Crônicas da História do Videogame - O SEGA 32 X

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • É hora de olharmos o mais acidentado dos acessórios que a SEGA já lançou: O SEGA 32X!
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ความคิดเห็น • 200

  • @valtermesquita9732
    @valtermesquita9732 2 ปีที่แล้ว +2

    Olha lembro na infância de um colega com master sistem e um colega de um amigo que tinha mega drive, e na época eu conhecia vários colegas e amigos que tinham famiclones como , turbo game, Phantom sistem,dynavision entre outros...

  • @thonybrazilrj9362
    @thonybrazilrj9362 3 ปีที่แล้ว +1

    Essas placas de metal devem ser de aterramento, que era ligado no Mega Drive. Exelente vídeo, ganhou mais um escrito

  • @zombetasgames8192
    @zombetasgames8192 3 ปีที่แล้ว +2

    Som do Mega Drive lembra muito o dos arcades... arcades dos anos 80 verdade seja dita kkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @r.s.v.2626
    @r.s.v.2626 6 ปีที่แล้ว +12

    Se o Saturno fosse retrocompativel com o 32x acho que conseguiria estar ainda no páreo.

    • @DJDedeco
      @DJDedeco 3 ปีที่แล้ว +4

      Compartilho dessa opinião, até mesmo com o Mega Drive, pois eu vi aquela entrada de cartucho e imaginava isso... Porque o cara em casa com 70 cartuchos de mega drive e 32x comprar um novo console e perder tudo isso? é complicado. Ou o 32X deveria ter sido um console solo e não um add on.

  • @dinosaursfor4709
    @dinosaursfor4709 7 ปีที่แล้ว +16

    O que fudeu tudo foi essa briga da Sega americana com a Sega japonesa e até hoje não entra na minha cabeça, pode explicar o que for, o porque o Mega Drive não deu certo no Japão, ainda mais com um dos maiores e mais carismáticos mascotes que já apareceram nos games o Sonic.
    Só no Japão também, por que no resto do mundo o MD foi um sucesso.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +4

      Pois é Dinosaurs, os motivos foram muitos mas o predominante foi o contrato de exclusividade que a Nintendo fazia com as 3rd parties nos anos 80/90. Esse contrato só foi cair por terra lá em 1992 e aí então muitas produtoras boas como a Konami e a Capcom passaram a fazer os jogos legais para o Mega também... alguns para Master System.

    • @fmaiche
      @fmaiche 5 ปีที่แล้ว +4

      Simples responder, os games que os japoneses curtem são totalmente diferentes dos gostos dos brasileiros/americanos.

    • @czaio11
      @czaio11 4 ปีที่แล้ว +1

      fmaiche mas ainda não explica o fracasso do Saturno na Europa e EUA, ja q o mega foi bem lá

  • @leoschumacher2787
    @leoschumacher2787 2 ปีที่แล้ว +1

    Olhem o gráfico do Kolibri, coisa linda !!!

  • @wynnys16dkw20
    @wynnys16dkw20 3 ปีที่แล้ว

    16:40 mosca voando no som....kkkkkk bem na hora que ele fala projeto final

  • @marcos-lq2nh
    @marcos-lq2nh 7 ปีที่แล้ว +19

    até q fim1TH-camr br fez um vídeo do32X.Parabéns ae!

    • @babynet3258
      @babynet3258 7 ปีที่แล้ว

      Serio que vc disse isso. Ta zoando ne. KKkkKKkk

    • @marcos-lq2nh
      @marcos-lq2nh 7 ปีที่แล้ว

      Me diz então qual outro TH-camr BR q fez1vídeo falando só do32X.

    • @babynet3258
      @babynet3258 7 ปีที่แล้ว

      marcos roberto Que preguiça de te responder. De um Google campeão. Simples. Me ajuda ae.

    • @marcos-lq2nh
      @marcos-lq2nh 7 ปีที่แล้ว

      Zeu ?

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +5

      Calma gente, devem ter outros sim mas modéstia parte, os do Mini são muito bons... não?

  • @parallax8207
    @parallax8207 4 ปีที่แล้ว +1

    Canal incrível

  • @lucasvedaa
    @lucasvedaa 5 ปีที่แล้ว +2

    Eu lembro que quando era criança, ouvia pessoas falando do Sega Cd, Sega 32x, Sega Saturn... Eu não conseguia entender nada, não sabia se era somente um console, um acessório, um produto com três nomes diferentes ou se eram tantos novos consoles já lançados logo após o Mega Drive.
    Também lembro que ficava muito confuso com esses papos de Ultra 64, Nintendo 64... As informações era muito escassas aqui na minha região.

  • @jmcardoso12
    @jmcardoso12 7 ปีที่แล้ว +11

    Infelizmente não deu certo uma pena mesmo, eu tenho o 32X que ganhei na época com nota fiscal e tudo e me divertir com poucos jogos lançado, e uma coleção de fontes kkkkk, mas o Virtua Racing era mágico na época bons tempos.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +2

      [Marcel] Sim! Ele era mágico na época! Eu lembro de jogar Virtua Racing Deluxe e Virtua Fighter na casa de um amigo e achar fantástico!

    • @jmcardoso12
      @jmcardoso12 7 ปีที่แล้ว +1

      Marcel, continue com esses ótimos vídeos adoro o canal 👍

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +1

      [Marcel] Uhu!!! Valeu João! Pode deixar que vamos continuar sim fazendo vídeos cada vez melhores!!!

  • @JoaoCarlos-iw7ip
    @JoaoCarlos-iw7ip 4 ปีที่แล้ว +1

    Ótima explicação do 32x eu joguei o 32x e achei muito bom o game Star Wars e virtual fighter e kolibri o aparelho é impressionante achei cores mais vivas e gráficos melhores pode ser se o 32x tivesse saído no começo venderia melhor mas lançar ele com o Saturno no mercado não foi boa ideia porque Saturno e PlayStation tinha tecnologia melhor gráficos melhores e games ótimos a sega não deveria ter lançado o 32x muito aparelho no mercado os gamers da época queriam jogar games em 3d poligonais e o PlayStation e sega saturno ofereceu isso aos gamers da época

  • @Insertcoinx2
    @Insertcoinx2 7 ปีที่แล้ว

    Nunca joguei mas está na lista antes de morrer rss, eu tive essa sua sensação de espanto quando vi Dragon Ball Z playstation 1 e no Sega Sartun Homem de Ferro.

  • @ferraroffelipe
    @ferraroffelipe 7 ปีที่แล้ว +5

    O calcanhar da SEGA de modo geral, era essa disparidade cultural, esse abismo entre a SoA e a SoJ. A visão do Kaliske batendo de frente com a visão teimosa do Nakayama. Na história do Sonic houve isso e se não fosse por Kaliske, o Sonic seria um gigolô hahaha (a propósito, vale uma crônica sobre a criação do Sonic!).
    Esse 32X foi um E.R.R.O. Os esforços dele poderiam ter sido direcionados para o Saturn, que já tinha data de lançamento! Porque as produtoras, que sabiam que algo melhor estava por vir, iria dar apoio? E o SNES, rodando jogos poligonais com chips adicionais no cartucho, aquilo pirou a cabeça da molecada e ferrou ainda mais a reputação do nosso querido Mega(Zord) Drive.
    As suas 2 CPUs do 32X, são basicamente as mesmas do Saturn (esperando a crônica do Saturno também, esse console tão subestimado fora do Japão)

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +3

      [Marcel] Exatamente! O 32X é quase um mini Saturn... um proto Saturn... foi uma pena a direção da SEGA

  • @DekaMaster2011
    @DekaMaster2011 6 ปีที่แล้ว +2

    Canal maravilhoso. Maratonando diversos vídeos aqui.

