undertale, Celeste, et quelques rares exception en triple A Je préfère largement un Artiste qui propose ses créations, qu'un Artiste qui se fie aux joueurs
Les points positifs : +Le Japon féodal +L'esthétique +Coté immersif +Fluide +Richesse de l'environnement +Le monde ouvert +++Les tours et points de vues ou d'observations qui sont toujours là , et heureusement (désolé les rageux...) Les points négatif : -Manque d'au moins trois différences d'animations dans les blessures et en fonction des hauteurs de chuttes, -Grappin sous exploité, -Barres de vies et noms figés au dessus des ennemis, -Doublage des voix françaises (ah ouais désolé Louis San, mais c'est abusé...) mais surtout, ---POURQUOI CET EFFET NOIR ET BLANC LORS DES COUPS DE GRÂCE??? Sinon Ubi je l'attends tjr avec impatience 🎉
Je croyais en ta bonne foi, mais je me méfie des croyances, y compris des miennes. Tu viens de finir de me prouver ta bonne foi. Donc je m'abonne. Merci Ju, et au plaisir !
J'ai abonné cette série depuis Origins, car depuis les scénarios sont franchement "passables" mais sans plus, et c'est pour celaque j'aimais cette série. Merci Julien pour ton analyse.
Les gens se plaignent constamment de trucs qui perso ne me sont d’aucune importance (comme les polémiques yasuke), quoi qu’il en soit des que j’en vois plus du jeu, ça ne me fait que me donner de plus en plus envie d’y jouer. Que ce soit les visuels, le gameplay, le set up, les nouvelles idées, l’infiltration, ect. Pour l’instant ça a l’air d’être le meilleur AC qu’on ai eu depuis des années. Hâte de mettre la main dessus
Un commentaire qui fait plaisir, je pense la même chose... J'ai tellement l'impression que c'est un procès qu'on fait à Ubisoft tous les jours... 😶😶... Trouver tout ce qui est possible pour les tuer.
Chacun accorde de l'importance aux points qu'il estime essentiel. Tes valeurs et points de vue ne concernent que toi. Tu aimes le jeu, tant mieux pour toi. Mais ne viens pas dire que les gens se plaignent pour rien. Et rappelles-toi qu'Ubisoft n'aurait pas fourni d'efforts supplémentaires s'il n'y avait pas eu ces "polémiques".
@@baraddur7664 je suis d’accord et en même temps pas d’accord. Oui si le jeu n’était pas prêt, il n’aurait pas du sortir, Ubisoft a tenter d’être laxiste une fois de plus et j’espère qu’ils ont compris avec Outlaws qu’ils ne pouvaient pas continuer comme ça. En revanche non ce n’est pas les polémiques qui ont fait qu’il y a eu des reports. C’est la situation actuelle d’ubisoft qui n’a pas le droit à l’erreur car ils sont au bord de la faillite. Le temps supplémentaire est utilisé pour peaufiner le jeu, l’optimisation et ajouter tout un tas de trucs qu’ils n’avaient pas finis et qui n’auraient pas été prêt pour la sortie initiale, que ce soit en gameplay ou en contenu. D’après ce que j’ai vu, absolument rien ne va être modifier concernant Yasuke, et désolé mais les polémiques bidons en mode « c’est un personnage noir, c’est du wokisme, c’est pas réaliste, je boycott le jeu, bla-bla-bla » on s’en bat clairement les c*******. Ce n’est pas ça qui va faire que le jeu va être bon ou pas. Donc tous les rageux Twitter qui choisissent d’accorder de l’importance à ces conneries, tant pis pour eux. C’est sûrement les même gars qui se plaignaient du wokisme dans the last of us, ou qui crie au scandale car the Witcher 4 sera avec une femme, ou que l’héroïne de Intergalactic a les cheveux rasés. Moi ce qui m’importe c’est que la qualité, l’immersion, le monde, le gameplay, l’histoire, ect soit au rendez vous. La majorité des plaintes sur ce jeu n’ont aucun rapport avec tout ça, et c’est ridicule.
C’est assez impressionnant de voir à quel point Ubisoft a peur de prendre des risques… En comparant avec Rockstar, qui n’hésite pas à prendre des risques énormes avec Red Dead 2, on ne peut que ressentir de la pitié pour Ubisoft, qui continue de se vautrer dans ses vieilles recettes dépassées.
@maxencepetitjean9725 Ils ont adopté une approche très différente de ce que Rockstar fait habituellement. Le jeu est très tactile, lent et réaliste comparé aux autres titres du genre. Il aurait très facilement pu être perçu comme lent et ennuyeux, mais non les joueurs ont su reconnaître la valeur de ce type de gameplay. Tu ne le vois pas forcément comme un risque parce que c'est particulièrement bien exécuté.
@ Oui, les joueurs pardonnent quand il y a de l'action et du changement. On l’a bien vu avec Cyberpunk 2077. Ubisoft, de son côté, se plante, publie un communiqué pour promettre de faire mieux… et finit par retomber dans les mêmes travers. Il y a un problème de leadership très clair. La responsable des studios Ubisoft est une ancienne assistante/DRH, et honnêtement, ce n’est pas très sérieux de confier la direction de tous les studios à une DRH qui par definition n'y connait rien au developpement JV.
On dirait un assemblage de mécaniques qui sont censées théoriquement marcher, sauf que ça prend pas. On dirait un plat avec des ingrédients nobles où tu aurais oublié la sauce. Spoiler alert: ça va bider. Il va faire beaucoup de ventes parce que c'est AC, mais la durée d'engagement des joueurs dans le jeu sera beaucoup plus faible. Comme l'ont dit 50 commentaires avant moi, le jeu n'a aucune âme. Ca fait vraiment jeu carte postale, comme trop souvent chez Ubisoft depuis 10 ans
Bon, je commente rarement les vidéos, mais là cela en vaut la peine ! Alors nous parlons d’Oda Nobunaga et d’un de ses suivants Yasuke, qui a bel et bien existé. Il était à priori « esclave de guerre portugais », qui formaient en Asie une partie des bataillons portugais ou hollandais , et a été laissé à Nobunaga comme une sorte de « cadeau diplomatique ». A-t-il jamais porté une armure de samouraïs j’en doute, car il était plus je pense un symbole, un faire-valoir pour Nobunaga, un « suivant » je doute qu’il ait été aligné sur un champ de bataille. Si vous voulez une comparaison parlante en France, songez à Roustam, le suivant Mamelouk de Napoléon. L’armure d’Oda Nobunaga semble moins « évoluée » que celle de Yasuke (ou tout autre samouraïs d’ailleurs) mais non en fait ! Cette armure est une armure Nanban-Do, c'est-à-dire une armure incluant un plastron « à l’européenne », simple mais efficace, qui peut paraitre moins évolué que les armures traditionnelles. (On parlait aussi de Nanban Gusoku - « armure imitée des armures européennes ») En fait cette armure de Nobunaga est plus rare et coûteuse que celle de Yasuke. Et Nobunaga était très intéressé par la culture européenne et suffisamment excentrique (ou provocateur ?) pour porter ce genre d’armure. En fait pour le coup les gens d’Ubisoft ont fait de bonnes recherches. A noter qu’une armure de ce type ayant appartenu à Tokugawa Ieyasu est conservée. Ce qui me choque beaucoup plus (et ne semble pourtant pas bcp choquer les japonais) c’est surtout les châteaux « blancs » complètement anachronique à l’époque de Nobunaga, car ils datent plutôt de l’époque Edo ! Himeji dans la décennie 1570 était encore un château essentiellement en bois, comme la plupart des autres châteaux japonais. Les premiers donjons « modernes » apparaissent à la fin des années 1570 et sont encore petits (RdC et 2 étages) et rares (Hikone 1575 ou Maruoka 1576), le château d’Azuchi (1576) que l’on voit ds les trailers, construit pour Nobunaga, est alors révolutionnaire et n’existera que quelques années avant d’être détruit après le coup d’état de Akechi Jubei Mitsuhide en 1582. Il y aurait encore à dire mais dites vous bien que de nombreux japonais doivent, comme de nombreux français, avoir des connaissances très lacunaires et très « images d’Epinal » de leur propre passé !
Sinon Julien merci pour cette présentation détaillée ! Cet Assassin Creed je vais l'acheter, ce sera mon premier mais il me semble remarquable, à partir du moment où l'on a conscience que l'on évolue dans un décor de l'époque Edo et non du Sengoku Jidaï ;-) Tout ceci me plait beaucoup !
Au Montpellier In Game (MIG), en 2015, Alexis Jolis - Desautels alors Game Director d'Ubisoft Montréal, pendant sa conféren : "Fishing with dynamite » ou l'importance du design rationnel, nous comparait le développement d'Assassin's Creed (Syndicate à l'époque) comme une grosse locomotive qui était difficile à modifier "en cours de route" pendant qu'elle roulait (changer une roue...). Je pourrais lui répondre que c'est en amont pendant la phase de pré-production que l'on pose tous les concepts de game design et que l'on teste et assure leur qualité et leur faisabilité technique, avec une équipe de programmeurs dédiée, avant la production du jeu et pas pendant.
Je confirme, le vrai dernier assassin’s creed est unity depuis c'est le néant et ils ne comprennent pas ce veulent les gens et prendre ce qui est de mieux dans la concurrence. Les fans ont dit stop pour le côté rpg allez on en remet, les animations de parcours sont saccagés à fond, les mêmes animations, la même sensation, ca va etre un origin/odyssée au japon....mirage avait plus car ce n’etait pas les assassin’s creed 2.0, ca revenait plus en arrière mais là ca sera sans moi et je crois que c'est définitif
Pour le château de Himeji c’est sans doute une ancienne version, plus petite. Le château a été reconstruit en version grandiose par Hideyoshi après la mort de Nobunaga
Pareil pour le château d’Osaka reconstruit sur la fin du règne de Hideyoshi… mais la ville était une des plus denses du monde même à l’époque du jeu! Pas le petit village qu’ils représentent… je crois qu’il va falloir être flexible avec les interprétations de l’histoire mais le jeu a l’air splendide et vraiment bien fait 😊
Perso j'aime la formule Assassin's Creed, je n'ai pas envie d'avoir une grosse révolution et ne pas retrouver la franchise. J'ai hâte d'y jouer, j'espère juste qu'il ne fera pas doublon avec Tsushima et qu'il sera aussi fun qu'Odyssey ! Merci Juju pour cette video 😊
Je pense que l'histoire du grappin est dû à l'architecture particuliére des bâtiments, solution trouvée à l'arrache après la decision de ne plus mettre des tours de sychro ( qui jusqu'alors était la seule solution) . Le responsable de Ubi en avait d'ailleurs parlé il y a peu de temps en annonçant le report de la sortie...mais ! Je suis d'accord avec vous Julien, il aurait été plus judicieux de l'integrer dans la globalité du gameplay ( ref AC3 pour les assassinats en hauteur par ex) où le fait de se balancer de toit en toit en infiltration ( tellement Babass ! ) ... là ca fait vraiment la solution bâclée pour palier à une situation précise...
