П__ц! Обзор Resident Evil 4 Remake

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @dm_andreich
    @dm_andreich ปีที่แล้ว +261

    «Что там люди - даже журналисты были впечатлены» - цитата года!

    • @kratoszone
      @kratoszone ปีที่แล้ว +3

      Даже обэмэ

    • @НиколайБогаткин
      @НиколайБогаткин ปีที่แล้ว +8

      Зашёл проверить, написал ли кто-то подобный комментарий 😅

  • @Teftel-qm3is
    @Teftel-qm3is ปีที่แล้ว +73

    Мутации не случайны, это про головы и т.д. Если будете проходить 2 раз, у вас будет прицел из 1 прохождения который видит паразитов. Ну так вот, мутируют только те жители деревни где видно внутри паразита, а он не во всех. :)

    • @Andrez_ps
      @Andrez_ps 9 หลายเดือนก่อน +3

      это делает эту фишку ещё круче 👍

    • @MarkGildenberg
      @MarkGildenberg 3 หลายเดือนก่อน

      Так ведь мы заранее не знаем в ком этот паразит)) При первом прохождении

    • @Teftel-qm3is
      @Teftel-qm3is 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@MarkGildenberg тем не менее, это и есть шанс рандома и механики, так сказать куда попадешь и как повезет при 1 прохождении :)

  • @gordon9391
    @gordon9391 ปีที่แล้ว +106

    "Да нет же, да нет же, я не буду это заново проходить, да нет же" шедевр.

  • @АлександрЛицехватов
    @АлександрЛицехватов ปีที่แล้ว +222

    Момент в ремейке понравился, где в оригинале связанный Луис пытается вырваться из шкафа издавая стуки, то в ремейке подходя к этому же месту тоже слышишь стуки, но стуки совершает зомбяк, стуча топором по люку в полу) А Луиса находишь связанным в мешке в этом люке

    • @NeoBeelzemon
      @NeoBeelzemon ปีที่แล้ว +5

      Он заколачивал доски.

    • @darmut6159
      @darmut6159 ปีที่แล้ว +16

      Зачем так много слов, можно же просто сказать -- десять из десяти, нет, двадцать из десяти!

    • @РусланБоровков-р2ц
      @РусланБоровков-р2ц ปีที่แล้ว +15

      Согласен с тобой. Играли с другом в далёком 2005 в оригинал на PS2. И с ним же спустя 18 лет начали проходить Remake и на этом месте тоже так круто удивились и сразу поняли нас ждёт отличное приключение.

    • @КомментаторАбдульШуеПпш
      @КомментаторАбдульШуеПпш ปีที่แล้ว +4

      @@РусланБоровков-р2ц оО да ты наверное кожевенных дел мастер, с дружком пирожком проходил dungeon. Настоящая, крепкая мужская дружба cumrade…

    • @АндрейСтупа-б5м
      @АндрейСтупа-б5м ปีที่แล้ว +2

      ​@@КомментаторАбдульШуеПпшв те времена это не было мейнстримом, так что это фиаско братан

  • @FadingNephilim
    @FadingNephilim ปีที่แล้ว +118

    Кто-нибудь помнит момент, когда Салазар сбрасывает Леона в пропасть, затем пытается насмехнуться визжа по связи и наш челкарь выстреливает в граммофон, от чего мелкому уродцу бьёт звон по ушам?) Этот момент интегрировали в геймплей. Попробуйте выстрелить в граммофон, когда Салазар начнёт задирать Леона по связи) Проверял в двух разных местах, работает :D

    • @АлексейПетров-ъ2д
      @АлексейПетров-ъ2д ปีที่แล้ว +3

      ОоО

    • @isaacclark9168
      @isaacclark9168 ปีที่แล้ว +7

      Спасибочки

    • @nke64368
      @nke64368 ปีที่แล้ว +6

      Это не объяснчет того момента, что если ты этого не сделаешь то салазар как то узнает о том что леон выжил. А это сюжетная дыра.

    • @FadingNephilim
      @FadingNephilim ปีที่แล้ว +10

      Щас бы за сюжет резиденту предъявлять

    • @nke64368
      @nke64368 ปีที่แล้ว

      @@FadingNephilim А чё нет то?

  • @reyk3524
    @reyk3524 ปีที่แล้ว +7

    5:10 Идея с камерой была не у Синдзи Миками, а у одного программиста в команде, который просто предложил прикрепить камеру за плечом героя и чуточку приблизить её.
    5:28 Игрокам понравилась игра не из-за простого сюжета, а из-за геймплея. Сюжета в игре особо нет, да и банальный он вовсе. Написан на быструю руку, где ты как Марио бежишь спасать принцессу и в итоге побеждаешь главного босса Боузера и все, хэпи энд. В то время, такая фича с камерой была чем то новым, где у игрока было полностью открытое пространство и он мог целиться куда угодно. Я хорошо помню свои эмоции, когда купил эту игру в 2005 на геймкуб. Я был ошарашен тем что я могу противнику выстрелить в ногу, в руку и голову.

  • @lampbunkershow
    @lampbunkershow ปีที่แล้ว +41

    По части управления ожиданиями…С самого начала они круто с псом провернули, я расстроился когда увидел мертвого волка, но в итоге возле церкви мы встречаем волчару в капкане, и это было по кайфу)

  • @Devil_Danta
    @Devil_Danta ปีที่แล้ว +17

    А у меня,, как у фаната RE 4, есть именно тот диск от версии 1.0 на ПК в запечатанном виде. Купил 3 шт в своё время, одну себе, одну подарил, одну оставил на память, с тех пор прошло 16 лет.

  • @dianapuskina3448
    @dianapuskina3448 ปีที่แล้ว +231

    "Будем называть их зомби хотя по документам они не зомби" (TM) Надо записать эту фразу наверняка пригодится

    • @bfg6623
      @bfg6623 ปีที่แล้ว +1

      Russian Propaganda enjoyers be like:

    • @ВасИл009
      @ВасИл009 ปีที่แล้ว +5

      @@bfg6623 Любители любой пропаганды.

    • @dianapuskina3448
      @dianapuskina3448 ปีที่แล้ว +6

      @@bfg6623 non russian propaganda enjoyers are completely different

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter ปีที่แล้ว +2

      @@bfg6623 орки же. Это противоположная сторона - зомби

    • @road2moon
      @road2moon ปีที่แล้ว +5

      Прапорщик, запишите эти простые, но в то же время великие слова.

  • @fen4eg90
    @fen4eg90 ปีที่แล้ว +286

    Самый страшный хоррор, это когда Михаил пытается выговорить слово «Хоррор»😅

    • @Bob_Pro100
      @Bob_Pro100 ปีที่แล้ว +1

      +1 ❤

    • @emkay2756
      @emkay2756 ปีที่แล้ว

      Точно, взрослый картавый мужик выглядит крайне нелепо.

    • @aleksandrkravtsov8727
      @aleksandrkravtsov8727 ปีที่แล้ว +1

    • @Alex-tw3rq
      @Alex-tw3rq ปีที่แล้ว +3

      тряся айфоном в руке)

    • @AlexSmith-sd7jk
      @AlexSmith-sd7jk ปีที่แล้ว +6

      Варкрафт арклайт рамбл))

  • @JavaliPavel
    @JavaliPavel ปีที่แล้ว +373

    Скример от Миши прекрасен. Испуг и звуки Виталика бесподобны

    • @ИндарШишев
      @ИндарШишев ปีที่แล้ว +1

      Таймкод можно?

    • @mcmixaelYT
      @mcmixaelYT ปีที่แล้ว +9

      @@ИндарШишев ты шутишь? В начале самом

    • @ИндарШишев
      @ИндарШишев ปีที่แล้ว +9

      @@mcmixaelYT в скетче что-ли? Я этот кринж обычно пропускаю, хотя бывают и годные, ладно уж

    • @Errorkil
      @Errorkil ปีที่แล้ว +1

      Кто из них Миша? или Виталик?

    • @darmut6159
      @darmut6159 ปีที่แล้ว

      А я давно говорил -- им пора уже в "петросянию" переходить. Т..е им даже не обязательно будет обозревать игры.

  • @samdark1478
    @samdark1478 ปีที่แล้ว +6

    "Раньше было проще", "ps2 не прорисовывала много врагов". 2007-2008г+- буквально выдрачивал наёмников играя клавиатуре в локации деревня где врагов было что-то около 20 +-.

