発見まで時間が掛かった、スーパーマリオ64DSの秘密・バグ
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
- X(旧Twitter)のフォローはこちらから!(^^)
/ kaokiokingdom
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ご視聴ありがとうございます。
発見まで時間が掛かった、スーパーマリオ64DSの
秘密・バグを解説・紹介しました。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
チャプター
00:00 オープニング
00:37 グラフィックバグ
02:47 謎のオブジェクト
03:50 ゲームの設定ミス
05:10 無限1UP/ヨッシーのバグ
06:52 エンディングバグ
使用ナレーター
▷琴葉姉妹 - 葵
再利用/引用元の記載
▷Itty Bitty 8 Bit Kevin MacLeod (incompetech.com)
▷Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
▷creativecommons.org/licenses/b... - เกม
3Dマリオが携帯機で遊べるってだけで凄く感動したなあ
スーパーマリオ64DSWiiUVC版とかいうハードてんこ盛りタイトルすきだった
2:35 のデン!でフリーズしたのが面白すぎる…!
3:23 思わず「なんだ?」と言ってしまいたくなるSEですね コケケ!
お城の外のある場所でスライディングすると何故か空から落ちてきたりなど何気にバグがありますね
エンディングバグが一番面白かった
この人の解説動画めちゃくちゃ安心して見れる
このチャンネルわかりやすいから好き
小学生の頃ワザップのワルイージ出現技を本気で信じて騙されてたな〜
それにしてもこのゲームは今やってもめちゃくちゃ楽しい神作品だと思ってる。本編はもちろんあのクオリティのミニゲームも一緒にできるとか改めて考えると凄い
今1番みていたいTH-camr わかりやすい ボイロもええポイント 最高
3:24 推測の域を出ないけど、おそらく透過処理し忘れた当たり判定ありオブジェクトなんだと思う。絵画のオブジェクトは本来の入り口で使うために元々当たり判定無しで作って、この入れない絵画だけ当たり判定なし絵画オブジェクト+当たり判定ありオブジェクトを組み合わせて作れば、3つとも同じ絵画オブジェクトを使い回せる。開発段階で当たり判定オブジェクトが存在していることを確認しやすくするために真っ白にしていて、最後に透明に変更するのを忘れてしまっていたんじゃないかな。プログラマからするとこういう作り方をするのが楽で確実だし手っ取り早いしメモリ削減にもなるからそうしたいと思う
3:22 なんだよこれぇ…w(うれしそう)
6:01 🐱ミャ-オ
ルイージでミスしてステージから追い出されて起き上がったときに「ムリや」って言ってるように聞こえるの自分だけ?w
このチャンネルばれないようにヒカマニ組み込んでるのちっちゃい頃から好きなんすよね
そうに決まってる
なんだ?
「~だったよね...」でいやまさかと思ったけど(泣く)のBGMで確信した
@@lemonium_desu そんなBGMかかってた?w
@@user-dy1kg5tk8t 6:01
エンディングバグクッパの最強の技で草
乱入L「うぃ~w」
こういう小ネタに開発陣の愛が見える、茜ちゃんの喋るヒカマニ語録も乙なものだなぁそうに決まってる
あ!あ~1つ気づいちゃったこれ。茜ちゃんじゃナイ! 葵ちゃんだなぁ、そうに決まってる。
@@user-gm9zi5fn5h 矢部
今一番楽しみにしているチャンネル
6:02 6:18 9:19
げっ、ヒカマニかよ…
なんで分かるんですかねぇ
ヒカマニで今無きかおきもの片鱗見せてて草
カオキモトカイウナ
2:02
3:22
3:47
6:00
6:15
mania要素だ、ありがたい
あとここも 3:47
@@user-dy1kg5tk8t指摘だ、ありがたい👍
let's追加、やぁりましょう!
今回多すぎる…❤️
@@yamitsukihorumong 追加だ、ありがたい
6:39←はマジでどこに要素があるかわからん
かおきおキングダムの名前の由来が知りたい
動画めちゃ面白かったです
最近楽しみにしてるチャンネル
64が神ゲーすぎてなかなかスポット当たらないけど、世代どストライクだから64DSの動画出て嬉しい
動画のところどころに小ネタがあるの、非常にもう、ひじょ~~にうれしいんですよね
2:35 ワリオだけ意図されてないの可哀そすぎる
3:23なんだ?(幻聴)
6:00なんか聞いたことあるBGM
6:16確定演出きたぁぁぁぁ!
