Doch NICHT SO GUT wie gedacht?! - MEIN FINALES HOGWARTS LEGACY REVIEW 👀

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  • @derManu96
    @derManu96 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +154

    Das mit dem Flohpulver Schnellreise-System musste halt rein, weil es in jedem Open World Game halt Schnellreisepunkte braucht, damit man nicht seine Zeit verschwendet um von A nach B zu kommen.
    Da kann man auch nicht immer so zu 100% drauf achten, ob das jetzt da zum Kanon passt oder nicht. Ich mein, sie haben es ja versucht so gut wie mÃķglich einzubinden.

    • @soroe_g.i.2854
      @soroe_g.i.2854 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +5

      Man hÃĪtte zu gewissen Punkten außerhalb Hogwarts auch dissapparieren kÃķnnen

    • @derManu96
      @derManu96 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +23

      @@soroe_g.i.2854 Schon, nur hÃĪtte man dann ne PrÞfung zum apparieren reinprogrammieren mÞssen. Da es die aber erst im sechsten Schuljahr gibt (ist doch so oder? Kam doch erst in HP Teil 6 vor ne?) kann man das hier noch nicht.

    • @soroe_g.i.2854
      @soroe_g.i.2854 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      @@derManu96 naja man is ja sowieso schon ein schÞler mit Sondergenehmigungen ohne Ende, man muss ja nachts nichtmal im Schlafsaal sein, was ich auch irgendwie blÃķd finde,man hÃĪtte die Tage viel viel lÃĪnger machen sollen und abends muss man in sein Gemeinschaftsraum, dann hatte man die MÃķglichkeit zu schlafen bis zum nÃĪchsten morgen oder sich nach ner kurzen cutszene in der sich alle schlafenlegen zb raus schleicht, und dann auch so das man den desillusionierungszauber braucht damit einen die vertrauenschÞler oder Lehrer nicht erwischen 😅👌ðŸŧwo dann auch ein Moral / Hauspokal system geil gepasst hÃĪtte, Punktabzug wenn du erwischt wirst oder nicht zum Unterricht erscheinst . Ahja da hÃĪtte man noch so viel machen kÃķnnen.

    • @Agent49aufStreifzug
      @Agent49aufStreifzug āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

      Wenn ein OpenWorld-Spiel es nicht schafft, seine Welt bedeutsam und spannend genug zu gestalten, dass man keine Schnellreise benutzen mÃķchte, hat es keine gute Open World. Und rein objektiv gesehen ist Hogwarts Legacy auch kein herausragend gutes Spiel. Es ist ok, mehr aber auch nicht.

    • @derManu96
      @derManu96 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +6

      @@Agent49aufStreifzug Ja, die Open World find ich außerhalb von Hogwarts, Hogsmeade und dem verbotenen Wald ziemlich leer und Nichtsaussagend.

  • @chrima2401
    @chrima2401 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +32

    Was mich an Legacy am meisten genervt hat, war die Tatsache das man sich NIRGENDWO hinsetzen konnte. Wozu soll ich mir Sessel und Tische in den Raum der WÞnsche zaubern, wenn ich sie nicht nutzen kann? Wieso kann ich im Dreibesen nicht an die Theke sitzen? Wieso kann ich in der großen Halle nicht an den Tisch sitzen und Essen. Klar, fÞr das Gameplay ist das jetzt nicht wirklich wichtig, aber das hat mich tierisch genervt. 😂
    Und was mich auch gestÃķrt hat, Alohomora. Wieso muss ich 3 verschiedene Stufen lernen und wieso muss ich ein Minigame spielen um die TÞren zu Ãķffnen?

  • @romyscamander
    @romyscamander āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +142

    Ich find's toll das derzeit so viel in der Wizarding World passiert und ich hoffe das noch ein weiterer Fantastic Beasts Teil irgendwann erscheint🙏

    • @Lewanna2
      @Lewanna2 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +6

      Ja, das wÃĪre schÃķn. Aber ich glaube nicht wirklich dran ðŸ˜Ē

    • @derManu96
      @derManu96 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

      Das kann man sich abschminken

    • @neahforlife
      @neahforlife āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

      Hoffe ich auch ðŸ˜Ē

  • @carohaemmerlein
    @carohaemmerlein āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +28

    Die Argumente zur Hauptstory fÞhl ich zu 100%. Ging mir exakt genau so. Nach dem Motto "Ahja ok, wir sind mal wieder in einer staubigen HÃķhle, da sind paar Gegner und irgendwelche Kisten mÞssen herumgeschoben werden. Man kennt das!"

  • @soroe_g.i.2854
    @soroe_g.i.2854 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +20

    Das lootsystem ist tatsÃĪchlich mein grÃķßter Kritikpunkt , man hÃĪtte auf die 0815 immergleichen KleidungsstÞcke verzichten mÞssen , dafÞr mehr viele individuelle KleidungsstÞcke mit individuellen stats , dazu um einige mehr trÃĪnke , man hÃĪtte zb ein Felix machen kÃķnnen dessen Zutaten schwer zu grinden wÃĪren und dann einem ,ein in-game Tag nur perfekte Paraden und ausweichrollen gewÃĪhrt, anstatt den hundertsten selben Mantel den man eh nur verkaufen kann, richtige WertgegenstÃĪnde, wie Halsketten ,Juwelen ect. Die man bei 2-3 ausgewÃĪhlten hÃĪndlern zu barem machen kann, dazu hÃĪtte es viel mehr zum kaufen geben mÞssen, bessere teurere Besen, sÃĪttel fÞr seine Tierwesen, EinrichtungsgegenstÃĪnde, die Talentpunkte hÃĪtte man auch getrost weglassen kÃķnnen und stattdessen hÃĪtte man zauberbÞcher finden und kaufen kÃķnnen sollen usw. Auch bei starken Gegnern und Bossen hÃĪtte es individuelles loot gebraucht, ein extra schÃķner Griff mit geilen stats wie : jeder Zauber zerbricht gegnerischen Schutzzauber, oder das der Basiszauber sich zu einem reductio aufladen lÃĪsst , da gÃĪbe es so viele MÃķglichkeiten.
    Hoffe in einem zweiten Teil geben sie sich dabei mehr mÞhe. Ich hasse Copy and paste loot ..

    • @Nico-ov5us
      @Nico-ov5us āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

      Bei fast allem gebe ich dir recht, außer mit dem Loot der den Zauberstab und die Stats ÃĪndert. Also von Aussehen her geiler ja, allerdings nur optisch. Es sollte nicht die FÃĪhigkeiten des Zauberstabs bzw. des/der "Zauberers/in" verÃĪndert werden :).

  • @115Mutato
    @115Mutato āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +16

    So erfolgreich, wie HL war, hoffe ich echt, dass wir noch weiteren tollen Content bekommen!🙏😍

  • @max_kirchi_fca
    @max_kirchi_fca āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +51

    Hogwarts Legacy hatte einige Kinderkrankheiten die auch Jedi Fallen Order bspw noch hatte
    Als erster Teil einer Reihe ist das absolut nachvollziehbar, glaube da kommt in einem zweiten Teil deutlich mehr, sei es bezÞglich Romanzen (zumindest zu Sebastian, Natti und Poppy mit denen man jetzt schon Beziehungsquests hatte), den Gegnern, neuen Orten (Askaban fÞr alle, Gringotts, Winkelgasse, Ministerium, Godrics Hollow, St Mungos, Ottery St Catchpole etc) oder einer ausfÞhrlichen Story
    Mein Highlight des Spiel bleibt aber definitiv das Graphorn zÃĪhmen und die Musik dazu
    Insgesamt eine 7,5/10, geht besser, geht aber auch deutlich schlechter
    Bestes Harry Potter Spiel seit Stein der Weisen

  • @siwon4225
    @siwon4225 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +46

    Ich persÃķnlich hab ein Moralsystem und ein Flirtsystem und Companion-System sehr vermisst.
    Ich hÃĪtte so gerne Ominis gedatet 😞Und ich hÃĪtte auch gern mehr mit den anderen interagiert.
    Ich finde es doof, dass uns die Freundschaft mit Poppy und Natty "aufgezwungen" wurde, denn ganz ehrlich, meine Freunde wÃĪren sie nicht geworden^^
    Das Companion-System gab es ja, sie haben es nur rausgenommen, weil es ihrer Meinung nach, nicht ausgereift war.
    Das Spiel ist wirklich wundervoll, aber wie du bereits sagtest, haben sie nicht das tolle Potenzial ausgeschÃķpft.
    Ravenclaw hatte keine Beziehungsquest.. Aber wenn man die Charaktere von Ravenclaw so weird und langweilig macht, ist das auch kein Wunder^^
    Da gab es nicht einen Ravenclaw-Charakter, der ansatzweise spannend war.
    Das gilt aber auch fÞr die anderen HÃĪuser. Ich wÃĪre mit keinen von denen befreundet gewesen 🙄
    Slytherin war das einzige Haus, das wirklich interessante Charaktere hatte: Sebastian, Ominis und Anne.
    Ohne jetzt was unterstellen zu wollen, aber man merkt deutlich, welches Haus das Lieblingshaus von den Entwicklern ist und welches nicht.
    Und das sage ich als Slytherin der ersten Sekunde xD Slytherin hatte alles und die anderen HÃĪuser waren eher so meh^^
    Und es gibt massiv Stoff fÞr DLCs.
    Quidditch, Zauberschach, Koboldsteine, FLIRTSYSTEM!, mehr Tierwesen, Patronus, mehr Unterricht, es gibt FÃĪcher, die gar nicht vorgekommen sind, wie: Arithmantik und alte Runen, Askaban fÞr alle, wir haben St. Mungo nicht gesehen, Zaubereiministerium auch nicht, Schuljahre 6 + 7 fehlen noch...
    Also da ist noch Luft nach oben xD

    • @vanessavanprooijen
      @vanessavanprooijen āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

      Also ich mochte tatsÃĪchlich Zenobia ich wollte gerne mit ihr zusammen Hogwarts von diesen Mobbern befreien!😂

    • @cobaneazy3079
      @cobaneazy3079 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      Flirtsystem ist ja echt unwichtig eig ðŸĪĢ

    • @arrenshepperd6146
      @arrenshepperd6146 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      Same, hÃĪtte ich die Option gehabt wirklich bÃķse zu sein, hÃĪtte ich mich bei der Poppy-Quest mit den Wilderern verbÞndet und Poppy hintergangen, einfach nur um sie fertig zu machen. XD

  • @DamienBlackLBMM
    @DamienBlackLBMM āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +22

    Ich fand die Beziehungsquest mit Sebastian auch wesentlich spannender, als die Hauptstory an sich. ðŸĨ° Das mit den Tierwesen fand ich jetzt nur zum Teil nicht so gut. Es wÃĪre natÞrlich schÃķner gewesen, wenn sie auch so frei in der ganzen Welt herumgelaufen wÃĪren, aber mit ihren festen PlÃĪtzen finde ich schon gut. Und das Schnellreisesystem ist eben sehr praktisch, wenn man bedenkt, dass manche Orte mehr als 3000 Einheiten entfernt waren und wenn man dann noch nicht die dritte Verbesserung oder allgemein die Verbesserung fÞr den Besen hatte, erspart es wirklich Zeit. Was ich auch sehr schade fand, ist die Sache mit "richtigen" Freundschaften und Beziehungen aufzubauen. Da finde ich HM in dem Bereich besser, dass man da sowohl die Freundschaften ausbauen kann, um dann andere Entscheidungen oder Dialoge freizuschalten - neben den Belohnungen die es ja fÞr jedes Level gibt. Und das man eben auch einen Charakter wÃĪhlen kann, mit dem man in eine romantische Beziehung gehen mÃķchte. Aber vielleicht bauen sie das ja in einem weiteren Teil ein? Denn schließlich sind wir ja ganz neu und mÞssen erstmal alle kennenlernen. Da ist es dann auf einer Seite doch wieder verstÃĪndlich, dass sie die romantische Beziehung noch nicht im ersten Teil eingebaut haben ðŸĪ” Und vielleicht gibt es deshalb auch Askaban (außer fÞr Hufflepuff) und das Ministerium noch nicht. Vielleicht haben sich die Entwickler das fÞr einen weiteren Teil/eine Erweiterung aufgehoben.
    Was ich auch schade fand, ist das, dass man nicht erfÃĪhrt, warum wir erst in der FÞnften anfangen. Es wÃĪre wirklich schÃķn gewesen, dafÞr eine ErklÃĪrung zu bekommen. Wurden unsere Eltern von Ranrok/Rookwood ermordet und wir sind im Ausland aufgewachsen? Wurden wir versteckt, weil unsere Eltern/Verwandte wussten, dass wir diese Gabe haben? Es gÃĪbe da ja so viele MÃķglichkeiten, warum wir erst so spÃĪt anfangen. Und wo wir schon dabei sind. Warum haben Isidora und Professor Rackham auch erst in der FÞnften angefangen? Es sind noch so viele Dingen offen, die hoffentlich in weiteren Teilen/in einer Erweiterung hoffentlich geklÃĪrt werden

    • @Annix312
      @Annix312 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      Wir haben im 5 Jahr angefangen weil alle Nutzer der alten Magie erst in dem Alter die magischen Fertigkeiten erweckt?

