Так вот почему на упаковках всех картриджей писали: "Не оставлять под прямыми солнечными лучами". Крутые видео делаешь, приятно просто так без особой цели узнавать такие мелочи.
Да, это было жёстко! И всё ради двух с половиной надписей на русском! Зачем вообще такое переводить? Лучше бы они зельду перевели, или саймонс квест. Хотя на самом деле, я очень благодарен всем тем ленивым задницам, которые не выпускали русских версий игр, ведь именно благодаря им у меня была тяга к Английскому.
Дмитрий Zeta, дело в том, что на денди вообще по пальцам можно пересчитать игры, по которым можно изучать английский. Хоть китайский хоть японский, в подавляющем большинстве тех игр, что нам доставались, знание языка было не обязательным. А речь шла про компьютерные игры, фаргусы и прочие. От таких "русских" версий меня воротило просто, и я всегда радовался, что у них была кнопочка возврата к оригиналу.
А я сейчас ковыряю сопряжение через отладочную платку с FPGA, хочется не только дампить, но и наоборот эмулировать картридж, платить 7 тыр за флэш картридж не хочется и интересно самому мапперы похачить :) Автору, Кластеру и Санчесу респект, что подбили на интересное хобби !
Да классно, вот бы взять все наши электронные гаджеты и отправить их энтак в 1991 год, что бы было? Но самым сложным для нас было бы протянуть кабель интернета, длиною 24 года, в 1991 год :) Да, это потрясающе, когда смотришь такое видео кажется, что прошлое где то совсем рядом возле нас, нужно только знать как открыть эту невидимую дверь. :)
Wait a sec. I understood that you have found an undumped bootleg, and you dumped it now, and i must say, well done, thank you, for the cause of preservation. I understand that you had data dropouts, blank areas. But how did it end up working in the end? Was the IC faulty, did you damage it at all during removal? Also i wonder, how much did those SRAM ICs cost back in the day? I understand that the SRAM goes to VPU, and the main program writes to it in software, but another option is a banked separate ROM. Wouldn't a ROM have been cheaper?
>>Was the IC faulty, did you damage it at all during removal? Nope, it was my programmer. All data was dumped just fine. >>Also i wonder, how much did those SRAM ICs cost back in the day? Actually, I don't know, cause in 90's I was just a kid. >>Wouldn't a ROM have been cheaper? I think no, cause ROM capacity should be highier than 8K RAM therefore "more memory costs more money". PS: Sorry for my english.
я просто офигеваю с каждым днём. то что можно копировать игры я узнал недавно ,то что можно сделать самому картридж я знал давно и даже сам делал но только со спецпрограммой для настройки различных тв.,но то что в природе существовали русские заводские картриджи . первый раз об этом слышу.
Calc86 как я уже несколько раз писал -- жадный я, мне так не хочется тратится на сплав Розе, поэтому и продолжаю таким вот варварским методом все выпаивать.
была у меня многоигровка, игр на восемь как раз на трех СБИСах под компаундом....и сдох....помогло не надолго оживить картридж методом помещения его в граненный стакан воды и отправки на хронение в морозилку....после разморозки он отдуплился и играл еще неделю
У меня вопрос к автору. Если картридж, как вы говорите, чуть ли не единственный в своём роде, то не проще было бы заморочиться со сборкой дампера и сохранить целостность носителя? Вы б игру сдампили, а сам картридж продали б на аукционе... Я думаю навара было бы больше, чем с просмотра данного видео... Ну знаете, в любом случае, мне, как человеку вобще не понимающему в электронно-инженерных делах, видос понравился, вы молодец) Всего хорошего.
DenisZwitterShilo в том то и дело, что собирать дампер невыгодно, т.к. пришлось бы тратить кучу времени и денег, ради дампа одного картриджа. А по поводу навара -- да фиг с ним, главное, что новенький дамп теперь в сети есть.
Безкорпусные микрухи используются в космическом приборостроении, в свч в частности. Насчет ненадежности и влиянии температур не гони, все приборы проходят климатические испытания -50 и +50 градусов, удары, вибрацию и т.д. А самые главные их плюсы ты не назвал - малые размеры, вес и энергопотребление!
2.00 Это дешево, это просто до безобразия дешево! - Бро, да и так видно, что на палате вместе михросхем просто черный какахи^^ А вот теперь когда ты улыбнулся и у тебя чуть поднялось настроение (нууу, я надеюсь, шуточка так себе) ты не хотел бы заняться разбором и картриджей от ГБА. Или попробовать сделать картридж для ГБА? Я конечно находил дешевые картриджы за 150 рублей, но там и игры соотвествующая))
Александр Алексеевич ну, сделать картридж для GBA - навряд ли. Времени свободного у меня маловато, да и желания абсолютно никакого, но в теории его можно поковырять, да рассказать что-нибудь :)
А ещё можно было бы попробовать взять и припоять проводки к ножкам на разъёме для картриджей и припоять к местам для флеш памяти что бы вышел почти дампер
Антон Захарьев безусловно можно, но сложно. Лучше либо самому написать инструментарий, который будет пересчитывать поинтеры и запихивать текст в ром, либо взять что-то готовое, например Kruptar. Если интересно, то доки можно почитать тут: magicteam.net/ www.romhacking.net/ romhacking.ru/
Ну, тут на сам картридж смотреть надо. Если у тебя капля по центру платы, то чисто в теории по такому методу этот картридж сдампить можно. Правда, велика вероятность сломать "каплю". Поэтому, скорей всего лучше дампером обзавестись :)
Думаю будет полезно т.к. в интернете это достаточно дорого, покупать картридж этот, и поэтому хотелось быть сделать его. По крайней мере это будет дешевле для меня). Тем более ты будешь "первым" кто это сделал).