本日のマニア要素
2:04 ○○かったよね…
3:23 ローション取得音
3:46 なんだよこれぇ…
6:01 泣くのメインテーマ
6:16 下品だなぁそうに決まってる
普通にヒカマニあったよね...
五番目はバレバレだよねw
○○しちゃった(なっちゃった)構文書いてないことから新参者だな
レさ構文がナイ!
8:23 マリオの発音が独特
もっともっと伸びるべきチャンネル
そうに決まってる
3:24 これ、多分DS版で新しく中くらいのサイズのちびでか作ろうとしてたと思う
6:00 6:18 主さんヒカマニで笑、ゥ
3:23ローション!?ローション、ローションってンフフンフフフ
ワルイージ出現させるのに必死になってた同志よ、いるのはわかっているぞ
うるせぇなぁなんだよぉミミカキカキ
9:04 乱入エル!?
🍣8
人生の栄養素供給ありがとうございます
時を超えてバグ見つかるの好き
こんな細かいバグみつけるの凄すぎますよ😳🎊💮☆
ヨッシーのフュージョンネタは個人的にめっちゃ面白かった😂
補足
1:02 ちゃんとLの字が反転している。
1:46 リスタート地点の真後ろにある木にはシナリオ2でフクロウが追加されるのでそれを使えば裏道を使わずとも楽に頂上に行ける。
5:22 この無限1UPバグは自分も何度か試した事がありますが何故か出来ないので、おそらくマリオ64のケツワープが振動パック対応版では出来ないのと同じでマリオ64DSにも初期版のみできるという条件があるのかもしれません。
私からの注意事項
フリーズバグはゲームを強制的に固まらせる行為なので、ひどい場合だとゲームのデータがクラッシュしてしまう危険性もあるので、やる場合は自己責任でお願いします。
最後に
ヒカマニの乱用は禁物だなぁ、そうに決m
本文「あーなるなる」
最後の1文「ワー!ヘッヘッヘ?!」
バッタンキングの砦の無限1upはwiiU版では修正されてるので実機じゃないとダメそう
階段バグで色んな所行けるから、マリオでルイージ助けたのは良い思い出
ここのチャンネルの編集ちっちゃい頃から好きなんすよね
神な編集だなぁ、そうに決まってる。(決心)
やっぱり編集すき
最近の超お気に入りチャンネル
舌ベロって静岡の方かな?
64DS未プレイだけど見入っちゃう魅力がある
相変わらずの編集力だなぁ、そうに決まってる
ヒカマニあるの草、このチャンネル好きになった
エンディングバグはどうなってんだ??が過ぎる。クッパとエンカウント、ED突入まではわかるけど、マリオが落ちたりルイージがやられたり正面扉の施錠と、
無理矢理最終ステージ突入と同時にピーチ城からエンディングムービー内までキャラや扉の位置関係やフラグが入れ替わったりズレたりしたとか?
他の動画のパクコメになっちゃうけど、多分制作段階ではマルチエンディングだった可能性があると思う。エンディングのカオスな状況は多分その名残かと...(マリオ以外でクッパを倒すとバッドエンドとか?)
@@user-gw6si9bn9n なるほど…
ひょっとすると無理矢理没EDを再生しているのかもしれませんね
今まで64本家のバグとかばかりでDS版無かったから助かります〜😭
懐かしいぃ〜水中BGM☺️😌😪😴
マリオ作品は神曲ばかりだ…
スーパーマリオ64と
特にスーパーマリオギャラクシーは神☺️
真面目な解説チャンネルかと思ったらヒカマニが組み込まれてるのおもろすぎるだろ
聞いたことあるセリフだなぁ、そうに決まってる
ピーチは抜ける👍
Xでも話題なってるけどヒカマニ?って流行ってるのか?
1:58 2:12 絵面がシュールすぎるwww
毎回ヒカマニ忍ばせてる意味が分からなすぎて笑、ゥ
所々ヒカマニ要素あるの嬉しすぎて(泣く)
ヒカマニが盛り込まれてるとなると乱入Lも乱入デ〇のもじり?とか勘ぐっちゃうんすよね😂
エンディング内のマリオの座標がずれてエンディング用のデータで落下してそのデータのまま再開されたから鍵がかかってたんですかね。
2:12最高
3:23 なんだ?
