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ビームライフル、一発目の回避先を予測して先読み偏差撃ちとかいうアムロの技量がヤバすぎる
やっぱこの昔のHi-νガンダムが好き!
最近のアニメーションはすごいけどやっぱこのくらいのがちょうどいい
ビームサーベルのシーン、他のメカと違っ結構ヌルヌル動いてヤバい(褒)しかもこの頃のスパロボにしては、アニメーションのクオリティ高し!
XとTで久々にα外伝斬り見れて嬉しかった。戦闘アニメはこっちのほうが断然センスが良い。20年近く前のオール手打ちドットの職人芸である。(なお、これ以上にぐりぐり動くユニットがわんさかいる模様)
どんだけ敵は回避運動遅いんだろwビームサーベルのアニメーションが個人的に1番カッコイイ
相手が遅いというよりアムロの反応が早すぎるだけじゃ…(マジレスすみません)
@@user-jy8my2gv4u なんなら回避したとしても回避した先を予測して撃ってくるからね…勝てない(確信)
ミノフスキードライブは必須
このハイニュー友達の所で見てからガンダムが好きになった。我がガンダム好きの生みの親
1 3 自分はスパロボでダンクーガを知り好きになりました。
ox 様 スパロボから始まる人がたくさんいてくれて嬉しいかぎりです!(バンナムの回し者ではありませんよ)
@@user-hg3uo4hx9s ガンダムに関しては、インパルスとデスティニーが、理想のガンダム Z参戦本当嬉しかった!!スパロボがきっかけに、後から原作アニメ見る感じですね。他に飛影とか
外伝はなんせ戦闘シーンが超凝っていて本当によかった。Fのグラでそのままもう一度出してほしい
Hi-νカッコイイなー
ガンダム系パイロットはカンブラスターに乗せる人多かったよね。
最強機体だからね、フル改造で。ビームバズーカが4500位だし、パーツ4つ付けられて空飛べるし弾数豊富だしねWはトーラス強かった。ビームバリア持ちはキツいけど
@@user-uw6el2ki7i アレ最強機体なんだ?ゼクスにトーラス乗せて無双してたよ(笑)
@@user-vj8qu9ps4r 地上で使えるのが大きいね。外伝の宇宙世紀系は地上適正低くて主要機体でもそこまで強く無いから相対的にガンブラスターが強くなったwフル改造前提だけど、改造費1番安くて上昇率も高いし、ビーム、実弾あるしつおい。強敵ボス以外は無双できるwトーラスもビームランチャーが弾数性で20発もあるからね、ギスⅢより使えるwこれもフル改造前提にはなるけどギスのメガランチャーが無印αより消費EN増えて燃費悪すぎたからね。トーラスのが使いやすいから俺も乗せてたw
弾数制なのにエネルギー消費し微妙なダメージのビームキャノンの用途が最後までわからなかったそれはそうとビームサーベルの座頭市モーションが凄く好き
Thanks for uploading!
α外伝は…未来に持っていたν(リガズィの方が飛べる分使えた)が役立たずで必死こいてHI-ν入手条件満たしてたなぁ😅
明らかにHi-rだけ熱の入れ様がおかしすぎるW
ディアブロとヴァルシオーネというのがおりましてなWWW
堀井勇次郎 ディアブロの2段カットはご存知ですがヴァルシオーネは顔?ですかね?