  • @saulooliveira892
    @saulooliveira892 4 ปีที่แล้ว +3

    Um trambolho... Que quem via queria ter.. mas na época tinha que ser empresário, gerente de banco, coisas assim, era muito caro.. quando se tornou mais acessível já era ultrapassado e poucos jogos, não sendo mais atrativo... mas foi um trambolho que todos queriam ter rs.. via em revista e babava.

  • @itekarts
    @itekarts 3 ปีที่แล้ว +1

    O problema do Tom era colocar todos os ovos na cesta do Megadrive... Faltou foco em novas gerações. A Sega sempre teve o problema do continuísmo.

  • @dinosaursfor4709
    @dinosaursfor4709 7 ปีที่แล้ว +7

    Fora que a Sega deu muita bobeira de não ter lançado o Saturno acreditando mais no 3D e colocar nele um hardware mais amigável pro 3D e também mais barato, se ela tivesse feito isso(imagina o Saturn com 3D e 2D top que ele tem) e com o preço do PS1, pra mim ele tinha brigado de igual pra igual com o video game da Sony.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +3

      O hardware do Saturn foi um "erro" mesmo. A Sega queria entregar o "arcade em casa" mas a arquitetura interna do console, principalmente os dois processadores de vídeo, dificultavam as desenvolvedoras e distribuidoras a trabalhar com o 32bits da Sega. Mesmo assim o Saturn teve uma gama muito rica de lançamento de jogos, principalmente no Japão.

  • @ricardoalvesdasilva9518
    @ricardoalvesdasilva9518 6 ปีที่แล้ว +1

    Os add ons do mega drive tinham a mesma intenção na época que o ps4 pro e o xbox one x hoje em dia, aumentar o poder de processamento do console e aumentar o tempo de vida útil da geração, talvez fosse melhor a sega ter feito um novo aparelho com os adicionais ao invés de criar os 2 add ons, vamos ver como vai ser agora com os atuais consoles esse tipo de poder adicional, se vão ser aceitos pelos consumidores ou se serão rejeitados como os add ons do megadrive.

  • @dinosaursfor4709
    @dinosaursfor4709 7 ปีที่แล้ว +2

    Marcel essas plaquinhas de metal, que vc tinha que encaixar ali na entrada de cartucho do MD(primeiro e mais conhecido modelo, o maior) era só pra deixar o 32X mais firme no MD, se vc não colocar essas plaquinhas, ele até funciona, mas vai ficar com um jogo ali no encaixe com o MD, então é só pra isso, deixar o 32X mais firme no console MD, pode notar que a parte de baixo do 32X onde entra no MD, que tem o formato de um cartucho do console, tem umas placas de metal é justamente ali que as plaquinhas vão entrar em contato, deixando o 32X mais firme.
    E na caixa do 32X vem ainda uma peça plástica, que serve pra quem tem o MD III, o modelo menor, pois os cartuchos colocados nesse modelo de MD III ficam mais pra fora do console, mais expostos, então veio uma peça plástica no 32X que vc encaixava na parte de baixo do aparelho pra poder conectar nesse MD III, se não ia sobrar um vão ali entre o MD III e o 32X, o única coisa que não sei te falar é se tinha que usar essas plaquinhas de metal também no MD III.

  • @RafaelSilva-ue9ol
    @RafaelSilva-ue9ol 5 ปีที่แล้ว +2

    Acho que a Sega deveria ter lançado esse genesis com o 32x já incluso. Seria um ótimo custo benefício.

    • @sandromarquesferreira7321
      @sandromarquesferreira7321 5 ปีที่แล้ว

      Ouve o protótipo o sega Neptun q já era os dois unificados mas nunca veio ver a luz do dia,só existe um único no mundo q um colecionador fuçou e foi atrás,mas só existe a carcaça pois por dentro não tem nada

  • @Fabio-ch5jm
    @Fabio-ch5jm 2 ปีที่แล้ว +1

    Se ao invés de lançar o sega CD, tivessem lançado o sega CD com o processador do 32x acho que dava pra ter pego uma fatia melhor do mercado, ao invés de 2 CPUs SH2 fracas poderiam ter usado só uma pra manter os custos razoáveis.

  • @elizangelo2006
    @elizangelo2006 7 ปีที่แล้ว +6

    como é que eu não conhecia esse canal??

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +1

      [Marcel] Mas agora você corrigiu isso! Seja bem vindo ao Mini!

    • @sandromarquesferreira7321
      @sandromarquesferreira7321 5 ปีที่แล้ว

      Verdade eu tbm.to conhecendo agora e gostei muito da análise já deixei meu like e já sou inscrito parabéns pelo vídeo

  • @caiobueno666
    @caiobueno666 4 ปีที่แล้ว +1

    O 32x é caro... mas acho melhor que o Sega CD. Seus jogos são bons o suficiente pra competir com um Donkey Kong Country da vida, ele deveria ter sido lançado antes. Valeu Marcel, já ganhou o like!!!

    • @saulooliveira892
      @saulooliveira892 4 ปีที่แล้ว

      Acho que a sega desdenhou da concorrência, gastaram muito no projeto e demoraram pra lançar, aí tinha sido tarde então lançaram outro projeto mas enquanto isso as concorrentes corriam por fora... Tinha potencial o 32x, o próprio sega cd, porém o preço e os projetos da concorrência jogaram a pá de cal..

  • @musicasdelp
    @musicasdelp 7 ปีที่แล้ว +3

    Eu tenho um sega 32x . As pessoas criticam ele pois não o tem, por isso crítica. Eu não vendo por nada na vida. Item raro e bom

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +1

      Rhodrigo XD Um dia terei um!

    • @videoradeon
      @videoradeon 7 ปีที่แล้ว

      comprei e achei um belo trambolho....saiu poucos jogos que dão para contar nos dedos e nem era tão poderoso assim.

    • @musicasdelp
      @musicasdelp 7 ปีที่แล้ว

      videoradeon To satisfeito com o meu, jogo sempre ee não arrependo. Não vendo por nada

    • @IvanSantanaEu
      @IvanSantanaEu 5 ปีที่แล้ว

      Compraria um da Analogue com HDMI se existisse.

  • @Dragoninho
    @Dragoninho 3 ปีที่แล้ว

    Vocês vão fazer mais um crônica dos videogame

  • @pilulagamer
    @pilulagamer 6 ปีที่แล้ว

    Como sempre meu like é seu!