Je vais opter pour le mode histoire immersive (voix japonaises +portuguaise). Ca sera bien la 1ere dans un AC que je ne vais pas jouer ma 1ere run en FR
Le gameplay semble au service de Yasuke, et non l'inverse. On sait tous pourquoi Ubi a choisi ce personnage, et c'est clairement pas pour répondre à des choix de game design qui auraient faits en amont. Ça donne vraiment pas envie.
C'est sûr qu'en tant que tel c'était pas un bon argument d'Ubisoft du tout : ils auraient pu trouver des tonnes de guerriers très puissants dans l'histoire ou le Folklore japonais, ou simplement en inventer un, comme ils avaient toujours fait jusqu'ici.
Toujours ces arguments débiles…tout le monde à apprécié Bayeck en 2017 non dans Origins? Alors ? T’aurais pas trouvé ça choquant d’incarner un Japonais pure souche dans l’Égypte ancienne ?🤣🤣
@@laurentinhk il y a un million de jeu japonais avec des japonais, mais il y a bien quelques manga qui prennent des japonais pour les foutres en Angleterre, en France aussi :) Je ne vois donc pas où est le soucis de changer un peu
Je trouve que le jeu a de vrai point positif, je le prendrais pas day one je vais attendre quelques patch mais c'est sur que je mettrais la main dessus, il me fait de l'oeil à moi
Merci pour cette super grosse preview Amigo Julien. Je pense que je vais me perdre dans cette aventure. Les défauts me rebutent pas…. Kiss de Belgique 🇧🇪
Il a l'air franchement beau... a lire certains commentaires on se demande ce qu'il ne vas. De toute façon il y aura toujours des gens pour critiquer quoi qu'on fasse donc bon...
Qu'est ce qui ne va pas? Peut être le fait qu'ubisoft copy/past exactement le mêmes jeu depuis plus de 10 ans en changeant le skin et à peine 2,3 mécanique de surface en manquant de respect au joueur et en étant cynique au possible,en ressortant les mêmes open world fade et insipide pour refaire les mêmes activités copié/collé que ta déjà fait en boucle depuis des années,en mettant (et abusant) de micro-transaction dans un jeu solo et j'en passe. Ghost of tsushima est beau,RDR2 est beau,Horizon et beau,Shadow et juste correct,et on ne parlera même pas des visages figé et des plan champ/contre champ typique de morrowind/oblivion truc d'il y a quasi 20 pige,alors que tout le monde innove ubisoft ce complaît dans la médiocrité la plus totale ah et si pour toi un beau jeu=un bon jeu malheureusement c'est déjà trop tard pour te faire une réel éducation vidéoludique. Dans un monde post Elden Ring les joueurs ne veulent juste plus de ces bouzes médiocre à la ubichiotte aussi tôt consommer aussi tôt digérer,aussi tôt chié,aussi tôt oublié,d'autant plus qu'ubisoft continue de vouloir se la raconter alors qu'ils sont au fond du gouffre et sont mondialement connu aujourd'hui comme les loser avide de l'industrie du JV.
2025.... arrivé à un moment faut avancer. On veut du lourd en graphisme sachant que d'autre jeu sortis il y a des années sont considérés comme super beaux actuellement, c'est grave quand même.
Petit rappel encore une fois les gars, c’est Ubisoft donc ne vous faites pas avoir. Laissons les couler, ils l’ont mérité à nous la mettre à l’envers pendant des années. Prenez le d’ici 1 an à 10€
Le problème qu'Ubisoft rencontre, c'est qu'ils se sont fourvoyé dans leur campagne de perfectibilité, je m'explique : Avec Unity, on peut clairement dire qu'ils ont atteint l'apogée de leur système de parcours et de combat, système qu'il ne cessaient de peaufiner depuis le premier Assassin's Creed. Après ce jeu, il n'y avait (presque) plus rien à changer au gameplay pur. Les seules éléments sur lesquels ils fallait se concentrer, c'était le game design, les scénarios des jeux, la recherche de nouvelles époques etc... Inutile de basculer en mode RPG, sincèrement ils se sont dénaturé complètement, ont troqué leur identité contre des parts de marchés visant des joueurs de RPG, marchés dans lesquels de grands acteurs étaient déjà en place. Pire choix stratégique... Au lieu de se concentrer sur le fait d'exporter leur art (système de parcours et de combat) sur des nouveaux environnements comme du Western, des Guerres mondiales ou du Futurisme/Epoque Moderne par exemple, ils ont choisi la voie du sur place en tentant de se réinventer là où ils avaient réussi à devenir presque parfait. Attention, j'entends bien qu'Unity était fourré de bugs, j'en ai fait les frais à l'époque, mais que personne ne vienne dire qu'ils n'avaient pas atteint un niveau monstre en termes de gameplay parce que ce serait faux. J'aime Ubisoft, j'aime Assassin's Creed, j'ai grandi avec leurs jeux, c'est un grand studio français, mais les choix de stratégie de marchés et les pressions des actionnaires ont poussé un studio capable de réaliser des chefs d'œuvre à douter de lui même, de tout ce pour quoi il s'est battu pendant des années et à en perdre sa nature profonde. Bisous ✌
Je trouve l'avis des gens très dur avec ce jeu. Je suis hype pour ce nouvel opus, je retrouve complètement un AC que j'apprécie depuis les débuts de la saga. AC Black Flag en 2014 n'était pas parfait a l'époque en terme technique et pourtant les joueurs et la presse ont adoré, alors pourquoi pas celui là?. C'est facile de taper sur ubi en ce moment mais nous devriont soutenir les devs qui ont bossé sur ce nouvel opus..
@vincentmartin54 Oui les visages et les voix VF sont pas parfait et restent à travailler. Mais je ne connais aucun studio qui gère la technique a la perfection surtout sur ce genre de jeu. Il y a toujours de quoi redire et les gens ce plaignent de tout aujourd'hui.
C’est fou tout de même, les développeurs ont deux maîtres étalons absolus dans le domaine du monde ouvert pour s’en inspirer: Zelda BOTW et Red Dead 2; chancun dans leurs styles, ces deux incroyables jeux ont révolutionné l’approche du monde ouvert, et UBI avec ses 20 000 employés nous ressort toujours les mêmes poncifs dans ses jeux…sans parler de l’aspect technique qui, pour un jeu sois disant new gen, semble treeees loin d’approcher la technique d’un RDR2, pourtant tournant sur PS4 de base…
Sur les visages vous leurs dites quand même ? Quelqu’un ose dire des choses en face à face avec eux ? Merci les PNJ on l’air génériques et fades sans âmes ?
Pour la map, ça aurait était cool d'avoir QUE les grandes villes qu'on voit au loin sur la map comme à peu près ce qu'on a eu sur Ghost of Tsushima. Une map qui se construit de plus en plus en explorant ne me déplairait pas. Merci pour ton analyse Julien.
Même si effectivement il n’y a pas de révolution, de bouleversement pour ce jeux , ce sera day one pour moi, j’aime la licence, j’aime Ubisoft , je les soutiendrais en achetant le jeux et j’espère prendre mon pied dessus!!!
C’est un Valhalla, Origins, Odyssey avec un skin du Japon. C’est bizarre, j’ai l’impression que la mayonnaise ne prend pas et l’aspect visuel correspond peu je trouve à l’ambiance du Japon. Le jeu sera cool ça c’est sûr, mais pas révolutionnaire, et encore moins game changer. Il sauvera sûrement Ubi de la catastrophe mais n’assurera pas leur avenir lointain pour autant, d’autant plus que le choix de Yasuke a été très polémique (c’est peut être ça qui va les tuer). Il va falloir qu’ils sortent plus de bons titres à l’avenir ça c’est certain…
42:00 J'attends les réponses sur Yasuké mais je n'oublie pas non plus la réflexion faites 22:15 "Il faudra pendre leur propos avec du recul" ... Pour Yasuké, ça a déjà fuité. A la base, on avait un Japonais, Yasuke est arrivé avec l'escroquerie Georges Floyd (escroquerie car il est mort d'une overdose car c'était un drogué et un dealer, pas une victime du système) Après, les équipes ont fait un très bon travail pour permettre de jouer un Guerrier Puissant (là aussi, pourquoi nous, on a toujours un "Samouraï" et les Japonais ont un "Guerrier Puissant") Je pense qu'ils auraient pu faire de Yasuke un super personnage AC mais il aurait dû, par le fait qu'il ait exister, être un personnage "secondaire" de la trame principale canon. Mais comme le second d'Edward Kenway dans Black Flag, avoir le droit à des séquences où il est le personnage jouable, en tant que puissant Guerrier. Après, qu'il lui invente une vie d'un Esclave affranchi qui tombe amoureux du Pays et des Traditions au point de devenir un Puissant Guerrier et avoir son Stand Alone, pourquoi pas ... J'en était sûr que le fameux "prologue" où Yasuke est centrale est dispensable et que son importance scénaristique est nulle. Ils auraient dit "On a merdé, on laisse un Skin Africain pour ceux qui veulent, sinon, on met un Japonais" et c'était réglé. Pour faire une Origin Story pour un Japonais : Un Assassin venu d'Occident, a eu un enfant avec un(e) japonais(e). Attaque de village (Japon féodal en guerre interne), Parents Tué, "Yasuke" enfant d'un AC réduit en Esclavage mais ces "gènes" Occidentaux font qu'il est devenu un colosse et donc une bête de foire. Il suffit que l'Assassin ait des Origines Méditerranéenne voir Africaine et on a même la Coloration. Certes, on a pas un Japonais pure souche mais on a un enfant qui connait le Japon, sa langue et une partie de ses traditions (éducation incomplète par la perte de ses parents et l'esclavage) Tu retravailles 1 journée le skin du perso, tu gardes toute la motion capture, les Voix, ... Alors les Gaijins auraient été un sujet aussi pour le Japon mais peut être là aussi une corde sensible, comme faire un jeu en France 39-45 et ne montrer que les collabos... Durée de report : 1 semaine, coût : 20K€ Au fond, ça change pas grand chose mais ça évite de se mettre des personnes à dos et aussi évite d'être complètement incohérent. De mémoire, ce sont eux qui ont fait AC Syndicate, avec les Jumeaux Frye, Jacob était inintéressant au possible, j'ai quasi tout fait avec Evy sauf les trucs de bourrins (guerre de Gang) que je faisais avec Jacob, il était motivé que par ça. Là, AC Shadows risque d'être pareil si je le fais, Yasuke en déco et tout le jeu avec Naoe
Ubisoft représente parfaitement l'expression de rester sur ses acquis.... Fan de la première heure d' Assassin's Creed, je suis déçu de voir le chemin emprunté, de plus dans cet opus situé au Japon.
Bonsoir Je ne comprends pas certains commentaires. Un jeu visuellement convaincant (sauf peut-etre pour les visages des personnages), une bonne musique, la possibilité de personnaliser son repaire, la durée de vie qui semble conséquente, la possibilité de jouer deux personnages au gameplay différent... que demander de plus ? Les joueurs d'aujourd'hui sont-ils trop exigeants ? En revanche, sortir le jeu la même année qu'un nouveau Ghost, c'est plutôt risqué.