  • @Dengutrewas
    @Dengutrewas ปีที่แล้ว +33

    - Деда, а почему инопланетяне в фильмах всегда нападают только на США?
    - Хотят спасти мир!

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว

      Даже лидер испанского деструктивного культа хотел спасти мир от Америки до того, как это стало мейнстримом!

    • @Майлзплей-к2ч
      @Майлзплей-к2ч ปีที่แล้ว

      Хахаха

    • @Igor_Shinryu
      @Igor_Shinryu 9 หลายเดือนก่อน

      Самый недооцененный коммент, ахах

  • @nikron3810
    @nikron3810 ปีที่แล้ว +25

    Devil May Cry вышел в 2001, а не в 21 году. Опечатка по фрейду)

  • @normaninc.5281
    @normaninc.5281 ปีที่แล้ว +137

    После фразы "но перед тем как мы продолжим", я уже подумал что рекламу заказали. А нет, почему-то на самом лучшем канале рунета реклама раз в пол года.

    • @BOMByachiy
      @BOMByachiy ปีที่แล้ว +32

      - РЭЙД ШЭДО...
      - да заткнись ты уже!

    • @Axudine
      @Axudine ปีที่แล้ว

      @@BOMByachiy ставки на игру! 1xBt games!

    • @ares-qf6wg
      @ares-qf6wg ปีที่แล้ว +1

      Где пельмени?

    • @А.Т-ь7к
      @А.Т-ь7к ปีที่แล้ว +4

      - Мы игры не рекламируем, просто купите Скайрим

    • @iammaestro895
      @iammaestro895 ปีที่แล้ว +2

      У них на сайте рекламе полные штаны, да и хомячки надонатят

  • @LeonRussia
    @LeonRussia ปีที่แล้ว +7

    Интересно, а кто-нибудь здесь помнит Cold Fear?) Вышла в том же 2005 году, но не в Январе а Марте, такой же вид от плеча, но графон и механика стрельбы поудобнее пк порта)))
    Эх щас бы ремейк..

  • @Aleksey_Shuperov
    @Aleksey_Shuperov ปีที่แล้ว +11

    Про излишнюю экономию прямо в цель, не передать моего удивления, когда на последнего босса в оригинале, я пришел с полной кишеней патронов, аптечек и прокаченным на урон магнумом, а также гранатомётом ни разу не пользуюсь им. Иииии босс умер с одного выстрела гранатомёта. Стою и думаю, а что дальше? Это же конец игры

  • @АлексейН-к4щ
    @АлексейН-к4щ ปีที่แล้ว +2

    Ну вот так грамотно рассказать про добывание денег с помощью комбинаций камешков и случайно светануть афоню в левой руке (30:50). Миша может! Внеший же вид наталкивает на использование как минимум стилиста, связано ли с этим скоростное проговаривание "флюгагенхаймер" - остаётся секретом.
    Ну а что по ролику - супер, вы лучшие!!!
    Ну а финальный спич Михаила можно продавать как принт для футболок ремастера RE4, мелким шрифтом на спине.
    Спасибо что вы есть!

  • @Praid83
    @Praid83 ปีที่แล้ว +17

    Леон бегающий по замку за дочерью президента....это же отсылка к Марио спасающему принцессу )))

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว +5

      И по канону он ее в замке не находит!

    • @iDaniilS
      @iDaniilS ปีที่แล้ว +3

      типичный японский сюжет, как у нас в тридевятом царстве

  • @dmitrykutsulym7616
    @dmitrykutsulym7616 ปีที่แล้ว +32

    Не знал, что подвесной мост может рухнуть, этот момент удивил. Я когда играл, заметил, как он опасно качается, но чтобы упасть - это нечто. Момент из стрима крутой)
    Игру пока прошел наполовину, прохожу замок. Хочется разглядывать каждый полигон, настолько игра красивая. И играется великолепно. Король ремейков, не иначе.
    Спасибо за обзор, смотрел, искренне улыбаясь)

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 ปีที่แล้ว +6

      Я вчера играл в Метал Гир 5. Там есть деревянный мост, над пропастью, я выстрелил во врагов на мосту из гранатамёта, и он обрушился) Я 10 лет 10 поигрывал в МГС, кучу раз бегал по этому мосту, и никогда не знал что в игре есть разрушаемые объекты)) коджимба гений)

    • @dmitrykutsulym7616
      @dmitrykutsulym7616 ปีที่แล้ว +5

      @@fdnfdnasd7714 насчет коджимбы я так скажу. Лично я помню, как поскальзывался на чаячьем говне и летел в пропасть) Так что да, гений, безусловно)

    • @nikliNa
      @nikliNa ปีที่แล้ว +3

      Если я понял, о чем речь, то это единственное место, где это сработало. Там от количества динамитов на локациях должно не оставаться половины строений

    • @wapasikawinelena822
      @wapasikawinelena822 ปีที่แล้ว

      Я узнала об этом факте, когда мансила от гонадо во 2 главе. Когда Леон в очередной раз пробежал по подвесному мостику, какая-то тварь кинула динамитом, мостик оборвался, и на моем счетчике теперь есть довольно редкая смерть от падения в пропасть.

    • @liquidsnake7327
      @liquidsnake7327 ปีที่แล้ว

      @@wapasikawinelena822 ганадо*

  • @K062
    @K062 ปีที่แล้ว +5

    пытаешься спрятаться от монстра с современной женщиной: "ПАЧИМУ Я ДОЛЖНА ПРЯТАТЬСЯ?", "Я НЕ ПАБИГУ!", "КТО ТЫ ШОБ ЗАПРЕЩАТЬ МНЕ ОРАТЬ?"...

  • @enduroexperience
    @enduroexperience ปีที่แล้ว +2

    Вот это игрожуры - не выкупили фишку камеры.. Камеря за плечом не ради кинематографичности. Это изящное решение для хоррора. Потому что камера отпервого лица погружает, а любая другая от третьего - слишком комфортно отображает, что назодится вокруг игрока, игрок чересчур хорошо контролирует ситуацию, имеет хороший обзор. Камера из-за плеча с таким дубовым управлением а-ля СайлентХилл - это максимально возможный дискомфортный обзор для игры от 3го лица. Это комррмисс между желанием пугать, ограничить видимость .. между видом от первого и видосм от 3го. Поэтому все остальные хоороры стали перенимать этот приём.. и в Дед Спейсе мы управляем персонажем как танком: медленный разворот вокруг себя и эта вот камера.. которая вроде бы как не из глаз персонажа, н ооущщается именно так. И концепт "стоб стреляю" ровно поэтмоу и необходим, что этот боевик хочет оставаться хоррором- вызывать неудобство и напряжение. 07:03 - "это не помешало разработчикам сделать крутые нпарядённые сражения"... блин, именно эти две фишки и делают геймплей напрядённым. Как это можно не понимать? ) Такжен непонятн, в чём фишка повешенных в отдельных точках камерах первых резидентов? Только технические ограничения? )) Как минимум эти ерволюционные решения едалют игрой вехой - поэтому эти приёмы копируются сейчас всеми, кто преследует такие же цели. P.S. Когда чуавак с бензопислой пробивает защиту и начинает пилить игрока "третья стена" рушится, пила проходит через игрока и практически как в 3D кино выходит на нас из экрана.. первый раз, когда я такое увидел. я охерел.

    • @enduroexperience
      @enduroexperience ปีที่แล้ว

      До сих пор гнельзя сделать действительно страшный погружающий хоррор с мультиплеером, ДО резиента 4 невозможно было сделать такой же хоррор от 3го лица..

  • @jallyawar8038
    @jallyawar8038 ปีที่แล้ว +19

    Как же на хардкоре у меня жопа сгорела когда с Луисом отбивались в доме) прошёл раз с 10)

  • @mertanum
    @mertanum ปีที่แล้ว +2

    Релизная версия RE4 помимо прицеливания с клавиатуры имела ещё один маленький недостаток - все QTE обозначались исключительно кнопками геймпада. И попробуй, пойми, что означают 1+3 или 5+6 в напряжённых ситуациях.
    Это не помешало мне в своё время пройти всю игру полностью. Но было сложно.
    А вот что до всеобщей любви... Это не совсем так. Довольно много критиковали игру, не только за управление и портирование, но и за многие другие вещи: начиная от графики и заканчивая изменившимся стилем.

  • @Light2365
    @Light2365 ปีที่แล้ว +7

    "И люди, да что там люди, даже журналисты :)))" - Виталик.