Маппер -- это микросхема, отвечающая за "увеличение доступной памяти на картридже". Например, картридж без маппера для Dendy может прочитать с картриджа только 32Кб, но если поставить маппер типа UOROM, то Dendy может уже "увидеть" на картридже 128Кб.
А разве нельзя было ко всем выводам микросхемы припаять на проводках "гребенку". Эту "гребенку" вставить в программатор и считать содержимое? Потом бы просто проводки отпаял и оригинальный картридж сохранил и ром слил.
+alex sheeck можно было, но я как-то зассал, что как только я вставлю все это дело в программатор микрухи логики могут выставиться в дефолтное состояние и я смогу сдампить только несколько банков памяти. Такие дела.
+nikitak600 ну у меня просто тоже TL-866A и какаято многоигровка на эксперементах. Микросхемы с надписями 488_13917B-A_J9317 и 489_14244B-A_S9320...под ними надпись "4M" под каждой...что как я полагаю может обозначать размер ^^ ...если с первой все прошло более менее нормально - и в i27C040 W29C040 сдампилась нормально....ну после приведения ног в порядок пинцетом...а вторая в intel'овском режиме читает "разное", причем так же как у тебя, методично, через определенные периоды, кстати даже Chip ID возвращает нули...но с пресетом от WINBOND'а все прочиталось с первого раза, и Verify прогналось стабильно раз 20 и Chip ID за все время дампинга не менялся. Так что как то так. ^^
а есть место, где выложены разные ромы, которые были сделаны из пиратских игр. к примеру моим вторым картриджем на dendy был red pig. это хакнутая версия tale spin. (боже мой, это было 29 лет назад. охренеть)
Ваще не понял претензии автора, если гнуть текстолит то картридж выйдет из строя... Ну да, а если гнуть современный смартфон, то он тоже сломается, беда..
сидишь такой и думаешь : а пойду ка я на улицу играть в денди.. пох что зима и - 50 на улице холода... Вышел , замерз, ну ее нах.. зашёл домой, а дома +10 и блядь хуяк капле на косете пиздец пришел... бывает же... Автор, Где настроение брал?
Ситуация вполне тривиальная: идёшь к другу с картриджами (у него же их нет), на улице довольно сильный мороз, картриджи уже все раскурочены, но ты без проблем узнаёшь, какие игры таит в себе каждая маленькая плата. Приходишь к нему, не давая картриджам нагреться, втыкаешь какой - либо из них в консоль, получаешь либо чёрный экран, либо артефакты.
@@IExSet 1) Так часто использовались и переносились из рук в руки, что пластмассовая коробочка не выдерживала издевательств и разваливалась, оставляя в руках только таинственную плату с китайской соплёй. 2) Не всегда, у них обычно кристалл от подложки слегка отслаивался и они либо лагали время от времени, либо не включались совсем. Иногда их статика убивала.
nikitak600 то что ты делаешь очень круто! ковыряться в технологиях прошлого это особый прикол..) жаль я раздал все картриджи в 90х захотелось прям оживить старую нинденду подключить и залипнуть на часок другой понастальгировать...
Да, бескорпусная параша дохнет, у меня был офигенский многоигровый картридж, который испортился и изображение поехало полосами после того, как я пронёс его по морозу, эх...
вот не перестаю удивляться как на ущербном железе умудрялись делать такие вещи. сколько технических уловок и хитростей. застал в начале 90х спектрум. с архитектурой nes ознакомился позже. сейчас разработчики особо не парятся, - парятся чипмейкеры. т е чтото революционное уже никто не сделает в гараже... время ушло. да и разрабам консолей не приходится ломать особо голову, над архитектурными компромиссами. никакого хардкора. только амд а остальное - работа программистов и их приспешников
ff5x2 ну не скажи, разработчики тоже сейчас парятся. Я работаю в одной конторе, которая играми для мобилок занимается. Ну так и вот, была у нас задача зафигачить красивый такой эффект в конце уровня, чтобы юзер мог лопать пузырики, шарики и пр. срань. Первую версию написали по-честному, в результате она безбожно лагала на мобилках, если на экране порядка 15-20 объектов. А нужно было БОЛЬШЕ. Вот вторую версию закостыляли на частицах и теперь у нас на экране порядка 7 тысяч объектов и всё просто летает :D
nikitak600 в том то и дело что всё было программно, в рамках высокоуровневого программирования (ява, скорее всего). ... на какомто компе(атари кажется) в 80х софтописатели изобразили эффект звездного неба, используя особенности архитектуры компа (видеоадаптер. а если еще точнее - управление разверткой). сами разработчики железа не думали что "так можно" нынешние "хитрости и трики" исключительно высокоуровневые, в рамках софта от серьезных контор. железо живет своей жизнью, и мелкие разработчики (связанные с железом)уже не у дел... почти только щас вспомнил проект usebox
ff5x2 дык а какая разница? Что там особенности, что тут особенности. Лично я не вижу большой разницы, т.к. если там изворачивались на СТАНДАРТНОМ инструменте, то и тут изворачиваемся на СТАНДАРТНОМ инструменте. Неважно как это реализовано, важно как это выглядит и управляется. По крайней мере, я так считаю =\
