Viendo que NADIE ha entendido lo de la Zweihander, lo explico: Lo que me ha tocado los huevos es que hayan traducido el nombre al castellano en vez de dejarlo en alemán que queda mucho mejor y es como todo el mundo conoce ese arma.
Curioso, porque la traducción no sería "Espada a dos manos" es "Mandoble", sí como en el Genshin. Esa espada en todo caso se llamaría Mandoble. Sigue siendo una mierda de traducción pero HEY! Al menos ellos también se equivocarón
@@hoshikun6605 zweihander significa literalmente espada a dos manos, no se traduce como mandoble, no se de donde te sacas eso, y por mucho que alguien fije el comentario y diga que nadie lo ha entendido nadie se va a creer que no fuera un error
@@pablogr6960 No, la traducción exacta de Zweihander es simplemente "Dos manos" Zwei es Dos y Hander seria como decir Manos o las Manos. Luego, Zweihander es como se llama en paises de dicha habla a los Mandobles, Montantes, o Espadas de dos manos, asi que cualquiera de estos terminos esta bien al hablar de traducción practica del termino, pues como ya he dicho, la traducción directa es solo "Dos manos" Bien, ahora, si el se ha equivocado o no con lo que dijo el el video no quita para nada el hecho de que tiene razón, la traducción del nombre de la espada es Innecesario, pues es cada idioma del juego, ya sea en inglés u otros, la espada permanecia como Zweihander, por ello en cualquier comunidad de Souls de cualquier parte del mundo se conocia a la espada con este nombre. Y el cambiar esto quita ese toque más especial añadido al arma. Sea como sea respeto tu punto de vista y espero que tengas un buen día, solo quise dar mi opinión en base a mis conocimientos del tema. ¡Saludos!
@@alevillalba8223 un comentario muy agradable, solo añadir que zweihander es una especie de derivación de Zweig y hande, pero que mandoble sea algo como una "traducción oficial" En otros países es muy buen punto, buen día a ti también
Gran video, me ha gustado mucho!! Like por "La larga herramienta medieval punzante". Me flipa como se ve el juego y como se mueve y me ha molado el detalle del zoom de la cámara y la vibración del mando. Estoy de acuerdo contigo con que el ost del original tenia un puntito mas Dark XD.
Es verdad, puedo confirmarlo. Lo estuve comprobando para mi análisis de Demon's Souls. En el Valle de la Escasez no hay ni de lejos suficientes almas para comprarte el loto blanco de los coj... MatthewMattosis decía que era buen diseño el tener los lotos justo antes de la enfermedad que estos curan. Pero si no puedes comprarlos, el que te pongan estas curas delante, es más bien una broma pesada que buen diseño. Y sí, en tema de Modo Fácil, me parece bien que la gente pida lo que les dé la gana, pero cuando se ponen a exigir, ahí es cuando ya no estoy nada de acuerdo. El ejemplo de Las Bodas de Fígaro es perfecto para ilustrarlo. Me suena que realmente pasó, ¿no?
No visto el análisis de esa persona pero vaya, mantengo todo lo dicho en este análisis. Lo de Las Bodas de Fígaro no se sabe a ciencia cierta si ocurrió pero como ejemplo me venía al dedo. Gracias por comentar, meni.
No sé si sirva de algo, ya que pues, hablo del original, pero en la Torre de Latria (3-1) se puede farmear lotos de varios tipos con los prisioneros. No me he jugado el remake y tampoco lo pienso hacer aunque tenga posibilidad, así que no te sabría decir si pasa lo mismo que en el original...
Me parece bastante curioso que fuese bluepoint quienes hubiesen hecho el remake de demon souls ya que basicamente su trabajo mas famoso ha sido el remake de shadow of the colossus el cual es una precuela de ico, el juego que literalmente motivo a miyazaki a entrar en el mundo de los videojuegos y por ende crear los souls
La dificultad fácil existe en los Dark Souls: Invoca NPC y otros jugadores. En el caso del 1, iniciar como piromantico o hechicero. En el 2 y 3, Build de Fuerza. También se puede farmear como loco para subir niveles. Si eso no es suficiente, utilizar guías.
