Tu możesz zgłosić swoje miasto do odcinka: forms.gle/mgUEpxVaxJT4DHMT6 ❗Kolejka miast do naprawy jest długa. Możliwe że będziesz musiał trochę poczekać zanim zajmę się Twoim miastem.
Cieszę się że yt wybił filmy z rurami ściekowymi! To co robisz to świetny kontent mimo iż wcześniej totalnie nie interesowała mnie tematyka cities skylines to teraz oglądam całe odcinki z przyjemnością :D
Witam może znawcą tej gry nie jestem ale trochę się nauczyłem jej mechaniki i pomysł z metrem był dobry tyle że można zauważyć że na początku filmu populacja miasta była około 50k a w jedenastej minucie już ledwo przekraczała 20k po czym w krótkim czasie ta ilość skoczyła znów do 50k więc korki w autostradach prowadzących do miasta były zapchane ludźmi którzy się chcieli wprowadzić. Dziękuję za uwagę :>
Odpłynąłem przy połowie... Niesamowity szacun, koleś, że ci się chciało tak działać. Ja bym wyrzucił mapę razem z komputerem - tak dla pewności - przez okno. Generalnie problem tutaj (moim zdaniem) nie był z "lane mathematics" ale z koncepcją wielu bottle-necks. Sporo osiedli czy małych miast, a cały zrzut ruchu robiony na autostrady. Ja bym zostawił autostradę do ruchu dalekiego zasięgu a wszystkie te osiedla i miasteczka połączył dodatkowymi dwupasmowymi drogami. W efekcie ruch średniego zasięgu spokojnie rozlałby się na nowe drogi, mniej kierowców pchałoby się na autostradę. Dodatkowo aż się prosi o inwestycję w publiczny transport - mniej autobusów, więcej alternatyw. Po wprowadzeniu drastycznych zmian warto wyzerować ruch i czasami nowo spawnujące pojazdy będą już jeździły lepiej. Dodatkowo warto też ustawić moc AI w TMPE wyżej niż standardowe ustawienie. Np. na jakieś 75%.
W tym mieście jest jest jeden podstawowy problem za często są zjazdy z autostrady. Ja stosuje zasadę że minimalna przerwa między zjazdami z autostrady to jeden kafelek jak kupujesz tereny. Na takiej wielkości miasto ja mam 1/2 porządnie zrobione zjazdy i raczej stosuje jakieś obwodnice po zjeździe z autostrady. Dodatkowo same zjazdy są dość krótkie tuż po zjeździe od razu jakieś skrzyżowanie. Odradzam używanie węzłów które są w grze (są zbyt małe), w workshopie jest sporo węzłów zbudowanych na podstawowych drogach z gry i są znacznie lepsze.
12:53 "nie ma co budować ładnie jeśli się okaże że koreczki będą..." takie testy to rób poza nagraniem, jak coś robisz to bądź pewien! Naucz się traffic managera bo łączysz węzły ręcznie na rondach i pasach a potem się dziwisz ze korki są na liniach. Pierwsza ikonka z lewej strony w dolnym rzędzie. Sprawdź poczytaj co to, jeszcze podziękujesz. 14:24 wyłączyłeś hard mode kiedy gracz ewidentnie chciał rozwiązać korki z tym ustawieniem. w ty momencie popłynąłeś na łatwiznę bo korki miałeś usuwać ty a nie system ma usuwać nadwyżkę aut żeby nie było korków! Wstyd!!!!
Co do usprawnienia działania koniczynki i problemu przeplatania potoków ruchu na jezdni głównej - mozna sprobowac przebudowy na koniczynkę z jedzniami zbiorczo-rozdzielczymi.