  • @PredatorGH
    @PredatorGH ปีที่แล้ว +21

    "Колотушка" - это как раз моргенштерн. А "на цепочке" - цепной моргенштерн.

    • @-conquerorsblade2772
      @-conquerorsblade2772 ปีที่แล้ว

      Шипастая колотушка это "утренняя звезда"

  • @S0LARNET
    @S0LARNET ปีที่แล้ว +7

    22:20 таки это Моргенштерн) Morgenstern (утренняя звезда) - так назывался металлический шар, снабженный шипами. Использовался в качестве навершия как булав, так и кистеней (цепной Моргенштерн)

    • @LX4nd3r
      @LX4nd3r ปีที่แล้ว +2

      Причём в этот момент в кадре моб с цепным моргенштерном. Но специально для Мишы сойдёмся на колотушке)

  • @FadingNephilim
    @FadingNephilim ปีที่แล้ว +159

    Как фанат серии и особенно четвёртой части, смело заявляю, что у Кэпком получился прекрасный ремейк. Наиграл уже 40+ часов до красных глаз, никак не могу оторваться)
    И у ремейка, и у оригинала есть свои плюсы и минусы друг над другом.
    С нетерпением жду как новую часть серии, так и новый ремейк от маэстро из Кэпком!
    Ребята, спасибо за обзор!)

    • @Kirill_Eremin
      @Kirill_Eremin ปีที่แล้ว +1

      На профи прошел? Без нг+

    • @FadingNephilim
      @FadingNephilim ปีที่แล้ว +1

      Скоро буду) Пока что занимаюсь сбором сокровищ и уничтожением кукол Салазара

    • @vangabaranga
      @vangabaranga ปีที่แล้ว +14

      осталось код вероники ремейкнуть

    • @mark_arrow
      @mark_arrow ปีที่แล้ว +4

      It's Wesker time!!!! :)))))

    • @drillcore7768
      @drillcore7768 ปีที่แล้ว

      Какие плюсы у оригинала на твой взгляд?

  • @jeimelann
    @jeimelann ปีที่แล้ว +43

    В детстве еще неимоверно был рад, когда отец купил новую видеокарту для пк, и я смог наконец-то насладится этой игрой на стрелочках ))

    • @danilvgd5678
      @danilvgd5678 ปีที่แล้ว +2

      Я недавно перепрощел resident evil 4 на телефон, планирую steam deck купить, а на нём уже и remake пройти

  • @vladwolfix368
    @vladwolfix368 ปีที่แล้ว +5

    В dino crisis 2 можно было ходить в процессе прицеливания , игра тоже древняя и от capcom ,очень жду ремейк.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว +1

      Там не то что ходить - там надо было носиться, как электровенику, чтоб не загрызли орды ящеров!

  • @timurtimur7869
    @timurtimur7869 ปีที่แล้ว +6

    12:00
    У меня на этом моменте чуть сердце не остановилось. Прям подумалось, что это идеальный момент для рекламной интеграции скиллбокса или любой другой обучающей херни

  • @Vrn-r3n
    @Vrn-r3n ปีที่แล้ว +11

    Эх помню времена когда проходил Re4 где прицеливаться нужно было еще стрелочками.

  • @СерафимТоманов
    @СерафимТоманов ปีที่แล้ว +3

    Оригинал не просто сделал революцию в консольном гейминге, но и в гейминге в целом. Именно RE4 создал крутую камеру за спиной, которую позже использует Gears of War, Dead Space и все остальные шутеры от третьего лица.
    И да, кстати, DOOM 3 и Half Life 2 в своё время выходили и на Xbox Original, машина была мощная.

  • @andrewtarasenko2976
    @andrewtarasenko2976 ปีที่แล้ว +2

    10:52 Есть ещё пародия на RE4: Cold Fear, и там тоже можно стрелять в движении при прицеливании

  • @AKTERx2
    @AKTERx2 ปีที่แล้ว +4

    Эххх ностальгия. Времена компьютерных клубов, но у нас в то время уже ps1 были не столь актуальны и ПК заменила все платформы. Играли в КС и ХЛ. Однако мне удалось у знакомого выменять пс2 с резидентом4 на мой СД плеер. Лучшая сделка в моей жизни. Атмосфера была не только игровая, но и временная.

  • @splittl
    @splittl ปีที่แล้ว +1

    в 2008ом году, когда был студентом, я у знакомых записал себе на DVD-диск образ с 4мя играми, это были: Сталкер ТЧ, Пенумбра Овертюр эп.1, Infernal и конечно же РЕ4 с первой ревизии с кривым портом и забагованными кат-сценами, ох, натерпелся же я))). но к счастью у мя был дешевый геймпад (без аналоговых джостиков) и я с ним более менее справлялся в Резике. Играл у друга (2010ом), но не прошел до конца и впоследствии в 2014ом или 2016ом (точно не помню) с уже нормальным портом (но не тот который Ultimate HD) и какими то файлами для поддержки мыши уже, завершил игру до конца.

  • @TheNymh
    @TheNymh ปีที่แล้ว +12

    -что сказал Леон по приходу в деревню?
    -ИСПАНЦЫ !

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen ปีที่แล้ว +15

    Ещё у этой части резика есть необычная особенность. Леон кидает гранаты не себе под ноги, а как надо, далеко. Так ещё и радиус взрыва у гранаты более правдоподобный.
    Я просто вспоминаю как в ремейке второй части комично гранаты кидаешь. Бросаешь практически метра на три перед собой, и она сразу взрывается, а тебя не задевает. По сути мощность взрыва как у корсара.

    • @wapasikawinelena822
      @wapasikawinelena822 ปีที่แล้ว +8

      Леон кидает гранату по ситуации: на открытой местности, как правило, бросок из-за головы высоко вверх, а если в тесном помещении, Леон прокинет её от бёдра по низу. Отличное решение, что можно наметить траекторию, как в PUBG , этого сильно не хватало в РЕ2, когда гренки кидались наугад, то ли в босса, то ли себе под ноги.

  • @tmesmer
    @tmesmer ปีที่แล้ว +7

    "В 21 году вышла devil may cry"! О так это же свежак! Надо заценить!

  • @Red_Kron
    @Red_Kron ปีที่แล้ว +1

    Полностью согласен с вами, ребята!
    Играю на Хардкоре - баланс идеальный. Враги тяжёлые вмеру; патронов, денег и лечилок не хватает. Вчера накопилось 100 патронов для пистолета (долгая и упорная работа арбалетом помогла), дошёл до зала в замке, где летающие жуки первый раз появляются и вышел из неё с 10 патронами не считая обойму в пистолете (это я ещё подобрал в ходе боя штук 20-30). Враги заканчиваются, только когда приходит мысль - "да когда ж вы суки кончитесь!" Не раньше!
    Моя притензия к РЕ4 и новому и старому - я управляю инвалидом, а не спецагентом. Почему он умеет уворачиваться только от особых атак, а не когда я хочу?! Почему он бегает ленивой трусцой, когда надо во весь опор?! Я на Старосте сдох раз 10 только из-за того, что уворота нет, и бежать некуда, более того арена во время боя сжимается.
    Но все равно играть интересно!

  • @ieugene90rus74
    @ieugene90rus74 ปีที่แล้ว +3

    С камнями вы не правы. Если 3 камня разные, то множитель 1.3, а если 3 одинаковых, то 1.4. Точно так же с 4 камнями. Только с пятью камнями разного цвета - множитель самый большой 2.0

  • @alexkotov4010
    @alexkotov4010 ปีที่แล้ว +28

    *"Это не зомби. Они просто так пахнут..."* © 😎.

  • @Syndicateee
    @Syndicateee ปีที่แล้ว +11

    Игра получилась просто замечательная! Давно у меня не было такого, что сел играть, и вроде бы пора ложиться спать или заканчивать, но хочется ещё чуть-чуть дальше пройти, ещё какие-то сокровища долутать.