en una traté de jugar al ds1 como mago, el tema de fijar casi me da un ACV (juego en PC), terminé con una "Liato encantada" dandole caricias a los jefes, bue el que no buscara en internet fue parte del problema, pero eso, me fue mas dificíl como mago que como tipo desnudo con un palo
Zweihander en Alemán significa arma a dos manos, la culpa seguramente sea que lo han traducido literal. Lo de arma a dos manos es porque es un arma tan grande que literalmente era imposible usarla con una mano, entonces le pusieron ese nombre que en alemán es la leche, pero en castellano queda ridículo
La verdad no vi el video, ya que planeo jugar este título y no quiero nada de spoilers xD, pero se de la calidad de tus videos, dejo mi like como siempre. Saludos
3:20 en el remake hubieran incluido dlc, había una muy buena y obvio excusa, viajar en el tiempo como en dark souls 1 o que se repare la archipiedra rota, con eso se podia tener dlc
Taiken siempre agridulce en sus vídeos: -La creación de personajes es increíble, nada criticable. Es una delicia ver al personaje durante la partida. -La sensación de decrepitud sigue ahí, sólo tienes que aplicar en el apartado de vídeo el filtro "original", y ya verás cómo cambia. -Es un remake, de modo que por mucho que nos hubiera gustado entrar en la Archipiedra de los Gigantes, evidentemente no podían hacerla así como así por múltiples razones (la primera, alteraría el guión completamente). -Que el apartado gráfico no sea lo que miramos en un souls, no está de más ponerles esos graficazos. ¿A quién no le va a gustar? -El héroe ciego de hecho TE ESCUCHA, si te fijas. -Y encima, no comenta la respuesta háptica de los mandos, que aporta sensaciones muy interesantes. Total, que una vez más, Taiken demuestra que sabe de juegos regulín. Acierta en cosas, pero falla en otras en la misma proporción.
- La creación de personajes pinta genérica, jamás dijo que fuera mala. - Por más que añadas el filtro original, no cambia nada más que el color del nexo. - Tú bien lo dijiste, es un remake, si no iban a agregar nada, que al menos, no se metieran con la música o el diseño artístico de niveles como el la Torre de Latria o el Palacio de Boletaria (1-1) o la dirección artística. - Los Souls no son gráficos, siempre se han llevado el mérito por su dirección artística. Cambiar el mínimo detalle como lo hicieron con varias zonas sin entender la intención de los originales cambia completamente la percepción de los mismos y el lore detrás de ellos. - El Héroe Antiguo no te oye si merodeas por el escenario rompiendo jarrones, solo lanza ataques en direcciones random, y mucho menos si llevas el anillo de ladrón. - ¿Y qué más quieres que digas de los mandos, que te llevan a un viaje astral cada vez que vibran? En conclusión, Demon's Souls remake se nota que es de bluepoint por lo decepcionante regulero que se ve, que obvio le va a gustar a casi que todo el mundo por su gameplay y graficotes exagerados y su música bombástica de bloodborne pero que jamás se van tomar el tiempo de entender el material original argumentando que es viejo, que ya está obsoleto y no se cuantas gilipolleces. Si no pudimos tener un remaster de original para PS4/PS5, con este "remake", las probabilidades de que eso ocurran bajaron a casi cero. 😒
@@RamssCoreM tienes menos idea aún de desarrollo de videojuegos que Taiken, y una de dos: o no te has hecho Demon's Souls Remake, o te lo has hecho con pésimo criterio. Lo peor es cuando dices que los gráficos "mejorados" cambian el lore 🤡
Muy guapo este vídeo, se nota que has disfrutado del juego y eres crítico, no defiendes a muerte lo que te encanta, lo cual es algo bueno, a mi parecer.
Joder, es el primer video que miro de tuyo, son los primeros 30 segundos y ya me suscribí con campanita y todo, amor a primera vista haha buen humor y edición, salu2
El padre gascoine en la beta de Bloodborne al asesinarte decía Umbasa... Yo siempre he pensado que the old one es en realidad un Great One, me recuerda a cos o como algunos le llaman cosm, ambos aparecen en un escenario acuoso... Cómo al final de demons souls the soul arts quedan baneadas del mundo real, Bloodborne podría ser ese mundo en el futuro, sin magia y sin milagros.
Estoy muy de acuerdo con la conclusión de los artistas. Puedes querer un modo fácil o no, pero la empresa hace su juego, su obra. Si te gusta lo compras y si no, lo dejas.
