【アナザーエデン】歴代アナデンで廃止された要素6選【アナデンゆっくり解説/Another Eden】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 57

  • @麻神谷有栖
    @麻神谷有栖 9 หลายเดือนก่อน +2

    サービス開始から遊んでいるはずなのに記憶がない…

  • @芋子の子
    @芋子の子 ปีที่แล้ว +4

    もうこんなに経ってたのか。。
    ちなみにガチ初期勢でマリベル無しで球体倒せた人って何人いたんだろう。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      初期の人工精霊(黒玉)は凄まじく強かったですね

  • @澤龍児
    @澤龍児 11 หลายเดือนก่อน +2

    今5年ぶりに復帰してまだまだなるほど分からん状態が多いですが、かなり快適に遊べるのも運営とプレイヤーの方の賜物なんですね😊

  • @user-tetudesugananika
    @user-tetudesugananika ปีที่แล้ว +4

    固有スキル、経験値減衰のあるタイミングで離れちゃってました。
    去年から復帰したらレベルガンガン上がるし、スキルの自由度あるしでハマってます!

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      昔と比べて今は本当に遊びやすくなりましたね~

  • @sasakitako2662
    @sasakitako2662 ปีที่แล้ว +6

    勉強になりました。今楽しく遊べるのは先人たちと改良を重ねていった開発者たちのおかげなのですね。。。
    古い時代にプレイしていたら印象が随分違ったと思います。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +2

      アップデートの賜物ですね!

  • @yk-yt7ef
    @yk-yt7ef ปีที่แล้ว +3

    固有スキルって他のスキルとどう違うかさっぱりわからなかったけどかつてのシステムの名残りだったのか 長年の謎が溶けた

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      成長するスキルのような立ち位置だったのかもしれませんね

  • @Tanukuuu
    @Tanukuuu 9 หลายเดือนก่อน +1

    シオンシュゼットが欲しくて当時は出なかったけど、手に入れた時にはもう環境に追いつけない性能だったけど、シュゼットは先月から環境に復帰果たしたし、シオンもかっこよくなって環境の最前線に戻ってきて欲しいな

  • @たく-m3c
    @たく-m3c ปีที่แล้ว +4

    曜日制限懐かしすぎる😭
    当時ミグランス城と人喰い沼回るのが待ち遠しかった思い出があるww

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว

      週一しかチャンスがないのはなかなかシビアでしたね…

  • @fu-rinn2535
    @fu-rinn2535 ปีที่แล้ว +2

    当時の貴重な画面と共にありがとうございます! アナデン始めて一年半になる私にとって、今回初めて知った物も多くより昔のアナデンを知れました!今回紹介したもの以外にもまだあるんですかね?もしあったら第2弾期待してます😊

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      今後もいろんな解説動画を作れたらいいなって思います!

  • @reins7052
    @reins7052 ปีที่แล้ว +3

    時の暗闇が緩和される前にやったけどあれもなかなかめんどくさかったなあ…。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      負けると全復活でしたね()

  • @千代乃葉
    @千代乃葉 ปีที่แล้ว +5

    懐かしいですね。
    初期はかなり大変だったけどその分やり甲斐はあったかな。
    今では当時どうやってやってきたかもう分からないwww

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      昔は昔でよかったですよね!

  • @user-REDACTED
    @user-REDACTED ปีที่แล้ว +3

    昔は星3キャラがレベル40までの時代とかありましたよね……(ありましたよね?)
    始めた時期と進行度的に夢読み10冊くらいしか影響は受けてないので幸いでした。今は色々楽になりましたね。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      そうですね、凄く遊びやすくなってよかったです!

  • @SH-lz2ur
    @SH-lz2ur ปีที่แล้ว +3

    個人的にはハナプク→ハナブクが懐かしいw
    俺も最初はハナブクやと思っていたから誤認していたのは自分だけじゃなかったんやなって思ったので印象に残ってます。ちなみにサルーパのお弁当も一緒に名称変更されてました。
    あと第一部のボスを原初の星石一切倒さずに討伐しようと躍起になって二人の騎士と祈りの魔剣が始まる前からプレイしていたのに9月までベリーハードプレイしてなかったんやなってびっくりしました。もったいねぇw

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      当時は裏ボスの星石なし撃破は最難関でしたよね、黒玉も強かった…

  • @清水谷竜華
    @清水谷竜華 ปีที่แล้ว +3

    懐かしいですねえ。もう大分前だ。そう思えば色々改善されてますね。
    が、UIはマダマダ使いにくい。ソートとかスクロールとか実装してくれい。運営頼んだぞ!

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      最近はUI改善されてきているので今後に期待ですね!

  • @TAKUMASATO-y5f
    @TAKUMASATO-y5f ปีที่แล้ว +2

    減衰あったなーこれのせいで一時やってなかった
    というかグラスタ外すのにgitかからなくなって3年たってたのか...

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      昔はレベリング大変でしたからね💦

  • @ただの次元プーマン
    @ただの次元プーマン ปีที่แล้ว +3

    初期からやってたのに知らないことめっっっっちゃあった…やっぱり途中でやめてた期間が長すぎてたんだなぁ…あ、でも曜日制限アナダンとグラスタ解除Git詐欺は知ってた!