    • @yaenu93
      @yaenu93 6 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Warum sollte es bei 5 KlÃĪssler ein Beziehungssystem geben ? Das braucht man in dem Alter noch nichtâ€Ķ

  • @ferhanne9754
    @ferhanne9754 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +9

    Eine Sache, die mich sehr gestÃķrt hat, war, als es verschiedene Jahreszeiten gab zum Beispiel Winter, dass man der einzige SchÞler war, der mit einem Schal,Handschuhe und MÞtze rumgelaufen ist. Ich hoffe das es ein Update gibt, wo die anderen SchÞler sich die Jahreszeit mit der Kleidung anpassen.

    • @danielmuller6029
      @danielmuller6029 2 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Finde es extrem Schade, dass man nach Abschluss der Hauptquest keine JahreszeitenÃĪnderungen gibt. Ich bin nÃĪmlich ein Fan vom Hogwarts-Winter.

  • @mieco1236
    @mieco1236 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +17

    Ich stimme dir eigentlich komplett zu. Mich hat es aber auch genervt, dass man nachts durch das Schloss laufen konnte und es niemanden gejuckt hat. Man hatte nur eine Mission, in der man an Lehrern und VertrauensschÞlern vorbeischleichen musste. Außerdem fand ich, dass der Hauptcharakter sehr blass war. Man hÃĪtte mit dem Blutstatus, der Familie usw. richtig viel rausholen kÃķnnen.

    • @merylein3646
      @merylein3646 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +6

      Das finde ich auch. Der Charakter kam ja einfach in die Welt hinein gell schleudert so nach dem Motto, hey hier bin ich! Da gab’s ja gar keine Hintergrundgeschichte zu, schade eigentlich.😞

    • @iZenCod
      @iZenCod āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Ich finde es so erlich gesagt sogar besser, da es mir so iwie leichter fÃĪllt mich zu identifizieren, wobei es anders bestimmt auch spannend wÃĪre

    • @rain7671
      @rain7671 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

      Ich hÃĪtte es cool gefunden, wenn man sich einen Familienhintergrund hÃĪtte aussuchen kÃķnnen, zb das man aus einer einflussreichen Familie wie den Blacks, Malfoys etc. kommt, aus einer Mugglefamilie oder einer Zaubererfamilie wie den Weasleys und das Auswirkungen auf die story hat.

  • @fawegamer
    @fawegamer āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +60

    Das fehlen von romantischen Beziehungen hat mir auch sehr gefehlt, da Romantik und Liebe ein natÞrlicher Teil der Welt ist und auch immer eine nicht zu kurz gekommene Rolle in der bisherigen Wizarding World gespielt hat. Romanzen wurden sich ja von vielen Fans (einschließlich mir) gewÞnscht. Es gibt zwar eine BegrÞndung von den Entwicklern, aber die finde ich persÃķnlich einfach nur lÃĪcherlich. Die Entwickler haben das nÃĪmlich damit begrÞndet, dass Hogwarts eine Altersspanne von 11-17 Jahren hat und der eigene Spielcharakter 15 Jahre alt ist. Auch sagten sie, dass es zu kompliziert wÃĪre, wenn man bei jedem Charakter die MÃķglichkeit hÃĪtte, eine Romanze einzugehen. Dabei muss man ja nur bei ein paar Charakteren die MÃķglichkeit anbieten. Und man hat ja schon die Freundschaftsquests mit Sebastian, Poppy und Natty. Jedem hÃĪtte man noch eine zusÃĪtzliche Quest geben kÃķnnen, wo man sich dann entscheiden kann, ob man mit der jeweiligen Person eine Beziehung eingehen will. Und wie du schon sagtest, gibt es Spiele die das besser gemacht haben. Wenn man sehen will, wie gute Romanzen in RPGs ausehen, sollte man sich einfach mal folgene Spiele anschauen (Ich beabsichtige nicht, andere Spiele zu bewerben. Will nur ein paar Beispiele nennen): The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Star Wars: the old Republic u.w. Selbst Hogwarts Mystery (ein pay to process mobile game) hatte ein Romantiksystem und romantische Nebenquests. Das beste am Spiel sind wirklich die Punkte, die du bereits genannt hast: Charmanter Fansservice, Open-World und Sebastians Questline.

    • @limeisgaming
      @limeisgaming āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      In Fire Emblem 3 Houses gibts 24 unterschiedliche Romanzen, und das ist ein switch spiel mit weniger als 16GB, das gleichzeitig mehr Story als Hogwarts Legacy bietet 4 Story lines mit je 12 Kapiteln und 13 Kapitel Prolog(pre timeskip) fÞr alle Story lines
      Es ist ebenfalls PEGI 12
      In ÃĪlteren Spielen der Reihe sogar noch mehr Beziehungen bei den auch kinder gezeugt werden und diese Spiele sind ebenfalls PEGI 12
      In FE3H gibts keine Kinder in den Beziehungen weil die meisten Charakter alle zwischen 15 und 19 bzw spÃĪter zwischen 18 und 22 sind

  • @Manolo88og
    @Manolo88og āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +9

    Stimme ich voll und ganz zu! Ich war so gehyped auf das spiel und zu beginn hatte ich auch mega spaß. Aber so spÃĪtestens zur hÃĪlfte des spiels musste ich mich teilweise echt motivieren weiter zu machen. Die von dir angesprochenen negativen punkte waren einfach so nervig, und das man stÃĪndig kÃĪmpfen muss (teilnehmen am hogwarts alltag oder quidditch zb hÃĪtten da fÞr abwechslung gesorgt) und das ich mir teilweise vorkam wie in einem weltall science fiction game vorallem in dem kÃĪmpfen mit den kobolden (speziell der finale kampf)....come on, das war zuviel des guten. Hoffe diese punkte machen sie im zweiten teil besser. Ansonsten stimm ich dir 100% zu, auch bei den positiven dingen! :)

  • @115Mutato
    @115Mutato āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +7

    5:58 Oh jaa, die Sebastian-Story war echt unheimlich gut!👀🙏😍

  • @luciusignatius007
    @luciusignatius007 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +12

    Danke fÞr dein Review, stimme dir in allen Punkten zu :) Fands von der Open World auch super aber was mich teilweise sehr gestÃķrt hat, waren die immer wiederkehrenden Phrasen von der Flohpulverdame und dem Hauselfen im Raum der WÞnsche. ZusÃĪtzlich fand ich es sehr ermÞdend Alohomora zu casten aber dann das Schloss selbst zu knacken. WofÞr haben wir dann den Zauber dafÞr?
    Ansonsten schÃķnes Spiel

    • @arrenshepperd6146
      @arrenshepperd6146 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Ich finde, das sind jetzt aber eher kleine Punkte, die ja auch schon gefixt wurden.
      Außerdem: Deek findet sie kÃķnnen stolz auf sich sein.

  • @115Mutato
    @115Mutato āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +8

    Jetzt mal unabhÃĪngig von deinen Kritikpunkten zum Spiel: Dein Let's Play war einfach mega, vielen Dank dafÞr!😌ðŸĨ°
    Klar, manchmal konnte man sich als Zuschauer wirklich die Haare raufen, aber trotzdem hatten die Folgen einfach einen ganz eigenen Charme und es hat echt Spaß gemacht die zu schauen!😊ðŸĪ—
    Auf ein weiteres tolles WW-Spiel!ðŸĨ°ðŸ˜Œ

  • @Jules-xo8eq
    @Jules-xo8eq āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +6

    Ich habe das Spiel auch geliebt, aber hatte natÞrlich auch einige Negativpunkte und ich stimme dir in allen zu. Außerdem beim Alltag in HL hat mir noch gefehlt dass ich mich nirgendwo hinsetzen konnte. So gern hÃĪtte ich mich in der großen Halle zu meinen Hauskamaraden gesetzt, oder einfach draußen irgendwo auf eine Bank um nur kurz die Umgebung zu genießen. Außerdem fand ich es mega seltsam dass nachts die Betten leer waren. Und fÞr mich ein großer Punkt (den du auch genannt hast), mir hat der Unterricht gefehlt. Ich wollte ein Teil von Hogwarts sein und hab mich eigentlich nur als Besucher gefÞhlt, weil ich den grÃķßten Teil des Jahres wo anders als im Schloss verbracht habe. Aber wie gesagt, ich habs trotzdem geliebt und freu mich schon sehr auf Nachfolger. Lg😊

    • @Yinaria
      @Yinaria āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

      Ich dachte schon, ich wÃĪre die Einzige, die das fehlende irgendwo hinsetzen so vermisst hat.

  • @Ellamara_DA
    @Ellamara_DA āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +11

    Bin sehr gespannt auf das Video. Habe Hogwarts Legacy selbst nicht spielen kÃķnnen und hab daher auch keine eigenen Erfahrungen was das Spielerlebnis angeht. Da ist es sehr spannend, deine Meinung zu hÃķren ðŸĨ°

  • @FirewillReign96
    @FirewillReign96 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Ich muss sagen durch dein Lets Play hab ich einen sehr positiven Eindruck vom Spiel und freue mich darauf es hoffentlich im November selbst spielen zu dÞrfen ich finde die Geschichte von Sebastian auch die die am besten war. Neben der Hauptstory ich mochte es als Isidora in der Hauptstory vorkam weil die uns eigentlich als einzige so wirklich gezeigt hat was mit der uralten Magie so alles mÃķglich ist und das fand ich extrem spannend und Sebastian ja Drama und Spannung pur und ich glaube Sebastian ist ein Charakter der jedem Hogwarts legacy Fan ans Herz gewachsen ist. Und ja die grÃķßten Geschichten schreiben die Storys die man mit seinen Freunden erlebt. NatÞrlich hat das Game so ein paar SchwÃĪchen aber ich finde es ist ein sehr guter erster Auftakt der sehr wahrscheinlich in Teil 2 verbessert wird

  • @115Mutato
    @115Mutato āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +4

    11:24 Da hast du recht, die Tierwesen hÃĪtten echt besser verteilt sein kÃķnnen, das hat so ein bisschen den Spaß beim Erkunden genommen🙈

  • @maxmusterfrau5127
    @maxmusterfrau5127 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +4

    Daniel ich stimme dir bei allem zu. Und ich will noch etwas hinzufÞgen: hÃķhlen sind 95% copy Paste. Man geht rein, links dann rechts, dann billiges RÃĪtsel und grÞnes item looten
    Und ja in jedem Haus hat man dieselben Freunde und hat 0 einfluss darauf mit wem man etwas machen will

  • @Supersd_
    @Supersd_ āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Als old-gen spieler muss ich sagen, dass die ewigen ladezeiten bei jeder tÞr die man Ãķffnet mir schon ein wenig den spaß genommen haben. Aber grundsÃĪtzlich hat das spiel einen super vibe und macht echt spaß