nikitak600 далеко потомучто от аппаратного уровня. железо знать и ненадо. новичкам, разработчикам железа просто нет места. в этом имхо весь ужас. (подробно) както стив джобс (в интервью) сказал: в текущем поколении (эпл 2) компьютера, расчеты, раньше выполнявшиеся на центральном процессоре, сейчас выполняются гораздо эффективнее на специализированном (видеоконтроллер) чипе. этот самый чип "вызрел" исходя из запросов программистов (не только эпл). так вот запросы программистов указывали путь развития железа... сейчас, производители железа (ониже пишут компиляторы. иногда подтягивая доверенные конторы) сами задают путь. -кухня с закрытыми дверями (где нет места новичкам). и своими интересами конечно, в виде лютого гешефта. телега впереди лошади (опять имхо). 1)получите полуфабрикат 2)кушайте. => скил знания железа становится ненужен для разработки софта. да и знание железа - привелегия контор задающих моду "на кухне". результат - кругом программисты :)
ff5x2 По поводу путей развития и прочего, скажу только то, что вижу. Приведу пример на графических карточках. Вот представь, у тебя тонна графических контроллеров, у каждого свои порты, у каждого свои особенности-костыли и т.п. Приходит большой дядька к программерам и говорит хочу такую-то игру тупо на все, например, ДЕСЯТЬ платформ. Программеры охеревают от количества работа и пашут аки сумасшедшие, делая одну и ту же игру, 10 раз. Представь, 10 раз писать одну и ту же "логику" и пердолиться с ограничениями железа ИНДИВИДУАЛЬНО. В результате игрушка выходила жутко примитивной, а цикл разработки, например, составлял два года. Сейчас же у тебя есть ТЫСЯЧИ графических контроллеров, только ты пишешь теперь код "ДВА" раза и он будет работать на любом контроллере. Почему так и почему ДВА раза? А всё очень просто. Есть ДВЕ спецификации ОТ ПРОГРАММЕРОВ, которые называются DirectX и OpenGL и теперь, когда производитель железа пердолит граф. карточку, то он пердолится с заточкой под эти "спецификации". Написал код и знаешь, что он 100% запустится на любой железке, но тут выползает говнище, которое мало кто понимает, что сейчас конфигураций ДОХЕРА и код, который выполнялся на одной конфигурации со скоростью, например, 18мс -- на другой же машинке будет работать со скоростью 36мс. И ничего ты тут не поделаешь, т.к. СПАСИБО ЗООПАРКУ ЖЕЛЕЗА. В наши же дни мы получаем ЛЮТЫЕ по функционалу игры, а цикл разработки составляет всё те же ДВА года. Короче, что-то меня понесло тут и я уже начал ересь какую-то нести, ну да пофиг, пусть будет тут.
Какой бред... Проще дампер было спаять, чем бегать искать прошивальщик... Дампер универсальнее: один раз заморочился, за то под все картриджи... А тут прошивальщик и только под определённую ПЗУ.
Каждому своё. Лично мне было намного удобнее выпаять микруху и считать при помощи программатора, который валяется у меня уже года 3-4, нежели бегать и искать рассыпуху на дампер, потом собирать его, отлаживать и т.д. И да, дампер не совсем универсален. Бывают картриджи с какими-то левыми мапперами. Если в дампере не реализована поддержка этого маппера => не получится считать данные с микрухи целиком, но это совсем другая история.
Кстати дампер не на все картриджи, ведь определённые ноги микросхем не подключены к этим выводам, а идут через маппер. Не знаешь маппер - идёшь лесом. А микрухи можно считать полностью.
Если у тебя 50 градусов а потом резко 10.. что это за хуйня, как это?? И часто у тебя такие перепады температуры? Ты вообще где живёшь, в ОАЕ и у тебя кондишен включаеться и выключаеться резко? ))
+Vittek Zavi бывали на моей памяти такие уникумы, что ходили с картриджем на морозе долго, а по возвращению домой начинали ОТОГРЕВАТЬ картридж. Результат, немножко предсказуем :)
Ааа.. я понял. А мне эти маленькие картриджи больше всего нравились, я тогда думал что это типа ноухау такое, новые технологии)) Один минут у них - без коробки, "голыми" из приставки их не вытащишь ))
Респект!
***** е-е-е!
а почему просто не подпаяться к дорогам, идущим на микросхему?
Bob Jones
Не уверен что так проще
Так вот почему на упаковках всех картриджей писали: "Не оставлять под прямыми солнечными лучами". Крутые видео делаешь, приятно просто так без особой цели узнавать такие мелочи.
знаешь что грустно, никитос ? это когда видео заканчивается у тебя и хочется еще
Да, это было жёстко! И всё ради двух с половиной надписей на русском! Зачем вообще такое переводить? Лучше бы они зельду перевели, или саймонс квест.
Хотя на самом деле, я очень благодарен всем тем ленивым задницам, которые не выпускали русских версий игр, ведь именно благодаря им у меня была тяга к Английскому.
minus1 тяга к английскому похвальна, а если у тебя половина картриджей были на японском или китайском языках?