Alors pour le coup, j'avoue que le peu que j'avais vu m'avait laissé tres perplexe, que ce soit graphiquement, niveau gameplay et finalement l'intérêt global du titre. Ce que je vois me plait finalement beaucoup a tout point de vue, du coup je suis plutot rassuré. D'ailleurs, bonne nouvel de pouvoir faire l'intégralité du jeu sans se taper le personnage woke. Plus qu'a voir un test plus définitif mais tout ca m'a l'air plutot positif.
Merci Julien, le personnage de Yasuke n'est donc pas du pur wokisme, mais sa couleur est peau et son ethnie d'origine est justifié par le scénario. Même si en faire le personnage principal peut être dommage pour les japonais qui aurait voulu mieux d'identifier je pense. (en tout cas j'aurai eu cette réaction avec AC Unity). Pour ceux qui ne seront pas d'accord avec moi, le wokisme c'est mettre la reine d'Angleterre à la peau noire sans aucune explication, comme dans Bridgerton, homosexualiser des enfants comme dans Avalonia, ou tout mélanger comme dans les Anneaux de Pouvoir, là où House of The Dragon fait les choses bien.
Non, ça c'est ta définition du wokisme. Quoi? Tu veux dire qu'il suffit de fournir une explication, peu importe si elle tient la route ou pas pour que ça ne soit plus du wokisme?
@@baraddur7664 Contrairement à toi j'ai le sens de la nuance, d'où le fait que j'ai utilisé le mot "pur". Car quand il y a une cohérence historique, oui pour moi ça diminue énormément le véritable malaise que j'ai devant un wokisme qu'on t'oblige à bouffer de force façon Netflix ou Disney+. Les années 90 me manquent putain, quand c'était normal d'avoir Dany Glover dans l'Arme Fatale, Morgan Freeman dans Robin des Bois, Samuel L Jackson, Will Smith, etc...
Ubi s'est reposé sur ses lauriers au niveau graphisme. Origins était une claque visuellement il y a un peu plus de 7 ans de ça. Mais depuis ça n'a pas évolué du tout. Ça reste extrêmement beau, mais on ne voit pas d'évolution.
L'habitude d'Ubi depuis 12-13 ans c'est de sortir des jeux pas finis. Personnellement je m'étais fixé comme règle il y a 10 ans de ça (à l'époque de Far Cry 4 et Unity), de ne jamais faire un jeu Ubi day one, mais d'attendre au moins 1 mois et demi, 2 mois avant de le faire, le temps que tous les gros patchs soient sortis. Le problème c'est qu'avec le temps c'est devenu la norme de l'industrie. Là je pense qu'Ubi avait compris qu'il n'avait pas le droit à l'erreur, du coup le report était pour corriger tous ces bugs que le jeu aurait eu à sa sortie comme d'habitude.
Ubisoft fidèle à lui même n’innove pas et c’est plus surprenant du tout . Ce studio est fini pour moi. Les visages , le gameplay , rien de plus évoluer qu’un AC Valhalla ou Mirage . Ils ont chercher à pomper la vibe de Ghost Of Tsushima .
La licence Assassin's Creed a toujours pondu dans l'ensemble de beaux mondes ouverts. Ils en ont fait leur spécialité. Mais les gros hic sont le game design, l'IA, une partie de l'animation, le scénario et la vérité historique qui n'ont pas progressé voir régresser pendant la durée de la licence, soit 18 ans !!! Le gros problème d'Ubisoft est la grande différence de compétences entre l'équipe qui s'occupent de créer les décors, des éclairages (par exemple le concept artiste Raphaël Lacoste qui travaille sur la licence est très talentueux)... et de l'autre côté : les game designer, les développeurs des IA... la direction marketing (NFT, micro-transaction, absence des jeux sur Steam, plateforme Ubisoft Connect qui bug...) qui prennent de mauvaises décisions. Les avancées notables sur Assassin's Creed Shadow semblent être la mise en scène, la carte et l'exploration, l'arbre de compétences et au niveau des environnements : les décors destructibles, l'éclairage, les conditions climatiques et les saisons. Et Ubisoft n'écoute pas le retour des joueurs sur les problèmes de leurs jeux. Les dirigeants préfèrent faire la sourde oreille, glorifier leurs directeurs créatifs comme Michel Ancel et se rendre aveugle des vrais problèmes. C'est du dénis vidéoludique ! Un jour arrivera où Tencent ou un autre repreneur, achètera la licence Assassin's Creed quand Ubisoft coulera. Et à ce moment si Ubisoft ne l'a toujours pas fait avant, ce sera de virer les mauvais (cités plus haut) et engager à la place des personnes compétentes, par exemple provenant des studios Naughty Dog et Rockstar Game.
Ce qui pourrait vraiment me décevoir dans le jeu serait que le scénario ne soit pas bon. Faire d'un personnage noir un personnage principal dans un jeu au Japon peut être incroyable niveau scénario
Je ne sais pas comment on peut accepter (même défendre) un personnage noir de deux mètres qui regarde de haut tous ces japonais avant de les massacrer avec de la musique hip-hop en fond. Le mauvais goût est d'un tout autre niveau. Imaginez deux secondes un bodybuilder blanc qui massacre des africains en masse dans leur propre pays, et qui en plus serait félicité pour ça. Ne me faites pas croire que ce n'est pas un jeu digne de JM LePen Gaming...
@@Petitmoi74alors euhhhh c’est des mauvais japonais en soit tu vas pas massacrer de pauvres paysans qui n’ont rien demandé puisqu’au contraire il veut aider la population ne whippin pas tout
Personnellement j’ai joué le jeu jusqu’à Valhalla, et je me suis plus que forcé à le finir…donc maintenant c’est niet, je garde dans mon Origins en 2017, mais alors le reste depuis…c’est insipide, les héros sont interchangeable pour plaire aux wokistes, la grotesque histoire du samouraï noir dans un Japon qui n’en a jamais connu (bonjour le respect pour les japonais du coup)…ça c’était la goutte de trop. Ou peut être hier, de célébrer l’anniversaire de Prince of persia en grande pompe en se gargarisant des notes dithyrambiques, tout en ayant dissous L’équipe sitôt le jeu sorti…c’est vraiment se foutre de la g…du monde
Vous voulez pas respirer un bon coup après tout ? Vous arrêtez pas ces mêmes commentaires depuis bientôt 1 an, ça doit être fatiguant quand même à force non ? Pour rappel AC est une ŒUVRE DE FICTION
@@cheech9802une œuvre de fiction qui se permet d'insulter la culture Japonaise ? Non merci ce sera sans moi. Ce sera boycott ! (Comme pour énormément de joueurs). Le respect s'apprend mais les entreprises qui font du DEI ont du mal à le comprendre. Ils préfère réecrire l'histoire que de faire des bons jeux / films. Si Ubisoft et Disney sont en train de couler : c'est qu'il y a une raison. Ubisoft doit couler afin que l'industrie se réveille et recommence à faire des jeux vidéos fun (faits avec passion) sans activistes politiques d'extrême gauche au sein des studios. Point barre . Le ras le bol est général et cela est normal. Vivement le retour de l'époque où les jeux étaient juste des jeux et non pas des machines à propagande .
Ils font ce qu’ils veulent. C’est leur proposition. C’est une fiction. Un AC ce n’est pas obligatoirement historique. Mais vous voyez des woke partout lol
« La légende retrouvée de Yasuke, le premier samouraï noir du Japon. Né sur l'île de Mozambique, l'homme au destin exceptionnel est arrivé au pays du Soleil-Levant en tant qu'esclave à la fin du XVIe siècle. » Visiblement il y en a eu d’autres ensuite…
"Qui aurait pu le prédire?" ACShadows = $350 million, Ghost of Tsushima = $60 million, Ghost of Yotei = $70-100 million estimated, Cyberpunk 2077 = $125.9 million
Le terme qui me vient c'est : scolaire.
J'ai ce sentiment où les devs (étant novices pour la moitié) sont comme des élèves qui ont bien fait leurs devoirs en écoutant les élèves plus expérimentés (les devs sénior) mais sans réinventer la roue parce qu'ils n'ont pas la capacité de marquer l'industrie tel un RDR2, et c'est normal car on attend pas d'un élève qu'il révolutionne le domaine dans lequel il apprend.
En gros ça ressemblera à la même formule que depuis Origins, mais en un peu mieux peaufiné.
Scolaire c'est aussi tushima dans son gameplay
Oui je suis d accord alors que l occasion aurait été de revenir aux racines comme sur un Tenchu Z plus complet.
@@benjaminohl il faut comparer ce qui est comparable.
Red dead n'a pas du tout eu les mêmes ressources que ce AC Shadows.
Ubi a fait le choix de sortir un AC tout les 2-3 ans alors que Red Dead il faut attendre 10 ans.
Tout les jeux vidéos qui sortent ne doivent pas forcément révolutionner l'industrie.
@@julienrougier1396 tsushima scolaire ? mdr vous êtes complétement malade
@thepatriots340 ah non, le système de combat, j'ai trouvé ça d'un classicisme
C’est fou le jeu semble clean mais je sens un manque d’âme, d’ambiance et de charme. On dirait une addition d’éléments culturel Japonais sans que l’alchimie se fasse. Merci pour cette preview complète !
Après je pense que sans les bruitages, musiques,… il est compliqué de se rendre compte de la vraie ambiance.
@@Lotofstars je suis d'accord avec toi sur cette analyse. Il manque le souffle, la poésie.
Mais le jeu n'a pas l'air catastrophique non plus
Manque d'âme, normal c'est Ubisoft
@@Zerlok95 J'aurais pas dit mieux x)
La même.
Les visages sont tellement médiocres que ça m'a completement coupé dans l'immersion, c'est vraiment dommage, y'a de l'indé qui fait mieux...
@@ITsYUKO1 Nan calme toi par contre, pour un jeu d'une telle envergure c'est ok.
C'est vraiment le même sentiment qu'avec Star Wars... Un jeu sympa, plutôt bien fait, mais loin d'être un jeu impressionnant et marquant. Alors que ça devait être LE game changer du studio.... On ne peut qu'être inquiet
Je suis désormais convaincu que je ne l'achèterai pas, merci pour la vidéo
j'aimerai pouvoir être hype comme les AC de l'époque jusqu'à Black Flag mais je n'y arrive plus avec les jeux ubisoft
Déjà on est loin de l’énorme claque technique qu’avant été le 1er Assassin sur la nouvelle gen, fin 2014; Unity proposait une modélisation de Paris juste incroyable pour l’époque, et même aujourd’hui sur PC il reste plutôt impressionnant.
