ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
13:40 ガラガラ進化とコハクトラッシュのケアで先にコハク倒して次の火砕流のターンに笛でカラカラ倒すのが良さそうやね
13:40の時点って笛引けたらどっち先倒しても笛で勝ちだし進化されたらどっちも倒せないな~と思ったけど、カラカラなら進化なしで場に残る可能性あってその場合は笛なしで勝てるけど、コハクはトラッシュで自主退場されたら笛なしだと勝てないってコトか
@@ASHIKIchというより、倒せるたね(こはく)いる状態で笛を使う必要なかったのでは…?なんで次ターン笛で勝利確定の状態から運ゲーにしてるんだろうと不思議だった
たしかにすぎる
コイントスの2分の1に振り回されること多くて本編より運ゲーに見える
セレビィで勝ってるやつら絶対パオジアンで暴れてる
ファイヤーで大当たり引き続けるアシキさんが見てぇよ
ランクマじゃないから裏3でも平穏でいられる
セレビィ使うやつの切断率高いね
セレビィ使っといて。切断するのどうかと思うわ。
逆張りの読み方すら逆張りしてる笑
正しくは逆張り(さかぱり)
うぽつ
最近再生数ヤバくね?6万いるんよな…?
5.9万人失踪したらしい
13:40 ガラガラ進化とコハクトラッシュのケアで先にコハク倒して次の火砕流のターンに笛でカラカラ倒すのが良さそうやね
13:40の時点って笛引けたらどっち先倒しても笛で勝ちだし進化されたらどっちも倒せないな~と思ったけど、カラカラなら進化なしで場に残る可能性あってその場合は笛なしで勝てるけど、コハクはトラッシュで自主退場されたら笛なしだと勝てないってコトか
@@ASHIKIch
というより、倒せるたね(こはく)いる状態で笛を使う必要なかったのでは…?
なんで次ターン笛で勝利確定の状態から運ゲーにしてるんだろうと不思議だった
たしかにすぎる
コイントスの2分の1に振り回されること多くて本編より運ゲーに見える
セレビィで勝ってるやつら絶対パオジアンで暴れてる
ファイヤーで大当たり引き続けるアシキさんが見てぇよ
ランクマじゃないから裏3でも平穏でいられる
セレビィ使うやつの切断率高いね
セレビィ使っといて。切断するのどうかと思うわ。
逆張りの読み方すら逆張りしてる笑
正しくは逆張り(さかぱり)
うぽつ
最近再生数ヤバくね?6万いるんよな…?
5.9万人失踪したらしい