Eres genial bro la verdad vi tu video de bloodborne sin esperar nada pero todos tus Videos son muy entretenidos me suscribo y espero con ansias el proximo Asta luego
Me estoy aventando todos los vídeos porque no puedo creer como un canal con tanta calidad y la asombrosa capacidad de burlarse de si mismo no tenga mas suscriptores y difusión
No me gusta llamar a demon souls "la beta de dark souls, el pre dark souls" o algo asi, no menosprecio a dark souls y es verdad que este perfeccionó en un gran nivel parte de las cosas de demon souls, soy consciente tambien que demon souls no tiene un mundo interconectado como el resto de juegos, pero me es imposible negar que demon souls, con mundos separados y todo, tiene de los mejores diseños de nivel que vi no solo en fromsoftware, sino en general, el palacio de boletaria, la tierra de las tormentas y en general la mayoria de zonas, superan en gran medida a muchas zonas de dark souls 3, bloodborne e inclusive ds1, tal vez fue la beta, pero fue la beta mejor diseñada, y no me gusta denigrar a un juego tan bien hecho a solo una "beta" Como plus añado que demon souls, en todos sus jefes, si no son subversivos y tienen una ambientacion tragica (vease astraea que se suicida una vez matamos a su caballero) son jefes con truco, puzzle, y jefes truco bien hechos, mas que solo un "dodge and hit" (de nuevo, no desmerito a dark souls)
No es una beta y es ofensivo llamarlo así, porque estás denigrando el trabajo que Miyazaki hizo en su tiempo. Fue y sigue siendo la obra más valiente del estudio, un juego que tiene una atmósfera que otros juegos de From quisieran tener (lo siento Bloodborne, pero DeS me parece más trágico). En ese caso, DS sería la beta de DS2? DS2 sería la beta de DS3? DS y DS2 serían la beta de Bloodborne? Bloodborne y DS serían la beta de Elden Ring? No me parece...
Mire señor Tai, usted no puede poner el fondo negro sin mas con esas palabras por que falta el respeto latina y afroamericana de la cual formo orgullosamente parte. Ademas la comunidad latina ya tenemos unos cuántos diseñadores de juegos de renombre y vamos a diseñar juegos con el modo fácil siempre, pese lo que le pese a los intolerantes como usted. Dicho lo que le tengo admitir que es una buena review, aunque 7 me parece una nota muy baja, así que voy a ir a Metacritic ahora para ponerle un 10, aunque todavía no tengo la play5 :v
Disculpa bro acabo de comprar el juego y el primer jefe me mato de un golpe. Me regresan continuamente a un área porque muero. Escogí al ladrón pero no se como acuchillarlos por la espalda. La verdad estoy batallando mucho.
4:15 Supongo que ya te lo habrán dicho, Zweihänder significa literalmente "dos manos" en alemán (zwei=2, hand=mano, su plural es händer). Bluepoint lo vería, le llamaría la atención y dijo hala, lo traducimos para que se entienda.
La cuestión es que no tiene sentido por 3 razones 1- La puedes portar a una mano 2- Todas las espadas del juego las puedes portar a 2 manos 3- La Zweihander sale en casi todos los souls y no se ha traducido nunca su nombre
Taiken: el nombre de la zweihander no tiene sentido La descripción de la zweihander: su nombre significa literalmente "a dos manos" P.D: la neta si se oye más chido en alemán, pero pues no es como que sea una mala traducción, aunque le podrían haber puesto "espadon mandoble" o algo así
9:29 no sé, yo tengo una debilidad por la música orquestal como si la hubieran grabado en una Iglesia o catedral enorme, casi como lo hizo el compositor de God of War 2018, y la segunda a pesar que es la misma en lo que melodía se refiere, me suena más como de arcade, como si de un titulo de Castlevania se tratara. Pero como dice la caverna del Gamer, los gustos son como los culos, cada quien tiene el suyo.
Taiken recordemos que hay gente que tiene un trabajo que le consume todo y ellos simplemente no pueden pasar meses en un solo nivel por lo poco de tiempo que les queda de jugar
Si tiene poco tiempo para jugar porque se compraria un juego que requiere precisamente de mucho tiempo, es estúpido, si te pongo como ejemplo Dragón quest 11 que no es difícil pero dura 150 horas si tienes poco tiempo libre, porque te lo comprarias?
@@familiaavila5374entonces compra juegos con los que te divertirás y no con los que te frustren consuman mucho de tu tiempo. No es de ahuevo comprar si tu amigo te lo recomienda.
Las espadas a dos manos son las que son tan pesadas como para poder usarlas solo con una. En un videojuego claro que podrás llevarla a una mano pero en la vida real no puedes.
Ya se que el video tiene un año pero...creo que no puede faltar hablar de cierto juego de PC que muchos consideran el papi de los Dark Souls. Blade: the edge of darkness.
Una de las mayores dificultades a la hora de diseñar la jugabilidad de un producto de estas características, la principal, que por algo son juegos, es su curva de dificultad: un modo fácil destrozaría esta curva y, por tanto, tanto la experiencia del jugador como la evolución de su personaje. A fin, dicha queja se resume en desear terminar el juego sin realizar el esfuerzo que conseguirlo supone. En pocas palabras, no al modo fácil y si deseas terminarlo, mejora. Y si no eres capaz o no deseas realizar ese esfuerzo, simplemente, te jodes.
Yo estoy en el caso contrario al que mencionas: aún no lo he jugado, pero puedo acceder a la versión de PS3. ¿La juego o mejor me espero a tener una PS5 y tener la experiencia definitiva?
