Es muy cierto que ningun periférico te convertirá en un AS de la noche a la mañana en mí caso obte por un arcade stick por la salud de mis manos saludos
yo solo quise hacer incapie a que usen lo que les guste mas, para no crear la falsa idea de que para entrar al genero tienes que invertir un saludo hermano.
Buen video amigo. Exitos. Sobre la frame data le estube explicando a un amigo. Primero no sabía cómo explicarle hasta q le expliqué de una manera más sencilla. Di un golpe gancho y le hice q el hiciera un jap y le dije cuál es más rápido el gancho o el jap y me dijo el jap bueno así funciona la frame data. Y luego le expliqué sobre quedar negativo y quedar positivo
en la descripción deje un video explicado super bien con todo y dibujitos jajjaja no quise hacer otro video sobre por qué sentí que mejor explicado que ese man no podia jajajja, pero gracias el apoyo man lo agradezco.
Entiendo en parte porque en el vídeo dicen que algo complejo, porque... ok, a nivel técnico si es algo complejo. A nivel práctico, es tan simple como "Este movimiento te deja vendido vs otro que es más rápido".
El punto más importante (y que SIEMPRE pasan por alto en esta clase de videos), es el tener talento para esta clase de juegos. No todo el mundo tiene talento para estos juegos y eso es constante en cada género de juegos. Conozco gente que en FC, empiezan desde cero y al mes ya son rango B (empezando desde cero, o sea, sin conocimiento previo del juego); mientras que otros llevan años jugando y no salen de la manquedad. Lo de la comunidad es una verdad a medias, tirando a mentira. La verdad es que la gran mayoría de personas no te va a ayudar, no te enseñará nada y te dejará a tu suerte; así que acudir a comunidades fighting, el 99% de las veces será una pérdida de tiempo. Otro punto importante es tu velocidad de reacción. He visto tipos que reaccionan apenas te mueves y si no alcanzas ese nivel de perfección, simplemente te quedarás a mitad de camino, sin importar lo hábil que seas. También es importante el juego mental, por lo mismo del punto anterior: Si sabes entrarle a un oponente, le ganarás fácilmente; de lo contrario no podrás hacerle mucho y ni siquiera le podrás entrar. Lo de los combos no es universal, depende mucho del tipo de juego. En algunos juegos, jugar a combos no te da ventaja; he visto tipos que ganan sin tirar un triste combo en sus partidas.
Tip 1) empieza con teclado es más fácil por ejemplo la enorme ventaja q da el hitbox y su razón para ser baneados en torneos 2) aprende a blokear y castigar 3) elige personaje según la curva de aprendizaje, hay personajes para principiantes y hay personajes para avanzados 4) lo que dicen en TH-cam, tutoriales online y consejos solo abarca un 20% más o menos ejemplo puedes ver 5 tutoriales de un mismo personaje y los 5 pueden ser bien diferentes 5) juaga con personas contra las que pierdas aprendes más de una derrota que de cien victorias 6) no existen personajes OP todos los personajes tienen debilidades, todos los movimientos tienen un contraataque y todos los personajes tienen estás herramientas
@@FGCRedentorX imagina que los principiantes pueden hacer backdashes perfectos con un teclado en menos de una hora xD imagina lo OP, el tráiler de GUILE salió hace como 6 meses y tiene 2m de Views los de Tekken tienen un millón en una semana(king) enseñarle a los principiantes hacer backdash koreano en teclado te ayudo, quiero ver gente jugando t8
A mi me encantan todos los juegos de pelea.... Una vez en Mortal Kombat 3 les gane a un grupito de chavalos cuando solo tenia 12 años con 28 ganadas y ni una perdida.😂 Ya mas adelante me enfrente a alguien con mas experiencia y vi realmente como mejorar.😅 Perdia una y ganaba otra.... Despues alquilaba otros juegos como los Marvel cs Capcom, Killer Instinc Gold o Samurai Showdown Ahora de adulto el detalle es el tiempo, ni modo😢 Asi es esto disfruten el juego que mas le guste
No conozco a tantos canales pero te recomiendo de El Fercho en ese canal ademas de dar tips de juegos de pelea tambien hablan de eventos de juegos de pelea
Les digo una cosa empiecen en los juegos de pelea en los kof si aprender a jugar ahí los demás juegos de pelea les parecerán más fáciles por Queen los kof hay crear la estrategia muy rápido y aplicarla un más rápido
El wifi es muy inestable y mas en LATAM, la única manera de jugar mas o menos viable en wifi es estando completamente solo en casa, por que aunque tengas mil megas con wifi si alguien de tu familia se conecta a algo pesado como una plataforma de streaming o asi la conexión se va a la mierda en ese instante.
