A mi lo de Radahn y Miquella si me paso, si bien no le echaba un par de horas al día para pasármelo ni nada, si un par de intentos y luego lo dejaba, y así pase 2 semanas hasta que lo derrote, Radahn y Miquella es, siento yo, el único boss en todo el juego donde realmente dijeron "vamos a darle mucha dificultar si o si porque el el jefe final", si bien al pasármelo me sentí bien, no sentí que fuera un "reto" o un "desafío" si no más bien una obligación por ser el ultimo, eso si, su combate es espectacular y su banda sonora es digna de las mejores de la historia, eso hacia que regresara a intentar el combate, de otra forma, hubiese dejado hay el juego.
@@tomycardano pienso lo mismo sinceramente, yo creo que está mal diseñado pero he hablado con gente que le flipa, no se qué decir me lo pasé con destreza y no le hice ni un stagger, estaba como una hormiga corriendo y mordiéndole la pierna a ver si lo mataba y al final de tantos intentos lo maté
Personalmente a mi no me gusta porque creo que palidece comparado a lo que tanto amo de los jefes de Elden Ring, incluyendo la gran mayoria de los jefes del mismo DLC. Cuando estoy en una batalla de Elden Ring, veo un obstaculo que a primeras parece imposible y que no puedes atacar por ningun lado. Depues descubro que hay ataques que les puedo hacer r1, despues r2, despues un r2 cargado... Y despues descubres que hay ataques que se pueden esquivar de diferentes formas, lo que le da un factor de variedad y estrategico maravilloso. Radahn por otra parte siento que cuanto mas se de el, menos me gusta. Siempre demanda pegarte a el y rodar, rodar, rodar sin parar. Rara vez ofrece algo interesante o complejo como Morgott, Maliketh, Rellana o Messmer. Es muy simplón de hecho. Lo que lo hace absurdamente repetitivo y poco interesante. Ni siquiera creo que el problema sea que es muy dificil, pero que es muy aburrido personalmente.
Mi opinión sobre messmer es muy diferente, yo sinceramente pienso q es de los mejores jefes q ha podido crear from, el diseño, la pelea, la música, todo en general (y la intro q es top top). Yo pienso q su dificultad tal vez no sea la más difícil pero q está bien, pero obviamente con las invocaciones se hará todo un paseo, yo pienso q se disfruta realmente pasarse los boss sin invocar y si les cuesta la vida, q invoquen, porq luego no podrán saborear lo increíble q pueden ser ciertos bosses. Messmer para mi el mejor boss de elden ring
@@massimofrassino8466 en mi caso me gustó, pero no tanto, lo sentí medio artificial el combate, ataques que inician similares y por ende son impredecibles, y hitboxes muy mal hechas, esas cosas no me dejaron disfrutar el combate y me costó más de 5 horas cuando a las 2 ya lo tenía aprendido casi todo
@@massimofrassino8466 yo he visto a mucha gente disfrutar el combate contra Messmer, esquivar sus lanzas, su agarre, y en la última fase, la serpiente de Sekiro que a veces pega una y a veces son tres. El problema creo es que cuando descubren que pueden llegar súper chetados contra el jefe, se les hace cualquier cosa, ahí tenemos a Margit, que llegamos a él con un nivel bajo y nos costó demasiado y flipábamos con todo su move set, y ahora dicen que es un chiste porque van con un personaje y armas super chetas y lo matan de un golpe. Creo yo que se olvidan de esos detalles.
Entendible mi estimado. Para mi el y Rellana son la razon por la que me gusto tanto que el toque que tuvo Elden RIng. Jefes muy dificiles que cuando te lo aprendes son un verdadero goze de intentar y de intentar hacer cosas nuevas.
con Radahn me pasó como jagger, me parece que quisieron hacer un jefe difícil y le agregaron demasiadas cosas, es el jefe más difícil de todo el juego, pero no me pareció un combate disfrutable, en cambio Midra o Rellana me parecieron bastante geniales
Opino lo mismo que Jagger con Radahn. El boss que más horas me tomó por gran diferencia con cualquiera de los juegos de FromSoftware. Al final lo maté y terminé harto.
La Divine Beast me encanta, su diseño, su inspiración en el folklore chino, el cómo se va moviendo por el escenario, que cambia de elemento a electricidad, viento o hielo, la música, su escenario, y de lo más divertido es que nos obliga a jugar a brincar la cuerda con él, he dejado mi señal de invocación para volver a verlo, y ver que estás tú junto con otros dos tíos jugando a saltar la cuerda en un juego de Fromsoftware, simplemente me moló demasiado. Incluso pasa lo mismo con Renalla y sus lunas gemelas, es como una mecánica de un juego infantil en un momento "serio"
@@brandoncruz64 jamas me imaginé que habría alguien que ve como "saltar la cuerda" a esquivar saltando, tremendo rarito. (Procede a invocarlo contra la bestia divina)
En mi opinión, el último como se le levantó el velo, tiene toda la razón, cuando lo vencí no sentí ninguna satisfacción mas que decir que por fín terminé la tarea. Tiene demasiada dificultad artificial. Para mi el que tengas que pasarte el juego varias veces para poder "disfrutar un boss", significa que está mal hecho.
La cosa es que por eso metieron los fragmentos estos del arbol no se que, que te potencian 15% del daño que haces y 15% menos del daño recibido creo, pero parece ser que la gente no se toma el tiempo de leer un poco y conseguirlos
Radahn me emocionó cero. Me parece un combate absurdamente difícil y tedioso. Lo que yo busco en un jefe final es dificultad y diversión, tener la sensación de que estoy mejorando a cada intento. Con Radahn solo esperaba un intento con set de ataques favorables, osea tener suerte.
Sinceramente, estoy con Jagger en cuanto Radhan, a mi hasta me cabreó verlo como jefe final del DLC. Aunque en mi caso personal, Fue un: "Tu estás aquí más por fanservice que por otra cosa, aún habiéndome comido la side quest del sirviente de Mogh y oliendo algo de este tipo no pensé que fueran capaces de reciclar un jefe así y hacerlo jefe final de este modo" No me tomó tantos intentos, al 7 ya estaba muerto en NG+. Pero es un boss que siento que se han excedido con él. Hubiera preferido ver otra cosa a eso. Sencillamente, si lo vuelvo a pelear será por ayudar a un amigo, pero es un boss que, por primera vez, me niego a ir por él en futuras NG por sentir que sobra, por muy duro que suene esto, pero es más una molestia que un desafío, ni me sentí a gusto al vencerle, solo apagué la consola y a descansar. Pero bueno, más habla la desilusión por esperar otra cosa y el como se sentía su incansable moveset que otra cosa.
Messmer y Bayle me parecen no solo los mejores jefes de Elden Ring, sino dos de los mejores jefes de From software, por diseño, música, pelea y dificultad
Mi top de jefe del dlc es rellana increible me encantaba que parecia una pelea miy en armonia y cada vez que perdia no me frustaba , queria otra vez entrar y pelear
Coincido con Jagger. Tras pasarme el juego bastantes veces, y pasarme el DLC un par, Radhan es un boss que da mucha pereza enfrentar. Tras más de 400 horas jugadas y tener que pasar por ese boss, ha sido lo que me ha hecho darme cuenta de que no más Elden Ring en una temporada muy grande. Hay que seguir adelante xD
Quiero expresar mi sentir por Radhan Consorte de Miquella. Tengo platinado Ds3, Sekiro, Bloodborne y recientemente, Elden Ring y me he pasado 3 veces DS1. Hace 3 días lo vencí, antes de llegar a ese punto había muerto 123 veces y Radhan. Me mató 97! 97 malditas veces, casi lo que morí en todo el DLC. Cambié de builds y nada (me negué usar magias) al final media los tiempos y terminé "derrotando lo" con mi build normal, use Espadon pesado con ceniza de Caza Gigantes, la segunda fase no logré descifrar su patrón, era un caos! Y cuando lo "vencí" fue de milagro, invoque al mimic en su segunda fase y Radhan con Miquella me habían matado, pero el mimic ya con casi nada de vida llegó y lo mató. Yo frustrado porque ya casi lo derrotaba, resultó que el juego me contó la kill por ese golpe de suerte 🍀 y me sentí tan emocinado que hasta me salió sangre de la nariz. Después de esto ya no volveré (al menos por el momento) algún juego souls, esto fue el límite y mi despedida, que lo disfruté al máximo, tal vez vuelva hasta Bloodborne Remake jaja ya veremos dijo el ciego. Saludos Acre, desde México
😂😂😂😂 pues se ve que no sabes del juego usar magias contra radhan es mucho peor por algo nadie se lo pasa así,tienes mucho menos curaciones menos defensa y menos vida te mata de 2 y no dejas aturdido a parte tienes que castear y se tele transporta,mirena jujalag necesito más de 10 horas para matarlo con magia y además usando escudo que si no serían 20
53:20 literalmente lo mismo me pasó con Radahn, llegó un momento en que me cuestioné si valía la pena seguir perdiendo tiempo de vida en intentarcluchar contra él, y busqué una guía para hacerle daño ultra masivo
51:00 a mi con los los centinelas me pasó un bug buenísimo, estoy casi seguro que fue un bug porque probé volver en todas a todas las horas posibles y no me volvió a pasar. Al caso, mate al que está al nivel del suelo primero y luego al que baja la colina, explore toda la zona de arriba y al volver me salió un tercer centinela de la absoluta nada y me mato. Re loco quedé jajaja
Yo ya no sabía si es que lo había soñado o que, porqué en mi primera run del dlc también me apareció un tercero, pero con una barra de vida normal como cualquier enemigo. Luego me hice el dlc con otro personaje y estuve un rato dando vueltas buscando al tercer centinela y no aparecía por ningún lado.
Midra es un jefe que se me hizo muy fácil pero su pelea es como un baile y lo disfruto tanto que me hice un pj solamente para ayudar a los demas con midra
Radahn se merece la S ya que dijeron que era el semidios más poderoso antes de la devastación en el juego base y en este dlc nos dan la oportunidad de pelear contra el en su prime
Yo igual habria puesto a Radahn en Se Me Levanta el Velo. En la primera partida que quise hacerlo "legal" con la Velo Lunar y algo de magia, se me volvio muy cansino, especialmente la 2 fase por lo caotico que es todo "es que tal cual da la sensacion de estar super forzado el que sea un jefe dificil" y necesite gastar un monton de horas hasta que cayo y para cuando lo hizo ya no se sintio como algo disfrutable. Entended que para mi un jefe que te puede matar de 2 o 3 espadazos, que tiene un rango y alcance cuerpo a cuerpo enormes, que se limita a provocar explosiones por todos lados y encima ejecuta combos de ataque tras ataque en fracciones de segundo...pues como que no es mi tipo de jefe disfrutable, nada que ver con otros como Midra, Bayle o Messmer donde aunque haya dificultad clara, hay fluidez en lugar de caos absoluto.