  • @arrenshepperd6146
    @arrenshepperd6146 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Meiner Meinung nach, war die Map von Hogwarts Legacy einfach zu groß, wodurch einfach viel zu viele Ressourcen verbraucht wurden.
    Ich will das auch nicht schlecht reden, aber wenn man nur das HogwartsgelÃĪnde, also die Schule, Hogsmead, den verbotenen Wald und den schwarzen See im Spiel gehabt hÃĪtte, dann hÃĪtte man sich viel mehr auf die Spielmechaniken konzentrieren kÃķnnen.
    1. Zum Bespiel hÃĪtte man sich mehr auf Dinge wie ein Moralsystem, ein Freundschaftspunktesystem, Hauspunkte und Quidditch konzentrieren kÃķnnen.
    ZuzÞglich hÃĪtte man noch ein paar kleinere Maps einbauen kÃķnnen, zu denen man reisen kann um Quests außerhalb von Hogwarts erledigen zu kÃķnnen und das hÃĪtte in meinen Augen gereicht.
    2. Die riesige Map hat leider nur dazu gefÞhrt, dass sich dutzende Mini-Quests wiederholt haben. Man musste die Map ja irgendwie voll kriegen.
    Der Charakter brauchte eine Ewigkeit um von A nach B zu kommen, nur um am Ende wieder woanders hin zu fliegen.
    Die Mini-Quests waren einfach nur da, damit manche Locations etwas Content boten.
    3. Bei einer kleineren Map hÃĪtte man auch viel mehr Geheimnisse von Hogwarts im eigentlichen Schloss einbauen kÃķnnen.
    Es gibt laut Quest nur 3 große Geheimnisse die gelÃķst werden kÃķnnen. ?
    Wenn ich zurÞckdenke, als ich die PS2-Spiele gespielt habe, war ich immer so aufgeregt, wenn ich einen neuen Geheimgang gefunden habe, von denen es in Hogwarts eigentlich dutzende geben soll.
    Im Spiel dagegen gab es nur wenige. Spontan erinnere ich mich nur an den Geheimgang bei der buckligen Hexe, ansonsten gab es wie ich meine nur versteckte RÃĪume. Hogwarts selbst sah wunderschÃķn aus, aber kam was Gameplay angeht dann doch etwas zu kurz.
    4. Vor allem das es keinen richtigen Unterricht gab, fand ich sehr schade. In Hogwarts Mystery fand ich es cool, dass der Unterricht richtig in die Story eingebunden wurde. Zum Beispiel musste man bei der ZAG-Quest wirklich aufpassen, was die Charaktere sagen (auch beim Energie ausgeben und Sterne einsammeln) damit ich am Ende auch alle Fragen richtig beantworte. Oder in der Hauptquest muss man manchmal im Unterricht aufpassen, um im GesprÃĪch mit anderen eine Frage richtig zu beantworten. Das gab es in Legacy leider gar nicht.
    Es war einfach lerne den nÃĪchsten Zauber, schieß die Puppe ab, geh zur nÃĪchsten Quest.
    5. Unser Protagonist hat keinerlei Hintergrundgeschichte.
    War er vorher auf einer anderen Schule? Welchen Blutstatus hat er? Wer ist seine Familie? Nichts.
    Das ist etwas, was mich sehr gestÃķrt hat. Aber da es ja auch kein Freundschaftspunktesystem gab, hÃĪtte das eh keine Rolle gespielt.
    Wenn es aber eines gegeben hÃĪtte, wÃĪre das schon wichtig, den eine Beziehung kann abhÃĪngig vom Blutstatus ja schon vorgeprÃĪgt sein.
    So kÃķnnte es ReinblÞter geben, die ein Problem mit dem Blutsystem haben, wie Ominis die dir Wohlgesonnener sind, wenn du kein Reinblut bist.
    HalbblÞter die dich als Reinblut beeindruckender finden.
    Muggelgeborene, die von ReinblÞtern gemobbt werden und lieber mit anderen Muggelgeborenen abhÃĪngen.
    Und bei einem Beziehungssystem, gibt es vielleicht auch ReinblÞter die nur mit ReinblÞtern wollen.
    Alles im allen aber ist Hogwarts Legacy eine gute Basis um in einem neuen Teil ein wirklich einzigartiges RPG zu entwickeln.
    In diesem Spiel haben sich die Entwickler leider etwas Þbernommen, aber ich denke, sie es beim nÃĪchsten Mal perfektionieren.

  • @karanthewg
    @karanthewg āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Ich unterschreibe alles, positiv wie negativ :)
    Zum Moralsystem: Sie hÃĪtten einfach die Dialoge festlegen sollen wie in anderen Spielen. Dann wird einem wenigstens nicht vorgegaukelt man hÃĪtte eine Wahl!
    Oder halt tatsÃĪchlich n Moralsystem einbauen - die u. FlÞche hÃĪtte man dann vllt nur in Abwesenheit anderer SchÞler oder Lehrer nutzen dÞrfen etc...
    Und zu den Klamotten: habs als Junge und MÃĪdchen gespielt, interessanterweise hab ich als MÃĪdchen gerne die Kleidung gewechselt, aber beim Jungen sah das meiste echt eher komisch aus 😅
    Mein grÃķßtes Problem mit dem Spiel war das Tierwesen-"retten". War auch nur ein Einfangen... das hÃĪtte man viel besser lÃķsen kÃķnnen: Man rettet die aus Wildererlagern (da sind dann halt viel mehr Tierwesen insgesamt gefangen), die sind dann krank und mÞssen im RdW aufgepeppelt werden, dafÞr kriegt man was von denen und wenn sie gesund sind, lÃĪsst man sie wieder frei - mindestens am Ende des Spiels, wenn man so viele Wilderer beseitigt hat, hÃĪtt ich so gerne einfach ne schÃķne Szene gehabt wie man alle wieder in die Freiheit entlÃĪsst :)

  • @TAB_DA
    @TAB_DA āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +10

    Ich bin sehr gespannt, wie du das Spiel fandest 👀

  • @115Mutato
    @115Mutato āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Ich kann viele deiner Kritikpunkte echt nachvollziehen, meine Begeisterung ist trotzdem immer noch riesig!😌😍
    Mich haben tatsÃĪchlich am meisten die Bugs genervt, von denen es auf der PS4 leider genug gibtðŸĨī😅 Und dann hatte ich ein paar Ausraster wegen den Accio-Duelken, das lag dann aber an mir😂

  • @der.Rettungsflieger
    @der.Rettungsflieger āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    WÃĪre cool wenn die auch den spiel Charakter mit Namen angesprochen hÃĪtten Þber sprachausgabe. Das hÃĪtte man dadurch realisieren kÃķnnen wenn man hÃĪtte zwischen einigen Namen hÃĪtte auswÃĪhlen kÃķnnen und der dann vertont worden wÃĪre

  • @remus_lupin167
    @remus_lupin167 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Ich kann dich in vielen Punkten zustimmen. Ich denke, dass es nur der Anfang war und das Potential fÞr fortsetzungen ist extrem hoch. Dennoch fand ich ie Hauptstory in großen Teilen sehr spannend allerdings war das Thmea mit dem Denkarium immer das gleiche was schnell langweig wude. Ich bin aber schon auf die weiteren Ideen und Releases bezÞglich der Wizard World gespannt. ☚☚☚☚☚

  • @EttiTheCat
    @EttiTheCat āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Mir haben auch ein bisschen die Schokofrosch-Karten gefehlt, (außer es gab sie zu der Zeit noch nicht) aber nicht unbedingt nur wegen der Sammelfunktion, sondern auch wegen den vielen Fakten, die da sicherlich draufstehen wÞrden, wie man es vom Spiel kennt. WÃĪre bestimmt mega cute gewesen, wenn Dagi da dann Insider wissen gefunden hÃĪtte.

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    18:45 Naja, wie heißt es so schÃķn...
    "You can love something, and still want it to be better"

  • @Moony51299
    @Moony51299 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +5

    wir wussten nicht mal etwas Þber unseren charakter:( z.b. Haben wir Þberhaupt im Spiel Eltern?, sind wir eine Waise?, wie sind wir zu Professor Fig gekommen?)😂
    Ich fand die Story mit Sebastian am interessantesten von allen Storys.
    Aber sonst fand ich Hogwarts Legacy halt okee😂ðŸĪ·ðŸžâ€â™€ïļ Quidditch find ich eigentlich relativ nebensÃĪchlich😂
    Mir wÞrde defintiv ein Harry Potter Spiel gefallen wo man auch seinen Charakter kreieren kann aber entweder in der Zeit der Rumtreiber oder halt mit der richtig Harry Potter Story nur das unsere Charakter mit dabei ist🧐😅 Ich bin bestimmt die einzige die so denkt 😂

  • @marh062
    @marh062 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Tolles Video, ich stimme dir in allen Punkten zu. Mir ist aber eins aufgefallen: Du hast nichts Kampfsystem gesagt, wie findest du es?

  • @derechtepilz
    @derechtepilz āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Ja, mit den meisten Punkten kann ich mich anfreunden, allerdings muss ich sagen, dass man den Imperius-Fluch nicht auf Ominis zaubern muss. Das hab ich zum Beispiel nicht getan.
    Moralsystem... Ja, wÃĪre cool, allerdings frage ich mich, wie das funktionieren wÞrde. KÃķnnte man gar keine Unverzeihlichen anwenden, oder wÞrde man einfach unbeliebt werden?
    KÃĪme man nach Askaban? Wenn ja, wie lange? WÃĪre ein Playthrough an dem Punkt vorbei oder mÞsste man lediglich ein bisschen warten?
    In Quests hast du oft mit dunklen Zauberern oder Kobolden zu tun, die du tÃķten musst. Mit einem Moralsystem wÃĪrst du eher damit beschÃĪftigt, diese an Auroren zu Þbergeben, anstatt das Spiel zu spielen.
    Flohpulver... Finde ich wichtig. Im Gegensatz zu dir wollen viele vielleicht gar nicht zum hundersten Mal die gleiche Strecke mit dem Besen abfliegen oder zum tausendsten Mal durch Hogwarts laufen. Selbst die Strecke nach Hogsmeade wurde mir irgendwann zu langweilig und mittlerweile unternehme ich Strecken, um Sachen zu verkaufen, lieber per Flohpulver.
    Außerdem: Cooldowns fÞr Zauber. Klar, in einem Spiel ergibt das Sinn, aber normalerweise sind Zauberer und Hexen in der Lage, jeden Zauber unbegrenzt anzuwenden. Wenn du schon ansprichst, dass Beziehungen, die ja natÞrlicherweise zustande kommen, fehlen, fehlt dir ja ein Aspekt aus dem echten Leben. Im echten Leben hab ZaubersprÞche, wie schon gesagt, keine Cooldowns.
    Alohomora... Das Minispiel ist ein bisschen ÞberflÞssig dafÞr, dass es sich im einen Zauberspruch handelt.

    • @lukask.5603
      @lukask.5603 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Ein Moralsystem hÃĪtte Auswirkungen darauf, welche GesprÃĪchsoptionen einem zur VerfÞgung stehen, wie gewisse GesprÃĪche verlaufen, bzw. die Reaktionen der Charaktere. Missionen kÃķnnen einen anderen Verlauf nehmen, also sich einzelne Aufgaben ÃĪndern.

    • @Pluto-c4q
      @Pluto-c4q āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      ​@@lukask.5603Bestes Beispiel: The Witcher 3. Mehr sag ich nicht 😂. Ein Moralsystem wÞrde null Sinn machen. Was ist Schlimmer? 1. Einen Feind einfrieren und dann halbieren oder 2. ihn kurz und Schmerzlos zu insteandkillen

  • @115Mutato
    @115Mutato āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +4

    7:07 Das stimmt, das war leider echt oft so🙈 In der Hauptstory kann ich das noch verstehen, das war eben hÃĪufig der Sinn der PrÞfungen, die Nebenstorys hÃĪtte man aber schon anders gestalten kÃķnnen👀ðŸĨī

  • @christophdonner3848
    @christophdonner3848 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Reisen erweitert den Horizont
    Sie kÃķnnen sich ja gar nicht vorstellen wie das Reisen vor Flohpulver war.😂
    WÃĪre auch cool gewesen mehr Þber Victor rookwood Story technisch was zu erleben. Oder wie es mit seinem Vorfahren gesessen ist. Und wie da die Verbindung ist.
    Der 2. Teil Wird wahrscheinlich noch ewig dauern.