Jak zaczynałeś to w mieście było 54 834 mieszkańców. Korki się uspokoiły w momencie kiedy "wyprowadziłeś" z miasta ok 15k ludzi (45 minuta), pytanie będzie jak to będzie wyglądało jak oni wrócą :D
@@Blunixx ano był, jak zacząłeś drogi kasować to pospieprzali gdzie pieprz rośnie :D Swoją drogą to dziwie się czemu nikt nie pomyśli np o obwodnicy dla tranzytu przy strefach przemysłowych gdzie jest wzmożony ruch, przy pomocy TM PE można zrobić wiele ciekawych rzeczy :)
No dobra to zobaczymy co tym razem wyjdzie :D 2:40 a czemu by nie pociągnąć autostrady dalej i bezpośrednio podłączyć jej do ronda? 3:20 lepiej liniami ruchu pozwól tylko na zmianę jednego pasa bo jedne samochody przecinają drogę w poprzek i z pierwszego od razu na 3 pas zmieniają. Jeszcze lepszym rozwiązaniem jest w ustawieniach TMPE "zwiększyć" sztuczną inteligencję samochodów, dzięki czemu auta będą używać większej ilości pasów. Po naprawieniu koniczyny powinieneś dać grze kilka minut, aż ogarnie wprowadzone zmiany i ruch by lekko się rozjechał. 4:40 Nieeeee ledwo usuwałeś nadmierną ilość pasów a teraz sam je dodajesz. Po co? 5:15 Serio pozwolisz na przecinanie drogi w poprzek? Znowu będziesz miał zatory przez to. 7:55 na środku koniczyny jest wymuszone pozostanie na pasie. Jeśli ludzie ze wschodzi chcieliby jechać na południe to się nie da bo będą musieli zawrócić na wschód. 9:15 niech z autostrady na rondo był zjazd jednym pasem a dopiero przed rondem rozdzielał się na 3. Pozwoli to zachować porządek na autostradzie i użyć liczenia pasów. 9:25 czyli ludzie wyjeżdżający z miasta na autostradę są ZMUSZANI do jazdy na rondo? 9:40 o zauważyłeś, ciekawe jak to rozwiążesz. 9:45 nie, NIE MOŻEMY tak tego zostawić. Po to masz autostradę pod rondem aby ruch na prost mógł odbywać się płynnie. Natomiast rondo służy tylko za środek zmiany kierunku jazdy. 10:20 Zjazdy z autostrady wystarczy tylko jeden pas. Dlaczego nie ustawisz ronda przy pomocy TMPE? Czyli klikasz Ctrl+Shift+LPP mając podświetlone rondo? Wszystko byłoby ustawione i działało odpowiednio. 16:20 zostawiłbym trzy pasy aby każdy kierunek miał swój pas ruchu. 17:00 w TMPE dodano ostatnio możliwość usuwania wszystkich ręcznych ustawień pasa ruchu. Byłaby to dobra opcja przy każdej naprawie zakorkowanych miast. 17:05 czemu nie ustawisz ronda przy pomocy TMPE? 18:00 trzeba było ustawić to duże rondo przy pomocy TMPE i by wszystko działało. Jest to bardzo duże rondo więc powinno wytrzymywać taki napływ samochodów. 19:15 Najlepiej podłączyć autostradę bezpośrednio do ronda. 19:40 Przypomnę jeszcze raz TMPE i automatyczne ustawianie ronda. ZERO WYSIŁKU, OGROMNA SKUTECZNOŚĆ. Przy ręcznym ustawianiu szybciej się sam zamieszasz niż coś poprawisz. 20:40 Jaki to ma sens? Na początku usuwasz te pasy bo są one zbyteczne a teraz je dodajesz? Większa ilość pasów nie oznacza większej przepustowości nie CS. 21:15 i kolejne przecinanie się drogi. Najpierw blokujesz pasy aby było bezkolizyjnie a teraz dodajesz miejsce przecięcia? Sam sobie zaprzeczasz. 23:00 To nie są korki znikąd tylko dopiero samochody po twoim ostatnio resecie się pojawiają ponownie zapełniają drogi. Zdecydowanie tu jest za dużo zjazdów z autostrady w jednym kierunku. Powinien być jeden zjazd prowadzący jednocześnie na północ i południe. Aktualnie co 3 metry na autostradzie jest ogromny zjazd, który prowadzi tylko w jedną stronę i dodatkowo jest za blisko kolejnego zjazdu. Tworzą się problemy z zmianą pasów itp. to dopiero połowa filmu 😭😭😭 29:40 Blokowanie pasów na dłużmy odcinku oznacza katastrofę w najbliższej przyszłości. Strasznie faluje Ci liczba mieszkańców dlatego też raz jest lepiej a raz gorzej z korkami. Całe miasto jest źle wybudowane. Podzielone jest na małe dzielnice, które łączy jedynie autostrada. Bark tu dróg lokalnych. Brak jest ścieżek pieszych. W CS ludzie uwielbiają chodzić i przejdą bardzo pokaźne odległości. Zjazdy i wjazdy na autostradę powinny był zbudowane jako połączenie autostrady z drogą lokalną a wszystkie takie koniczynki to połączenie autostrada do autostrady. Czekam na kolejny odcinek.