  • @NiltonS99
    @NiltonS99 3 ปีที่แล้ว +2

    Eu tive 32x e achava os jogos muito ruins, além de não ter quase jogos disponíveis para alugar na época, no final vendi muito barato na época só para me livrar daquela tranqueira ..rssss...mesmo hj acho q não vale a pena ter um, nem mesmo por nostalgia

  • @Daniel-km4yr
    @Daniel-km4yr 7 ปีที่แล้ว

    muito bom mais um inscrito

  • @WildMalboro
    @WildMalboro 7 ปีที่แล้ว +4

    Bom...O que eu acho e que o 32X foi um acessorio interessante mas que não tinha que ter existido!!!... Entendo que nos EUA o Genesis tava dando certo mas eu acho que o certo era eles terem criado uma versão dele menor ainda e mais barata e não criar um Add on!!! E focado no desenvolvimento do Saturn...(que teve seus proprios problemas com a mudança de paradigma dos 2D para os 3D, como vc mesmo disso não entendo porque não focaram no Saturn rodando 3D e so depois de ver o que o Play fazia tentaram correr atras do preju!!!)... Outra alternativa se foce para lançar esse tipo de add on teria que ter lançado ele uns 2 anos antes!!!!... E tbm como foi dito essa briguinha ridicula entre a Sega USA e a Sega Japa!!!... Que ao meu ver e uma coisa completamente anti natural!!!... E ate onde eu saiba isso tambem atrapalhou na epoca do desenvolvimento do Drean!!! Mas de qualquer maneira otimo video!!!... E um pedido ão sei dos outros inscritos mas eu AMO de paixão a parte mais tecnica dos consoles então se puder se aprofudar mais ainda em coisas de processadores...gpus...memoria...placas de som..etc... Eu vou adorar mais ainda!!!!...Sempre que eu vejo outros canais e sempre a mesma desculpa para não falar disso... "não vou entrar nessa parte chata de dados tecnicos"... Então se vc puder se aprofundar mais ainda nos seus videos agradeço deis de ja!!!

  • @rockslamx2
    @rockslamx2 6 ปีที่แล้ว

    Achava que eu era o único que gosta de falar mais Seg Genesis do que Mega Drive. Mas é por eu achar mais bonito mencionar Sega Genesis. Mt bom o vídeo. Acredito que se a Sega tivesse investido mais em jogos com chip especial para o Genesis, o prejuízo poderia ser muito menor, caso não fizesse sucesso. E hoje para adquirir um 32x, não se acha por menos de 1000 reais.

  • @JoaoPaulo-xn7xp
    @JoaoPaulo-xn7xp 6 ปีที่แล้ว

    Ótimo vídeo

  • @maricate
    @maricate 6 ปีที่แล้ว +1

    Não Marcel, e o pior de tudo você esqueceu, hoje eu quero colecionar os consoles da Sega e um 32X custa R$1500,00, mais do que eu paguei no MD, Saturn e Dreamcast, os 3 juntos.

    • @restaurandogames
      @restaurandogames 2 ปีที่แล้ว

      mano 4 anos depois, to querendo adquirir um, esta pior kk tem 32s custando 3000 mil kkkkkkkkkkkkk

  • @Lucianojbraz
    @Lucianojbraz 7 ปีที่แล้ว

    arece um colega meu que e meio louco mas gostei tem mais um escrito. Hehehe

  • @leoschumacher2787
    @leoschumacher2787 2 ปีที่แล้ว

    Infelizmente a Sega não soube aproveitar ele, soube que a continuação do Castlevania Bloodlines do Mega Drive seria lançada para o 32-x, Castlevania Bloodletthing.

  • @robertofelippesantiago2746
    @robertofelippesantiago2746 2 ปีที่แล้ว

    Já falaram aqui, mas não custa repetir: se tivessem feito o Sega Saturn retrocompatível com o Mega Drive, ao invés dessa maçaroca de 32X + Sega CD, e não tivessem atropelado o lançamento dele nos Estados Unidos, a história poderia ter sido muito diferente.

  • @GameLocadora
    @GameLocadora 5 ปีที่แล้ว

    Essas placas eram pra não deixar o 32X bamba.

  • @WeltonBrito86
    @WeltonBrito86 3 ปีที่แล้ว

    Eu tenho um 32X e um SEGACD, infelizmente isso sobre o 32X é uma verdade. Nessa história como ficam os fãs da Sega?! Ainda torço ver alguma softhouse independente criando novos jogos do 32X(usando todo o seu potencial)assim como estão fazendo com o Mega Drive.

  • @PodreSkateMusica
    @PodreSkateMusica 7 ปีที่แล้ว

    Meu amigo tinha um 32x mas só tinha um jogo.

  • @dinosaursfor4709
    @dinosaursfor4709 7 ปีที่แล้ว

    Pra mim apesar do 32X ter ótimos jogos, até por que tem jogos Sega, Virtua Racing Deluxe é maravilhoso, VF, e outros como Doom, Star Wars, MK II , Kolibri... ele não precisava ser lançado, o MD dava conta tranquilamente de continuar brigando com o Snes, e vários jogos provam isso, dava pra tirar muita coisa boa ainda, é só ver Comix Zone, Virtua Racing, Sonic 3D Blast tem um dos melhores visuais do MD, sem falar que os games do MD podia não conseguir o nível de cores do Snes, mas tem a vantagem do processamento com ganhos na jogabilidade e fluidez, vai sair um game esse ano pro MD com 80 Mega(Paprium), teve o rpg Pier Solar da mesma empresa com 55 mega se não me engano, Super Street Fighter II teve 40 mega, enfim dava tranquilamente pro MD continuar brigando com o Snes até a chegada do Saturno, não é por conta de ter menos cores que ele deixaria de brigar.
    E essa bagunça de fios que tem que usar pra conectar o 32X no MD é uma bosta mesmo, nunca entendi pra que duas fontes, haja tomada ou extensão kkkkk, mas não sabia dessa que o 32X pode danificar o MD, ainda bem que nunca aconteceu comigo, mas isso é só com o primeiro modelo de MD Marcel ?

  • @WeltonBrito86
    @WeltonBrito86 3 ปีที่แล้ว

    Que jogo é esse 11:15? Já deixei meu like, foi como um documentário.

  • @chacalnegro300
    @chacalnegro300 7 ปีที่แล้ว +2

    Pessoal do Minicastle meus parabéns! Excelente vídeo! Gosto demais dos vídeos de história dos games. Continuem com esse excelente trabalho.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +1

      Valeu Thiago! E pode ficar de olho que está vindo um do SEGA CD, um do Master System e um super mega ultra power com queijo e fritas do SEGA Saturn!

    • @chacalnegro300
      @chacalnegro300 7 ปีที่แล้ว +1

      hahahahaha, fico no aguardo!

  • @renatoarchangelo5211
    @renatoarchangelo5211 5 ปีที่แล้ว +1

    excelente vídeo amigo parabens

  •  7 ปีที่แล้ว +2

    Excelente !