    • @ФедотФедоров-в8ь
      @ФедотФедоров-в8ь ปีที่แล้ว

      Сразу скажу, что из всей серии RE я играл только в ремейки 2,3,4 и Revelations 2. Начинал 7,8 и дропал - херня полная. Начиналось всё за здравие (с вируса), а кончилось за упокой (плесенью) 🤦 Также дропнул и ремейк 4-ки (на 13-й главе из 16-ти). Весь обплевался. Что мне не понравилось:
      I. Сюжет. Банален донельзя. Глупость уже начинается с самого начала: полицейский уходит ссать. Он долго не появляется и водитель-полицейский просит Леона выяснить в чём дело, ссылаясь на возможность штрафа, если он оставит автомобиль. Штраф, в лесу, ночью. Нет слов.
      II. Персонажи. Незапоминающиеся вовсе. Второстепенные персонажи появляются на одну минуту и также быстро исчезают. К ним не привязываешься, им не сочувствуешь. Они просто есть и всё. Мне они совершенно неинтересны. Кто они такие - непонятно. Это можно узнать, если найти записку или поиграть в другие части. Их история должна быть так или иначе объяснена тем, кто играет конкретно в эту часть в первый раз. Кем является Луис я узнал из записки, но когда первый раз появился Краузер - ничего подобного не было. Я уж подумал, что это тот самый основатель компании по производству канцелярских принадлежностей 😁
      III. Геймплей и прочее:
      1) почему ни у кого не возникает вопрос "на чём держится оружие у Леона на спине в 2023-м году?". В Uncharted 4 2017-го года у Дрейка оружие имеет ремень (в отличие от трилогии). В TLoU Remake сделали лямки на рюкзаке, чтобы было видно, что оружие держится, а не приклеено или примагничено.
      Отсутствие оного было обусловлено техническими характеристиками консоли, но не в 2023-м году!!!
      2) в RE4 Remake имеются смятые ковры на полу. Почему только в TLoU Remake они мнутся?
      3) почему никто не обращает внимания на возраст/внешность Салазара в RE4 2005-го года и 2023-го? Его состарили, и ничего. А вот то, что состарили Тесс в TLoU, так это просто пздц для большинства.
      4) сцены в метро из TLoU преобразили, теперь можно что-то разглядеть. Но нет, все орут, что ремастер и так неплохо смотрится. Если кому-то нравится смотреть на "пятьдесят оттенков серого" в тех же сценах в ремастере, то извольте.
      5) все плюются от перетаскивания досок и лестниц в TLoU (несколько раз за всю игру), но восхищаются в RE постоянной беготнёй на третий этаж за ключом от двери с первого этажа, попутно открывая на втором этаже пятьдесят дверей с головоломками, собирая части от головоломки в начале игры. Всё это только ради затягивания игрового процесса, потому что местами сюжет стагнирует (лучше бы четвёрку обрезали как тройку). Решение некоторых загадок я смотрел на ютубе, потому что мне было совершенно неинтересно и я хотел быстрее бежать дальше по сюжету.
      Причём беготня меня заипала ещё в ремейке RE 2,3.
      6) Леон с одного удара сносит ногой толпу инфицированных, но не может с одного удара открыть дверь (я надеялся, что можно будет прокачать ноги у торговца 😏); залазит на крышу дома по лестнице, но спускается путём прыжка, а не используя её; ставит блок ножом от БЕНЗОПИЛЫ!!! И по-вашему это отличные игровые условности?! Лучше будем хейтить TLoU, где Джоэл использует заточку, которая периодически ломается и её надо крафтить. А нож Леона не ломается и не ремонтируется 😏
      7) кто-нибудь, кроме меня, ещё видит, что концепция локаций и отдельных моментов в ремейках RE4 и RE2 схожи? Например, место в замке с лестницей, где Леон должен найти три головы и установить их на статую, и полицейский участок, где тоже лестница, статуя и три медальона, которые надо вставить в статую. В обеих частях есть фуникулёр.
      Да даже в RE 8: Village снова деревня и замок! Добавим то, что и так хорошо работает. Идеи закончились.
      8) почему Джоэл/Дрейк, да та же Элой из Horizon (что и сказал С.А.), передвигаются гораздо быстрее Леона? Что за тугой бег в RE?! Когда никого рядом нет, Леон просто спринтер, но когда появляется противник либо босс, то это всё... 🤯🤬
      И не надо говорить, что это разные игры/жанры и их нельзя сравнивать. А вот и можно!!!
      9) диск TLoU Remake на момент выхода стоил 5500 рублей, диск RE4 Remake стоит 6500 рублей.
      10) RE4 выходил на консолях ЧЕТЫРЕЖДЫ (!!!): в 2005 на PS2, в 2011 на PS3, в 2014 на PS4, в 2023 - на PS5. Кто ещё считает, что TLoU - доильный аппарат?! 🤔
      Что мне понравилось: графика, покатушки на вагонетках, русская озвучка (кроме Эшли) и то, что диск мне достался абсолютно бесплатно.
      Ну что, RE4 Remake стоит своих денег?! Нет, нет и ещё раз нет. Лучше отдать заветную сумму за ремейк TLoU и натурально кайфануть, что я и сделал 😌 Кто там орёт, что ремейк TLoU был не нужен?! А RE4 нужен был?! Ремейк TLoU реально был нужен и гораздо круче сделан, чем этот недо-псевдоремейк RE4.

    • @ВеличайшаяЧепубель
      @ВеличайшаяЧепубель ปีที่แล้ว +1

      @@ФедотФедоров-в8ь лень читать, ремейк Ласт оф Асса говно из жопы, в 10 раз хуже ремейка Резика 4.

    • @ФедотФедоров-в8ь
      @ФедотФедоров-в8ь ปีที่แล้ว

      @@ВеличайшаяЧепубель Из жопы Дракманна) Как Вы поняли, что речь, в том числе, и о ремейке TLoU, если "лень читать"?)

  • @BigPodolskiy777
    @BigPodolskiy777 ปีที่แล้ว +4

    «Начинается все с того, что агент США отправляется в евротур пострелять аборигенов» 😂😂😂

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว +3

      Он принес им демократию! В живых никого не осталось, но это нормально! "Сопутствующий ущерб", как любят говорить янки.

    • @Darkphoenix2102
      @Darkphoenix2102 ปีที่แล้ว +1

      👍😁😁😁

  • @ДанисХусаинов-л9л
    @ДанисХусаинов-л9л ปีที่แล้ว +3

    Как так? На ps2 ,помню как щас,в деревне и храме врагов "прорисовывалось " много,толпами лезли.

    • @Vadim_Happy
      @Vadim_Happy ปีที่แล้ว

      Да да, на хардкоре их было не меньше чем в ремейке

  • @PostOrange
    @PostOrange ปีที่แล้ว +3

    Интересно изменили ли биографию Краузера в ремейке. Сюжетные дыры 4й части в хрониках залатывали, но не у всех есть wii или ps3 что бы пройти данную часть. А то как то странно было в оригинале 4й, появляется качок, что то про напарников говорит и погибает, не ясно почему так за амбреллу борется. Хроники как раз объясняют эту ситуацию, Крацзера отправили как пушечное мясо, а как получил травму руки и вовсе выгнали из армии, вот так бедолага и вышел на Вискарика, а далее на колхоз. Так сказать солдат которого бросили.

    • @NeoBeelzemon
      @NeoBeelzemon ปีที่แล้ว +1

      Про операцию "Хавьер" и про бытие пушечным мясом там говорится много. Встречные предьявы, мол, чё б пацаны бы подумали, а ему в ответ "Да им насрать, они все сдохли за зря" и т.п.

    • @PostOrange
      @PostOrange ปีที่แล้ว +1

      @@NeoBeelzemon отлично, возможно как раз к лету будет без денувы версия. Мне очень интересно как дыры залатабт в ремейке. По оригиналу совсем не ясно кто зло в итоге.

  • @cyberraid9481
    @cyberraid9481 ปีที่แล้ว +4

    Жду ремейк первой части на RE Engine !

  • @Надуховномпути
    @Надуховномпути ปีที่แล้ว +1

    "Люди, да что там люди, ДАЖЕ ЖУРНАЛИСТЫ ставили игре максимальные оценки" 6:00. Я понимаю, что я просто к словам цепляюсь, но забавно пошутить в этом месте, будто ребята считают, что журналисты не люди) (понятно, что он хотел сказать: "игроки, да что там игроки...", но все равно забавно получилось)

  • @АлександрФедосеев-й8б
    @АлександрФедосеев-й8б ปีที่แล้ว +12

    Работа над ремейком проделана огромная, разработчики капком действительно талантливы

  • @kingby13
    @kingby13 ปีที่แล้ว +2

    Вот на Metacritic реально П___ц творится! Пользовательскую оценку до ~5 балов загнали...
    Причем делают это отбитые ортодоксальные фанаты четвертой части, которые ставят нули и возмущаются тем, что 4-ку переработали и не воспроизвели пошагово+дословно как в оригинале.
    Я хоть и не фанат, но 'оригинальную' RE4 как-раз раза 4 и перепроходил (на пк, на консоли, и потом еще два раза HD Edition на пк), и то что ремейк дает свежие впечатления - считаю огромным плюсом и так оно и должно быть во любых ремейках! А тут картина маслом и уже сами фаны нос воротят и ведут себя как некоторые активисты... мрак

  • @АлександрШаронов-я4ъ
    @АлександрШаронов-я4ъ ปีที่แล้ว +46

    Великолепная игра,не одна новинка в 22году не подарила мне столько эмоций

    • @ДмитрийРоманов-е1з
      @ДмитрийРоманов-е1з ปีที่แล้ว +12

      "не одна" - значит несколько было ))
      "ни одна" - значит была одна.