Nie mam pojęcia jak ustawić to rondo TMPE. Klikając Ctrl+Shift+LPP z wybranym narzędziem do robienia znaków, pojawiają się znaki, ale żadne łączenia gdzie kto ma jechać na który pas się nie dodają.
fajnie ze cie znalazlem, od zawsze walcze z tymi korkami i nie mam pojecia co jeszcze mozna zrobic, jak zagospodarowac drogi w rejonach u dyzm zagęszczeniu ? masz jakies poradniki na ten temat?
Odnoszę wrażenie, ze pogromcy to dla mnie ostatnio uzależnienie. 4raz oglądam ten odcinek. To chyba znak dla twórcy, ze musi częściej nagrywać serie XD
Hej Blunix Mam pytanie czy warto z racji na mody przenieść się na granie na PC jeśli na Xboxie posiadam już parę DLC (Snowfall,Mass Transit,Parklife,Industries;kupione wszystkie na przecenie) ?
27:54 ja bym sobie odpuscil usuwanie tego ronda. Wystarczylo by odpowiednio poustawiac pasy w TM zeby nie jezdzali na rondo z jednego i wszystko by smigalo idealnie.
Przed tą koniczynka to jest sytuacja żywcem wyjęta z życia trochę podróżuje po europejski autostradach i tak się właśnie dziej. Winne są odstępy między samochodami. Auta jadą za bliska siebie i jest ich dużo jak jeden przyhamuje to każdy następny musi trochę bardziej od poprzedniego auta i tak po kilkudziesięciu autach ta reszta musi zahamować do zera😂😅
Ja cie pierona dobrze ze cie mi wyswietliło na głównej jesteś genialny i teraz dzieki tobie zachcialo mi sie bardziej grac w cietieski i bede mial mniej korków XD Pozdro i dowaloną robote widzą robisz :)
Ja to pierwsze co bym zrobił to wywalił traffic managera xD. Pozdro i zostawiam łapkę. Chętnie spróbuję naprawić to miasto :) O ile autor oczywiście zechce mi je podesłać.
12:56 jak mogles rozwalic koniczynke i zrobic zamiast niej taka abominacje? Jak juz tak bardzo nie lubisz koniczynek to mogles chociaz zrobic jakies normalne skrzyzowanie jak turbinka czy wiatrak ale wystarczyloby poprawnie ustawic matematyke linni i przedluzyc wezly na ktorych samochody zmieniaja pasy pomiedzy lewoskretami zeby robily to szybciej i plynniej i wszystko by dzialalo i wygladalo dobrze i realistycznie.
@@mxciekshorts a wiesz jak pomoc przy kupowaniu pol mapy bo mam taki bład: Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException] Details: No details
zauważyliście że na poczatku było 50k .. potem jak * zrobił juz mniejszy ruch to 19k .. następnie po pewnym czasie znowu 50k xd na koncu juz spadało do 43k xd
Ogólnie to wydaje mi się że im więcej robisz odcinków z korków tym mniej się starasz nad estetyka tych miast rozumiem że to robisz tylko po to żeby korki zniknęły ale jednak ktoś poświęcił temu dużo czasu i np to rondo było naprawdę ładne, wydaje mi się że mogl bys troszkę zwracać uwagę na to jak wyglądają te miasta 😉
@@NerdTV4K zgadza się, jeśli z głową oznacza z modami i dobrym zarządzaniem. Uderzyłem bardziej w stronę kończyny czysto vanilla. Wtedy jest to co najmniej słabe w zestawieniu z innymi sekcjami, które można zrobić własnoręcznie. Też utrudnia to logika zmiany pasów w tej grze lub ich wyboru. Oczywistym jest fakt, że w prawdziwym świecie zastosowanie kończyny jest co najmniej dobre, a nawet bardzo dobre, stąd ich powszechność. W cities przy tej logice, bezkolizyjne są zdecydowanie bardziej przepustowe.