@@user-zu3vl4yh5s α開発中にヴァルシオーネ担当がアニメーションにやたらとリキを入れてしまいそれを見た他のスタッフがこれじゃいかんと各々ブラッシュアップを行ったとかいう話がありましてつまり今日の世界に愛される高水準戦闘アニメの祖先はα時代のヴァルシオーネということにW外伝でも武器を取り出す際の細かいエフェクト、武器ごとに髪の毛の動きが違ったり表情が変化したりと異様に熱が入っているというWW
堀井勇次郎 外伝にはそんな裏話があったんですね。外伝は突貫工事で作り込んだ割に出来がいいため(バグを含め)今でも遊べる良作だと思います。
ハイニューこっちのほうが動くやん
なんたって愛と情熱があると思うわこの頃は
リアルよりになった事で劣化したように見えるOGMDくらいが至高結構昔の方が動いてるってよく言われるのが皮肉過ぎる
全ての攻撃がクリティカルで、伊達じゃない所が垣間見える。
Hi-νガンダムで敵の動きを止める!トドメ刺してる
(撃墜して)敵の動きを止めるって意味だから(震え声)
懐かしいただこのシリーズって宇宙戦あんまないから活躍できないのよね…
カッコイイけどほとんど地上戦のα外伝では悲しいポンコツだった(涙)
鑑定トルネコ 確かにそうだ。宇宙世紀系(特にファンネル持ち)は弱い。W系と∀が強い。
画竜点睛 よくわかってるやん
そうだったっけ?と思って調べたら改造込みならガンブラスターの方が強くなるとかマジですか…(でもHiν使ってた記憶はある) ニルファからは格段に強くなったので良かったですが
hota light 外伝は地上メインだから空適性がBばかりでかなり使いづらい。なので宇宙世紀のビームライフルは使いづらい。Zはハイメガ、ZZはダブルビームライフルでダメは稼げる。かろうじてHWSはまだギリギリ使える感じ(ハイメガライフルが空Aなので安定してる)総じて逆シャア系は使いにくい。
α外伝はガンブラスターとトーラス最強ゲーだった記憶…
メインのビームサーベルはファンネルラック内に収納されていた気がする・・・。
aアダプター装備+フル改造して最終話まで使ってたわ
お前の命中運動が高過ぎるだけ定期
これでいいんだよおじさん「これだよこれこれ。このくらいのビット絵がいいんだよスパロボは」
昔の青色 赤色が好きでした フィールドとか立体で見づらいですし
こんなにかっこいいのに結局ガンブラスターのが使いやすくて強いのが悲しいまぁ作られた時代的に本来ならガンブラスターのが圧倒的に強いのは当たり前なんだが
時系列を考えたら、ある意味リアル
αシリーズだとMK2とVが同時期の機体だけどね
宇宙性器は描写がクソザコなガンブラスターやゾロが上から数えた方が強いという事実に泣ける
SRW alpha外傳 20th.... 2000-2020
このデータがそのままImpactに入ってたんだよね、なんで使わせてくれなかったのか
why i like this hi-nu more than srw x/t? ==
Hi-νガンダム取ろうとするとνガンダムHWSが取り辛くてνガンダムHWS取ろうとするとHi-νガンダム取り辛くなるよねただ取り辛くなるってだけで熟練度調整すると両方取れるしそのままハードに行けるんだよなまあ熟練度獲得条件が一定の敵撃破とか多いから良い強化パーツは極力逃したくないのでどこで熟練度を逃すかって厳選する必要はあるけれど
hi-νとHWSって2択でしたような?ニルファはνガンダムの武器を6段階改造しておいてサザビーとの初戦でリ・ガズィ(MS)と戦わせると両立できますけども…(^^ゞ
ぽんこつゲーマー*雪月穂乃華* もう大分前のことなので正直勝利条件や熟練度獲得条件がわからんけど30話到達時に熟練度をHWSパーツが取れるギリギリの高さにする所定の位置に移動しHWSパーツを取る30話で熟練度を取ってHi-νが獲得できる熟練度に達する所定の位置に移動しHi-νを取るこれで行けたはずなので熟練度獲得条件を満たした時点で勝利条件達成とはならなかったように思う
@@user-co8pu4hz5q なるほど…当時は2択とばかり思ったました!でも、乗れるパイロットが…😨
大体熟練度がボス敵を撤退させずに撃墜だったから、資金とパーツもったいないけど熟練度取りたくないからわざと逃した記憶
@@mefis3629 はあ……ゲー○大将のでしょ?知ってるよ、コメントしてるでしょ、俺もそもそもそのネタ情報伝えたの俺だし……結論としてあの配信者が持ってるのは通常版、俺が持ってるのは限定版もしかしたら限定版でしか無理かもしれない、という結論に至った
宇宙空間でこそその能力を発揮できるはずが外伝では地上戦だからイマイチなあ
スパロボ開発陣はスパロボは新しいハード機で出さないらしい、ユーチューブのコメとか見てプライドにキズついたんだろな、その代わりにスマホ向けで開発する事を考えているらしい。
それはないんじゃない? アニメーションでも該当作品に関わったアニメーターも交えて作っている。 新しいハードだと、それに合わせた演出を考える必要があるから、その分手間と時間はかかるよ。
アムロ大尉がやらなさそうなビームサーベルの謎のかっこつけ逆手持ち切りとかなぜかこっち向いてあっちこっちズレながらビームライフル乱射とか個人的にはセンスが合わない戦闘アニメだわ
このHi-νガンダム、機体の本来白である部分が青っぽくデザインされてるのが気に入らない。マップ上で見分けやすくするためだったのかもしれないけど、それならαのG-3ガンダムだって行動終了状態と見間違えやすいし、結局なんで全体的に青っぽいデザインにしたのかよくわからない。
ビームライフル、一発目の回避先を予測して先読み偏差撃ちとかいうアムロの技量がヤバすぎる
やっぱこの昔のHi-νガンダムが好き!