Esta hecho aposta la zona esa del valle de corrupcion con ese diseño lo q querria decir q es un buen diseño por q su intencion de coñszo de sitio la han logrado plasmar a la oerfecccion xD
Viendo que NADIE ha entendido lo de la Zweihander, lo explico: Lo que me ha tocado los huevos es que hayan traducido el nombre al castellano en vez de dejarlo en alemán que queda mucho mejor y es como todo el mundo conoce ese arma.
Y tienes la jodida razón. Tiene más gracia el nombre sin traducir.
Curioso, porque la traducción no sería "Espada a dos manos" es "Mandoble", sí como en el Genshin. Esa espada en todo caso se llamaría Mandoble. Sigue siendo una mierda de traducción pero HEY! Al menos ellos también se equivocarón
@@hoshikun6605 zweihander significa literalmente espada a dos manos, no se traduce como mandoble, no se de donde te sacas eso, y por mucho que alguien fije el comentario y diga que nadie lo ha entendido nadie se va a creer que no fuera un error
@@pablogr6960 No, la traducción exacta de Zweihander es simplemente "Dos manos" Zwei es Dos y Hander seria como decir Manos o las Manos. Luego, Zweihander es como se llama en paises de dicha habla a los Mandobles, Montantes, o Espadas de dos manos, asi que cualquiera de estos terminos esta bien al hablar de traducción practica del termino, pues como ya he dicho, la traducción directa es solo "Dos manos" Bien, ahora, si el se ha equivocado o no con lo que dijo el el video no quita para nada el hecho de que tiene razón, la traducción del nombre de la espada es Innecesario, pues es cada idioma del juego, ya sea en inglés u otros, la espada permanecia como Zweihander, por ello en cualquier comunidad de Souls de cualquier parte del mundo se conocia a la espada con este nombre. Y el cambiar esto quita ese toque más especial añadido al arma.
Sea como sea respeto tu punto de vista y espero que tengas un buen día, solo quise dar mi opinión en base a mis conocimientos del tema. ¡Saludos!
@@alevillalba8223 un comentario muy agradable, solo añadir que zweihander es una especie de derivación de Zweig y hande, pero que mandoble sea algo como una "traducción oficial" En otros países es muy buen punto, buen día a ti también
La calidad de esta canal es asombrosa, merece millones de suscriptores
Haces muy buenas criticas, te recomiendo que las miñaturas las hagas mas llamativas, mereces mas rey
Opino que dejes de opinar, porque te comportas como un niño pequeño. Y se escribe “miniaturas” no miñaturas, vete a jugar pokemon.
@@jorgelndnigualmente rey, criticas constructivas
@@jorgelndn si a dicho q haga las miniaturas más llamativas , es algo constructivo , no se a puesto a decir puta mierda de videos
@@jorgelndn eso es maduro , no lo q has dicho tu
Gran video, me ha gustado mucho!!
Like por "La larga herramienta medieval punzante".
Me flipa como se ve el juego y como se mueve y me ha molado el detalle del zoom de la cámara y la vibración del mando.
Estoy de acuerdo contigo con que el ost del original tenia un puntito mas Dark XD.
Zweihander traducida como "espada genérica"....supongo que Excálibur se puede traducir como "mondadientes" entonces...
Grande Tai con tus reseñas ^-^
Zweihänder literal significa mandoble. xD
@@FrostMortSignifica "Dos manos" o "Arma de dos manos" nada que ver con Mandoble que yo sepa en realidad xd
La traducción literal al castellano sería mandoble, que era el nombre que se le daba en el siglo XV y XVI
Es el único juego de From que me falta por jugar, espero poder jugarlo pronto. Como siempre muy buen análisis Tai!
juega el de ps3 sin guías, el remake es mierda
@@dba9640 no es lo mismo?
@@dba9640 mierda?, es bellisimo y el dualsense nose puede describir con palabras
@@dba9640nostalfan encontrado
Es verdad, puedo confirmarlo. Lo estuve comprobando para mi análisis de Demon's Souls. En el Valle de la Escasez no hay ni de lejos suficientes almas para comprarte el loto blanco de los coj... MatthewMattosis decía que era buen diseño el tener los lotos justo antes de la enfermedad que estos curan. Pero si no puedes comprarlos, el que te pongan estas curas delante, es más bien una broma pesada que buen diseño.
Y sí, en tema de Modo Fácil, me parece bien que la gente pida lo que les dé la gana, pero cuando se ponen a exigir, ahí es cuando ya no estoy nada de acuerdo. El ejemplo de Las Bodas de Fígaro es perfecto para ilustrarlo. Me suena que realmente pasó, ¿no?