  • @TiKey
    @TiKey āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Ich denke dadurch das die Entwickler nun bereits die Welt quasi haben, kÃķnnen die sich nun mehr auf die Charaktere, das Altagsfeeling in Hogwarts und und und konzentrieren bei einem Teil zwei. So Worldbuilding und diese auch vernÞnftig zu fÞllen ist ein wahnsinnig aufwendiger Punkt was selbst viele große Spiele nicht vernÞnftig hinbekommen (Als Beispiel wÞrde mir da Zelda - BOTW einfallen, wo es in der Fortsetzung nun auch angegangen wurde und die Welt mehr zu bieten hat auch wenn die erste schon sehr cool war). TrÃķstet aber leider nicht so drÞber weg das die Aufgaben wirklich wirklich langweilig waren, wie du angesprochen hast, wo die Welt soviel zu bieten hat. Ein bisschen mehr Abwechslung hÃĪtte nicht geschadet, genauso wie das wir da die riesigen Hauspokal BehÃĪlter hatten, aber das ganze Jahr einfach nichts passiert ist da. WÞrde dem Spiel selber eine 7/10 geben, allein die riesige Welt, mit dem ganzen Stuff hat wenigsten da das Feeling gegeben als SchÞler Þber das GelÃĪnde zu laufen ;) Danke fÞr die Review

  • @malinafrogchoir9280
    @malinafrogchoir9280 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +4

    Mich als Ravi stÃķrte mega, dass es keine Ravi-Freundschaftsquest gab :(

    • @RoniiHarryminchen7
      @RoniiHarryminchen7 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      Da wÃĪr es mega cool wenn man sich die Freundschaften im Game selber aussuchen kÃķnnte 😊ich mochte die Charaktere oder zumindest natty aber es wÃĪre mega gewesen sich sowas im Spiel selbst auszusuchen😅

  • @torbenbastiansydow1462
    @torbenbastiansydow1462 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Das Spiel ist nice. Es sieht schÃķn aus und die offene Welt und das Schloss, einfach nice.
    Was mir garnicht gefÃĪllt ist der Story Aufbau. Der Story Anfang ist ziemlich geil gewesen, nur diese ganzen neben quest die man machen muss fÞr die Hauptstory ziehen es in eine Riesen Langeweile Schublade, meine Meinung. Was mich dann auch nicht zum weiterspielen animiert hat, bin mitten in der Story hÃĪngen geblieben weil mir der Reiz durch diese nebenquest genommen wurde.

  • @Zehetpower
    @Zehetpower āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Ich habe auch die Winkelgasse sehr vermisst :(

  • @kampfkaze1
    @kampfkaze1 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Ich fands schade dass es in der Nacht keine EinschrÃĪnkung gab Hogwarts zu erkunden, sprich durch Geister, Lehrer oder VertauensschÞler, dass gab es zwar 2 mal in der Story aber beim Erkunden selbst ist mir dieser Aspekt abgegangen!
    Zudem fand ichs schade dass man so wenige Unterrichtsstunden hatte und vorallem bei KrÃĪuterkunde und ZaubertrÃĪnke nichts wirklich gelernt hat!
    Und ich fands auch mega schade, dass es so wenige (unterschiedliche) geskriptete Ereignisse innerhalb von Hogwarts gab, ich hÃĪtte es gefeiert wenn man die Klassenzimmer erkundet, dass man random den Unterricht der 3. KlÃĪssler in zB ZaubertrÃĪnke stÃķhrt oder dass Peeves das Lehrerzimmer bei einer Konverenz verwÞstet etc.

  • @pirazel7858
    @pirazel7858 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Hogwarts Legacy ist ohne Zweifel das beste Harry Potter Spiel und ein Must fÞr jeden Fan.
    Ich persÃķnlich hÃĪtte mir einen grÃķßeren Anteil von Story statt KÃĪmpfe gewÞnscht. Verstehe aber das so ein Spiel fÞr die breite Masse gemacht wird die sich vielleicht nicht so viel Dialog anhÃķren will.
    BezÞglich den Missionen stimme ich Dagi zu, diese sind doch fast immer gleich. Gehe in die HÃķhle, tÃķte alle Spinnen, hebe das Objekt auf und kehre zum Questgeber zurÞck. Das ist wirklich schade, wenn man bedenk das es in einer magischen Welt so viel MÃķglichkeiten gibt kreative Geschichten zu erzÃĪhlen. Da fallen die guten Missionen halt wirklich auf was fÞr ein großes Potential verschenkt wurde.
    Das Kampfsystem ist wirklich gut und macht viel Spaß. Es fehlt aber etwas an Abwechselung bei den Gegnertypen.
    Meine VerbesserungsvorschlÃĪge fÞr den Zweiten Teil sind:
    Bessere Missionen, die vor allem in Hogwarts statt finden und mit den MitschÞlern zu tun haben.
    Mehr Storybeats und Cutscenes die den Schulalltag zeigen. Zum Beispiel Halloweenfest in der große Halle, ein Quidditch Match zusehen(wenn man schon nicht spielen kann), SchÞler die Þber Weihnachten nach Hause fahren, Klassenarbeiten usw.
    Bessere RÃĪtsel. Die Merlin Herausforderungen haben sich nur noch wiederholt und auch die RÃĪtsel in der Haupstory waren nicht besonders abwechslungsreich oder kreativ
    Moralsystem / Konsquenzen Ich wÞrde es cool finden wenn die Leute und MitschÞler darauf reagieren wie ich mich verhalte. (im ersten Teil kaum war zunehmen)
    Außerdem kann es ruhig etwas mehr Witz und Humor geben. Die Mission als falscher Professor Black hat ja gezeigt, dass das wunderbar funktioniert

    • @Pluto-c4q
      @Pluto-c4q āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      Und die SchatzgewÃķlbe waren komplett unnÃķtig. Der loot war immer mies + sie haben sich noch schneller widerholt als die PrÞfungen Merlins und hatten nicht mal immer ein RÃĪtsel

  • @thomasnieswandt8805
    @thomasnieswandt8805 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +4

    Absolut verstÃĪndliche Kritikpunkte. Sicherlich ein gewaltiges Steigerungspotential ..... Wie dem auch sei....
    Aus Gamer-Sicht sind das alles "Kleinigkeiten" und zwar aus einem Grund. Alle Kritkpunkte die Du angesprochen hast, sind in den Gamefiles (sprich der Architektur des Spiels) vorhanden. Es ist so, als hÃĪtte man zu Release das Spiel herunter gedeht. Sozusagen erstmal die "Basis Version" und durch den Erfolg kann man dann ein DLC mit 100% rausbringen. Ich bin gespannt, wie viele "neue" Features eine zukÞnftige version hat

  • @Lewanna2
    @Lewanna2 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Hatte mich schon gefragt, was heute um 16 Uhr wohl fÞr ein Video kommt 😊

  • @DJone4one
    @DJone4one āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Hattest du auch die verschiedenen RÃĪume der SchulfÃĪcher abgeklappert, wie Alte Runen, Alchemie, etc.?

  • @malinafrogchoir9280
    @malinafrogchoir9280 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Das mit den Tierwesenbereichen finde ich sinnvoll, da Tierwesen auch ihr zuhause brauchen :D Gleichzeitig finde ich die Idee Tierwesen so PokemonmÃĪßig fangen zu kÃķnnen :3

  • @tom-nb7dk
    @tom-nb7dk āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +11

    Die Fassade war sehr schÃķn, aber wirft man dann einen tieferen Blick auf das Spiel, fÃĪllt es doch schon erschreckend schnell in sich zusammen.
    Die Openworld war atemberaubend und kann mit dem Wort "magisch" perfekt beschrieben werden, jedoch wirkte sie mehr wie eine Kulisse als eine echte lebendige und atmende Welt, vorallem weil die InteragierungsmÃķglichkeiten so begrenzt waren (Ich kann mit niemandem reden und bin quasi ein Geist).
    Die Story ist meiner Meinung nach ebenfalls ein großer Schwachpunkt, nicht nur, dass sich die selben Aufgabentypen musterhaft durch das ganze Spiel ziehen, sondern auch die UnoriginalitÃĪt der Story hat mich mehrmals gestÃķrt. Es wird quasi nicht neues erzÃĪhlt, und wie es erzÃĪhlt wurde ist auch nicht besonders fesselnd.
    Eine uralte Macguffin Magie, die jedoch Þberhaupt nicht erklÃĪrt wird und vÃķllig undurchdacht wirkt, ein mysteriÃķser NeuankÃķmmling in Hogwarts der im Duden als Steigerung fÞr "Mary Sue" eingetragen werden kÃķnnte. Die gesamte Story Þber erfahren wir nicht was diese Magie genau ist, die uns auszeichnet und vorallem was sie so besonders macht. Im Grunde ist es einfach nur normale Magie oder soll man jetzt glauben, dass man niemanden in HÞhner verwandeln kann und keine Blitze heraufbeschwÃķren kann? Dass das so mÃĪchtig ist, dass man extra eine neue Magie in die Story integrieren muss, weil normale Magie dazu nicht imstande wÃĪre, obwohl wir wissen, dass sie es doch ist?
    Keine raffinierte Wendung, keine emotionale Tiefe keine spannenden und neuen Konzepte werden eingefÞhrt, die die Story sehnlichst Gebrauch hÃĪtte und durch deren Mangel sie an einer OberflÃĪchlichkeitskrankheit leidet.
    Das Spiel hat Spaß gemacht ist aber meiner Meinung nach weit entfernt ein Meisterwerk zu sein.

    • @derManu96
      @derManu96 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

      Ja was alles rundum diese alte Magie ist, war irgendwie faul. Dann erklÃĪren die es nicht mal, sondern lassen es auf sich beruhen.

  • @Yinaria
    @Yinaria āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Ich geh mit allem konform, was du angesprochen hast. Ich war die ersten Stunden vÃķllig emotional, weil alles so schÃķn war. Was mir besonders gefehlt hat, ich wollte ne Eule, warum zum Henker hat man keine Eule außer am Schreibtisch? Und ich fand es mega schade, dass man zwar jede Katze streicheln konnte, aber seine Tierwesen mit dem Zauberstab bearbeitet...Warum? Was mich auch geÃĪrgert hat ist, dass man sich nirgends hinsetzen kÃķnnte. Ich bin Typ Spieler, die gerne mal auf ner Bank sitzt, und 10 Minuten dem Portrait beim Lautespielen zugehÃķrt hÃĪtte, oder oben auf dem Schloss mal einfach sitzt, oder am Bootshaus am Wasser...Außerdem gehen mir Merlins Aufgaben so tierisch auf die Kette, es ist alles so repetetiv. Ich hab mich nicht einmal kosmetisch umgezogen, ich war froh, das Set der dunklen KÞnste zu haben, und habe das auch nach wie vor an. Mein Fazit, ÃĪhnlich deinem, die open World ist echt schÃķn, das Schloss und die DÃķrfer auch, viel Liebe zum Detail, alles andere leider nach 4 Wochen suchten mega langweilig. Die Hauptstory, vor allem das Ende, extrem enttÃĪuschend, die random Sucherei nach Dekos nervig, ich hab erstmal aufgehÃķrt, und starte dann mit Sebastians Story weiter. Trotz allem bereue ich den Kauf keines Falls, meine Erwartungen waren halt anders, da ich mich null spoilern lassen habe und bis Mai fÞr die last Gen Xbox war das echt ne schwierige Aufgabe 🙃 PS: Revelio finde ich mega, ohne hÃĪtte ich schon eher das Handtuch geworfen 😅

  • @Eisbaer1809
    @Eisbaer1809 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +4

    Krass, wie lange Hogwarts Legacy schon raus ist O.o und auf deine Meinung bin ich jetzt wirklich gespannt 👀 kann es im Juli dann ja auch endlich mal spielen xD

    • @jasminstelzer6149
      @jasminstelzer6149 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

      Wenn du auf die switch Version wartest die am 25.juli hÃĪtte rauskommen sollen, muss ich dich enttÃĪuschen. Der Termin wurde auf 14. November verschoben. Habs gestern gelesen. Hoffe nicht dass es stimmt, aber wies ausschaut schon. Warte auch schon sehnsÞchtig auf das game.