@@idealitynox8971 Rozumiem, że bardziej chodziło Ci o wygląd i konstrukcję tego czegoś. Wg mnie jest za mała co sprawia, że te skrzyżowania dróg, które idą po skosie są zbyt blisko tych zaokrąglonych i przez to pojazdom p..doli się w deklach. Ale przez 9300 godzin w tej grze nauczyłem się z tym walczyć. Aktualnie na lajwach buduję miasto, które ma już prawie 900k mieszkańców a płynność ruchu wynosi 88%. Dodam, że nie używam traffic managera 😀
@@NerdTV4K Nie ukrywam, że nie rzadko obserwuję jak Ci idzie i podziwiam. Ja odczułem póki co dużą różnicę po przerzuceniu się na mody, dotychczas około 300h spędziłem na czystych narzędziach gry.
@@idealitynox8971 Ja nie mówię, że nie używam żadnych modów ale staram się je ograniczać że względu na wielkości miast jakie tworzę. A tmpe robił U mnie więcej szkody niż pozytku:/
Tu możesz zgłosić swoje miasto do odcinka: forms.gle/mgUEpxVaxJT4DHMT6
❗Kolejka miast do naprawy jest długa. Możliwe że będziesz musiał trochę poczekać zanim zajmę się Twoim miastem.
Ja tam czekałem tylko z dwa miesiące xd
Xd
Niestety tego nie mam ale będę miał czekam na kolejny odc 😄
Cieszę się że yt wybił filmy z rurami ściekowymi! To co robisz to świetny kontent mimo iż wcześniej totalnie nie interesowała mnie tematyka cities skylines to teraz oglądam całe odcinki z przyjemnością :D
A to ja myślałem że mam takie miasto że każdy musi jeździć trawnikiem żeby do sklepu dojechać... 🤣
Witam może znawcą tej gry nie jestem ale trochę się nauczyłem jej mechaniki i pomysł z metrem był dobry tyle że można zauważyć że na początku filmu populacja miasta była około 50k a w jedenastej minucie już ledwo przekraczała 20k po czym w krótkim czasie ta ilość skoczyła znów do 50k więc korki w autostradach prowadzących do miasta były zapchane ludźmi którzy się chcieli wprowadzić. Dziękuję za uwagę :>
Słuszna uwaga :)
Odpłynąłem przy połowie... Niesamowity szacun, koleś, że ci się chciało tak działać. Ja bym wyrzucił mapę razem z komputerem - tak dla pewności - przez okno.
Generalnie problem tutaj (moim zdaniem) nie był z "lane mathematics" ale z koncepcją wielu bottle-necks. Sporo osiedli czy małych miast, a cały zrzut ruchu robiony na autostrady. Ja bym zostawił autostradę do ruchu dalekiego zasięgu a wszystkie te osiedla i miasteczka połączył dodatkowymi dwupasmowymi drogami. W efekcie ruch średniego zasięgu spokojnie rozlałby się na nowe drogi, mniej kierowców pchałoby się na autostradę. Dodatkowo aż się prosi o inwestycję w publiczny transport - mniej autobusów, więcej alternatyw.
Po wprowadzeniu drastycznych zmian warto wyzerować ruch i czasami nowo spawnujące pojazdy będą już jeździły lepiej. Dodatkowo warto też ustawić moc AI w TMPE wyżej niż standardowe ustawienie. Np. na jakieś 75%.
Do tego jeszcze dodam, że autor mapki ewidentnie wierzył w zasadę "więcej pasów = mniej korków".
W tym mieście jest jest jeden podstawowy problem za często są zjazdy z autostrady. Ja stosuje zasadę że minimalna przerwa między zjazdami z autostrady to jeden kafelek jak kupujesz tereny.
Na takiej wielkości miasto ja mam 1/2 porządnie zrobione zjazdy i raczej stosuje jakieś obwodnice po zjeździe z autostrady. Dodatkowo same zjazdy są dość krótkie tuż po zjeździe od razu jakieś skrzyżowanie.
Odradzam używanie węzłów które są w grze (są zbyt małe), w workshopie jest sporo węzłów zbudowanych na podstawowych drogach z gry i są znacznie lepsze.
to skrzyżowanie 5 poziomowe mistrzostwo architektury
12:53 "nie ma co budować ładnie jeśli się okaże że koreczki będą..." takie testy to rób poza nagraniem, jak coś robisz to bądź pewien!