No visto el análisis de esa persona pero vaya, mantengo todo lo dicho en este análisis. Lo de Las Bodas de Fígaro no se sabe a ciencia cierta si ocurrió pero como ejemplo me venía al dedo. Gracias por comentar, meni.
No sé si sirva de algo, ya que pues, hablo del original, pero en la Torre de Latria (3-1) se puede farmear lotos de varios tipos con los prisioneros.
No me he jugado el remake y tampoco lo pienso hacer aunque tenga posibilidad, así que no te sabría decir si pasa lo mismo que en el original...
Me parece bastante curioso que fuese bluepoint quienes hubiesen hecho el remake de demon souls ya que basicamente su trabajo mas famoso ha sido el remake de shadow of the colossus el cual es una precuela de ico, el juego que literalmente motivo a miyazaki a entrar en el mundo de los videojuegos y por ende crear los souls
fue intencionado, verás XD
La dificultad fácil existe en los Dark Souls: Invoca NPC y otros jugadores. En el caso del 1, iniciar como piromantico o hechicero. En el 2 y 3, Build de Fuerza. También se puede farmear como loco para subir niveles. Si eso no es suficiente, utilizar guías.
en una traté de jugar al ds1 como mago, el tema de fijar casi me da un ACV (juego en PC), terminé con una "Liato encantada" dandole caricias a los jefes, bue el que no buscara en internet fue parte del problema, pero eso, me fue mas dificíl como mago que como tipo desnudo con un palo
El modo fácil de dark souls 1 es ser mago
Igualmente cuando ya sabes jugar puedes hacer builds rotisimas jajaj
@@bigfloppa7232 si sabes construirlo sí, pero un principiante no puede hacerse un mago roto por ejemplo
@@disnomia3450en DS1 lo mejor para un principiante es coger la Zweihander al inicio del juego
Esta va pa los que piden un modo fácil 🖕
Zweihander en Alemán significa arma a dos manos, la culpa seguramente sea que lo han traducido literal. Lo de arma a dos manos es porque es un arma tan grande que literalmente era imposible usarla con una mano, entonces le pusieron ese nombre que en alemán es la leche, pero en castellano queda ridículo
Este canal merece como poco un millón de suscriptores, hace videos mucho más trabajados que los canales más populares
Dios tienes una calidad que ya quisieran los canales grandes, tu sigue así y llegarás lejos 🤜😎
La verdad no vi el video, ya que planeo jugar este título y no quiero nada de spoilers xD, pero se de la calidad de tus videos, dejo mi like como siempre. Saludos
Zweihander en alemán significa espada a dos manos supongo que no se dieron cuenta que estaba en alemán porque suena mejor
Lo se, tio. Zweihander suena mucho mejor. Qué pena xd
Tu canal me encanta, este arte necesita mas reconocimiento
3:20 en el remake hubieran incluido dlc, había una muy buena y obvio excusa, viajar en el tiempo como en dark souls 1 o que se repare la archipiedra rota, con eso se podia tener dlc
Si muy lindo y todo pero blue point no es Fromsoftware
Taiken siempre agridulce en sus vídeos:
-La creación de personajes es increíble, nada criticable. Es una delicia ver al personaje durante la partida.
-La sensación de decrepitud sigue ahí, sólo tienes que aplicar en el apartado de vídeo el filtro "original", y ya verás cómo cambia.
-Es un remake, de modo que por mucho que nos hubiera gustado entrar en la Archipiedra de los Gigantes, evidentemente no podían hacerla así como así por múltiples razones (la primera, alteraría el guión completamente).
-Que el apartado gráfico no sea lo que miramos en un souls, no está de más ponerles esos graficazos. ¿A quién no le va a gustar?
-El héroe ciego de hecho TE ESCUCHA, si te fijas.
-Y encima, no comenta la respuesta háptica de los mandos, que aporta sensaciones muy interesantes.
Total, que una vez más, Taiken demuestra que sabe de juegos regulín. Acierta en cosas, pero falla en otras en la misma proporción.
- La creación de personajes pinta genérica, jamás dijo que fuera mala.
- Por más que añadas el filtro original, no cambia nada más que el color del nexo.
- Tú bien lo dijiste, es un remake, si no iban a agregar nada, que al menos, no se metieran con la música o el diseño artístico de niveles como el la Torre de Latria o el Palacio de Boletaria (1-1) o la dirección artística.
- Los Souls no son gráficos, siempre se han llevado el mérito por su dirección artística. Cambiar el mínimo detalle como lo hicieron con varias zonas sin entender la intención de los originales cambia completamente la percepción de los mismos y el lore detrás de ellos.
- El Héroe Antiguo no te oye si merodeas por el escenario rompiendo jarrones, solo lanza ataques en direcciones random, y mucho menos si llevas el anillo de ladrón.