Дмитрий Zeta, дело в том, что на денди вообще по пальцам можно пересчитать игры, по которым можно изучать английский. Хоть китайский хоть японский, в подавляющем большинстве тех игр, что нам доставались, знание языка было не обязательным.
А речь шла про компьютерные игры, фаргусы и прочие. От таких "русских" версий меня воротило просто, и я всегда радовался, что у них была кнопочка возврата к оригиналу.
7:38 где-то на этом моменте я просто влюбился в этот картридж, давай уже дальше))) к сути))
А я сейчас ковыряю сопряжение через отладочную платку с FPGA, хочется не только дампить, но и наоборот эмулировать картридж, платить 7 тыр за флэш картридж не хочется и интересно самому мапперы похачить :) Автору, Кластеру и Санчесу респект, что подбили на интересное хобби !
УХ, ностальгия! =) по 90м и денди =)
Ура! Новый Ламповый обзор! :3
Ламповый обзор HD но это же не обзор :(
nikitak600 опять не прокатило...
***** например, тут: ru.aliexpress.com/item/Free-Shipping-One-Lot-SRAM-2Kx8-HYUNDAI-HY6116ALP-10-Vintage-6116P/2039670054.html
+nikitak600 ты лучше напиши видео как залить 1+1 сс через 605 или 606
потом проезные хуячь....
DDoS(227)
эм, чиво?
Отличное видео!
Нда я представляю панику когда думал что убил микросхему...
спасибо что поделился)это было не зря)
Спасибо-очень интересно-продолжайте в том же духе!))
Да классно, вот бы взять все наши электронные гаджеты и отправить их энтак в 1991 год, что бы было? Но самым сложным для нас было бы протянуть кабель интернета, длиною 24 года, в 1991 год :) Да, это потрясающе, когда смотришь такое видео кажется, что прошлое где то совсем рядом возле нас, нужно только знать как открыть эту невидимую дверь. :)
Дмитрий Екименко, думаю, что если бы отправить все наши гаджеты в 91 год, то сейчас было бы не так интересно. Хотя, фиг знает =\
Wait a sec. I understood that you have found an undumped bootleg, and you dumped it now, and i must say, well done, thank you, for the cause of preservation. I understand that you had data dropouts, blank areas. But how did it end up working in the end? Was the IC faulty, did you damage it at all during removal?
Also i wonder, how much did those SRAM ICs cost back in the day? I understand that the SRAM goes to VPU, and the main program writes to it in software, but another option is a banked separate ROM. Wouldn't a ROM have been cheaper?
>>Was the IC faulty, did you damage it at all during removal?
Nope, it was my programmer. All data was dumped just fine.
>>Also i wonder, how much did those SRAM ICs cost back in the day?
Actually, I don't know, cause in 90's I was just a kid.
>>Wouldn't a ROM have been cheaper?
I think no, cause ROM capacity should be highier than 8K RAM therefore "more memory costs more money".
PS: Sorry for my english.
я просто офигеваю с каждым днём. то что можно копировать игры я узнал недавно ,то что можно сделать самому картридж я знал давно и даже сам делал но только со спецпрограммой для настройки различных тв.,но то что в природе существовали русские заводские картриджи . первый раз об этом слышу.
если кому интересно по схеме С.А. Рюмика можно сделать самому
Можно и без схем Рюмика.
Главное знать цоколевку слота и микросхем, также более-менее понимать как что работает.
отличное видео! очень понравилось!
Санчеза там инфаркт не тяпнул?)
Юрий Прадиус нет.
узнал для себя что-то новое.
скачать с инэта это одно а вот самому поковырятся на много интересней
Я здесь первый раз, и пожалуй подпишусь
Купи сплав розе
Греешь быстро ноги, заливаешь розе, остужаешь, потом при пониженной тепрературе отсасываешь припой, перегрева не будет.
Calc86 как я уже несколько раз писал -- жадный я, мне так не хочется тратится на сплав Розе, поэтому и продолжаю таким вот варварским методом все выпаивать.
@@nikitak600 Так он дешёвый ужасно
Спасибо, очень понравилось
Hizrigadji Aleskerov всегда пожалуйста.
была у меня многоигровка, игр на восемь как раз на трех СБИСах под компаундом....и сдох....помогло не надолго оживить картридж методом помещения его в граненный стакан воды и отправки на хронение в морозилку....после разморозки он отдуплился и играл еще неделю
как ты до этого додумался?
Времена были такие - все замораживали
А опленкой е судьба было выпаять или иголочкой? Дорожки целы бы были.
Alex Doroninee оплёткой есть шанс перегреть микруху и убить. Иглой ты не выпаял бы, т.к. там припоя налили с двух сторон очень много.
*А можно на микруху напялить кроватку а с кроватки проводками папа-папа от в программатор?*
Классный обзор спасибо, было очень интересно! Единственное не понял чем припой убирал?
Так и называется?
Newlightgun вроде как.
вот эти звуки типа - "ооу" больше не издавай, это звучит очень печально...
+Сергей Hooligan понимаю, но ничего не могу с собой поделать, т.к. эта вредная привычка не хочет уходить :(
Окошко УФ почему открыто, что если лампа УФ излучает ?
У меня вопрос к автору.