Là sur Shadow, on a plus l’impression d’un jeu PS4 tres légèrement boosté: les modélisations des visages sont encore loin d’un Uncharted PS4 de 2016(il y a quand même 9 ans !), les animations restent relativement rigides, les villes plutôt vides…personnellement je ne vois rien ou pas grand chose de new gen la dedans, on est loin du niveau d’un Spiderman 2 par exemple.
 confirmer ou non.
Après reste le gros problème des deux héros, aux deux genres différents, présents uniquement par soucis "d’inclusivité".
Car quand vous avez deux héros interchangeables à tout moment, mais que 95% du jeu peut être fait avec un seul héros, il est l’intérêt de proposer deux héros ?? En fait il n’y a rien qui le justifie par le scénario…ça me rappelle Odyssey ou l’héroïne prenait le même bourre-pif en pleine poire que le héros…dieu que c’était con. On semble être dans le même délire, les héros sont jetables en fait.
Un peu comme si dans God of war Ragnarock le joueur pouvait choisir de jouer quand il veut avec Atreus ou Kratos…eh non, les développeurs ont pensé le jeu pour que chaque scène s’adapte à tel heros, ça s’appelle une mise en scène cohérente qui implique vraiment nos héros.
Bref a tester en occasion dans 2 ans à 10€, mais je ne participerai plus à ça, j’ai déjà donné pour Odyssey et Valhalla plein pot.
Le dernier excellent Assassin c’est origins en 2017, ou comme par hasard l’ensemble du jeu est au service de la narration de Bayeck, et pour le coup le joueur se sent vraiment impliqué…
Bref Ubi, c’est la fin.
C'est ça le problème, c'est que ça n'a pas évolué depuis Origins qui en son temps, il y a un peu plus de 7 ans était un vrai renouveau de la série et une claque visuelle.
Tu as tout dit 👍
J'ai toujours aimé les AC mais depuis peu je les ai repris et mon amour est revenu plus fort que jamais. Je prie vraiment pour que ce soit un excellent AC que nous puissions encore nous plonger de nombreuses années dans ses univers incroyable
Spoiler, d'après ce qu'on a put en voir ça n'a pas l'air géniale ce Shadows.
@doctorwh010 je trouve les gens un peu trop dur. De ce que j'en ai vu je pense pouvoir m'amuser
Chui aussi un fan d'AC mais là depuis les deux derniers c plus du tout la même vibe que les 5 premier donc compliqué certe il a l'air bien et tout mais je pense qu'il va avoir du mal a trouvé son public a cause des polémique etc
prends ton temps pour faire les anciens AC. et prends celui-là quand il sera à petit prix
@ Les gens ne sont pas dur c'est juste qu'on aimerait ne pas être pris pour de idiots autant qu'ubi le fait depuis des années.
Le problème c’est qu’hier j’ai vu Phantom Blade avec une telle patate, une telle créativité…Shadow me parait vraiment fade à côté, ils ont encore fait du Ubi d’il y a 10 ans. C’est pas la catastrophe annoncée mais c’est pas la folie non plus en terme de renouveau…
@@Lord_Raoh je suis dans le même sentiment que toi.
Bah Phantom Blade, c'est une modernisation des Ninja Gaiden...? 🤔😉
Non, non et non ! Yasuke a été introduit pour plus d’inclusivité et toutes ces histoires. Evidemment qu’ils vont dire le contraire maintenant pour limiter la casse. Mais il ne faut pas se voiler la face. Ça ne veut pas dire que le traitement de son histoire sera forcément mauvais, mais il faut arrêter de nier l’évidence.
Ça fait quand meme bientot 10ans que Ubisoft n'ameliore pas l'animation des chevaux 🤣
Ça fait 10 ans qu'ils améliorent rien, que leur moteur est au fraise
@@flao27190 le moteur d'AC est très bien optimisé , AC odyssey et valhalla tournent super bien sur rog ally, PS5 et xbox series X
j'ai hâte de voir comment il va tourner sur ALLY, si c'est le même moteur avec quelques améliorations, ça devrait être super !
@@yosegaman aprés je suis pas expert le moteur est peut etre bien effectivement mais il l'exploite vraiment pas comme il faut car vraiment ils sont mauvais sur la modélisation, expression ect... des visages.
Après ça reste mon avis personel 👍
@ ça, les expressions de visages c'est vraiment le défaut principal des jeux ubisoft, des jeux AA font mieux.
en fait, les expressions sont bien dans les cinématiques mais pas avec le moteur 3d ingame
@@yosegamanle angles de vu caméra je sais si c'est que moi c'est un bizarre parfois
C'est une blague ? Non mais vraiment, je ne l'attend pas spécialement au vu des derniers titres très décevants selon moi.
Mais comme pour beaucoup, un assassin au Japon, c'est ce qu'on a attendu depuis si longtemps.
Copier/coller littéralement de Valhalla avec des pseudo "nouveautés", et son monde ouvert bien vide avec des loots chiant à revendre en continue...
j'ai pas encore le jeu que ça m'ennuie déjà rien que d'y penser au temps que je vais perdre sur tout ces trucs inutiles au gameplay.
Faut vraiment arrêter Ubisoft là...
Aha c'est pour ça que mon dernier AC c'était odyssey et je l'avais fait uniquement car j'avais trop envie d'explorer la Grèce antique et c'était quand même assez jolie, notamment Athènes. Par contre au bout de 50h de jeux ça devenait horriblement répétitif. La centaine d'heures de jeux a été pénibles. Je me suis promis de ne plus touché à des jeux trop long et trop répétitif depuis ce jour.
Sérieusement il y a des gens heureux de voir ca en 2025 ? Encore heureux quil est été repoussée d'un mois... Ce nest pas un mauvais jeux mais a ce que je vois il na pas lair d'être a la hauteur meme dun AA... Quadruple A disent Ubisoft....😭
Je suis en train de finir pour la seconde fois Ghost of tsuchima, et je me rends compte avec cette preview qu'il vaut mieux que je reste dessus au vu du gameplay d'assassin shadow. Les scènes de combat avec Yasuke me semblent vraiment patauds face à un Jin Sakai.
Tushima en terme de gameplay est pas fou fou
@@julienrougier1396 Il a des lacunes. Sauf que GoT est le premier GROS jeu du studio, il est sorti il y a maintenant 4 ans, avec un budget extrêmement petit comparé à AC, et surtout personne ne l'attendait.
Là on a affaire au 16 ou 17eme jeu d'une licence qui s'est construite sur plus de 20 ans et qui est censée sauver son studio. C'est comme si tu voyais Teddy Riner faire 4eme à une compétition. Sur le papier c'est pas mal, mais compte tenu du background c'est juste pas normal.
Au final le jeu est propre, et alterner entre 2 Gameplay bien distinct est trés intéressant. La map à l'air énorme et fidèle à la réalité, on a envie de s'y perdre, surtout si on est amateur de culture japonaise! (ce qui est mon cas)
À 20 euros maximum d'occasion oui .
Jamais à 60 euros 🤝
tu pourras y jouer pour 20€ neuf dans 1 an :p
Oh faut pas trop abuser… j’aime pas AC mais vu le prix de 80€ des jeux, 60 ça les vaut certainement.
Vu quil va flop sa ba baisser très vite meme a 20 balle je ni toucherait meme pas perso @@yosegaman
@ je pense pas qu'il va faire un gros flop, mais pas se vendre aussi bien que le dernier à cause de toutes les casseroles de drama qu'il se trimballe ...
moi j'ai préco le collector PS5 depuis le début de toutes façon (j'ai déjà eu le remboursement partiel suite à la modification du collector)
les dernières figurines de chez ubisoft sont vraiment quali je trouve
@@ConcreteAdvisory Non pas du tout...
Le retour de Splinter Cell aurait été plus judicieux...
...on verra, même si la comparaison avec Ghost of Tsushima est inévitable !
Je vous avais promis (comme d'habitude en réalité) de vous dire exactement ce que je pensais de cet Assassin's Creed Shadows : en bien, comme en moins bien 🔥 Les qualités (il y en a clairement) et les défauts (il y en a aussi). Et c'est le cas. Voici donc mon avis détaillé sur une TONNE de sujets, pas pour vous influencer, mais pour vous informer et commencer à vous forger un premier avis assez concret sur le jeu... en attendant le test qui confirmera ou infirmera certains aspects. C'est aussi pour ça que je vous ai ramené un MAX de gameplay 4K60 capturé par mes soins pour que vous puissiez voir la réalité du jeu directement. J'espère que cela vous intéressera et répondra à la plupart de vos questions 👍
Merci beaucoup pour ton expertise.
J'espère que la mayonnaise va enfin prendre un peu!
J'ai trouvé ton test assez qualitatif, avec ce recul qui caractérise les bons journalistes. Évidement que AC n'est pas un GoT, mais ce n'est pas se qu'on lui demande. Et c'est pour cette raison que je prendrais les deux.
L' arbre des compétences n'est pas cité... et il est pour moi super important dans un AC et peut être il répondrai à certaines questions...Ou bien peut être je l'espère, le grapin par exemple pourrait éventuellement être améliorer au fur et à mesure ?!
J'avoue, ça ne me fait toujours pas rêver. Je le prendrai sûrement pour ma femme. Elle aime bien son petit ac, bien que déçu du précédent. J'ai peur que ghost of tsushima reste le maître étalon du genre.
rien sur la coop Julien s’il te plaît ?
Même si Ubisoft ne réinvente pas du tout la saga AC avec Shadows, ce que je vois me donne quand même envie d’y jouer. Je trouve que visuellement il est très beau même si en effet les visages sont toujours perfectibles. Je crois que je vais m’évader dans cet univers japonais. J’espère que l’histoire sera intéressante, que les quêtes annexes seront intéressantes et surtout que le jeu n’est pas tiré en longueur pour ne finalement rien raconter. Maintenant, je ne crois pas que ce AC va sauver Ubisoft. A ce que je vois, ça reste très classique. Sans oublier que cette année PlayStation sortira un nouveau Ghost. En tout cas, je vais y jouer et j’espère me plonger dans cet univers.
Histoire et quêtes annexes intéressantes dans un AC? On a pas vu ça depuis longtemps! Bonne chance. Perso je passe mon chemin. Marre de la soupe réchauffée
@ l’espoir fait vivre 😆
J’hésitais à la prendre mais finalement ce sera non. Le jeu semble assez scolaire, un peu vide et sans une véritable âme. J’ai fait GoT il y a deux mois sur ps5 et honnêtement, même si le jeu a 5ans maintenant, visuellement, il surpasse ce AC.
J’avais vraiment envie d’aider ubi en l’achetant mais ces images m’ont clairement refroidi. C’est dommage
Je vais être chiant mais concernant les jeux dans l'univers du Japon féodal ça sera très difficile de faire mieux que Ghost of Tsushima..
Dans le peu de gameplay que j'ai vu de ce ACS je retrouve beaucoup d'éléments qui me font pensait à GoT, déjà les postures, le fait de rampé sous les bâtiments, les petites jauges de parades parfaites, prier devant les hôtels culturels, la carte avec ses couleurs pâles, la méditation c'est clairement du copier/coller de GoT, je suis désolé encore une fois mais j'ai pas pu m'empêcher d'y voir des similitudes avec GoT et ça serait être de mauvaise foi de ne pas le reconnaitre..