  • @thebrunochaos
    @thebrunochaos 7 ปีที่แล้ว +3

    Parabéns pelo vídeo. Sempre recheado de história e principalmente fatos. Eu era um "portador" uahauha de 3do, e por mais bizarro que tenham sido esses consoles 32x que não deram certo é legal lembrar como eles criavam expectativas no salto de uma geração para outra. Quem jogou road rash para um 32x se divertiu muito nessa vida. Abraços.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +1

      [Junião] Valeu thebrunochaos, obrigado pelo comentário amigo. Forte abraço!

  • @rockthecat891
    @rockthecat891 ปีที่แล้ว

    Resumindo: o 32X foi o Atari Jaguar da SEGA.

  • @andrecosta7574
    @andrecosta7574 4 ปีที่แล้ว

    Ótima matéria , canal e apresentador , só discordei de uma babagem que não tem muito haver com o tema principal que foi o 32x que foi quando falou rapidamente do PC engine tem uma qualidade muito próxima(senão igual) ao mega drive e bem distante do nintendinho.

  • @marcosvander2479
    @marcosvander2479 7 ปีที่แล้ว +2

    Cara vou da real , o que a sega fez foi o que a nitendo fez e que a microsoft quase acabou fazendo com o xboxobne.
    Sega Cd , uma maquina potente de fazer bosta nenhuma.
    32x adaptador potente de fazer bosta nenhuma.
    Nenhum dos aparelhos melhorou a experiencia de se ter um Mega Drive e vou além até pioraram , Jogos Trash de Filme Lixo , porra 700 mbs usado para merda nenhum , so se salvar Lunar Silver Star Story que usava bem o recurso de animação , que foram feito meio nas coxas e graficamente píor que o mega driver.
    A Ergonomia do 32x é um lixo , vc tem que ter um mega drive , tem que bota o cogumelo tem que ter o jogo tem que montar o megazord temq ue ter cabos pra jogar a mesma merda .
    Era mais viavel em 1993 no inicio ter feito um console 32x compativel com todos jogos do mega driver e compatibvel com exclusivel dele , como se ele fosse um megadriver 3 de verdade , assim esse novo megadrive teria ao menos 2 anos de mercado 1993 a 1995 ate achegada do saturno , Como o 32x seria a continuação do mega drive , igual ao modelo slim dos consoles que subistitui o atual sem o mata lo , com um hardware iuntermediario , só pra fazer virtual racing , virtual fight , Sega Rali , ou portes melhorados dos arcades , tais como cadilacs dinousauros etc , algo para bater de frente com o snes ou dar a liga para o Sega Saturn .
    Já o Sega Saturn ou bosta confusa , os caras iam fazer ele de cartuchos para jogos 2d depois infiaram cd , depois meteram outra cpu , depois os cartuchos foram anulados , depois foi colocado no mercado sem parcerias e sem jogos , Mano vc consegue enxergar o erro ou foi somente todas as pessoas do mundo e os clientes que viram esses erros ai kkk.
    A sega Tinha Otimas ideias e pessima forma de executalas .
    O sega Cd poderia ter sido um marco mas nao foi , o 32x poderia ser revolucionario mas nao foi o saturn poderia rodar games de luta ou de sprits 2d em cartuchos e jogos com animações em cd mas nao o fez.
    Não é apenas potencia como no caso snes foi e sim a melhor estrategia num todo , o Ps1 mesmo sendo mais fraco do que o n64 e Humilhou e o ps1 mesmo sendo muito mais fraco que o Dream cast tambem o humilhou pois o dreancast morreu em 2001 e o ps1 em 2004 .
    A sega morreu pela sua propria ganancia em querer vencer a nitendo , igual a sony que quase se fodeo com o ps3 no inicio da geração quase foi morta pelo 360 , mas a sony foi rapida e reverteu tudo em menos de 2 anos faz parte neh

    • @marcosvander2479
      @marcosvander2479 7 ปีที่แล้ว +1

      ah no japao o cega cd veio em 1991 quase 4 anos pra trabalha pro sega saturn e muito temnpo

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Sim Sim Marcos! Falou tudo e mais um pouco! No fim a falta de controle da SEGA, a ganância da companhia, as diferenças entra a SEGA do japão e da América e muitos outros fatores mataram uma empresa que era para ser muito boa. Só espere para ver o quanto a SEGA fez de pior com o Saturn.

  • @bioshok6519
    @bioshok6519 7 ปีที่แล้ว

    Parabéns pelo vídeo e pela aula. Muito bom!

  • @BlastProcessingBr
    @BlastProcessingBr 6 ปีที่แล้ว +1

    Sobre a questão do som, é importante frisar que a forma que o chip do Mega e o chip do SNES tratam o som é completamente diferente um do outro, não dá para comparar síntese com amostra de som, somente em casos de ports vindos diretamente dos arcades.
    O Projeto Mars sempre foi considerado o Addon que viria a ser o 32x, sendo que o mesmo ainda três possibilidades, entre elas ser um addon. O Projeto Jupiter foi algo que viria ser um console usando cartucho e compatível com o Mars, o Projeto Saturn era a versão CD do projeto Júpiter. Sendo que não foi uma escolha per se do Kalinske e, sequer a equipe americana sabia da existência dos planos do Jupiter e Saturn - ou pelo menos é o que diz a mídia.
    Dos três projetos dos Mars, foi escolhido o addon por questão de gastos e a configuração ser próxima àquilo que viria a ser o Saturn/Jupiter.
    No caso não existe PPU no Sega 32X e sim VDP.

  • @tadeuteixeira3325
    @tadeuteixeira3325 7 ปีที่แล้ว +1

    muito bom o vídeo Marcel.... valeu!

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Tadeu Teixeira que bom que curtiu Tadeu!!!

  • @IvanSantanaEu
    @IvanSantanaEu 5 ปีที่แล้ว

    Definitivamente o que matou o 32X foi essa incompatibilidade com o Saturn. Se esse recurso tivesse sido implementado às desenvolvedoras não teriam fugido do 32X pois saberiam que o Saturn manteria as vendas desses jogos em alta.

  • @frelltonalves1813
    @frelltonalves1813 7 ปีที่แล้ว +1

    parabéns pelo conteúdo do canal .

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      [Marcel] Valeu Freilton! Muito obrigado! Que bom que gostou!

  • @koyurofox
    @koyurofox 5 ปีที่แล้ว

    O 32x da tectoy só vendeu mais de 3000 unidades. Imagina achar um 32x da tectoy...

  • @fabiomoreiras5750
    @fabiomoreiras5750 5 ปีที่แล้ว +1

    WonderMega m1 era o Mega Drive definitivo,a Sega poderia ter feito um com o valor mais acessível,WonderMega m1 é incrível fantástico,o Sega 32x não tinha motivo algum pra existir,um rascunho do Sega Saturn,uma gambiarra que ninguém nunca mostrou seu potencial,Tom Kalinske foi incrível mas na época muitas pessoas já tinha o Sega Cd,ou trazia um WonderMega com um valor mais acessível ou um Sega Cdx mais robusto,tá certo que os jogos interactivos deu um fôlego para o Sega Cd,mas esse tipo de game saturou rapidamente,o Sega Cd era extremamente poderoso comparado ao Genesis,Tom Kalinske deveria ter feito de tudo pra trazer exclusivos para o Sega Cd,Final Fight Cd e Lunar são bons exemplos,mas teria que se explorar melhor o potencial do Sega cd e lança jogos de peso,e claro deixar o valor do Cd mais acessível e o próprio Sega cd também,e pra quem não tinha o Sega Cd,uma versão do WonderMega ou ter deixado o Sega Cdx mais robusto.