Если картридж, как вы говорите, чуть ли не единственный в своём роде, то не проще было бы заморочиться со сборкой дампера и сохранить целостность носителя? Вы б игру сдампили, а сам картридж продали б на аукционе... Я думаю навара было бы больше, чем с просмотра данного видео...
Ну знаете, в любом случае, мне, как человеку вобще не понимающему в электронно-инженерных делах, видос понравился, вы молодец)
Всего хорошего.
DenisZwitterShilo в том то и дело, что собирать дампер невыгодно, т.к. пришлось бы тратить кучу времени и денег, ради дампа одного картриджа. А по поводу навара -- да фиг с ним, главное, что новенький дамп теперь в сети есть.
Хороший выпуск. Но для обывателей много может быть непонятного.
"такое чувство, что подобный картридж стоит на вентовке за 16000 долларов, еще с переменными какими-то)", [true]Но там оно лишнее. За Денди плюс.
Безкорпусные микрухи используются в космическом приборостроении, в свч в частности. Насчет ненадежности и влиянии температур не гони, все приборы проходят климатические испытания -50 и +50 градусов, удары, вибрацию и т.д. А самые главные их плюсы ты не назвал - малые размеры, вес и энергопотребление!
Увы, но такой информации я не знал. Всё, что я знаю -- из личного опыта, связанного с картриджами.
замечательно
Друг привет! А занимаешься ли ты ремонтом картриджей? есть несколько платок, интересно что на них) Оставь пожалуйста свои контакты ! Спасибо!
Ну что ? Круто!)
Здравствуйте! Можно как то с вами связать обсудить кое-что?
Привет! Смотря что.
2.00 Это дешево, это просто до безобразия дешево!
- Бро, да и так видно, что на палате вместе михросхем просто черный какахи^^
А вот теперь когда ты улыбнулся и у тебя чуть поднялось настроение (нууу, я надеюсь, шуточка так себе) ты не хотел бы заняться разбором и картриджей от ГБА. Или попробовать сделать картридж для ГБА?
Я конечно находил дешевые картриджы за 150 рублей, но там и игры соотвествующая))
Александр Алексеевич ну, сделать картридж для GBA - навряд ли. Времени свободного у меня маловато, да и желания абсолютно никакого, но в теории его можно поковырять, да рассказать что-нибудь :)
Пожалуй подпишусь
Отлично! Кинаман это видел?
Dan Kh понятия не имею.
ты не упомянул что микросхемы с окошком офигительно дороже обычного пластика, так что капля перед ними дешевле в десятки раз
TheKelikat я в видосе "как сделать картридж на денди" это упоминал, если мне память не изменяет.
А разве не легче будет припоять к ножкам провотки и припоять к местам для флеш памяти
И такое можно было провернуть, но тогда бы пришлось бы питание отрезать и верить в то, что остальные компоненты картриджа никак не повлияют на дамп.
А ещё можно было бы попробовать взять и припоять проводки к ножкам на разъёме для картриджей и припоять к местам для флеш памяти что бы вышел почти дампер
скоро: телевизор без телевизора
Можно ли самому через хекс редактор перевести ром? Или не выйдет из-за разной длинны текста и смещения адресов?
Антон Захарьев безусловно можно, но сложно. Лучше либо самому написать инструментарий, который будет пересчитывать поинтеры и запихивать текст в ром, либо взять что-то готовое, например Kruptar.
Если интересно, то доки можно почитать тут:
magicteam.net/
www.romhacking.net/
romhacking.ru/
nikitak600 ясно, спасибо!)
Антон Захарьев
всегда пожалуйста.
Палец вверх..
А вот у меня картридж из одной каплей, но на площадке, а все остальние схеми корпусние, его можно сдампить?
Ну, тут на сам картридж смотреть надо. Если у тебя капля по центру платы, то чисто в теории по такому методу этот картридж сдампить можно.
Правда, велика вероятность сломать "каплю". Поэтому, скорей всего лучше дампером обзавестись :)
Помню у меня такой был. С русификацией Top Gun
друг а вот тебе челлендж! Flash Cartridge сможешь сделать?
Смогу, чому нет-то.
А теперь ответный вопрос: зачем?
Думаю будет полезно т.к. в интернете это достаточно дорого, покупать картридж этот, и поэтому хотелось быть сделать его. По крайней мере это будет дешевле для меня). Тем более ты будешь "первым" кто это сделал).
Чтобы тебе его самому собрать, выйдет намного дороже, как мне кажется :)
по-идеи) в моем случае это выйдет дешевле) у нас магазин есть очень хороший, и там есть практически все, и за копейки)
кластер сделал , можно заказать
Мне понравился метод TapeDump.NES. И ничего выпаивать не нужно. AxROM вроде поддерживает.
mrVolkYT таки да, забавная штука. Спасибо за инфу :)
Объясните пожалуйста что такое "маппер"?
Маппер -- это микросхема, отвечающая за "увеличение доступной памяти на картридже".
Например, картридж без маппера для Dendy может прочитать с картриджа только 32Кб, но если поставить маппер типа UOROM, то Dendy может уже "увидеть" на картридже 128Кб.
Брат дай ссылку на FCEUmm что бы запустить CoolBoy 400-in-1 ??
Иван Лихошерстов cah4e3.shedevr.org.ru/dumping/fceu.rar
nikitak600 Благодарю, сейчас гляну..