En mi experiencia Radahn si cruso la linea , yo ya me había pasado también todos los souls , Bloodborne, sekiro,etc.. y Malenia en su momento me costó 3 dias (específicamente 3hrs por dia) derrotarla , pero con ella si me la pase bien, me divertí domimando sus movimientos . La cosa es que con Radahn ya no podía mas , tarde mas de una semana en derrotarlo y lo peor de todo es que me afectó en la salud con dolores de espalda y cabeza. Y al momento de derrotarlo, no me senti bien ..es mas lo gane creo que por suerte y tomando los 14 viales que tenía, en fin.... A sido la peor experiencia que tuve. 😓
@@frangarcia1699 pensaba hacerlo en mi segunda run , pero resulta que es más fácil hacerle parrys 😅 , ahora entiendo porque muchos no hiter lo hacen 😂. Al final el BOSS es un gwin 2.0
Messmer para mi TOP TIER! Radahn, el peor jefe que he jugado en Elden Ring, literalmente se me levanto el velo, me busque una build OP + lagrima mimética (primer jefe que me hace cambiar mi manera de jugar e invocar), quiero destacar que hasta ese momento no había invocado, quería aprenderme los movimientos e intentarlo por mi mismo, fue cambiar la build e invocar, lo mate a la primera.... El problema venía en la segunda fase, demasiadas cosas en pantalla combos interminables y quita una barbaridad de vida, contando que después de cada combo tenia que elegir, curarme o pegar... no sé, me parece una buena batalla la que plantea el juego pero hay mas cosas a las que quiero jugar, por lo que cuando sentí que se me levantaba el velo, tenia dos opciones, terminar el DLC o dejarlo, así que decidí terminarlo de la manera mas fácil. Gran vídeo Acre! esperando el LorePlay =)
En mi caso mi encanto Messmer me parece buen jefe top tier de la saga. Es lo que un jefe principal debe ser, su banda sonora super buena, un escenario unico, dos fases donde en la segunda muestre todo su poder y que imponga temor la dificultad en mi opinión es la justa y necesaria para aprenderse los movimientos e ir progresando para ganarle y sentirte satisfecho. Con Radahn pienso que la dificultad es algo elevada y la segunda fase es un reto como ninguno de la saga, pero la puesta en escena es sin duda la mejor de todos los jefes el aura, la musica, los movimientos me parecen que vale el reto.
Disfruté tanto con el combate con Radahn en Elden Ring cuando "simplente" era el jodido Azote de las Estrellas, un tipo tan épico que le tuvieron que hacer un festival jevi de propio para que el cabronazo se muriera a gusto, para reducirlo a esto. En fin, supongo que hasta los genios a veces desbarran.
Lo de Radahn concuerdo totalmente, no es que sea difícil, es que es tedioso y asqueroso de enfrentar, y los movimientos infumables.... Y lo más importante, pasármelo y no sentir satisfacción...
El Boss de Radahn está hecho muy raro. Sus hitbox están rotas, sus combos son enrevesadamente largos y tiene ataques con esquivas muy raras que no sólo lo hacen difícil, sino frustrante. Para mí deberían haber buscado una forma de no rizar tanto el rizo, porque empeora bastante la pelea, y eso que no fue el Boss que más intentos me llevó ni de cerca.
Se quemó, es todo. A unos les pasa y a otros no. Yo estuve 3 días intentándolo cada noche hasta que lo logré con una combinación de ceniza de congelamiento y escudo grande. Quizá él no quería cambiar su build ? Yo pondría a Radahn en el top máximo de todos los jefes del juego base y dlc, el mejor. Así mismo. Te obliga a aprenderte todas las mecánicas de combate. es el único jefe del dlc donde de verdad debes aprender a usar todo lo que el combate del juego te ofrece para ganar. A parte de que todo lo que hace te grita que te mantengas cerca de él porque esto es cuerpo a cuerpo una a uno sin camisa entre ustedes 2. Si te tratas de alejar te atraigo con gravedad, si ruedas para atrás te pegarán los rayos y/o la tierra, o sencillamente él va hacia a ti en 1 segundo. También es un jefe que causa debate, y eso ya lo hace bueno. Todos recordaremos a Radahn. Mesmer se acerca a eso también pero él decae en la segunda fase que termina siendo mas fácil que la primera. Veyle también es top pero los dragones no son divertidos de esquivar, sobretodo los ataques de aliento y rayos. Con respecto a eso de la dificultad exagerada ni me preocupa. La gente lleva años diciendo eso. Antes se quejaron de morgott porque no estaban acostumbrándonse a los retrasos, luego la queja era por el mismo Radahn de la primera versión del base que se nerfeó por alguna razón y luego se desnerfeó, luego a quejarse del duo sacro, luego a quejarse de malenia, y etc etc etc. Al final la gente se acostumbra a esas cosas y listo. Está bien que existan jefes así de difíciles, si la barra de difilcutad no puede subir nunca porque nos quejamos entonces seguiríamos con dificultad dark souls 1, que estoy seguro que ya a muchos de nosotros se nos hace fácil. A parte de que si el final del DLC y sus top 3 a 5 jefes mas difíciles fuesen mas fáciles que el juego base entonces muchos nos sentiríamos estafados. Yo si.
La bestia divina, te juro que cuando cambia la música y empieza con los rayos se me pusieron los pelos de punta. Pocos jefes han conseguido eso así que estoy totalmente con Jagger. Respecto a Radahn... justo lo maté hoy... me costó la vida incluso con lágrima mimética, tardé como 6 horas o 7 en matarlo XDDD Estoy totalmente de acuerdo contigo Acre, creo que la segunda fase es peor por lo visual que tiene que por lo que es en sí misma. A mí todas las luces me confunden y me dificultan muchísimo ver los patrones de ataque, y es lo que más lo complica, porque si no te aprendes los patrones hay algunos combos que te hacen instakill. Lo de la caída meteórica rollo Placidusax qué??? XD
Me parece que Jagger tiene razón, la pelea es demasiado molesta en segunda fase, la primera es perfecta pero el hecho de que haya tantos proyectiles, luces y rango es muy molesto, no es tan difícil, simplemente tiene mucha vida y las hitboxes son muy regulares, ya lo he matado 3 veces pero no es un boss que me guste mucho pelear.
A mi me ocurre algo curioso, yo comencé Elden ring apenas en junio me lo pasé varias veces antes del DLC, inclusive lo platine. Pero para mí Malenia fue más dura que Radahn. No quiero decir con esto que Redahn consorte prometido fue trivial, para nada. En mi primera vuelta con Radahn (DLC) le gané invocando igual que a Malenia. Pero en mi último NG+2 le di a Malenia y Radahn un enfrentamiento 1 vs 1. Y para mi experiencia Radahn me llevo casi 9 horas mientras que a Malenia me demoré 3 días para lograrla vencer. En conclusión Radahn para mí es un jefe memorable e inolvidable jejeje y como menciona Acre luego de que le agarras el gusto es un combate épico al igual que Malenia. Y en esta Tier List colocaría a Radahn en lo más alto igual que a Bayle ❤😍🙌🏼
Lo de Radahn es como cuando Nolan saca una peli. O te mola o dirás qué muy rebuscado, difícil por ser difícil o ser algo pretencioso. A mi no me gustó, pero esa es mi opinion y no tienen porque compartirlo
Mis jefes favoritos del DLC son Midra, Bayle, Messmer y Metyr. Fueron combates que disfrute mucho, en especial Midra y Messmer con sus bandas sonoras y aprendiendo sus patrones de ataque, son muy memorables En cuanto a Radahn tiene un ost increible, su arena de combate esta muy bien, por lore me encanta que haya regresado y su primera fase es impecable, mi gran pero viene en su segunda fase y a una semana de derrotarlo aun sigo masticandolo Por ahora esa segunda fase me sigue pareciendo que raya en lo absurdo, con un montón de luces que distraen, combos que quitan demasiado y sobre todo la velocidad del jefe que te encadena un ataque y el bicho te hace stagger, estas muerto y tu solo tienes stamina finita y rodar. Eso mismo me hizo sentir que era más una obligación el derrotarlo que sentir que acá se acababa todo por enfrentar ese gran desafio ante el final inevitable, como lo hacen Isshin, Gael, Alma de Cenizas, Huérfano de Kos o el mismo Gwyn. Solo espero que esta percepción me cambie con el tiempo sobre Radahn y como esta planteado su combate
Uno debe basarse en su primer encuentro y con una arena muy bonita, una banda sonora hermosa un boss que debía ser inolvidable (Miquella) y te encuentras a un Radahn roto en su segunda fase. (Que ni siquiera comienza a la mitad de la vida). Al final todo lo maravilloso de llegar al final terminas con una batalla que deja de ser disfrutable y memorable para la gran mayoría de los jugadores (Luches solo, con invocaciones o ayuda) y termina siendo frustrante. Claro, después que vas jugando con otras "run" puede ver que no era tan difícil y se te puede ser mas entretenido (como ocurre generalmente), pero eso no sucede para la gran mayoría de jugadores. FromSofware ya debe plantear el cambio en la formula souls si quiere seguir con este tipo de jefes muy agresivos y con estamina infinita... que a mi me gustan mucho). Sobre todo para mi, lo primero es la cámara, ya desde Demon's Souls no han sido capaz de corregirla. También el método de curación, es decir adiós Estus y hola curaciones de "tipo" Bloodborne y tomar los parrys de Sekiro por ejemplo. Me ha gustado en general mucho la expansión, tiene mucho contenido, horas y horas de diversión, pero lo mas bajo para mi fue el Boss Final... Igual esperaba ver a Godwyn / Miquella
Tus imaginas que por matar a todos los gigantes de fuego (hornos) un npc the de un recuerdo de "El antiguo Señor de la Llama" y puedas usarlo para crear la Espada de Señor de la Llama Gwyn 🤯🤯🤯
Yo me intuí que Messmer fuera un jefe de la mitad pero igualmente es increíble. Bayle me costo mucho pero porque lo combati como a Midir focus a la cabeza y me costo una tarde igualmente me pareció brutal como mejor dragón. Radahn le di unos pocos intentos en una casa de fiesta y en mi casa lo mate en 1 hora porque entendi como esquivarlo muy rapido pero me encantó no me parece absurdo y la ost es 10/10 Messmer< Midra< Rellana=Radahn
Lo que yo veo contigo Acre es de que te esperabas mucho! Por eso aveces no es bueno solo tener las expectativas a medias. Pero al final creo eso es lo bonito de estos juegos, cada quien tiene su propia experiencia y diferentes opiniones.
Me pase el DLC con un personaje con todos los hard caps (nvl60/80) y use todos los fragmentos del árbol y las cenizas y use de todo tipo de armas en los jefes, pero Radhan aún así fue un desafío para mí, hasta que llegue a la build de escudo dactilograma y tridente de Mogh para que cayera, no sentí que estuviera perdiendo el tiempo y tanto Radhan como Bayle quedaron como jefes que más gusto me dió derrotar.
Concuerdo, Radanh es un jefe que me genera una especie de amor odio, me super encanta la idea porque casi por primera vez te enfrentas a un dios en su Prime, se supone que es una saga de juegos donde abundan los dioses pero la mayoría de veces son dioses en decadencia, desde Gwyn yo me quedaba con las ganas de enfrentarme a un verdadero dios en todo su esplendor, y en el enfrentamiento con Radanh parece que te estás enfrentando a un verdadero Titán. Entonces, la arena de combate me gusta mucho, la música me ENCANTA, el diseño del boss me facina, el único defecto que le veo es que hay 2 o 3 ataques o Hitboxes que creo que no están bien ajustados, sobretodo cuando recién salió el DLC, en los últimos parches me da la sensación de que ya está más pulido. PD: La primera vez tardé entre 15 y 20 horas para vencer a Radanh, la segunda me tomó 5 horas, la tercera como 2 horas, y aún así quiero volver a enfrentar a ese maldito Jefazo \m/_
A mi radahn me parecio un jefe super difícil, que me obligó a terminar de buscar los fragmentos del árbol, y a cambiar de build 3 veces hasta encontrar una que me sirviera, lo cual me encantó, ya que es el último paso al final, y eso esta muy bien, ya q si lo hubiera matado a la primera como a romina hubiera sido una decepción, si senti que su dificultad es algo artificial, ya que lo compare en dificultad con ishin de sekiro, la diferencia era que ishin es difícil, pero sentís la pelea mas accesible ya que si sientes que es 100 porciento habilidad 1 vs 1, pero radahn si fue algo difícil, pero al final no son imposibles, ya que todo el mundo los termina
Buen video, ese cambio por Romina que tuviste @acre me gustó , pero radan al final deja en show epiléptico , esa cantidad de luces y flach de verdad que a uno lo cansan. Y digo a messmer lo ubieran puesto como boss secreto por último si ubiera generado un mayor impacto pero así como nos lo plantean como que le bajo muchos puntos ,exelente video ya espero el lore pley
Radahn fue el boss con el que más morí del DLC, sin duda, pero tampoco fue super difícil, unos 15-20 intentos. Al poco ya me hacía la primera fase sin más, está bien afinada. El problema era la segunda con el caos de luces y la ultravelocidad del boss. Estuve por cambiar de build, era la misma con la que me pasé todo el juego, pero al final lo conseguí nukear con un vial y unos talimanes un poco más defensivos para tradear mejor. Por la espectacularidad lo dejaría en chulonga, pero entiendo la frustración de otros jugadores. Sin embargo, Malenia me sigue pareciendo más difícil en una primera run.