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +2

      猫神神社にいつもボッタクられてました(泣)

    • @ただの次元プーマン
      @ただの次元プーマン ปีที่แล้ว +2

      @@Hisui_Anaden 今のアナデンはいろいろ不便はないですね〜(それでも敵は強すぎ)

  • @nico6543
    @nico6543 ปีที่แล้ว +1

    リリース初期からしてたけど1年ちょいぐらい夢詠みが1冊も落ちなくて幻のアイテムかと思ってた時期あったや。
    幸いガチャには恵まれてたから必要になることなかったけど。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      当時は直接出逢うくらいしか★5の現実的な入手方法がなかったですね

  • @abyssbluenecromancer
    @abyssbluenecromancer ปีที่แล้ว +3

    1周年あたりから始めたから知らんことばっかりだった

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      リリース初期の内容はほとんど知られてないですからね〜

  • @yamanotami63
    @yamanotami63 ปีที่แล้ว +2

    リリースからやってるけど僥倖最後まで行ったの一回しかないんだが

  • @バーボンパパ
    @バーボンパパ ปีที่แล้ว +11

    初期は本当に鬼畜なゲームでした
    ☆5はほとんどでないし
    多少課金してたので
    辞めるにやめられず
    それでも細々とやっていましたが
    その後確率操作が露呈し大炎上し
    ☆5がいっぱいもらえたのでそれからは楽しく遊んでいます
    ☆5も100%近くコンプしちゃってるんですよ( ´艸`)
    【大人の課金www】
    ヒスイコハクさんは初期からやってらっしゃる様で
    毎回楽しみに拝見させてもらってます
    これからも色々な動画待ってますよ

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      古参勢としてこれからも頑張っていこうと思います!

  • @shadowmoon1746
    @shadowmoon1746 ปีที่แล้ว +19

    夢詠みのドロップ率の悪さは今でも変わらないと思います

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +5

      上方修正受けてもなお渋い確率

  • @hiroki2682
    @hiroki2682 ปีที่แล้ว +2

    アナダン時の塔のVHの存在に触れられなかったのが残念でした。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว

      幻のゲリラダンジョン…

  • @シークレットレア-z1r
    @シークレットレア-z1r ปีที่แล้ว +3

    そろそろアナダンさカテゴリ分けしてもらいたい
    どこが何する為のダンジョンか分からなくなる

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      外伝やらなんやらで色んなダンジョンが増えましたからね…

  • @是久英司
    @是久英司 ปีที่แล้ว +1

    今ではGitは億単位で余っています。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว

      大分集まりやすくなりましたね

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x ปีที่แล้ว +1

    2017年4月からプレイ続けてる中で記憶してるのは固有スキルの固定(強化後の技しか使えない、技自体が固定)と
    アナダンの曜日制限と経験値減衰くらいなのだわ〜。
    夢詠み10冊必要な話とかは数少ない☆5キャラの☆4を早々に引き当てでもしない限り無縁な話だし、そもそもストーリー進めてお婆さんのところに辿り着いてなきゃいけないからなー。
    レベル65、70装備も☆5キャラを持ってなければ無縁な話だろうから知らなかったわ。
    今は夢詠み緩和以外にも囁きの書や祈りの書も入手しやすくなったのも大きいわね。
    今でこそキッドやコレットのスティールで簡単に手に入るし、トトシアターで適当に宝箱毎回持って帰ったら簡単に集まるけど、昔はアナダンのレアマップやゴール手前の宝箱くらいからしか入手機会なかったからそこもきつかったと思う。
    ところでセヴェンとレイヴンだけでもセヴェンレイヴンでセブンイレブンみたいな名前になるよね。
    自分は時々その名前をネタに使ってたことあるけどそんな御三家みたいな時代があったのは知らなかったのだわ。
    しかも当時って今と違ってコマンドの記憶もないからいくらその3人が周回で使いやすいとは言え、
    毎回コマンド選択しなければならなかったこと考えると苦痛そうなのだわ。
    動画に出てない廃止された要素といえば…
    ・はじめての出逢いによるランダム排出(しかも☆4しか出てこないのに定常ガチャの画像を載せてたため一見☆5が当たるように見える)
    ・釣り場のクールタイム無し(現在は短い時間ながらもクールタイムが追加された。以前は釣り場から一旦出れば魚が復活してた)
     ただしこっちは正直うろ覚え
    ・邂逅の再戦に必要なクールタイム(1日)

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว

      クエストのクールタイムがなくなったお陰でスムーズに進められるになりましたね

  • @シェリー-p4m
    @シェリー-p4m ปีที่แล้ว +3

    ★4➞★5へのクラブチェンジに関しては 夢夢詠みは3冊にして欲しいですね。
    始めて1年ほどですが、キャラクターが多すぎてクラス・スタイルチェンジマン待ちが結構います。
    もうちょい夢詠みのドロ率を上げて欲しい😭

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +1

      石割り周回しないと序盤は特に足りないですよね

    • @shadowmoon1746
      @shadowmoon1746 9 หลายเดือนก่อน

      同感です

  • @あんぱん-b3s
    @あんぱん-b3s ปีที่แล้ว +1

    高望みかもしれないけど
    配布キャラたちのアナダン天冥上げの
    確率アップしてほしい。
    周回だけで時間浪費するのは嫌だし
    実際飽きてきて数年ほど離れていた。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว

      周回は毎日の積み重ねが大切ですからねー

  • @keiichi6819
    @keiichi6819 ปีที่แล้ว +13

    夢詠みの書は今くらいの渋い確率で丁度いいんですよ。
    アナダン宝箱から不意に出てきて、画面二度見するくらいの嬉しさでちょうどいいと思う。
    ホイホイ出たら有り難みが無くなるしね。
    バランスってほんと難しいですね~😅

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  ปีที่แล้ว +5

      今でも出ると結構嬉しいです!

  • @SMTeee
    @SMTeee ปีที่แล้ว +1

    夢詠みに関しては、ここ半年ぐらい、レアエリアの宝箱全部開けても一冊も落ちてない。