Naucz się traffic managera bo łączysz węzły ręcznie na rondach i pasach a potem się dziwisz ze korki są na liniach. Pierwsza ikonka z lewej strony w dolnym rzędzie.
Sprawdź poczytaj co to, jeszcze podziękujesz.
14:24 wyłączyłeś hard mode kiedy gracz ewidentnie chciał rozwiązać korki z tym ustawieniem. w ty momencie popłynąłeś na łatwiznę bo korki miałeś usuwać ty a nie system ma usuwać nadwyżkę aut żeby nie było korków! Wstyd!!!!
Cześć Blinix najlepsza seria czekakam na kolejny odcinek :)
był smuty dzień w szkole widze film i odrazu uśmiech na trwarzy
Mam wrażenie że to miasto zostało specjalnie zepsute przez burmistrza dla utrudnienia czy coś
13:30 czyli w praktyce skrzyżowanie bezkolizyjne WA typu krzyż maltański. albo coś w ten deseń
Co do usprawnienia działania koniczynki i problemu przeplatania potoków ruchu na jezdni głównej - mozna sprobowac przebudowy na koniczynkę z jedzniami zbiorczo-rozdzielczymi.
oglądasz Blunix od razu lepszy dzień😀
13:44 xd hahah xd
Kolejny odcinek z najlepszej serii :)
Jak zaczynałeś to w mieście było 54 834 mieszkańców. Korki się uspokoiły w momencie kiedy "wyprowadziłeś" z miasta ok 15k ludzi (45 minuta), pytanie będzie jak to będzie wyglądało jak oni wrócą :D
Był też moment, że w mieście było około 19k ludzi. Około 11:00
@@Blunixx ano był, jak zacząłeś drogi kasować to pospieprzali gdzie pieprz rośnie :D Swoją drogą to dziwie się czemu nikt nie pomyśli np o obwodnicy dla tranzytu przy strefach przemysłowych gdzie jest wzmożony ruch, przy pomocy TM PE można zrobić wiele ciekawych rzeczy :)
Przypadkiem wpadłem, nie znam tej gry zbytnio
Fajnie się ogląda, to zostanę :D
Czekałem na tą serie
W 3:24 jak ustawiasz ze z automatu ustawia intersekcje na drodze na wprost?
2:05 uczysz matmy lepiej niż nauczyciele 🤣
Każdy głupi potrafi naprawić korki usuwając pojazdy
ja wiem ze nie kazdy jest jakis umiejetny w gry i tak dalej ale to miasto tak boli w oczy ze trace cala ochote ogladac ten film xD
No dobra to zobaczymy co tym razem wyjdzie :D
2:40 a czemu by nie pociągnąć autostrady dalej i bezpośrednio podłączyć jej do ronda?
3:20 lepiej liniami ruchu pozwól tylko na zmianę jednego pasa bo jedne samochody przecinają drogę w poprzek i z pierwszego od razu na 3 pas zmieniają.
Jeszcze lepszym rozwiązaniem jest w ustawieniach TMPE "zwiększyć" sztuczną inteligencję samochodów, dzięki czemu auta będą używać większej ilości pasów.
Po naprawieniu koniczyny powinieneś dać grze kilka minut, aż ogarnie wprowadzone zmiany i ruch by lekko się rozjechał.
4:40 Nieeeee ledwo usuwałeś nadmierną ilość pasów a teraz sam je dodajesz. Po co?
5:15 Serio pozwolisz na przecinanie drogi w poprzek? Znowu będziesz miał zatory przez to.
7:55 na środku koniczyny jest wymuszone pozostanie na pasie. Jeśli ludzie ze wschodzi chcieliby jechać na południe to się nie da bo będą musieli zawrócić na wschód.
9:15 niech z autostrady na rondo był zjazd jednym pasem a dopiero przed rondem rozdzielał się na 3. Pozwoli to zachować porządek na autostradzie i użyć liczenia pasów.
9:25 czyli ludzie wyjeżdżający z miasta na autostradę są ZMUSZANI do jazdy na rondo?
9:40 o zauważyłeś, ciekawe jak to rozwiążesz.