Acre, ya reacciona a los videos de ONGBAL contra los jefes de Elden Ring, tiene como 5 combates con diferentes armas y estrategias contra Radahn que me dejan flipando ostias!!!
Yo en mi opinión dejaría a radahn donde está Me parece una pelea que en primera fase está muy bien( yo estuve jugando el DLC con un amigo porque es lo que solemos hacer en los juegos de from) pero cuando después de 1 hora intentando la primera fase nos la pasamos y llegó la segunda fase la cual fue empezar con la luz de Miquella y nos la tragamos los dos( no digo que se un mal ataque pero cuento la impresion que nos dio ) despues empezó a hacer sus ataques que te dan epilepsia y mas que una batalla divertida que nos gustase hacerla se convirtió en un compromiso más que nada por qué nos encantó el DLC y queríamos completarlo( estuvimos 3 semas intentándolo durante 4 a 6 horas al dia para que el acabase usando el brazo de sanguienemigo y yo el escudo de dactilograma y una lanza en sangrado) pero bueno cuando llegamos al meteorito en la tercera semana esa fue la cosa más nos puedo haber jodido en todo el DLC. Nivel 19 de bendiciones umbrías.
Lo que opino de Bayle si es distinto, es un jefe maravilloso y tampoco es tan fácil, es un jefe dragón hecho para loquear la mira en su cabeza y pelear alrededor de ello, ahí si te lanza todo y hasta la primera vez que saca las alas te deja frío porque lo ves en primera, pero mucha gente se acostumbró en pegar en la pierna y se le quitó la mecánica principal por lo que lo volvió menos épico y sin todo su set de movimientos completo :(
Si vas a pegarle en las piernas se hace un boss muy fácil. Yo en mi primera run lo maté a la primera con el sangrado. Es como el Girasol, la clave es lockearle la cabeza y hacer la pelea de frente pa que esté guapa.
radhan te obliga a masterizarlo, yo para hacerlo mas facil busque todos los fragmentos y busque unos cuantos buffos y optimize la build para destrozarlo sin que me mate de un hit, y aun me costo bastante, que andase a 40 fps y que la T pose me bajase a 5 no ayudaba tampoco. tambien me autoimpuse no invocar y matarlo con gran katana.
El bosque Abisal es mi zona favorita del DLC, al principio salí de ahí a la primera, me dio un miedo terrible, conmigo los mensajes lograron su cometido, pero luego, joder que bien diseñado esta todo ahí.
Bueno primero quiero aclarar que mi experiencia en el DLC fue en NG+3. Para mi Radahn como jefe fue muy muy épico realmente con el tema de la música, su apariencia, el lore y la ubicación sentí que me enfrentaba a un semidios en toda regla perooooooo si es cierto que una vez le agarras como ataca (en mi caso fueron unos 24 30 intentos) no es tan tan dificil, llegue a un punto en que siempre el 100% de las veces rapido lo hacia entrar en 2da fase. Pero considero que el problema mas grande que tiene el jefe y lo que lo pone en esa linea que dice Acre entre el reto y poner dificultad por ponerla es que tiene una probabilidad muy alta de matarte sin darte oportunidad de hacer nada, en algun momento comienza atacar tan rapido y sin CD que o haces perfecto los esquives o te mata sin mas porque no te deja respirar, te pega el, te caen los rayos y cuando intentas esquivar los rayos ya vienen los machetasos de el y te pegan. Y bueno yo soy mas de priorizar el estilo antes que las stats defensivas (osea jugue todo el DLC en trapos xd) pero cuando me puse armadura para resistirle mas y tener alguna oportunidad extra, realmente me di cuenta que no es el daño si no cuantas veces te hace daño por eso digo que se vuelve loco y te pega tanto que moris si o si.
Yo juge contra Midra y me costo dos intentos, pero lo que me salvo fue el mimico, ya que Midra se estaba preparando para explotar y le cancelo la explosión que tiene en la mini tercera fase cuando le bajas la mitad de la vida, tuve bastante suerte
En mi experiencia Radhan es un fastidio mas que un reto, especialmente la segunda fase: pega durísimo, tanque, ultrarapido, ataques de área, nulas ventanas de ataque en fin... Recuerdo que cuando me lo pase estuve pensado un rato y concluí que si me enfrentara a el 100 veces mas ganaria 5 y perderia 95.
Mi primer jefe del DLC fue la vestía divina 😢 no tenía ni idea de dónde estaba llendo y pensé que era obligatorio hasta que cuando por fin lo mate no podía seguí avanzando
El mejor jefe del dlc es Midra sin ninguna duda. Es un jefe difícil pero sin ser injust como prácticamente el jefe final que tiene ataques que son muy pero que muy injusto. Cando te aprendes su set de movimientos te sientes como dios. Y el escenario es increíble. Grande Midra!! El jefe del dlc más top de top
Pues yo estoy un poco de acuerdo con Jagger. Cuando llegue a Radahn lo primero que me decepcionó fue literalmente que el jefe final fuera Radahn. Me esperaba otra cosa la verdad, me pase todo el dlc pensando que el jefe final iba a ser Leda, luego también pensé que podría ser Miquella cuando ya me daban a entender que no era tan bueno como decían y tal pero.... no esperaba a Radahn. Sentí que lo habían querido meter ahí con calzador para causar sorpresa en el jugador. Y luego el rollo de que lo mataramos y que se llevaran su cuerpo por arte de magia y lo metieran en el de Mogh y tal tal tal.... Es como tirar un palo al aire y que caiga donde caiga. Le cogí hasta manía solo por eso. Ya luego que metieran al Miquella porque por algún lado tenía que aparecer y que estuviera en la chepa de el todo el rato sin más...No se, me esperaba algo mejor para ser el final del dlc y de lo que probablemente sea el juego en sí (Por el tema de que es probable de que no haya más dlcs y lo próximo sea Elden ring 2). Y a todo esto sumale la dificultad del combate y la luces no aptas para epilecticos exageradísimas. No me quejo de que sea difícil, porque es el final y tiene que serlo, de hecho me decepcionaría aún más si fuera un jefe que lo matas en 3 trys y ya, pero creo que es un subidón descaradísimo con respecto al resto del juego. Es el único jefe que me hizo tener que cambiarme la build por completo y a final tener que cargarmelo con un escudo y la lanza chetada de sangrado para acabar ya con el sufrimiento. Con mi build tarde o temprano lo hubiera conseguido y de hecho me hubiera gustado hacerlo por ser fiel a mis gustos y jugar con lo que uno esta más cómodo pero esque si no veia que me iba a tirar ahí dias y me daba mucha pereza. Estar jugando e intentado acabar ya el dlc con ese bajón porque no te hace gracia el final me quitaba las ganas de seguir dandole trys, lo que quería era terminarlo ya. Es mi opinión personal basada en mi experiencia personal. Para mi Malenia si que es un jefe con un buen nivel de dificultad pero sin ser adsurdo, con un combate que es una maravilla tanto en nivel de movimientos como en nivel artístico, un lore que a mi personalmente me gusta mucho, y que es un jefe opcional que no implica que tengas que hacerlo si o si para pasarte el juego y puedes ir un poco más tranqui para levelear bien a tu pj y conseguir mejores items si ves que te cuesta. El resto del dlc, quitando el relleno (al igual que pasa con el juego base), me parece maravilloso.
