18:26 - самое ироничное, что по сюжетке игры потом выясняется, что персонаж игрока - это Starborn (Звездорождённый). Тип... Это даже не шутка, это правда "кое что" напоминает xDDDDD
Игрушка от создателей скайрима и фоллаута. Я бы попробовал чисто потому что выглядит красиво, но если реально настолько там скучно, то не надолго меня хватит
ну если ты 100ч игру пробегаешь за 15ч "по работе" то конечно сплошь тоска будет, вообще при всем моем уважении к Денчику но из обзора складывается впечатление что он вообще ни в одну игру от Беседки за последнии лет 20 не играл, в "великом " Скайриме все было ТОЧНО ТАК ЖЕ и медленно ходящие НПС и постоянный перегруз если все говно из данжа пытаешся утащить и сюжетка в Скайриме или тех же Фолычах нужно только для того что бы протянуть тебя по всей карте и показать где находятся города и гильдии
@@troyn007pavel4 Да - да , в Скайриме было точно также )))) В скайриме если ты у пещеры находишь труп , значит внутри пещеры тебя 100% что-то ждет , вампиры , бандиты , дикие звери , колдуны или еще что , а не просто пустая пещера с лутом . В скайриме ты не обращаешь внимания на медленно ходящих нпс , потому что игра не заставляет тебя за ними следовать практически никогда , такие случаи можно по пальцам пересчитать ( одной руки ). В Скайриме нет бэктрекинга , там в данжах сделаны шорткаты , чтобы ты как долбоеб не шел обратно пол часа по пещере так же как и пришел туда . В Скайриме и Фолычах куда более проработанные локации , взять любой город , деревню или одиноко стоящую мусорку . Когда компания которая делает игры спустя 12 лет после выхода Скайрима не то , что не развилась в создании игр , а еще и деградировала , то о чем тут можно вообще говорить?
@@barrbatos9501 вау как круто очередная рандомно сгенерированная пещера с рандомно сгенерированными врагами как свежо и оригинально зачищать 50 пещер с бандитами.... большаяпроблема что в Старфилде за 15ч дениска нашео аж оду пустую пещеру...ну ты не обращаешь а я еще с Обливиона на эту ходьбу внимание обращал дальше что?поселения?в Скайриме да относительно, в Фолыче?не смеши меня "поселения" в Фолыче это три сарая, а уж сделать более ублюдский Вегас чем в НВ это еще постараться надо...
@@barrbatos9501 полностью согласен. При чём, что самое ироничное, *каждый* раз, когда Беседка прибегала к процедурной генерации в играх (отдельный привет Баггерфолу) - всегда происходила какая-то шняга, а тесные рукотворные миры как в Морре/Скайриме внезапно вызывали у игроков в основном восторг и желание их изучать... а в Старфилде эту генерацию, если мне не изменяет память, ставили как одну из самых основных фич, мол, каждая планета будет оригинальной и крутой:DD И в итоге получили Даггерфол 2.0 А вообще даже как-то уже и не смешно, что игра-флагман из 2023 проигрывает по большому количеству параметров игре из 2010 года:(
18:26 - самое ироничное, что по сюжетке игры потом выясняется, что персонаж игрока - это Starborn (Звездорождённый). Тип... Это даже не шутка, это правда "кое что" напоминает xDDDDD
О ужас 😰
Огромное спасибо за видео 😊
Ох уж этот SASfield
Игрушка от создателей скайрима и фоллаута. Я бы попробовал чисто потому что выглядит красиво, но если реально настолько там скучно, то не надолго меня хватит
ну если ты 100ч игру пробегаешь за 15ч "по работе" то конечно сплошь тоска будет, вообще при всем моем уважении к Денчику но из обзора складывается впечатление что он вообще ни в одну игру от Беседки за последнии лет 20 не играл, в "великом " Скайриме все было ТОЧНО ТАК ЖЕ и медленно ходящие НПС и постоянный перегруз если все говно из данжа пытаешся утащить и сюжетка в Скайриме или тех же Фолычах нужно только для того что бы протянуть тебя по всей карте и показать где находятся города и гильдии
@@troyn007pavel4 Да - да , в Скайриме было точно также )))) В скайриме если ты у пещеры находишь труп , значит внутри пещеры тебя 100% что-то ждет , вампиры , бандиты , дикие звери , колдуны или еще что , а не просто пустая пещера с лутом . В скайриме ты не обращаешь внимания на медленно ходящих нпс , потому что игра не заставляет тебя за ними следовать практически никогда , такие случаи можно по пальцам пересчитать ( одной руки ). В Скайриме нет бэктрекинга , там в данжах сделаны шорткаты , чтобы ты как долбоеб не шел обратно пол часа по пещере так же как и пришел туда . В Скайриме и Фолычах куда более проработанные локации , взять любой город , деревню или одиноко стоящую мусорку . Когда компания которая делает игры спустя 12 лет после выхода Скайрима не то , что не развилась в создании игр , а еще и деградировала , то о чем тут можно вообще говорить?
@@barrbatos9501 вау как круто очередная рандомно сгенерированная пещера с рандомно сгенерированными врагами как свежо и оригинально зачищать 50 пещер с бандитами.... большаяпроблема что в Старфилде за 15ч дениска нашео аж оду пустую пещеру...ну ты не обращаешь а я еще с Обливиона на эту ходьбу внимание обращал дальше что?поселения?в Скайриме да относительно, в Фолыче?не смеши меня "поселения" в Фолыче это три сарая, а уж сделать более ублюдский Вегас чем в НВ это еще постараться надо...
@@barrbatos9501 полностью согласен. При чём, что самое ироничное, *каждый* раз, когда Беседка прибегала к процедурной генерации в играх (отдельный привет Баггерфолу) - всегда происходила какая-то шняга, а тесные рукотворные миры как в Морре/Скайриме внезапно вызывали у игроков в основном восторг и желание их изучать... а в Старфилде эту генерацию, если мне не изменяет память, ставили как одну из самых основных фич, мол, каждая планета будет оригинальной и крутой:DD И в итоге получили Даггерфол 2.0
А вообще даже как-то уже и не смешно, что игра-флагман из 2023 проигрывает по большому количеству параметров игре из 2010 года:(
стар скука🤣🤣