    • @derManu96
      @derManu96 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      ​@@jasminstelzer6149doch es stimmt. Es kommt erst am 14.11 raus.

    • @jasminstelzer6149
      @jasminstelzer6149 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      @@derManu96 Ich habs befÞrchtet. Echt schade. 😭😭😭

  • @Trollrocker89
    @Trollrocker89 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +5

    Ich wÞrde dir in allen Punkten grundsÃĪtzlich zustimmen. Ein paar Anmerkungen von mir:
    1. Konsequenzen: Es gibt bis auf eine Entscheidung (Sebastian ausliefern oder nicht) keine Konsequenzen. Weder im positiven noch im negativen. Ich hab alle Quests gemacht und alle Seiten gesammelt, alles auf 100% gebracht und es macht einfach am Ende keinen Unterschied, kein Hauspokal durch meine Leistung als Spieler gewonnen und keine ZAGs die ich schreiben durfte Es ist egal und das nervt mich.
    2. Items: Ja es gibt Spiele die Items besser hinkriegen als Hogwarts Legacy. Leider hast du auch das Item-System nicht wirklich genutzt, da du den Raum der WÞnsche und die Tierwesen immer nach hinten geschoben und fÞr livestreams aufgeschoben hast. Da ist dir leider viel entgangen.

  • @bloodless-bruno
    @bloodless-bruno āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Ich bin voll und ganz deiner Meinung. Das Spiel wirkte oft kÞnstlich aufgeblasen und ging dabei kaum in die Tiefe. Ich fands auch doof dass man beim Unterricht keine Fehler machen konnte. Alles gelang immer sofort und da waren viele ZaubersprÞche dabei, die fÞr die 5. Klasse viel zu leicht waren. StandardsprÞche hÃĪtte man in der Nachhilfe und sonst wo lernen mÞssen

  • @sophiewegener1139
    @sophiewegener1139 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Du sprichst mir von der Seele! Ich habe da Spiel so geliebt, aber was mir teilweise gefehlt hat, war diese gewisse Quirligkeit des Universums. Irgendwie war mir das grÃķßtenteils zu ernst. Gerade die Passagen außerhalb von Hogwarts (außer vielleicht Hogsmeade). Außerdem mochte ich nicht, dass man mit den Klamotten so anders aussah als die anderen. Du bist der einzige der keine Uniform trÃĪgt und die ganze Zeit voll der komische Vogel ist... und... auch wenn es absurd klingt... mir fehlte ein ala Malfoy. Hogwarts war fast schon zu perfekt^^ Was ist aber super schÃķn fand war das GemÃĪlde im Treppenhaus, das Pachelbel gespielt hat

  • @TheLeon1704
    @TheLeon1704 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +4

    Ich muss ja sagen dass ich ein wenig enttÃĪuscht bin von dem game aber ich spiele auch recht viele games in verschiedenen Genre
    Das game kÃķnnte ein guter Start fÞr die Zukunft sein auf die ich gespannt bin ich hoffe darauf dass der Nachfolger vieles besser macht
    Ein paar Punkte die mich gestÃķrt haben
    NatÞrlich kein Moral System, ich war stÃĪndig unfreundlich bei sidequests und habe Leute erpresst fÞr mehr Belohnungen es hat nie jemanden gestÃķrt.
    Die Entscheidung ÃĪndern die Story Þberhaupt nicht
    Es gibt keine Ravenvlaw Story mit einem MitschÞler
    Es gibt auch keine MÃķglichkeit was mit Freunden zu unternehmen oder eben ne Beziehung einzugehen
    StÃĪndig wird die Story dumm aufgehalten mit "hey du bist unsere einzigen Hoffnung aufgrund deiner Begabung, aaaaber du must jetzt erstmal ne PrÞfung machen und davor mehrere sidequest"
    Keine Hauspunkte
    Das viel zu kleine Inventar
    Die Kleidung ist recht langweilig
    Der Talentbaum bringt kaum Verbesserungen
    Das stealth gameplay gehÃķrt zu dem schlechtesten die ich jemals gespielt habe

  • @xxxxRouvenxxxx
    @xxxxRouvenxxxx āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Ich habe eine Liste mit 50 Punkten, die ich mir in Hogwarts Legacy noch gewÞnscht hÃĪtte.

  • @headinghomewards
    @headinghomewards āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +5

    Ich bin Þberrascht, dass Daniel in diesem Video das nervige Alohomora-"Spiel" nicht angesprochen hat ... das war wirklich grottig! xD

  • @Nala_Phoenix
    @Nala_Phoenix āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Ich konnte bis jetzt leider nicht Hogwarts Legacy spielen, habe aber umso mehr deine Videos verfolgt. Ich finde dein Feedback gut und Stimme dir zu. Es war auf jeden Fall toll, trotz der Kritikpunkte. Ein großer Teil den ich habe mochte war auf jeden Fall der Raum der WÞnsche. Von mir kriegt das Spiel eine 8,05/10. An sich ein sehr tolles Spiel. ðŸĨ°ðŸ’™â˜˜ïļ

  • @TriMas620
    @TriMas620 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Was mich am meisten gestÃķrt hat, ist die Tatsache dass Hogwarts selbst zwar extrem schÃķn gemacht wurde. Allerdings ist es eine leblose HÞlle mit paar Zombies in der es nach ein paar Stunden nichts interessantes mehr gab. Und es wÃĪre sehr leicht gewesen entsprechendes einzubauen und diese Mauern ein wenig „unberechenbar“ zu machen. Finde EA hat es damals bei den ersten beiden Harry Potter Spielen schon besser hinbekommen das Schloss lebendig zu machen als Hogwarts Legacy. Ändert nichts dran dass es schÃķn aussieht. Aber bringt mir halt auch nichts wenn zu schnell langweilig wird. Ganz zu schweigen davon, dass man sowieso im VerhÃĪltnis kaum Missionen mal im Schloss hat. Eine einfache LÃķsung fÞr das ganze Problem wÃĪre gewesen, eine Ausgangssperre einzufÞhren.

  • @abigailblye5400
    @abigailblye5400 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Es gibt einen tollen Spruch: Wenn die Welt perfekt wÃĪre, wÃĪre sie es nicht. Was meint, dass das, was du toll findest, einen anderen stÃķren kann und umgekehrt. Mich persÃķnlich, die dieses wundervolle Spiel leider nicht spielen kann, hÃĪtten manche Kritikpunkte gar nicht so sehr gestÃķrt. Aber trotzdem natÞrlich schÃķn, dass du deine Sicht mit uns teilst.

  • @Pluto-c4q
    @Pluto-c4q āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Ich wÃĪre bei dem Spiel denk ich eher bei einer 7,2 oder so. Die ersten sagen wir 30 Stunden waren toll aber danach ist vieles langweilig geworden. Was mich am dollsten gestÃķrt hat, sind die SchatzgewÃķlbe die unfassbar repetativ gewesen sind und sich sehr stark wiederholt haben. In anderen Spielen bekommt man jedes mal ein eigenes Dungeon und hier halt nur einen Raum mit einem von 10 MÃķglichen RÃĪtseln oder eben gar keinem. Was ich hingegen toll fand, war das gesammte die Design und das Erkunden von Hogwarts und Hogsmeat + die Besenrennen. Das waren meine großen Pluspunkte. Generell das ganze Filmische, die Sprecher, die Animationen und die SchauplÃĪtze waren schon auf sehr hohen Nivau.

  • @LillyanaRaven
    @LillyanaRaven āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Freut mich deine Meinung zu hÃķren auch wen ich hier find dort anderer Meinung bin.
    Ich finde positiv: Sebastians Quest, Eastereggs, Vivarium, 3. PrÞfung. Poppy Quest. Erkunden. KampfmÃķglichkeiten Auswahl. Sidequests. PS5 Extra Mission.
    Ich finde negativ: kein Moralsystem ( AnsÃĪtze da aber mehr nicht). wenig Deko fÞr Vivarium. ( fast nur fÞr drin) Kleider außerhalb Hogsmeade oft schlechter als die man trÃĪgt. Wenig echter Unterricht ( Anfangs die 2 Stunden und Binns Unterticht ( hatte ich bei PS5) gab es nix wo man aktiv was machen kann. Kein Ravenclaw Companion plus Ravenclaw companion quest. Demiquise und Merlin ( viel zu viel , iwann nervig). Minigames beschrÃĪnkt ( Accioduell/ Duellierclub klar es gibt Arenen aber will mich auch mal mit SchÞler duellieren). Geld iwann zu viel und nutzlos wen man es eifrig sammelt. ( gÃĪbe es mehr zur kaufen hÃĪtten sich die Jagd mehr gelohnt) - warum kann keine Scherzartikel/ SÞßigkeiten kaufen/ keine Große Besenauswahl oder Haustiere ( Eulen/Katze/KrÃķte/Ratte).Wenig Entscheidungen z.B. wieso kann man kein Begleiter mitnehmen auf Abenteuer oder mit Ihm abhÃĪngen.Keine Zags. Art und Weise den Endboss zu besiegen ( nur Energieball mit passendem Spruch in passende Farbe anzaubern lwg , vlt Gegnerauswahl gering ( nur paar dann nur Untergruppen . Erste 2 PrÞfungen haben selbe Gegner plus Gringkotts sag da nur Ritter . HÃĪtten alle nit andere Gegner haben kÃķnnen.). 2.PrÞfung ÃĪhnelt zu sehr der 1. PrÞfung. DepulsorÃĪtselraum.
    Gebe Allgemein 7 von 10 Sternen. Hoffe Fortsetzung kommt iwann die Verbesserung zeigt.

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    8:25 Gerade nach dem ich ein knapp 2 Stunden Video zu Baldurs Gate 1 gesehen habe, ist das wirklich erschreckend, wie ein Spiel aus dem Jahr 1998 so viel ausgeprÃĪgter war.
    Ich empfehle da das Video "Was it Good - Baldurs gate" von JoshStrifePlays.

  • @Keysjore_Fan
    @Keysjore_Fan āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Die Sache mit den Neben-Missionen (Punkt 1) kann ich wirklich gut nachvollziehen. Das Problem ist nur, du wirst in fast keinem anderen Spiel extrem viele unterschiedliche Nebenmissionen finden. Irgendwann gehen halt auch mal die MÃķglichkeiten des Gehirns und des Programmierens zu Neige und dann muss man halt auf bestehende Fundamente zurÞckgreifen und das halt dann vertuschen, indem man halt das Ganze immer wieder macht und dann halt eben nur mit anderer Kulisse.

  • @lihlegrett1845
    @lihlegrett1845 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Mir hat das Beziehungs also Moralsysteam auch sehr gefeht. Aber BezÞglich des Hogwarts Alltages haben mir auch Aspekte wie andere Personen im Schlafsaal und mit denen kommenden Late night talks gefehlt, der Familiere Hintergrund also vielleicht auch bisschen mehr dramatik was die eigene Charakterstory angeht gefehlt und was mir noch ein mega Hogwartsfeeling gegeben hÃĪtte wÃĪren FrÞhstÞcke und Abendessen in der großen Halle und die Komonikationen die da mit Freunden hinzu gekommen wÃĪren. Aber bei mir kriegt das Spiel eine 7-8/10.

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    11:00 Da muss ich einhacken... Als jemand der es am Ende nur abarbeitet hat und eh kein Bock hat ewig zu suchen, war Revelio essenziell.
    Ohne den Zauber, wÃĪre ich an so vielen Stellen ewig nicht weiter gekommen. ErfahrungsgemÃĪß hÃĪtte ich das game darauf hin, wie sehr viele vorher einfach abgebrochen.
    Also nein, Revelio war wichtig und gut!

  • @miklasch7580
    @miklasch7580 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Mich wundert dass er nicht direkt bei den Kritikpunkten Alohomora oder genauer Þber die SchoßrÃĪtzel gemeckert hat.
    Das viele Tierwesen sich einem Ort fest aufhalten wundert mich nicht aber einige hÃĪtten gern durch die Gegend Streunern kÃķnnen.