Yo con el Gaius si use a Torrente, a melee con el Espadon de Meteorito sentia que me demoraba mucho en esquivar por las animaciones de ataque, asi que solo le pude ganar con el caballo xd
Acre opino lo mismo de la hitbox de algunos jefes, yo en mi primer try al dlc contra la bestia se me complico tanto con la bestia danzante por culpa de la hitbox hasta el punto que mi personaje se bugeo tanto por la camara q transpaso la puerta del jefe y pude subir por el ascensor
La bestia divina es probablemente el jefe que mas disfrute, la banda sonora es increíble, como va cambiando la música conforme va cambiando de elemento es hermoso
Yo a Radahn lo pondria en Chulonga S en el limite de las 2 porque me parece un diseño espectacular al ver que es un Godfrey 2.0 por el tema de los pisotones luego la segunda fase me parecio increible aunque esta reciclado de Lorian y Lothric de DS3 por eso lo pondria en la mas alta pero lo pongo mas abajo porque hubo un chaval que me lo destripo yo apenas habia llegado al castillo de Messmer y ya me conto que Radahn era el boss final lo que hizo que me desilusionase al verlo
Daré mi humilde opinión (de mucho texto) compartiendo mi sentir con algunos jefes basados en una build de destreza a doble uchigata con desenvaine como ceniza, sin invocaciones y sin buff en mi primera run: - Messmer: A diferencia de la mayoría que veía trailers, teorías y todo con respecto a Messmer, yo lo único que sabía es que era un personaje importante, pero que claramente no iba a ser el boss final ni de lejos, porque estaba muy "anunciado". Ahora bien, entrando directamente al combate, me parece uno de los enfrentamientos más divertidos que se pueden tener, con la velocidad correcta y la dificultad equilibrada, recordándome en ciertos momentos a Malenia con las estocadas a velocidad (salvando las distancias) con la Danza del Agua. El diseño es fantástico y que no hayan hecho una aberración en la segunda fase me pareció lo correcto. Tier S. - Romina: Sinceramente de lo más meh que hay. Por dónde se encontraba, por lo que cuidaba, me esperaba algo más de ese jefe (mucho más que Messmer). El combate es entretenido la verdad, no lo niego y el diseño es "bonito". Pero no tiene dificultad, no impone, no hay necesidad de aprendérsela para ganarle, y mira que tenía todo para serlo, desde la ya mencionada ubicación, pero me pareció un jefe más y si me ponías un NPC Boss en esa zona, me hubiese sentido igual. Tier Meh. - El Arbolito y Gaius: Los pondré juntos porque me hice los combates justo luego de ganarle a Messmer, por lo que venía de una fantástica batalla, a encontrarme con dos combates que en algún punto me llegaron a parecer injustos (más Gaius que el árbol). Gaius y su hitbox es una locura y los combos continuos que normalmente no te dejan reponerte, hacían la batalla prácticamente desesperante y aunque había que saber exactamente cuando y dónde atacar (como poniéndose en el lado de su arma), terminé ganándole después de varios intentos, pero aburrido de él (y eso era mala señal). El árbol y su hemorragia, siendo sinceros no es difícil, pero repito que llegue luego de Messmer y eso le resto bastantes puntos. Me costó vencer la segunda fase, pero la 3ra lo maté en el primer intento que llegué y fue igual que con Gaius, terminé aburrido de él. Ambos los pondría en Tier No los Repetiría. - Rellana: Aquí no hay mucha explicación de dónde la pondría. La batalla es divertida, la velocidad de combate es fantástica, la banda sonora es brutal y la dificultad está perfectamente equilibrada. Diría que es uno de los 3 bosses con los cuales yo me divertía en cada intento y el vencerla y que pases a la siguiente zona con ese paisaje, fue un toque de calidad muy bueno. Tier S. - Bestia Divina: Debo ser sincero y me tomaron muchos intentos para ganarle, pero todo fue por una razón - Decidí ir al intercambio de golpes con ella -. Me divirtí tanto con ese combate, a pesar de que a veces entraba y moría, pero fue porque me mentalicé por completo a que iba a ser un uno contra uno a pecho descubierto. Era ataques y mordisco de su parte, contra katanazos del mío y le terminé ganando así y disfrutando de ella, y siendo el primer boss imponente, cumplió con todo. Tier S - Midra: Creo que nadie tiene una venda en los ojos para saber que la presentación de Midra es una de las más fantásticas que ha hecho From en todas sus franquicias. El diseño del personaje es brutal, sacarse la espada de la cabeza y que sea reemplazada por la llama es una delicia. Ahora bien, para mí no escala a lo más alto, porque en lo PERSONAL me dejó tan impactado la presentación, que haberlo matado a la primera y sin tanto esfuerzo, me dejo un mal sabor. Pude que haya tenido el RNG perfecto a mi favor y me saliera todo bien (y lo descubriré en mi 2da run), pero por eso de momento lo dejo como un Tier A. - Radahn: La joya de la corona de este DLC. Debo ser sincero y diré que igual que muchos, los primeros intentos me pareció que se habían pasado demasiado con la dificultad del jefe. Era entrar y morir, un bucle infinito que no paraba. Me hacía replantearme si invocar, si buffarme, si cambiar de armas y eso era algo que solamente un boss en toda la saga me hizo hacer (1ra run contra el Caballero del Humo de DS2). Ahora bien, cuando dejaba de lado el juego porque me saturaba, pasaban las horas y tenía ganas de volver a enfrentarme a él, incluso sabiendo que me iba a destrozar, pero llegó a tal punto de dominio de la primera fase, que llegué hasta hacerme unos cuántos intentos en No Hit. Ahora bien, la segunda fase con todos los rayitos de la discoteca, cuando llegué por primera vez, me pareció inclusive más salvaje y más aún reafirmaba mi pensamiento de que esto era injusto sin ningún sentido. Sin embargo, y pese a todo pronóstico, a medida que avanzaba el combate y realmente le iba encontrando el punto al jefe, ya no tenía esa sensación de injusticia, sino la de querer derrotarlo y demostrar que no necesitaba rehacer mi estilo de pelea para derrotarlo y no iba a dejarme vencer como en sus años atrás lo hice con Reimi, que incluso me hizo dejar el juego por meses. Es por eso que en el momento que terminé venciendo a Radahn, un un ataca cruzado de espadas luego de rodar, fue el cierre perfecto que pude tener contra el que para mí, es el jefe más complicado de toda la saga que yo he jugado (No he jugado Bloodborne ni Sekiro). Y cuando lo piensas en frío, Radahn es un personaje que te invita a superarte a ti mismo, que quiere que busques la forma más óptima de ganarle, o rompas tu limitador y superes tu propio estilo de juego, para que al final la recompensa sea el de que pudiste con él y podrás con cualquier jefe que se te presente en un futuro, no habiendo obstáculo que te pueda detener. Por estas cosas, Consorte de Miquella, Radahn, es un Tier S sin duda alguna. Como dijo Acre, todas nuestras opiniones son subjetivas y todas varían de acuerdo a cómo nos enfrentamos con ellos la primera vez y seguramente con las espectativas que uno iba con un jefe sin si quiera conocerlo, pero de momento está es mi opinión con los jefes más resaltantes para mí. Sé que es mucho texto, pero tenía ganas de compartir este sentir y si alguien lo leyó todo y comparte (o no) la opinión, igual se agradece que lo haya leído y que tenga un fantástico día. Y si tú, que estás ahí, aún no matas a Radahn, ve y sigue intentádolo, que podrás superar al duo de enfermos esos.
Rellana, Mydra, Bayle y Bestia divina top tier para mi. Radan en la primera fase, dificilillo pero se puede, en segunda fase raya el absurdo para pasárselo esquivando (me tocó cambiar de build y pasármelo con escudo y lanza); pero igual me gustó.
Estoy de acuerdo con la bestia león danzante. La música y como va cambiando con cada elemento... Los toques chinos cuando cambia a el elemento hielo nah nah pelea God
Hola Acre!. No sé si lo conoces ya, o incluso si lo has visto, pero bueno, te recomiendo ver los cortitos vídeos de Carbot Animation sobre Elden Ring. Es que he vuelto a verlos ahora que están haciendo nuevos con el DLC y es que son muy buenos y graciosos.
me tomo muchos dias vencer a radahn y no lo disfrute mucho cuando lo vencí, la verdad q no lo repetiria pero el resto del dlc esta muy bueno. me parece muchísimo mejor como jefe final Gael y la banda sonora.
El problema de Radahn y Miquella es que se siente injusto, está bien que tenga ataques demoledores pero que tenga estamina infinita no puede ser, te deja poquísimas ventanas para pegar y normalmente la tienes que aprovechar para tomarte un estus. Entiendo a Jagger , Elden Ring tiene sus normas y este Boss se las salta.
Sumo mi experiencia, como la mayoría, me he pasado casi todos los souls (a excepción de ds2 que recién lo inicié), me he platinado BB, sekiro y ER base. Pero el jefe final del dlc por alguna extrañana razón no me levantó ánimos. La banda sonora, el diseño de la arena, los personajes y el lore son sumamente épicos pero el cambate que visualmente es increible, no lo pude (ni quise) finalizar lo. Terminé viendo la escena final en un directo de Acre para reaccionar junto con el jejej.
Radahn y Bayle hasta arribísima, me encantaron. Siguiendo de cerca por Rellana, Messmer y Midra. Opinión impopular: a mi me encantaron las batallas de mausoleos, me ponía a ayudar gente ahí.
Hostias Acre en serio no te parece Bayle la "Malenia" de los dragones? Yo soy astrólogo y estuve 2 días con el nota, pero explorando volviendo y dandole estopa. Eso sí, fue de principios del DLC y tenía solo 3 mejoras de los fragmentos hecha y me reventó hasta que le cogí el punto. Vamos que echando cálculos fue como mi 5 jefe. León danzante, Rellana, que cayó a la 3, los dragones del camino a Bayle, Romina (Sin Messmer) y ese. La vida me llevó ahí y la cabezoneria acabó con el dragon jajajaja
Acre no se si llegaste a jugarlo pero me gustaria saber tu opinion sobre los monstruos que aparecen en monster hunter World e Iceborne. Realmente creo que pese a tener cierta diferencia de concepto encaja bien con el estilo de jugador que le gustan los Soulslike
A mi el combate de bayle me parece mucho más complicado que placidusax difiero que es sencillo después de varios intentos yo si lo pondría hasta arriba muy épico el combate pero gran video acre saludos
@@santiagovillasenor1745 pienso igual, de hecho, sin contar los combates injustos y artificiales, y solo llendo por los combates de verdad (ocea, radhan y malenia quedan afuera) se me hace el jefe más difícil de todo el juego, y uno de mis favoritos de la saga souls
Totalmente de acuerdo con lo de Radahn. Además que como soy pobre y juego en la play 4, los fps se caían en la segunda fase con tanta luz y efectos. Yo con Rellana sentía que bailaba con el boss. Igual con Midra, Messmer, Malenia. Con el comandante Galius fue dificil pero era un reto que me motivaba. Pero con Radahn fue otro tier, nivel qué hago perdiendo el tiempo con esto. Normalmente los primeros trys le pego muy poco y veo cómo ataca... Con Radhan siento que siempre puede hacer cualquier cosa que me mate haga lo que haga y yo no lo vea venir, ni aunque tenga la vida al completo (y eso que iba bastante leveado). No sé, a mí no me ha gustado.
Mesmer es mi Lady Dimitrescu, pensé que iba ser más de lo que fue, y Radan pues me pareció injusto, amo los souls y sus jefes pero con Radan lo derrote con farmear RNG osea suerte y también cambiando al típico build de sangrado o congelación y escudo grande 😢
El combate de Radahn es el único de todos los juegos de From que me a hecho invocar a otro jugador para ayudarme, sentí que fue dificultad artificial y solo al poder jugar unas 3 horas por día no podía viciarme, y aparte la segunda fase de este combate era demasiado para mi pc, había tantos efectos que me bajaba a 10fps en todo el combate.
Me sigue doliendo tanto que Messmer no sea una bomba nuclear como Malenia 😥. Radahn me parece un jefe horrible, lo he matado 3 veces y todas me han costado como +10 intentos. Soy incapaz de entender la 2º fase y lo peor es que en ninguna de las veces sentí esa alegría de vencer a un boss chungo sino que sientes pereza.
A mi lo de Radahn y Miquella si me paso, si bien no le echaba un par de horas al día para pasármelo ni nada, si un par de intentos y luego lo dejaba, y así pase 2 semanas hasta que lo derrote, Radahn y Miquella es, siento yo, el único boss en todo el juego donde realmente dijeron "vamos a darle mucha dificultar si o si porque el el jefe final", si bien al pasármelo me sentí bien, no sentí que fuera un "reto" o un "desafío" si no más bien una obligación por ser el ultimo, eso si, su combate es espectacular y su banda sonora es digna de las mejores de la historia, eso hacia que regresara a intentar el combate, de otra forma, hubiese dejado hay el juego.
@@DocViper que buen comentario, aunque seguro te caerá hate por qué si
Tal cual como me he sentido yo con Radahn es que no entiendo, no se siente difícil se siente pesado.
@@JaviVice2 porque está mal diseñado *coof* *coof*
@@tomycardano pienso lo mismo sinceramente, yo creo que está mal diseñado pero he hablado con gente que le flipa, no se qué decir me lo pasé con destreza y no le hice ni un stagger, estaba como una hormiga corriendo y mordiéndole la pierna a ver si lo mataba y al final de tantos intentos lo maté
Personalmente a mi no me gusta porque creo que palidece comparado a lo que tanto amo de los jefes de Elden Ring, incluyendo la gran mayoria de los jefes del mismo DLC.
Cuando estoy en una batalla de Elden Ring, veo un obstaculo que a primeras parece imposible y que no puedes atacar por ningun lado. Depues descubro que hay ataques que les puedo hacer r1, despues r2, despues un r2 cargado... Y despues descubres que hay ataques que se pueden esquivar de diferentes formas, lo que le da un factor de variedad y estrategico maravilloso.
Radahn por otra parte siento que cuanto mas se de el, menos me gusta. Siempre demanda pegarte a el y rodar, rodar, rodar sin parar. Rara vez ofrece algo interesante o complejo como Morgott, Maliketh, Rellana o Messmer. Es muy simplón de hecho. Lo que lo hace absurdamente repetitivo y poco interesante. Ni siquiera creo que el problema sea que es muy dificil, pero que es muy aburrido personalmente.