    • @otecperevodov
      @otecperevodov ปีที่แล้ว +3

      @Anatolia s Italy а ты пиши правильно

    • @ДмитрийРоманов-е1з
      @ДмитрийРоманов-е1з ปีที่แล้ว

      @Anatolia s Italy
      Двойное отрицание. ))

    • @isaacclark9168
      @isaacclark9168 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийРоманов-е1з "не одна" значит не было ни одной

    • @ДмитрийРоманов-е1з
      @ДмитрийРоманов-е1з ปีที่แล้ว +2

      @@isaacclark9168
      О, еще один двоечник. ))
      Она была не одна. Значит ее не было:? ))

  • @credoaoimine
    @credoaoimine ปีที่แล้ว +2

    В 2010х, у соседа была пс2 и мы играли в резик до посинения, помню даже некоторые моменты, эх ностальгия

  • @ЮрийБондаренко-ц2л
    @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว +22

    В RE3 японцы "послушались" Мишу - вырезали к чертям собачьим всё "лишнее и неинтересное", заменив часовню, парк и завод на одну безликую лабу. Стоило оно того?

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 ปีที่แล้ว +1

      Врядли он именно это имел ввиду.

    • @Lekhario
      @Lekhario ปีที่แล้ว +8

      Как человек, выбивший платину в ремейках второй и третьей части, скажу: да, стоило.

  • @MaDCoMTV
    @MaDCoMTV ปีที่แล้ว +2

    QTE кстати дико бесили в Atomic Heart во время битвы с Плющами и в начале финальной битвы, когда ты ну никак их не ждешь там и первые раза три переигрываешь с загрузками и анимациями. Это решение я прямо в штыки принял в игре, одно из немногих реально неуместных решений, я считаю.

  • @BigPodolskiy777
    @BigPodolskiy777 ปีที่แล้ว +4

    «Если EA задумается о ремешке Dead Space 2, ей уже не хватит просто обновления графики с доработкой каких-то недостатков. Нужно, если вы хотите быть в авангарде жанра, делать нечто больше. Вот у Capcom с RE4 Remake получилось сделать нечто больше»
    Потому что Capcom еще в 2002 году оседлала этот тренд, когда выпустила ремейк RE1. 😈

  • @Anuar94
    @Anuar94 ปีที่แล้ว +5

    Блин, вы ребята классные - супер, я только вам довериться и могу.. но когда кто-то хочет сказать очень важную вещь, прям его распирает, а другой не дает себя перебить - сердце раскалывается. Чувствуется соревновательный дух, который здесь никак не уместен! Вы хотя-бы по ноге бейте друг друга, чтобы таких казусов не возникало. Хочется верить, что вы два друга как-бы)

    • @vitalis3326
      @vitalis3326 ปีที่แล้ว

      Человек - это социальное животное с заложенным сопереживанием
      и повторением за всеми
      Потому в тупейших и совершенно не смешных юмористических передачах
      при монтаже/сьемке пускают закадровый смех, периодически показывают
      смеющиеся лица или как на тнт сажают в зале воющую поддержку
      которая изображает что прям ссытся от каждой шутеечки
      "Им смешно и вам тоже должно быть смешно" - и это реально работает.
      А те кто в жизни побывал на том же петросяне испытывают нехилое
      удивление оттого что НИКТО не смеется.
      Также человеческий мозг легко обмануть
      В современных видосах/фильмах/выпусках новостей один план не держат
      дольше 5 секунд. Так зрителю кажется что он смотрит
      нечто динамичное и насыщенное (впарить так можно полный порожняк)
      Вот почему большинство видео нынче это мельтешащие нарезки
      "эпилептического" типа
      И эти ускоренная речь, перебивки и жестикуляция тоже еще один
      сценарный прием. С помощью которого создается иллюзия будьто
      ведущих переполняют эмоции, будьто они рассказывают
      нечто по настоящему захватывающее
      И эта иллюзия передается зрителю

  • @adjothemodest
    @adjothemodest ปีที่แล้ว +2

    Не поленился глянуть, оказывается ganados по-испански означает "скот". Который крупный рогатый.
    А есть люди которым понравился финальный остров? Не могу понять претензий к нему - я получил удовольствие, а лаборатории с регенерадос - это вообще самые напряжённые места в игре.

  • @AdckiyBabun
    @AdckiyBabun ปีที่แล้ว +56

    "Пойти в туалет и продолжать приключение" В принципе, за 70К достойный аргумент - пройти пару уровней, пока черепашка высовывает голову)

    • @КотЗимыч
      @КотЗимыч ปีที่แล้ว

      🤣

    • @А.Т-ь7к
      @А.Т-ь7к ปีที่แล้ว +5

      Это ж хоррор, логично проходить на стульчаке 😄

    • @MaximSmirnow
      @MaximSmirnow ปีที่แล้ว

      Уже до 40к цену можно найти на 64гб версию

    • @AdckiyBabun
      @AdckiyBabun ปีที่แล้ว

      @@MaximSmirnow я не то чтобы прям искал, да и речь тут немного о другом. И справедливости ради - 64гб ни о чем. Читал, что там только одна система 20 занимает. Так что эта игра, банально, в такую даже не влезет.

    • @РоманВойтович-й2щ
      @РоманВойтович-й2щ ปีที่แล้ว

      @@AdckiyBabun покупаете на Али диск на 256гб за 3-4тр и радуетесь жизни)

  • @afourz_z
    @afourz_z ปีที่แล้ว

    11:26 я уж было приготовился перематывать рекламу скилфактори))

  • @DarekTL
    @DarekTL ปีที่แล้ว +2

    "Великая игра" для психически здорового человека звучит как: "великий огрызок съеденного яблока", "великая кукла", "великий мяч"...

  • @СЕМИДНЕВНИК
    @СЕМИДНЕВНИК ปีที่แล้ว +11

    Эшли в новой версии симпатичнее, чем в оригинале. Это один из плюсов.
    Что касается игры в целом. Какие-то элементы в ней развили, какие-то забросили (некоторые элементы сюжета, например). Получился вполне годный ремейк

    • @FIREDAN075
      @FIREDAN075 ปีที่แล้ว +1

      Сюжет тут как раз развили а то в ориге он был на фоне, даже у врагов есть предыстории в виде записок, уже не говоря о прекрасной Эшли и Луисе ну и Лёнька, темболее остальное даже что вырезали могут завести Аде в длс, так что вырезали?

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 ปีที่แล้ว +6

      Хз, мне наоборот кажется, что старый образ был более уникален, сейчас это просто красивая девушка. Характер и диалоги улучшили, а вот этот тренд, с наймом настоящих актеров/моделей... ну хз. Это же выдуманный персонаж, ему не обязательно иметь реальную внешность. При том что Леон-то как раз не настоящий) и на его фоне эшли выглядит странно)

    • @СЕМИДНЕВНИК
      @СЕМИДНЕВНИК ปีที่แล้ว +3

      @@FIREDAN075 ну например, сцена, где Леону вкалывают паразита. В оригинале была более драматичной, что ли. А здесь ширнули наспех и иди с богом

    • @wapasikawinelena822
      @wapasikawinelena822 ปีที่แล้ว +4

      Почему это Леон ненастоящий? Модель лица Леона - Эдуард Бадалуты, погуглите. У Леона даде родинки на лице и шее его. Только в РЕ4 ему сделали взгляд более смурной и брови нахмуренные в сравнении с РЕ2.

