【スーパーマリオRPG】再戦ブッキーのギミックと攻略方法を解説します【リメイク】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ค. 2024
- 今回はスーパーマリオRPGリメイクでの再戦ブッキーです。
ブッキー戦でのギミック解説と、それを踏まえた攻略方法を4つほどご紹介します。
0:00 今回の動画
0:26 ブッキーについて
1:50 再戦ブッキーでのギミック
3:34 攻略方法その1
4:36 攻略方法その2
5:31 攻略方法その3
6:18 攻略方法その4
7:02 最後に
7:50 おまけ
#スーパーマリオrpg #スーパーマリオrpgリメイク #ブッキー #再戦ボス - เกม
ブッカーがジーノカッターで倒せることを知った時のこの気持ちを表現するためとりあえず泣く😭
ブッキーさん😭
実は初戦のころからジーノカッターが効いてしまうんですよね…(汗)
今のしんきょうは、買っておいたプリンを食べる前に歯磨きをしてしまったときに、にている。
チェーンやマリオジャンプが苦手なので、ブッキーにいつも先を越されてしまい全滅だらけでしたが、動画を参考にして先にブッカーを倒す戦略に切り替えたら、無事にクリアできました!ありがとうございました。
再戦のブッキーが何度チャレンジしても倒せずに困っていたところ、この動画を見つけてこの動画と同じようにしたらブッキーを倒す事が出来ました!本当にありがとうございます!助かりました!また参考にさせていただきます!
(長文失礼しました)
おめでとうございます!!
参考になったみたいでよかったです(^^)
「ブッカー3体倒すまでブッキーを邪魔しない」縛りで苦戦してたけど、ジーノカッターが効くのか…
ちなみに作業中のブッキーは🅰️大成功の衝撃波では集中を切らさないけど、マロやピーチの攻撃判定がないスペシャルや「ひつじのしょうどう」で止められるから
ターゲットに指定されたら集中が切れるってことかな
大成功の衝撃波以外で攻撃対象に入ればOKなんでしょうかね🤔
情報ありがとうございます(^^)
シュビビンマロでごり押したわ、応援で素早さが上がってたんだ、ある程度応援されると中断不可なものと思ってたわ
すばやさの仕組みがよくわかっていないのですが、
ブッキーが作業に入ってから攻撃してくるまでの間にこちらは必ず動けるという認識で合ってますか?
それとも1ターンに何回か行動しちゃうこともあるんでしょうか 作業に入られたら殴ればいいだけだ…と思ってました
ブッキーが作業に入るのはターンが始まるときで、ここは素早さに関係しません。
ブッキーが作業を終えて攻撃してくるタイミングがブッキーの素早さに影響します。
例えばマリオの素早さが27だとすると、
最初のターンはブッキーの素早さが25なので、
「ブッキー作業開始」→マリオ(27)→ブッキー(25)となり作業に割り込めますが、
ブッカーの応援でブッキーの素早さが30に上がった次のターンは
「ブッキー作業開始」→ブッキー(30)→マリオ(27)となり作業に割り込めなくなります。
応援のせいでだんだんブッキーの素早さが上がってくるので、応援が重なるほど割り込むのが難しくなってくるんです(^^;
@@shousei_games 丁寧な解説ありがとうございます!理解できました!!!
ジーノをばっちいパンツと何かしらのアクセで素早さガン積みにして
マリオマロジーノ編成にした状態で
開幕ジーノをクッパに切り替えてきょうふのしょうげきできょうふにして
マリオはビリひやファイヤビッグボム
マロはゆきやこんこん
で粗方ブッカーを瀕死にするのが楽なんだと思う
仮に次ターンでばくれつ023やられてもジーノとピーチにターンが回るから回復と残りのブッカー処理すればOK
自分全くわかんなくてヨッシーエキスマリオにずっと使って勝った
レッドヨッシーエキスですかね?
それは立派な攻略法です(^^)
うっかりレベリングでエンジョイモードに変えてたの忘れてて手応え無かったわ。。
エンジョイモードにしたのを忘れて進めちゃうのはあるあるですね(^^;
ブッキーのおまもり再戦で入手できるんなら
ストーリー中いらないならむしろわざと見つかって経験値&コイン貰った方がお得かも・・・?
おまもりを先送りにすれば、経験値22とコイン145もらえますね。
クッパのレベルを1つ上げて、パンツをはかせてアクセサリーをつければ余裕ですよ(^^)
ちなみに経験値とコインは再戦時も変わらず・・・
再戦ブッキーはCHAINが関連してるって聞いたんですけど本当ですかね?
再戦ブッキーでCHAINが関係しそうな内容でいうと、
ジーノのなかまボーナスで素早さが上昇するかどうかでしょうか。
どんな内容かが分からないので断言できないですが、
ジーノが戦闘メンバーにいればCHAINによってブッキーが攻撃するか変わってくる場面はありますね。
1ターン目からブキ023を使われてしまうのですがなぜですか??😭😢😭
メンバーの素早さが足りず、ブッキーに攻撃するより先に行動されるからだと思います。
ブッカーの素早さが26なので、全員の素早さが26以下だとブッカーの応援→ブキ023の流れで行動されます。
次のターンからはもっと早くなりますね。
あのころ出来なかったジャンパースカーフ、パタパタくんしょうを完備して
嬉しさのあまりずっとつけてたから
ブッキーがすばやさギミックであることに全く理解が及ばなかった…
次やる時は魔法マリオでやるから…
すばやさ落とし目にやるから勘弁してほしい今日この頃
最速マリオがいると、ブッキーに足止めするかどうかだけになっちゃうんですよね(^^;
@@shousei_games
装備更新しなかった為にストロベリー ラズベリーも似たような惨状だった模様
ステータスってどう調べてるんですか?
マリオたちのステータスを控えた上で、攻撃した時やされた時にアクションコマンドをせずにダメージを確認してます。
ダメージ計算の基本は攻撃力-防御力なので、ダメージとマリオたちのステータスから逆算できます。
素早さはこちらのステータスを変えながら先手を取られるか取られないかの境目を探して確認しています。
@@shousei_games なるほど...!!
自分が知る限りRPG史上最悪のボスだった
こんなのRPGじゃねーよ
ガチ強なのに経験値20かよ😫
ブッキー単体の経験値は60、実際に得られるのは3で割った20となります…
ちなみにブッカー1体につき2なのでブッカーを3体倒せば経験値22になりますが、
見ていただいたところはブッキーしか倒していないのでブッカーの経験値は入っていません(泣)