Брат, есть FCEUmm на Русском ??
Иван Лихошерстов
нет.
Кристал лучше заклеить, они при попадании ультрафиолета стираются
+manefect я в курсе.
Спасибо.
А разве нельзя было ко всем выводам микросхемы припаять на проводках "гребенку". Эту "гребенку" вставить в программатор и считать содержимое? Потом бы просто проводки отпаял и оригинальный картридж сохранил и ром слил.
+alex sheeck можно было, но я как-то зассал, что как только я вставлю все это дело в программатор микрухи логики могут выставиться в дефолтное состояние и я смогу сдампить только несколько банков памяти.
Такие дела.
Кстати да, в режиме intel'овской 27C0x0 систематически проскакивают "фокусы"
+Nanaki278 интересно. Это получается я словил вполне стандартную ситуацию.
Спасибо за инфу, короче :)
+nikitak600 ну у меня просто тоже TL-866A и какаято многоигровка на эксперементах. Микросхемы с надписями 488_13917B-A_J9317 и 489_14244B-A_S9320...под ними надпись "4M" под каждой...что как я полагаю может обозначать размер ^^
...если с первой все прошло более менее нормально - и в i27C040
W29C040 сдампилась нормально....ну после приведения ног в порядок пинцетом...а вторая в intel'овском режиме читает "разное", причем так же как у тебя, методично, через определенные периоды, кстати даже Chip ID возвращает нули...но с пресетом от WINBOND'а все прочиталось с первого раза, и Verify прогналось стабильно раз 20 и Chip ID за все время дампинга не менялся. Так что как то так. ^^
Из названия понял только "картридж и денди"))))))
Микросхему надо бы обратно на место впаять.
Так я и впаял: th-cam.com/video/b6iyjilcmHQ/w-d-xo.html
@@nikitak600 за такое доброе дело и лайка не жалко!)👍
Как из этой платы сделать память на 8 гб DDR4 ?
Очень просто!
(никак)
nikitak600 Быть не может! У меня второй год прекрасно работают 2 планки от СЕГИ переделанных в оперативку DDR3 на 4 гб.
Так сними видео и научи народ
+!
а есть место, где выложены разные ромы, которые были сделаны из пиратских игр. к примеру моим вторым картриджем на dendy был red pig. это хакнутая версия tale spin.
(боже мой, это было 29 лет назад. охренеть)
l1kantr0p8891 cah4e3.shedevr.org.ru/dumping_2015.php
Ну, а дальше разберешься.
спасибо за ссылку
l1kantr0p8891
всегда пожалуйста.
Сколько я не гнул, не разу не получилось убить эти капли, я их и бил и пытался отковыревать. Херня короче, это надежная система.
А если их сначала охладить, а потом гнуть? Или нагреть и гнуть?
@@SagePtr корпусную ипром тоже перепадом температур можно убить.
Ваще не понял претензии автора, если гнуть текстолит то картридж выйдет из строя... Ну да, а если гнуть современный смартфон, то он тоже сломается, беда..
9:00 начало действия
Неправильно.
На 20:41 самый сок.
бу картриджи: денди 100р,сега200р, сони 10рублей блин)))
Молодец! Подскажи пожалуйста, что читать криворукому дизайнеру 30 лет от роду, чтобы хоть немного понять программирование микросхем
Дмитрий казинцев ну, начни с классики, Хоровиц П, Хилл.У -- «Искусство схемотехники»
Ну, или гугли всякие тематические сайты.
nikitak600 спасибо большое, удачи с каналом
Дмитрий казинцев
вам спасибо.
а почему просто в гугле не набрать "дигер денди" и играть нормаль? зачем такие сложности?
Zalax понимаешь, эти сложности нужны "для истории", т.е. на тот момент в интернете не было рома с переводом Диггера от Электроники.
ну "тот момент" был 20 лет назад. сейчас то ситуация поменялась..
Zalax
эм, ты малец не понимаешь. Именно рома для эмулятора с переводом от электроники ты нигде бы не нашел, если бы я снял дамп с этого картриджа =\
мне кажется ты, малец, преувеличиваешь свою мощь. и недооцениваешь поисковики интернета..
Zalax
ну, найди, пожалуйста.
Очень много воды
Не просто "много" - почти всё видео - одна вода.
Потеряно 20 минут жизни на слушание балабола...
Смело можно ставить скорость 1.75
хрен редьки не слаще.не собираем так один хер паять и програматор бля нуженп люс гемор тот же.
выпаиваете микросхему и смотрите с 12:00. остальное - пустой треп
автор ты угарный
А чем не устраивает emudendy.ru ?
+indiodehongo тем, что я люблю оригинальное железо.
Воткнул картридж -- играешь, а не пердолишься с эмуляторами и бесконечной настройкой оных.
Что тут сказать про Рыцаря? Да то же, что и про Ведьмака: скучная игра про крутую вселенную
сидишь такой и думаешь : а пойду ка я на улицу играть в денди.. пох что зима и - 50 на улице холода... Вышел , замерз, ну ее нах.. зашёл домой, а дома +10 и блядь хуяк капле на косете пиздец пришел... бывает же... Автор, Где настроение брал?
Да вот где-то тут рядом.