  • @givanildocosme9814
    @givanildocosme9814 7 ปีที่แล้ว

    Eu tenho o 32x

  • @ninjadosgames7052
    @ninjadosgames7052 6 ปีที่แล้ว

    Dizem q o Saturno deu um prejuizo de quase 1 bilhao para a sega

  • @andregb1978
    @andregb1978 6 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns! Muito interessante e bem contado!

  • @Diplohistor
    @Diplohistor 7 ปีที่แล้ว +1

    Essa descentralização das decisões da Sega foi o considero como o calcanhar de Aquiles da empresa. A Nintendo do Japão nunca deu tamanha autonomia à sua filial americana, tinha uma visão mais global dos seus negócios, ao contrário da Sega, com algumas exceções, como o lançamento do 64DD apenas no Japão. Parabéns pela série! Sou historiador e apaixonado por essa indústria. rs

  • @JuniorMaxx
    @JuniorMaxx 7 ปีที่แล้ว

    Ae Marcel, gostei demais do video! preciso te dizer que na Lojas Americanas que eu costumava comprar cartuchos pro Mega tinha o Sega CD (mais caro que ele) e tinha o 32X e acredite se quiser, ele estava em liquidação, cheguei a perguntar pra um vendedor porque ele estava tão barato (hoje seria em torno de R$ 70,00) e o cara me disse: "Isso daí não vende" e se continuar assim vai pra queima de estoque! olha a situação em que ele ficou. Vou aguardar do Sega CD (como você já tinha dito), esse tem história, menos pior, mas tem né! Abraços!!!

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +1

      Junior... imagina se você tivesse comprado uns 4 32X na época? Você iá estar vendendo eles bem hoje hein?! Se soubessemos né?!

    • @JuniorMaxx
      @JuniorMaxx 7 ปีที่แล้ว

      Minicastle Org Pior que é, mas não poderia garantir que estariam funcionando até porque não ia usar mesmo...

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +1

      kkkkkkkkkkk pior que não iá mesmo!

  • @renatofarias8932
    @renatofarias8932 5 ปีที่แล้ว

    Acho na minha a Sega devia não Ter lançado o 32x, devia ter focado mega drive ter extraído o máximo do Hardware igual a Nintendo fez com snes, pq o mega drive ia ser aposentar de forma natural com a chegada do sartun

  • @fabiofabio7822
    @fabiofabio7822 7 ปีที่แล้ว

    Nunca vi um pessoalmente e olha que adoro o mega drive coleciono o aparelho é tenho até um sega cd tudo impecável.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Realmente não tem tantos por aí mas teve uma época onde se achava ele a preço de banana. Principalmente se importando dos EUA.

  • @kramersigil7436
    @kramersigil7436 7 ปีที่แล้ว +1

    Eu na época tinha uma locadora de video games pequena na minha cidade (na verdade meus pais, mas eu que cuidava dela, tinha uns 14-15 anos). E cara, na minha opinião o 32x foi uma das maiores decepções. Prometeu bastante e entregou quase nada. Já tinha o 3do na época na locadora e era infinita a diferença. Quando veio a dupla Saturn/PS1 aí foi o sepultamento.

  • @fabiomarotto
    @fabiomarotto 6 ปีที่แล้ว +2

    Tenho que dizer que sempre achei o canal mediano.No entanto, minha opniao mudou com essas "Crônicas da História do Videogame". Gostei do formato tecnico bem informativo do periodo. Parabens pelo "upgrade".

  • @pavelg.machado3966
    @pavelg.machado3966 6 ปีที่แล้ว +2

    Obrigado por pisar no meu sonho de ter um 32x.Agora se eu comprar vou ficar com.o sentimento de estar rasgando dinheiro se eu comprar um!Ótimo vídeo, ganhou um inscrito.

  • @Gardenau
    @Gardenau 7 ปีที่แล้ว +1

    uso um filtro de linha exclusivamente para as fontes dos 3 aparelhos, 32x é mais por ser colecionável pois pra conhecer os jogos qualquer emulador roda as roms muito bem

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +1

      [Marcel] Sim! Teremos reviews de vários deles aqui... mas eu ainda quero um... se um dia eu achar num preço legal!

    • @Gardenau
      @Gardenau 7 ปีที่แล้ว +1

      Minicastle Org é preço legal em 32x tá difícil hj em dia principalmente no facada livre... o meu 32x comprei no PY novo, em 2007 estoque velho da loja por apenas R$32,00 e meu sega cd também novo por R$80,00.

  • @robertsoncleber260
    @robertsoncleber260 7 ปีที่แล้ว

    queria um 32x

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      [Marcel] Eu quero um... mas estão tão caros!

  • @GolfinhoNerd-tv1ck
    @GolfinhoNerd-tv1ck 7 ปีที่แล้ว +2

    dês de Novembro de 2016 espero o vídeo do Sega Saturno já estamos na metade de 2017, quando saí o vídeo tô muito anciso pra ver.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      [Junião] Calma garoto, um dia sai. Segunda-feira já tem o do Master System. Fique ligado! Abraço!

  • @LuisFernandodaSilva1854
    @LuisFernandodaSilva1854 6 ปีที่แล้ว +3

    Excelente amigo! Eu ainda acredito que o Saturn teria muito mais sucesso no mercado se lesse Sega cd e os cartuchos do 32x...

    • @IvanSantanaEu
      @IvanSantanaEu 5 ปีที่แล้ว +2

      Não existe fato mais fatídico do que esse.

  • @valmirmoreira3344
    @valmirmoreira3344 6 ปีที่แล้ว

    ah, último "H" prá mim do Mega Drive foi o SegaCd......nunca +....32X, Saturno, Dreamquest....fico nos PS e Xbox........nem Nintendo, Mário e Zelda.....

  • @fabinho208s
    @fabinho208s 5 ปีที่แล้ว

    O Sega Cd era o suficiente para o Mega Drive,mesmo usando a limitada paleta de 512 cores do Mega Drive o Sega Cd era capaz de exibir mais cores na tela,o Sega Cd conversava perfeitamente com o Mega Drive diferente do Sega 32x uma gambiarra que tinha processadores difícil de programar sendo assim ninguém usou seu real poder,engraçado que o Saturn sofreu do mesmo erro,vários processadores e na maioria das vezes um só era usado deixando seus jogos inferiores ao do PlayStation,agora kalinske cometeu um erro embora tenha sido um incrível presidente da Sega Eua,o Sega Cd deixava o Mega Drive extremamente poderoso,processador mais veloz,vários efeitos de rotação e zoom nativos,muita Ram,espaço de mídia gigantesca em cd,vários canais de áudio, então porque não usar o usar o que já estava pronto? O Sega cd tecnicamente batia de frente com o Super Nintendo,o que faltava era jogos de peso e deixar o preço do CD mais acessível,tá certo Tom kalinske fez um bom trabalho trazendo jogos estilo filme mas logo o pessoal percebeu a porcaria que era esses jogos,o Sega CD tinha que ganhar jogos de verdade como Final Fighter Cd um ótimo exemplo,jogos exclusivos é só o que o Sega Cd precisava,agora aquele 32x rascunho de Sega Saturn foi um erro,concordo em pontos com tom kalinske se o Saturn tivesse seu lançamento atrasado o 32x poderia respirar melhor e a proposta do 32x poderia ter sido melhor aproveitada, mas kalinske foi inocente demais acreditando que Nakayma estava fazendo algo bom pela Sega do EUA,a Sega do Japão queria ver mesmo era a Sega do EUA desaparecer.