Mi opinión sobre messmer es muy diferente, yo sinceramente pienso q es de los mejores jefes q ha podido crear from, el diseño, la pelea, la música, todo en general (y la intro q es top top). Yo pienso q su dificultad tal vez no sea la más difícil pero q está bien, pero obviamente con las invocaciones se hará todo un paseo, yo pienso q se disfruta realmente pasarse los boss sin invocar y si les cuesta la vida, q invoquen, porq luego no podrán saborear lo increíble q pueden ser ciertos bosses. Messmer para mi el mejor boss de elden ring
@@massimofrassino8466 en mi caso me gustó, pero no tanto, lo sentí medio artificial el combate, ataques que inician similares y por ende son impredecibles, y hitboxes muy mal hechas, esas cosas no me dejaron disfrutar el combate y me costó más de 5 horas cuando a las 2 ya lo tenía aprendido casi todo
@@massimofrassino8466 yo he visto a mucha gente disfrutar el combate contra Messmer, esquivar sus lanzas, su agarre, y en la última fase, la serpiente de Sekiro que a veces pega una y a veces son tres. El problema creo es que cuando descubren que pueden llegar súper chetados contra el jefe, se les hace cualquier cosa, ahí tenemos a Margit, que llegamos a él con un nivel bajo y nos costó demasiado y flipábamos con todo su move set, y ahora dicen que es un chiste porque van con un personaje y armas super chetas y lo matan de un golpe. Creo yo que se olvidan de esos detalles.
Entendible mi estimado. Para mi el y Rellana son la razon por la que me gusto tanto que el toque que tuvo Elden RIng.
Jefes muy dificiles que cuando te lo aprendes son un verdadero goze de intentar y de intentar hacer cosas nuevas.
@@JoseViktor4099 rellana god, esa si
@@tomycardano las hitboxes de messmer estan perfectas, otros jefes si tienen una hitbox mal echa, como gaius o radahn
con Radahn me pasó como jagger, me parece que quisieron hacer un jefe difícil y le agregaron demasiadas cosas, es el jefe más difícil de todo el juego, pero no me pareció un combate disfrutable, en cambio Midra o Rellana me parecieron bastante geniales
Opino lo mismo que Jagger con Radahn. El boss que más horas me tomó por gran diferencia con cualquiera de los juegos de FromSoftware. Al final lo maté y terminé harto.
La Divine Beast me encanta, su diseño, su inspiración en el folklore chino, el cómo se va moviendo por el escenario, que cambia de elemento a electricidad, viento o hielo, la música, su escenario, y de lo más divertido es que nos obliga a jugar a brincar la cuerda con él, he dejado mi señal de invocación para volver a verlo, y ver que estás tú junto con otros dos tíos jugando a saltar la cuerda en un juego de Fromsoftware, simplemente me moló demasiado.
Incluso pasa lo mismo con Renalla y sus lunas gemelas, es como una mecánica de un juego infantil en un momento "serio"
@@brandoncruz64 jamas me imaginé que habría alguien que ve como "saltar la cuerda" a esquivar saltando, tremendo rarito. (Procede a invocarlo contra la bestia divina)
@@brandoncruz64 La Bestia Divina*
¿ Para que lo dices en inglés? Cringe a la par que patético.
En mi opinión, el último como se le levantó el velo, tiene toda la razón, cuando lo vencí no sentí ninguna satisfacción mas que decir que por fín terminé la tarea. Tiene demasiada dificultad artificial. Para mi el que tengas que pasarte el juego varias veces para poder "disfrutar un boss", significa que está mal hecho.
La cosa es que por eso metieron los fragmentos estos del arbol no se que, que te potencian 15% del daño que haces y 15% menos del daño recibido creo, pero parece ser que la gente no se toma el tiempo de leer un poco y conseguirlos
Radahn me emocionó cero. Me parece un combate absurdamente difícil y tedioso. Lo que yo busco en un jefe final es dificultad y diversión, tener la sensación de que estoy mejorando a cada intento. Con Radahn solo esperaba un intento con set de ataques favorables, osea tener suerte.
Sinceramente, estoy con Jagger en cuanto Radhan, a mi hasta me cabreó verlo como jefe final del DLC.
Aunque en mi caso personal, Fue un: "Tu estás aquí más por fanservice que por otra cosa, aún habiéndome comido la side quest del sirviente de Mogh y oliendo algo de este tipo no pensé que fueran capaces de reciclar un jefe así y hacerlo jefe final de este modo"
No me tomó tantos intentos, al 7 ya estaba muerto en NG+. Pero es un boss que siento que se han excedido con él. Hubiera preferido ver otra cosa a eso. Sencillamente, si lo vuelvo a pelear será por ayudar a un amigo, pero es un boss que, por primera vez, me niego a ir por él en futuras NG por sentir que sobra, por muy duro que suene esto, pero es más una molestia que un desafío, ni me sentí a gusto al vencerle, solo apagué la consola y a descansar.
Pero bueno, más habla la desilusión por esperar otra cosa y el como se sentía su incansable moveset que otra cosa.
Messmer y Bayle me parecen no solo los mejores jefes de Elden Ring, sino dos de los mejores jefes de From software, por diseño, música, pelea y dificultad
Mi top de jefe del dlc es rellana increible me encantaba que parecia una pelea miy en armonia y cada vez que perdia no me frustaba , queria otra vez entrar y pelear
Coincido con Jagger. Tras pasarme el juego bastantes veces, y pasarme el DLC un par, Radhan es un boss que da mucha pereza enfrentar. Tras más de 400 horas jugadas y tener que pasar por ese boss, ha sido lo que me ha hecho darme cuenta de que no más Elden Ring en una temporada muy grande. Hay que seguir adelante xD
Quiero expresar mi sentir por Radhan Consorte de Miquella. Tengo platinado Ds3, Sekiro, Bloodborne y recientemente, Elden Ring y me he pasado 3 veces DS1. Hace 3 días lo vencí, antes de llegar a ese punto había muerto 123 veces y Radhan. Me mató 97! 97 malditas veces, casi lo que morí en todo el DLC. Cambié de builds y nada (me negué usar magias) al final media los tiempos y terminé "derrotando lo" con mi build normal, use Espadon pesado con ceniza de Caza Gigantes, la segunda fase no logré descifrar su patrón, era un caos! Y cuando lo "vencí" fue de milagro, invoque al mimic en su segunda fase y Radhan con Miquella me habían matado, pero el mimic ya con casi nada de vida llegó y lo mató. Yo frustrado porque ya casi lo derrotaba, resultó que el juego me contó la kill por ese golpe de suerte 🍀 y me sentí tan emocinado que hasta me salió sangre de la nariz. Después de esto ya no volveré (al menos por el momento) algún juego souls, esto fue el límite y mi despedida, que lo disfruté al máximo, tal vez vuelva hasta Bloodborne Remake jaja ya veremos dijo el ciego. Saludos Acre, desde México
Porque no usaste Magia?
@@narcipena3495 no suelo jugar así, igual no tiene nada de malo usar magias, además soy muy malo haciendo esas builds
😂😂😂😂 pues se ve que no sabes del juego usar magias contra radhan es mucho peor por algo nadie se lo pasa así,tienes mucho menos curaciones menos defensa y menos vida te mata de 2 y no dejas aturdido a parte tienes que castear y se tele transporta,mirena jujalag necesito más de 10 horas para matarlo con magia y además usando escudo que si no serían 20
Mucho texto
Miyazaki te da las herramientas, te niegas a usarlas, te arruinas la experiencia del juego y le echas la culpa a él?
53:20 literalmente lo mismo me pasó con Radahn, llegó un momento en que me cuestioné si valía la pena seguir perdiendo tiempo de vida en intentarcluchar contra él, y busqué una guía para hacerle daño ultra masivo
51:00 a mi con los los centinelas me pasó un bug buenísimo, estoy casi seguro que fue un bug porque probé volver en todas a todas las horas posibles y no me volvió a pasar.
Al caso, mate al que está al nivel del suelo primero y luego al que baja la colina, explore toda la zona de arriba y al volver me salió un tercer centinela de la absoluta nada y me mato. Re loco quedé jajaja
A mí también me paso y me di un hit y se esfumó xd
Yo ya no sabía si es que lo había soñado o que, porqué en mi primera run del dlc también me apareció un tercero, pero con una barra de vida normal como cualquier enemigo. Luego me hice el dlc con otro personaje y estuve un rato dando vueltas buscando al tercer centinela y no aparecía por ningún lado.
Midra es un jefe que se me hizo muy fácil pero su pelea es como un baile y lo disfruto tanto que me hice un pj solamente para ayudar a los demas con midra
Radahn se merece la S ya que dijeron que era el semidios más poderoso antes de la devastación en el juego base y en este dlc nos dan la oportunidad de pelear contra el en su prime
Me encanta el personaje de Jagger Jajaja por un momento pensé que era una Collab juntos debatiendo en que lugar ponerlo
@@PerrochikoGF Acre debería hacer colaboraciones, fuera de la de JWulen, que yo sepa no hay más
@@brandoncruz64 Para que? Cuál sería el tema de conversación? Decís muchas estupideces.
Yo igual pensé eso
Yo igual habria puesto a Radahn en Se Me Levanta el Velo. En la primera partida que quise hacerlo "legal" con la Velo Lunar y algo de magia, se me volvio muy cansino, especialmente la 2 fase por lo caotico que es todo "es que tal cual da la sensacion de estar super forzado el que sea un jefe dificil" y necesite gastar un monton de horas hasta que cayo y para cuando lo hizo ya no se sintio como algo disfrutable. Entended que para mi un jefe que te puede matar de 2 o 3 espadazos, que tiene un rango y alcance cuerpo a cuerpo enormes, que se limita a provocar explosiones por todos lados y encima ejecuta combos de ataque tras ataque en fracciones de segundo...pues como que no es mi tipo de jefe disfrutable, nada que ver con otros como Midra, Bayle o Messmer donde aunque haya dificultad clara, hay fluidez en lugar de caos absoluto.
En mi experiencia Radahn si cruso la linea , yo ya me había pasado también todos los souls , Bloodborne, sekiro,etc.. y Malenia en su momento me costó 3 dias (específicamente 3hrs por dia) derrotarla , pero con ella si me la pase bien, me divertí domimando sus movimientos . La cosa es que con Radahn ya no podía mas , tarde mas de una semana en derrotarlo y lo peor de todo es que me afectó en la salud con dolores de espalda y cabeza. Y al momento de derrotarlo, no me senti bien ..es mas lo gane creo que por suerte y tomando los 14 viales que tenía, en fin.... A sido la peor experiencia que tuve. 😓
Pero si puedes invocar a 2 NPC más tú invocación, cómo se te puede hacer difícil?
@@frangarcia1699 pensaba hacerlo en mi segunda run , pero resulta que es más fácil hacerle parrys 😅 , ahora entiendo porque muchos no hiter lo hacen 😂. Al final el BOSS es un gwin 2.0
@@kevinperedo5639 bueno, me alegro que ahora te haya gustado más y no te haya hecho abandonar la saga.
Messmer para mi TOP TIER! Radahn, el peor jefe que he jugado en Elden Ring, literalmente se me levanto el velo, me busque una build OP + lagrima mimética (primer jefe que me hace cambiar mi manera de jugar e invocar), quiero destacar que hasta ese momento no había invocado, quería aprenderme los movimientos e intentarlo por mi mismo, fue cambiar la build e invocar, lo mate a la primera.... El problema venía en la segunda fase, demasiadas cosas en pantalla combos interminables y quita una barbaridad de vida, contando que después de cada combo tenia que elegir, curarme o pegar... no sé, me parece una buena batalla la que plantea el juego pero hay mas cosas a las que quiero jugar, por lo que cuando sentí que se me levantaba el velo, tenia dos opciones, terminar el DLC o dejarlo, así que decidí terminarlo de la manera mas fácil. Gran vídeo Acre! esperando el LorePlay =)
Yo tambien me lo pasé así, y no usé la lágrima ni con Malenia. En fin, dura es la vida
En mi caso mi encanto Messmer me parece buen jefe top tier de la saga. Es lo que un jefe principal debe ser, su banda sonora super buena, un escenario unico, dos fases donde en la segunda muestre todo su poder y que imponga temor la dificultad en mi opinión es la justa y necesaria para aprenderse los movimientos e ir progresando para ganarle y sentirte satisfecho. Con Radahn pienso que la dificultad es algo elevada y la segunda fase es un reto como ninguno de la saga, pero la puesta en escena es sin duda la mejor de todos los jefes el aura, la musica, los movimientos me parecen que vale el reto.