9:45 nie, NIE MOŻEMY tak tego zostawić. Po to masz autostradę pod rondem aby ruch na prost mógł odbywać się płynnie. Natomiast rondo służy tylko za środek zmiany kierunku jazdy.
10:20 Zjazdy z autostrady wystarczy tylko jeden pas. Dlaczego nie ustawisz ronda przy pomocy TMPE? Czyli klikasz Ctrl+Shift+LPP mając podświetlone rondo? Wszystko byłoby ustawione i działało odpowiednio.
16:20 zostawiłbym trzy pasy aby każdy kierunek miał swój pas ruchu.
17:00 w TMPE dodano ostatnio możliwość usuwania wszystkich ręcznych ustawień pasa ruchu. Byłaby to dobra opcja przy każdej naprawie zakorkowanych miast.
17:05 czemu nie ustawisz ronda przy pomocy TMPE?
18:00 trzeba było ustawić to duże rondo przy pomocy TMPE i by wszystko działało. Jest to bardzo duże rondo więc powinno wytrzymywać taki napływ samochodów.
19:15 Najlepiej podłączyć autostradę bezpośrednio do ronda.
19:40 Przypomnę jeszcze raz TMPE i automatyczne ustawianie ronda. ZERO WYSIŁKU, OGROMNA SKUTECZNOŚĆ. Przy ręcznym ustawianiu szybciej się sam zamieszasz niż coś poprawisz.
20:40 Jaki to ma sens? Na początku usuwasz te pasy bo są one zbyteczne a teraz je dodajesz? Większa ilość pasów nie oznacza większej przepustowości nie CS.
21:15 i kolejne przecinanie się drogi. Najpierw blokujesz pasy aby było bezkolizyjnie a teraz dodajesz miejsce przecięcia? Sam sobie zaprzeczasz.
23:00 To nie są korki znikąd tylko dopiero samochody po twoim ostatnio resecie się pojawiają ponownie zapełniają drogi.
Zdecydowanie tu jest za dużo zjazdów z autostrady w jednym kierunku. Powinien być jeden zjazd prowadzący jednocześnie na północ i południe. Aktualnie co 3 metry na autostradzie jest ogromny zjazd, który prowadzi tylko w jedną stronę i dodatkowo jest za blisko kolejnego zjazdu. Tworzą się problemy z zmianą pasów itp.
to dopiero połowa filmu 😭😭😭
29:40 Blokowanie pasów na dłużmy odcinku oznacza katastrofę w najbliższej przyszłości.
Strasznie faluje Ci liczba mieszkańców dlatego też raz jest lepiej a raz gorzej z korkami.
Całe miasto jest źle wybudowane. Podzielone jest na małe dzielnice, które łączy jedynie autostrada. Bark tu dróg lokalnych. Brak jest ścieżek pieszych. W CS ludzie uwielbiają chodzić i przejdą bardzo pokaźne odległości. Zjazdy i wjazdy na autostradę powinny był zbudowane jako połączenie autostrady z drogą lokalną a wszystkie takie koniczynki to połączenie autostrada do autostrady.
Czekam na kolejny odcinek.
Nie mam pojęcia jak ustawić to rondo TMPE. Klikając Ctrl+Shift+LPP z wybranym narzędziem do robienia znaków, pojawiają się znaki, ale żadne łączenia gdzie kto ma jechać na który pas się nie dodają.
@@Blunixx Łączenia gdzie kto ma jechać się nie pojawiają ale wszystko tam jest działa jak rondo turbinowe ;)
fajnie ze cie znalazlem, od zawsze walcze z tymi korkami i nie mam pojecia co jeszcze mozna zrobic, jak zagospodarowac drogi w rejonach u dyzm zagęszczeniu ? masz jakies poradniki na ten temat?
Odnoszę wrażenie, ze pogromcy to dla mnie ostatnio uzależnienie. 4raz oglądam ten odcinek. To chyba znak dla twórcy, ze musi częściej nagrywać serie XD
Pomysł na odcinek zrób podziemne miasto w sensie żeby było w pierona tuneli (lajkójcie żeby widział)
Hej Blunix
Mam pytanie czy warto z racji na mody przenieść się na granie na PC jeśli na Xboxie posiadam już parę DLC (Snowfall,Mass Transit,Parklife,Industries;kupione wszystkie na przecenie) ?