最近のアニメーションはすごいけどやっぱこのくらいのがちょうどいい
ビームサーベルのシーン、他のメカと違っ結構ヌルヌル動いてヤバい(褒)
しかもこの頃のスパロボにしては、アニメーションのクオリティ高し!
XとTで久々にα外伝斬り見れて嬉しかった。
戦闘アニメはこっちのほうが断然センスが良い。
20年近く前のオール手打ちドットの職人芸である。
(なお、これ以上にぐりぐり動くユニットがわんさかいる模様)
どんだけ敵は回避運動遅いんだろw
ビームサーベルのアニメーションが個人的に1番カッコイイ
相手が遅いというよりアムロの反応が早すぎるだけじゃ…(マジレスすみません)
@@user-jy8my2gv4u なんなら回避したとしても回避した先を予測して撃ってくるからね…勝てない(確信)
ミノフスキードライブは必須
このハイニュー友達の所で見てからガンダムが好きになった。
我がガンダム好きの生みの親
1 3 自分はスパロボでダンクーガを知り好きになりました。
ox 様 スパロボから始まる人がたくさんいてくれて嬉しいかぎりです!(バンナムの回し者ではありませんよ)
@@user-hg3uo4hx9s
ガンダムに関しては、インパルスとデスティニーが、理想のガンダム Z参戦本当嬉しかった!!
スパロボがきっかけに、後から原作アニメ見る感じですね。
他に飛影とか
外伝はなんせ戦闘シーンが超凝っていて本当によかった。Fのグラでそのままもう一度出してほしい
Hi-νカッコイイなー
ガンダム系パイロットはカンブラスターに乗せる人多かったよね。
最強機体だからね、フル改造で。ビームバズーカが4500位だし、パーツ4つ付けられて空飛べるし弾数豊富だしね
Wはトーラス強かった。ビームバリア持ちはキツいけど
@@user-uw6el2ki7i アレ最強機体なんだ?ゼクスにトーラス乗せて無双してたよ(笑)
@@user-vj8qu9ps4r
地上で使えるのが大きいね。外伝の宇宙世紀系は地上適正低くて主要機体でもそこまで強く無いから相対的にガンブラスターが強くなったw
フル改造前提だけど、改造費1番安くて上昇率も高いし、ビーム、実弾あるしつおい。強敵ボス以外は無双できるw
トーラスもビームランチャーが弾数性で20発もあるからね、ギスⅢより使えるwこれもフル改造前提にはなるけど
ギスのメガランチャーが無印αより消費EN増えて燃費悪すぎたからね。トーラスのが使いやすいから俺も乗せてたw
弾数制なのにエネルギー消費し微妙なダメージのビームキャノンの用途が最後までわからなかった
それはそうとビームサーベルの座頭市モーションが凄く好き
Thanks for uploading!
α外伝は…未来に持っていたν(リガズィの方が飛べる分使えた)が役立たずで必死こいてHI-ν入手条件満たしてたなぁ😅
明らかにHi-rだけ熱の入れ様が
おかしすぎるW
ディアブロとヴァルシオーネというのがおりましてなWWW
堀井勇次郎
ディアブロの2段カットはご存知ですが
ヴァルシオーネは顔?ですかね?
@@user-zu3vl4yh5s
α開発中にヴァルシオーネ担当がアニメーションにやたらとリキを入れてしまい
それを見た他のスタッフがこれじゃいかんと各々ブラッシュアップを行ったとかいう話がありまして
つまり今日の世界に愛される高水準戦闘アニメの祖先はα時代のヴァルシオーネということにW
外伝でも武器を取り出す際の細かいエフェクト、武器ごとに髪の毛の動きが違ったり表情が変化したりと異様に熱が入っているというWW
堀井勇次郎
外伝にはそんな裏話があったんですね。
外伝は突貫工事で作り込んだ割に
出来がいいため(バグを含め)
今でも遊べる良作だと思います。
ハイニューこっちのほうが動くやん
なんたって愛と情熱があると思うわこの頃は
リアルよりになった事で劣化したように見える
OGMDくらいが至高
結構昔の方が動いてるってよく言われるのが皮肉過ぎる
全ての攻撃がクリティカルで、伊達じゃない所が垣間見える。
Hi-νガンダムで敵の動きを止める!