  • @Skyflame_
    @Skyflame_ āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Perfekt ist das Spiel natÞrlich nicht, aber dennoch hat es mir zahlreiche wundervolle Stunden beschert ðŸĨ°
    Detailliertere Meinung:
    Ich liebe vor allem Hogwarts, das KÃĪmpfen, generell die Welt und einige Soundtracks - und generell die wunderschÃķnen Landschaften. Auch die Story hatte einige sehr starke Aspekte und gebau das aufgegriffen, was ich mir erhofft habe. Außerdem waren viele RÃĪtsel sehr gelungen und ich mochte die Easter Eggs und Referenzen auch sehr âĪïļ
    Oh, und natÞrlich die Vivarien und vor allem die Babys ðŸĨšðŸĨ°
    Nicht gut fand ich, dass es kein Quidditch gab, unnÃķtige unsichtbare Mauern, zu viele und sich wiederholende RÃĪtsel (keiner braucht 100+ (Edit: Okay, 95 xD) PrÞfungen Merlins) und einiges mehr.
    Es fehlt mMn auch ein weiterer Schwierigkeitsgrad, denn sogar als Nicht-Gamer war mir das Spiel zu leicht.
    Einige Dialoge waren unrund, weil man durch die Dialogoptionen abgeschweift ist und das dann nicht mehr richtig gepasst hat, ein paar Bugs waren nervig und einige Dinge waren nicht ganz ausbalanciert - die unverzeihlichen FlÞche waren z. B. echt overpowered und hÃĪtten mMn negative Konsequenzen haben sollen (dass man z. B. nach Askaban kommen kann und dann dasselbe kommt wie bei einem GameOver und man es nochmal versuchen muss, ohne sich erwischen zu lassen) .
    Ansonsten hab ich mir auch cooleres TrÃĪnkebrauen gewÞnscht - man wÃĪhlt halt den Trank aus und kurz darauf ist der fertig, Ende. Warum keine coolen Minigames, in denen man Zutaten zerzampfen und rÞhren und schneiden muss? Das macht ja selbst Hogwarts Mystery besser.
    Und auch Zauber lernen - da fÃĪhrt man halt das Symbol nach und das wars. Zauber gelernt und perfektioniert. Zum einen hÃĪtte ich mir das spannender gewÞnscht, zum anderen so, dass die Zauber stÃĪrker werden, je Ãķfter man mit ihnen Þbt. Und ja, einfach mehr Hogwarts-Feeling und - Alltag, wie du auch sagst. Habe die ZAGs auch sehr vermisst, zumal ja so ein Wirbel drum gemacht wurde.
    Ich hoffe echt, dass in Part II mehr Alltagsstuff geben wird und man auch mehr "richtigen" Unterricht hat, statt relativ schnell nur kurze Sequenzen zu bekommen.
    Aber insgesamt war es echt ein wundervolles Spiel, das ich bestimmt noch lange in meinem Herzen tragen werde ðŸĨ°

    • @derManu96
      @derManu96 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      Genauer gesagt sind es 95 PrÞfungen von Merlin. Aber ich verstehe was du meinst. 50 und dafÞr viel abwechslungsreicher, hÃĪtten auch ausgereicht.
      Aber ja, deine BesserungsvorschlÃĪge sind ganz gut. Vorallem im Bezug auf die unverzeihlichen FlÞche.

    • @Skyflame_
      @Skyflame_ āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      ​@@derManu96Waren auf jeden Fall zu viele, vor allem, wenn man die Art von RÃĪtsel halt schon mal gelÃķst hatte, war es idR einfach unnÃķtig 😅

  • @Celas-m93s
    @Celas-m93s āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Ich glaub das mit den Tierwesen ist so gelÃķst, weil man ja unbedingt auf allen Plattformen releasen wollte und grade eine Switch wÞrde an ihr Limit kommen. Aber am ende stimme ich zu
    - Romanzen haben komplett gefehlt.
    - "Freunde" haben komplett gefehlt, klar man konnte in den Quests zu Sebastian, Poppy usw. mit denen rumlaufen aber man konnte kein Trio erstellen außerhalb von den Quests.
    - Quidditch war nicht drin, wir wissen jetzt auch warum. WB wollte einfach nur mehr Cash abgreifen mit einem extra Spiel...
    - Multiplayer bzw. Coop wÃĪre auch sexy gewesen.
    - Moral System war auch nicht drin wie versprochen.
    - Tierwesen sollte Þberall zu finden sein und nicht in einem festgelegten Gebiet.
    - Viel zu viele RÃĪtsel die einfach doppelt oder dreifach oder vierfach usw. vor kamen und die man am ende auch nicht mehr wirklich brauchte außer man wollte die Erfolge farmen.
    Ich hoffe das sich die Entwickler die Kritiken zu herzen nehmen und vieles davon in Hogwarts Legacy 2 mit eingebaut wird. Ich persÃķnlich wÞnsche mir lieber ein Hogwarts Legacy als MMORPG. Aber das Spiel hat spaß gemacht und ist nach der enttÃĪuschung von Final Fantasy XVI mein GOTY fÞr 2023.

  • @VinterixX
    @VinterixX 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    ( 17:06 min ) Finde das „Bausystem“ auch sehr gut umgesetzt . Allerdings aus Realismus - Sicht auch ein großer Kritikpunkt. Der Raum der WÞnsch ist etwas EXTREM besonders und soll dem SchÞler im NOTFALL helfen. Stattdessen bekommen wir Þber ein Jahr einen exklusiven Zugang. Das stÃķrt mich etwas, der Raum der WÞnsche hÃĪtte ein Housing Totorial sein kÃķnnen, fÞr spÃĪtere HÃĪuser oder RÃĪume die wir erwerben kÃķnnen. Aber nicht als dauerhafte bleibe.

  • @christinap3873
    @christinap3873 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Zum Thema revelio , es bleibt doch jedem selbst Þberlassen, wann und ob man den Zauber anwendet

  • @Nico-ov5us
    @Nico-ov5us āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Und ein ganz wichtiger Punkt fÞr mich, neben deiner angesprochenen fehlenden Interaktion mit den NPCs und dem fehlenden Moralsystem, ist dass die NPCs keine zusammenhÃĪngenden GesprÃĪche fÞhren 😅. Wenn der eine NPC etwas gesagt hat gab der andere NPC keine Antwort sondern hat etwas ganz anderes erzÃĪhlt usw.

  • @onepirateforpeace
    @onepirateforpeace āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Das mit dem Moral System hat mir auch sehr gefehlt und ich hoffe so das es als DLC noch nachkommen wird, da wohl ein GrundgerÞst im Code von Hogwarts Legacy gefunden worden ist. Gutes Verhalten sollte laut GrundgerÞst mit Hauspunkten belohnt werden. Dadurch wÞrden bereits zwei deiner negativ Punkte verbessert werden und ich finde das ganze Spiel kÃķnnte so dynamischer gestaltet werden, da so auch Konsequenzen eingebaut werden kÃķnnen, so wie am Schluss von Sebastians Story, die nun mal wirklich die stÃĪrkste vom ganzen Spiel war.
    Bei deinen anderen Punkten muss ich dir schon auch recht geben, aber die haben mich nicht so sehr gestÃķrt, bis auf das fehlende Moral System und das die Hauptstory halt, vor Allem im Vergleich zu Sebastians Storyline, eher lasch war.
    Und das mit der Schnellreisefunktion ist nun mal eine Spielemechanik, die wohl in Openworld Games gang und gebe ist, aber ich hÃĪtte es besser gefunden, wenn man dieses nur von Flohflamenpunkt zu Flohflamenpunkt benutzen kÃķnnte (eventuell mit einer eigenen Animation), ich finde es schade das man von Þberall auf der Welt an einen Flohflammenpunkt reisen konnte und ich hab mir selber die EinschrÃĪnkung gegeben das Flohflammennetz nur zu benutzen wenn ich auch davor stand. Und vielleicht hÃĪtten ein paar MerlinrÃĪtsel oder Alohomora Minigames weniger nicht geschadet...
    Ich finde deine 8 von 10 Punkte sind mit deinen BegrÞndungen definitiv berechtigt. ich persÃķnlich wÞrde Hogwarts Legacy aber eine 8.5 geben.

    • @lukask.5603
      @lukask.5603 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Das Moralsystem wird nicht als DLC kommen, das ist ausgeschlossen. Das ist ein Eingriff in das Grundsystems des Spiels. Du brauchst neue Cutscenes, neue Events, die dann auch wieder Einfluss auf das Spiel insgesamt haben. Die Arbeit wÃĪre genauso groß, wie ein neues Spiel zu programmieren. Die Hauspunkte wÃĪren zwar auch ein Moralsystem, aber ein schlechtes.

  • @RoniiHarryminchen7
    @RoniiHarryminchen7 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Ich fand das Spiel alles in allem sehr gelungen 👍kÃķnnte es zwar nicht selbst spielen aber es sah so spaßig aus😅 hab aber keine Ahnung von spielen denn ich habe in meinem Leben bisher nur Minecraft, among us und Mario cart gespielt 😅 ich ich hab die Sebastian Story geliebt und die Tierwesen waren so cuteðŸĨ° vorallem die mondkÃĪlber und nifflerðŸĨš Ich hab das LP immer super gern geschaut auch wenn ich oft nachschauen mÞsste😅du hast dem ganzen nochmal eine ganz eigene Note verliehen 👍 ich fand es auch toll dass es im Spiel so viele Insider gab und kaum Kanon Fehler und dass du als potterhead auch immer etwas Þber die ganzen Insider erzÃĪhlen konntest 😊 Ich geb zu in manchen folgen warst du schon bissl list aber ich bin genauso bei viel simpleren spielen😅

  • @31gervince
    @31gervince āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Ich fÞhle alles was er gesagt hat aber ich glaube das der nÃĪchste Teil das alles besser macht

  • @Ellamara_DA
    @Ellamara_DA āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Fast pÞnktlich 🙈💕

  • @climentos
    @climentos āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +6

    Ich hoffe, dass bei den nÃĪchsten Projekten JK Rowling mehr in die Story und die Welt involviert wird. Sie soll sie nicht schreiben, aber den Prozess Þberwachen, wie George RR Martin am Anfang von GOT. Die Welt bekommt irgendwie nie die Behandlung, die sie verdienen wÞrde.

    • @vanessavanprooijen
      @vanessavanprooijen āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Wenn man J.K. Rowling miteinbezogen hÃĪtte also drÞbergucken lassenâ€Ķoh dear Avalanche Software hÃĪtte gebrannt. Das Spiel hat ja schon ohne ihr zutun Hate bekommen😂

    • @M2356U
      @M2356U āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      @@vanessavanprooijen Wie man am Ende gesehen hat, fand dieser ganze Hate in einer kleinen Randgruppe statt und hat die Mehrheit kein StÞck interessiert.
      Man sollte unbedingt aufhÃķren diese extrem woken Menschen als Boogeyman zu sehen, obwohl sie nichts bewirken, außer auf Social Media herum zu heulen.

    • @ρÎŋΚιÎķÎąÏ„
      @ρÎŋΚιÎķÎąÏ„ āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      @@vanessavanprooijen Erstens total unberechtigten Hass und zweitens wenn du dich mit dem Thema ausfÞhrlich beschÃĪftigt hast weißt du das es sogar gut fÞr Avalanche Software war, sie haben dadurch einen viel grÃķßeren Umsatz gemacht als sie es sonst hÃĪtten denn die Leute die J.K Rowling und damit auch dem Spiel Hass gegenÞber gebracht haben, haben dem Spiel nichts weiteres als Aufmerksamkeit gebracht. Die Masse fand diese Hasswelle absolut lÃĪcherlich, nur wirkt es nicht immer so weil 100 SchreihÃĪlse lauter sind als Tausend Menschen die sich mit solch einem Unsinn garnicht beschÃĪftigen wollen, was ich damit sagen will diese Hasswelle tat dem Spiel finanziell sehr gut auch wenn es auf den ersten Blick nicht so aussah, J.K Rowling mit im zweiten Teil zu involvieren wÃĪre nichts weiter als interessant und Wirtschaftlich Intelligent.