27:54 ja bym sobie odpuscil usuwanie tego ronda. Wystarczylo by odpowiednio poustawiac pasy w TM zeby nie jezdzali na rondo z jednego i wszystko by smigalo idealnie.
Przed tą koniczynka to jest sytuacja żywcem wyjęta z życia trochę podróżuje po europejski autostradach i tak się właśnie dziej. Winne są odstępy między samochodami. Auta jadą za bliska siebie i jest ich dużo jak jeden przyhamuje to każdy następny musi trochę bardziej od poprzedniego auta i tak po kilkudziesięciu autach ta reszta musi zahamować do zera😂😅
13:50 powinni takie cos dodac
Ja cie pierona dobrze ze cie mi wyswietliło na głównej jesteś genialny i teraz dzieki tobie zachcialo mi sie bardziej grac w cietieski i bede mial mniej korków XD Pozdro i dowaloną robote widzą robisz :)
Poproszę odcinki z pogromców 2x w tygodniu
Rób więcej odcinków z pogromcy korków plis
O chłopie, odkryłem Cię przypadkiem i nadrabiam wszystkie odcinki, czy to w pracy czy w domu!
@blunix - w TM w ustawieniach można zmienić opcję, że światła nie robią się automatycznie ;)
Blunix to nie pogromca korków, Blunix to pogromca korków na uniwersytecie :D
Doktor Korkologii 😉
Ten typ węzla to krzyż maltański
Juz czekam na nastepny odcinek :D
uwielbiam tę serię
Mega odcinki masz ale przygotuj już specjalnych na 30 k subów
1:23 kurs matematyki
Mam pytanko, jak w poprzednim odcinku ustawiłeś styl dzielnicy na kamienice?
Jej kolejny odcinek
blunix mam pytanie. jak nazywa się mod który usuwa zanieczyszczenia wokół fabryk? (brzydki kolor)
pollution solution
@@NerdTV4K dziękuję za odpowiedź :)
@@krokodyl8998 spoko :)
Blunix na prezydenta
Mega odcinek
18:06 nie, po prostu nie potrafisz tego naprawić inaczej
Myślałem, że się poddasz w natężeniu ruchu 14%. Jednak udało ci się w miarę ogarnąć korki. 😉
blunix przyjaciel korków
Ja to pierwsze co bym zrobił to wywalił traffic managera xD. Pozdro i zostawiam łapkę. Chętnie spróbuję naprawić to miasto :) O ile autor oczywiście zechce mi je podesłać.
na steamie wyszukaj jego nazwe i będziesz miał
@@thisistori1 A jest gdzieś podana? Bo chyba nie zwróciłem uwagi.
@@thisistori1 Dobra jest. Jak ja ten film oglądałem xd?
12:56 jak mogles rozwalic koniczynke i zrobic zamiast niej taka abominacje? Jak juz tak bardzo nie lubisz koniczynek to mogles chociaz zrobic jakies normalne skrzyzowanie jak turbinka czy wiatrak ale wystarczyloby poprawnie ustawic matematyke linni i przedluzyc wezly na ktorych samochody zmieniaja pasy pomiedzy lewoskretami zeby robily to szybciej i plynniej i wszystko by dzialalo i wygladalo dobrze i realistycznie.
blunix ratuje miasto usuwajac drogi xdd
Uwielbiam twoje filmy
1:00 to emulator "MOPA"...
Dlaczego nie ustawisz rond przez PE? Przecież tam jest genialny automat
Blunix pomóż włączyłem wszystkie twoje mody z S5 i jak załaduje mi gre to poł ekranu mam zamalowane help
tez tak mam, sprawdź obiekty jakie masz włączone bo może to one psują grę
@@mxciekshorts a wiesz jak pomoc przy kupowaniu pol mapy bo mam taki bład: Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]
Details:
No details
Zrobisz jakisodcinek jak zacząć z tą gra
Jak udostępnić ci mape na steam?
Przypięty komentarz
matematyka z blunixem xd
Blunix bawi i uczy 😆
@@Blunixx mój pan z matmy "ale jak tak można"... (napisałbym coś ale tego nie zrobie-nie ejstem złym człowoekiem)
i super nowy odcinek :)
czy ty w ogóle zastanawiasz sie nad zmianami które wprowadzasz xd
Jest szansa, żebyśmy mogli ściągnąć mapy z odcinków?