Disfruté tanto con el combate con Radahn en Elden Ring cuando "simplente" era el jodido Azote de las Estrellas, un tipo tan épico que le tuvieron que hacer un festival jevi de propio para que el cabronazo se muriera a gusto, para reducirlo a esto. En fin, supongo que hasta los genios a veces desbarran.
El kbron que tendria que a ver revivido era el mitico GODWYN
Lo de Radahn concuerdo totalmente, no es que sea difícil, es que es tedioso y asqueroso de enfrentar, y los movimientos infumables.... Y lo más importante, pasármelo y no sentir satisfacción...
Totalmente, esquivar media hora para dar un hit y repetir
Amen hermano yo disfrute mas messmer tenia la adrenalina a 100%
La música es la mejor de la historia de from en la segunda fase carrea
aparte de la cámara que no se olvie
Mira un video de ongball, no es el boss, son los fans mancos de acre xdxdxd
El Boss de Radahn está hecho muy raro. Sus hitbox están rotas, sus combos son enrevesadamente largos y tiene ataques con esquivas muy raras que no sólo lo hacen difícil, sino frustrante. Para mí deberían haber buscado una forma de no rizar tanto el rizo, porque empeora bastante la pelea, y eso que no fue el Boss que más intentos me llevó ni de cerca.
Se quemó, es todo. A unos les pasa y a otros no.
Yo estuve 3 días intentándolo cada noche hasta que lo logré con una combinación de ceniza de congelamiento y escudo grande.
Quizá él no quería cambiar su build ?
Yo pondría a Radahn en el top máximo de todos los jefes del juego base y dlc, el mejor. Así mismo. Te obliga a aprenderte todas las mecánicas de combate. es el único jefe del dlc donde de verdad debes aprender a usar todo lo que el combate del juego te ofrece para ganar. A parte de que todo lo que hace te grita que te mantengas cerca de él porque esto es cuerpo a cuerpo una a uno sin camisa entre ustedes 2. Si te tratas de alejar te atraigo con gravedad, si ruedas para atrás te pegarán los rayos y/o la tierra, o sencillamente él va hacia a ti en 1 segundo.
También es un jefe que causa debate, y eso ya lo hace bueno. Todos recordaremos a Radahn.
Mesmer se acerca a eso también pero él decae en la segunda fase que termina siendo mas fácil que la primera. Veyle también es top pero los dragones no son divertidos de esquivar, sobretodo los ataques de aliento y rayos.
Con respecto a eso de la dificultad exagerada ni me preocupa. La gente lleva años diciendo eso.
Antes se quejaron de morgott porque no estaban acostumbrándonse a los retrasos, luego la queja era por el mismo Radahn de la primera versión del base que se nerfeó por alguna razón y luego se desnerfeó, luego a quejarse del duo sacro, luego a quejarse de malenia, y etc etc etc. Al final la gente se acostumbra a esas cosas y listo.
Está bien que existan jefes así de difíciles, si la barra de difilcutad no puede subir nunca porque nos quejamos entonces seguiríamos con dificultad dark souls 1, que estoy seguro que ya a muchos de nosotros se nos hace fácil. A parte de que si el final del DLC y sus top 3 a 5 jefes mas difíciles fuesen mas fáciles que el juego base entonces muchos nos sentiríamos estafados. Yo si.
La bestia divina, te juro que cuando cambia la música y empieza con los rayos se me pusieron los pelos de punta. Pocos jefes han conseguido eso así que estoy totalmente con Jagger.
Respecto a Radahn... justo lo maté hoy... me costó la vida incluso con lágrima mimética, tardé como 6 horas o 7 en matarlo XDDD Estoy totalmente de acuerdo contigo Acre, creo que la segunda fase es peor por lo visual que tiene que por lo que es en sí misma. A mí todas las luces me confunden y me dificultan muchísimo ver los patrones de ataque, y es lo que más lo complica, porque si no te aprendes los patrones hay algunos combos que te hacen instakill. Lo de la caída meteórica rollo Placidusax qué??? XD
Me parece que Jagger tiene razón, la pelea es demasiado molesta en segunda fase, la primera es perfecta pero el hecho de que haya tantos proyectiles, luces y rango es muy molesto, no es tan difícil, simplemente tiene mucha vida y las hitboxes son muy regulares, ya lo he matado 3 veces pero no es un boss que me guste mucho pelear.
Concuerdo con el tema exceso de luces jajaj
A mi me ocurre algo curioso, yo comencé Elden ring apenas en junio me lo pasé varias veces antes del DLC, inclusive lo platine. Pero para mí Malenia fue más dura que Radahn. No quiero decir con esto que Redahn consorte prometido fue trivial, para nada.
En mi primera vuelta con Radahn (DLC) le gané invocando igual que a Malenia. Pero en mi último NG+2 le di a Malenia y Radahn un enfrentamiento 1 vs 1. Y para mi experiencia Radahn me llevo casi 9 horas mientras que a Malenia me demoré 3 días para lograrla vencer.
En conclusión Radahn para mí es un jefe memorable e inolvidable jejeje y como menciona Acre luego de que le agarras el gusto es un combate épico al igual que Malenia. Y en esta Tier List colocaría a Radahn en lo más alto igual que a Bayle ❤😍🙌🏼
Lo de Radahn es como cuando Nolan saca una peli. O te mola o dirás qué muy rebuscado, difícil por ser difícil o ser algo pretencioso. A mi no me gustó, pero esa es mi opinion y no tienen porque compartirlo
Una espada o hacha colosal con la temática del furnace golem pudo estar muy bien.
Mis jefes favoritos del DLC son Midra, Bayle, Messmer y Metyr. Fueron combates que disfrute mucho, en especial Midra y Messmer con sus bandas sonoras y aprendiendo sus patrones de ataque, son muy memorables
En cuanto a Radahn tiene un ost increible, su arena de combate esta muy bien, por lore me encanta que haya regresado y su primera fase es impecable, mi gran pero viene en su segunda fase y a una semana de derrotarlo aun sigo masticandolo
Por ahora esa segunda fase me sigue pareciendo que raya en lo absurdo, con un montón de luces que distraen, combos que quitan demasiado y sobre todo la velocidad del jefe que te encadena un ataque y el bicho te hace stagger, estas muerto y tu solo tienes stamina finita y rodar. Eso mismo me hizo sentir que era más una obligación el derrotarlo que sentir que acá se acababa todo por enfrentar ese gran desafio ante el final inevitable, como lo hacen Isshin, Gael, Alma de Cenizas, Huérfano de Kos o el mismo Gwyn. Solo espero que esta percepción me cambie con el tiempo sobre Radahn y como esta planteado su combate
Si es basado va a poner a radahn hasta abajo
JAJAAJ BINGO!
Uno debe basarse en su primer encuentro y con una arena muy bonita, una banda sonora hermosa un boss que debía ser inolvidable (Miquella) y te encuentras a un Radahn roto en su segunda fase. (Que ni siquiera comienza a la mitad de la vida). Al final todo lo maravilloso de llegar al final terminas con una batalla que deja de ser disfrutable y memorable para la gran mayoría de los jugadores (Luches solo, con invocaciones o ayuda) y termina siendo frustrante. Claro, después que vas jugando con otras "run" puede ver que no era tan difícil y se te puede ser mas entretenido (como ocurre generalmente), pero eso no sucede para la gran mayoría de jugadores. FromSofware ya debe plantear el cambio en la formula souls si quiere seguir con este tipo de jefes muy agresivos y con estamina infinita... que a mi me gustan mucho). Sobre todo para mi, lo primero es la cámara, ya desde Demon's Souls no han sido capaz de corregirla. También el método de curación, es decir adiós Estus y hola curaciones de "tipo" Bloodborne y tomar los parrys de Sekiro por ejemplo. Me ha gustado en general mucho la expansión, tiene mucho contenido, horas y horas de diversión, pero lo mas bajo para mi fue el Boss Final... Igual esperaba ver a Godwyn / Miquella
Tus imaginas que por matar a todos los gigantes de fuego (hornos) un npc the de un recuerdo de "El antiguo Señor de la Llama" y puedas usarlo para crear la Espada de Señor de la Llama Gwyn 🤯🤯🤯
Yo si le gane a Radahn, pero tiene toda la razón, el jefe es injusto y listo, no hay por donde agarrarlo.
Yo me intuí que Messmer fuera un jefe de la mitad pero igualmente es increíble.
Bayle me costo mucho pero porque lo combati como a Midir focus a la cabeza y me costo una tarde igualmente me pareció brutal como mejor dragón.
Radahn le di unos pocos intentos en una casa de fiesta y en mi casa lo mate en 1 hora porque entendi como esquivarlo muy rapido pero me encantó no me parece absurdo y la ost es 10/10
Messmer< Midra< Rellana=Radahn
Lo que yo veo contigo Acre es de que te esperabas mucho! Por eso aveces no es bueno solo tener las expectativas a medias.
Pero al final creo eso es lo bonito de estos juegos, cada quien tiene su propia experiencia y diferentes opiniones.
49:50 a mí el girasol me pareció la experiencia mas injusta e infumable que he jugado en mi vida hasta q conocí al Radahn consorte
Me pase el DLC con un personaje con todos los hard caps (nvl60/80) y use todos los fragmentos del árbol y las cenizas y use de todo tipo de armas en los jefes, pero Radhan aún así fue un desafío para mí, hasta que llegue a la build de escudo dactilograma y tridente de Mogh para que cayera, no sentí que estuviera perdiendo el tiempo y tanto Radhan como Bayle quedaron como jefes que más gusto me dió derrotar.
Concuerdo, Radanh es un jefe que me genera una especie de amor odio, me super encanta la idea porque casi por primera vez te enfrentas a un dios en su Prime, se supone que es una saga de juegos donde abundan los dioses pero la mayoría de veces son dioses en decadencia, desde Gwyn yo me quedaba con las ganas de enfrentarme a un verdadero dios en todo su esplendor, y en el enfrentamiento con Radanh parece que te estás enfrentando a un verdadero Titán. Entonces, la arena de combate me gusta mucho, la música me ENCANTA, el diseño del boss me facina, el único defecto que le veo es que hay 2 o 3 ataques o Hitboxes que creo que no están bien ajustados, sobretodo cuando recién salió el DLC, en los últimos parches me da la sensación de que ya está más pulido. PD: La primera vez tardé entre 15 y 20 horas para vencer a Radanh, la segunda me tomó 5 horas, la tercera como 2 horas, y aún así quiero volver a enfrentar a ese maldito Jefazo \m/_
A mi radahn me parecio un jefe super difícil, que me obligó a terminar de buscar los fragmentos del árbol, y a cambiar de build 3 veces hasta encontrar una que me sirviera, lo cual me encantó, ya que es el último paso al final, y eso esta muy bien, ya q si lo hubiera matado a la primera como a romina hubiera sido una decepción, si senti que su dificultad es algo artificial, ya que lo compare en dificultad con ishin de sekiro, la diferencia era que ishin es difícil, pero sentís la pelea mas accesible ya que si sientes que es 100 porciento habilidad 1 vs 1, pero radahn si fue algo difícil, pero al final no son imposibles, ya que todo el mundo los termina
Buen video, ese cambio por Romina que tuviste @acre me gustó , pero radan al final deja en show epiléptico , esa cantidad de luces y flach de verdad que a uno lo cansan.