Néanmoins je le ferait quand même car j'ai fait tous les AC je vois pas pourquoi celui-ci je ne le ferait pas. ;)
Merci beaucoup pour cette vidéo Julien ! Un peu inquiet sur le choix libre des missions sur la carte car généralement ça veut surtout dire très peu de narration filée entre les régions !
Je dit pas que certains d’entre vous on tort ou qu’ils n’ont pas le droit de poser leurs avis.. mais en lisant les commentaires je peux que penser, qu’une fois de plus, nous sommes une génération qui n’est jamais contente. Si à une époque j’avais su qu’on aurait un jour des jeux aussi beaux, varié etc.. au lieu de profiter, de ce faire notre propre avis, de s’amuser on est toujours dans les détails etc.
Bref pour ma part je pense faire ce assasins creed même si j’aimerais ne pas le payer au prix fort.
ouais, je ne comprends pas les commentaires du genre: ça manque d’âme, d’ambiance et de charme. Putain, "faut pas déconner, c'est beau. 'faut dire que le bashing systématique des youtubeurs porte ses fruits.
@ c’est trop.. moi ça me fatigue, on est jamais content alors qu’on a tout.
Dsl si on est pas d'accord avec la gestapo du jeux vidéo
@ c’est l’hôpital qui ce fou de la charité.
Libre aux gens de consommer et d'apprécier la médiocrité.. Mais ça reste médiocre.
Et de la médiocrité vendu aussi cher bon..
Je crois que le fait que Ghost of Yotei soit annoncé pour cette année va faire mal à Shadows
Cette preview m'a plutôt rassuré sur le jeu et j'en suis moi même étonné. La DA est clairement le point qui m'incite à le prendre. Et même si le gameplay est les mises en scènes sont très loin d’être une révolution, j'ai quand même envi de la donner à cette licence, une dernière chance. Merci d'avoir été transparent sur les nombreux défauts Julien. Pour avoir abandonné la licence depuis AC3, Je ne m'attend pas à une claque scénaristique mais il suffira à m'occuper pendant mes congés.
Désolé mais pour un aussi gros studio certaines chose ne sont plus acceptable, notamment les visage daté encore une fois et l'IA toujours au fraise.
Est-ce que ce n'est pas inquiétant de savoir que c'est ce qu'Ubisoft peut proposer de mieux alors qu'ils savent que c'est un tournant pour l'entreprise? Ceci étant dit, le jeu a l'air cool et je pense bien m'amuser dessus.
Techniquement pendant la grosse partie du développement, ils étaient pas encore dans la mouise comme c'est le cas actuellement. Ils sortaient d'un Valhalla qui faisait les meilleurs ventes de la série. Après c'est clair que ça reste inquiétant, mais s'il savaient au préalable à quel point AC Shadows serait décisif, on aurait peut être eu un jeu beaucoup plus ambitieux de leur part. Eux-même le savent je pense.
Moi qui n'ai pas fait d'assassin's creed depuis longtemps, j'ai envie d'y jouer. Je le trouve beau et j'adore la culture japonaise, les jeux Ubisoft m'ont tjrs amusés, même quand ils sont répétitifs.
Alors pourquoi tu n'as pas fait AC depuis longtemps si ça t'amuses ? 😂
@baraddur7664 parce que j'ai fait d'autres jeux et que je n'ai pas le temps de tout faire non plus 😉
D’accord le bot ubisoft
@@Rodeleto pourquoi ?
@@bonraponly feur
Une amelioration à saluer? Alors qu'il ya un retard technique de 3 à 7 ans par rapport aux autres studios ? Test beaucoup trop doux helas
Le test viendra par la suite, il s'agit d'une preview
Ça ne sera pas le sauvetage de Ubisoft. Guillemot peut préparer ses affaires et mendier auprès des investisseurs potentiels.
La démarche du héros est catastrophique lorsque il court.
Ça a l'air vieillot par rapport à Ghost of Tsushima
Mais tellement
@@gabslegameur Ghost of Tsushima qui a presque 5 ans d'ailleur ....
@@Oddworld31 franchement c'est vrai
Moteur UBI de Valhalla (2020), ce jeu sera du même niveau graphique que mirage avec quelques améliorations
Pas d'accord , ghost of tsushima est poétique mais il a bien veillis aussi , texture visage cartoonesque, sans oublier l'IA qui étais au fraise
Super preview Julien, la meilleure et la plus complète, super couverture pour le jeu. J’y crois encore en ce AC, c’est surtout Naoe que j’adore et que je trouve très stylée. À voir lors des tests.. mais c’est vrai qu’on est très très loin de Red Dead 2..
Sans moi....lassé de AC
Perso, le jeu me donne trop envie, hâte qu’il sorte.
Je suis aussi d'avis à lui laisser une chance, plutôt que de démotivé les devs en disant que tout est mauvais
@Bah clairement je dis pas tout n’est pas parfait comme tous les jeux enfin de compte mais tout le monde fait des polémiques pour tout et n’importe quoi dessus alors que t’as des jeux bien plus pourris qui passent et ils disent rien.
C'est le problème des grosses boites qui font des jeux à budgets démesurés, il n'y a pratiquement pas de prise de risques, on reste donc sur du classique, certes peaufiné, mais qui ne révolutionne rien.
Pour le coup, le choix de virer les chaussures sans anim c'est un point positif selon moi : respect de la culture sans casser le flow du joueur.
C'est vrai que ce serait dommage de pousser l'immersion dans un jeu qui se veut immersif...
Je suis vraiment désolé pour Ubisoft mais... quand on a des jeux comme : Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 , Elden Ring qui sont sorties.... Ubisoft est clairement fini . C'est pas les exemples qui manquent pourtant !!!
sans compter que ce mois ci il va falloir choisir entre AC et KCD2, et le choix est vite fait
Sans compter aussi que le prochain Ghost of va sortir cette année...
Perso je vais le prendre toutes ces critiques pour un jeu ca me fait drôle beaucoup veulent la perfection mais la perfection ca n'existe pas .
Ayant commencé avec la PS1 je peu vous garantir a tous ceux qui critiquent ci vous y avait jouer vous verriez la différence ne pas prendre un jeu pour une histoire de chaussures ou autre c'est ridicule a la base les jeux sur console c'est pour ce detendre alors meme ci il ya quelques imperfections meme ci l'on est en 2025 faut resté un peu indulgent du moins je pense.
Ok tu as raison mais sincèrement moi je m'ennuie dans les jeux ubi . Et toi ?
@@djamelbensaad4092non
Je suis tout à fait d'accord avec toi , j'ai connu les atari etc , je peux te dire que la plupart des gens seraient heureux que de tels jeux sortent, je crois simplement que cette génération est toujours insatisfaite , ça ça craint , je ne dis pas que ça va être un gros jeu le dernier assassin était plutôt bien , à voir pour celui-là.
@@alainsanchez8381 Certainement mais on vit dans une époque où il y a des tas de bons jeux pourquoi perdre notre temps avec des jeux "moyens" quand il y a plein de grands jeux à découvrir. Le temps et l'argent sont limités, il faut faire des sacrifices et ce AC Shadows pour ma part passera aux oubliettes.
La perfection non,le respect oui,si tu a envie d'acheter cet AC origins V.4 skin japon pour refaire encore les mêmes truc que ta déjà fait libre à toi.
Perso joué à ce genre de bouze dans un monde post BG3 et Elden Ring c'est plus possible,mon temps et beaucoup trop précieux et mes standards de hobby vidéoludique bien trop développé aujourd'hui pour me forcer à manger ce Big Mac froid.
De plus je ne cautionne plus ce cynisme,ce manque de respect et cet hypocrisie d'Ubisoft
Btw y'as un monde entre la perfection et le commun le plus élémentaire,on leur demande pas de produire un Elden Ring (on sait que ce serait impossible pour cette boîte nécrosé mais c'est pour illustrer) mais juste de respecter leur consommateur (oui consommateur,pas joueurs) en arrêtant de copy/past à l'infini les mêmes jeux en changeant de skin et 2,3 mécanique de surface.
Pour les plus aguerris à l'exercice journalistique, vous remarquerez que les "pseudo" points négatifs soulevés par l'excellent Julien Chieze, sont tellement anecdotiques, qu'ils ne sont présents que pour être la caution morale de la chronique. En effet les points qui font débat concernant la mécanique, les animations de combat etc... ne sont pas ici évoqués. Donc une vidéo plutôt favorable au jeu qui pourrait déterminer l'avenir d'Ubisoft.
Julien, vu ta tête su la miniature, on se doute qu'il n'y a pas que des points positifs ! ^^
Il me tarde t'entendre ce que tu as a nous dire ! ;)
Merçi Julien pour cette preview complète 👍❤Sinon l'univers , l'ambiance me donne trop envie !! 🌸😍
Les cinématiques sans âmes et expressions, mon dieu... et la VF ... les combats j'en parle ap, un jeu mobile le bordel 😮
Quelle hypocrisie... : "l'envie de trouver un personnage existant qui puisse incarner un gameplay différent" comme si l'histoire féodale japonaise manquait de noms, de grands guerriers.
Les devs veulent nous faire croire que tout indiquait Yasuke pour des raisons de "gameplay" et pas de score EDI... culotté de penser que les joueurs sont naïfs à ce point.
Je suppose, dans la même logique qu'il aurait été judicieux de mettre un ninja japonais dans Valhalla histoire de contre balancer le gameplay brutal et bourrin ;).
Ça me rassure sur le fait de prendre Ghost of Yotei merci pour ta video julien 😅
Y a pas photo très clairement là
T’inquiète pas, tu pourras très bientôt continuer de courser des renards et taper toujours le même pack d’ennemis dans un open world vide 🥳
Inquiétante cette preview...
Pour des raisons trés différentes, de philosophie interne et de concept , Ubisoft est sur le même chemin que Bethesda.
Leur archaïsme est comme un rhumatisme généralisé, les rendant incapable de sauter le pas des demandes ( et des exigences ) d'aujourd'hui par les joueurs.
2 Dinosaures face au changement de climat, prêt à s'éteindre par incompatibilité à la survie.
Le Tricératops et le T-rex risquent de disparaitre.
C'est ça la problèmatique :) Est ce que tu fais un jeu pour les joueurs , ou est ce que tu fais un jeu pour toi et le proposer ensuite aux joueurs ? a.k.a Undertale, Celeste, et quelques rares exception en triple A
Je préfère largement un Artiste qui propose ses créations, qu'un Artiste qui se fie aux joueurs
Bien vu
Si ya bien quelqu’un dont j’attendais l’analyse c’est toi merci pour cette analyse !
Les points positifs : +Le Japon féodal +L'esthétique +Coté immersif +Fluide +Richesse de l'environnement +Le monde ouvert +++Les tours et points de vues ou d'observations qui sont toujours là , et heureusement (désolé les rageux...)