Ситуация вполне тривиальная: идёшь к другу с картриджами (у него же их нет), на улице довольно сильный мороз, картриджи уже все раскурочены, но ты без проблем узнаёшь, какие игры таит в себе каждая маленькая плата. Приходишь к нему, не давая картриджам нагреться, втыкаешь какой - либо из них в консоль, получаешь либо чёрный экран, либо артефакты.
@@NickFlames 1) Зачем раскурочены ? 2) После прогрева они оживали ?
@@IExSet 1) Так часто использовались и переносились из рук в руки, что пластмассовая коробочка не выдерживала издевательств и разваливалась, оставляя в руках только таинственную плату с китайской соплёй. 2) Не всегда, у них обычно кристалл от подложки слегка отслаивался и они либо лагали время от времени, либо не включались совсем. Иногда их статика убивала.
Лти на ногах остался и не контачило его смывать всегда надо он как лак застывает
Я довольно-таки часто смываю флюс.
У меня колодка программатора подусосалась и порой у неё такие приколы бывают, и я впадаю в панику =\
nikitak600 то что ты делаешь очень круто! ковыряться в технологиях прошлого это особый прикол..) жаль я раздал все картриджи в 90х захотелось прям оживить старую нинденду подключить и залипнуть на часок другой понастальгировать...
ну и нафига его дампить, если полно образов игр?
Дмитрий Бендега потому что именно этот образ был несдамплен.
На скорости 1.5-1.75 пришлось смотреть.
Ну, бывает =\
Да, бескорпусная параша дохнет, у меня был офигенский многоигровый картридж, который испортился и изображение поехало полосами после того, как я пронёс его по морозу, эх...
Anon42712 эх, помянем.
так просто.
интересное видео было. Но так растянут и автор какие только ьемы не затронул. и того 40 секундное видео растянуто до 20 минут
вот не перестаю удивляться как на ущербном железе умудрялись делать такие вещи. сколько технических уловок и хитростей. застал в начале 90х спектрум.
с архитектурой nes ознакомился позже.
сейчас разработчики особо не парятся, - парятся чипмейкеры. т е чтото революционное уже никто не сделает в гараже... время ушло.
да и разрабам консолей не приходится ломать особо голову, над архитектурными компромиссами.
никакого хардкора. только амд
а остальное - работа программистов и их приспешников
ff5x2 ну не скажи, разработчики тоже сейчас парятся. Я работаю в одной конторе, которая играми для мобилок занимается. Ну так и вот, была у нас задача зафигачить красивый такой эффект в конце уровня, чтобы юзер мог лопать пузырики, шарики и пр. срань. Первую версию написали по-честному, в результате она безбожно лагала на мобилках, если на экране порядка 15-20 объектов. А нужно было БОЛЬШЕ. Вот вторую версию закостыляли на частицах и теперь у нас на экране порядка 7 тысяч объектов и всё просто летает :D
nikitak600
в том то и дело что всё было программно, в рамках высокоуровневого программирования (ява, скорее всего).
... на какомто компе(атари кажется) в 80х софтописатели изобразили эффект звездного неба, используя особенности архитектуры компа (видеоадаптер. а если еще точнее - управление разверткой). сами разработчики железа не думали что "так можно"
нынешние "хитрости и трики" исключительно высокоуровневые, в рамках софта от серьезных контор.
железо живет своей жизнью, и мелкие разработчики (связанные с железом)уже не у дел... почти
только щас вспомнил проект usebox
ff5x2
дык а какая разница? Что там особенности, что тут особенности. Лично я не вижу большой разницы, т.к. если там изворачивались на СТАНДАРТНОМ инструменте, то и тут изворачиваемся на СТАНДАРТНОМ инструменте.
Неважно как это реализовано, важно как это выглядит и управляется.
По крайней мере, я так считаю =\
nikitak600
далеко потомучто от аппаратного уровня. железо знать и ненадо. новичкам, разработчикам железа просто нет места.
в этом имхо весь ужас.
(подробно)
както стив джобс (в интервью) сказал: в текущем поколении (эпл 2) компьютера, расчеты, раньше выполнявшиеся на центральном процессоре, сейчас выполняются гораздо эффективнее на специализированном (видеоконтроллер) чипе.
этот самый чип "вызрел" исходя из запросов программистов (не только эпл).
так вот запросы программистов указывали путь развития железа...
сейчас, производители железа (ониже пишут компиляторы. иногда подтягивая доверенные конторы) сами задают путь. -кухня с закрытыми дверями (где нет места новичкам). и своими интересами конечно, в виде лютого гешефта.
телега впереди лошади (опять имхо).
1)получите полуфабрикат
2)кушайте.
=>
скил знания железа становится ненужен для разработки софта. да и знание железа - привелегия контор задающих моду "на кухне".
результат - кругом программисты :)
ff5x2
По поводу путей развития и прочего, скажу только то, что вижу. Приведу пример на графических карточках. Вот представь, у тебя тонна графических контроллеров, у каждого свои порты, у каждого свои особенности-костыли и т.п. Приходит большой дядька к программерам и говорит хочу такую-то игру тупо на все, например, ДЕСЯТЬ платформ. Программеры охеревают от количества работа и пашут аки сумасшедшие, делая одну и ту же игру, 10 раз. Представь, 10 раз писать одну и ту же "логику" и пердолиться с ограничениями железа ИНДИВИДУАЛЬНО. В результате игрушка выходила жутко примитивной, а цикл разработки, например, составлял два года.