    • @climentos
      @climentos āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      @@vanessavanprooijen Hate, der jetzt wirklich null Einfluss auf den Erfolg hatte. Das waren sehr laute Stimmen, aber bei weitem nicht so viele, wie es den Anschein hat.

    • @vanessavanprooijen
      @vanessavanprooijen āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      @@climentos das stimmt natÞrlich

  • @Lf_Proton
    @Lf_Proton āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Also jaâ€Ķ. Grafische Darstellung und Story finde ich gut. Raum der WÞnsche ist hammer.
    Aber mal das Negative:
    - Freundschaften/Romanzen stimme ich dir zu, das ist einfach zu oberflÃĪchlich. Da hat mir sehr schnell die Motivation gefehlt mich gross damit zu beschÃĪftigen.
    - Revelio hat mich auch mega genervt, das hÃĪtte man reduzieren kÃķnnen.
    - Alohomora hat mich noch mehr genervt als Revelio. Andauernd so ein kleines Minispiel, das gefÞhlt nicht schwerer wird und einfach nur da warâ€Ķ
    - Ja, Alltag kam eindeutig zu kurz.
    - Was mir persÃķnlich zum Schluss die Motivation genommen hat (ja, ich hab den Hauspokal noch nicht aber schaue ehrlich gesagt auch seit einer Weile nicht mehr ins Spiel) diese Pseudoaufgabe nach dem Motto „Ja, das Spiel ist eigentlich fertig, es gibt nur noch eine Kleinigkeit. Aber damit du die machen kannst, MUSST du jetzt erst mal weiter erkunden und entdecken, was wir so gemacht haben!“ Das hat mir einfach wirklich die Motivation geraubt.

  • @Motacilla191
    @Motacilla191 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Ich fand Hogwarts Legacy ein gutes Spiel mit viel Luft nach oben. Positiv anzumerken ist die Liebe zum Detail, die schÃķne Grafik, viel Kram zum Entdecken, das spaßige Kanpfsystem, der Raum der WÞnsche und die schÃķne AtmosphÃĪre.
    Mein Hauptkritikpunkt ist die lahme Hauptstory, die nie spannend oder zumindest interessant ist. Leider bleiben sÃĪmtliche Charaktere blass, allen voran die Hauptfigur, Þber deren Hintergrund man rein gar nichts erfÃĪhrt. Auch von den Nebenfiguren wuchs mir niemand ans Herz.
    Quidditch habe ich nicht vermisst (fand ich auch in den Romanen langweiliges FÞllmaterial), wohl aber den Unterricht. Ich wÃĪre gern viel stÃĪrker in den Schulalltag eingebunden gewesen und hÃĪtte Hauspunkte gesammelt.
    Das Pacing ist nicht gerade optimal. Im ersten Drittel lernt man einen Zauber nach dem anderen, spÃĪter gar nichts mehr. Ich muss allerdings dazusagen, dass ich die unverzeihlichen FlÞche nie gelernt habe, was absolut keine Auswirkungen hatte, außer vielleicht dass die KÃĪmpfe mÃķglichetweise etwas schwieriger waren. Apropos Konsequenzen: das Spiel schreit fÃķrmlich nach einem Moralsystem.
    Nervig war auch, dass man mit neuen Klamotten fÃķrmlich erschlagen wurde, die minimal besser waren als die letzten. Ich habe mir so gut wie nie die MÞhe gemacht, sie zu verstÃĪrken, weil man 5 Minuten spÃĪter wieder etwas Neues gefunden hat. StÃĪndig war das Inventar voll, selbt mit der maximalen Erweiterung.
    Die Welt war ganz hÞbsch, aber generisch und mit den immer gleichen wenigen Gegnertypen bevÃķlkert. Außer Hogsmeade sahen alle DÃķrfer gleich aus, und die Map war zugekleistert mit Icons, die man der Reihe nach abklapperte.
    Schade fand ich auch, dass man im Charaktereditor nur vorgefertigte Charaktermodelle hat. In anderen, teilweise wesentlich ÃĪlteren Spielen kann man mit Hilfe von Slidern die Charaktere viel individueller gestalten.
    Das klingt zwar alles eher negativ, aber insgesamt hat mir das Spiel gefallen, und ich hatte viel Spaß damit und habe es auch durchgespielt. Bei einem derart großen Franchise kann man sowieso nie alle WÞnsche und Erwartungen unter einen Hut bringen, da wird man immer Abstriche machen mÞssen. Deshalb habe ich von vornherein kein Meisterwerk erwartet, sondern einfach nur ein nettes Spiel. Letztendlich ist es genauso gekommen.
    (Danke fÞr's Lesen! 😀)

    • @Pluto-c4q
      @Pluto-c4q āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Das Problem mit einem Moralsystem ist, dass Avada Kedavra im Vergleich zu dem, was man sonst mit seinen Gegnern anstellt einfach nicht schlimm ist. Ich meine, eingefroren und dann gezweiteilt zu werden stell ich mir nicht so angenehm vor 😅

  • @naira6785
    @naira6785 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Ich stimme bei den meisten positiven wie auch negativen Aspekten zu, fÞr mich ist es auf jeden Fall ein sehr solides Spiel. FÞr mich ist es eine 7,5/10.
    Wenn man bedenkt das es das erste wirklich große Projekt der Entwickler war haben sie wirklich gute Arbeit geleistet. Sie sind halt in einigen Aspekten eher „auf Nummer sicher“ gegangen und man merkt das sie versucht haben es jedem Harry Potter Fan zugÃĪnglich zu machen, egal ob Gamer oder nicht. Dadurch hat das Spiel leider etwas an tiefe verloren. Die Story wÃĪre definitiv ausbaufÃĪhig gewesen. Moralsystem, Beziehungssytem etc wÃĪren auf jeden Fall wÞnschenswert gewesen. Aber ich honoriere auf jeden Fall die Arbeit der Entwickler und habe große Hoffnung das sie ( auch aufgrund des Erfolgs des Spieles ) die MÃķglichkeit haben und nutzen einen Folgetitel noch besser zu machen. Die Liebe fÞr die wizarding world ist ja unbestreitbar vorhanden. Man merkt wie wichtig ihnen auch die Meinung und wÞnsche der Fans zu sein scheint, das stimmt mich auf jeden Fall zuversichtlich.
    Meine Highlights waren die Gestaltung der open world, Raum der WÞnsche und Vivarien, sebastians Questreihe und, da kÞnstlerisch wirklich kreativ und schÃķn umgesetzt, die dritte PrÞfung ( wo man in das Buch eintaucht und sich dem Tod stellen muss)

  • @christophdonner3848
    @christophdonner3848 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Das mit dem basis Zauber hÃĪtte man eigentlich als flipendo machen kÃķnnen.
    Den revelio Zauber hÃĪtte man auch zum Anfang haben kÃķnnen.
    Im Verlies bei gringotts hÃĪtte man auch ein lumos Zauberbuch legen kÃķnnen das vielleicht vor Jahrzehnten von Percival rackham hinterlegt worden ist.
    Das einzige was mich bisschen an die alten Zauberspruch Herausforderungen erinnert hat, war der alte KrÃĪuter kunde Korridor.
    Die Block RÃĪtsel von herodiana waren ganz gut gewesen. So bisschen wie botw.
    Das mit den Klamotten war bisschen nervig. Fand aber gut dass man Ansicht der Klamotten ÃĪndern konnte. Damit man nicht wien bunter Clown herum lÃĪuft.
    Der Schleichmodus in der Schule nachts naja hier hat man ja freie Bahn. Einschließlich der Hintergrund Sound hat.wenigstsns etwas von Schleichen beigetragen.
    Da das Moral system auf den Dateien des Spiels liegt. War es mit dem umherschleichen nicht wirklich etwas.
    Zu mindest in der Schule.
    Charaktere wie Sebastian haben ab und zu außerhalb der Story etwas gesagt aber man konnte sie nicht ansprechen.
    Die Betten nachts in der Schule sind leer. Alle SchÞler grÃķßtenteils verschwunden bis zum nÃĪchsten Tag.

  • @derManu96
    @derManu96 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    Die Open World war sehr leer. Gut war außerhalb von Hogwarts, Hogsmeade und dem verbotenen Wald eigentlich gar nichts. Die kleinen DÃķrfer waren Copy Paste. Da war nichts los. Schon sehr enttÃĪuschend. Man hÃĪtte ja zb sowas wie nen Zaubererzirkus irgendwo hinstellen kÃķnnen.
    Und ja, gerade im Bezug auf die unverzeilichen FlÞche kann das Spiel auch nicht zum Headcanon gehÃķren. Es ignoriert immer die eigentlichen Konsequenzen, was wohl mit dem fehlenden Moralsystem einhergeht.
    Es hat zwar viele schÃķne Dinge dabei, die Kanon sind, aber darÞber hinaus auch eben viele die den kanon brechen.

  • @wolfslady7746
    @wolfslady7746 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Das Spiel ist fantastisch, da hast Du recht, aber als Negativ empfinde ich auch das Moralsystem. Das haben die Entwickler wirklich nicht gut umgesetzt.
    Und auch das mit dem Unterricht, die AbschlussprÞfungen und mit den Punkten fÞr das Haus kam nach meinem Empfinden viel zu kurz bzw. war gar nicht vorhanden. HÃĪtte mir da mehr gewÞnscht, vor allem mehr Unterricht.
    Was auch etwas gestÃķrt hat war, dass in den Aufgaben zum Beispiel die Aufgabe mit der verbotenen Abteilung oder mit den Lehrerzimmern nur durch Schleichen betretbar war und nach den Aufgaben konnte man ohne irgendwelche Konsequenzen einfach den Bereich betreten. Fand ich schade. Das "Minigame" Schlossknacken war zum Schluss auch nur noch nervig. Am Anfang war es ja ganz lustig aber diese Annimation bei jedem Schloss, ich weiß ja nicht. Bei SchlÃķssern der Stufe I ok, aber bei den Stufen II und III hÃĪtte man das weglassen sollen oder ein anderes Minispiel einflechten kÃķnnen.
    Aber im Großen und Ganzen einfach ein super Spiel.

  • @miri_snape7925
    @miri_snape7925 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +4

    Bin gespannt wie du es final bewertest, nachdem du so gehypt darauf warst👀

  • @Romagi104
    @Romagi104 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Finde das ist alles meckern auf hohen Niveau. Fand es einfach genial

  • @115Mutato
    @115Mutato āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    14:10 WÃĪre der Alltag mehr hervorgehoben, hÃĪtte das Spiel bei Nicht-Potterheads wahrscheinlich nicht so viel Begeisterung geweckt, fÞr uns wÃĪre das aber sicher toller gewesen🙈👀

  • @Rusher-yo3xm
    @Rusher-yo3xm āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Was ich mich ja eher Frag, warum es Nord Östlich von der Karte noch ein Riesen GelÃĪnde gibt, welches nur per Glitch betrettbar ist aber komplett mit Ruinen, FlÞssen, Seen... gefÞllt.

  • @KÞstenkindz
    @KÞstenkindz 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Bin ein bisschen spÃĪt zur Party. :-D Ich fand HL klasse, aber es hat mich oft aus der Immersion herausgerissen.
    - Ich laufe durch NPC.
    - Ich ballere Zauber um Zauber in Hogwarts, es juckt aber keinen.
    - Die NPC hatten allesamt keinen Tagesablauf.
    - Es waren nur die FÞnftklÃĪssler als NPC.
    - Ich bin eine TÃķtungsmaschine.
    - Viele Nebenaufgaben waren Fetch-Quest.
    - Ich schlafe auf dem Boden.
    - Die Gegnervariation fiel echt gering aus.
    - Wozu Mounts, wenn ich meinen Besen habe.
    Das sind alles nur Kleinigkeiten, aber in Summe hat es mich sehr gestÃķrt. Dazu das Kampfsystem, was immer nach Schema F ablief. Was anfangs richtig cool war, blieb im Verlauf des Spiels auf der Stelle stehen. Ich wÞrde sagen, von meinen 90 Spielstunden hatte ich 40 richtig Spaß, 30 moderat unterhaltene bis mittelmÃĪßige und 20, die sich wie Kaugummi hinzogen.
    Gerade zum Ende hin, als sich das zweite Gebiet Ãķffnete, habe ich eigentlich nur noch die Schnellreise genutzt, obwohl ich so etwas absolut nicht mag. Aber es war so frustrierend, wie mich das Spiel fÞr alle Quests von da an vom beinnahe nÃķrdlichsten Punkt immerzu zum sÞdlichsten Punkt der Map schickte - und wieder zurÞck. Und das immer und immer wieder.