Les points négatif : -Manque d'au moins trois différences d'animations dans les blessures et en fonction des hauteurs de chuttes, -Grappin sous exploité, -Barres de vies et noms figés au dessus des ennemis, -Doublage des voix françaises (ah ouais désolé Louis San, mais c'est abusé...) mais surtout, ---POURQUOI CET EFFET NOIR ET BLANC LORS DES COUPS DE GRÂCE???
Sinon Ubi je l'attends tjr avec impatience 🎉
Je croyais en ta bonne foi, mais je me méfie des croyances, y compris des miennes.
Tu viens de finir de me prouver ta bonne foi.
Donc je m'abonne.
Merci Ju, et au plaisir !
J'ai abonné cette série depuis Origins, car depuis les scénarios sont franchement "passables" mais sans plus, et c'est pour celaque j'aimais cette série. Merci Julien pour ton analyse.
Les gens se plaignent constamment de trucs qui perso ne me sont d’aucune importance (comme les polémiques yasuke), quoi qu’il en soit des que j’en vois plus du jeu, ça ne me fait que me donner de plus en plus envie d’y jouer. Que ce soit les visuels, le gameplay, le set up, les nouvelles idées, l’infiltration, ect. Pour l’instant ça a l’air d’être le meilleur AC qu’on ai eu depuis des années.
Hâte de mettre la main dessus
Un commentaire qui fait plaisir, je pense la même chose... J'ai tellement l'impression que c'est un procès qu'on fait à Ubisoft tous les jours... 😶😶... Trouver tout ce qui est possible pour les tuer.
Entièrement d'accord avec toi!
Chacun accorde de l'importance aux points qu'il estime essentiel. Tes valeurs et points de vue ne concernent que toi. Tu aimes le jeu, tant mieux pour toi. Mais ne viens pas dire que les gens se plaignent pour rien. Et rappelles-toi qu'Ubisoft n'aurait pas fourni d'efforts supplémentaires s'il n'y avait pas eu ces "polémiques".
@@baraddur7664 je suis d’accord et en même temps pas d’accord. Oui si le jeu n’était pas prêt, il n’aurait pas du sortir, Ubisoft a tenter d’être laxiste une fois de plus et j’espère qu’ils ont compris avec Outlaws qu’ils ne pouvaient pas continuer comme ça.
En revanche non ce n’est pas les polémiques qui ont fait qu’il y a eu des reports. C’est la situation actuelle d’ubisoft qui n’a pas le droit à l’erreur car ils sont au bord de la faillite.
Le temps supplémentaire est utilisé pour peaufiner le jeu, l’optimisation et ajouter tout un tas de trucs qu’ils n’avaient pas finis et qui n’auraient pas été prêt pour la sortie initiale, que ce soit en gameplay ou en contenu. D’après ce que j’ai vu, absolument rien ne va être modifier concernant Yasuke, et désolé mais les polémiques bidons en mode « c’est un personnage noir, c’est du wokisme, c’est pas réaliste, je boycott le jeu, bla-bla-bla » on s’en bat clairement les c*******.
Ce n’est pas ça qui va faire que le jeu va être bon ou pas. Donc tous les rageux Twitter qui choisissent d’accorder de l’importance à ces conneries, tant pis pour eux. C’est sûrement les même gars qui se plaignaient du wokisme dans the last of us, ou qui crie au scandale car the Witcher 4 sera avec une femme, ou que l’héroïne de Intergalactic a les cheveux rasés.
Moi ce qui m’importe c’est que la qualité, l’immersion, le monde, le gameplay, l’histoire, ect soit au rendez vous. La majorité des plaintes sur ce jeu n’ont aucun rapport avec tout ça, et c’est ridicule.
@@alexf268 J'aurais pas mieux dit! Ça fait plaisir de voir qu'il y a encore des gens censés dans ce monde!
C’est assez impressionnant de voir à quel point Ubisoft a peur de prendre des risques… En comparant avec Rockstar, qui n’hésite pas à prendre des risques énormes avec Red Dead 2, on ne peut que ressentir de la pitié pour Ubisoft, qui continue de se vautrer dans ses vieilles recettes dépassées.
@@TheDjim29 après malheureusement quand il prennent des risques, il prennent chères
Le problème, c'est qu'avec Ubisoft, rien n'est pardonné contrairement aux autres gros éditeurs/studios.
Quels sont les risques dans Red Dead 2 ? Vu qu'il y a un 1 et que ça se rapproche globalement
@maxencepetitjean9725 Ils ont adopté une approche très différente de ce que Rockstar fait habituellement. Le jeu est très tactile, lent et réaliste comparé aux autres titres du genre. Il aurait très facilement pu être perçu comme lent et ennuyeux, mais non les joueurs ont su reconnaître la valeur de ce type de gameplay. Tu ne le vois pas forcément comme un risque parce que c'est particulièrement bien exécuté.
@ Oui, les joueurs pardonnent quand il y a de l'action et du changement. On l’a bien vu avec Cyberpunk 2077. Ubisoft, de son côté, se plante, publie un communiqué pour promettre de faire mieux… et finit par retomber dans les mêmes travers. Il y a un problème de leadership très clair. La responsable des studios Ubisoft est une ancienne assistante/DRH, et honnêtement, ce n’est pas très sérieux de confier la direction de tous les studios à une DRH qui par definition n'y connait rien au developpement JV.
On dirait un assemblage de mécaniques qui sont censées théoriquement marcher, sauf que ça prend pas. On dirait un plat avec des ingrédients nobles où tu aurais oublié la sauce.
Spoiler alert: ça va bider. Il va faire beaucoup de ventes parce que c'est AC, mais la durée d'engagement des joueurs dans le jeu sera beaucoup plus faible.
Comme l'ont dit 50 commentaires avant moi, le jeu n'a aucune âme. Ca fait vraiment jeu carte postale, comme trop souvent chez Ubisoft depuis 10 ans
Bon, je commente rarement les vidéos, mais là cela en vaut la peine ! Alors nous parlons d’Oda Nobunaga et d’un de ses suivants Yasuke, qui a bel et bien existé. Il était à priori « esclave de guerre portugais », qui formaient en Asie une partie des bataillons portugais ou hollandais , et a été laissé à Nobunaga comme une sorte de « cadeau diplomatique ». A-t-il jamais porté une armure de samouraïs j’en doute, car il était plus je pense un symbole, un faire-valoir pour Nobunaga, un « suivant » je doute qu’il ait été aligné sur un champ de bataille. Si vous voulez une comparaison parlante en France, songez à Roustam, le suivant Mamelouk de Napoléon. L’armure d’Oda Nobunaga semble moins « évoluée » que celle de Yasuke (ou tout autre samouraïs d’ailleurs) mais non en fait ! Cette armure est une armure Nanban-Do, c'est-à-dire une armure incluant un plastron « à l’européenne », simple mais efficace, qui peut paraitre moins évolué que les armures traditionnelles. (On parlait aussi de Nanban Gusoku - « armure imitée des armures européennes ») En fait cette armure de Nobunaga est plus rare et coûteuse que celle de Yasuke. Et Nobunaga était très intéressé par la culture européenne et suffisamment excentrique (ou provocateur ?) pour porter ce genre d’armure. En fait pour le coup les gens d’Ubisoft ont fait de bonnes recherches. A noter qu’une armure de ce type ayant appartenu à Tokugawa Ieyasu est conservée. Ce qui me choque beaucoup plus (et ne semble pourtant pas bcp choquer les japonais) c’est surtout les châteaux « blancs » complètement anachronique à l’époque de Nobunaga, car ils datent plutôt de l’époque Edo ! Himeji dans la décennie 1570 était encore un château essentiellement en bois, comme la plupart des autres châteaux japonais. Les premiers donjons « modernes » apparaissent à la fin des années 1570 et sont encore petits (RdC et 2 étages) et rares (Hikone 1575 ou Maruoka 1576), le château d’Azuchi (1576) que l’on voit ds les trailers, construit pour Nobunaga, est alors révolutionnaire et n’existera que quelques années avant d’être détruit après le coup d’état de Akechi Jubei Mitsuhide en 1582. Il y aurait encore à dire mais dites vous bien que de nombreux japonais doivent, comme de nombreux français, avoir des connaissances très lacunaires et très « images d’Epinal » de leur propre passé !
Sinon Julien merci pour cette présentation détaillée ! Cet Assassin Creed je vais l'acheter, ce sera mon premier mais il me semble remarquable, à partir du moment où l'on a conscience que l'on évolue dans un décor de l'époque Edo et non du Sengoku Jidaï ;-) Tout ceci me plait beaucoup !
Ouais bah non merci, pour moi cette licence est morte. Merci pour la vidéo
Au Montpellier In Game (MIG), en 2015, Alexis Jolis - Desautels alors Game Director d'Ubisoft Montréal, pendant sa conféren : "Fishing with dynamite » ou l'importance du design rationnel, nous comparait le développement d'Assassin's Creed (Syndicate à l'époque) comme une grosse locomotive qui était difficile à modifier "en cours de route" pendant qu'elle roulait (changer une roue...). Je pourrais lui répondre que c'est en amont pendant la phase de pré-production que l'on pose tous les concepts de game design et que l'on teste et assure leur qualité et leur faisabilité technique, avec une équipe de programmeurs dédiée, avant la production du jeu et pas pendant.
Je confirme, le vrai dernier assassin’s creed est unity depuis c'est le néant et ils ne comprennent pas ce veulent les gens et prendre ce qui est de mieux dans la concurrence.
Les fans ont dit stop pour le côté rpg allez on en remet, les animations de parcours sont saccagés à fond, les mêmes animations, la même sensation, ca va etre un origin/odyssée au japon....mirage avait plus car ce n’etait pas les assassin’s creed 2.0, ca revenait plus en arrière mais là ca sera sans moi et je crois que c'est définitif
Pour le château de Himeji c’est sans doute une ancienne version, plus petite. Le château a été reconstruit en version grandiose par Hideyoshi après la mort de Nobunaga
Pareil pour le château d’Osaka reconstruit sur la fin du règne de Hideyoshi… mais la ville était une des plus denses du monde même à l’époque du jeu! Pas le petit village qu’ils représentent… je crois qu’il va falloir être flexible avec les interprétations de l’histoire mais le jeu a l’air splendide et vraiment bien fait 😊
Perso j'aime la formule Assassin's Creed, je n'ai pas envie d'avoir une grosse révolution et ne pas retrouver la franchise. J'ai hâte d'y jouer, j'espère juste qu'il ne fera pas doublon avec Tsushima et qu'il sera aussi fun qu'Odyssey ! Merci Juju pour cette video 😊
Je pense que l'histoire du grappin est dû à l'architecture particuliére des bâtiments, solution trouvée à l'arrache après la decision de ne plus mettre des tours de sychro ( qui jusqu'alors était la seule solution) .
Le responsable de Ubi en avait d'ailleurs parlé il y a peu de temps en annonçant le report de la sortie...mais !
