真・三国無双2 劉備 無双モード8st 南蛮夷平定戦 難易度:最強 味方全員生還クリア

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 32

  • @remially
    @remially 3 ปีที่แล้ว +4

    後半ステージでしかも南蛮なのにこの落ち着きよう、呉のときとのテイク数の差がそのまま物語ってる気がしますね

  • @ネタコンチャンネル-s7n
    @ネタコンチャンネル-s7n ปีที่แล้ว +2

    王平に対しての絶対的信頼が凄い

  • @シアカム-k8h
    @シアカム-k8h 3 ปีที่แล้ว +5

    やっぱりこのステージのテルさん面白い🤣

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +4

      ありがとうございます笑
      全ては徐盛と周泰のせいです…

  • @木枯らしモンジロウ
    @木枯らしモンジロウ 3 ปีที่แล้ว +5

    王平流石でしたね❗街亭のMVPは一味違いますね!
    (どっかの呉軍とは大違いw)

  • @まいたけ-f8b
    @まいたけ-f8b 8 หลายเดือนก่อน +1

    士気って大切なんですね! 子供の頃なんも考えてなかったなぁ…笑

  • @無能マサ中目
    @無能マサ中目 3 ปีที่แล้ว +2

    孔明のレア武器取るのを泣きながらやったのは覚えてる

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 2 ปีที่แล้ว

    第三武器無駄が無さすぎる優秀なやつ厳選しましたね!

  • @もののふ515
    @もののふ515 3 ปีที่แล้ว +2

    昔ゲーム雑誌見てたのですが、それによると無双モードはフリーモードよりも難易度上がる設定みたいですね。

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +3

      やっぱそうなんですね…
      敵がフリーモードより強く感じます。

  • @file.4346
    @file.4346 3 ปีที่แล้ว +2

    色んな無双シリーズやってきたけど個人的に三國無双2が1番難しい気がする

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +1

      同感です。
      因みに2番目に難しいシリーズはどれでしたか?

    • @file.4346
      @file.4346 3 ปีที่แล้ว +1

      @@terugames2506 そうですね〜
      三國無双2と比べると他のものは比較的簡単に見えますが、強いて言うなら三國無双5のアクションは少々癖があって難しかったです。
      新システムの連舞ゲージとか慣れるまで凄い時間がかかりました!

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +1

      やはり三国無双5でしたか。
      自分はPS2版三国無双5をやってたんですが、敵のステルス化、連舞ゲージの管理など、他の無双にない特徴を持っていたので難しかったです。
      3番目は無双4ですか?

    • @file.4346
      @file.4346 3 ปีที่แล้ว +1

      @@terugames2506 3位は多分初代戦国無双かもですね、(三國無双からズレますが)自分が成長するにつれて相手がはるかに強くなる謎システムで最終的に体力も多く防御力も鬼固いのでものすごい時間がかかってしまった記憶があります。三國無双4はそんなに手こずらなかったですね、ただ、前作から玉アイテムが4つになりさらにその中の陰玉という全然使えない(個人的に)ものがあったり、武将の成長が前作より簡単に上がる(気がした)のですぐ飽きてしまいました。

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +1

      あ、戦国無双も含むだとそうなりますね。
      三國無双4は個人的には回復出来ないし、敵からのダメージも高いので難しい気がしました。

  • @ちゃーこムービー
    @ちゃーこムービー 3 ปีที่แล้ว +2

    帰順させるはずが、祝融が討死してましたね。

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +1

      何故か祝融は討死します(笑)

  • @ぶらうさー
    @ぶらうさー 3 ปีที่แล้ว +2

    今気がついたんですけど董荼那ってモーションが兵卒なんですね。
    同じ剣モブでも木鹿大王はモーションは通常だし剣の大きさも荼那那のは一回り違う気がします

    • @ぶらうさー
      @ぶらうさー 3 ปีที่แล้ว +2

      誤字りました荼那那ってなんだ、董荼那でした

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +2

      そうですよね。
      朱褒も兵卒モーションです。
      何でかはわかりませんが…笑

  • @009ジェフリー
    @009ジェフリー 3 ปีที่แล้ว +1

    次なんと黄権が敵で出ます

  • @くなしく
    @くなしく 3 ปีที่แล้ว +3

    いつも気になってたんですが、
    朶思大王って
    ダシダ大王ではなく、ダシ大王じゃないんですか?

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +3

      本当ですね笑
      ご指摘ありがとうございます!
      ずっと間違えてました…

  • @yn3455
    @yn3455 3 ปีที่แล้ว +2

    蜀軍は頭いいのか…

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +4

      はい!賢いです!

    • @yn3455
      @yn3455 3 ปีที่แล้ว +1

      @@terugames2506 五丈原の王平さんにも期待!笑

  • @JIch8180
    @JIch8180 3 ปีที่แล้ว +2

    普通のキャラにはない8〜10面。心做しか敵さんが7面より強いのでしょうか?君主って大体強いから些細なことなのかもしれないですがw

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +2

      体感フリーモードより使い感じがしますね笑
      孫堅がやばそう…

  • @kano7suwa
    @kano7suwa 10 หลายเดือนก่อน

    モーションや乱舞が強いから第4第5武器ポンコツにさせられた説
    にしてもあれはヒドイけどね

  • @いつまで術に頼るか
    @いつまで術に頼るか 3 ปีที่แล้ว +2

    護衛兵の名前が適当なのはなぜw

    • @terugames2506
      @terugames2506  3 ปีที่แล้ว +3

      もう、見た目が親衛隊ですから笑