    • @Loepten
      @Loepten āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Was das raus reißen aus der Immersion angeht, kann ich dir 100% zustimmen. Ich finde auch man hÃĪtte die Schnellreise viel besser umsetzen kÃķnnen, und zwar in dem der Spieler ab einem Gewissen Punkt im Spiel das Apparieren gelernt hÃĪtte. Aber gut man sollte mit dem Entwicklerstudio noch Nachsichtig sein, es war schließlich ihr erster großer Titel, trotzdem erwarte ich deutliche Verbesserungen im zweitens Teil.

  • @SwantjeTjaden
    @SwantjeTjaden āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Das mit dem verzeihen von Sebastian und Ominis kann ich nicht wirklich nachvollziehen, weil ich keinen der beiden FlÞche auf sie gewirkt habe.

  • @stuermchendiy3717
    @stuermchendiy3717 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Hallo Daniel,
    In ein paar Punkten muss ich dir widersprechen. Ich kann gut verstehen, dass fÞr deine BedÞrfnisse die Map oder Revelio zu viel Hilfestellung sind.
    Ich bin keine hauptberufliche Gamerin. Ich arbeite Vollzeit, habe zwei kleine Kinder und einen Partner. Die Zeit, in der ich HL spielen kann ist extrem beschrÃĪnkt. Ich war sehr dankbar fÞr die Hilfestellungen. Ich wollte das Spiel und die Mechaniken kennenlernen und die Geschichte und Welt erleben. Ich mÃķchte aber nicht stundenlang nach beispielsweise Tierwesen suchen.
    MÃķglicherweise wÃĪre einfach eine Einstellung zum Anzeigen oder nicht- Anzeigen bestimmter Orte auf der Map die LÃķsung gewesen.
    Ich habe die Map viel genutzt und habe dabei festgestellt, dass mir zB Tierwesenhabitate auf der Map nur angezeigt werden, wenn ich sie vorher entdeckt habe. Und warum sollte unser Charakter seine persÃķnliche Karte der Umgebung nicht um solche Orte ergÃĪnzen, um sie wiederzufinden und dann auch nutzen.
    Ich habe das Spiel wahnsinnig genossen und hatte viel Spaß😊 und fÞr mich war es gut, dass ich gezielt Orte anfliegen konnte und nicht jedesmal rumsuchen mussteðŸĪ·â€â™€ïļðŸ˜Š

  • @Tatj18
    @Tatj18 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    In Sachen Tierwesen muss ich dir auch recht geben lieber Daniel ich hÃĪtte auch gerne gehabt das sie auf der ganzen Karte verteilt sind also frei rumlaufen anstatt nur auf einen Punkt auf der Karte aber sonst echt mega geiles Spiel😊 vor allem das Finale krass

  • @Privaternutzer12312
    @Privaternutzer12312 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Was mich am meisten gestÃķrt hat ist dass man kaum Unterricht hatte und wenn dann nur eine kurze Sequenz von 10 Sekunden. Es wÃĪre schÃķn gewesen wenn man richtig am Alltag hÃĪtte teilnehmen kÃķnnen. Am besten einen kleinen Stundenplan und nach seinem Unterricht kann man dann die Aufgaben erledigen um mal kurz die Welt zu retten

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Ich hatte es jetzt auf der PS5 meines Freundes durchgespielt und muss sagen, ja war nett.
    Die Story war recht wirr fand ich, und GameplaymÃĪßig war es eher so durchschnittlich. Ohne die Lizenz wÞrde wohl kaum einer von dem Game reden, da es eben purer durchschnitt ist.
    Ich persÃķnlich hatte aber mein Spaß am abarbeiten der Quests. Wenn auch manche Sachen einfach unsichtbar waren, dass sie aussahen, als wÃĪren sie pure Deko.
    Ebenfalls war das stÃĪndige Auswechseln der Zauber extrem nerfig. Man hat zwar 4 Auswahl(rÃĪder), aber da halt nur 4 Zauber drauf passen muss man trotzdem oft durchschalten, was einfach ankotzt. Ich hoffe das ein potenzieller Nachfolger da irgendeine LÃķsung fÞr findet.
    Die Welt selbst sah echt hÞbsch aus, kann man nicht meckern. SO sollte es auf aktueller Hardware aussehen (*Hust* Gollum *Hust*).
    Wenn man mit der Wizarding World selbst jetzt nicht direkt was anfangen kann (FÞr mich bezieht es sich halt eher direkt auf die HP FIlme) ist sie doch etwas eintÃķnig fand ich. Aber gut, Zielgruppe bin ich da halt nun mal nicht direkt.
    FÞr mich wÃĪre das Spiel eine 3/5. Ich hatte meinen Spaß mit dem Spiel und werde es mir irgendwann selbst noch fÞr meine PS4 holen, mal sehen wie spielbar das wird :D

    • @derManu96
      @derManu96 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Ich hab's auf der PS4 durchgespielt und ja doch. Spielbar ist es auf jeden Fall, aber musst halt Geduld mitbringen was Ladezeiten betrifft. Aber sonst find ich auch, dass es trotzdem noch gut aussieht.

  • @amandalovegood7317
    @amandalovegood7317 10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Ich habe das Spiel so wahnsinnig gerne gespielt! ðŸŦķðŸŧ Die Liebe zu Details ist fantastisch und fÞr Fans wirklich toll. Auch fand ich das Kampfsystem flott, spaßig und herausfordernd. Vor allem einzigartig.
    Mein grÃķßtes Manko bleibt die Story, die zwar super stark anfÃĪngt, aber leider dann doch stark nachlÃĪsst. Auch dass die Entscheidungen im Spiel keine nennenswerte Rolle spielen ist schade, ebenso wie das fehlende Beziehungssystem.
    Aber gerade durch das Fehlen mancher Mechaniken sehe ich viel Luft und Potenzial nach oben! Sowohl durch DLC, als auch durch einen Nachfolger oder gar Online Modus im Red Dead Online Style.
    Leider hatte ich neulich gehÃķrt, dass Warner Bros sich scheinbar mehr auf ihre Mobile Games konzentrieren will, weswegen man wohl nicht so schnell mit einem Nachfolger rechnen kann, trotz des großen Erfolgs des Spiels. Aber zum Aufgeben ist/war Hogwarts Legacy zu groß und ich bleibe vorsichtig optimistisch 😊👍ðŸŧ. Das Ganze Spiel und Universum bietet einfach zu viele MÃķglichkeiten, als dass man sie unbenutzt lÃĪsst.

  • @hopeless2027
    @hopeless2027 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Ich konnte es am Ende nur noch stumm spielen. Das Revelio klingeln, die Flohpulverfrau und die Hintergrundmusik dazu, haben mir den Rest gegeben.

  • @fallenangel6821
    @fallenangel6821 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Ich bin mit deinen Kritik Punkten einer Meinung aber was mir auch noch gefehlt hat war neben den Moral System und anderen Punkten, die du genannt hast wÃĪre. Man hÃĪtte den Figuren mehr Leben einhauchen kÃķnnen. Wenn man mit den MPC‘s geredet hat wirkten die Figuren auf mich so emotionslos und stigmatisierend. Sie wirkten sehr starr. Mehr Mimik und Gestik und mehr Lebendigkeit in den Figuren hÃĪtte ich mir gewÞnscht.

  • @medeaderhea1872
    @medeaderhea1872 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Ich muss mit der Switch momentan leider noch bis Mitte November warten. Ich denke aber eher das es entweder Weihnachten oder erst nÃĪchstes Jahr was wird, denn eine Verschiebung um mehrere Monate bei einem fertigen Spiel lÃĪsst tief blicken und ist kein gutes Zeihen.

  • @missilehope
    @missilehope āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Die haben Luft nach oben und das ist gut fÞr die nÃĪchsten Spiele ☚ïļ

  • @kaybuchholz4040
    @kaybuchholz4040 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Kobold Stein und zauberschach hÃĪtte man als Mini game reinpacken kÃķnnen

  • @fxnn0422
    @fxnn0422 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Meine Meinung zum Game:
    Positives:
    -Mega nicer und hypender Start und man denkt einem erwartet ne geile Story
    -Hogwarts/Hogsmeade war cool
    -Die Sebastian Story (teilweise) ganz interessant, vorallem das Ende der Story
    -Tierwesen waren cool und das zÞchten hat spaß gemacht
    -Das Fliegen mit dem Hippogreif/Besen hat Bock gemacht
    Negatives:
    -Absolut uninteressante Story mit langweiligen Charakteren und ultra viele Plotholes, einfach lieblose Story
    -90% der Cutscenes waren einfach nur, dass man jemanden gegenÞber stand und die 2 Personen haben leblos da gestanden und geredet
    -Die Gesichter haben absolut gar keine Emotionen und sind einfach schlecht
    -Die Charakter Designs waren extrem langweilig, alle sahen gefÞhlt gleich aus, mit Schuluniform, einfach wie normale Menschen (HÃĪtte man kreativer sein mÞssen)
    -Die Welt ist absolut leblos, die Collectibles sind schlecht und machen keinen Spaß zu sammeln
    -Schlechte Sidequests, außer wenige Ausnahmen
    -Keine Variation an Gegnern
    -JEDE EINZELNE MISSION WAR ENTWEDER EINE KOBOLDMINE ODER EINE SPINNENHÖHLE😭💀
    -Gameplay wurde sehr schnell eintÃķnig und man wollte gar nicht mehr kÃĪmpfen, sondern einfach die Story auf Krampf durchspielen
    -Das Game fÞhlt einfach unfertig an, ist Þberhaupt nicht rewarding und es fÞhlt sich einfach extrem unbefriedigend an zu spielen
    Habe warscheinlich noch einige Negativpunkte vergessen, aber naja was willste machen.
    FÞr mich einer der grÃķßten EnttÃĪuschungen aller Zeiten, weil ich extrem gehyped war auf das Game. WÞrde dem Game eine 4/10 geben.
    Hoffentlich werden sie aus ihren Fehlern lernen und das nÃĪchste Game wird richtig geil. Ich gebe die Hoffnung nach einem richtig geilen Harry Potter Open World Game nicht auf.

  • @Papa_Palpatine_101
    @Papa_Palpatine_101 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Was mir fehlt sind einfach noch ein paar Mini-Games: Ich hÃĪtte gerne mehr als diese langweiligen Flugrennen oder das Accio-Duell. Quidditch, ein Zauberschachclub, Duellierclub, Koboldsteinclub. Das wÃĪren schon coole Sachen gewesen und hÃĪtten einen ein bisschen mehr in die SchÞlerschaft von Hogwarts integriert.

  • @its_jackie_hi477
    @its_jackie_hi477 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Ich hatte das selbe GefÞhl bei den KÃĪmpfen und auch abgesehen von der Monotonie fand ich es schade, dass die HÞter diese riesigen wichtigen PrÞfungen hatten, offenbar um damit zu prÞfen, ob die Person wÞrdig fÞr dieses Erbe ist und dann waren die meisten davon einfach nur KÃĪmpfe, anstatt verschiedene kreative Aufgaben zu erschaffen, in denen auch mehr der Charakter und die anderen FÃĪhigkeiten der Person geprÞft werden. Es gab ja auch unabhÃĪngig davon genug KÃĪmpfe und ich fand die iwie immer etwas stressig. Aber beim nÃĪchsten mÃķglichen Teil wird sich das vielleicht auch nicht mehr so sehr wiederholen.💛

  • @christophdonner3848
    @christophdonner3848 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Was ist eigentlich mit dem Trank von Garret waleasly. Man sollte doch aus dem Honig Topf etwas besorgen.
    Was dann aber passiert kam bei mir im Spiel nicht vor.