  • @diegomarques8924
    @diegomarques8924 7 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns pelo vídeo. Muito bem explicado. Ganhou um Inscrito

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +1

      [Junião] Obrigado Diego, seja bem-vindo ao Mini!

  • @thiagopereiradasilva2446
    @thiagopereiradasilva2446 7 ปีที่แล้ว

    haahhah, mas pq raios aparece uma foto do tsípras??

  • @dinosaursfor4709
    @dinosaursfor4709 7 ปีที่แล้ว

    Essa questão do som do Snes ser melhor que do MD é discutível, já ta mais do que provado que o MD tem características de som melhores que do Snes, e tem vários títulos que a batida, o grave, o baixo do MD quase sempre sai melhor, são estilos totalmente diferentes de som.
    O som do Snes é bom em muitos aspectos, mas tem o som mais abafado e muitas vezes mais sem graça que do MD.
    Claro na parte de vozes e instrumental o Snes se sai melhor, mas em outras como já citei, o grave, o baixo e variedade do som o MD é melhor.
    Então o Snes tem seus pontos fracos no som também, não é essa perfeição toda que muitos fãs da nintendo pregam.
    Eu no caso sempre preferi o som do MD por que é muito mais próximo do som dos Arcades da época, então o MD recebia conversões dos Arcades que não descaracterizavam o som.
    Detalhe dava pra fazer vozes muito boas no MD, sem rouquidão, podia ser mais difícil, mas era possível.
    E com relação a 32X eu tenho um Marcel, um 32X americano, bem conservado com caixa e tudo, o único game que tenho é Virtua Fighter que comprei anos e anos depois, os outros jogos eu alugava pra jogar, mas infelizmente nunca joguei Kolibri.

  • @fabiomoreiras5750
    @fabiomoreiras5750 5 ปีที่แล้ว

    Tá certo que o Sega cd tinha uma paleta limitada e um leitor de 1x,mas ele tinha muita Ram,vários canais de áudio com qualidade em Cd,uma mídia gigantesca comparado ao cartucho,um processador ainda mais veloz que o do Mega Drive e vários efeitos de rotação,ele já estava no mercado já tinha um segundo modelo mais enconta,simplesmente a Sega poderia lançar exclusivos para o Sega cd,por exemplo: Final Fighter Cd Sonic Cd,tá certo que a Sega invejosa do Japão deu ordem para Tom kalinske matar o Genesis,mas Kalinske foi muito ingênuo em acreditar no tratante do Nakaiama um covarde que prometeu pro Kalinske ter total autonomia sobre a Sega da América depois ele veio boicotando e acabando com o trabalho incrível do Kalinske,realmente Kalinske foi ingênuo em acreditar que Nakaiama iria dar o rascunho do Saturn em vão,era tudo que Nakaiama queria,foi tudo proposital logo após o Sega 32x Nakaiama veio pessoalmente obriga Kalinske para anunciar o Saturn,Kalinske queria uma parceria com a Sony e a maldita invejosa do Japão negou sim forem eles,Kalinske veio todo feliz achando que a Sega do Japão ia aceitar e levou um não,Kalinske deu ideia de refazer o projeto do Saturn com processador mais simples e levou outro não,Kalinske salvou a Sega várias vezes e nunca teve seu valor reconhecido,a Sega foi conhecida no mundo graças ao Genesis esse que Kalinske se dedicou pra ser líder no Eua,o velho console de 1988.

  • @hailtonspindola9235
    @hailtonspindola9235 7 ปีที่แล้ว

    Parabenizo o canal! É muito bom, sobra conteúdo. Aguardo a vídeo "crônicas" sobre o sega saturno. Amo este console embora nunca tive. Pretendo comprar um e montar uma coleção de games de luta. Conhece o hitachi saturn? vi um novinho, vale a pena comprar? Espero que faça um vídeo sobre a história do game cube também. Adoro as análises do "Marcel"(escrevi certo?) você é fantástico, conhece muito!!! Se expressa muito bem.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Valeu Ailton... escreveu certo sim - kkkk. O do SEGA Saturn tá mega atrasado pq estamos fazendo uma edição super especial dele. Conheço o Hitachi sim - se você for usar games de luta ele não vale a pena. Porque a diferença dele para o Saturn normal é um chip de Vídeo CD que permite a ele ler MPEG 2 - como você vai usar para jogar e para jogar games que não usam vídeo digitalizado... não pague o preço a mais. A menos que você queira um saturn mais bonitão!

  • @marciadacostacosta9819
    @marciadacostacosta9819 4 ปีที่แล้ว

    O quê slot de cartuchos ela mais barato do que o leitor de CD

  • @davidbicalho
    @davidbicalho 4 ปีที่แล้ว

    Um vídeo do mini com menos de 3h? 🤔 Muito estranho.

  • @vagnux
    @vagnux 7 ปีที่แล้ว +1

    eu tinha um 32X + SegaCD, e a impressão hoje olhando para traz foi que o 32X tecnicamente era um "acessorio" que tinha o Megadrive como acessorio.
    Porque ?
    Se você ao ligar o 32 cometia o erro por exemplo de não ligar a fonte do 32X ou mesmo pega o video da TV da sair do mega ao invés de pegar da saida do 32X você descobria que o megadrive era responsável por rederizar o fundo, ou parte do audio do jogo do 32X, enquando a parte de poligonos ou a parte que requeria uma paleta maior de cores ficava sendo executada pelo processador do 32X.
    Isso para mim mostrava que quem fosse programar para o Mega 32X tinha que saber oque ele mandava para o processador do megadrive e o que ele mandava para o processador do 32X e depois faria o sync disso tudo e ai tirar o maximo potencial do sistema.
    Claro que pode ser que programar para isso fosse mais facil que programar para a CPUs do Saturn ( pt.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn#Processadores ) contra 2x SH-2 - 32-bit RISC do 32 X porém o Saturn tem mais força bruta em matéria de velocidade e memória.
    Eu comprei o 32X para ter o "sabor" de ver o máximo que meu megadrive podia fazer, e cara foi bacana. Pois o Saturn aqui no Brasil era muuinto caro. Só fui abandonar meu 32X/SegaCD quando comprei meu Dreamcast importado que era mais barato que o nacional da Tectoy.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Vagner Rodrigues Eu tive o Sega Cd mas nunca tive o 32x... o Dreamcast por outro lado eu sempre quis ter... e consegui em 2012

  • @L2MTZ
    @L2MTZ 5 ปีที่แล้ว

    Me desculpem, mas Hayao Nakayama foi uma desgraça na Sega, depois q ele pisou em todas as bolas com a Sega ele decide sair fora, mas ja era tarde

  • @leotrindade6165
    @leotrindade6165 7 ปีที่แล้ว +2

    Mano eu sabia que aqueles cartuchos diferentes eram produzidos pela EA ,mmas não imaginava que foi assim ,obrigado pelas informações ganhou + 1 inscrito

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      [Marcel] Muito obrigado pelo inscrito Leo e fique de olho! Vamos falar mais da EA daqui um tempinho!