    • @zhimanooka
      @zhimanooka ปีที่แล้ว

      сделано на отвали. Капком вообще в курсе того, как развивались шутеры от третьего лица с выхода четвертого Резика?
      Импакт нулевой, что хедшот, что выстрел в ногу - ХП сносит одинаково. Расставили по уровням красные канистры, но при попадании они не взрываются - гениально! Интерактивность окружения нулевая, камера всратая, и прочая, прочая.
      Я хз за что тут можно хвалить. Даже на уровне Колесо Проколол или ремейка Дедова Спайса это халтура

  • @JustBertha
    @JustBertha ปีที่แล้ว +2

    Виталий , вы уже во вселенной где оценка Метроида выше. Скажите , пожалуйста, вы изобрели дивиниевую арку для перехода в другой мир или Роскомнадзорнитесь?

  • @Andrew-79
    @Andrew-79 ปีที่แล้ว +3

    Диалог до записи великолепен))))

  • @МаринаСемина-й7к
    @МаринаСемина-й7к ปีที่แล้ว +2

    Игра великолепна!я в восторге, такая красивая, так грамотно сделана. Про ожидания улвбнуло, разработчики молодцы, из-за того, что поменяли некоторые события не ощущения повтора, как будто новая игра. Вроде ждёшь, типо знаешь что будет, а нет, фигушки. АЛеончик ругающийся матом это что-то за гранью радости)))) очень понравилось, это так уместно

  • @ПавелКононов-ь7в
    @ПавелКононов-ь7в ปีที่แล้ว +9

    Не понял, неужели я успел к началу?

  • @unknown_user7070
    @unknown_user7070 ปีที่แล้ว +1

    Про Аду и Торговца - это хорошо))

  • @ЮрийВладимирович1993
    @ЮрийВладимирович1993 ปีที่แล้ว +21

    Вот это топовый обзор, в котором живо так всё) Понравился! Ещё таких хочется, ребят) Скетч вначале крутой!

  • @VismutDK
    @VismutDK ปีที่แล้ว +1

    Ля, а деревня какого цвета? А озеро какого цвета? А замок из какого камня сделан? А мрамор какими оттенками пестрит? Но нет, остров мы будем выделять жирным, прям невыносимо толстым шрифтом. Ну пацаны, ну даёте

  • @arastepan71
    @arastepan71 ปีที่แล้ว +16

    Сражение в деревне специально резко усложнено, чтобы убегая игрок заметил приметный домик с открытой дверью, сделал из него укрытие, что логично, так как врагам придется наступать в единственную узкую дверь, и игрок отступая зашел на второй этаж, взял дробовик и устроил камбэк с кровавой баней. Вроде геймдизайнер всё продумал, но ощущается, как череда счастливых случайностей

    • @nikliNa
      @nikliNa ปีที่แล้ว

      Это и значит успех

    • @liquidsnake7327
      @liquidsnake7327 ปีที่แล้ว +7

      А ещё тут добавили фичу. Не знаю правда или нет, но друг говорил, что из посёлка видна церковь и если умудриться попасть по её колоколу, то ганадос сразу отступят.

    • @Tohyich
      @Tohyich ปีที่แล้ว +2

      @@liquidsnake7327 правда

    • @eugene2_2
      @eugene2_2 ปีที่แล้ว

      Ахахаха, с папичем такое не сработало,

    • @VorteXMaxsong
      @VorteXMaxsong ปีที่แล้ว

      @@liquidsnake7327 это было и в оригинале. В плане момент с колоколом. Убийства убийствами, а молитва по расписанию, так сказать

  • @unkn0wn289
    @unkn0wn289 ปีที่แล้ว +1

    В этом году впервые до ремейка 4ки закончил марафон RE номерных (да и большинство спин-оффов прошел) и несмотря на то что не являюсь поклонником и тем более фанатом жанра, после наконец пройденного (после кривых портов и брошеных сэйвов) оригинального RE4 на PC (и даже без RE HD мода) могу сказать вот что - я проходил его сразу после REmake 1 части и при том что я считаю Микамовским ремейк самым главным и важным именно Резидентом, лучшей частью в плане баланса, геймплея и в целом фана я могу точно назвать 4ку, при том что я несколько раз бросал ее в свое время после старых частей потому как она ощущалась долгое время как аркадная игра с автоматов для Capcom (особенно вываливающиеся патроны), но потом когда ты входишь в раш и флоу и несешься, если тебя кликнет внутри то уже ничего не отпустить, Капсульные компьютеры вновь проделали замечательную работу и они знали насколько эта важная и любимая игра и какие продажи они принесут, но я все еще считаю что эти деньги, силы, средства можно и нужно было потратить на новую номерную часть в стиле RE4 и лучших частей чтобы не просто сделать как было и попытаться повторить, а сделать новое на уровне и лучше и при этом по другому (представьте новую игру на таком уровне с Джилл и Леоном вместе, например) и меня пугает больше всего то что все делают ремейки, но без Синдзи они не могут сделать новую (сделали RE2make, справедливости ради и нужен еще 1 такой же поворот, может после успехов ремейков они перейдут на 3 лицо вновь). По поводу мнения ребят - всё понятно, уважаемо и вопросов бы не было кроме того что я вижу здесь лицемерие немножечко. Очевидно, что Миша да и Виталик игру любят (и я тоже к ней хорошо отношусь, хотя считаю что она уж слишком переоценена, ну не 1 из лучших игр всех времен это - важнейших для консолей и TPS жанра - да, другое дело), и когда так происходит они буквально ничего про недостатки не могут сказать, Миша про остров буквально еле еле мельком вставил, хотя все кто проходил оригинал понимают насколько эту часть нужно было серьезно менять и пересобирать. Про то что Леон помолодел, а девушки постарели и про шутки про гендер или "баллистикс" ничего и как поменялся характер Эшли учитывая что в оригинале она была юной наивной школьницей , даже про Луиса ни слова вообще не сказано, про изменения сценарные, характерные, больше сравнений с оригиналом, сказано лишь что "избавились от веселого трэша", только вот то что в вашем понимании такого в понимании Миками и людей которые проходили и ценили тот же РЕ4 за то чем он является (я не из них, но сейчас понимаю) называют это стилем, напомню что God Hand тот же в том числе из RE4 и вырос, и вот такие моменты режут ухо, поэтому вы можете быть максимально предвязаты или ненавидеть кого-то или любить что-то, но хотя бы будьте последовательны. Что касается Нинтендо - я давно говорил что им накидывают много лет баллы сверху только из-за ностальгия факторс, того что они заперты на 1 платформе и невероятно предвзятого эхо-чембера у критиканов, но я скажу даже больше - ремейки таких цифр в принципе не заслуживают если это не ремейк игры с PS1 и, к слову, у Capcom таких было 2 в своей истории и они оба были чем-то особенным, особенно тот факт что Миками свой выпустил всего спустя 6 лет после релиза, это кажется нереальным сейчас, но это правда. Так что не хайпите ремейки и не перехваливайте RE4, но когда хорошо - тогда хорошо, вопросов нет, Capcom заслужили, но я все таки хочу от них по настоящему новых игр либо возрождения старых - вот когда сделают ремейк Dino Crisis на уровне RE4 тогда и поговорим. Но в целом - игра огонь, только вот ирония в том что и оригинал такой же, не зря его перепроходят много лет и еще продолжат. Теперь нужен "новый RE4" и тот факт что его нет до сих пор (RE2 это близко но в другую степь) спустя больше 20 лет - это и есть настоящая проблема о которой почему то никто не говорит.

    • @АйаанВитальевич
      @АйаанВитальевич ปีที่แล้ว

      Херню сказал, Капком выпускают новые, пример Re7, Re Vilage, или это не новые игры? Я до сих пор не играл их, т.к. считаю их далекимы от оригинальной серии так сильно, как будто абсолютно новые игры. Капком не надо ничего доказывать. Re4 - это законодатель и создатель нового геймплея. Дайнокрайзис никогда не была так популярна как Re, кому нужны эти динозавры? Паразит ив - вот что нужно воскресить.

    • @tessatessa3894
      @tessatessa3894 ปีที่แล้ว

      Наконец-то среди всех восторженных потребителей найден комментарий человека, который умеет думать и анализировать.

    • @LX4nd3r
      @LX4nd3r ปีที่แล้ว +1

      @@АйаанВитальевич проблема только в том, что паразитка это вотчина скворешников. А они пусть оставят хотя бы память о первых двух частях приятной.