Mi problema eterno con los Fighting games, sacar los poderes correctos a la primera y siempre, pese a las mejoras en movilidad de los juegos modernos hace unos meses cuando recien salio KoFXV, me propuse a pasar los retos, y te das cuenta de que tiene muchos inputs rebuscados de vueltas completas mezclados con medias vueltas, etc. y salen cuando se les pega la gana, Tan solo intente marcar un moviminto simple de Shun, y de cada 3 intentos sale 1 correcto, el buffering hace un desastre y es muy comun que el juego confunda estos inputs, el clasico input del gancho contra el de la bola normal, al final no es posible ser competitivo si no puedes marcar correctamente siempre, se agrega que es practicamente imposible jugar con un control normal con dpad. Es claro que los profesionales usan joysticks de tipo arcade. El timing entre movimientos tambien es muy absurdo, si no se sigue simplemente no funciona nada, el personaje se queda parado sin hacer nada, todo se reduce a mucha mucha mucha practica con un mismo personaje para poder dominarlo lo necesario.
@@FGCRedentorX Supuestamente el sistema de buffering te ayuda a acortar tiempos de entrada pero tambien hace que se confundan bastante, habia algo llamado movimientos de "pretzel", que aunque se han reducido en las mas recientes versiones de los juegos, se mantiene el reto a la hora de marcar movimientos, yo soy realmente malo amigo, no he podido mejorar en años. Y jugar contra la CPU no sirve de nada, siempre te esta leyendo el control y reacciona al instante a lo que tu hagas, nada como un oponente humano.
Mmm la verdad pensé que este vídeo sería más... no sé, "técnico". Quiero decir, esta bien pero esto aplica igual para cualquier otro juego. En cuestiones de juegos de pelea de hecho, lo interesante o por lo que se nota a alguien que sabe a alguien que no aparte de la práctica y tal, es literalmente lo que no se explica en este vídeo. Con mis amigos, les tenemos nombres medio mezclados entre lo "oficial" y cosas que nosotros decimos porque nos entendemos. Pero esa "jerga" explica a su vez mucho como funcionan. Por ejemplo, saber que es un "grappler" te da ventaja si consideras las generalidades de ese tipo de personajes, que es que usualmente requieren pelear a corta distancia (melee) porque la mayoría de sus ataques se basan en agarrarte y meterte mucho daño, pero suelen ser lentos. Entonces, si tu identificas eso, debes saber si tu personaje tiene "proyectiles" y así jugar a la distancia y cazar el momento y tal. Repito, pues como guía para mejorar esta bien, pero podría decirse que se puede usar para cualquier juego. Cuando hay cosas especificas en un juego de peleas que de conocerlas puedes mejorar mucho.
quise enfocarme en niveles muy iníciales no quise irme a lo mas técnico, eso es algo que sobre la marca se aprende, esta guia la hice para gente que viene de otros generos mas que nada.
No olviden seguir mi canal de Twitch.
www.twitch.tv/fgcredentorx
Es muy cierto que ningun periférico te convertirá en un AS de la noche a la mañana en mí caso obte por un arcade stick por la salud de mis manos saludos
yo solo quise hacer incapie a que usen lo que les guste mas, para no crear la falsa idea de que para entrar al genero tienes que invertir un saludo hermano.
Respuesta corta y sencilla
Quédate como bobo jugando hasta que te sepas los movimientos de la cpu y del oponente real
(Espero se lo tomen con humor)
Buen video amigo. Exitos. Sobre la frame data le estube explicando a un amigo. Primero no sabía cómo explicarle hasta q le expliqué de una manera más sencilla. Di un golpe gancho y le hice q el hiciera un jap y le dije cuál es más rápido el gancho o el jap y me dijo el jap bueno así funciona la frame data. Y luego le expliqué sobre quedar negativo y quedar positivo
en la descripción deje un video explicado super bien con todo y dibujitos jajjaja no quise hacer otro video sobre por qué sentí que mejor explicado que ese man no podia jajajja, pero gracias el apoyo man lo agradezco.