Y digo a messmer lo ubieran puesto como boss secreto por último si ubiera generado un mayor impacto pero así como nos lo plantean como que le bajo muchos puntos ,exelente video ya espero el lore pley
Radahn fue el boss con el que más morí del DLC, sin duda, pero tampoco fue super difícil, unos 15-20 intentos. Al poco ya me hacía la primera fase sin más, está bien afinada. El problema era la segunda con el caos de luces y la ultravelocidad del boss. Estuve por cambiar de build, era la misma con la que me pasé todo el juego, pero al final lo conseguí nukear con un vial y unos talimanes un poco más defensivos para tradear mejor. Por la espectacularidad lo dejaría en chulonga, pero entiendo la frustración de otros jugadores. Sin embargo, Malenia me sigue pareciendo más difícil en una primera run.
Acre, ya reacciona a los videos de ONGBAL contra los jefes de Elden Ring, tiene como 5 combates con diferentes armas y estrategias contra Radahn que me dejan flipando ostias!!!
Acre te recomiendo los vídeos de Sefirot KS, son buenísimos
Yo en mi opinión dejaría a radahn donde está
Me parece una pelea que en primera fase está muy bien( yo estuve jugando el DLC con un amigo porque es lo que solemos hacer en los juegos de from) pero cuando después de 1 hora intentando la primera fase nos la pasamos y llegó la segunda fase la cual fue empezar con la luz de Miquella y nos la tragamos los dos( no digo que se un mal ataque pero cuento la impresion que nos dio ) despues empezó a hacer sus ataques que te dan epilepsia y mas que una batalla divertida que nos gustase hacerla se convirtió en un compromiso más que nada por qué nos encantó el DLC y queríamos completarlo( estuvimos 3 semas intentándolo durante 4 a 6 horas al dia para que el acabase usando el brazo de sanguienemigo y yo el escudo de dactilograma y una lanza en sangrado) pero bueno cuando llegamos al meteorito en la tercera semana esa fue la cosa más nos puedo haber jodido en todo el DLC.
Nivel 19 de bendiciones umbrías.
Lo que opino de Bayle si es distinto, es un jefe maravilloso y tampoco es tan fácil, es un jefe dragón hecho para loquear la mira en su cabeza y pelear alrededor de ello, ahí si te lanza todo y hasta la primera vez que saca las alas te deja frío porque lo ves en primera, pero mucha gente se acostumbró en pegar en la pierna y se le quitó la mecánica principal por lo que lo volvió menos épico y sin todo su set de movimientos completo :(
Si vas a pegarle en las piernas se hace un boss muy fácil. Yo en mi primera run lo maté a la primera con el sangrado.
Es como el Girasol, la clave es lockearle la cabeza y hacer la pelea de frente pa que esté guapa.
@@gatuesp9110 exactooo
radhan te obliga a masterizarlo, yo para hacerlo mas facil busque todos los fragmentos y busque unos cuantos buffos y optimize la build para destrozarlo sin que me mate de un hit, y aun me costo bastante, que andase a 40 fps y que la T pose me bajase a 5 no ayudaba tampoco.
tambien me autoimpuse no invocar y matarlo con gran katana.
35 a 5 fps en mí caso,seep, de tanta muerte hasta saque un promedio 😂
El bosque Abisal es mi zona favorita del DLC, al principio salí de ahí a la primera, me dio un miedo terrible, conmigo los mensajes lograron su cometido, pero luego, joder que bien diseñado esta todo ahí.
acre deberias ver el gameplay de GinoMachino solo con latigo a los jefes de elden ring base... es muy loco al igual q solo arcos a los bosses
Me pasó lo mismo con rellana, fue un precioso baile y mi pelea favorita del dlc
Bueno primero quiero aclarar que mi experiencia en el DLC fue en NG+3.
Para mi Radahn como jefe fue muy muy épico realmente con el tema de la música, su apariencia, el lore y la ubicación sentí que me enfrentaba a un semidios en toda regla perooooooo si es cierto que una vez le agarras como ataca (en mi caso fueron unos 24 30 intentos) no es tan tan dificil, llegue a un punto en que siempre el 100% de las veces rapido lo hacia entrar en 2da fase.
Pero considero que el problema mas grande que tiene el jefe y lo que lo pone en esa linea que dice Acre entre el reto y poner dificultad por ponerla es que tiene una probabilidad muy alta de matarte sin darte oportunidad de hacer nada, en algun momento comienza atacar tan rapido y sin CD que o haces perfecto los esquives o te mata sin mas porque no te deja respirar, te pega el, te caen los rayos y cuando intentas esquivar los rayos ya vienen los machetasos de el y te pegan.
Y bueno yo soy mas de priorizar el estilo antes que las stats defensivas (osea jugue todo el DLC en trapos xd) pero cuando me puse armadura para resistirle mas y tener alguna oportunidad extra, realmente me di cuenta que no es el daño si no cuantas veces te hace daño por eso digo que se vuelve loco y te pega tanto que moris si o si.
Se viene lo mejorcitooo. Los vídeos de Lore son lo mejor para mí, qué cosa q no sea del contenido más visto
100% de acuerdo con Jägger en lo referente a Radahn.
Yo juge contra Midra y me costo dos intentos, pero lo que me salvo fue el mimico, ya que Midra se estaba preparando para explotar y le cancelo la explosión que tiene en la mini tercera fase cuando le bajas la mitad de la vida, tuve bastante suerte
En mi experiencia Radhan es un fastidio mas que un reto, especialmente la segunda fase: pega durísimo, tanque, ultrarapido, ataques de área, nulas ventanas de ataque en fin... Recuerdo que cuando me lo pase estuve pensado un rato y concluí que si me enfrentara a el 100 veces mas ganaria 5 y perderia 95.
Jjajajajaj totalmente
RAdahn es un desafio super duro, pero a la vez segun tu build esta facil!!!
Mi primer jefe del DLC fue la vestía divina 😢 no tenía ni idea de dónde estaba llendo y pensé que era obligatorio hasta que cuando por fin lo mate no podía seguí avanzando
El mejor jefe del dlc es Midra sin ninguna duda. Es un jefe difícil pero sin ser injust como prácticamente el jefe final que tiene ataques que son muy pero que muy injusto. Cando te aprendes su set de movimientos te sientes como dios. Y el escenario es increíble. Grande Midra!! El jefe del dlc más top de top
Pues yo estoy un poco de acuerdo con Jagger. Cuando llegue a Radahn lo primero que me decepcionó fue literalmente que el jefe final fuera Radahn. Me esperaba otra cosa la verdad, me pase todo el dlc pensando que el jefe final iba a ser Leda, luego también pensé que podría ser Miquella cuando ya me daban a entender que no era tan bueno como decían y tal pero.... no esperaba a Radahn. Sentí que lo habían querido meter ahí con calzador para causar sorpresa en el jugador. Y luego el rollo de que lo mataramos y que se llevaran su cuerpo por arte de magia y lo metieran en el de Mogh y tal tal tal.... Es como tirar un palo al aire y que caiga donde caiga. Le cogí hasta manía solo por eso. Ya luego que metieran al Miquella porque por algún lado tenía que aparecer y que estuviera en la chepa de el todo el rato sin más...No se, me esperaba algo mejor para ser el final del dlc y de lo que probablemente sea el juego en sí (Por el tema de que es probable de que no haya más dlcs y lo próximo sea Elden ring 2). Y a todo esto sumale la dificultad del combate y la luces no aptas para epilecticos exageradísimas. No me quejo de que sea difícil, porque es el final y tiene que serlo, de hecho me decepcionaría aún más si fuera un jefe que lo matas en 3 trys y ya, pero creo que es un subidón descaradísimo con respecto al resto del juego. Es el único jefe que me hizo tener que cambiarme la build por completo y a final tener que cargarmelo con un escudo y la lanza chetada de sangrado para acabar ya con el sufrimiento. Con mi build tarde o temprano lo hubiera conseguido y de hecho me hubiera gustado hacerlo por ser fiel a mis gustos y jugar con lo que uno esta más cómodo pero esque si no veia que me iba a tirar ahí dias y me daba mucha pereza. Estar jugando e intentado acabar ya el dlc con ese bajón porque no te hace gracia el final me quitaba las ganas de seguir dandole trys, lo que quería era terminarlo ya. Es mi opinión personal basada en mi experiencia personal. Para mi Malenia si que es un jefe con un buen nivel de dificultad pero sin ser adsurdo, con un combate que es una maravilla tanto en nivel de movimientos como en nivel artístico, un lore que a mi personalmente me gusta mucho, y que es un jefe opcional que no implica que tengas que hacerlo si o si para pasarte el juego y puedes ir un poco más tranqui para levelear bien a tu pj y conseguir mejores items si ves que te cuesta. El resto del dlc, quitando el relleno (al igual que pasa con el juego base), me parece maravilloso.
Yo con el Gaius si use a Torrente, a melee con el Espadon de Meteorito sentia que me demoraba mucho en esquivar por las animaciones de ataque, asi que solo le pude ganar con el caballo xd
Concuerdo pinche radahn es difícil pero no como otros que está cool la dificultad, opino igual que Jaguer.
1:39 con los casi 40USD que me costo la expansión me costaria horrores abandonarla.
Acre opino lo mismo de la hitbox de algunos jefes, yo en mi primer try al dlc contra la bestia se me complico tanto con la bestia danzante por culpa de la hitbox hasta el punto que mi personaje se bugeo tanto por la camara q transpaso la puerta del jefe y pude subir por el ascensor
La bestia divina es probablemente el jefe que mas disfrute, la banda sonora es increíble, como va cambiando la música conforme va cambiando de elemento es hermoso
Yo lo pongo en S. Aún no le vencí, pero me lo paso bien luchando contra él ❤
Dirás lo que quieras de bayle pero tenía una técnica especial que era crashearme el ordenador y eso era instakill
Mi jefe favorito es el leon danzante ❤️❤️❤️❤️ es de estilo Sekiro y su música me ENCANTA
Con el dlc aprendí a amar el sangrado que ahora son mis build favoritas 😂😂😂 2:54
Mi TOC agradece que este vídeo dure exactamente una hora XDXDXDXD
Yo a Radahn lo pondria en Chulonga S en el limite de las 2 porque me parece un diseño espectacular al ver que es un Godfrey 2.0 por el tema de los pisotones luego la segunda fase me parecio increible aunque esta reciclado de Lorian y Lothric de DS3 por eso lo pondria en la mas alta pero lo pongo mas abajo porque hubo un chaval que me lo destripo yo apenas habia llegado al castillo de Messmer y ya me conto que Radahn era el boss final lo que hizo que me desilusionase al verlo
Daré mi humilde opinión (de mucho texto) compartiendo mi sentir con algunos jefes basados en una build de destreza a doble uchigata con desenvaine como ceniza, sin invocaciones y sin buff en mi primera run:
- Messmer: A diferencia de la mayoría que veía trailers, teorías y todo con respecto a Messmer, yo lo único que sabía es que era un personaje importante, pero que claramente no iba a ser el boss final ni de lejos, porque estaba muy "anunciado". Ahora bien, entrando directamente al combate, me parece uno de los enfrentamientos más divertidos que se pueden tener, con la velocidad correcta y la dificultad equilibrada, recordándome en ciertos momentos a Malenia con las estocadas a velocidad (salvando las distancias) con la Danza del Agua. El diseño es fantástico y que no hayan hecho una aberración en la segunda fase me pareció lo correcto. Tier S.