6:00 ベロが伸びきって痛いよね...
6:16 フュージョンバグと名付けよう
2:36 フリーズ1
4:58 フリーズ2
言われなきゃ気づかないような例のアレ要素を浅ましくも入れまくってるの笑う(褒)
そこ以外の編集も丁寧かつ細かく見ていて楽しいです👍登録しましたッ
鏡の部屋でルイージ以外のキャラでも壁抜け出来るバグ好き
ヨッシーで挑むとちゃんとボスに専用のセリフがあるんですよねw
6:21
橋の端を走るとかいう高度なギャグ
スターを全て取得し、お城の屋根で羽マリオになってから滝が出ている箇所に突っ込み続けると城外に出れるバグもあります
名作の域をはるかに超えている
そうに決まってる
やっぱり任天堂は凄い!
ウワーッハッハッハッハwww🦀
たかいたかいマウンテンの水没バグは別の動画とかで使われてる感じです?
6:52 子供の頃無限にこのバグやってたな〜〜〜
面白すぎる
9:05乱入L...?
つまりワリオでやったらd...
衝撃のマリオ
わかりやすい解説だけど真面目すぎないのが最高だなぁ そうに決まってる
無限階段の所でRTAが使われているだろうなぁ!
3:24 ???「ローション!ローションて、ローション?ンフーフフフフーン」
3:23
ピロンッ
ッオキシドール!?
ルイージのエンディングバグやったなぁ〜〜
階段から裏世界に入るまでは簡単なんだけど、そこから正しい位置に着地するのが結構むずいんよね
エンディング後正面の扉施錠されるのはクソ焦るけど、もう一回対応するボスマップをクリアすると開きます
セーブしちゃったからガチで血の気が引いた思い出
隠れた神ゲー
これめっちゃやりこんだのに何一つ知らんかったw
4:23 さすがにビビった……
このゲームの無限1UP、試した時にできなかった記憶あるんですけど後期版とかあるんですかね
2:02がもうゆっくりルイージなんよね
乱入Lで爆笑した
これ公式で新作作ってくれないかなw
3:24 ローション
3:23 なんだ?
もう一回今のグラフィックでリメイクしてくれないかな〜
確率は低いと思いますが、密かに待ってます...!
ピーチ(城)は(バグで)抜ける
ここで紹介されてないバグで、たかいたかいマウンテンの頂上にいるウッキーをヨッシーで捕獲したままワープするとワープ先が水中判定になって泳ぐことができるんだけど、水面をジャンプすると何故か水が消えるというのがある。
6:35のところ駄々こねてる子供にしか見えなかった笑
ヨッシーバグめっちゃあるなw
昔はこういう小ネタ的なヒカマニネタの立ち位置は淫夢ネタだったんだよな~としみじみした気分になる
最近の生きがい。待ってました。
これもうds wii マリオチャンネルだろ…
ゼルダとかやってくれたら嬉しいな❤
64DSはマジ無限神ゲー🎶俺の初マリオデビュー作今でも億千枚かいやってる🎶神バグも満載 特に城のスライディング謎場所や水槽に入る奴とかやってた🎶没データの謎漢字ルヲステージマジ懐い🎶
最後のやつ、上手い人だと穴に直行できるんだよね...
顔のあるサボテンの方が、ホラーだったはずなんだよな・・・
マリオゲーのやりすぎでプレイヤーの脳がバグってるw
火を飲み込めるヨッシーの感覚自体がもうチートなのにやけどまでしたらヨッシーは大丈夫でも体がそれについていかないんじゃ
乱入Lはまずい
look look oh コケケッ!
マニア要素が地味にあるの草
8:23「マ、マルオ?」って聞こえる。
まらおだなぁ、そうに決まってる。
バグ紹介にネタ入れるのありがたいなぁ、
そうに決まってる
6:49あたりのドット絵フォントの名前気になる~
3:23 普通の解説動画だと思ったら唐突なローション!?取得音で笑、ゥ
わかりやすい編集とほのかなマニア要素、これは抜けるね👍、言うまでも無い
9:05 run new dave!?