Je suis d'accord avec vous Julien, il aurait été plus judicieux de l'integrer dans la globalité du gameplay ( ref AC3 pour les assassinats en hauteur par ex) où le fait de se balancer de toit en toit en infiltration ( tellement Babass ! ) ... là ca fait vraiment la solution bâclée pour palier à une situation précise...
Je vais opter pour le mode histoire immersive (voix japonaises +portuguaise). Ca sera bien la 1ere dans un AC que je ne vais pas jouer ma 1ere run en FR
Merci julien pour cette vidéo en détail j ai trop aimé ton travail je comprend que assassin's creed rien de nouveau mais j attendrais ton test final ❤
Merci pour ces informations Julien ! Très chouette test ! Et très beau Kimono, je suis fan et un peu jalou !
Le gameplay semble au service de Yasuke, et non l'inverse.
On sait tous pourquoi Ubi a choisi ce personnage, et c'est clairement pas pour répondre à des choix de game design qui auraient faits en amont.
Ça donne vraiment pas envie.
C'est sûr qu'en tant que tel c'était pas un bon argument d'Ubisoft du tout : ils auraient pu trouver des tonnes de guerriers très puissants dans l'histoire ou le Folklore japonais, ou simplement en inventer un, comme ils avaient toujours fait jusqu'ici.
la couleur de peau te derange , cest tout
Toujours ces arguments débiles…tout le monde à apprécié Bayeck en 2017 non dans Origins? Alors ? T’aurais pas trouvé ça choquant d’incarner un Japonais pure souche dans l’Égypte ancienne ?🤣🤣
@@philippebleykouassi8646non, c'est juste pas l'ambiance Japon qu'on aime.
@@laurentinhk il y a un million de jeu japonais avec des japonais, mais il y a bien quelques manga qui prennent des japonais pour les foutres en Angleterre, en France aussi :) Je ne vois donc pas où est le soucis de changer un peu
Je trouve que le jeu a de vrai point positif, je le prendrais pas day one je vais attendre quelques patch mais c'est sur que je mettrais la main dessus, il me fait de l'oeil à moi
Superbe vidéo. Vraiment je salue ton travail. Tout est clair.
Je n’avais pas fait valhala, en attendant Ghost of Tsushima 2, ce shadows me donne envie!!
Pas ouf du coup. Dommage.
Merci pour cette super grosse preview Amigo Julien.
Je pense que je vais me perdre dans cette aventure. Les défauts me rebutent pas….
Kiss de Belgique 🇧🇪
Il a l'air franchement beau... a lire certains commentaires on se demande ce qu'il ne vas. De toute façon il y aura toujours des gens pour critiquer quoi qu'on fasse donc bon...
Qu'est ce qui ne va pas? Peut être le fait qu'ubisoft copy/past exactement le mêmes jeu depuis plus de 10 ans en changeant le skin et à peine 2,3 mécanique de surface en manquant de respect au joueur et en étant cynique au possible,en ressortant les mêmes open world fade et insipide pour refaire les mêmes activités copié/collé que ta déjà fait en boucle depuis des années,en mettant (et abusant) de micro-transaction dans un jeu solo et j'en passe.
Ghost of tsushima est beau,RDR2 est beau,Horizon et beau,Shadow et juste correct,et on ne parlera même pas des visages figé et des plan champ/contre champ typique de morrowind/oblivion truc d'il y a quasi 20 pige,alors que tout le monde innove ubisoft ce complaît dans la médiocrité la plus totale ah et si pour toi un beau jeu=un bon jeu malheureusement c'est déjà trop tard pour te faire une réel éducation vidéoludique.
Dans un monde post Elden Ring les joueurs ne veulent juste plus de ces bouzes médiocre à la ubichiotte aussi tôt consommer aussi tôt digérer,aussi tôt chié,aussi tôt oublié,d'autant plus qu'ubisoft continue de vouloir se la raconter alors qu'ils sont au fond du gouffre et sont mondialement connu aujourd'hui comme les loser avide de l'industrie du JV.
2025.... arrivé à un moment faut avancer. On veut du lourd en graphisme sachant que d'autre jeu sortis il y a des années sont considérés comme super beaux actuellement, c'est grave quand même.
Petit rappel encore une fois les gars, c’est Ubisoft donc ne vous faites pas avoir. Laissons les couler, ils l’ont mérité à nous la mettre à l’envers pendant des années. Prenez le d’ici 1 an à 10€
Le problème qu'Ubisoft rencontre, c'est qu'ils se sont fourvoyé dans leur campagne de perfectibilité, je m'explique :
Avec Unity, on peut clairement dire qu'ils ont atteint l'apogée de leur système de parcours et de combat, système qu'il ne cessaient de peaufiner depuis le premier Assassin's Creed. Après ce jeu, il n'y avait (presque) plus rien à changer au gameplay pur. Les seules éléments sur lesquels ils fallait se concentrer, c'était le game design, les scénarios des jeux, la recherche de nouvelles époques etc... Inutile de basculer en mode RPG, sincèrement ils se sont dénaturé complètement, ont troqué leur identité contre des parts de marchés visant des joueurs de RPG, marchés dans lesquels de grands acteurs étaient déjà en place. Pire choix stratégique... Au lieu de se concentrer sur le fait d'exporter leur art (système de parcours et de combat) sur des nouveaux environnements comme du Western, des Guerres mondiales ou du Futurisme/Epoque Moderne par exemple, ils ont choisi la voie du sur place en tentant de se réinventer là où ils avaient réussi à devenir presque parfait.
Attention, j'entends bien qu'Unity était fourré de bugs, j'en ai fait les frais à l'époque, mais que personne ne vienne dire qu'ils n'avaient pas atteint un niveau monstre en termes de gameplay parce que ce serait faux.
J'aime Ubisoft, j'aime Assassin's Creed, j'ai grandi avec leurs jeux, c'est un grand studio français, mais les choix de stratégie de marchés et les pressions des actionnaires ont poussé un studio capable de réaliser des chefs d'œuvre à douter de lui même, de tout ce pour quoi il s'est battu pendant des années et à en perdre sa nature profonde.
Bisous ✌
Et bien au vu des premiers retour de juju et des autres youtubeur ce jeu a l’air d’être du déjà vu et annonce rien de bon à l’avenir pour ubisoft
Je trouve l'avis des gens très dur avec ce jeu.
Je suis hype pour ce nouvel opus, je retrouve complètement un AC que j'apprécie depuis les débuts de la saga.
AC Black Flag en 2014 n'était pas parfait a l'époque en terme technique et pourtant les joueurs et la presse ont adoré, alors pourquoi pas celui là?.
C'est facile de taper sur ubi en ce moment mais nous devriont soutenir les devs qui ont bossé sur ce nouvel opus..
@@aoxis3883 entièrement d'accord avec toi. Seul hic : les visages ! Comme d'habitude... 😡
@vincentmartin54 Oui les visages et les voix VF sont pas parfait et restent à travailler. Mais je ne connais aucun studio qui gère la technique a la perfection surtout sur ce genre de jeu.
Il y a toujours de quoi redire et les gens ce plaignent de tout aujourd'hui.
En gros c'est du Ubisoft qui ne change pas 😢
C’est fou tout de même, les développeurs ont deux maîtres étalons absolus dans le domaine du monde ouvert pour s’en inspirer: Zelda BOTW et Red Dead 2; chancun dans leurs styles, ces deux incroyables jeux ont révolutionné l’approche du monde ouvert, et UBI avec ses 20 000 employés nous ressort toujours les mêmes poncifs dans ses jeux…sans parler de l’aspect technique qui, pour un jeu sois disant new gen, semble treeees loin d’approcher la technique d’un RDR2, pourtant tournant sur PS4 de base…
Sur les visages vous leurs dites quand même ? Quelqu’un ose dire des choses en face à face avec eux ? Merci les PNJ on l’air génériques et fades sans âmes ?
Pour la map, ça aurait était cool d'avoir QUE les grandes villes qu'on voit au loin sur la map comme à peu près ce qu'on a eu sur Ghost of Tsushima. Une map qui se construit de plus en plus en explorant ne me déplairait pas. Merci pour ton analyse Julien.
Même si effectivement il n’y a pas de révolution, de bouleversement pour ce jeux , ce sera day one pour moi, j’aime la licence, j’aime Ubisoft , je les soutiendrais en achetant le jeux et j’espère prendre mon pied dessus!!!
Comme on dit l’espoir fait vivre
C’est un Valhalla, Origins, Odyssey avec un skin du Japon. C’est bizarre, j’ai l’impression que la mayonnaise ne prend pas et l’aspect visuel correspond peu je trouve à l’ambiance du Japon. Le jeu sera cool ça c’est sûr, mais pas révolutionnaire, et encore moins game changer. Il sauvera sûrement Ubi de la catastrophe mais n’assurera pas leur avenir lointain pour autant, d’autant plus que le choix de Yasuke a été très polémique (c’est peut être ça qui va les tuer). Il va falloir qu’ils sortent plus de bons titres à l’avenir ça c’est certain…
42:00 J'attends les réponses sur Yasuké mais je n'oublie pas non plus la réflexion faites 22:15 "Il faudra pendre leur propos avec du recul" ...
Pour Yasuké, ça a déjà fuité. A la base, on avait un Japonais, Yasuke est arrivé avec l'escroquerie Georges Floyd (escroquerie car il est mort d'une overdose car c'était un drogué et un dealer, pas une victime du système)
Après, les équipes ont fait un très bon travail pour permettre de jouer un Guerrier Puissant (là aussi, pourquoi nous, on a toujours un "Samouraï" et les Japonais ont un "Guerrier Puissant")
Je pense qu'ils auraient pu faire de Yasuke un super personnage AC mais il aurait dû, par le fait qu'il ait exister, être un personnage "secondaire" de la trame principale canon. Mais comme le second d'Edward Kenway dans Black Flag, avoir le droit à des séquences où il est le personnage jouable, en tant que puissant Guerrier.
Après, qu'il lui invente une vie d'un Esclave affranchi qui tombe amoureux du Pays et des Traditions au point de devenir un Puissant Guerrier et avoir son Stand Alone, pourquoi pas ...
J'en était sûr que le fameux "prologue" où Yasuke est centrale est dispensable et que son importance scénaristique est nulle. Ils auraient dit "On a merdé, on laisse un Skin Africain pour ceux qui veulent, sinon, on met un Japonais" et c'était réglé. Pour faire une Origin Story pour un Japonais : Un Assassin venu d'Occident, a eu un enfant avec un(e) japonais(e). Attaque de village (Japon féodal en guerre interne), Parents Tué, "Yasuke" enfant d'un AC réduit en Esclavage mais ces "gènes" Occidentaux font qu'il est devenu un colosse et donc une bête de foire. Il suffit que l'Assassin ait des Origines Méditerranéenne voir Africaine et on a même la Coloration.
