Бред, здесь нужна физика. Нужно симулировать полет снаряда чтобы понять по разности высоты на какой дистанции он реально попадет. Подсказка - летит по школьной формуле, g = 32, V0 = 151. Это примерно. Нужно знать высоту
на глаз прямые линии легче определить чем те, что по диагонали или вообще в хаотичном направлении но я подумаю, как узнать длину этих линий, чтобы по быстрому))
Я сделал прогу которая еще и разность в высоте меряет по углу метки на экране и симулирует баллистику снаряда чтоб попасть идеально не учитывая разброс
Если ты пользовался той прогой, то можешь попробовать и мою. Она объективно лучше, принцип ввода тот же, но еще быстрее. Я вдохновлялся той разработкой. Я добавил кнопки, и разделение нажатий на отдельные бинды. Еще у меня проще задать масштаб, не нужно точно в углы целиться. В моем случае не нужно открывать прогу поверх пабга кроме заключительного этапа. Можно с активным окном пабга делать замеры карты. А теперь главное - я учитываю высоту и симулирую баллистику. Можно попасть с горы или по горе. И в целом попадать всегда. Разность в высоте важна. Я смотрю ее по положению метки на экране.
Ну это все херня, я сделал прогу которая все автоматически считает по положениям мышки на карте. И там потом еще показываешь где на экране у тебя метка вне карты, чтобы считать угол и разницу в высоте. У меня еще есть сайт который по карте высот считает, тоже вариант. То, что ты тут показываешь - не работает в 80% случаев. Разница высоты или уменьшает или увеличивает сколько по факту пролетает снаряд весьма существенно. Так, что в дефолтных ситуациях ты можешь не попасть даже близко, посчитав по карте идеально. Поэтому любой килл по карте - повезло. Если интересно, скину ссылку на гитхаб
Математичка была права, вот где нужна геометрия.
Проблема не в том что кто-то думает что математика бесполезна а в том что почти никто не объясняет в школе где она нужна
@@trikka Это была "ШУТКА", и не притисняя математику.
Бред, здесь нужна физика.
Нужно симулировать полет снаряда чтобы понять по разности высоты на какой дистанции он реально попадет.
Подсказка - летит по школьной формуле, g = 32, V0 = 151. Это примерно.
Нужно знать высоту
Лучшие что было В Ютубе
Хорош, заморочился 😎
Это всё конечно отлично, но хотелось бы более точный способ измерения дистанции чем на глаз...
на глаз прямые линии легче определить чем те, что по диагонали или вообще в хаотичном направлении
но я подумаю, как узнать длину этих линий, чтобы по быстрому))
Я сделал прогу которая еще и разность в высоте меряет по углу метки на экране и симулирует баллистику снаряда чтоб попасть идеально не учитывая разброс
Линейка в помощь , наверное больше не как
Поделишься прогай ? @@popajedilive3631
Максимально коротко и ясно. Уважаю таких людей
Скиньте прогу которая автоматически сама расчииывает растояния
Ashimdude/mortarkiller_desktop на гитхабе
Советую использовать PUBG Mortar Calculator для этого, там и для винды есть версия, где нужно просто точки на карте отметить , незачто))
Если ты пользовался той прогой, то можешь попробовать и мою. Она объективно лучше, принцип ввода тот же, но еще быстрее.
Я вдохновлялся той разработкой. Я добавил кнопки, и разделение нажатий на отдельные бинды.
Еще у меня проще задать масштаб, не нужно точно в углы целиться.
В моем случае не нужно открывать прогу поверх пабга кроме заключительного этапа. Можно с активным окном пабга делать замеры карты.
А теперь главное - я учитываю высоту и симулирую баллистику.
Можно попасть с горы или по горе.
И в целом попадать всегда. Разность в высоте важна. Я смотрю ее по положению метки на экране.
@@popajedilive3631 где можно получить твою прогу ? буду благодарен
Ashimdude/mortarkiller_desktop на гитхабе
Ну это все херня, я сделал прогу которая все автоматически считает по положениям мышки на карте.
И там потом еще показываешь где на экране у тебя метка вне карты, чтобы считать угол и разницу в высоте.
У меня еще есть сайт который по карте высот считает, тоже вариант.
То, что ты тут показываешь - не работает в 80% случаев. Разница высоты или уменьшает или увеличивает сколько по факту пролетает снаряд весьма существенно. Так, что в дефолтных ситуациях ты можешь не попасть даже близко, посчитав по карте идеально.
Поэтому любой килл по карте - повезло.
Если интересно, скину ссылку на гитхаб
@@popajedilive3631 хочу эту прогу)
Кидай прогу , годная вещица
@@goamanttv Ashimdude/mortarkiller_desktop на гитхабе
@@goamanttvмне не даёт коммент сделать. Оно все цензорит. Ashimdude/mortarkiller_desktop на github
@@shapalah6771здесь скинул
😂😂😂
Слишком мало хэштегов
Пока ты это все делаешь тебя или их уже убьют 100 раз, в таких играх главное именно скорость и реакция
Если задрочить формулу, то можно за пару сек все делать.
@@octanit лучше просто подpoчить
@@Kingstonfuryboss слишком просто
тут интерес в том, чтобы попадать с миномёта даже первым выстрелом, потому что хорошо подготовился )
@@Kingstonfuryboss th-cam.com/users/shortsVwKwlisnFoU?si=qHgIAk_IcIWdEaGq китайцы уже шарят как считать)