  • @thiagoencd
    @thiagoencd 6 ปีที่แล้ว +1

    Muito bom vídeo! Só discordo em um ponto, a vitória do Mega Drive no Brasil. Talvez se considerar apenas os meios oficiais pode ser, mas o Snes entrava muito pelo mercado cinza, era difícil ver alguém que tinha um Snes Playtronic, eu era o único do meu grupo, o resto era tudo paraguai.

    • @valtermesquita9732
      @valtermesquita9732 2 ปีที่แล้ว +1

      Fora os famiclones, eu mesmo tive meu super nintendo importado que meu pai comprou de um amigo da minha irmã, o meu era americano.
      Voltando ao assunto, lembro de conhecer duas pessoas com vídeo games da sega ,um tinha um Master e outro um Mega, mas a grande maioria tinha os famiclones, turbo game, top game , Phantom sistem, Dynavision entre outros...

  • @alanclaro6769
    @alanclaro6769 4 ปีที่แล้ว +1

    Muito bom o vídeo! Concordo contigo sobre a época de lançamento, até comentei ontem mesmo num outro canal, se a Sega tivesse lançado o 32x bem antes e fossem produzidos mais e melhores jogos, incluindo ports de grandes jogos do arcade, seria um ótimo trunfo pro velho Megão... Potencial acredito que o aparelho tinha sim, Mortal Kombat 2 e Doom são alguns exemplos na minha opinião, gosto bastante, a história poderia ter sido outra mesmo... Gostei da explicação do sapinho kkkkkkk
    Mais um inscrito aqui. Abraço.

  • @andersonmoura3549
    @andersonmoura3549 4 ปีที่แล้ว

    Po Marcel denovo esse negócio de diminuir a Sega kkk, apareceu escrito aí aos 5 minutos que o Sega Saturn deu trabalho para o Nintendo 64, como se fosse um pequeno enfrentando um gigante e você falou que a Sega nunca passou de 25% no Japão? Olha mesmo que por período curto e até pelo que sei, o Saturn estava na frente do PlayStation até meio de 1996, e o Nintendo 64 nem sequer ultrapassou o Sega Saturn no Japão.

  • @ederrodriguesdesouza1868
    @ederrodriguesdesouza1868 7 ปีที่แล้ว +3

    Se vc achava feio esse 32x no Mega Drive 1 é pq vc não viu essa joça num Multi Mega CDX!!!! kkkkkkkkkkkkk
    Meu pai comprou pra mim a muito tempo pq já tinha o Multi Mega CDX e disseram pra ele que seria quase um Saturn só que mais barato, só tive 3 jogos entre eles Knuckles & Chaotix, Mortal Kombat 2 e Virtua Racing

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +1

      [Marcel] Como se encaixa um no CDX? Sempre tive a impressão que não cabia!

    • @ederrodriguesdesouza1868
      @ederrodriguesdesouza1868 7 ปีที่แล้ว

      Então o Mega 32x tinha um pequeno "suporte / alargador" ondulado para os Mega Drives padrões, para o CDX era só retirar esse suporte pra que o mesmo ficasse plano e assim encaixar no console, mas ficava muito feio, pq o CDX é um console estreito e o 32X era largo, ficava parecendo uma nave espacial.... kkkkkkkkkkkkkkk
      Claro que vc não poderia abrir a tampa do CD pq esbarrava no 32x e dava problema, claro apesar de nao fazer sentido vc abrir, mas vai que vc tem um sobrinho pentelho que abre essa tampa enquanto vc joga..... mas hj com o pier solar seria um problema, pq vc pode ter essa combinação, 32x + sega cd, pois o jogo da pra rodar o audio pelo sega cd e pelo 32x habilita alguns finais alternativos e bonus, então vc teria que colocar o cd primeiro, depois o cartucho.
      Nesse site tem uma foto do alargador / suporte que comentei
      www.i64x.com/sega_32x.php#

  • @andreyamamoto1709
    @andreyamamoto1709 6 ปีที่แล้ว +1

    ate hoje eu sonho em ter um mega drive com 32x =(

  • @RogerioBaptistagamecritics
    @RogerioBaptistagamecritics 6 ปีที่แล้ว

    As placas serviam pra duas coisas: aterramento, e pra fixa-lo.

  • @ogavas
    @ogavas 4 ปีที่แล้ว

    o 32x por 99 dólares la em 1993 com jogos poderia vender uns 5 milhoes
    mas realmente em 1994 com 5 jogos com o saturno saindo em maio kkk
    ai não tinha como
    ja ouviram que o consumidor frustrado fala mal da empresa para uns 10 amigos ?
    entao os 150 mil que compraram o 32x cuidaram para o saturn vender menos
    uns 2 milhoes em 1995 kkkkkk

  • @andrebarbosa27
    @andrebarbosa27 4 ปีที่แล้ว

    acredito eu que o certo seria melhorar o genesis em vez de fazer esse ad-on

  • @RubensMateusPadovezeArquimago
    @RubensMateusPadovezeArquimago 6 ปีที่แล้ว +2

    Gostei do sapo kkk

  • @leotrindade6165
    @leotrindade6165 7 ปีที่แล้ว

    Marcel disse q ia sair o video do Saturn esse mês , só esperando...

  • @twelvedust4188
    @twelvedust4188 6 ปีที่แล้ว +1

    qual o nome do console que esta rodando o after burner no minuto 01.00?

  • @edcarlosx1936
    @edcarlosx1936 7 ปีที่แล้ว +1

    Muito bom vídeo.
    Gostei muito das "tiradas" do sapinho.kkkk
    Vc aproveitou ele em outros vídeos Marcel?

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      [Marcel] O Fred! Ele aparece sempre! Tem vídeos que ele fica mais tímido e tem vídeo que ele aparece mais!

    • @edcarlosx1936
      @edcarlosx1936 7 ปีที่แล้ว

      Kkkk

  • @WGBalby
    @WGBalby 5 ปีที่แล้ว +1

    Este vídeo é bem antigo, mas vou deixar meu recado: A Sega Nunca Foi Superior A Nintendo nem aqui e nem em lugar nenhum!!!!!!
    É o mesmo que dizer que a Microsoft vende mais que a Sony .
    Fanboysisse brasileira.