- ¿Y qué más quieres que digas de los mandos, que te llevan a un viaje astral cada vez que vibran?
En conclusión, Demon's Souls remake se nota que es de bluepoint por lo decepcionante regulero que se ve, que obvio le va a gustar a casi que todo el mundo por su gameplay y graficotes exagerados y su música bombástica de bloodborne pero que jamás se van tomar el tiempo de entender el material original argumentando que es viejo, que ya está obsoleto y no se cuantas gilipolleces.
Si no pudimos tener un remaster de original para PS4/PS5, con este "remake", las probabilidades de que eso ocurran bajaron a casi cero. 😒
@@RamssCoreM tienes menos idea aún de desarrollo de videojuegos que Taiken, y una de dos: o no te has hecho Demon's Souls Remake, o te lo has hecho con pésimo criterio. Lo peor es cuando dices que los gráficos "mejorados" cambian el lore 🤡
@@RamssCoreM nada de lo que dices tiene sentido XDDD
@@RamssCoreM cállate mejor jjajaj
@@RamssCoreM interesante que te hayas tomado tiempo para tanto texto y que todo lo que hayas escrito sean tonterías
Muy guapo este vídeo, se nota que has disfrutado del juego y eres crítico, no defiendes a muerte lo que te encanta, lo cual es algo bueno, a mi parecer.
Joder, es el primer video que miro de tuyo, son los primeros 30 segundos y ya me suscribí con campanita y todo, amor a primera vista haha buen humor y edición, salu2
Un juegazo aún recuerdo las troleadas del altar de las tormentas joder XD
Acabo de ver tu video después de un exsamen muy importante, la verdad me subió mucho el ánimo
Gracias
Gracias a ti
@@taikenSHOW más bien gracias a ti por alegrarnos a muchos los días más difíciles
Que excelentes tus reviews bien original y carisma
Umbasa mamarrachos
Buen anuncio
El padre gascoine en la beta de Bloodborne al asesinarte decía Umbasa...
Yo siempre he pensado que the old one es en realidad un Great One, me recuerda a cos o como algunos le llaman cosm, ambos aparecen en un escenario acuoso...
Cómo al final de demons souls the soul arts quedan baneadas del mundo real, Bloodborne podría ser ese mundo en el futuro, sin magia y sin milagros.
Vine por el anuncio
Umbasa
Saquenme de esta duda la jugabilidad es igual??? O es más rápida por lo menos como dark souls 2 o ya es como D3 y BloodBorne????
Estoy muy de acuerdo con la conclusión de los artistas. Puedes querer un modo fácil o no, pero la empresa hace su juego, su obra. Si te gusta lo compras y si no, lo dejas.
Me gustaria que la archipiedra de los gigantes sea incluida como dlc, por lo menos asi podriamos jugarla no?
Blue Point no es Fromsoftware
:V interesante, y Yoshida en la presentación dijo que era un juego muy cercano a el jajajaja
Uff no me esperaba que lo hagas tan rapido
Dentro de poco estará el siguiente análisis!
Fua tus vídeos mejoran enormemente con cada video
Nadie necesitaba la leyenda de la leyenda de korra
9:34 justo hay me sale el anuncio de pedidos ya y pensaba que esa era la música xd
Ostias la OST de Master and Commander MENUDO ESPECTÁCULO de movie
y de ffIX también; allright bruh dejo el video aquí voy a tocarme un poquito
Vine por la publicidad, tienes un buen contenido, vamos a ver que tal los otros vídeos :v
TH-cam me recomendó tu canal y estoy tan jodidamente agradecido por eso :)
Llegue a este canal gracias a Tik Tok y vaya que estoy muy agradecido. Vaya calidad de canal hermano, sigue asi!
El tema original de la dama es una joyita barroca.
Gracias taiken, sos un grande.
Enfin buen video bro😎
Creo que acabo de encontar a mi nuebo youtober favorito de video juegos 😍
Excelente video como siempre
thx alexis!
Buen vídeo!
Buen video, pero se me hace raro que no hubieras tocado el sistema de tendencias
Eres genial bro la verdad vi tu video de bloodborne sin esperar nada pero todos tus
Videos son muy entretenidos me suscribo y espero con ansias el proximo
Asta luego
Buen video Tai 😎
Gracias Diego! 😁
El abismo de la corrupción es una pesadilla de escenario.
Me estoy aventando todos los vídeos porque no puedo creer como un canal con tanta calidad y la asombrosa capacidad de burlarse de si mismo no tenga mas suscriptores y difusión
Me ha encantado!! Y muy chula la miniatura
4:16 es que “espada a dos manos” es la traducción literal del nombre de la Zweihänder XD
No me digas
Este canal es dios
Un poco en desacuerdo con algunas de tus notas (un pelín tiquismiquis) pero encantado con la calidad de tus vídeos. Me subo al barco. Saludos.