    • @unkn0wn289
      @unkn0wn289 ปีที่แล้ว

      @@tessatessa3894 А я по другому и не умею и не могу, и по-моему это проблема, как у ixbt так и людей и коммьюнити в целом, причем как со стороны тех кто хвалит, как и со стороны тех кто ненавидит, они конечно необходимое зло, но я бы предпочел более глубокий и комплексный подход, но к сожалению у нас так видимо не могут и не умеют, спасибо, в любом случае. Я уже устал от поверхностного подхода и отношения ко всему, все это 1 большой кликбейт, и я не про это видео, а в целом)

    • @tessatessa3894
      @tessatessa3894 ปีที่แล้ว

      @@unkn0wn289 Вам спасибо 👍

  • @Kirill_Eremin
    @Kirill_Eremin ปีที่แล้ว +42

    RE4 Remake это просто эталон ремейков. Просто шедевр. Добавить нечего

    • @RayneRaily
      @RayneRaily ปีที่แล้ว

      Нормальную Эшли с сиськами.

    • @maxipunchik
      @maxipunchik ปีที่แล้ว

      А как же ремейк двойки?

    • @picachu4073
      @picachu4073 ปีที่แล้ว

      @@maxipunchik тоже супер

    • @ПьерЖэбер
      @ПьерЖэбер ปีที่แล้ว +2

      Эталон это 2 часть. Тут просто ублюдошное ограничение в стрельбе по скорости и удобству. Мне да же демку проходить было стремно. Как буд-то в оригинал играл с его кривым управлением, хотя в оригу играл тогда с удовольствием

    • @Kirill_Eremin
      @Kirill_Eremin ปีที่แล้ว +1

      @@maxipunchik двойка тоже отличная, на релизе я прошёл её раз 6, но четвёрка для самих capcom, это очевидно фаворит, видно же, что для них ре3, был просто для галочки, иначе бы из него не сделали ту дичь, что мы все увидели, а вот с ре4, они себе такого не позволили, видно, что максимально старались угодить не только фанатом, но остальный игрокам, конечно, придраться есть к чему, но это всё ничто по сути.

  • @shmak2000
    @shmak2000 ปีที่แล้ว +1

    «Пойти в туалет и продолжать приключение» 😂

  • @michaelpetrov7121
    @michaelpetrov7121 ปีที่แล้ว +3

    Очень круто всё сделали, дошёл до старосты и ни**я там не могу сделать, нету долбаных стрел)) Оригинал проходил раз 30, а тут застрял, и хз как пройти))

  • @MrVladimirPanin
    @MrVladimirPanin ปีที่แล้ว

    22:34 Моргенштерн - это само навершие в виде звёздочки с шипами (в переводе с нем. утренняя звезда). А оружие, как вы сказали, на цепочке - это кистень.

  • @karauldizel172
    @karauldizel172 ปีที่แล้ว +12

    Сколь складен слог,
    Сколь молод голос!)
    Михаил, браво, сразу видно воодушевление человека, рассказывающего об одной из своих любимых игр!)

    • @Fizik298
      @Fizik298 ปีที่แล้ว

      Жалкий лицемер.

    • @isaacclark9168
      @isaacclark9168 ปีที่แล้ว +1

      Кто смотрел стримы знает что Миша разговаривает чуть ли не шепотом в реал жизни

    • @Fizik298
      @Fizik298 ปีที่แล้ว +1

      @@isaacclark9168 А при чём тут просмотр стрима и реальная жизнь?

    • @isaacclark9168
      @isaacclark9168 ปีที่แล้ว

      @@Fizik298 скажем так, Михаил немного "играет" на камеру

    • @karauldizel172
      @karauldizel172 ปีที่แล้ว +1

      Играет, полностью согласен)) Но в этот раз не переигрывает)) И видно, что с огромным интересом и впечатлением/воодушевлением к теме... Сам я проходил оригинал на ПК, прошёл, если честно, без особых впечатлений, думаю из за того, что на ПК релиз припозднился... Уж не знаю, почему-то второй резик ближе к сердцу, был свой шарм в статичной камере...)))

  • @Dks-e9r
    @Dks-e9r ปีที่แล้ว

    22:38 "длинная хрень с шипами" - это и есть моргенштерн.

  • @DarthMalok
    @DarthMalok ปีที่แล้ว +4

    Меня в оригинале в своё время поразила интерактивность. Возможность сбивать пулей летящий топор в то время поражала.

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR ปีที่แล้ว

      И Эшли можно было тpaхнyть.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว +2

      Взрывать динамит пулей веселее!

    • @BannedFromHeaven.
      @BannedFromHeaven. ปีที่แล้ว

      Пулей можно убить. Разумеется, летящий в тебя топорик собьет в самом худшем случае (в идеале отправит в полет в обратном направлении).

  • @wybaziber2939
    @wybaziber2939 ปีที่แล้ว

    прошёл 4 резик до конца вчера. всегда недолюбливал в принципе серию резидент ивел - просто не моё, не люблю сюрвайвл (люблю просто хоррор). но ремейк 4 части - это прям конфета. прошёл на среднем, хотя думал, что в одном сложном моменте просто плюну и забью хер на игру - но прошёл. понятия не имею, как в это играют на хардкоре. по крайней мере, 7 и 8 показались для меня сложными на среднем, поэтому проходил их на лёгком. также проходил на лёгком ремейк тройки - она у меня никаких эмоций не вызвала, ну почти. если буду проходить резик, первые в очереди у меня будут ремейк 2 и 3 части на среднем уровне сложности

  • @SV1TANAK
    @SV1TANAK ปีที่แล้ว +3

    Новый тренд пилить ремейки ремейков! Лет через 10 выйдет новый-старый Резик 4.

    • @RetroGmx
      @RetroGmx ปีที่แล้ว

      Ремейк ремейка ремейка

  • @LansDX
    @LansDX ปีที่แล้ว

    Немного об оружии для Михаила :Моргенштерн :Холодное оружие ударно-дробящего действия в виде металлического шара, снабжённого шипами. Использовался в качестве навершия булав, палиц или кистеней/гасил.

  • @iceelf1699
    @iceelf1699 ปีที่แล้ว +1

    5:58 Ну про буржуев, изъявителей их воли и далее по списку я такое слышал, но вот про журналистов впервые.

  • @vitaliiklimov84
    @vitaliiklimov84 ปีที่แล้ว +11

    Шикарный обзор, шикарной игры! Еще сам не играл, к сожалению, но обязанно, когда приобрету данный шедевр, пройду ее не раз.

  • @devidblain9022
    @devidblain9022 ปีที่แล้ว +1

    Значит зря боялся и у Капком всё получилось, ремейк делали не зря. Хотя лично мне их вот эта постоянная тяга редизайнить уже давно сложившихся персонажей - не нравится. Да, я был влюблён в оригинальный дизайн Клэр и меня до сих пор не отпускает.
    И всё таки им нужно сделать ремейк Кода Вероники. Она с Зиро и ревелейшенами вполне достойна номерных частей. И если они могут превосходно пересобрать прекрасную игру, то они должны отлично пересобрать и не очень удачную. Выкинуть всё неуместное и сделать её лучше. Для этого ведь ремейки и делаются?

  • @Zeratul77
    @Zeratul77 ปีที่แล้ว +5

    Одна из самых ожидаемых мною игр в этом году, но, конечно же, после Силксонга

    • @CrimsonKoenig
      @CrimsonKoenig ปีที่แล้ว

      Хех, Сталкер 2 раньше выйдет, чем она

    • @wantedwanted5047
      @wantedwanted5047 ปีที่แล้ว +1

      @@CrimsonKoenig вряд ли

    • @HORROR-vt1gm
      @HORROR-vt1gm ปีที่แล้ว +1

      @@CrimsonKoenig сталкер 2 заморожен сейчас

  • @aleksbled
    @aleksbled ปีที่แล้ว +2

    В Вас умерли великие актеры большого экрана , смотрю как сериал 😍✌️

  • @INS1977
    @INS1977 ปีที่แล้ว +3

    Незнаю, а где хоррор если надо тоннами противников убивать!? Ето всетаки не silent Hill

  • @MicheevS5
    @MicheevS5 ปีที่แล้ว

    11:35 - я уж подумал, что началась рекламная интеграция

  • @nikolasmol
    @nikolasmol ปีที่แล้ว +3

    Да..... игра просто лучшее, во что я играл за последние 10 лет ...( ну и конечно 2 и 3 ремейк) капком просто молодцы ....

    • @FpsTests
      @FpsTests ปีที่แล้ว +1

      3 ремейк мусорный получился

    • @nikolasmol
      @nikolasmol ปีที่แล้ว

      ну пару раз моно пройти😉

    • @zhimanooka
      @zhimanooka ปีที่แล้ว

      то есть, кроме этого ты ни во что не играл?