  • @AirFerno
    @AirFerno 7 ปีที่แล้ว +8

    Kra, o chip de Audio do SNes era tão bom que mesmo a Placa de Som Sound Blaster (Uma das melhores) dos PCs ainda era inferior à esse chip de som.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +4

      [Marcel] Ele era mesmo... no PC eu sempre quis ter um Roland... mas nunca tive. Eu tinha uma Sound Blaster... mas sempre preferi jogar games nos consoles!

    • @AirFerno
      @AirFerno 7 ปีที่แล้ว +4

      Nossa! Só depois de adulto que eu vi uma Roland (na verdade é um aparelho externo ao PC). Mas de fato jogar nos consoles é bem mais bacana.
      So que eu me abituei tanto aos PCs que só muito depois voltei a comprar consoles.

  • @ederrodriguesdesouza1868
    @ederrodriguesdesouza1868 7 ปีที่แล้ว +3

    O que eu acho é o seguinte, a Sega deveria ter feito o que vc disse, ter lançado um ano antes, e não desenvolver o Sega Saturn e se dedicar exclusivamente para o desenvolvimento do Dreamcast, pois a Nintendo pulou do Super direto pro Nintendo 64, acho que eles deveriam ter dado um salto na geração de Games, e ter competido com o Playstation 3, pois com a antecipação atrairia um publico que ficaria ansioso com a novidade da Sega.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +5

      [Marcel] Eder... aí teríamos dois problemas... Preço e possibilidade. Era provavelmente possível criar um videogame tão poderoso quanto o Dream em 1994... mas o preço seria ENORMEMENTE proibitivo. Para questões de comparação seria mais ou menos o seguinte: Tanto Sony quanto Microsoft quiseram pular uma geração, do PS2/XBOX Clássico para o PS3/360 (e o fizeram) mas isso OU elevou muito o preço de produção (A Sony perdeu dinheiro por quase 3 anos por PS3 vendido - ou seja o videogame custava bem mais para fazer do que o preço que você pagava) OU criou um hardware nada confiável (todo mundo lembra das 3 luzes vermelhas).

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +2

      [Marcel] A SEGA não tinha bolsos fundos o suficiente para pagar a diferença de preço do hardware e não queria contar com um sistema que quebrasse com facilidade... Então ela preferiu lidar com o que já sabia.

    • @ederrodriguesdesouza1868
      @ederrodriguesdesouza1868 7 ปีที่แล้ว +2

      O que eu quis dizer não necessariamente desenvolver um Dreamcast em 1994, mas sim lançar esse console por volta de 97, pois seria um avanço pois teria quase 3 anos de diferença para o Play2 e daria uma chama de vida ao 32x, agora se colocar esse lançamento em 94 aí seria inviavel conforme vc mencionou.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว +2

      [Marcel] Sim! Se ela tivesse conseguido apertar o lançamento dela para 1997 teria sido incrível! Realmente incrível!

    • @edersonmendesjr.3056
      @edersonmendesjr.3056 7 ปีที่แล้ว

      Mas não é assim que as coisas funcionam, uma geração de consoles não pode ser burlada pra um console mais robusto assim do nada e além disso, o Dreamcast só foi criado porquê ninguém mais precisa usar nomes da mesma terminologia pra por em consoles. Esse pessoal que tem essas ideias só viajam, mesmo, viu? Fala sério.

  • @asdsad6
    @asdsad6 7 ปีที่แล้ว +2

    kolibriiiiiiiiiiiiiiii:D

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      [Marcel] K O L I B R I !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      [Marcel] JOGÃO DA PORRA!!!

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      [Marcel] Muito bom!

    • @asdsad6
      @asdsad6 7 ปีที่แล้ว +1

      kkkk mesma equipe de ecco dolphin;D

  • @filemonex1297
    @filemonex1297 7 ปีที่แล้ว +1

    Eu penso diferente do 32x, eu adoro a plataforma, inclusive gosto mais dele que o sega cd, mas é uma pena que nao deu certo, o maior problema dele para mim assim como o sega cd é o tanto de cabo que tem que ficar ligando e virar uma bagunça :( , otimo video cara :D , voce tem que fazer mais cronicas

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      [Marcel] Eu quero um dia colocar a mão em um... mas eles são tão caros que me desanima.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      [Marcel] Pode deixar que farei MUITOS mesmo!

  • @babynet3258
    @babynet3258 7 ปีที่แล้ว

    Cara muito provavelmente vc respondera que não. Mas que parece que vc odeia o 32X(SEGA) isso parece.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Nossa Zeu... não odeio não... se eu conseguisse achar um 32X funcionando num preço bacana eu, talvez até pegaria um. O problema é que ele tem poucos jogos que realmente valem a pena, os que valem custam um absurdo e ele quebra muito fácil. É difícil gostar dele... assim como é difícil gostar do Atari Jaguar

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Rei - O que você acha de Chaotix?

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Concordo contigo. Vamos fazer um sábado retrô dele para mostrar para a galera.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Pode deixar Rei! Faremos uma digna de vossa majestade!

  • @paczilla4213
    @paczilla4213 7 ปีที่แล้ว

    o maior erro da sega foi ter lançado essas porcarias para ligar no mega drive, nesse caso a Nintendo foi bem mais esperta

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Paczilla... a Nintendo normalmente não gostava de add-ons... até pq os que ela tentou também não deram muito certo... como foi o caso do Nintendo 64 DD

    • @paczilla4213
      @paczilla4213 7 ปีที่แล้ว

      Minicastle Org
      Famicom disk system
      Bsx
      64dd
      Game boy player
      Gostava sim amigão

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Satella View era um serviço - o aparelho não faz nada sem o serviço via satelite. Game Boy Player e Super Game Boy eram adaptadores (eles não aumentavam as capacidades do aparelho... apenas permitiam que você usasse outras mídias - não diferente do Power Base converter do Mega Drive). O FDS era uma tentativa de baratear as vendas... não de melhorar o Famicom em si (embora eu aceito fazer uma concessão sobre ele visto que ele trazia um pouco de memória própria). Apenas o Nintendo 64 DD tentava realmente melhorar o aparelho ou dar a ele capacidades não ligadas a ele originalmente.

    • @MinicastleOrg
      @MinicastleOrg  7 ปีที่แล้ว

      Na verdade... a própria Nintendo caiu em si no meio da época do Nintendo Disk Drive e começou a cancelar os jogos que sairiam para ele, lançando-os em cartucho, quando ela começou a perceber que, embora ele resolvesse um problema (permitia saves, era mais barato de comercializar, etc...) ele limitava o tamanho dos jogos e era tomado por pirataria num nível semelhante ao que, mais tarde, atingiu o Dreamcast. O Nintendo 64 DD foi quase que uma história semelhante: A Nintendo começou a perceber, em 1998, que o Nintendo 64 Disk Drive seria muito pouco, muito tarde, e que ele não salvaria o Nintendo 64 ou prolongaria a vida dele - por isso eles repassaram quase todos os projetos para cartuchos e, apenas para não dar carão, lançaram o mesmo em números muito limitados e somente no Japão, ligado ao serviço RandNet.