トドメ刺してる
(撃墜して)敵の動きを止めるって意味だから(震え声)
懐かしい
ただこのシリーズって宇宙戦あんまないから活躍できないのよね…
カッコイイけどほとんど地上戦のα外伝では悲しいポンコツだった(涙)
鑑定トルネコ
確かにそうだ。
宇宙世紀系(特にファンネル持ち)は弱い。
W系と∀が強い。
画竜点睛 よくわかってるやん
そうだったっけ?と思って調べたら改造込みならガンブラスターの方が強くなるとかマジですか…(でもHiν使ってた記憶はある) ニルファからは格段に強くなったので良かったですが
hota light
外伝は地上メインだから空適性がBばかりでかなり使いづらい。
なので宇宙世紀のビームライフルは使いづらい。
Zはハイメガ、ZZはダブルビームライフルでダメは稼げる。
かろうじてHWSはまだギリギリ使える感じ(ハイメガライフルが空Aなので安定してる)
総じて逆シャア系は使いにくい。
α外伝はガンブラスターとトーラス最強ゲーだった記憶…
メインのビームサーベルはファンネルラック内に収納されていた気がする・・・。
aアダプター装備+フル改造して最終話まで使ってたわ
お前の命中運動が高過ぎるだけ定期
これでいいんだよおじさん「これだよこれこれ。このくらいのビット絵がいいんだよスパロボは」
昔の青色 赤色が好きでした フィールドとか立体で見づらいですし
こんなにかっこいいのに結局ガンブラスターのが使いやすくて強いのが悲しい
まぁ作られた時代的に本来ならガンブラスターのが圧倒的に強いのは当たり前なんだが
時系列を考えたら、ある意味リアル
αシリーズだとMK2とVが同時期の機体だけどね
宇宙性器は描写がクソザコなガンブラスターやゾロが上から数えた方が強いという事実に泣ける
SRW alpha外傳 20th.... 2000-2020
このデータがそのままImpactに入ってたんだよね、なんで使わせてくれなかったのか
why i like this hi-nu more than srw x/t? ==
Hi-νガンダム取ろうとするとνガンダムHWSが取り辛くてνガンダムHWS取ろうとするとHi-νガンダム取り辛くなるよね
ただ取り辛くなるってだけで熟練度調整すると両方取れるしそのままハードに行けるんだよな
まあ熟練度獲得条件が一定の敵撃破とか多いから良い強化パーツは極力逃したくないので
どこで熟練度を逃すかって厳選する必要はあるけれど
hi-νとHWSって2択でしたような?ニルファはνガンダムの武器を6段階改造しておいてサザビーとの初戦でリ・ガズィ(MS)と戦わせると両立できますけども…(^^ゞ
ぽんこつゲーマー*雪月穂乃華*
もう大分前のことなので正直勝利条件や熟練度獲得条件がわからんけど
30話到達時に熟練度をHWSパーツが取れるギリギリの高さにする
所定の位置に移動しHWSパーツを取る
30話で熟練度を取ってHi-νが獲得できる熟練度に達する
所定の位置に移動しHi-νを取る
これで行けたはずなので熟練度獲得条件を満たした時点で勝利条件達成とはならなかったように思う
@@user-co8pu4hz5q なるほど…当時は2択とばかり思ったました!
でも、乗れるパイロットが…😨
大体熟練度がボス敵を撤退させずに撃墜だったから、資金とパーツもったいないけど熟練度取りたくないからわざと逃した記憶
@@mefis3629
はあ……ゲー○大将のでしょ?知ってるよ、コメントしてるでしょ、俺も
そもそもそのネタ情報伝えたの俺だし……
結論としてあの配信者が持ってるのは通常版、俺が持ってるのは限定版
もしかしたら限定版でしか無理かもしれない、という結論に至った
宇宙空間でこそその能力を発揮できるはずが外伝では地上戦だからイマイチなあ
スパロボ開発陣はスパロボは新しいハード機で出さないらしい、ユーチューブのコメとか見てプライドにキズついたんだろな、その代わりにスマホ向けで開発する事を考えているらしい。
それはないんじゃない? アニメーションでも該当作品に関わったアニメーターも交えて作っている。
新しいハードだと、それに合わせた演出を考える必要があるから、その分手間と時間はかかるよ。
アムロ大尉がやらなさそうなビームサーベルの謎のかっこつけ逆手持ち切りとかなぜかこっち向いてあっちこっちズレながらビームライフル乱射とか
個人的にはセンスが合わない戦闘アニメだわ
このHi-νガンダム、機体の本来白である部分が青っぽくデザインされてるのが気に入らない。
マップ上で見分けやすくするためだったのかもしれないけど、それならαのG-3ガンダムだって行動終了状態と見間違えやすいし、結局なんで全体的に青っぽいデザインにしたのかよくわからない。