    • @nikolasmol
      @nikolasmol ปีที่แล้ว

      370 игр на аккаунте Стим...

  • @СергейЛапоников
    @СергейЛапоников ปีที่แล้ว

    Вообще то QTE никуда из игры не делись, их просто сократили и упростили до нажатия одной единственой кнопки, на геймпаде - В. Там где раньше Леошка мог грациозно отскочить зажав комбинацию клавиш, теперь предлогается "отковылять" в стороночку. Напимер от летящего бревна или дома ) выглядит странно, ощущается топорная неповоротливость героя. Странно, что не добавили полноценный уворот как в третьей части.

  • @brood56145
    @brood56145 ปีที่แล้ว +1

    Cold fear например. Там герой ходил и прицеливался

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy ปีที่แล้ว +6

    Новое - это качественно ремейкнутое старое))) Жду Ремейк 5-ой части) Хотя мне искренне интересно, какой бурды сценаристы намутят в 9-ой Резьбе, если она будет... Плесень с грибами была, оборотни с вампирами тоже)

    • @nickeremenko5842
      @nickeremenko5842 ปีที่แล้ว +2

      Значит, остаются призраки или пришельцы) Может, еще демоны

    • @Ravehilator
      @Ravehilator ปีที่แล้ว +2

      Зачем? Игра выглядит не такой устаревшей. Лучше выпустить Код Веронику. Вот там работы много

    • @ЯЕсть-ы4х
      @ЯЕсть-ы4х ปีที่แล้ว +2

      Жду ремейк той части где белый ариец пачками валит гуталинов в африке - в свете повесточки блм это будет бомба😅

    • @grigmcr
      @grigmcr ปีที่แล้ว +1

      @@ЯЕсть-ы4х прикинь, мы все гуталины из Африки, потому что там появились первые люди. А арии это вообще иранцы. Иран собственно дословно и переводится как страна ариев, и люди там мягко говоря не рыжие

    • @ЯЕсть-ы4х
      @ЯЕсть-ы4х ปีที่แล้ว

      @@grigmcr ты за всех не отвечай гуталин из африки.

  • @legart4507
    @legart4507 ปีที่แล้ว +1

    На стимдеке на средне-высоких с fsr 2.0 прекрасно идет. 30-40 фпс. Не обязательно низкие делать :))) и графоний при этом круче, чем в ваших хогвартсах и миднайтсанзах с майлзами моралесами.

  • @Yarven1033
    @Yarven1033 ปีที่แล้ว +8

    Да, бои тут прям захватывающие))). Я прошел ту хижину на нормале с первого раза, но потратил на неё все гренки и почти все патроны. И это при том что я до этого активно экономил патроны арбалетом ...

  • @henrickfuture4422
    @henrickfuture4422 ปีที่แล้ว +1

    Ремейк получился не плохой, красочный, интересный, но со сложностями Capcom перепутала берега. Оригинал я проходил на всех консолях(начиная с gamecube). В ремейки начал на хадкоре, но потом перешёл на среднию(после того как вышел из церкви с Эшли). К тому моменту не было ни патронов, ни аптечек. Для меня это становится не игра, а тупое убегание от врагов. Хотя сама игра заложена на action. Также не понравилась управление персонажа, такое ощущение как-будто, каким-то танком управляю😂
    Локация на острове 🏞 получилась очень унылым и не интересным. Там даже лутаться не было как такового.
    Понравились локации Деревня и Замок, вот они вышли на ура!! В замке кайфанул от головоломок, получились интересными. Также понравилась играть за Эшли, намного лучше, чем в оригинале.
    Мне сильно не хватало лазерного прицела на всех пушках(как в оригинале). Давался только на пистолет и все😢

    • @denkorolev9629
      @denkorolev9629 ปีที่แล้ว

      в этом и сок сложности , грамотная прокачка пушек, меткая стрельба и умный подход к своим ресурсам. Хотя из-за этой сложности уже физически сложно будет в том же замке вернутся и собрать все ништяки) Мне пришлось скипать к примеру поручение в лабе)

    • @henrickfuture4422
      @henrickfuture4422 ปีที่แล้ว +1

      @@denkorolev9629 в резиденте частенько замечал, что если у тебя много патронов, враги валятся дольше, мало быстрее падают:))

    • @denkorolev9629
      @denkorolev9629 ปีที่แล้ว

      @@henrickfuture4422 разве ? не замечал) Я пистоль ред9 качнул и купон на него потратил обычные с трёх падали, ну и те же жуки с двух

    • @henrickfuture4422
      @henrickfuture4422 ปีที่แล้ว +1

      @@denkorolev9629 я купон использовал на каратель(пистолет), и он давал скоростреленость в два раза. На хардкоре реально долго падали. На средней чуть лучше. Начинаю с середины замка, патроны хватало на одну обойму. Можно сказать всю играешь пистолетом. А ты сейчас на какой локации находишься?

    • @denkorolev9629
      @denkorolev9629 ปีที่แล้ว +1

      @@henrickfuture4422 я уже прошёл пару дней назад, ну от сложности это точно что мобы жирнее по хп

  • @ArtemZen-et7ov
    @ArtemZen-et7ov ปีที่แล้ว

    Doom 3 ,Half- Life 2 и Far Cry(Instincts)вышли и на Хbox.Правда чуть позже.Но кроме них в 2004 были феноменальные Halo 2,Fable,Forza MS,MGS 3 ,MGS Twin Snakes.Так что у консольщиков было чем порезвиться

  • @sirditrage2552
    @sirditrage2552 ปีที่แล้ว +4

    Нет сейчас возможности купить ремейк, так что на волне хайпе решил вспомнить оригинал... Залип... Прохожу третий раз...

    • @PeaJI4eJI
      @PeaJI4eJI ปีที่แล้ว

      Да, императрица взломают в течении месяца, уже собирает пожертвования, так что это вопрос времени.

    • @pedrorodriges9733
      @pedrorodriges9733 ปีที่แล้ว

      В стиме бесплатное демо, которое фиг пройдешь из-за сложности.

    • @PeaJI4eJI
      @PeaJI4eJI ปีที่แล้ว

      @@pedrorodriges9733 Да там легко,просто надо залезть на крышу и в колокол попасть,тогда не надо никого убивать,сами уйдут "дурачки".

    • @LX4nd3r
      @LX4nd3r ปีที่แล้ว

      @@pedrorodriges9733 нормально оно пробегается. Наоборот как-то быстро и мало

    • @pedrorodriges9733
      @pedrorodriges9733 ปีที่แล้ว

      @@LX4nd3r Это да, когда был маленьким во дворе всегда были разказчики которые все проходили быстро и легко, со взрослыми часто - также.

  • @Snake01rus
    @Snake01rus ปีที่แล้ว +2

    Прошел сначала на нормале , потом на харде) Оч крутая, патронов в принципе норм если арбалетом побольше пользоваться, аптечки на нормале вообще не юзал ток траву и гадюк, а на харде да посложней и гораздо интересней.

  • @alankoltner9352
    @alankoltner9352 ปีที่แล้ว +10

    Не хотелось бы обижать человека с редким заболеванием. Но, если Миша ничем таким не страдает, то значит он плотно сидит на каких-то мощных веществах. Чем ещё объяснить эту бешеную жестикуляцию, тряски головой и безумный взгляд? 😄

    • @yohoho2012
      @yohoho2012 ปีที่แล้ว

      чувак просто биоробот, в жизни ничего не делает только играет

    • @КонстантинАлександрович-х6к
      @КонстантинАлександрович-х6к ปีที่แล้ว

      Резидентом крышу слегка снесло

    • @kurthectic7426
      @kurthectic7426 ปีที่แล้ว

      Плотно сидеть на веществах - тоже заболевание.

  • @BigDuckBG
    @BigDuckBG ปีที่แล้ว +1

    Для информации, фигня с шипами и называется моргенштерном "Утренняя звезда", из-за своей формы. На цепи оружие имеет уже другое название: кистень, цеп, гасило и т.д.

    • @NeoBeelzemon
      @NeoBeelzemon ปีที่แล้ว

      Двуручный аналог зовётся "Вечерней звездой" Эбенстар.

  • @ГеоргийКузнецов-н9о
    @ГеоргийКузнецов-н9о ปีที่แล้ว +13

    С мостом конечно угар))) смотрел трансляцию и на этом моменте просто проорал с реакции Виталика 😂❤