Nie są moje, więc niestety nie udostępniam.
Dużo zmniejszyłeś tych korków
Blunix wiesz co zrobic jak wyskakuje błąd moda?
Wymyśliłem najlepszy sposób na korki z głównej autostrady niech jedzie do pętli autobusowej i na mieście niech będą tylko autobusy
Może jakis poradnik do citiskow ?
Majstersztyk polski
nie ma 10k mieszkańców nie ma korków xdd
pozdrawiam
Pozdrawiam 😀
Nigdy nie uzywalem komunikacji miejskiej az do odblokowania metra. Durne AI autobusow zawsze korkowalo mi miasta.
Korki robiom Ci na złości xd
Nauczyłem się robić skrzyżowania typu trąbka oraz podwójna trąbka.
Mam Cities na Epicu ze Streama nie można już pobrać modów więc mam golasa może ktoś podpowie jak albo skąd pobrać mody?
steam workshop, inaczej na steamie nie pobierzezz modów
zauważyliście że na poczatku było 50k .. potem jak * zrobił juz mniejszy ruch to 19k .. następnie po pewnym czasie znowu 50k xd na koncu juz spadało do 43k xd
Blunix gdzie kupiłes cities skilines
Ogólnie to wydaje mi się że im więcej robisz odcinków z korków tym mniej się starasz nad estetyka tych miast rozumiem że to robisz tylko po to żeby korki zniknęły ale jednak ktoś poświęcił temu dużo czasu i np to rondo było naprawdę ładne, wydaje mi się że mogl bys troszkę zwracać uwagę na to jak wyglądają te miasta 😉
jak podwyrzszać drogi?
th-cam.com/users/shortsnwCrNJMImYw
Hej
siemano
U mnie nie ma dużych korków w mieście.
Koniczynka to największy badziew w tej grze
Nieprawda. Trzeba używać ich z głową.
@@NerdTV4K zgadza się, jeśli z głową oznacza z modami i dobrym zarządzaniem. Uderzyłem bardziej w stronę kończyny czysto vanilla. Wtedy jest to co najmniej słabe w zestawieniu z innymi sekcjami, które można zrobić własnoręcznie. Też utrudnia to logika zmiany pasów w tej grze lub ich wyboru. Oczywistym jest fakt, że w prawdziwym świecie zastosowanie kończyny jest co najmniej dobre, a nawet bardzo dobre, stąd ich powszechność. W cities przy tej logice, bezkolizyjne są zdecydowanie bardziej przepustowe.
@@idealitynox8971 Rozumiem, że bardziej chodziło Ci o wygląd i konstrukcję tego czegoś. Wg mnie jest za mała co sprawia, że te skrzyżowania dróg, które idą po skosie są zbyt blisko tych zaokrąglonych i przez to pojazdom p..doli się w deklach. Ale przez 9300 godzin w tej grze nauczyłem się z tym walczyć. Aktualnie na lajwach buduję miasto, które ma już prawie 900k mieszkańców a płynność ruchu wynosi 88%. Dodam, że nie używam traffic managera 😀
@@NerdTV4K Nie ukrywam, że nie rzadko obserwuję jak Ci idzie i podziwiam. Ja odczułem póki co dużą różnicę po przerzuceniu się na mody, dotychczas około 300h spędziłem na czystych narzędziach gry.
@@idealitynox8971 Ja nie mówię, że nie używam żadnych modów ale staram się je ograniczać że względu na wielkości miast jakie tworzę. A tmpe robił U mnie więcej szkody niż pozytku:/
siema
Hej
Wolniej komentuj nie tak szybko. Nlagam
Oooo wkoncu
Semka
Polecam Minecraft xd. Ps podczas filmów gram w Minecraft pozdrawiam widzów
Potężne korki i mało logiczne drogi
To jest dowód na to że te wszystkie suby namieszały mu w głowie
Na PS4 pro
Ta gra jest tak samo dojebana jak fajna.... 3 pasy a ci idioci stworzyli tak że będą i tak jechać 1 pasem więc po co robić 3 pasy
tu trzeba logicznie myslec to nie gra dla mnie