Entiendo en parte porque en el vídeo dicen que algo complejo, porque... ok, a nivel técnico si es algo complejo. A nivel práctico, es tan simple como "Este movimiento te deja vendido vs otro que es más rápido".
El punto más importante (y que SIEMPRE pasan por alto en esta clase de videos), es el tener talento para esta clase de juegos.
No todo el mundo tiene talento para estos juegos y eso es constante en cada género de juegos.
Conozco gente que en FC, empiezan desde cero y al mes ya son rango B (empezando desde cero, o sea, sin conocimiento previo del juego); mientras que otros llevan años jugando y no salen de la manquedad.
Lo de la comunidad es una verdad a medias, tirando a mentira.
La verdad es que la gran mayoría de personas no te va a ayudar, no te enseñará nada y te dejará a tu suerte; así que acudir a comunidades fighting, el 99% de las veces será una pérdida de tiempo.
Otro punto importante es tu velocidad de reacción.
He visto tipos que reaccionan apenas te mueves y si no alcanzas ese nivel de perfección, simplemente te quedarás a mitad de camino, sin importar lo hábil que seas.
También es importante el juego mental, por lo mismo del punto anterior:
Si sabes entrarle a un oponente, le ganarás fácilmente; de lo contrario no podrás hacerle mucho y ni siquiera le podrás entrar.
Lo de los combos no es universal, depende mucho del tipo de juego.
En algunos juegos, jugar a combos no te da ventaja; he visto tipos que ganan sin tirar un triste combo en sus partidas.
Muy buenos consejos bro, los pondré aprueba en SF6 cuando salga.
Muchos nos vamos a casar con ese juego cuando salga.
4:14 a veces es mejor estudiar las command list de todos los demás personajes para saber contrarestarlos, además en KOF necesitas 3 personajes.
Tip
1) empieza con teclado es más fácil por ejemplo la enorme ventaja q da el hitbox y su razón para ser baneados en torneos
2) aprende a blokear y castigar
3) elige personaje según la curva de aprendizaje, hay personajes para principiantes y hay personajes para avanzados
4) lo que dicen en TH-cam, tutoriales online y consejos solo abarca un 20% más o menos ejemplo puedes ver 5 tutoriales de un mismo personaje y los 5 pueden ser bien diferentes
5) juaga con personas contra las que pierdas aprendes más de una derrota que de cien victorias
6) no existen personajes OP todos los personajes tienen debilidades, todos los movimientos tienen un contraataque y todos los personajes tienen estás herramientas
A niveles altos el hitbox es Dios, pero más que nada me quise enfocar en los iniciados
@@FGCRedentorX imagina que los principiantes pueden hacer backdashes perfectos con un teclado en menos de una hora xD imagina lo OP, el tráiler de GUILE salió hace como 6 meses y tiene 2m de Views los de Tekken tienen un millón en una semana(king) enseñarle a los principiantes hacer backdash koreano en teclado te ayudo, quiero ver gente jugando t8
@@Marlboro17228138pues en teclado nunca pude, y en stick en unos dias ya lo tenia
Seguiré con patada, puño y poder
A mi me encantan todos los juegos de pelea....
Una vez en Mortal Kombat 3 les gane a un grupito de chavalos cuando solo tenia 12 años con 28 ganadas y ni una perdida.😂
Ya mas adelante me enfrente a alguien con mas experiencia y vi realmente como mejorar.😅
Perdia una y ganaba otra....
Despues alquilaba otros juegos como los Marvel cs Capcom, Killer Instinc Gold o Samurai Showdown
Ahora de adulto el detalle es el tiempo, ni modo😢
Asi es esto disfruten el juego que mas le guste
tip #1: jueguen Fatal Fury 😎
Alguien conoce un canal que hable de como hacer fundamentos de juegos específicos, los castigos, anti airs, etc....?