Certes, on a pas un Japonais pure souche mais on a un enfant qui connait le Japon, sa langue et une partie de ses traditions (éducation incomplète par la perte de ses parents et l'esclavage)
Tu retravailles 1 journée le skin du perso, tu gardes toute la motion capture, les Voix, ... Alors les Gaijins auraient été un sujet aussi pour le Japon mais peut être là aussi une corde sensible, comme faire un jeu en France 39-45 et ne montrer que les collabos...
Durée de report : 1 semaine, coût : 20K€
Au fond, ça change pas grand chose mais ça évite de se mettre des personnes à dos et aussi évite d'être complètement incohérent.
De mémoire, ce sont eux qui ont fait AC Syndicate, avec les Jumeaux Frye, Jacob était inintéressant au possible, j'ai quasi tout fait avec Evy sauf les trucs de bourrins (guerre de Gang) que je faisais avec Jacob, il était motivé que par ça.
Là, AC Shadows risque d'être pareil si je le fais, Yasuke en déco et tout le jeu avec Naoe
Beaucoup de phrases pour simplement dire que tu n'es pas très tolérant et rac*****
Excellente preview, objective comme d'habitude. J'attends de voir la suite pour me décider
Hâte de diriger Yasuke pour combattre le racisme au Japon. C'est exactement ce qu'on attendait d'un jeu de samouraïs dans le Japon médiéval.
Ubisoft représente parfaitement l'expression de rester sur ses acquis.... Fan de la première heure d' Assassin's Creed, je suis déçu de voir le chemin emprunté, de plus dans cet opus situé au Japon.
Merci Julien pour cette preview que je regarde en 4K. C’est super de retrouver ce magnifique château d’Himeji où nous avons été lors du projet J 👍
Bonsoir Je ne comprends pas certains commentaires. Un jeu visuellement convaincant (sauf peut-etre pour les visages des personnages), une bonne musique, la possibilité de personnaliser son repaire, la durée de vie qui semble conséquente, la possibilité de jouer deux personnages au gameplay différent... que demander de plus ? Les joueurs d'aujourd'hui sont-ils trop exigeants ? En revanche, sortir le jeu la même année qu'un nouveau Ghost, c'est plutôt risqué.
On en a juste marre de bouffer la même soupe matin et soir, c’est vu, revu et rerevu. Tenchu me chaufferait plus que cette daube sans ame
Ubisoft quadruple A 😂 laisse moi rire
@@tholuss1988 j’te jure 🤣🤣🤣🤣🤣
Même RDR II c'est pas un AAAA mais Ubisoft apparemment veut en faire un avec ce projet bidesque
Carole et toi diffusez une video quasiment à la meme heure. Dur dur de faire un choix
Regarde les deux ahah
Ça dois venir des NDA
Alors pour le coup, j'avoue que le peu que j'avais vu m'avait laissé tres perplexe, que ce soit graphiquement, niveau gameplay et finalement l'intérêt global du titre. Ce que je vois me plait finalement beaucoup a tout point de vue, du coup je suis plutot rassuré. D'ailleurs, bonne nouvel de pouvoir faire l'intégralité du jeu sans se taper le personnage woke. Plus qu'a voir un test plus définitif mais tout ca m'a l'air plutot positif.
Merci Julien, le personnage de Yasuke n'est donc pas du pur wokisme, mais sa couleur est peau et son ethnie d'origine est justifié par le scénario. Même si en faire le personnage principal peut être dommage pour les japonais qui aurait voulu mieux d'identifier je pense. (en tout cas j'aurai eu cette réaction avec AC Unity).
Pour ceux qui ne seront pas d'accord avec moi, le wokisme c'est mettre la reine d'Angleterre à la peau noire sans aucune explication, comme dans Bridgerton, homosexualiser des enfants comme dans Avalonia, ou tout mélanger comme dans les Anneaux de Pouvoir, là où House of The Dragon fait les choses bien.
Non, ça c'est ta définition du wokisme. Quoi? Tu veux dire qu'il suffit de fournir une explication, peu importe si elle tient la route ou pas pour que ça ne soit plus du wokisme?
@@baraddur7664 Contrairement à toi j'ai le sens de la nuance, d'où le fait que j'ai utilisé le mot "pur".
Car quand il y a une cohérence historique, oui pour moi ça diminue énormément le véritable malaise que j'ai devant un wokisme qu'on t'oblige à bouffer de force façon Netflix ou Disney+.
Les années 90 me manquent putain, quand c'était normal d'avoir Dany Glover dans l'Arme Fatale, Morgan Freeman dans Robin des Bois, Samuel L Jackson, Will Smith, etc...
Ubi s'est reposé sur ses lauriers au niveau graphisme. Origins était une claque visuellement il y a un peu plus de 7 ans de ça. Mais depuis ça n'a pas évolué du tout. Ça reste extrêmement beau, mais on ne voit pas d'évolution.
L'habitude d'Ubi depuis 12-13 ans c'est de sortir des jeux pas finis. Personnellement je m'étais fixé comme règle il y a 10 ans de ça (à l'époque de Far Cry 4 et Unity), de ne jamais faire un jeu Ubi day one, mais d'attendre au moins 1 mois et demi, 2 mois avant de le faire, le temps que tous les gros patchs soient sortis. Le problème c'est qu'avec le temps c'est devenu la norme de l'industrie. Là je pense qu'Ubi avait compris qu'il n'avait pas le droit à l'erreur, du coup le report était pour corriger tous ces bugs que le jeu aurait eu à sa sortie comme d'habitude.
Ubisoft fidèle à lui même n’innove pas et c’est plus surprenant du tout . Ce studio est fini pour moi.
Les visages , le gameplay , rien de plus évoluer qu’un AC Valhalla ou Mirage . Ils ont chercher à pomper la vibe de Ghost Of Tsushima .
Tu sais quoi Julien, ce titre me faisait ni chaud ni froid...alors que j'adore les AC ... et ton test vient de me hyper !
La licence Assassin's Creed a toujours pondu dans l'ensemble de beaux mondes ouverts. Ils en ont fait leur spécialité. Mais les gros hic sont le game design, l'IA, une partie de l'animation, le scénario et la vérité historique qui n'ont pas progressé voir régresser pendant la durée de la licence, soit 18 ans !!!
Le gros problème d'Ubisoft est la grande différence de compétences entre l'équipe qui s'occupent de créer les décors, des éclairages (par exemple le concept artiste Raphaël Lacoste qui travaille sur la licence est très talentueux)... et de l'autre côté : les game designer, les développeurs des IA... la direction marketing (NFT, micro-transaction, absence des jeux sur Steam, plateforme Ubisoft Connect qui bug...) qui prennent de mauvaises décisions.
Les avancées notables sur Assassin's Creed Shadow semblent être la mise en scène, la carte et l'exploration, l'arbre de compétences et au niveau des environnements : les décors destructibles, l'éclairage, les conditions climatiques et les saisons.
Et Ubisoft n'écoute pas le retour des joueurs sur les problèmes de leurs jeux. Les dirigeants préfèrent faire la sourde oreille, glorifier leurs directeurs créatifs comme Michel Ancel et se rendre aveugle des vrais problèmes. C'est du dénis vidéoludique !
Un jour arrivera où Tencent ou un autre repreneur, achètera la licence Assassin's Creed quand Ubisoft coulera. Et à ce moment si Ubisoft ne l'a toujours pas fait avant, ce sera de virer les mauvais (cités plus haut) et engager à la place des personnes compétentes, par exemple provenant des studios Naughty Dog et Rockstar Game.
Ce qui pourrait vraiment me décevoir dans le jeu serait que le scénario ne soit pas bon. Faire d'un personnage noir un personnage principal dans un jeu au Japon peut être incroyable niveau scénario
Je vais tellement jouer Naoe qui est largement plus classe est fait vraiment assassin dommage que Yasuke sois de la partie
Je ne sais pas comment on peut accepter (même défendre) un personnage noir de deux mètres qui regarde de haut tous ces japonais avant de les massacrer avec de la musique hip-hop en fond. Le mauvais goût est d'un tout autre niveau.
Imaginez deux secondes un bodybuilder blanc qui massacre des africains en masse dans leur propre pays, et qui en plus serait félicité pour ça. Ne me faites pas croire que ce n'est pas un jeu digne de JM LePen Gaming...
@@Petitmoi74alors euhhhh c’est des mauvais japonais en soit tu vas pas massacrer de pauvres paysans qui n’ont rien demandé puisqu’au contraire il veut aider la population ne whippin pas tout
Ca a l'air encore pire que ce que je croyais. Ca sera sans moi Ubisoft.
La maps a l'air tellement morte...les villages vides....😢
Toi t’as pas écouté les commentaires de Julien…
Loool comme ton commentaire qui est vide aussi il etais sur une region de la map.. il faudrais que tu regarde avec tes yeux et non juste des oreille
Personnellement j’ai joué le jeu jusqu’à Valhalla, et je me suis plus que forcé à le finir…donc maintenant c’est niet, je garde dans mon Origins en 2017, mais alors le reste depuis…c’est insipide, les héros sont interchangeable pour plaire aux wokistes, la grotesque histoire du samouraï noir dans un Japon qui n’en a jamais connu (bonjour le respect pour les japonais du coup)…ça c’était la goutte de trop.
Ou peut être hier, de célébrer l’anniversaire de Prince of persia en grande pompe en se gargarisant des notes dithyrambiques, tout en ayant dissous L’équipe sitôt le jeu sorti…c’est vraiment se foutre de la g…du monde
Vous voulez pas respirer un bon coup après tout ? Vous arrêtez pas ces mêmes commentaires depuis bientôt 1 an, ça doit être fatiguant quand même à force non ? Pour rappel AC est une ŒUVRE DE FICTION
@@cheech9802une œuvre de fiction qui se permet d'insulter la culture Japonaise ? Non merci ce sera sans moi.
Ce sera boycott ! (Comme pour énormément de joueurs).
Le respect s'apprend mais les entreprises qui font du DEI ont du mal à le comprendre. Ils préfère réecrire l'histoire que de faire des bons jeux / films.
Si Ubisoft et Disney sont en train de couler : c'est qu'il y a une raison.
Ubisoft doit couler afin que l'industrie se réveille et recommence à faire des jeux vidéos fun (faits avec passion) sans activistes politiques d'extrême gauche au sein des studios.
Point barre . Le ras le bol est général et cela est normal.
Vivement le retour de l'époque où les jeux étaient juste des jeux et non pas des machines à propagande .
Ils font ce qu’ils veulent. C’est leur proposition. C’est une fiction. Un AC ce n’est pas obligatoirement historique. Mais vous voyez des woke partout lol
« La légende retrouvée de Yasuke, le premier samouraï noir du Japon. Né sur l'île de Mozambique, l'homme au destin exceptionnel est arrivé au pays du Soleil-Levant en tant qu'esclave à la fin du XVIe siècle. »
Visiblement il y en a eu d’autres ensuite…
@@cheech9802et alors ça change quoi ?!
"Qui aurait pu le prédire?"
ACShadows = $350 million,
Ghost of Tsushima = $60 million,
Ghost of Yotei = $70-100 million estimated,
Cyberpunk 2077 = $125.9 million