Soy MUY tiquismiquis, bienvenido
No me gusta llamar a demon souls "la beta de dark souls, el pre dark souls" o algo asi, no menosprecio a dark souls y es verdad que este perfeccionó en un gran nivel parte de las cosas de demon souls, soy consciente tambien que demon souls no tiene un mundo interconectado como el resto de juegos, pero me es imposible negar que demon souls, con mundos separados y todo, tiene de los mejores diseños de nivel que vi no solo en fromsoftware, sino en general, el palacio de boletaria, la tierra de las tormentas y en general la mayoria de zonas, superan en gran medida a muchas zonas de dark souls 3, bloodborne e inclusive ds1, tal vez fue la beta, pero fue la beta mejor diseñada, y no me gusta denigrar a un juego tan bien hecho a solo una "beta"
Como plus añado que demon souls, en todos sus jefes, si no son subversivos y tienen una ambientacion tragica (vease astraea que se suicida una vez matamos a su caballero) son jefes con truco, puzzle, y jefes truco bien hechos, mas que solo un "dodge and hit" (de nuevo, no desmerito a dark souls)
No es una beta y es ofensivo llamarlo así, porque estás denigrando el trabajo que Miyazaki hizo en su tiempo. Fue y sigue siendo la obra más valiente del estudio, un juego que tiene una atmósfera que otros juegos de From quisieran tener (lo siento Bloodborne, pero DeS me parece más trágico).
En ese caso, DS sería la beta de DS2? DS2 sería la beta de DS3? DS y DS2 serían la beta de Bloodborne? Bloodborne y DS serían la beta de Elden Ring?
No me parece...
Mire señor Tai, usted no puede poner el fondo negro sin mas con esas palabras por que falta el respeto latina y afroamericana de la cual formo orgullosamente parte. Ademas la comunidad latina ya tenemos unos cuántos diseñadores de juegos de renombre y vamos a diseñar juegos con el modo fácil siempre, pese lo que le pese a los intolerantes como usted. Dicho lo que le tengo admitir que es una buena review, aunque 7 me parece una nota muy baja, así que voy a ir a Metacritic ahora para ponerle un 10, aunque todavía no tengo la play5 :v
Yo le puse un 1 para contrarrestar tu 10 😊
Pongan un modo fácil que se desbloque cuando se supere el juego en difícil
El modo facil de fromsoftware son las invocaciones de jugadores y de npc...
Subscriptor 1010 😎
Disculpa bro acabo de comprar el juego y el primer jefe me mato de un golpe. Me regresan continuamente a un área porque muero. Escogí al ladrón pero no se como acuchillarlos por la espalda. La verdad estoy batallando mucho.
4:10 zweihander en español es espada a dos manos
Ya pero lo estupido es que le cambien el nombre y encima a algo tan estupido , es como si a Chris Pratt lo llaman Cristiano Santos o algo así
@@yvngKingK la traduccion a eespañol es espada a dos manos, no se por que no quisieron poner zweihander, pero de todas formas es correcto el nombre
¿Cuál es el "un par de títulos más que me han llamado la atención" del 10:45?
Un video estupendo!
4:15
Supongo que ya te lo habrán dicho, Zweihänder significa literalmente "dos manos" en alemán (zwei=2, hand=mano, su plural es händer).
Bluepoint lo vería, le llamaría la atención y dijo hala, lo traducimos para que se entienda.
La cuestión es que no tiene sentido por 3 razones
1- La puedes portar a una mano
2- Todas las espadas del juego las puedes portar a 2 manos
3- La Zweihander sale en casi todos los souls y no se ha traducido nunca su nombre
En el demons souls original la Zweihander también se llama espada a dos manos
Taiken: el nombre de la zweihander no tiene sentido
La descripción de la zweihander: su nombre significa literalmente "a dos manos"
P.D: la neta si se oye más chido en alemán, pero pues no es como que sea una mala traducción, aunque le podrían haber puesto "espadon mandoble" o algo así
nose como no estaba suscrito a tu canal
En realidad todos si queremos que la review dure mucho JAJAJAJ
9:29 no sé, yo tengo una debilidad por la música orquestal como si la hubieran grabado en una Iglesia o catedral enorme, casi como lo hizo el compositor de God of War 2018, y la segunda a pesar que es la misma en lo que melodía se refiere, me suena más como de arcade, como si de un titulo de Castlevania se tratara. Pero como dice la caverna del Gamer, los gustos son como los culos, cada quien tiene el suyo.