- Romina: Sinceramente de lo más meh que hay. Por dónde se encontraba, por lo que cuidaba, me esperaba algo más de ese jefe (mucho más que Messmer). El combate es entretenido la verdad, no lo niego y el diseño es "bonito". Pero no tiene dificultad, no impone, no hay necesidad de aprendérsela para ganarle, y mira que tenía todo para serlo, desde la ya mencionada ubicación, pero me pareció un jefe más y si me ponías un NPC Boss en esa zona, me hubiese sentido igual. Tier Meh.
- El Arbolito y Gaius: Los pondré juntos porque me hice los combates justo luego de ganarle a Messmer, por lo que venía de una fantástica batalla, a encontrarme con dos combates que en algún punto me llegaron a parecer injustos (más Gaius que el árbol). Gaius y su hitbox es una locura y los combos continuos que normalmente no te dejan reponerte, hacían la batalla prácticamente desesperante y aunque había que saber exactamente cuando y dónde atacar (como poniéndose en el lado de su arma), terminé ganándole después de varios intentos, pero aburrido de él (y eso era mala señal). El árbol y su hemorragia, siendo sinceros no es difícil, pero repito que llegue luego de Messmer y eso le resto bastantes puntos. Me costó vencer la segunda fase, pero la 3ra lo maté en el primer intento que llegué y fue igual que con Gaius, terminé aburrido de él. Ambos los pondría en Tier No los Repetiría.
- Rellana: Aquí no hay mucha explicación de dónde la pondría. La batalla es divertida, la velocidad de combate es fantástica, la banda sonora es brutal y la dificultad está perfectamente equilibrada. Diría que es uno de los 3 bosses con los cuales yo me divertía en cada intento y el vencerla y que pases a la siguiente zona con ese paisaje, fue un toque de calidad muy bueno. Tier S.
- Bestia Divina: Debo ser sincero y me tomaron muchos intentos para ganarle, pero todo fue por una razón - Decidí ir al intercambio de golpes con ella -. Me divirtí tanto con ese combate, a pesar de que a veces entraba y moría, pero fue porque me mentalicé por completo a que iba a ser un uno contra uno a pecho descubierto. Era ataques y mordisco de su parte, contra katanazos del mío y le terminé ganando así y disfrutando de ella, y siendo el primer boss imponente, cumplió con todo. Tier S
- Midra: Creo que nadie tiene una venda en los ojos para saber que la presentación de Midra es una de las más fantásticas que ha hecho From en todas sus franquicias. El diseño del personaje es brutal, sacarse la espada de la cabeza y que sea reemplazada por la llama es una delicia. Ahora bien, para mí no escala a lo más alto, porque en lo PERSONAL me dejó tan impactado la presentación, que haberlo matado a la primera y sin tanto esfuerzo, me dejo un mal sabor. Pude que haya tenido el RNG perfecto a mi favor y me saliera todo bien (y lo descubriré en mi 2da run), pero por eso de momento lo dejo como un Tier A.
- Radahn: La joya de la corona de este DLC. Debo ser sincero y diré que igual que muchos, los primeros intentos me pareció que se habían pasado demasiado con la dificultad del jefe. Era entrar y morir, un bucle infinito que no paraba. Me hacía replantearme si invocar, si buffarme, si cambiar de armas y eso era algo que solamente un boss en toda la saga me hizo hacer (1ra run contra el Caballero del Humo de DS2). Ahora bien, cuando dejaba de lado el juego porque me saturaba, pasaban las horas y tenía ganas de volver a enfrentarme a él, incluso sabiendo que me iba a destrozar, pero llegó a tal punto de dominio de la primera fase, que llegué hasta hacerme unos cuántos intentos en No Hit. Ahora bien, la segunda fase con todos los rayitos de la discoteca, cuando llegué por primera vez, me pareció inclusive más salvaje y más aún reafirmaba mi pensamiento de que esto era injusto sin ningún sentido. Sin embargo, y pese a todo pronóstico, a medida que avanzaba el combate y realmente le iba encontrando el punto al jefe, ya no tenía esa sensación de injusticia, sino la de querer derrotarlo y demostrar que no necesitaba rehacer mi estilo de pelea para derrotarlo y no iba a dejarme vencer como en sus años atrás lo hice con Reimi, que incluso me hizo dejar el juego por meses. Es por eso que en el momento que terminé venciendo a Radahn, un un ataca cruzado de espadas luego de rodar, fue el cierre perfecto que pude tener contra el que para mí, es el jefe más complicado de toda la saga que yo he jugado (No he jugado Bloodborne ni Sekiro). Y cuando lo piensas en frío, Radahn es un personaje que te invita a superarte a ti mismo, que quiere que busques la forma más óptima de ganarle, o rompas tu limitador y superes tu propio estilo de juego, para que al final la recompensa sea el de que pudiste con él y podrás con cualquier jefe que se te presente en un futuro, no habiendo obstáculo que te pueda detener. Por estas cosas, Consorte de Miquella, Radahn, es un Tier S sin duda alguna.
Como dijo Acre, todas nuestras opiniones son subjetivas y todas varían de acuerdo a cómo nos enfrentamos con ellos la primera vez y seguramente con las espectativas que uno iba con un jefe sin si quiera conocerlo, pero de momento está es mi opinión con los jefes más resaltantes para mí. Sé que es mucho texto, pero tenía ganas de compartir este sentir y si alguien lo leyó todo y comparte (o no) la opinión, igual se agradece que lo haya leído y que tenga un fantástico día. Y si tú, que estás ahí, aún no matas a Radahn, ve y sigue intentádolo, que podrás superar al duo de enfermos esos.
Rellana, Mydra, Bayle y Bestia divina top tier para mi. Radan en la primera fase, dificilillo pero se puede, en segunda fase raya el absurdo para pasárselo esquivando (me tocó cambiar de build y pasármelo con escudo y lanza); pero igual me gustó.
Estoy de acuerdo con la bestia león danzante. La música y como va cambiando con cada elemento... Los toques chinos cuando cambia a el elemento hielo nah nah pelea God
opino lo mismo que jagger con radahn, aunque si lo maté, pero tardé 4 días en hacerlo.
Almuerzo + video de Acre = perfección 🗿
x2
Cagar + video de acre = perfección
X3
Haha yo siempre veo acre en almuerzo
x4
Hola acre me gustaría muchísimo q reaccionarias al speed run nv1 del doc todos los recuerdos
Hola Acre!. No sé si lo conoces ya, o incluso si lo has visto, pero bueno, te recomiendo ver los cortitos vídeos de Carbot Animation sobre Elden Ring. Es que he vuelto a verlos ahora que están haciendo nuevos con el DLC y es que son muy buenos y graciosos.
me tomo muchos dias vencer a radahn y no lo disfrute mucho cuando lo vencí, la verdad q no lo repetiria pero el resto del dlc esta muy bueno.
me parece muchísimo mejor como jefe final Gael y la banda sonora.
Concuerdo con midra ese jefe es el mejor del dlc a mi parecer
El problema de Radahn y Miquella es que se siente injusto, está bien que tenga ataques demoledores pero que tenga estamina infinita no puede ser, te deja poquísimas ventanas para pegar y normalmente la tienes que aprovechar para tomarte un estus. Entiendo a Jagger , Elden Ring tiene sus normas y este Boss se las salta.
Sumo mi experiencia, como la mayoría, me he pasado casi todos los souls (a excepción de ds2 que recién lo inicié), me he platinado BB, sekiro y ER base. Pero el jefe final del dlc por alguna extrañana razón no me levantó ánimos. La banda sonora, el diseño de la arena, los personajes y el lore son sumamente épicos pero el cambate que visualmente es increible, no lo pude (ni quise) finalizar lo. Terminé viendo la escena final en un directo de Acre para reaccionar junto con el jejej.
Radahn y Bayle hasta arribísima, me encantaron. Siguiendo de cerca por Rellana, Messmer y Midra. Opinión impopular: a mi me encantaron las batallas de mausoleos, me ponía a ayudar gente ahí.
Hostias Acre en serio no te parece Bayle la "Malenia" de los dragones? Yo soy astrólogo y estuve 2 días con el nota, pero explorando volviendo y dandole estopa. Eso sí, fue de principios del DLC y tenía solo 3 mejoras de los fragmentos hecha y me reventó hasta que le cogí el punto. Vamos que echando cálculos fue como mi 5 jefe. León danzante, Rellana, que cayó a la 3, los dragones del camino a Bayle, Romina (Sin Messmer) y ese. La vida me llevó ahí y la cabezoneria acabó con el dragon jajajaja
Acre no se si llegaste a jugarlo pero me gustaria saber tu opinion sobre los monstruos que aparecen en monster hunter World e Iceborne. Realmente creo que pese a tener cierta diferencia de concepto encaja bien con el estilo de jugador que le gustan los Soulslike
mi pana, el dia que fromsoftware haga un monster hunter o algo de ese estilo, el mundo del gaming se va a sacudir
El jueves y sábado estaremos, no matter what
Jagger le sabe, poniendo a Midra en S+ 🗿🔥🥶
Todo bien con el vídeos y eso pero alguien noto la duración del vídeo, es muy satisfactorio verlo
A mi el combate de bayle me parece mucho más complicado que placidusax difiero que es sencillo después de varios intentos yo si lo pondría hasta arriba muy épico el combate pero gran video acre saludos
@@santiagovillasenor1745 pienso igual, de hecho, sin contar los combates injustos y artificiales, y solo llendo por los combates de verdad (ocea, radhan y malenia quedan afuera) se me hace el jefe más difícil de todo el juego, y uno de mis favoritos de la saga souls
Acre cuando vas a traer la reacción de kai cenat jugando al dlc de elden ring? Y también vas a reaccionarlo a jugar bloodborne??
Justo 1 hora la duración del vídeo, justo para poder ver todo antes de entrar a la uni
Totalmente de acuerdo con lo de Radahn. Además que como soy pobre y juego en la play 4, los fps se caían en la segunda fase con tanta luz y efectos.
Yo con Rellana sentía que bailaba con el boss. Igual con Midra, Messmer, Malenia. Con el comandante Galius fue dificil pero era un reto que me motivaba. Pero con Radahn fue otro tier, nivel qué hago perdiendo el tiempo con esto. Normalmente los primeros trys le pego muy poco y veo cómo ataca... Con Radhan siento que siempre puede hacer cualquier cosa que me mate haga lo que haga y yo no lo vea venir, ni aunque tenga la vida al completo (y eso que iba bastante leveado). No sé, a mí no me ha gustado.
Me estoy volviendo adicto a tus videos lpm, necesito que hagas la partida de Orslok, seguro se te hace bastante interesante
Lo de la bestia divina y el guiño es porque luego en Rahun te encuentras al otro xD
Genial acreee espero el Lore play del DLC
Mesmer es mi Lady Dimitrescu, pensé que iba ser más de lo que fue, y Radan pues me pareció injusto, amo los souls y sus jefes pero con Radan lo derrote con farmear RNG osea suerte y también cambiando al típico build de sangrado o congelación y escudo grande 😢
Acre,la segunda fase que esoerabas con messmer es lo que finalmente te encontraste con radahm en segunda fase
Hola acre estos días he estado jugando lies of p y la historia es un poco confusa, piensas hacer un video de Lore o Lore play?
El combate de Radahn es el único de todos los juegos de From que me a hecho invocar a otro jugador para ayudarme, sentí que fue dificultad artificial y solo al poder jugar unas 3 horas por día no podía viciarme, y aparte la segunda fase de este combate era demasiado para mi pc, había tantos efectos que me bajaba a 10fps en todo el combate.
Me sigue doliendo tanto que Messmer no sea una bomba nuclear como Malenia 😥.
Radahn me parece un jefe horrible, lo he matado 3 veces y todas me han costado como +10 intentos. Soy incapaz de entender la 2º fase y lo peor es que en ninguna de las veces sentí esa alegría de vencer a un boss chungo sino que sientes pereza.