Сейчас же у тебя есть ТЫСЯЧИ графических контроллеров, только ты пишешь теперь код "ДВА" раза и он будет работать на любом контроллере. Почему так и почему ДВА раза? А всё очень просто. Есть ДВЕ спецификации ОТ ПРОГРАММЕРОВ, которые называются DirectX и OpenGL и теперь, когда производитель железа пердолит граф. карточку, то он пердолится с заточкой под эти "спецификации". Написал код и знаешь, что он 100% запустится на любой железке, но тут выползает говнище, которое мало кто понимает, что сейчас конфигураций ДОХЕРА и код, который выполнялся на одной конфигурации со скоростью, например, 18мс -- на другой же машинке будет работать со скоростью 36мс. И ничего ты тут не поделаешь, т.к. СПАСИБО ЗООПАРКУ ЖЕЛЕЗА. В наши же дни мы получаем ЛЮТЫЕ по функционалу игры, а цикл разработки составляет всё те же ДВА года.
Короче, что-то меня понесло тут и я уже начал ересь какую-то нести, ну да пофиг, пусть будет тут.
0:58 - зачем собирать дампер когда можно скачать стим и доту2 ?
Ale Sau очевидно же, что в дотане ты тупо потратишь время, а так хоть какой-то опыт получишь, который УЖ КОГДА-НИБУДЬ пригодится.
=)
что то в этом есть
Уже все игры давно в онлайн режиме запускаются за пару секунд. Нафиг их дампить? Там восьмибитных игр аж более 1700 штук.
+Савелий Матросов чтобы такой человек как ты, потом мог В ОНЛАЙНЕ запустить эту версию.
зачем дампать картридж?образы всех игр есть в инете,как денди,так и сега с снис...непоняно.
***** а чего там непонятного? )))
Дмитрий Сталин
не знаю, чего тебе не понятно. Если есть "все версии игр" - то... найди русскую версию диггера (не от данного автора).
+mrLumen2 а самое смешное то, что он не первый, кто так пишет.
Им бесполезно объяснять что-либо, короче.
Какой бред... Проще дампер было спаять, чем бегать искать прошивальщик... Дампер универсальнее: один раз заморочился, за то под все картриджи... А тут прошивальщик и только под определённую ПЗУ.
Каждому своё.
Лично мне было намного удобнее выпаять микруху и считать при помощи программатора, который валяется у меня уже года 3-4, нежели бегать и искать рассыпуху на дампер, потом собирать его, отлаживать и т.д.
И да, дампер не совсем универсален. Бывают картриджи с какими-то левыми мапперами. Если в дампере не реализована поддержка этого маппера => не получится считать данные с микрухи целиком, но это совсем другая история.
Ну здесь согласен, просто дампер как по мне, более универсален в данном вопросе, т.к. картриджи как раз с каплями всё таки более распространены.
Кстати дампер не на все картриджи, ведь определённые ноги микросхем не подключены к этим выводам, а идут через маппер. Не знаешь маппер - идёшь лесом. А микрухи можно считать полностью.
Дрочь какая-то сплошная. Лучше б винду запустил с этого картриджа)
любой дурак с программатором прочитает эти микросхемы
виталик шляхов ну, как видишь, я один из тех дураков.
копатель на денди!!
Ролик смотреть с 10й минуты. Ровно половина ролика ненужного бла бла
@@SergeiD925 ну всё так. Ролики без сценария такими и получаются, хехе.
Если у тебя 50 градусов а потом резко 10.. что это за хуйня, как это?? И часто у тебя такие перепады температуры? Ты вообще где живёшь, в ОАЕ и у тебя кондишен включаеться и выключаеться резко? ))
+Vittek Zavi бывали на моей памяти такие уникумы, что ходили с картриджем на морозе долго, а по возвращению домой начинали ОТОГРЕВАТЬ картридж. Результат, немножко предсказуем :)
Ааа.. я понял. А мне эти маленькие картриджи больше всего нравились, я тогда думал что это типа ноухау такое, новые технологии)) Один минут у них - без коробки, "голыми" из приставки их не вытащишь ))
чувак. дай вк )
SupeR TrapezoiD зачем?
nikitak600 поженитесь ? :D
Ale Sau ох, лол.
тень. минус
Красавчик. Дизлайк , много пустого разговора. Не посвящённые видео такого формата не смотрят.
много воды!!
ты что мерин чтоли 600сотые
Видяха почти не о чем!
В 2015 году делать дамп 1991 года игры, маразм.
Fahri Nadirov увы, но даже на такое говно находятся "ценитили" и ничего с этим не поделать.
5 минут посмотрел. Все треплется и треплется. Об очевидных вещах. Надоело, плюнул, закрыл
И правильно сделал.
Ну какой смысл слушать о том, в чём и так разбираешься?
Ты русский язык знаешь? Какой нахер дампинг?
Русский язык тут причём-то?
Много пиздежа не по делу. Практической пользы тоже мало.
Конечно мало, зато от твоего 58 минутного видоса с тестом паленой флешки с алика так много пользы.
@@nikitak600 мой видос писался для службы поддержки алишки.
@@user-y6ancif86b тогда, зачем его хранить так долго? До сих пор не разобрались?
@@nikitak600да как-то не мешает.
супер, очень интересно