Me encanta tu canal
SIGUE ASÍ!!
si todos los souls se vieran así de hermosos 😢
Taiken recordemos que hay gente que tiene un trabajo que le consume todo y ellos simplemente no pueden pasar meses en un solo nivel por lo poco de tiempo que les queda de jugar
Meses en una sola zona? Eso es imposible si te atacas por que es difícil a lo mucho uno o dos días
@@awekinginthedark8214 te doy ejemplo un doctor apenas tiene como 30 minutos para jugar crees que se pasaria una zona dificil en 1 o 2 dias?
Si tiene poco tiempo para jugar porque se compraria un juego que requiere precisamente de mucho tiempo, es estúpido, si te pongo como ejemplo Dragón quest 11 que no es difícil pero dura 150 horas si tienes poco tiempo libre, porque te lo comprarias?
@@damianlopez1120 para que crees que son los videojuegos para divertirme si un amigo me recomienda un juegoentonces lo voy a comprar
@@familiaavila5374entonces compra juegos con los que te divertirás y no con los que te frustren consuman mucho de tu tiempo. No es de ahuevo comprar si tu amigo te lo recomienda.
Larga vida a la Zweihander y No al modo fácil
De cierta manera, tu estilo me recuerda al de Muzska.
Buen canal :^)
Las espadas a dos manos son las que son tan pesadas como para poder usarlas solo con una. En un videojuego claro que podrás llevarla a una mano pero en la vida real no puedes.
pero eso ya se sabia de antes que salga! excelente juego! fue el primero que compre en mi ps5
hola, buen video lo he disfrutado.
una pregunta si no es mucha molestia, ¿Cuál es el juego que muestras en el minuto10:45 ? tiene buena pinta.
Final Fantasy 16
Gracias!!!
@@medalleria De nada! 😉
Me flipan demasiado tus videos JAJAJ
Thanks Evil!
Espero poder jugarlo algún día...
Lo bueno es que lo estoy jugando en el 2023 , y está en el PlayStation Plus y no tuve que pagar 80 pavos por él
Falto comentar que el anillo del gato ya no tiene el gato entonces 0/10
Hace un video de the witcher 3 mas las expansiones por favor..
Se imaginan que al final la zona de los gigantes sea un DLC
Los mato xd el juego ya es bastante caro
Vaya c4gada dijiste con lo de la Zweihänder. Zwei = Two = Dos . Y Händer = Hand =Mano. Osea, es Mandoble en aleman.
NO he visto el video pero sigue siendo estupido llamar a demons souls una beta cuando en dark souls se recicla todo de DS.
De q hablas aquí nadie le dice eso a demon souls?
Juegazo platinado tanto en ps3 como en ps5 para mi 9/10
Zweihander es una palabra que viene del Alemán y zwei literalmente significa dos.
comentario que ayuda al canal
Ya se que el video tiene un año pero...creo que no puede faltar hablar de cierto juego de PC que muchos consideran el papi de los Dark Souls. Blade: the edge of darkness.
Yo sí tengo una duda general valdrá la pena comprar la ps5 o esperarse a que saquen una ps5 pro por así decirlo 🤔
jajajajajajajaj eso de buen diseño me hizo acordar de el buen Muzcka
Suscrito.
Una de las mayores dificultades a la hora de diseñar la jugabilidad de un producto de estas características, la principal, que por algo son juegos, es su curva de dificultad: un modo fácil destrozaría esta curva y, por tanto, tanto la experiencia del jugador como la evolución de su personaje.
A fin, dicha queja se resume en desear terminar el juego sin realizar el esfuerzo que conseguirlo supone. En pocas palabras, no al modo fácil y si deseas terminarlo, mejora. Y si no eres capaz o no deseas realizar ese esfuerzo, simplemente, te jodes.
Yo estoy en el caso contrario al que mencionas: aún no lo he jugado, pero puedo acceder a la versión de PS3. ¿La juego o mejor me espero a tener una PS5 y tener la experiencia definitiva?
Juegalo en PS3
@@taikenSHOW Otro nocturno como yo. Gustándonos los Souls no me extraña, jejeje.
Pregunta, prefieres al rey allant de la ps3 o ps5? (En general)
el diseño del de ps3 me mola más
El diseño de ps3 si parecía un demonio, el de ps5 parece un viejo de m1erda comun y corriente xd
8:31, que buena referencia hombre. que les costaba hacer un buen remake de ese juego :(
Es muy bueno
Esta hecho aposta la zona esa del valle de corrupcion con ese diseño lo q querria decir q es un buen diseño por q su intencion de coñszo de sitio la han logrado plasmar a la oerfecccion xD
que gran descubrimiento!
Que juego es el del minuto 10:46 ?
En argentina sale 12.160
La rep*ta madre
Zweihänder literal significa mandoble. xd
Demons Souls o Doom Eternal? 🤔