No conozco a tantos canales pero te recomiendo de El Fercho en ese canal ademas de dar tips de juegos de pelea tambien hablan de eventos de juegos de pelea
Les digo una cosa empiecen en los juegos de pelea en los kof si aprender a jugar ahí los demás juegos de pelea les parecerán más fáciles por Queen los kof hay crear la estrategia muy rápido y aplicarla un más rápido
este es de los expertos
Por que no se debe jugar con WI Fi??
El wifi es muy inestable y mas en LATAM, la única manera de jugar mas o menos viable en wifi es estando completamente solo en casa, por que aunque tengas mil megas con wifi si alguien de tu familia se conecta a algo pesado como una plataforma de streaming o asi la conexión se va a la mierda en ese instante.
Mi problema eterno con los Fighting games, sacar los poderes correctos a la primera y siempre, pese a las mejoras en movilidad de los juegos modernos hace unos meses cuando recien salio KoFXV, me propuse a pasar los retos, y te das cuenta de que tiene muchos inputs rebuscados de vueltas completas mezclados con medias vueltas, etc. y salen cuando se les pega la gana, Tan solo intente marcar un moviminto simple de Shun, y de cada 3 intentos sale 1 correcto, el buffering hace un desastre y es muy comun que el juego confunda estos inputs, el clasico input del gancho contra el de la bola normal, al final no es posible ser competitivo si no puedes marcar correctamente siempre, se agrega que es practicamente imposible jugar con un control normal con dpad. Es claro que los profesionales usan joysticks de tipo arcade. El timing entre movimientos tambien es muy absurdo, si no se sigue simplemente no funciona nada, el personaje se queda parado sin hacer nada, todo se reduce a mucha mucha mucha practica con un mismo personaje para poder dominarlo lo necesario.
MK también confunde los inputs y aveces hasta los ejecuta por ti jajaja
@@FGCRedentorX Supuestamente el sistema de buffering te ayuda a acortar tiempos de entrada pero tambien hace que se confundan bastante, habia algo llamado movimientos de "pretzel", que aunque se han reducido en las mas recientes versiones de los juegos, se mantiene el reto a la hora de marcar movimientos, yo soy realmente malo amigo, no he podido mejorar en años. Y jugar contra la CPU no sirve de nada, siempre te esta leyendo el control y reacciona al instante a lo que tu hagas, nada como un oponente humano.
¿ Qué es el frame deira? jajajajjaja
Mmm la verdad pensé que este vídeo sería más... no sé, "técnico".
Quiero decir, esta bien pero esto aplica igual para cualquier otro juego. En cuestiones de juegos de pelea de hecho, lo interesante o por lo que se nota a alguien que sabe a alguien que no aparte de la práctica y tal, es literalmente lo que no se explica en este vídeo.
Con mis amigos, les tenemos nombres medio mezclados entre lo "oficial" y cosas que nosotros decimos porque nos entendemos. Pero esa "jerga" explica a su vez mucho como funcionan.
Por ejemplo, saber que es un "grappler" te da ventaja si consideras las generalidades de ese tipo de personajes, que es que usualmente requieren pelear a corta distancia (melee) porque la mayoría de sus ataques se basan en agarrarte y meterte mucho daño, pero suelen ser lentos. Entonces, si tu identificas eso, debes saber si tu personaje tiene "proyectiles" y así jugar a la distancia y cazar el momento y tal.
Repito, pues como guía para mejorar esta bien, pero podría decirse que se puede usar para cualquier juego. Cuando hay cosas especificas en un juego de peleas que de conocerlas puedes mejorar mucho.
quise enfocarme en niveles muy iníciales no quise irme a lo mas técnico, eso es algo que sobre la marca se aprende, esta guia la hice para gente que viene de otros generos mas que nada.
también mi tirada era hacer este video y en formato shorts hacer o exponer cosas mas técnicas pero pues el tiempo no he tenido
Mi bro me encanto mucho tu estilo, tienes discord? me encantaría invitarte ami servidor, saludos desde mexico
la verdad casi no uso discord por motivos de agenda pero igual lo dejo Redentor-X#8764 para cualquier cosa, saludos hermano
@@FGCRedentorX